Différences entre les versions de « Halo Encyclopedia (2022) »

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*Garrett Post
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*Jared Harris
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==Développement==
L'encyclopédie était une volonté de 343 Industries depuis de nombreuses années mais revint dans les priorités en même temps que la production de [[Halo Infinite]] et la [[Halo (série télévisée)|série télévisée Halo]] en 2018 avec un début de projet fin 2019. L'impact de la pandémie en 2020 laissa penser à [[Jeremy Patenaude]] que le projet ne se ferait pas. Mais puisque l'encyclopédie pouvait être faite à distance pour la majorité de la production, elle fut produite à partir de mars 2020. Durant toute cette période, [[Kenneth Peters]] était à Budapest pour la série télévisée et participa à l'écriture par visioconférence. Le choix d'un récit-cadre comme dans [[Halo Mythos]] fut rapidement prit, notamment par [[Jeff Easterling]] contrairement à Peters qui était au départ sceptique, mais les détails et l'écriture arrivèrent en dernier. Jeff fut celui qui choisit de reprendre le personnage de l'[[The Auditor|Auditor]]. Cette métahistoire à partir des [[Forerunner]]s permet d'éviter les biais de faction trop importants mais aussi d'un point de vus de la construction de l'univers pour pouvoir revenir sur une information en disant qu'il s'agissait d'une erreur. De plus, cela permet d'encrer à un moment précis les informations contenues dans l'encyclopédie. De même, le choix de diviser par faction l'encyclopédie fut prise tôt durant la production, acceptant parfois des redites. Les conséquences les plus importantes de la crise du covid furent finalement la hausse des coûts du papier mais 343 Industries décida de passer outre au nom des bénéfices d'une encyclopédie complète, mais plus cher.
La liste de [[colonies]] humaines est incomplète dans l'Encyclopédie mais proviennent directement de la [[Halo Story Bible]], celle-ci contient aussi l'ensemble des satellites, la population, les installations et l'environnement ainsi que pour certaines, une courte description. L'équipe voulait aussi mettre une liste de toutes les corporations humains mais cela n'était finalement pas utile. Concernant l'organisation de l'UNSC, l'équipe chercha à mettre en avant le fait qu'ils ne voulaient pas faire {{citer|les forces armées des États-Unis dans l'espace}} mais que cela y a finit par y ressembler. La partie sur les Covenants fut particulièrement importante pour l'équipe qui pensait que cette faction était sous-développée, notamment sur la partie pré-covenante. L'encyclopédie chercha a y remédier. L'introduction des {{citer|Covenants marginaux}} (''Covenant fringe'') dans [[Halo : Nightfall]] permit d'ouvrir l'imagination des auteurs sur de nouvelles espèces, comme les [[Dazreme‎]]s, et l'intégration des [[Sharquoi]]s. Enfin, l'abandon du la nomenclature en {{citer|Type}} pour les Covenants fut un soulagement pour 343 Industries qui se retrouvait piégé par celle-ci, souffrant alors déjà de plusieurs incohérences soulevées en interne et par la communauté. La décision fut assez simple à prendre compte tenu de la difficulté de compréhension de ce système qui fonctionne pour un univers restreint comme sous [[Bungie]] mais impossible à tenir avec le transmédia. Le choix fut donc de prendre le système de nomenclature des [[pattern]]s pour les Covenants et de la provenance pour les [[Parias]].
L'équipe rappela que toutes les petites histoires situées dans l'encyclopédie pour les éléments présents ne donnaient pas forcément lieu à une mise en place pour des histoires futures, bien qu'il y en ait, mais étaient là pour enrichir l'univers. Concernant Halo Infinite spécifiquement, l'encyclopédie ne donna que peu d'informations sur la suite et ne répondit qu'a peu de mystères non-élucidés dans le jeu. En revanche, l'encyclopédie permit de clarifier certaines informations.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=yNx3Vqv99t0 YouTube - Halo Encyclopedia : Full Roundtable Discussion]</ref>


==Galerie==
==Galerie==

Version du 25 avril 2022 à 15:01

Halo Encyclopedia
Ency2 cover.png
Informations
Type :
Encyclopédie
Illustrateur :
  • Sparth (édition Standard)
  • Anne Gipple (édition Deluxe)
Nombre de pages :
488
Dimensions :
  • 23,47 x 4,37 x 31,12 cm, 567 g (édition Standard)
  • 27,31 x 6,65 x 37,62 cm (édition Deluxe)
Langue :
Anglais
Date de sortie :
  • 12 avril 2022
  • 10 mai 2022 (format Kindle)
ISBN :
  • 9781506728445 (édition Standard)
  • 9781506731162 (édition Deluxe)
  • 9781506731186 (édition numérique)

Halo Encyclopedia est une encyclopédie générale couvrant l'univers fictif de Halo, annoncée en juillet 2021 et sortie le 12 avril 2022 en anglais pour un prix de 50 $. Elle partage son titre avec la première Halo Encyclopedia, parue dans son édition originale en 2009 puis mise à jour dans une autre édition en 2011, mais cette nouvelle version est un livre entièrement différent, intégrant toutes les informations de l'univers jusqu'à Halo Infinite inclus sur un plus grand nombre de pages.

Cette encyclopédie est rédigée par la Franchise Team de 343 Industries, dirigée par Jeremy Patenaude, Kenneth Peters et Jeff Easterling, avec une relecture par Stephen Loftus. Elle est illustrée par les artistes internes de 343 Industries et de Dark Horse, avec la participation des fans du projet Sins of the Prophets.[1]

Contenu

  • The Absolute Record
  • Chronology
  • Humanity
    • Introduction
    • Worlds
    • Organizations
    • Armor Development
    • Individuals
    • Spaceships
    • Vehicles
    • Weapons
  • Covenant
    • Introduction
    • Worlds
    • Organizations
    • Individuals
    • Spaceships
    • Vehicles
    • Weapons
  • Forerunners
    • Introduction
    • Worlds
    • Individuals
    • Spaceships
    • Vehicles
    • Weapons
    • Epilogue
  • Flood
    • Introduction
    • Flood Infestation
    • Epilogue
  • Banished
    • Introduction
    • Organizations
    • Individuals
    • Spaceships
    • Vehicles
    • Weapons
  • Audit Complete
  • Acknowledgments

Glossaire

Un glossaire fut publié sur Halo Waypoint le jour de la sortie de l'encyclopédie.

Édition Deluxe

L'édition deluxe, légèrement plus grande, possède une couverture différente et offre une jaquette représentant un kylix forerunner ainsi qu'une lithographie.[2]

Artistes participants

Développement

L'encyclopédie était une volonté de 343 Industries depuis de nombreuses années mais revint dans les priorités en même temps que la production de Halo Infinite et la série télévisée Halo en 2018 avec un début de projet fin 2019. L'impact de la pandémie en 2020 laissa penser à Jeremy Patenaude que le projet ne se ferait pas. Mais puisque l'encyclopédie pouvait être faite à distance pour la majorité de la production, elle fut produite à partir de mars 2020. Durant toute cette période, Kenneth Peters était à Budapest pour la série télévisée et participa à l'écriture par visioconférence. Le choix d'un récit-cadre comme dans Halo Mythos fut rapidement prit, notamment par Jeff Easterling contrairement à Peters qui était au départ sceptique, mais les détails et l'écriture arrivèrent en dernier. Jeff fut celui qui choisit de reprendre le personnage de l'Auditor. Cette métahistoire à partir des Forerunners permet d'éviter les biais de faction trop importants mais aussi d'un point de vus de la construction de l'univers pour pouvoir revenir sur une information en disant qu'il s'agissait d'une erreur. De plus, cela permet d'encrer à un moment précis les informations contenues dans l'encyclopédie. De même, le choix de diviser par faction l'encyclopédie fut prise tôt durant la production, acceptant parfois des redites. Les conséquences les plus importantes de la crise du covid furent finalement la hausse des coûts du papier mais 343 Industries décida de passer outre au nom des bénéfices d'une encyclopédie complète, mais plus cher.

La liste de colonies humaines est incomplète dans l'Encyclopédie mais proviennent directement de la Halo Story Bible, celle-ci contient aussi l'ensemble des satellites, la population, les installations et l'environnement ainsi que pour certaines, une courte description. L'équipe voulait aussi mettre une liste de toutes les corporations humains mais cela n'était finalement pas utile. Concernant l'organisation de l'UNSC, l'équipe chercha à mettre en avant le fait qu'ils ne voulaient pas faire « les forces armées des États-Unis dans l'espace » mais que cela y a finit par y ressembler. La partie sur les Covenants fut particulièrement importante pour l'équipe qui pensait que cette faction était sous-développée, notamment sur la partie pré-covenante. L'encyclopédie chercha a y remédier. L'introduction des « Covenants marginaux » (Covenant fringe) dans Halo : Nightfall permit d'ouvrir l'imagination des auteurs sur de nouvelles espèces, comme les Dazreme‎s, et l'intégration des Sharquois. Enfin, l'abandon du la nomenclature en « Type » pour les Covenants fut un soulagement pour 343 Industries qui se retrouvait piégé par celle-ci, souffrant alors déjà de plusieurs incohérences soulevées en interne et par la communauté. La décision fut assez simple à prendre compte tenu de la difficulté de compréhension de ce système qui fonctionne pour un univers restreint comme sous Bungie mais impossible à tenir avec le transmédia. Le choix fut donc de prendre le système de nomenclature des patterns pour les Covenants et de la provenance pour les Parias.

L'équipe rappela que toutes les petites histoires situées dans l'encyclopédie pour les éléments présents ne donnaient pas forcément lieu à une mise en place pour des histoires futures, bien qu'il y en ait, mais étaient là pour enrichir l'univers. Concernant Halo Infinite spécifiquement, l'encyclopédie ne donna que peu d'informations sur la suite et ne répondit qu'a peu de mystères non-élucidés dans le jeu. En revanche, l'encyclopédie permit de clarifier certaines informations.[3]

Galerie

Sources