Modules de largage covenants
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Les modules de largage (drop pods en VO),[1][2][3][4] modules d'insertion (insertion pods)[5] ou nacelles de débarquement[6], souvent désignés dans l'après-guerre comme des « carapaces »[3][4][7], sont des nacelles d'insertion orbitale utilisées par les Covenants et les Parias pour déployer des troupes à la surface d'une planète, généralement depuis un vaisseau placé en orbite.
Généralités[modifier]
Probablement la plus variée de toutes les méthodes de transport covenante, l'humanité ne connaît qu'une partie des différents formats de modules de largages déployés au cours de la guerre Humain contre Covenant.[3]
Les modules de largages covenants sont conçus pour déployer des troupes depuis un vaisseau derrière les lignes ennemies ou les goulets stratégiques dans le but de modifier dynamiquement un combat ou de prendre stratégiquement le dessus en contournant les mouvements ennemis ou en coupant leurs voies d'approvisionnement. Ils varient en forme et en taille,[7] allant de celle d'un individu à celle d'un bâtiment,[8] mais accueillent généralement 1 à 4 combattants,[7] déployant des soldats individuellement ou en petits groupes directement dans une zone de combat et sont généralement tirés à partir d'une position orbitale ou suborbitale. Lancés vers la surface, ils rentrent dans l'atmosphère (si nécessaire) et se verrouillent sur la zone cible avant que les propulseurs avants soient activés, freinant l'engin juste avant l'impact. L'effet est généralement désorientant pour l'ennemi, permettant aux modules de frapper violemment la cible en éjectant immédiatement les troupes avant que l'opposition ne puisse se remettre de l'événement.[7] Les Sangheilis qui participent à ces assauts savourent particulièrement ce type d'insertions car il s'agit d'un défi personnel au nom des Prophètes. Ils ont souvent une volonté de fer et une soif de sang et font partie d'un ordre des Dévots ou voulant rentrer dans l'un de leur chapitre.[8]
Monoplaces[modifier]
Gloto[modifier]
Le Gloto-pattern Breaching Carapace ou Type-51 Individual Breaching Carapace, raccourci T-51 IBC, était le module de largage le plus notable de l'après-guerre durant la campagne de Requiem. Bien que plus grand que les modules individuels déployés dans le passé, ce module reste plus petit que les carapaces de déploiement d'escouade, qui véhiculent de nombreux ennemis. Il est utilisé pour des insertions rapides et discrètes vers des cibles planétaires ou même des navires ennemis.[3]
Kalu'teh[modifier]
Le Kalu'teh-pattern Breaching Carapace ou Type-55 Individual Breaching Carapace, raccourci T-55 IBC, bien qu'ayant seulement une légère ressemblance avec les modules de largage utilisés pendant la primauté covenante, est emblématique de la conception sangheilie classique. Aérodynamiquement simplifiée pour la vitesse et la maniabilité, cette variante a connu une utilisation fréquente durant la guerre civile sangheilie, principalement en raison du caractère territorial sauvage du conflit. Le coût de fabrication et la méthodologie de déploiement, toutefois, ont restreint l'utilisation des modules de largage monoplace aux guerriers sangheilis seulement. Cependant, cette variante observée pour la première fois en 2554 oblige l'utilisateur à s'appuyer contre la paroi pour que le stabilisateur antigravité le retienne dans l'engin.[7]
Suspa Al[modifier]
L'Individual Assault Carapace de pattern Suspa Al, signifiant fire seed (« graine de feu » en français), est un petit module d'insertion rarement vu en raison des secrets de fabrication jalousement gardés par les ordres des Dévots. Seuls les plus pieux commandants pouvaient utiliser ces modules.[8] Ce modèle qui équipe les corvettes de classe SDV fut notamment rencontré par l'UNSC durant la bataille de Reach.[10] Dans l'après-guerre, les Dévots sont beaucoup moins regardant sur le niveau de piété requis par ceux qui en demande.
L'intérieur du module intègre une couche gravitique qui permet au soldat installé à l'intérieur de recevoir moins de chocs et d'être prêt au combat dès que le module touche le sol. Cet intérieur, comme les commandes et les fonctionnalités de sécurité, est spécialement optimisé pour les Sangheilis. La porte du module comporte un générateur qui compense l'inertie de la descente et permet de réduire les risques de blessure durant celle-ci. Les commandes permettent au module d'être dirigé durant la descente de manière assez précise. Pour ce faire, le module est équipé de plusieurs générateurs à impulsion qui permettent en outre de réduire sa vitesse avant l'impact. La base du module est formée d'un éperon qui peut s'enfoncer dans la coque d'un navire ou sur un bunker pour que le guerrier soit directement déployé au cœur de l'action.[8] Il reste néanmoins vulnérable durant les quelques secondes qui précèdent son largage où sa vitesse est réduite, permettant à des armes tels que des canons automatiques de le détruire.[10]
Udka[modifier]
Yado[modifier]
Parias[modifier]
Les Parias emploient un modèle lourdement blindé équipé de quatre propulseurs de stabilisation et d'un module de freinage par gravité, provoquant d'important dégâts au point d'impact au prix d'une faible protection de l'occupant. Au sol, la porte du module est éjecté par un souffle explosif.[11] Le module est suffisant spacieux pour accueilir un Mgalekgolo en armure. Certains modules explosent quelques secondes après l'atterrissage tandis que d'autre reste inerte.[12]
Multiplaces[modifier]
Gloto'kas[modifier]
Le Gloto'kas-pattern Assault Carapace ou Type-54 Mass Deployment Carapace, raccourci T-54 MDS, est un module orbital covenant (Covenant orbital pod) qui se distingue des petits modules de largage et autres systèmes de déploiement multi-troupes puisqu'il ne s'agit pas réellement d'un vecteur de déploiement mais plutôt d'un appareil de transport (comme peuvent l'être le Spirit ou le Phantom). Stocké dans un grand vaisseau capital, le Gloto'kas est expulsé vers la surface d'une planète ou dans le cœur d'un navire ennemi, son infanterie est libérée, puis il retourne rapidement à son point d'origine pour rejoindre le vaisseau-capital et embarquer de nouveaux passagers pour un autre déploiement. Bien qu'à l'origine employés pour éviter les coûts engendrés par l'abandon des modules de largage, ils sont devenus une méthode extrêmement pratique de déploiement de troupes.
Avant d'être déployées, les troupes sont enfermées dans l'un des divers niveaux du module. En utilisant un dispositif à impulsion antigravité de faible portée, l'infanterie se déploie en tout sécurité depuis la baie du module jusqu'au sol.[4]
Gloto'kef[modifier]
Le Gloto'kef-pattern Assault Carapace[13] ou Type-53 Squad Breaching Carapace est une variante pouvant déployer un petit nombre de troupes covenantes.[3] Elle fut observée en combat, notamment durant la bataille de Requiem,[2] Les croiseurs de classe CRS en sont notamment dotés.[14]
Kalu'qeh[modifier]
Le Kalu'qeh-pattern Breaching Carapace ou Type-55 Squad Breaching Carapace, raccourci T-55 SBC, dispose de quatre baies permettant de déployer autant de soldats covenants en position verticale, les maintenant en place avec des ancrages au sol basés sur un système antigravité. Lors de l'impact, les portes de la carapace coulissent vers le haut et les ancrages sont relâchés, puis les troupes sont immédiatement déployées.[7]
Yado'kef[modifier]
Intérieur du module occupé par 4 Brutes.
Autres modèles[modifier]
Durant la chute de Reach, deux vaisseaux de guerre covenants déployèrent plus d'une douzaine de nacelles de débarquement vers le spatio-dock Gamma. Ces nacelles pouvaient contenir plusieurs Kig-Yars. Ses flancs s'ouvrent tels les pétales d'une fleur.[6]
Gameplay[modifier]
Apparitions[modifier]
- Ils sont mentionnés pour la première fois en 2001 dans le chapitre 35 du roman Halo : La Chute de Reach.
- La première apparition des modules de largage covenants remonte au trailer de Halo 2 présenté à l'E3 2003.
- Les premiers modules croisés dans Halo 2 sont dans le niveau Banlieue. Ils sont largués depuis le vaisseau du Prophète du Regret pour défendre l'entrée du New Mombasa 105 East. Rtas 'Vadumee et ses SpecOps sont largués par des modules dans le niveau Zone de quarantaine pour venir en aide à l'Arbiter Thel 'Vadam.
- Dans Halo 3, des modules sont largués depuis le Shadow of Intent lors du niveau Portail du Parasite.
- Dans Halo : Reach, lors de l'attaque covenante contre le site de lancement/recherche du programme Sabre dans le niveau Longue nuit de réconfort, plusieurs Élites sont déployées grâce à des modules depuis une corvette covenante pour soutenir l'assaut des troupes terrestres. Dans le niveau Le Pillar of Autumn, des modules de largages lourds déposent des escouades covenantes.
- Dans Halo 4, les modules apparaissent dans la quasi totalité des niveaux du mode Spartan Ops, ainsi que dans la campagne, notamment lors du niveau Forerunner.
- Dans Halo Infinite, en campagne, des modules de largage parias sont occasionnellement déployés. Certains apparaissent à des endroits spécifiques. Ils peuvent être occupés par une Brute ou un Écorcheur. Ils sont annoncés par un faisceau lumineux rouge s'élevant au-dessus de l'endroit où ils atterrissent, et explosent quelques secondes après que les soldats en soient sortis. Si le joueur se trouve sous le point d'impact, il ne sera pas tué et ne subira pas de dégâts, mais sera projeté à quelques mètres.
Galerie[modifier]
Notes[modifier]
- ↑ Halo 4 : The Essential Visual Guide indique 25 m.
Sources[modifier]
- ↑ Halo : Reach, Baptême du feu
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo 4, niveau Forerunner
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 et 3,12 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 121
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 et 4,7 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 122
- ↑ Halo 5 : Guardians, niveau Lames de Sanghelios
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 35
- ↑ 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 et 7,11 Halo Waypoint: Universe - Drop Pods
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 et 8,8 Halo Warfleet, p. 66-67
- ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 9,18 9,19 9,20 9,21 9,22 9,23 9,24 9,25 9,26 9,27 9,28 9,29 9,30 9,31 et 9,32 Halo Encyclopedia (2022), p. 284
- ↑ 10,0 10,1 et 10,2 Halo : Reach, niveau Longue nuit de réconfort
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 et 11,5 Halo Encyclopedia (2022), p. 472
- ↑ Halo Infinite, campagne
- ↑ 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 13,12 13,13 13,14 13,15 13,16 13,17 13,18 et 13,19 Halo Encyclopedia (2022), p. 285
- ↑ Halo Waypoint: News - Halo 4 | VERTICAL UMBRAGE
- ↑ Halo 2 : Anniversary, Terminal 14 : Redevable