Mitraillette

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Une mitraillette est le nom communément donné à un pistolet-mitrailleur (Submachine gun ou SMG en anglais). Ce type d'arme allie cadence de tir et portabilité, les munitions étant du même calibre que celles des pistolets.

Plus connues sous les noms de SMG ou M7 par les joueurs, les mitraillettes sont apparues dans Halo 2 pour remplacer le fusil d'assaut. Elles ont été conservées en binôme avec celui-ci dans Halo 3 et Halo 3 : ODST avant d'être abandonnées à partir de Halo : Reach puis de refaire leur apparition dans Halo 5 : Guardians.


M7 SMG[modifier]

M7 SMG
M7/Caseless Submachine Gun[1]
H3-SMG M7 (render).png
Informations
Longueur :
Poids :
Portée :
50 m[1][3]
Capacité :
60 balles[2]
Munitions maximales :
300 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
Fréquence de tir :
900 balles/minute[2]
Modes de tir :
Automatique[1]
Vélocité :
427 mètres/seconde[2]
Fabriquant :
Prix :
1 484 cR[2]

Le M7/Caseless Submachine Gun[1] (mitraillette M7/Caseless[4] ou pistolet mitrailleur M7/Caseless[5] en français), aussi appelé M7 Submachine Gun[3], plus souvent abrégé M7 SMG[1], M7[6] ou SMG, est un pistolet-mitrailleur utilisé par l'UNSC. Elle apparaît pour la première fois dans Halo 2, elle est alors de couleur métallique et son chargeur latéral est transparent. Elle est de nouveau jouable dans Halo 3, cette fois-ci dans une couleur plus mâte et disposant d'une puissance de feu légèrement accrue.

La M7 SMG est une arme conçue pour le combat urbain, son emploi est préféré pour les combats rapprochés[7] en raison de sa portée effective maximale de 50 mètres.[1][2] Elle dispose d'une poignée, d'une crosse rétractable ainsi que d'un chargeur de 60 cartouches placé horizontalement sur le côté gauche de l'arme. Elle peut-être équipée d'un silencieux, d'une lampe et d'un viseur amélioré, cette version de l'arme est alors appelée M7S SMG[8]. Elle a joué un rôle vital durant l'Insurrection où elle fut utilisée par les Marines au moins depuis 2524, au cours de l'opération : TRÉBUCHET,[6] ainsi que par les Spartans-II tout au long de la guerre contre les Covenants,[9][7] notemment durant la bataille de la Nouvelle Mombasa et celle du Halo Delta,[1] et était toujours utilisée en 2553. Une lampe peut y être attachée.[10]

Galerie[modifier]

M7S SMG[modifier]

M7S SMG
M7 Supressed Submachine Gun
H2A-Suppressed SMG (render right).png
Informations
Longueur :
  • 47,4 cm (crosse rétractée)[8]
  • 62,7 cm (crosse allongée)[8]
Poids :
1,3 kg (chargé)[8]
Portée :
50 mètres[8]
Capacité :
48 balles
Munitions maximales :
240 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
Fréquence de tir :
900 balles/minute[8]
Modes de tir :
Automatique
Vélocité :
427 mètres/seconde
Viseur :
SLS/V 5B[1]
Zoom :
x2
Fabriquant :
Prix :
1 484 cR[8]
Jeux :

Le M7 Supressed Submachine Gun, aussi appelé mitraillette M7S (M7S Submachine Gun)[12] mitraillette à silencieux (silenced SMG)[13] ou M7S SMG[14], plus souvent abrégé M7S[1], est une version modifiée du pistolet-mitrailleur M7 utilisé par l'UNSC. Il apparaît dans Halo 3 : ODST, Halo 2 Vista et le multijoueur de Halo 2 : Anniversary.

Le M7S SMG est un M7 basique disposant d'un silencieux SS/M 49 ainsi que d'une lunette SLS/V 5B.[8][1] Les munitions utilisées sont les mêmes mais la capacité du chargeur a été revue à la baisse pour un poids moindre et donc une meilleure maniabilité de l'arme. Le M7S est surtout conçu pour des missions d'infiltration[12] et est apprécié par les commandos.[3]

Galerie[modifier]


M20 SMG[modifier]

M20 SMG
M20/Personal Defense Weapon[15]
H5G render SMG.png
Informations
Longueur :
55,6 cm[15]
Largeur :
11,2 cm[15]
Hauteur :
29,5 cm[15]
Poids :
1,23 kg[15]
Capacité :
60 balles[15]
Munitions maximales :
360 balles sur 6 chargeurs
Type de munition :
M443 CLT 5 x 23 mm[15]
Modes de tir :
Automatique[15]
Fabriquant :

Le M20/Personal Defense Weapon, ou M20 Submachine Gun[16], est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians. Elle est considérée comme une arme de défense personnelle standard pour les pilotes, le personnel de sécurité et les Spartans combattant au corps-à-corps[16] et sa configuration standard est équipée d'une lunette CQB, mais il peut accueillir une lunette Projection dans une configuration dite SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG, ou une lunette Recon utilisée par les pilotes de l'UNSC Air Force.[17]

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.

Mitraillette (SMG) — Spéciale
H5G REQ card SMG.jpg
Mitraillette équipée d'une lunette CQB. Arme à cadence de tir élevée bénéficiant d'une efficacité optimale en combat rapproché et compatible avec la visée intelligente.


Mitraillette Projection (Projection SMG) — Rare
H5G REQ card Projection SMG.jpg
Mitraillette équipée d'une lunette Projection. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG.


Mitraillette Recon (Recon SMG) — Super rare
H5G REQ Card Mitraillette Recon.jpg
Mitraillette équipée d'une lunette Recon. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l'UNSC.


Divers[modifier]

Version d'entraînement.
  • Les Spartans Fred-104 et John-117 étaient armés de mitraillettes M7 lors de l'opération : WARM BLANKET.[9]
  • John-117 s'équipa d'une paire de mitraillettes avant l'opération : FIRST STRIKE auxquelles il ajouta des silencieux.[7]
  • Selon le prologue de Halo : Contact Harvest, le M7 SMG dispose également d'un mode de tir semi-automatique.
  • Lars et Finn, les policiers gardant le parlement d'Harvest, en étaient équipés.[18]
  • Une version de l'arme destinée à l'entraînement, tirant des boules de peinture violette, apparaît dans Test Armure de Halo Graphic Novel.
  • Des artworks dans Awakening : The Art of Halo 4 laissent penser que la SMG était prévue dans le jeu.
  • Pour la promotion de Halo 2, John-117 est toujours représenté avec deux M7 SMG portés en double.
  • Le son de l'arme est différent entre Halo 2 et Halo 3.
  • La mitraillette de Halo 2 remplace le fusil d'assaut MA5B, les développeurs n'étant pas satisfait du fait que dans Halo : Combat Evolved, le MA5B soit plus utilisé comme une arme de suppression et le pistolet M6D comme un fusil d'assaut.[Source manquante]
  • La mitraillette, dans l'ensemble de ses versions, est très fortement inspirée des pistolets mitrailleurs actuels MP7 (pour la forme générale de l'arme) et P90 (pour le chargeur latéral).


Notes[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Halo Encyclopedia indique 47,39 cm lorsque la crosse est rétractée et 62,69 cm lorsqu'elle est allongée.
  2. Halo Encyclopedia indique 1,29 kg.


Sources[modifier]


UNSC
Charge adhésiveDésignateur laserDMRFusil à pompeFusil d'assautFusil de combatFusil de sniperHydraLance-flammesLance-grenadesLance-roquettesLaser SpartanMagnumMitrailletteRailgunSAW
Covenant
Assault CannonÉpée à énergieCanon à combustibleCarabineFusil à aiguillesFusil à concussionFusil à plasmaFusil de précisionFusil de sniper covenantFusil StormGrenadier-plasmaLance-plasmaNeedlerPistolet à plasmaRépéteur plasma
Brute
Marteau antigravitéMaulerSabre-grenadeSpiker
Forerunner
Canon incendiaireÉradicateurFusil binaireFusil légerLaser de sentinellePistolet à particulesRépercuteur
Autres
Bâton énergétiqueBurnbladeClub de golfCouteau BowieCouteau de combatCoutelas bruteCoutelas énergétiqueEnergy garroteEnergy lanceFléau des ProphètesHardlight GauntletHard Sound RifleLightbladeMatraqueMec-missilerPoing de RuktPistolet à fléchettes tranquillisantesPulse beamPush daggerQuartermoonRevolverSAS-10

Voir également : Explosifs (grenades, bombes)TourellesArmes biologiques ou chimiquesArmes supprimées