Halo Warfleet
- Egmont Publishing
- Bloomsbury USA
[[Catégorie:Encyclopédie]]
Halo Warfleet, sous-titré An Illustrated Guide to the Spacecraft of Halo, est un livre grand format sorti le 5 septembre 2017 consacré aux vaisseaux de l'univers Halo, écrit par Kenneth Peters, expert en vaisseaux de 343 Industries, et illustré notamment par Hans Jenssen et John Mullaney, des spécialistes ayant officié sur les séries Star Wars et Firefly.
Le livre présente principalement les illustrations détaillées de 10 vaisseaux en coupe transversale, à la manière de la série Star Wars Incredible Cross-Sections. Les illustrateurs de 343 Industries Sparth, Darren Bacon, Glenn Israel, Isaac Hannaford, Tyler Jeffers et Carlos Naranjo fournissent des illustrations complémentaires. La classe ORS sera un des vaisseaux traités,[2] avec les vaisseaux UNSC Pillar of Autumn, Truth and Reconciliation, UNSC Infinity, et Shadow of Intent,[1] ainsi que Grande Bonté et les Gardiens.[3]
Le livre s’articule autour de cinq sections intitulées Introduction/Technical Architecture, Human Ships, Covenant Ships, Forerunner Ships et Glossary. Certaines des informations techniques sont issues pour la première fois de la Halo Story Bible et couvrent la technologie, l’échelle, la conception, la construction, les statistiques et la variété des vaisseaux, véhicules, stations spatiales et colonies de l’univers.
Contenu
- Ship Shape
- Travellers
- Slipspace
- The Galaxy
- Starships
- Armaments
- Defenses
- Humans
- Covenant
- Forerunner
- Glossary
- Index
- Acknowledgments
Conception
Warfleet a été proposé par Kenneth Peters, qui souhaitait voir un livre dédié aux vaisseaux de la saga Halo. Peters imaginait un livre principalement textuel, comportant de très nombreux détails sur les technologies et la physique de l'univers Halo, mis au point avec Jeff Easterling et Jeremy Patenaude. La production du livre a commencé fin 2015, après que la forme définitive du contenu ait été décidée, et les premiers croquis datent de février 2016, certains finalisés un an plus tard. John Mullaney fut choisi après que Richard Chasemore n'ait pas pu participer au projet par manque de temps.
Le projet se révéla être une charge de travail plus lourde qu'estimée. La production du livre nécessita l'examen de très nombreuses sources, ainsi que la sélection d'informations tirées de la Halo Story Bible. Les critères de sélection devaient prendre en compte la place limitée dans le livre, ne pas dévoiler d'éléments clés pour les histoires à venir, ou utiliser des éléments n'ayant pas préalablement été soigneusement étudiés pour éviter les incohérences. Hans Jenssen fut en charge de la cohérence des illustrations et des dernières vérifications : 16 ans avaient créé des incohérences qui devaient être résolues pour le livre. La disposition du UNSC Pillar of Autumn dans Halo : Combat Evolved était notamment impossible à faire correspondre avec un vaisseau réaliste. Les illustrateurs proposèrent d'abord un crayonné brut déterminant les angles de vision et les zones de coupes. Une fois l'accord de 343 Industries obtenu, le dessin était affiné, encré et colorisé, d'autres vérifications étant effectuées à chaque étape pour déterminer certaines caractéristiques comme la couleur de la coque. Le long processus de création des coupes transversales a limité leur nombre dans le livre. Egmont Publishing proposa un livre en grand format, alors que 343 Industries envisageait à l'origine un format intermédiaire entre les Essential Visual Guide et Halo Encyclopedia. Les modèles 3D présentés ne sont pas texturés afin de n'occulter aucun détail sur le modèle.
La carte de la galaxie aux pages 12 et 13 fut l'une des parties nécessitant le plus de travail. Peters souhaitait afficher plusieurs cartes détaillant les espaces humains et covenants, mais ces zones étaient trop petites comparées à la carte totale pour être retenues. Les annotations devaient également apparaître directement sur la carte, mais des contraintes d'imprimeries et de localisation, notamment en allemand, obligèrent à dédier un espace à ces textes, réduisant leur nombre. Une quantité importante de texte fut enlevée par rapport aux premières versions pour répondre à des contraintes similaires, ainsi pour rendre le livre moins techniquement abscons. Une séparation entre les textes traitant de l'histoire et ceux de la technique fut également supprimée.[4]
Le livre s'inspire des livres de Jane’s Information Group, spécialisé dans les sujets militaires, aérospatiaux et des transports. Les caractéristiques et images se basent sur les modèles 3D des jeux, les informations textuelles et visuelles créées depuis le début de la saga, et le travail sur les modèles de Halo : Fleet Battles.[5] Les séries de livres Technical Readouts de Battletech, Ship Recognition Manual de Star Trek et GURPS Vehicles de GURPS ont été citées comme inspirations originales par Kenneth Peters.[4]
John Mullaney a partagé le processus de création d'une coupe transversale pour l'Ardent Prayer (partie 1, partie 2) et le Shadow of Intent (intégralité).
Divers
- La scène représentée sur la couverture est la bataille entre l'UNSC Toulouse et des vaisseaux covenants.[6]
Galerie
Artwork représentant un croiseur Autumn en phase finale de construction et l'UNSC Infinity en réparation.
Artwork représentant l'UNSC Sagan Blue contre le Divine Breath et Mark of Prophecy.
Corvette de classe Gladius.
Storm cutter de classe DAS.
Conception de l'UNSC Pillar of Autumn par Hans Jenssen.
Première esquisse du Truth and Reconciliation par Hans Jenssen.
L'Ardent Prayer, un exemple de superposition entre gameplay et univers.
- WARF-Slipspace drives (concept).png
Concept arts des réacteurs subspatiaux.