Différences entre les versions de « Fusil d'assaut »
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Les fusils d'assaut ont deux objectifs conceptuels : permettre des actions d'abordages rapides et des combats rapprochés, et une architecture qui peut supporter des conditions inhospitalières, dans l'espace ou sur des planètes. Tous les fusils d'assaut peuvent tirer en automatique, en rafale ou en coup-par-coup mais son utilisation est le plus souvent en automatique pour profiter de la vitesse de tir pour neutraliser les cibles. | Les fusils d'assaut ont deux objectifs conceptuels : permettre des actions d'abordages rapides et des combats rapprochés, et une architecture qui peut supporter des conditions inhospitalières, dans l'espace ou sur des planètes. Tous les fusils d'assaut peuvent tirer en automatique, en rafale ou en coup-par-coup mais son utilisation est le plus souvent en automatique pour profiter de la vitesse de tir pour neutraliser les cibles. | ||
La série des fusils d'assaut de Misriah contient notamment le modèle M5 qui a vu plusieurs douzaines de variantes<ref name=Ency2/> | La série des fusils d'assaut de Misriah contient notamment le modèle M5, qui a vu plusieurs douzaines de variantes<ref name=Ency2/> toutes basées sur un refroidissement par air, un rechargement par emprunt de gaz, une alimentation par chargeur<ref name=WayU /><ref name=Ency316 /><ref name=Way /> et une architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]''. Ils peuvent également être équipés d'un [[lance-grenades]]. | ||
Un désavantage de la complexité structurelle du fusil d'assaut est qu'il est sensible aux conditions environnementales. Durant l'[[escarmouche de Seoba]], les survivants d'une avalanche trouvèrent leurs fusils d'assaut rendus inutilisables par la neige, et durent se reposer sur leurs [[Magnum]]s M6D, plus simples à nettoyer.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref> | Un désavantage de la complexité structurelle du fusil d'assaut est qu'il est sensible aux conditions environnementales. Durant l'[[escarmouche de Seoba]], les survivants d'une avalanche trouvèrent leurs fusils d'assaut rendus inutilisables par la neige, et durent se reposer sur leurs [[Magnum]]s M6D, plus simples à nettoyer.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref> | ||
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Le '''MA3A''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Sa production avait cessé avant [[2552]],<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Assault Rifle|Assault Rifle]]</ref> mais des exemplaires étaient toujours vendus au marché noir et utilisés par les [[rebelles d'Eridanus]] | Le '''MA3A''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Sa production avait cessé avant [[2552]],<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Assault Rifle|Assault Rifle]]</ref> mais des exemplaires étaient toujours vendus au marché noir et utilisés par les [[rebelles d'Eridanus]],<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28</ref> et encore plus tard par les [[Castoffs]] en novembre [[2559]]. | ||
Ce modèle a la réputation d'être incroyablement résilient et de rester en parfait état de fonctionnement après des décennies et plus 50 000 tirs.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 5</ref> | |||
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*'''Flashblind''' : variante conçue pour réduire la corrosion et l'adhésion d'éléments organiques. Les composants clés de l'arme sont stérilisés et ses accessoires incinérés entre chaque mission.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Flash-blind MA40</ref> | *'''Flashblind''' : variante conçue pour réduire la corrosion et l'adhésion d'éléments organiques. Les composants clés de l'arme sont stérilisés et ses accessoires incinérés entre chaque mission.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Flash-blind MA40</ref> | ||
*'''Mode MS''' : variante fabriquée sur mesure avec un revêtement en nanodiamant pour résister aux milieux microbiens et {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] MA40 Mode L</ref> | *'''Mode MS''' : variante fabriquée sur mesure avec un revêtement en nanodiamant pour résister aux milieux microbiens et {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] MA40 Mode L</ref> | ||
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Fichier:HINF-Shinobi Wrap bundle (render).png|Emballage Shinobi. | |||
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|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]]<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref> | |jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]],<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref> [[Halo Wars 2]], [[Halo Infinite]] | ||
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Le '''MA5B ICWS''' est la version du fusil d'assaut utilisée dans [[Halo : Combat Evolved]]. Ce modèle a été utilisé pendant la majeure partie de la [[guerre Humain contre Covenant]],<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 304 (2009), p. 318 (2011)</ref> dès [[2526]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 4</ref> L'arme peut être modifiée pour y adjoindre un [[ | Le '''MA5B ICWS''' est la version du fusil d'assaut utilisée dans [[Halo : Combat Evolved]]. Ce modèle a été utilisé pendant la majeure partie de la [[guerre Humain contre Covenant]],<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 304 (2009), p. 318 (2011)</ref> dès [[2526]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 4</ref> L'arme peut être modifiée pour y adjoindre un [[suppresseur]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20, p. 250 (2013)</ref> Cette version était moins précise avec un chargeur compacte de 60 balles.<ref name=Ency2/> Le modèle 5C était favorisé par rapport au 5B.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 10, p. 318 (2015)</ref> Les [[Sangheilis]] le considéraient comme trop délicat, encombrant et rudimentaire.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11, p. 322 (2015)</ref> Il fut supplanté par le MA40 chez les Marines et le MA37 dans l'Army.<ref name=Ency2/> | ||
Il est disponible dans [[Halo Infinite]] en tant que [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] cosmétique du MA40. | |||
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**[[Bungie]] inclurent la marque du percuteur sur la base des munitions éjectées du fusil d'assaut, et le clapet de l'éjection est également animé. Ces détails sont difficiles à voir en jeu. Les munitions éjectées sont des objets physiques qui glissent le long des pentes.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=oxmuk.0702 Official Xbox Magazine (UK), juillet 2002]</ref> | **[[Bungie]] inclurent la marque du percuteur sur la base des munitions éjectées du fusil d'assaut, et le clapet de l'éjection est également animé. Ces détails sont difficiles à voir en jeu. Les munitions éjectées sont des objets physiques qui glissent le long des pentes.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=oxmuk.0702 Official Xbox Magazine (UK), juillet 2002]</ref> | ||
*{{tosource2|Beaucoup de joueurs ont pensé que le fusil d'assaut de Combat Evolved était une [[mitraillette]], en raison de sa capacité de 60 balles et de sa mauvaise précision à longue et moyenne distance, des caractéristiques de véritables mitraillettes. Bungie introduisit une véritable mitraillette dans [[Halo 2]] et remplaça le fusil d'assaut par le [[fusil de combat]] pour supprimer cette ambiguïté}}. Plus tard dans la série, les fusils d'assaut auront une capacité souvent réduite à 32 balles afin de se rapprocher de fusils d'assaut réels. | *{{tosource2|Beaucoup de joueurs ont pensé que le fusil d'assaut de Combat Evolved était une [[mitraillette]], en raison de sa capacité de 60 balles et de sa mauvaise précision à longue et moyenne distance, des caractéristiques de véritables mitraillettes. Bungie introduisit une véritable mitraillette dans [[Halo 2]] et remplaça le fusil d'assaut par le [[fusil de combat]] pour supprimer cette ambiguïté}}. Plus tard dans la série, les fusils d'assaut auront une capacité souvent réduite à 32 balles afin de se rapprocher de fusils d'assaut réels. | ||
*Le design du fusil d'assaut a été produit par [[Robert McLees]]. Il a inspiré la forme de l'{{V|Pillar of Autumn}}.<ref name=RS>[https://www.rollingstone.com/culture/rs-gaming/halo-2-bungie-development-1235157887/ Rolling Stone - ‘Halo 2’ Is a Classic, But Its Development Was a Mess]</ref> | |||
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Fichier:HCE-MA5B (render 02).png | Fichier:HCE-MA5B (render 02).png | ||
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Fichier:HCEA-MA5B (vue in-game).png|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. | Fichier:HCEA-MA5B (vue in-game).png|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]]. | ||
Fichier:HCEA-MA5B (render 01).png|Dans Halo CEA, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint. | Fichier:HCEA-MA5B (render 01).png|Dans Halo CEA, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint. | ||
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Fichier:HL Homecoming Assault Rifle Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Retour au pays]]. | Fichier:HL Homecoming Assault Rifle Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Retour au pays]]. | ||
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===MA5K Avenger=== | |||
{{infoboxarmehumaine | |||
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Le '''MA5K Avenger''' est la variante du [[#MA5K|MA5K]] ajoutée dans [[Halo Infinite]] avec l'[[Événements de Halo Infinite/Great Journey|opération Great Journey]]. Tirant en automatique avec une cadence de tir très élevée, une capacité de chargeur et une vitesse de rechargement améliorées, et des délais d'utilisation après un [[sprint]] ou un changement d'arme réduits, elle est conçue pour le combat rapproché intense. | |||
L'Avenger est pensé pour remplir le même rôle que la [[mitraillette]] dans [[Halo 2]], rééquilibré pour l'absence de [[Dual Wield]] en s'inspirant des mitraillettes de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo 5 : Guardians]]. Elle est disponible en arme de départ dans la sélection Delta Arena (dont le gameplay est proche de Halo 2) et en arme secondaire en [[Baptême du feu]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/sandbox-overview-great-journey Halo Waypoint - Sandbox Overview | Great Journey]</ref> | |||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
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Fichier:H5G AR Longshot preorder.jpg|Version ''Longshot'' avec livrée Acier. | Fichier:H5G AR Longshot preorder.jpg|Version ''Longshot'' avec livrée Acier. | ||
Fichier:H5G AR Recon preorder.jpg|Version ''Recon'' avec livrée Lagrange. | Fichier:H5G AR Recon preorder.jpg|Version ''Recon'' avec livrée Lagrange. | ||
Fichier:H5G REQ card AR Start.jpg|Emblème dans [[Halo 5 : Guardians]]. | |||
Fichier:HINF Box O' Guns emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite]]. | |||
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Version actuelle datée du 16 novembre 2024 à 12:20
Le fusil d'assaut (assault rifle) est une arme récurrente dans les jeux Halo en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'UNSC.
Historique[modifier]
Introduits en 2395[1] dans la gamme ICWS (Individual Combat Weapon System, Système d'arme de combat individuel[2][3][Note 1]) de Misriah Armory, le fusil d'assaut est devenu l'arme principale de l'UNSC et de la CMA en 2437, pendant l'expansion coloniale,[4] et est la plus ancienne ligne d'arme en activité.[5]
Les premiers modèles de fusils d'assaut de Misriah étaient notés MA1, MA2, MA3 et MA4. D'autres variantes furent produites, mais en 2437, la série MA5 fut adoptée par presque tous les branches de l'UNSC, à l'exception de l'Army qui garda le MA37, et plusieurs variantes furent développées durant la guerre contre les Covenants avant d'être éclipsé par le nouveau MA40.[6]
Description générale[modifier]
Cette arme automatique est faite pour le combat rapproché pour la plupart des conditions environnementales.[6] Les différents modèles de fusils d'assaut ont tous en commun une haute cadence de tir automatique. Bien qu'il soit devenu obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux boucliers énergétiques, le fusil d'assaut reste massivement utilisé pour sa fiabilité et sa disponibilité.[7] La plupart des branches et division de l'UEG utilisent cette arme qui n'a pour le moment aucun successeur à sa hauteur.
Les fusils d'assaut ont deux objectifs conceptuels : permettre des actions d'abordages rapides et des combats rapprochés, et une architecture qui peut supporter des conditions inhospitalières, dans l'espace ou sur des planètes. Tous les fusils d'assaut peuvent tirer en automatique, en rafale ou en coup-par-coup mais son utilisation est le plus souvent en automatique pour profiter de la vitesse de tir pour neutraliser les cibles.
La série des fusils d'assaut de Misriah contient notamment le modèle M5, qui a vu plusieurs douzaines de variantes[6] toutes basées sur un refroidissement par air, un rechargement par emprunt de gaz, une alimentation par chargeur[7][4][8] et une architecture bullpup. Ils peuvent également être équipés d'un lance-grenades.
Un désavantage de la complexité structurelle du fusil d'assaut est qu'il est sensible aux conditions environnementales. Durant l'escarmouche de Seoba, les survivants d'une avalanche trouvèrent leurs fusils d'assaut rendus inutilisables par la neige, et durent se reposer sur leurs Magnums M6D, plus simples à nettoyer.[9]
MA2B[modifier]
Le MA2B est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5, occasionnellement utilisée par les forces spéciales.[7] C'est une arme solide et fiable, possédant un système de visée électronique et un indicateur des cartouches encore disponibles dans le chargeur. Il intègre également un système de réduction du recul et sa cadence de tir impressionnante peut monter jusqu'à quinze balles par seconde.
Il fut utilisé par les Spartans-II lors de l'opération visant à capturer le colonel Robert Watts, le chef des rebelles d'Eridanus, en 2525.[10] Ils y ajoutèrent des silencieux.[11]
Galerie[modifier]
MA3A[modifier]
Le MA3A est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Sa production avait cessé avant 2552,[7] mais des exemplaires étaient toujours vendus au marché noir et utilisés par les rebelles d'Eridanus,[12] et encore plus tard par les Castoffs en novembre 2559.
Ce modèle a la réputation d'être incroyablement résilient et de rester en parfait état de fonctionnement après des décennies et plus 50 000 tirs.[13]
MA37[modifier]
- Utilisable : Halo : Reach
- Non-utilisable : Halo Wars 2
« | Dévastateur à bout portant, ce fusil automatique au gaz est capable de soutenir une cadence de feu élevée. Pour une meilleure précision, tirez par petites rafales. Halo Waypoint
|
» |
Le MA37 ICWS est la version du fusil d'assaut utilisée dans Halo : Reach. Toujours produit depuis son introduction en 2437,[7] il a depuis été supplanté par les modèles MA5B et MA5C dans le Corps des Marines, mais reste utilisé en grand nombre par l'Armée de terre.[14][4][6] On en trouve également dans l'armement des XEG en 2553.[15] Sa conception modulaire facilite son entretien.[4]
Divers[modifier]
- Fichier mp3 des effets sonores du MA37 dans Halo : Reach.[16]
- Les premières images de Halo : Combat Evolved Anniversary montraient le design du MA37 comme fusil d'assaut.[17][18]
Galerie[modifier]
Manié par des ODST.
Concept-arts par Isaac Hannaford.
Porté par des Spartans-II sur la couverture de Halo : Fall of Reach - Covenant.
John-117 tenant un MA37 sur la couverture de Halo : La Chute de Reach.
Artwork de la Loot Crate Noble avec le Spartan-B312 par Hannaford.
Marines équipés de MA37 dans le menu principal de Halo Wars 2.
MA40[modifier]
« | Fusil d'assaut automatique efficace à courte et moyenne portée. Reliable, fully automatic rifle effective at short to medium range. |
» |
Le MA40 est la version du fusil d'assaut présente dans Halo Infinite.[21] Il s'agit d'une version améliorée des MA5 et du MA37 de la guerre contre les Covenants, utilisée dans l'après-guerre comme arme standard par les Marines et l'Army.[6]
Variantes mineures[modifier]
- Longshot : variante de précision dont les performances à longue portée ont été améliorées,[22] au détriment d'un chargeur d'une capacité de 25 balles.
- Flashblind : variante conçue pour réduire la corrosion et l'adhésion d'éléments organiques. Les composants clés de l'arme sont stérilisés et ses accessoires incinérés entre chaque mission.[23]
- Mode MS : variante fabriquée sur mesure avec un revêtement en nanodiamant pour résister aux milieux microbiens et CBRN.[24]
Personnalisation Halo Infinite[modifier]
Emballage Shinobi (Shinobi Wrap) — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Fracture : Tenrai[Note 2] | |
Description? | Soigneusement conçu pour étouffer le son de la violence, sans atténuer l'envie de tuer. Carefully crafted to capture the sound of violence, but not dampen killing intent. |
MA40 FlashBlind — Épique | ||
---|---|---|
Conditions |
Offert avec le pass combat premium de la saison 4 : Infection | |
Fabricant | Misriah Armory | |
Description? | Chemically-treated for maximum corrosion resistance and low bioadhesion. The core firing components can be quickly sterilized while the weapon furniture is incinerated between missions. Traité chimiquement pour résister à la corrosion et réduire la bioadhésion. Le mécanisme de tir peut être rapidement stérilisé tandis que le reste de l'arme est incinéré entre chaque mission. |
Manchon de canon type 2A (Type 2A Barrel) — Épique | ||
---|---|---|
Conditions |
Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem | |
Fabricant | Misriah Armory | |
Description? | Pour une meilleure distribution de la chaleur. For improved heat distribution. |
Aigle royal (Golden Eagle) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | FOTUS | |
Description? | Objet de collection MA40 édition limitée. Limited edition MA40 collectible. |
Crimson Sun — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Fracture: Tenrai | |
Description? | Protecting against evil spirits with a wall of lead. Un mur de plomb pour vous protéger des esprits malins. |
Evolved MA5 — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Offert avec le pass combat premium de l'opération Spirit of Fire | |
Fabricant | UNSC | |
Description? | No pressure, but the mother of all assault rifles has arrived. Reforged in the fires of an exploding Halo ring and quenched on the ichor of a thousand fallen Elites, feast your eyes on the finest bit of battle rattle to ever grace your dirty paws! Now, don't go asking too many questions about ammo capacity this or aim assist that. The only numbers you need to know are seven, six, and two. Now get out there and give those Covenant a belly full of lead! Gardez votre calme devant le roi des fusils d'assaut. Reforgé dans l'explosion d'un Halo et trempé par l'ichor de milliers d'Élites morts, c'est l'instrument guerrier le plus incroyable que vos mains indignes aient jamais porté ! Et ne vous avisez pas de poser des questions sur la capacité en munitions ou l'assistance à la visée. Vous n'avez besoin de connaître que trois nombres : 7, 6 et 2. Maintenant bougez-vous et allez donner aux Covenants leur dose de plomb du jour ! |
Life Thief — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | 343 Industries | |
Description? | With integral fluid recovery system. Intègre un système de récupération intégrale des fluides. |
MA35 BAR — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Fracture de tranchées | |
Description? | The Misriah Bathworks Automatic Rifle was the standard UNSC infantry rifle throughout the Final War. Le Fusil automatique Bathworks de Misriah était le fusil standard de l'UNSC durant la Guerre Finale. |
MA40 Mode MS — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Imbrium Machine Complex[Note 3] | |
Description? | Custom-manufactured MA40 assault rifles with microbial-resistant and CBRN-resistant nanodiamond coatings in key locations. Fusils d'assaut MA40 faits sur mesure avec revêtement en nanodiamant résistant aux microbes et risques NRBC sur les parties critiques. |
Ornement cuir de dragon (Dragonbark Adornment) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Fracture : Tenrai[Note 2] | |
Description? | Couverture de protection faite d'écailles récupérée sur un guerrier vaincu. Protective cover made of scales salvaged from a fallen warrior. |
Spartans-IV armés de MA40.
MA5B[modifier]
Le MA5B ICWS est la version du fusil d'assaut utilisée dans Halo : Combat Evolved. Ce modèle a été utilisé pendant la majeure partie de la guerre Humain contre Covenant,[29] dès 2526.[30] L'arme peut être modifiée pour y adjoindre un suppresseur.[31] Cette version était moins précise avec un chargeur compacte de 60 balles.[6] Le modèle 5C était favorisé par rapport au 5B.[32] Les Sangheilis le considéraient comme trop délicat, encombrant et rudimentaire.[33] Il fut supplanté par le MA40 chez les Marines et le MA37 dans l'Army.[6]
Il est disponible dans Halo Infinite en tant que modèle cosmétique du MA40.
Divers[modifier]
- Le fusil d'assaut a fait l'objet d'une attention particulière aux détails dans Halo : Combat Evolved :
- La flèche située sur l'écran pointe vers Threshold, faisant office de boussole.[25]
- Lorsque l'arme est lâchée au sol, le compteur de munitions continue d'afficher le nombre de munitions restantes.
- Bungie inclurent la marque du percuteur sur la base des munitions éjectées du fusil d'assaut, et le clapet de l'éjection est également animé. Ces détails sont difficiles à voir en jeu. Les munitions éjectées sont des objets physiques qui glissent le long des pentes.[34]
- Beaucoup de joueurs ont pensé que le fusil d'assaut de Combat Evolved était une mitraillette, en raison de sa capacité de 60 balles et de sa mauvaise précision à longue et moyenne distance, des caractéristiques de véritables mitraillettes. Bungie introduisit une véritable mitraillette dans Halo 2 et remplaça le fusil d'assaut par le fusil de combat pour supprimer cette ambiguïté[Source manquante]. Plus tard dans la série, les fusils d'assaut auront une capacité souvent réduite à 32 balles afin de se rapprocher de fusils d'assaut réels.
- Le design du fusil d'assaut a été produit par Robert McLees. Il a inspiré la forme de l'UNSC Pillar of Autumn.[35]
Galerie[modifier]
Dans Halo : Combat Evolved.
Dans Halo Wars.
Spartan équipé d'un MA5B dans le menu principal de Halo Wars 2.
Dans Halo Infinite.
Concept pour Halo Legends : Retour au pays.
MA5C[modifier]
Le MA5C ICWS est la variante du fusil d'assaut utilisée dans Halo 3 et Halo 3 : ODST. Cette variante est plus équilibrée[29] mais sa capacité est réduite à 32 munitions par chargeur pour inciter les soldats à tirer par rafales plus précises, mais conserve son affichage des munitions restantes dans le chargeur, sa boussole et sa facilité d'entretien. Son canon est plus lourd (une rotation tous les 1,778 cm), son habillage plus léger et sa poignée plus ergonomique.
Les retours des soldats sont positifs, mais regrettent l'absence d'armement additionnel. Ils mentionnent notamment sa résistance aux climats extrêmes.[36] Le modèle le plus répandu à la fin de la guerre,[6] il est toujours utilisé en 2553[38] notamment dans les forces de réserves dans les colonies, mais a été supplanté par le MA40 chez les Marines.[6]
Commentaires[modifier]
« | The MA5C is the workhorse for us ground-pounders. Just holding it makes you feel like God’s own anti-son-of-a-blam!-machine. Le MA5C est notre véritable outil de travail pour nous, les vrais combattants. Juste le fait de le tenir permet de se sentir comme la machine anti-fils-de-blam ! de Dieu. Soldat de l'UNSC.[36]
|
» |
« | I have slogged through snow and mud and sand with my MA5C; even got dumped into an open sewer with it and it has never given me a bit of complaint. I trust it like I trust my own arms. J'ai traversé de la neige, de la boue et du sable avec mon MA5C, j'ai même été envoyé dans un égout avec, et il m'a jamais lâché. Je lui fais confiance comme si c'était mon bras. Soldat de l'UNSC.[36]
|
» |
« | The MA5C is built like a brick outhouse with Venetian blinds. You can pound on a mike foxtrot with it like it was a sledgehammer. Le MA5C a été construit comme une bicoque en brique avec des stores vénitiens. Tu peux frapper un fils de pute avec comme si c'était une massue. Soldat de l'UNSC.[36]
|
» |
« | For every time I’ve felt outgunned by those alien bastards shooting blobs of energy at me I have felt like death himself watching their bodies come apart under a hail of lead from my MA5C. À chaque fois que je me suis senti sous-armé face à ces bâtards d'aliens lorsqu'ils me tiraient dessus avec leurs boules d'énergie, je me suis senti comme la mort elle-même lorsqu'ils tombaient face à un mitraillage venant de mon MA5C. Soldat de l'UNSC.[36]
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» |
« | The romeo echo mike foxtrot’s decision to mechanically reduce the MA5C’s magazine capacity by nearly half is pretty frustrating; even if their data was showing that jamming because of loss of spring strength was becoming an issue. La décision d'un de ces abrutis de l'arrière de réduire la capacité du chargeur du MA5C de presque de moitié est plutôt frustrante. Même si leurs études montraient que les obstructions venant d'une perte de la force du ressort du chargeur devenaient un problème. Soldat de l'UNSC.[36]
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« | The only thing I can think of that would make the MA5C any sweeter would be an under-slung shotty or a forty mike mike. Le seul truc que je puisse penser pour améliorer le MA5C est un petit pompe ou un bon lance-patates. Soldat de l'UNSC.[36]
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« | Next time I’m dirtside I’ve gotta try and find a red filter for the flashlight; slipspace travel screws with mail-order something fierce. La prochaine fois que je serai sur une planète, j'vais devoir trouver et tester un filtre rouge pour la lampe-torche, le sous-espace fout bien la merde avec les demandes par mails. Soldat de l'UNSC.[36]
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Divers[modifier]
- En mode Cinéma, on peut apercevoir le symbole Marathon sur la crosse de l'arme.
Galerie[modifier]
Concept art pour Halo Legends : Prototype.
Symbole Marathon visible sur la crosse.
Réplique pour le trailer The Life.
MA5D[modifier]
« | Le MA5D est un fusil d'assaut exceptionnellement résistant, fonctionnant au gaz et alimenté par chargeurs. Conçu pour les combats à courte distance avec une efficacité redoutable, il résiste dans la durée aux conditions environnementales les plus hostiles. Halo Waypoint
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Le MA5D ICWS est le modèle présent dans Halo 4, Halo 5 : Guardians et le multijoueur de Halo 2 : Anniversary. La configuration standard est équipée d'une lunette Projection, mais il peut accueillir une lunette Recon utilisée au sein de l'Armée ou une lunette Longshot utilisée par les réservistes Marines.[41] En 2558, il n'est qu'un des cinq modèles encore utilisés au sein de l'UNSC. Il peut tirer en modes semi-automatique et automatique grâce à un sélecteur et utilise des techniques d'emprunt de gaz et de verrou rotatif.[1] Le modèle est particulièrement prisé par les Marines pour ses capacités à neutraliser les boucliers énergétiques.[6]
Divers[modifier]
- Dans Halo 5 : Guardians, il est possible d'observer le numéro de BIOS « 3.43 » sur l'écran de l'arme en mode Forge, référence à 343 Industries.
Galerie[modifier]
Livrées du pack Champions.
Livrée Turbine du pack Dur à cuire (concept).
Vue à la première personne dans le multijoueur de Halo 2 : Anniversary.
Dans Halo : Nightfall, porté par Randall Aiken.
Manié par Michael Horrigan.
MA5K[modifier]
Le MA5K est une version plus légère du MA5B[42] utilisée par les forces spéciales,[7] moins précise et s'apparentant plus à une carabine.[29] Elle fut notamment utilisée par les Spartans-II durant l'abordage du Radiant Arrow[43] et Spartans-III pendant l'opération : TORPEDO et la bataille d'Onyx.
Galerie[modifier]
MA5K Avenger[modifier]
Le MA5K Avenger est la variante du MA5K ajoutée dans Halo Infinite avec l'opération Great Journey. Tirant en automatique avec une cadence de tir très élevée, une capacité de chargeur et une vitesse de rechargement améliorées, et des délais d'utilisation après un sprint ou un changement d'arme réduits, elle est conçue pour le combat rapproché intense.
L'Avenger est pensé pour remplir le même rôle que la mitraillette dans Halo 2, rééquilibré pour l'absence de Dual Wield en s'inspirant des mitraillettes de Halo 3 : ODST et Halo 5 : Guardians. Elle est disponible en arme de départ dans la sélection Delta Arena (dont le gameplay est proche de Halo 2) et en arme secondaire en Baptême du feu.[44]
Gameplay[modifier]
- Voir : Fusil d'assaut/Gameplay
REQ Cards[modifier]
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
Fusil d'assaut (Assault Rifle) — Commune | |||
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FA Recon (Recon AR) — Commune | |||
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Fusil d'assaut COG (COG Assault Rifle) — Spéciale | |||
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FA Hydrid (Hydrid AR) — Spéciale | |||
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FA Longshot (Longshot AR) — Spéciale | |||
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FA Morph (Morph AR) — Spéciale | |||
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Emblème dans Halo 5 : Guardians.
Divers[modifier]
- Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le fusil d'assaut est dénommé MA -5 ICW/30mm CQL.[45]
- Pour le MA5B et le MA5C, Bungie aurait pu s'inspirer du FN F2000.
- Les modèles apparus dans les FPS possèdent tous une lampe-torche à l'exception de Halo : Reach.
Notes[modifier]
- ↑ Traduit par Système d'armement pour combat individuel sur Halo Waypoint.
- ↑ 2,0 et 2,1 Sevine durant la saison 1.
- ↑ Misriah Armory durant la saison 4.
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 et 4,13 Halo Encyclopedia (p. 304 (2009), p. 318 (2011)) donne les informations générales suivantes pour les modèles MA5B, MA5C et MA5K : 87,9 cm (2009) ou 96,4 cm (2011) de longueur, 5,22 kg, chargeurs de 60 balles, munitions 9,5×40 mm FMJ-AP et portée effective de 300 m. La page 316 de l'édition 2011 contredit la page 318 en généralisant l'utilisation de munitions 7,62×51 mm FMJ-AP. Halo Encyclopedia (2022) (p. 163) indique pour le MA5B une longueur de 87,6 cm et 98,8 cm pour le MA5C.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Les dimensions du livret de Halo 4 (édition limitée) précisent 99,9 cm de long, 27,4 cm de haut, 7,8 cm de large et 7,1 kg.Halo Encyclopedia (2022) (p. 163) indique aussi 99,9 cm de longueur.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 188
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Bibliothèque (Halo Anniversary), Fusil d'assaut
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo 4 (édition limitée), Livret de l'Infinity
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 et 4,6 Halo Encyclopedia (2011), p. 316
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 60
- ↑ 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 6,20 6,21 6,22 6,23 6,24 6,25 6,26 6,27 6,28 et 6,29 Halo Encyclopedia (2022), p. 162 & 163
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 et 7,6 Halo Waypoint/The Universe, Assault Rifle
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 et 8,8 Halo Waypoint: Universe - Assault Rifle
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 15
- ↑ 10,0 10,1 et 10,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 10, p. 130 (2013)
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 28
- ↑ Halo : Outcasts, ch. 5
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 et 14,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 16
- ↑ Halo : Last Light, ch. 19
- ↑ Chronique:BWU 29/01/2010
- ↑ YouTube - Halo: Anniversary Trailer
- ↑ Fichier:HCEA Cartographe Silencieux.jpg
- ↑ Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg
- ↑ 20,0 et 20,1 Halo Infinite, noyau Fusil d'assaut
- ↑ Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021
- ↑ Halo Infinite, Bravoure
- ↑ Halo Infinite, modèle Flash-blind MA40
- ↑ Halo Infinite, modèle MA40 Mode L
- ↑ 25,0 25,1 et 25,2 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 17)
- ↑ Halo : La Chute de Reach, Prologue
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 24, p. 254 (2014)
- ↑ Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
- ↑ 29,0 29,1 et 29,2 Halo Encyclopedia, p. 304 (2009), p. 318 (2011)
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 4
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 20, p. 250 (2013)
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 10, p. 318 (2015)
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 11, p. 322 (2015)
- ↑ Official Xbox Magazine (UK), juillet 2002
- ↑ Rolling Stone - ‘Halo 2’ Is a Classic, But Its Development Was a Mess
- ↑ 36,00 36,01 36,02 36,03 36,04 36,05 36,06 36,07 36,08 36,09 36,10 36,11 36,12 36,13 36,14 36,15 36,16 et 36,17 Bungie.net - MA5C Assault Rifle
- ↑ Halo 3 : ODST, Fichier:MA5 ammo pack
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
- ↑ 39,0 39,1 39,2 et 39,3 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 184
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Cards Fusil d'assaut, FA Recon et FA Longshot
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 20
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 3
- ↑ Halo Waypoint - Sandbox Overview | Great Journey
- ↑ O Brave New World