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Ellen Anders

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Ellen Anders
HW2-Ellen Anders (render).png
Informations
Naissance :
13 août 2503, Arcadia[1]
Sexe :
Féminin
Taille :
177,7 cm[1]
Poids :
51,7 kg[1]
Cheveux :
Châtains
Yeux :
Marrons
Affiliation :
UNSC, scientifique civile recrutée par la Section trois de l'ONI[1]
Spécialité :
Docteure en philosophie, xénobiologiste[1]
Actrices :
«

Qui ne tente rien, n'a rien.

Nothing ventured, nothing gained.

»

La professeure Ellen Anders est une chercheuse civile en xénobiologie[5] et xénobiopsychologie théoriques, titulaire de doctorats en psychologie, anthropologie et biologie et dotée d'un QI de 180, considérée comme la plus grande spécialiste de son domaine.[6] Entièrement dévouée à la science, Anders a fait face au chaos des combats lors de son recrutement sur l'UNSC Spirit of Fire, loin de l'environnement précisément réglé de ses laboratoires. Elle concentre son esprit sur la découverte d'artéfacts forerunners, mais devait également compter avec le sergent Forge qu'elle appréciait peu.[7]

Biographie[modifier]

Études[modifier]

Durant ses études, Anders fut une élève de la docteure Halsey, qu'elle détestait.[6] Halsey elle-même la considérait comme une élève difficile mais capable.[8] Début 2531, Anders était maîtresse de conférences à la Rishard University[5] et, comme le professeur Laszlo Sorvad,[9] attira l'attention de l'ONI lors d'une conférence où elle présenta des preuves indirectes de l'intervention de processus non-naturels dans la géologie des planètes Côte d'Azur, Bliss et Onyx.[5][Note 1]

Harvest et Arcadia[modifier]

Prétextant une requête de la docteure Halsey, l'ONI enleva la professeure et lui présenta des données issues de la surveillance des Covenants sur Harvest. Les services de renseignement voulaient alors utiliser les connaissances d'Anders pour déchiffrer leurs communications et comprendre leurs objectifs sur la planète. Attirée par sa curiosité scientifique,[5] la promesse de renommée et les potentiels gains financiers liés à ces découvertes,[7] et bien qu'elle soupçonnait que l'opération ait été pensée par sa propre mère[10] et était récemment fiancée, Anders accepta de travailler pour l'UNSC. Elle fut transférée vers l'UNSC Spirit of Fire via l'UNSC Last Gleaming[5] le 30 janvier,[10] son laboratoire ayant déjà été approuvé sans condition et transféré à bord[7] sur le pont d'observation du vaisseau.[11] Le 6 février, Anders envoie à son père une analyse détaillée de l'Odyssée d'Homère et le message est transmis tel quel par l'ONI. Il s'agissait en réalité d'un message codé détaillant sa mission.[12]

Ayant étudié les transmissions covenantes à bord du Last Gleaming et corrigé les erreurs de l'ONI, Anders briefa le commandement lors de son arrivée sur le Spirit of Fire, révélant que les Covenants cherchaient, mais voulaient également cacher quelque chose, et qu'un Arbiter avait été déployé pour mettre fin à une dissension interne dans une région polaire de la colonie.[5] Une fois le point d'intérêt covenant découvert, le capitaine Cutter déploya des troupes dans la région, permettant à l'UNSC de prendre le contrôle de la relique forerunner locale.[11] Déployée sur place avec le sergent John Forge, Anders interagit avec les systèmes, déployant une carte stellaire pointant vers la planète Arcadia. Lorsque les Covenants contre-attaquèrent, Anders parvint à faire fonctionner les ponts de lumière de la relique, permettant à l'UNSC de riposter.[13] Revenue à bord du Spirit of Fire, Anders informa Cutter de ses découvertes et le convainc de se séparer du groupe de combat X-ray pour enquêter.[14]

Anders et John Forge dans la Relique sur Harvest.

Sur Arcadia, Anders aida à faire tomber le bouclier énergétique protégeant un Super Scarab et une nouvelle relique en suggérant d'utiliser les Rhinos transportés par l'UNSC Pillar of Autumn et en assistant leur déploiement.[15] Une fois la présence covenante éliminée, le 10 février,[16] Anders fut déployée dans la relique avec Forge pour l'étudier, mais l'Arbiter, chargé d'enlever Anders par le Haut Prophète du Regret, prit les troupes de court en utilisant son camouflage actif. L'Élite vainquit Forge en duel, mais Anders s'interposa et convainquit l'Arbiter de laisser Forge en vie en échange de sa capture. Les connaissances d'Anders étant vitales pour l'UNSC, Cutter décida de suivre la proposition de Forge et de poursuivre les Covenants, alors que Jerome-092 suggérait plutôt de détruire le vaisseau et sacrifier Anders.

Monde bouclier 0459[modifier]

Cette section contient des informations tirées de Halo : Tales from Slipspace susceptibles de spoiler.

Le Spirit of Fire traqua le transpondeur d'Anders jusqu'au monde bouclier 0459.[17] Le 23 février,[18] Après avoir détruit un proto-fossoyeur parasite interférant avec le signal,[19] le Spirit pénétra dans le monde bouclier, alors que Anders était forcée par l'Arbiter d'activer une flotte de Sojourners forerunners, mais parvint à s'échapper et fut retrouvée par Forge.[20] Récupérée par l'UNSC, Anders proposa d'utiliser le réacteur Shaw-Fujikawa du Spirit pour transformer l'étoile du monde bouclier en supernova.[21] Le plan fonctionna et le vaisseau parvint à s'enfuir, mais au prix du sacrifice de Forge et des capacités de voyage supraluminique du vaisseau. Avant d'entrer en cryostase, Anders exprima à Cutter son regret d'avoir indirectement tué Forge.[22] Cutter formula une inquiétude quant aux éventuelles séquelles psychologiques de la période d'enfermement d'Anders par les Covenants, la professeure ayant été le prisonnier survivant détenu le plus longtemps et ayant peu parlé de cette période.[23] La professeure ne portait alors aucune attention à ces événements et se concentrait sur les implications du fait que les Covenants étaient incapables d'utiliser les technologies forerunners et que ses créateurs devaient donc avoir connu les humains.[24]

Le 4 janvier 2537, Anders fut réveillée par Serina afin qu'elle l'aide à contenir une infection parasite s'étant déclarée trois jours plus tôt dans le vaisseau. Le réveil d'Anders provoqua également celui de Jerome-092, qui avait programmé son propre réveil si la professeure était sortie de cryogénie. Serina expliqua à Anders qu'elle l'avait réveillé en premier pour lui demander de la détruire et de l'empêcher de tomber dans la frénésie, ne voulant pas obliger Cutter à le faire. Anders aida Serina à maintenir sa concentration en guidant Jerome contre les Parasites, puis programma sa destruction pour son septième anniversaire, à moins qu'elle ne choisisse de s'autodétruire prématurément, avant de retourner en sommeil dans la baie Bravo-3.[25]

L'Arche[modifier]

Anders et Cutter regardant l'Arche depuis le pont d'observation du Spirit of Fire.

Le 28 mars 2559,[26] le Spirit of Fire arriva sur l'Installation 00 par un moyen inconnu. À son réveil, Anders remarqua que les systèmes d'astronavigation ne pouvaient pas détecter la position du vaisseau dans la galaxie, signifiant que le déplacement de sous-espace était dû à une force extérieure en l'absence de réacteur Shaw-Fujikawa. Elle pressa le capitaine Cutter de la faire descendre à la surface de l'Arche, mais lorsqu'une transmission cryptée de l'UNSC en provenance de celle-ci fut captée, la Red Team y fut envoyée en premier lieu. Sur place, les Spartans découvrirent l'IA Isabel mais également Atriox, le meneur des Parias.[27]

Lorsque Jerome récupéra des informations concernant un Cartographe, Anders découvrit un moyen d’accéder à ce dernier. Elle guida les forces de l'UNSC[28] jusqu'à atteindre la salle des cartes qu'elle utilisa pour découvrir une grande quantité d'informations sur l'Arche, comme les banques de bio-ressources et les systèmes d'armement, mais surtout le réseau de portails de l'Arche utilisé par les Parias. Anders abandonna la salle des cartes à contrecœur pour regagner le vaisseau où elle parvint à trouver un moyen de neutraliser les portails.[29]

Une fois les portails rendus inutilisables, l'Enduring Conviction envoya sa flotte de Banshees attaquer le Spirit.[30] Grâce aux données recueillies dans le Cartographe, Anders suggéra de créer un Halo pour rejoindre la galaxie et lancer un appel de détresse à l'UNSC. Consciente de la menace galactique que représentaient les anneaux, Anders découvrit un moyen de désactiver le mécanisme de mise à feu de l'installation. Cependant, ce nouvel anneau ne pourrait être déployé qu'à l'emplacement initial de celui qu'il remplaçait, ce qui le placerait à proximité de Reach et donc à portée d'une balise de communication. Mais les douze heures requises à l'exécution de ce plan et la menace immédiate du transporteur paria nécessita de trouver une solution pour venir à bout du vaisseau ennemi. Isabel mit donc au point un plan : Douglas avec Anders auraient à défendre un canon à particules pour abaisser les boucliers du vaisseau, puis Jerome et Isabel aborderaient le vaisseau.

Au sol, Anders configura le canon malgré sa compréhension limitée de l'arme tandis que Douglas et ses troupes défendirent le canon face aux assaut parias. Le plan réussit et les boucliers du vaisseau furent abaissés[31] le temps que Jerome et Isabel détruisent le vaisseau paria.[32] Anders fit sortir le nouvel anneau de la fonderie de l'Arche peu de temps après, rapidement envahi par les Parias via l'un des points d'accès de l'Arche. Elle demanda également de limiter les dommages collatéraux dans la fonderie au vue de la quantité d'informations qu'elle représente.[33]

Anders dans la salle de contrôle de l'Installation 09.

Sur le Halo, Anders guida les troupes dans la prise de contrôle d'une Sentinelle d'extraction, lui permettant de désactiver le bouclier bloquant l'accès à la salle de contrôle de l'anneau,[34] avant de pénétrer dans la structure pour désarmer l'anneau et poser la balise de communication. Les troupes retinrent les Parias suffisamment longtemps pour qu'Anders accomplisse ses tâches, mais face à l'arrivée constante de Parias, la professeure prit le contrôle des ancrages gravitationnels de l'anneau et envoya la section où se trouvaient les Parias dans l'espace. Alors que les troupes de l'UNSC s'apprêtèrent à récupérer Anders, le Halo entra en sous-espace et Anders informa le capitaine Cutter qu'elle remplirait sa mission avant de disparaître dans le portail avec l'anneau. Durant le voyage, le Halo sortit brusquement du sous-espace avant d'avoir atteint sa destination et en se rendant à la surface de l'anneau, Anders fit face à un Gardien.[35]

Avec le départ d'Anders, la responsabilité d'assister les troupes au sol avec les technologies forerunners fut distribuée à des techniciens ayant montré des affinités pour ces mécanismes comme Quinn.[36]

Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Lors de la conférence, Anders présente une image des trois planètes cependant Onyx ne figure plus dans la base de données de l'UNSC depuis 2511 d'après Halo : Les Fantômes d'Onyx (ch. 13).

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 8
  2. 2,0 et 2,1 Halo Wars, crédits
  3. Halo Waypoint: News - Warzone Firefight Sneak Peek
  4. Halo Wars, Dans la relique, Tête de pont
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 et 5,5 Halo Wars : Genesis
  6. 6,0 et 6,1 Halo Wars, manuel du jeu (p. 3)
  7. 7,0 7,1 et 7,2 Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 24
  8. Journal personnel du Dr Halsey, 23 novembre 2550
  9. Journal personnel du Dr Halsey, 26 juillet 2552
  10. 10,0 et 10,1 Chronologie (Halo Wars), Journal du professeur Anders, 30 janvier 2531
  11. 11,0 et 11,1 Halo Wars, Vers la relique
  12. Chronologie (Halo Wars), 6 février 2531
  13. Halo Wars, Dans la relique
  14. Halo Wars, Arcadia
  15. Halo Wars, Dôme de lumière
  16. Chronologie (Halo Wars), 10 février
  17. Halo Wars, Signal d'Anders
  18. Chronologie (Halo Wars), 23 février
  19. Halo Wars, Les Parasites
  20. Halo Wars, Tête de pont
  21. Halo Wars, Réacteur
  22. Halo Wars, Évasion
  23. Chronologie (Halo Wars), Journal de Cutter, 3 mars 2531
  24. Chronologie (Halo Wars), Journal d'Anders, 4 mars 2531
  25. Halo : Tales from Slipspace, Something Has Happened
  26. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Rapport d'Alice 130 1 & Par-delà les frontières
  27. Halo Wars 2, niveau Le signal
  28. Halo Wars 2, niveau Ascension
  29. Halo Wars 2, niveau Le Cartographe
  30. Halo Wars 2, niveau Extinction des feux
  31. Halo Wars 2, niveau Tenir la position
  32. Halo Wars 2, niveau Infiltration
  33. Halo Wars 2, niveau La Fonderie
  34. Halo Wars 2, niveau Le Halo
  35. Halo Wars 2, niveau Baroud d'honneur
  36. Canon Fodder - Stay Frosty