Différences entre les versions de « Vaisseaux humains »

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==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
===Configuration===
===Configuration===
Les vaisseaux utilisent presque tous la même technologie, équipés d'un blindage en [[titane-A]] d'épaisseur variable. Dans l'[[après-guerre]], certains vaisseaux comme la [[classe Strident]] et la [[classe Infinity]] profitent des nouvelles avancées technologiques en bénéficiant d'un [[bouclier énergétique]] qui leur offre un accroît de protection.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E1 : Amarres larguées]]</ref>
La passerelle de commandement,<ref name=CdR0>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> aussi appelée le pont, est l'emplacement le plus important. Elle est généralement placée à l'avant ou sur le dessus du vaisseau afin d'offrir une bonne visibilité sur les alentours.<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 114-115</ref> De là, tous les vaisseaux sont commandés avec différents postes comme la navigation, l'armement, les communications et les opérations du vaisseau.<ref name=CdR12 /><ref name=CdR16 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 10</ref> Sur les murs de la passerelle sont disposés de nombreux écrans affichant des données tactiques<ref name=HCE /> ou l'espace entourant le vaisseau<ref name=CdR0 /><ref name=CdR1 /> grâce des caméras.<ref name=CdR17 /> Dans le cas d'une passerelle avec une baie vitrée, des protections métalliques peuvent s'abaisser, notamment pour les voyages en [[sous-espace]].<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Signal d'Anders]]</ref><ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le signal]]</ref>


La passerelle de commandement,<ref name=CdR0>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> aussi appelée le pont, est l'emplacement le plus important. De là, tous les vaisseaux sont commandés avec différents postes comme la navigation, l'armement, les communications et les opérations du vaisseau.<ref name=CdR12 /><ref name=CdR16 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 10</ref> Sur les murs de la passerelle sont disposés de nombreux écrans affichant des données tactiques<ref name=HCE /> ou l'espace entourant le vaisseau<ref name=CdR0 /><ref name=CdR1 /> grâce des caméras.<ref name=CdR17 /> Dans le cas d'une passerelle avec une baie vitrée, des protections métalliques peuvent s'abaisser, notamment pour les voyages en [[sous-espace]].<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Signal d'Anders]]</ref><ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le signal]]</ref> Sur certains navires, un pont d'observation peut parfois être rencontré. Cette salle dispose alors d'une baie vitrée offrant généralement une vue à 180°<ref>[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]</ref> et même parfois un sol vitré.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Vers la relique]]</ref> Une [[intelligence artificielle]] embarquée est généralement présente à bord.<ref name=CdR1 /><ref name=CdR12 /> Il s'agit le plus souvent d'une IA « bête » qui aide à la défense de proximité du vaisseau<ref name=CdR16 /><ref name=CdR21>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 21</ref> et à la navigation<ref name=CdR1 /> en facilitant ou vérifiant les calculs de sauts en sous-espace<ref name=CdR12 /> et les manœuvres subluminiques.<ref name=CdR17>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 17</ref> {{tosource2|Une IA « maligne » équipe seulement les vaisseaux amiraux ou chargés de missions spéciales, l'élaboration de celles-ci étant très longue et coûteuse.}} En plus du petit panneau [[Holographie#Humain|holographique]] dédié à l'IA,<ref name=CdR21 /> la plupart des passerelles sont équipées d'un projecteur holographique sous forme de table qui permet l'affichage de diverses données comme des cartes.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Base Alpha (niveau de Halo Wars)|Base Alpha]]</ref><ref>[[Halo 4]], niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]</ref> Un garde-fou en cuivre entoure généralement la passerelle.<ref name=CdR12 /><ref name=CdR16>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 16</ref>
Une [[intelligence artificielle]] embarquée est généralement présente à bord<ref name=CdR1 /><ref name=CdR12 /> et est stockée sur la passerelle d'où elle peut plus facilement superviser les opérations et l'équipage.<ref name=Ency2 /> Il s'agit le plus souvent d'une IA « bête » qui aide à la défense de proximité du vaisseau<ref name=CdR16 /><ref name=CdR21>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 21</ref> et à la navigation<ref name=CdR1 /> en facilitant ou vérifiant les calculs de sauts en sous-espace<ref name=CdR12 /> et les manœuvres subluminiques.<ref name=CdR17>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 17</ref> {{tosource2|Une IA « maligne » équipe seulement les vaisseaux amiraux ou chargés de missions spéciales, l'élaboration de celles-ci étant très longue et coûteuse.}} En plus du petit panneau [[Holographie#Humain|holographique]] dédié à l'IA,<ref name=CdR21 /> la plupart des passerelles sont équipées d'un projecteur holographique sous forme de table qui permet l'affichage de diverses données comme des cartes.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Base Alpha (niveau de Halo Wars)|Base Alpha]]</ref><ref>[[Halo 4]], niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]</ref> Un garde-fou en cuivre entoure généralement la passerelle.<ref name=CdR12 /><ref name=CdR16>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 16</ref>


Parmi les autres sections que l'ont peut rencontrer sur la plupart des vaisseaux se trouvent la salle de briefing,<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref><ref name=HL /> une ou plusieurs armureries,<ref name=CdR9 /><ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]</ref> des aires de lancement de missiles (servant parfois aux cérémonies funéraires),<ref name=CdR7>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7</ref> ou encore un atelier de réparation.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 29, p. 399 (2013)</ref>
Parmi les autres sections que l'ont peut rencontrer sur la plupart des vaisseaux se trouvent la salle de briefing,<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref><ref name=HL /> une ou plusieurs armureries,<ref name=CdR9 /><ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]</ref><ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]</ref> des aires de lancement de missiles (servant parfois aux cérémonies funéraires),<ref name=CdR7>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7</ref> ou encore un atelier de réparation.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 29, p. 399 (2013)</ref> Certains navires possèdent un pont d'observation avec une baie vitrée offrant généralement une vue à 180°<ref>[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]</ref> et même parfois un sol vitré.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Vers la relique]]</ref>


Un ou plusieurs hangars peuvent accueillir des vaisseaux de largage ([[Pélican]]s, [[Darter]]s, etc.) ou des [[Chasseur (aéronef)|chasseurs]] ([[Longsword]]s, [[Broadsword]]s, etc.)<ref name=CdR12 /><ref name=CdR29>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 29</ref> et de l'équipement d'assaut terrestre.<ref name=HCE /><ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]]</ref> De plus, des baies de lancement pour [[VEBH]] sont présents sur les vaisseaux de tonnage égal ou supérieur aux [[Frégate UNSC|frégates]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1</ref><ref>[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref><ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Attention au largage !]]</ref>
Un ou plusieurs hangars peuvent accueillir des vaisseaux de largage ([[Pélican]]s, [[Darter]]s, etc.) ou des [[Chasseur (aéronef)|chasseurs]] ([[Longsword]]s, [[Broadsword]]s, etc.)<ref name=CdR12 /><ref name=CdR29>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 29</ref> et de l'équipement d'assaut terrestre.<ref name=HCE /><ref>[[Halo 3]], niveau [[L'Arche]]</ref> De plus, des baies de lancement pour [[VEBH]] sont présents sur les vaisseaux de tonnage égal ou supérieur aux [[Frégate UNSC|frégates]].<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 1</ref><ref>[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]</ref><ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Attention au largage !]]</ref>


Pour les besoins de l'équipage, on trouve également un gymnase qui, à la différence des autres parties d'un vaisseau, n'est pas cylindrique mais en forme de cône segmenté afin de simuler des [[Gravité artificielle|gravité]] différentes,<ref name=CdR7 /> avec divers équipements sportifs<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Undefeated]]''</ref> une infirmerie<ref name=CdR7 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 11</ref> ou aire médicale<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26, p. 352 (2013)</ref> ainsi qu'une salle de stockage pour le matériel médical,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 429 (2013)</ref> une salle [[cryogénique]] pour les longs voyages,<ref name=CdR1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1</ref><ref name=CdR12 /><ref name=HCE /> un dortoir,<ref name=CdR12>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> des quartiers privés,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18</ref> et un mess.<ref name=HL>[[Halo Legends : Baby-sitter]]</ref> Le carré des officiers peut accueillir un projecteur holographique, un bar et des ornements comme un drapeau de l'UNSC, des plaques commémorant des actes de bravoure, des photos des anciens capitaines du vaisseau ou encore des daguerréotypes.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 427-428 (2013)</ref> Des distributeurs de nourriture et de boissons ainsi que des panneaux d'affichage fixés sur les cloisons sont mis à disposition de l'équipage.<ref name=HCE />
Pour les besoins de l'équipage, on trouve également un gymnase qui, à la différence des autres parties d'un vaisseau, n'est pas cylindrique mais en forme de cône segmenté afin de simuler des [[Gravité artificielle|gravité]] différentes,<ref name=CdR7 /> avec divers équipements sportifs<ref>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Undefeated]]''</ref> une infirmerie<ref name=CdR7 /><ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 11</ref> ou aire médicale<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 26, p. 352 (2013)</ref> ainsi qu'une salle de stockage pour le matériel médical,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 429 (2013)</ref> une salle [[cryogénique]] pour les longs voyages,<ref name=CdR1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 1</ref><ref name=CdR12 /><ref name=HCE /> un dortoir,<ref name=CdR12>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12</ref> des quartiers privés,<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 18</ref> et un mess.<ref name=HCE /><ref name=HL>[[Halo Legends : Baby-sitter]]</ref> Le carré des officiers peut accueillir un projecteur holographique, un bar et des ornements comme un drapeau de l'UNSC, des plaques commémorant des actes de bravoure, des photos des anciens capitaines du vaisseau ou encore des daguerréotypes.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 427-428 (2013)</ref> Des distributeurs de nourriture et de boissons ainsi que des panneaux d'affichage fixés sur les cloisons sont mis à disposition de l'équipage.<ref name=HCE />


Les déplacements verticaux entre différents ponts peuvent se faire soit par le biais d'une échelle<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4 & 6</ref> soit via un ascenseur.<ref name=CdR0 /><ref name=CdR7 /><ref name=HW2 /> En ce cas, la gravité diminue avant de revenir à 1 G tandis que l'ascenseur traverse les différentes sections tournantes du vaisseau.<ref name=CdR12 /> Sur les longs vaisseaux, des systèmes de tram sont mis en place.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E3 : Catherine]]</ref><ref name=HW2 /> La communication de vaisseau à vaisseau s'effectue via la connexion des deux colliers d'amarrage chargés de créer un équilibrage de la pression des deux ponts, après que les deux vaisseaux aient été amarrés entre eux via des bras robotiques.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 4</ref>
Les déplacements verticaux entre différents ponts peuvent se faire soit par le biais d'une échelle<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 4 & 6</ref> soit via un ascenseur.<ref name=CdR0 /><ref name=CdR7 /><ref name=HW2 /> En ce cas, la gravité diminue avant de revenir à 1 G tandis que l'ascenseur traverse les différentes sections tournantes du vaisseau.<ref name=CdR12 /> Sur les longs vaisseaux, des systèmes de tram sont mis en place.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E3 : Catherine]]</ref><ref name=HW2 /> La communication de vaisseau à vaisseau s'effectue via la connexion des deux colliers d'amarrage chargés de créer un équilibrage de la pression des deux ponts, après que les deux vaisseaux aient été amarrés entre eux via des bras robotiques.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole]]'', Section 4</ref>


Bien que strictement classifiés, les vaisseaux de l'UNSC disposent d'un certain degré de flexibilité opérationnelle grâce à l'usage de kits de mission modulaires et de hangars reconfigurables.
Bien que strictement classifiés, les vaisseaux de l'UNSC disposent d'un certain degré de flexibilité opérationnelle grâce à l'usage de kits de mission modulaires et de hangars reconfigurables.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], [[Halo : Fleet Battles/Transcriptions|Core Rulebook]], CYCLOPS BATTLE GROUP (BR 6)</ref>


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Les communications sont gérées par un officier dédié sur le pont, et chaque vaisseau peut contacter une destination planétaire, le vaisseau amiral de sa flotte ou la flotte complète.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref><ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 36</ref> Les transmissions se font notamment par [[maser]].<ref name=HCH1 />
Les communications sont gérées par un officier dédié sur le pont, et chaque vaisseau peut contacter une destination planétaire, le vaisseau amiral de sa flotte ou la flotte complète.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33</ref><ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 36</ref> Les transmissions se font notamment par [[maser]].<ref name=HCH1 />


Il est impossible pour un vaisseau en [[sous-espace]] de communiquer avec l'espace normal,<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref><ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> à moins qu'il ne soit équipé de technologies [[forerunners]] le permettant dans l'après-guerre.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 7</ref>
Il est impossible pour un vaisseau en [[sous-espace]] de communiquer avec l'espace normal,<ref name=HCH6 /><ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 3</ref> à moins qu'il ne soit équipé de technologies [[forerunners]] le permettant dans l'après-guerre.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 7</ref>


===Armement===
===Armement===
Chaque vaisseau dispose de défenses de proximité (''Point Defense System'' ou ''PDS'') comme les [[Tourelle Rampart|tourelles Rampart]] contrôlées par l'[[IA]] du vaisseau, principalement pour se défendre contre les [[Chasseur (aéronef)|chasseurs]]<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref> et les torpilles adverses. Ces canons peuvent également être entièrement automatisés et calculer les solutions de tirs en temps réel.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 19</ref> Les [[missiles Archer]] et autres missiles anti-vaisseaux sont l'armement de base de tous les vaisseaux de guerre grâce à leur efficacité. Ceux-ci sont dirigés par des IA simples qui communiquent avec les autres missiles à portée pour maximiser les dégâts.<ref name=WARF16 /> Les [[canons à accélération magnétique]] sont l'arme la plus efficace et la plus puissante et, bien que les obus soient non téléguidés, ils causent des dégâts critiques aux cibles ennemies, mais souffrent d'une cadence de tir faible. Certains vaisseaux sont équipés de silos de lancement de missiles nucléaires, tels que les [[Shiva]],<ref name=CdR12 /> dont l'usage était répandu au début de la guerre contre les Covenants avant qu'ils ne se révèlent inutiles contre les boucliers énergétiques en raison de l'inefficacité du choc thermique et des radiations directes.<ref name=WARF16 /> L'[[IEM]] provoquée par l'explosion nucléaire de ces ogives peut notamment rendre inopérant l'électronique à bord d'un vaisseau UNSC proche.<ref name=CdR12 /> Cependant, des améliorations ultérieures ont permis leur utilisation pour alimenter des lasers à rayons X. Les vaisseaux de l'UNSC utilisent aussi des bombes guidées pour les attaques au sol qui peuvent soit être dirigées par un désignateur laser, soit détecter et prioriser des cibles en fonction d'un lidar, ou télédétection par laser et par comparaisons entre des signatures hyperspectrales ou simplement par des coordonnées données. Il existe de nombreuses formes de bombes qui sont très fortement modulables en fonction des besoins tactiques.<ref name=WARF16>[[Halo Warfleet]], p. 16-17</ref>
Les [[canons à accélération magnétique]] sont l'arme la plus efficace et la plus puissante et, bien que les obus soient non téléguidés, ils causent des dégâts critiques aux cibles ennemies, mais souffrent d'une cadence de tir faible. Les frégates et les destroyers sont construits autour des CAM.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 7, p. 133 (2014)</ref>
 
En plus de ces canons s'ajoutent des tourelles à accélération magnétique tels que les ''[[CAM#Naval coilgun|naval coilguns]]'' et celles constituant le réseau de défense de proximité (''Point Defense Network''), dont font par exemple partie les [[Tourelle Rampart|tourelles Rampart]]. Ce réseau qui est présent sur chaque vaisseau est contrôlé par l'[[IA]] de bord, et sert principalement à la défense contre les [[Chasseur (aéronef)|chasseurs]]<ref name=CdR27>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 27</ref> en plus de pouvoir perturber les [[torpilles à plasma]].<ref name=Ency2 /> Ces canons peuvent également être entièrement automatisés et calculer les solutions de tir en temps réel.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 19</ref>
 
Il existe un large panel de missiles de tailles et de charges variables,<ref name=Ency /> mais les plus communs sont les missiles anti-vaisseaux tels que les [[Missiles Archer|Archer]]. Ceux-ci sont dirigés par des IA simples qui communiquent avec les autres missiles à portée pour maximiser les dégâts,<ref name=WARF16 /> mais la plupart sont contrôlés par ordinateur et peuvent se verrouiller sur une source d'énergie, comme les armes d'un navire ennemi se chargeant, les moteurs, les signatures thermiques, ou encore des cibles marquées par laser. Les missiles peuvent être chargés avec des [[Arme biologique ou chimique|armes chimiques]], des équipements de brouillage de communications, des brouilleurs de capteurs ou encore des charges tactiques comme des leurres diffusant une fausse image radar d'un vaisseau afin d'éloigner un poursuivant.<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 303</ref>
 
Certains vaisseaux sont équipés de silos de lancement de missiles nucléaires, tels que les [[Shiva]],<ref name=CdR12 /> dont l'usage était répandu au début de la guerre contre les Covenants avant qu'ils ne se révèlent inutiles contre les boucliers énergétiques en raison de l'inefficacité du choc thermique et des radiations directes.<ref name=WARF16 /> L'[[IEM]] provoquée par l'explosion nucléaire de ces ogives peut notamment rendre inopérant l'électronique à bord d'un vaisseau UNSC proche.<ref name=CdR12 /> Cependant, des améliorations ultérieures ont permis leur utilisation pour alimenter des lasers à rayons X.<ref name=WARF16 />
 
La plupart des navires sont équipés de mines navales, des explosifs qui une fois déployés restent inertes jusqu'à ce qu'une cible déclenche les détecteurs de proximité. La mine se met alors en attente et analyse passivement la cible. Si celle-ci correspond aux critères d'engagement, la mine devient active et enclenche sa balise [[IFF]] afin d'éviter un accident.<ref name=Ency2 />
 
Les vaisseaux de l'UNSC utilisent également des bombes guidées pour les attaques au sol qui peuvent soit être dirigées par un désignateur laser, soit détecter et prioriser des cibles en fonction d'un lidar, ou télédétection par laser et par comparaisons entre des signatures hyperspectrales ou simplement par des coordonnées données. Il existe de nombreuses formes de bombes qui sont très fortement modulables en fonction des besoins tactiques.<ref name=WARF16>[[Halo Warfleet]], p. 16-17</ref>
 
Après la [[guerre contre les Covenants]], de nouvelles technologies offensives furent intégrés sur les vaisseaux de nouvelles générations, les plus notables étant des armes à énergie dirigée de type [[laser]] des frégates [[Classe Anlace|Anlace]] et [[Classe Mulsanne|Mulsanne]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 121</ref>
 
===Blindage===
Les vaisseaux utilisent presque tous la même technologie, équipés d'un blindage en [[titane-A]] d'épaisseur variable, représentant en moyenne un tiers de la masse du navire,<ref name=Ency /> et de composites polymères élastiques. Durant les dernières années de la [[guerre Humain contre Covenant]] fut introduit un blindage amélioré employant des éléments supraconducteurs réduisant l'efficacité des armes à [[plasma]] [[covenantes]].<ref name=Ency2 /> Dans l'[[après-guerre]], certains vaisseaux comme la [[classe Strident]] et la [[classe Infinity]] profitent des nouvelles avancées technologiques en bénéficiant d'un [[bouclier énergétique]] qui leur offrent un accroît de protection.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E1 : Amarres larguées]]</ref>
 
===Détection===
Les scanners laser et radar sont utilisés pour suivre de façon active les ennemis ainsi que les dangers proches de l'espace qui les entoure. Les vaisseaux peuvent également déployer un ensemble d'antennes et des détecteurs afin de surveiller passivement l'espace à la recherche de sources d'énergie irrégulières. Plusieurs navires emportent des sondes de détection pouvant être tirées à partir d'un canon à accélération magnétique pour balayer la voie au fur et à mesure qu'ils progressent en territoire ennemi.<ref name=Ency2 />


===Propulsion===
===Propulsion===
Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] servant aux voyages en [[sous-espace]], et des [[réacteurs à fusion]] au [[deutérium]] pour l'alimentation du vaisseau. Des moteurs-fusée plus petits permettent au vaisseau des mouvements plus précis servant à se stabiliser ou se positionner. Sur les cargos de la [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]], ces moteurs fonctionnent à l'[[hydrazine]].<ref name=HCH1>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref><ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref> Certains équipements sont dédiés au combat naval, comme le [[propulseur d'urgence]]. La plupart des vaisseaux possèdent un système de contrôle de la gravité facilitant le déplacement à proximité de points de gravité comme les planètes, mais les options restent limitées dans ces situations, en particulier pour les vaisseaux les plus massifs durant la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rockin-railin Halo Waypoint: Community Update - Rockin' & Railin']</ref>
Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un [[réacteur Shaw-Fujikawa]] servant aux voyages en [[sous-espace]], et des [[réacteurs à fusion]] au [[deutérium]] pour l'alimentation du vaisseau. Chaque vaisseau en possède un ou plusieurs, ainsi qu'un générateur de secours lorsqu'ils ne sont pas actifs ou endommagés.<ref name=Ency2 /> Des moteurs-fusée plus petits permettent au vaisseau des mouvements plus précis servant à se stabiliser ou se positionner. Sur les cargos de la [[UNSC Department of Commercial Shipping|DCS]], ces moteurs fonctionnent à l'[[hydrazine]].<ref name=HCH1>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 1</ref><ref name=HCH6>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 6</ref> Certains dispositifs sont dédiés au combat naval, comme le [[propulseur d'urgence]]. La plupart des vaisseaux possèdent un système de contrôle de la gravité facilitant le déplacement à proximité de points de gravité comme les planètes, mais les options restent limitées dans ces situations, en particulier pour les vaisseaux les plus massifs durant la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref>[http://web.archive.org/web/20200927103010/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/rockin-railin Halo Waypoint: Community Update - Rockin' & Railin'] (archive)</ref>


Le liquide de refroidissement des réacteurs primaires des vaisseaux est connu pour être radioactif.<ref name=HCH1 />
Le liquide de refroidissement des réacteurs primaires des vaisseaux est connu pour être radioactif.<ref name=HCH1 />
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Pour indiquer des routes dans l'espace, un système à trois chiffres est utilisé, similaire à celui employé en navigation contemporaine pour la navigation sur un seul plan et représentant un degré d'angle sur un axe de 360°.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12, p. 149 (2013)</ref> Des techniques de positionnement par repérage des étoiles environnantes sont utilisées<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°19|n°19]]</ref> et des routes de navigation spatiale ont été définies comme la [[Via Casilina]] et la [[Chaudier Trade Route]].
Pour indiquer des routes dans l'espace, un système à trois chiffres est utilisé, similaire à celui employé en navigation contemporaine pour la navigation sur un seul plan et représentant un degré d'angle sur un axe de 360°.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12, p. 149 (2013)</ref> Des techniques de positionnement par repérage des étoiles environnantes sont utilisées<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°19|n°19]]</ref> et des routes de navigation spatiale ont été définies comme la [[Via Casilina]] et la [[Chaudier Trade Route]].


=Classification=
==Classification==
Le nom d'une classe de vaisseau est le même que le premier bâtiment de cette classe ayant été mis en service.
Les vaisseaux sont définis par leurs rôles plutôt que par leur tonnage ou leur armement. Ceux qui restent en service pendant plusieurs décennies sont susceptibles d'être reclassés, les nouveaux classes prenant le pas sur les plus anciens qui sont alors assignés en deuxième ligne ou intègrent la flotte de réserve.<ref name=Ency2 /> Le nom d'une classe de vaisseau est le même que le premier bâtiment de cette classe ayant été mis en service.


==[[Transporteur UNSC|Transporteur]]==
===[[Transporteur UNSC|Transporteur]]===
Les transporteurs de l'UNSC sont d'immenses navires de guerre de 3 000 mètres de long, transportant de nombreux escadrons.
Les transporteurs de l'UNSC sont d'immenses navires de guerre de 3 000 mètres de long, transportant de nombreux escadrons.


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*{{V|Witness}} - En service
*{{V|Witness}} - En service


===[[Classe Punic|Super-transporteur de classe Punic]]===
====[[Classe Punic|Super-transporteur de classe Punic]]====
Supposé être une version plus imposante et puissante que les [[Transporteur UNSC|transporteurs]], un seul navire de cette catégorie fut construit, le ''Trafalgar'', qui fut le fleuron de la flotte de l'UNSC durant la guerre Humain contre Covenant.
Supposé être une version plus imposante et puissante que les [[Transporteur UNSC|transporteurs]], un seul navire de cette catégorie fut construit, le ''Trafalgar'', qui fut le fleuron de la flotte de l'UNSC durant la guerre Humain contre Covenant.


*{{V|Punic}} - Situation inconnue
*{{V|Trafalgar}} - Détruit
*{{V|Trafalgar}} - Détruit


===[[Classe Infinity|Super-transporteur de classe Infinity]]===
====[[Classe Infinity|Super-transporteur de classe Infinity]]====
Existant pour le moment en un seul exemplaire en service, cette classe de vaisseau est la plus grande jamais construite, avec près de 6 kilomètres de long, et sert à la fois de vaisseau de guerre et de base scientifique mobile.
Existant pour le moment en un seul exemplaire en service, cette classe de vaisseau est la plus grande jamais construite, avec près de 6 kilomètres de long, et sert à la fois de vaisseau de guerre et de base scientifique mobile.


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*{{V|Eternity}} - En construction
*{{V|Eternity}} - En construction


===[[Classe Epoch|Transporteur lourd de classe Epoch]]===
====[[Classe Epoch|Transporteur lourd de classe Epoch]]====
Le plus imposant navire de guerre de l'UNSC après la classe Infinity.<ref name=CF>[[Canon Fodder - In the Loop]]</ref>
Le plus imposant navire de guerre de l'UNSC après la classe Infinity.<ref name=CF>[[Canon Fodder - In the Loop]]</ref>


*{{V|Atlas}} - Situation inconnue
*{{V|Atlas}} - Situation inconnue


===[[Classe Orion|Transporteur de classe Orion]]===
====[[Classe Orion|Transporteur de classe Orion]]====
Modèle utilisé durant la guerre contre les Covenants.<ref name=CF />
Modèle utilisé durant la guerre contre les Covenants.<ref name=CF />


===[[Classe Phoenix|Transporteur de classe Phoenix]]===
====[[Classe Phoenix|Transporteur de classe Phoenix]]====
À l'origine utilisés pour la colonisation, ces vaisseaux furent remaniés pour le combat et le soutien des forces terrestres. D'une longueur de 2,5 kilomètres, ils font partie des plus grands vaisseaux de l'UNSC. Ils sont très efficace dans le déploiement de troupes avec leurs nombreux hangars et leurs modules [[Heron]]s pour déployer des bases préconstruites, mais il ne sont pas très efficaces face aux vaisseaux de guerre covenants.
À l'origine utilisés pour la colonisation, ces vaisseaux furent remaniés pour le combat et le soutien des forces terrestres. D'une longueur de 2,5 kilomètres, ils font partie des plus grands vaisseaux de l'UNSC. Ils sont très efficace dans le déploiement de troupes avec leurs nombreux hangars et leurs modules [[Heron]]s pour déployer des bases préconstruites, mais il ne sont pas très efficaces face aux vaisseaux de guerre covenants.
   
   
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*{{V|Skidbladnir}} - Démantelé
*{{V|Skidbladnir}} - Démantelé


===[[Classe Poseidon|Transporteur léger de classe Poseidon]]===
====[[Classe Poseidon|Transporteur léger de classe Poseidon]]====
Un transporteur de petite taille (719 m), en service dans l'après-guerre.<ref name=HB14514>[[Halo Bulletin 14/05/2014|Halo Bulletin du 14 mai 2014]]</ref>
Un transporteur de petite taille (719 m), en service dans l'après-guerre.<ref name=HB14514>[[Halo Bulletin 14/05/2014|Halo Bulletin du 14 mai 2014]]</ref>


*{{V|Milwaukee}} - En service
*{{V|Milwaukee}} - En service


==[[Classe Vindication|Cuirassé léger de classe Vindication]]==
===[[Classe Vindication|Cuirassé léger de classe Vindication]]===
Un vaisseau dont la taille avoisine les 1 580 mètres.<ref name=HB14514 />
Un vaisseau dont la taille avoisine les 1 580 mètres.<ref name=HB14514 />


==Croiseurs==
===Croiseur===
*{{V|Chares}}
*{{V|Chares}}
*{{V|Endeavor}}
*{{V|Endeavor}}
*{{V|Chevalier}}
*{{V|Chevalier}}


===[[Classe Valiant|Croiseur ultra-lourd de classe Valiant]]===
====[[Classe Valiant|Croiseur ultra-lourd de classe Valiant]]====
Il s'agit de la classe de croiseur la plus puissante de l'UNSC.
Il s'agit de la classe de croiseur la plus puissante de l'UNSC.


*{{V|Everest}} - Situation inconnue
*{{V|Everest}} - Situation inconnue


===[[Classe Autumn|Croiseur lourd de classe Autumn]]===
====[[Classe Autumn|Croiseur lourd de classe Autumn]]====
Créée dans l'après-guerre sur le modèle du {{V|Pillar of Autumn}}, un vaisseau de classe Halcyon modifié, cette classe de croiseurs est la seule encore en production.<ref name=EVG4191>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 191</ref>
Créée dans l'après-guerre sur le modèle du {{V|Pillar of Autumn}}, un vaisseau de classe Halcyon modifié, cette classe de croiseurs est la seule encore en production.<ref name=EVG4191>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 191</ref>


Ligne 147 : Ligne 166 :
*{{V|Unto the Breach}} - En service
*{{V|Unto the Breach}} - En service


===[[Classe Marathon|Croiseur lourd de classe Marathon]]===
====[[Classe Marathon|Croiseur lourd de classe Marathon]]====
Principale force d'attaque de la Navy au cours de la guerre, les croiseurs de classe Marathon étaient le fer de lance de l'UNSC avant qu'ils ne soient remplacés par la classe Autumn dans l'après-guerre. Peu d'entre eux sont encore actifs.<ref name=EVG4191 />
Principale force d'attaque de la Navy au cours de la guerre, les croiseurs de classe Marathon étaient le fer de lance de l'UNSC avant qu'ils ne soient remplacés par la classe Autumn dans l'après-guerre. Peu d'entre eux sont encore actifs.<ref name=EVG4191 />


Ligne 162 : Ligne 181 :
*{{V|Weeping Willows}} - Détruit
*{{V|Weeping Willows}} - Détruit


===[[Classe Halcyon|Croiseur léger de classe Halcyon]]===
====[[Classe Halcyon|Croiseur léger de classe Halcyon]]====
Technologiquement dépassés durant la guerre Humain contre Covenant, ces vaisseaux peu maniables et coûteux présentent néanmoins une architecture qui les rends exceptionnellement résistants.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25</ref> Peu d'entre eux sont encore actifs.<ref name=EVG4191 />
Technologiquement dépassés durant la guerre Humain contre Covenant, ces vaisseaux peu maniables et coûteux présentent néanmoins une architecture qui les rends exceptionnellement résistants.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25</ref> Peu d'entre eux sont encore actifs.<ref name=EVG4191 />


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*{{V|Toulouse}}
*{{V|Toulouse}}


==[[Destroyer UNSC|Destroyer]]==
===[[Destroyer UNSC|Destroyer]]===
Les destroyers sont des vaisseaux lourdement armés dédiés au combat naval.
Les destroyers sont des vaisseaux lourdement armés dédiés au combat naval.


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*{{V|Virginia Capes}} - Détruit
*{{V|Virginia Capes}} - Détruit


===Classe Diligence===
====[[Classe Diligence|Destroyer léger de classe Diligence]]====
*{{V|Kronstadt}} - Situation inconnue
*{{V|Kronstadt}} - Situation inconnue


===Classe Halberd===
====[[Classe Halberd|Destroyer léger de classe Halberd]]====
*{{V|Herodotus}} - Détruit  
*{{V|Herodotus}} - Détruit  
*{{V|Iroquois}} - Situation inconnue  
*{{V|Iroquois}} - Situation inconnue  
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*{{V|The Heart of Midlothian}} - Détruit  
*{{V|The Heart of Midlothian}} - Détruit  


===Classe Hillsborough===
====[[Classe Hillsborough|Destroyer lourd de classe Hillsborough]]====
*{{V|Heracles|CMA}} - Situation inconnue  
*{{V|Heracles|CMA}} - Situation inconnue  


===[[Destroyer lourd UNSC|Destroyer lourd]]===
====[[Destroyer lourd UNSC|Destroyer lourd]]====
Les premiers vaisseaux équipés d'un [[CAM]].
Les premiers vaisseaux équipés d'un [[CAM]].


*[[UNSC Gorgon (destroyer)|UNSC ''Gorgon'']] - Situation inconnue
*[[UNSC Gorgon (destroyer)|UNSC ''Gorgon'']] - Situation inconnue


==[[Frégate UNSC|Frégate]]==
===[[Frégate UNSC|Frégate]]===
La frégate est le type de navires le plus répandu dans la flotte de l'UNSC. Polyvalente et rapide, elle sert autant de vaisseau d'attaque que de soutien et de déploiement.
La frégate est le type de navires le plus répandu dans la flotte de l'UNSC. Polyvalente et rapide, elle sert autant de vaisseau d'attaque que de soutien et de déploiement.


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* [[FFG-045]]
* [[FFG-045]]


===[[Classe Anlace|Frégate de classe Anlace]]===
====[[Classe Anlace|Frégate de classe Anlace]]====
Active dans l'après-guerre.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 42-43</ref>
Active dans l'après-guerre.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 42-43</ref>


===[[Classe Mulsanne|Frégate de classe Mulsanne]]===
====[[Classe Mulsanne|Frégate légère de classe Mulsanne]]====
Active dans l'après-guerre.
Active dans l'après-guerre.


Ligne 255 : Ligne 274 :
*{{V|Panama}} - Situation inconnue
*{{V|Panama}} - Situation inconnue


===[[Classe Strident|Frégate lourde de classe Strident]]===
====[[Classe Strident|Frégate lourde de classe Strident]]====
Mise en service dans l'après-guerre, cette classe possède une puissance de feu versatile qui la rapproche d'un destroyer.<ref name=EVG4192>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 192</ref>
Mise en service dans l'après-guerre, cette classe possède une puissance de feu versatile qui la rapproche d'un destroyer.<ref name=EVG4192>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 192</ref>


* {{V|Eminent Domain}} - Détruit
* {{V|Eminent Domain}} - Détruit


===[[Classe Paris|Frégate lourde de classe Paris]]===
====[[Classe Paris|Frégate lourde de classe Paris]]====
L'armement plus lourd de ces frégates au détriment de leur capacité d'emport de troupes les dédient au combat naval.
L'armement plus lourd de ces frégates au détriment de leur capacité d'emport de troupes les dédient au combat naval.


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* {{V|Savannah}} - Détruit
* {{V|Savannah}} - Détruit


===[[Classe Charon|Frégate légère de classe Charon]]===
====[[Classe Charon|Frégate légère de classe Charon]]====
Ces frégates très maniables sont dédiées à la défense planétaire et à l'escorte.
Ces frégates très maniables sont dédiées à la défense planétaire et à l'escorte.


Ligne 278 : Ligne 297 :
* {{V|Forward Unto Dawn}} - Détruit
* {{V|Forward Unto Dawn}} - Détruit


===[[Classe Stalwart|Frégate légère de classe Stalwart]]===
====[[Classe Stalwart|Frégate légère de classe Stalwart]]====
Les plus petits vaisseaux de classe frégates, dédiée au transport de troupes plutôt qu'au combat.
Les plus petits vaisseaux de classe frégates, dédiée au transport de troupes plutôt qu'au combat.


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* {{V|Midsummer Night}} - Situation inconnue
* {{V|Midsummer Night}} - Situation inconnue


==Vaisseaux de soutien==
===Vaisseaux de soutien===
{{tocomplete2}}
{{tocomplete2}}


==[[Station de réparation]]==
===[[Station de réparation]]===
Les stations de réparations interviennent après les combats pour réparer les vaisseaux endommagés.
Les stations de réparations interviennent après les combats pour réparer les vaisseaux endommagés.


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*[[Station Delphi]] - Situation inconnue
*[[Station Delphi]] - Situation inconnue


==Station de recherche==
===Station de recherche===
*[[Station Argent Moon]] - Détruite
*[[Station Argent Moon]] - Détruite
*[[Station Ivanoff]]
*[[Station Ivanoff]]
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*[[Station de recherche Kelvin]]
*[[Station de recherche Kelvin]]


==[[Station médicale]]==
===[[Station médicale]]===
*[[Complexe médical de l'ONI]]
*[[Complexe médical de l'ONI]]
*[[Lockhart Medical Station]]
*[[Lockhart Medical Station]]
*[[Station M2SL Recovery]]
*[[Station M2SL Recovery]]


===Station médicale mobile===
====Station médicale mobile====
Les stations spatiale mobiles servent d'hôpital de campagne pour les forces de l'UNSC.
Les stations spatiale mobiles servent d'hôpital de campagne pour les forces de l'UNSC.


*{{V|Hopeful}} - Situation inconnue
*{{V|Hopeful}} - Situation inconnue


==[[Croiseur furtif]]==
===[[Corvette UNSC|Corvette]]===
Les plus gros vaisseaux furtifs de l'[[ONI]], plus versatiles que les Rôdeurs.
 
*{{V|Point of No Return}} - Situation inconnue
 
==[[Corvette UNSC|Corvette]]==
Les corvettes sont de petits vaisseaux extrêmement rapide possédant néanmoins une capacité d'emport qui les dédie aux opérations de transport, et celles nécessitant de la discrétion.
Les corvettes sont de petits vaisseaux extrêmement rapide possédant néanmoins une capacité d'emport qui les dédie aux opérations de transport, et celles nécessitant de la discrétion.


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*{{V|Two for Flinching}} - Situation inconnue
*{{V|Two for Flinching}} - Situation inconnue


===[[Classe Lancer|Corvette d'attaque rapide de classe Lancer]]===
====[[Classe Lancer|Corvette d'attaque rapide de classe Lancer]]====
Cette classe a été utilisée par l'UNSC et la CMA dès l'Insurrection avant d'être reléguée à des missions défensives pendant la guerre contre les Covenants.  
Cette classe a été utilisée par l'UNSC et la CMA dès l'Insurrection avant d'être reléguée à des missions défensives pendant la guerre contre les Covenants.  


===[[Classe Scholte|Corvette lance-missile de classe Scholte]]===
====[[Classe Scholte|Corvette lance-missile de classe Scholte]]====
Initialement employées par la CMA durant l'Insurrection, ces corvettes ont été remplacées par des navires plus récents mais sont restées en usage dans l'UNSC Navy pour les missions d'entraînement, avant de connaître un retour sur les théâtres d'affrontements à la fin de la guerre contre les Covenants.
Initialement employées par la CMA durant l'Insurrection, ces corvettes ont été remplacées par des navires plus récents mais sont restées en usage dans l'UNSC Navy pour les missions d'entraînement, avant de connaître un retour sur les théâtres d'affrontements à la fin de la guerre contre les Covenants.


===[[Classe Mako|Corvette de classe Mako]]===
====[[Classe Mako|Corvette de classe Mako]]====
Ces corvettes ont été déclassées suite à des problèmes de maintenance.
Ces corvettes ont été déclassées suite à des problèmes de maintenance.


*{{V|Pony Express}} - Situation inconnue
*{{V|Pony Express}} - Situation inconnue


===[[Classe Gladius|Corvette de classe Gladius]]===
====[[Classe Gladius|Corvette lourde de classe Gladius]]====
*{{V|Sagan Blue}} - Situation inconnue
*{{V|Sagan Blue}} - Situation inconnue


===[[Rôdeur|Corvette de type Rôdeur]]===
====[[Rôdeur|Corvette de type Rôdeur]]====
Ces vaisseaux furtifs de l'[[ONI]] sont dédiés à l'espionnage des communications, la surveillance directe et le largage de troupes lors d'opérations furtives, l'absence d'armement étant compensé par une batteries de systèmes les rendant indétectables sur les radars.
Ces vaisseaux furtifs de l'[[ONI]] sont dédiés à l'espionnage des communications, la surveillance directe et le largage de troupes lors d'opérations furtives, l'absence d'armement étant compensé par une batteries de systèmes les rendant indétectables sur les radars.


Ils sont répartis selon d'autres classes : [[classe Winter]], [[classe Razor]], [[classe Eclipse]] et Rôdeur lourd de [[classe Sahara]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 190</ref>
Ils sont répartis selon d'autres classes : [[classe Winter]], [[classe Razor]], [[classe Eclipse]] et Rôdeur lourd de [[classe Sahara]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 190</ref>


*{{V|Aladdin}} - [[Classe Sahara]], en service  
*{{V|Aladdin}} - En service  
*{{V|Apocalypso}} - Détruit
*{{V|Apocalypso}} - Détruit
*{{V|Applebee}} - Situation inconnue
*{{V|Applebee}} - Situation inconnue
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*{{V|Edge of Umbra}} - Situation inconnue
*{{V|Edge of Umbra}} - Situation inconnue
*{{V|Lark}} - Situation inconnue
*{{V|Lark}} - Situation inconnue
*{{V|Perilous Contest}} - En service
*{{V|Port Stanley}} - En service
*{{V|Port Stanley}} - En service
*{{V|Razor's Edge}} - Situation inconnue
*{{V|Razor's Edge}} - Situation inconnue
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*{{V|Vacuna}} - Situation inconnue
*{{V|Vacuna}} - Situation inconnue
*{{V|Wink of an Eye}} - Situation inconnue
*{{V|Wink of an Eye}} - Situation inconnue
*[[ONI Acrisius|ONI ''Acrisius'']] - [[Classe Winter]], situation inconnue
*[[ONI Acrisius|ONI ''Acrisius'']] - Situation inconnue
*[[ONI PRO-49776]] - Situation inconnue
*[[ONI PRO-49776]] - Situation inconnue


==[[Classe Black Cat]]==
=====[[Classe Point Blank|Rôdeur de classe Point Blank]]=====
Les plus gros vaisseaux furtifs de l'[[ONI]], plus versatiles que les Rôdeurs, parfois désignés comme des croiseurs furtifs.
 
*{{V|Point of No Return}} - Situation inconnue
*{{V|Vanishing Point}} - Situation inconnue
 
=====[[Classe Black Cat|Sous-Rôdeur de classe Black Cat]]=====
Ces petits vaisseaux opèrent comme une version réduite du Rôdeur et servent pour le transport lors d'opérations furtives.
Ces petits vaisseaux opèrent comme une version réduite du Rôdeur et servent pour le transport lors d'opérations furtives.


==[[Classe Calypso]]==
=====[[Classe Chiroptera|Sous-Rôdeur de Chiroptera]]=====
Cette classe dédiée à l'exfiltration discrète a été remplacée par la classe Black Cat.
Les plus petit vaisseaux capables de voyager dans le [[sous-espace]] étaient également des vaisseaux furtifs , qui furent peu à peu abandonnés.
 
==[[Classe Chiroptera]]==
Les plus petit vaisseaux capables de voyager dans le [[sous-espace]] étaient également des vaisseaux furtifs, qui furent peu à peu abandonnés.


*{{V|Beatrice|}} - Détruit
*{{V|Beatrice|}} - Détruit


==[[Sloop]]==
=====[[Classe Calypso]]=====
Cette classe dédiée à l'exfiltration discrète a été remplacée par la classe Black Cat.
 
===[[Sloop]]===
De petits vaisseaux furtifs dotés d'une capacité d'armement minimale.
De petits vaisseaux furtifs dotés d'une capacité d'armement minimale.


*{{V|Walk of Shame}} - Situation inconnue
*{{V|Walk of Shame}} - Situation inconnue


==Schooner==
===Schooner===
De petits vaisseaux de transport de passagers semblables à des [[yacht]]s.
De petits vaisseaux de transport de passagers semblables à des [[yacht]]s.


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*{{V|Santori}}
*{{V|Santori}}


==[[Cargo#Vaisseaux cargo|Cargo]]==
===[[Cargo#Vaisseaux cargo|Cargo]]===
*{{V|Dartmouth}} - Situation inconnue
*{{V|Dartmouth}} - Situation inconnue
*{{V|Dark Was the Night}} - Démantelé
*{{V|Dark Was the Night}} - Démantelé
*{{V|Onan}} - Situation inconnue
*{{V|Onan}} - Situation inconnue


==Chasseurs==
===Chasseurs===
Les chasseurs sont des vaisseaux de petite taille, dont l'équipage est restreint, dédiés au combat à petite échelle intra ou extra-atmosphérique. Ils sont la plupart du temps pilotés par des membres de l'[[UNSC Air Force]] et non de l'[[UNSC Navy]].
Les chasseurs sont des vaisseaux de petite taille, dont l'équipage est restreint, dédiés au combat à petite échelle intra ou extra-atmosphérique. Ils sont la plupart du temps pilotés par des membres de l'[[UNSC Air Force]] et non de l'[[UNSC Navy]].


===[[Longsword]]===
*[[Longsword]] : chasseur principal de l'UNSC durant la [[guerre Humain contre Covenant]].
Le chasseur principal de l'UNSC durant la [[guerre Humain contre Covenant]].
*[[Sabre]] : chasseurs ayant la particularité d'être lancés verticalement depuis la surface d'une planète.
 
*[[Broadsword]] : bien que similaires aux Longswords, ils les ont progressivement remplacés dans l'après-guerre.
*[[Escadron Delta]] - Détruit
*[[Cadre d'accélération]] : chasseurs biplaces sans cockpit dont les pilotes doivent porter des combinaisons étanches. Ils combinent maniabilité et armement et sont dédiés aux frappes rapides et chirurgicales.
*[[Knife 26]] - Détruit
*[[Longsword 91-002]] - Détruit
 
===[[Sabre]]===
Des chasseurs ayant la particularité d'être lancés verticalement depuis la surface d'une planète.
 
*[[Bravo 029 (Sabre)|Bravo 029]]
 
===[[Broadsword]]===
Les Broadswords, bien que similaires aux Longswords, les ont progressivement remplacés dans l'après-guerre.


===[[Cadre d'accélération]]===
===Navettes===
Des chasseurs biplaces sans cockpit dont les pilotes doivent porter des combinaisons étanches. Ils combinent maniabilité et armement et sont dédiés aux frappes rapides et chirurgicales.
 
==Navettes==
Les navettes sont des vaisseaux dédiés au transport et possédant éventuellement de l'armement défensif.
Les navettes sont des vaisseaux dédiés au transport et possédant éventuellement de l'armement défensif.


===[[Albatross]]===
*[[Albatross]] : grandes navettes dédiées au transport de troupe et de matériel, sorte de version supérieure du Pélican.
De grandes navettes dédiées au transport de troupe et de matériel, sorte de version supérieure du Pélican.
*[[Pélican]] : véhicule aérien le plus utilisé par l'UNSC pour le transport des troupes et de matériel. Souple et assez rapide, cet aéronef est utilisé par l'UNSC mais aussi par le [[NMPD|département de police]] de la [[Nouvelle Mombasa]].
 
*[[Darter]] : petites navettes dédiées au transport de matériel.
===[[Pélican]]===
*[[Navettes SKT]] : modèles de navettes de sauvetage de capacité supérieure au Bumblebee.
Le Pélican est le véhicule aérien le plus utilisé par l'UNSC pour le transport des troupes et de matériel. Souple et assez rapide, cet aéronef est utilisé par l'UNSC mais aussi par le département de police de la [[Nouvelle Mombasa]], le [[NMPD]].
*[[Bumblebee]] : navettes de sauvetage présentes pour l'évacuation d'urgence des vaisseaux de l'UNSC.
 
*[[Nacelle RLT-85]] : véhicule utilisé pour les déploiements d'urgence.
* ''[[Angel]]'' - Situation inconnue
* [[Bary-7707]] - Détruit
* [[Bravo 001]] - Détruit
* [[Bravo 022]] - Détruit
* [[Bravo 029 (Pélican)|Bravo 029]] - Détruit
* [[Charlie 217]] - Détruit
* [[Echo 051]] - Détruit
* [[Echo 136]] - Détruit
* [[Echo 206]] - Détruit
* [[Echo 419]] - Détruit
* [[Gamma 54]] - Détruit
* [[Kilo 023]] - Probablement détruit
* [[Kilo 937]] - Situation inconnue
* [[Victor 397]] - Détruit
* [[Victor 398]] - Détruit
* [[Victor 933]] - Détruit
* [[Whiskey 036]] - Situation inconnue
* [[Whiskey 036]] - Situation inconnue
* [[Whiskey 037]] - Situation inconnue
* [[Whiskey 039]] - Situation inconnue
* [[Oscar 06]] - Situation inconnue
* [[Pélican 096]] - Situation inconnue
* [[Pélican 595]] - Situation inconnue
* [[Pélican 766]] - Détruit
 
===[[Darter]]===
De petites navettes dédiées au transport de matériel.
 
===[[Navettes SKT]]===
Des modèles de navettes de sauvetage de capacité supérieure au Bumblebee.
 
===[[Bumblebee]]===
Des navettes de sauvetage présentes pour l'évacuation d'urgence des vaisseaux de l'UNSC.
 
*[[Lima Foxtrot Alpha 43]]
*[[Kilo Tango Victor 17]]
*[[Lima Foxtrot Alpha 19]]
*[[Whisky Tango Foxtrot 1]]
 
===[[Nacelle RLT-85]]===
Véhicule utilisé pour les déploiements d'urgence. Le seul navire connu à en posséder est l'{{V|Infinity}}.


===Navette diplomatique===
====Navette diplomatique====
Ces petites navettes peu spacieuses sont néanmoins équipées d'un moteur Shaw-Fujikawa, et servent au déplacement individuel de personnel diplomatique ou spécial.
Ces petites navettes peu spacieuses sont néanmoins équipées d'un moteur Shaw-Fujikawa, et servent au déplacement individuel de personnel diplomatique ou spécial.


Ligne 468 : Ligne 435 :
*''[[DS-004]]'' - Détruite
*''[[DS-004]]'' - Détruite


==Classe non-répertoriée==
===Classe non-répertoriée===
*{{V|Abstract Endurance}} - Situation inconnue
*{{V|Abstract Endurance}} - Situation inconnue
*{{V|Accra}} - Détruit
*{{V|Accra}} - Détruit
Ligne 511 : Ligne 478 :
*{{V|Witch Bucket}} - Situation inconnue
*{{V|Witch Bucket}} - Situation inconnue


==Classes inconnues==
===Classes inconnues===
<gallery>
<gallery>
Fichier:HR Vaisseau colonie.png|Vu dans Halo : Reach, vraisemblablement en train de terraformer [[Reach]] en [[2589]].
Fichier:HR Vaisseau colonie.png|Vu dans Halo : Reach, vraisemblablement en train de terraformer [[Reach]] en [[2589]].

Version du 16 avril 2022 à 13:15


FleetCom est la branche de la Navy chargée du commandement des vaisseaux militaires de l'UNSC. Chaque vaisseau appartient à une classe spécifique selon ses capacités d'attaque, de défense, de soutien et de transport.

Way-Comparaison vaisseaux UNSC (légende).png


Pour les vaisseaux civils, voir : Civils.

Caractéristiques

Configuration

La passerelle de commandement,[1] aussi appelée le pont, est l'emplacement le plus important. Elle est généralement placée à l'avant ou sur le dessus du vaisseau afin d'offrir une bonne visibilité sur les alentours.[2] De là, tous les vaisseaux sont commandés avec différents postes comme la navigation, l'armement, les communications et les opérations du vaisseau.[3][4][5] Sur les murs de la passerelle sont disposés de nombreux écrans affichant des données tactiques[6] ou l'espace entourant le vaisseau[1][7] grâce des caméras.[8] Dans le cas d'une passerelle avec une baie vitrée, des protections métalliques peuvent s'abaisser, notamment pour les voyages en sous-espace.[9][10]

Une intelligence artificielle embarquée est généralement présente à bord[7][3] et est stockée sur la passerelle d'où elle peut plus facilement superviser les opérations et l'équipage.[2] Il s'agit le plus souvent d'une IA « bête » qui aide à la défense de proximité du vaisseau[4][11] et à la navigation[7] en facilitant ou vérifiant les calculs de sauts en sous-espace[3] et les manœuvres subluminiques.[8] Une IA « maligne » équipe seulement les vaisseaux amiraux ou chargés de missions spéciales, l'élaboration de celles-ci étant très longue et coûteuse.[Source manquante] En plus du petit panneau holographique dédié à l'IA,[11] la plupart des passerelles sont équipées d'un projecteur holographique sous forme de table qui permet l'affichage de diverses données comme des cartes.[12][13] Un garde-fou en cuivre entoure généralement la passerelle.[3][4]

Parmi les autres sections que l'ont peut rencontrer sur la plupart des vaisseaux se trouvent la salle de briefing,[14][15] une ou plusieurs armureries,[14][6][16] des aires de lancement de missiles (servant parfois aux cérémonies funéraires),[17] ou encore un atelier de réparation.[18] Certains navires possèdent un pont d'observation avec une baie vitrée offrant généralement une vue à 180°[19] et même parfois un sol vitré.[20]

Un ou plusieurs hangars peuvent accueillir des vaisseaux de largage (Pélicans, Darters, etc.) ou des chasseurs (Longswords, Broadswords, etc.)[3][21] et de l'équipement d'assaut terrestre.[6][22] De plus, des baies de lancement pour VEBH sont présents sur les vaisseaux de tonnage égal ou supérieur aux frégates.[23][24][25]

Pour les besoins de l'équipage, on trouve également un gymnase qui, à la différence des autres parties d'un vaisseau, n'est pas cylindrique mais en forme de cône segmenté afin de simuler des gravité différentes,[17] avec divers équipements sportifs[26] une infirmerie[17][27] ou aire médicale[28] ainsi qu'une salle de stockage pour le matériel médical,[29] une salle cryogénique pour les longs voyages,[7][3][6] un dortoir,[3] des quartiers privés,[30] et un mess.[6][15] Le carré des officiers peut accueillir un projecteur holographique, un bar et des ornements comme un drapeau de l'UNSC, des plaques commémorant des actes de bravoure, des photos des anciens capitaines du vaisseau ou encore des daguerréotypes.[31] Des distributeurs de nourriture et de boissons ainsi que des panneaux d'affichage fixés sur les cloisons sont mis à disposition de l'équipage.[6]

Les déplacements verticaux entre différents ponts peuvent se faire soit par le biais d'une échelle[32] soit via un ascenseur.[1][17][10] En ce cas, la gravité diminue avant de revenir à 1 G tandis que l'ascenseur traverse les différentes sections tournantes du vaisseau.[3] Sur les longs vaisseaux, des systèmes de tram sont mis en place.[33][10] La communication de vaisseau à vaisseau s'effectue via la connexion des deux colliers d'amarrage chargés de créer un équilibrage de la pression des deux ponts, après que les deux vaisseaux aient été amarrés entre eux via des bras robotiques.[34]

Bien que strictement classifiés, les vaisseaux de l'UNSC disposent d'un certain degré de flexibilité opérationnelle grâce à l'usage de kits de mission modulaires et de hangars reconfigurables.[35]

Gravité artificielle

La gravité artificielle, également appelée semi-gravité ou microgravité,[36] dans les vaisseaux de l'UNSC peut être assurée de deux manières différentes : soit par des projecteurs de gravité artificielle rudimentaires assez peu efficaces sur le long terme, soit par une technologie plus simple : la rotation des sections du vaisseau requérant la gravité, à la manière d'un carrousel. En revanche, cette méthode requiert énormément d'énergie, et ne peut pas être utilisée plus d'une journée de suite, et encore moins en situation de combat ou de manœuvre. Au final, les systèmes rotatifs ne sont utilisés que lors d'opérations de routine, et les anciens systèmes de projection, moins efficaces mais moins gourmands en énergie, sont utilisés dans les situations de combat, afin de prodiguer plus de confort à l'équipage pour l'aider à gérer le stress. Néanmoins, certains capitaines et les tacticiens navals maintiennent que ces systèmes doivent être désactivés en combat pour sauver toute l'énergie possible.[37]

Ces systèmes induisent un changement dans la manière dont marchent ceux qui y sont souvent exposés, qui prennent l'habitude de grand enjambées, appelée démarche spatiale (space walk).[36] En 2552, les chercheurs et ingénieurs de l'UNSC firent plusieurs avancées dans le domaine de la gravité artificielle et certains vaisseaux furent sélectionnés pour tester ces nouveaux systèmes.[38]

Communications

Les communications sont gérées par un officier dédié sur le pont, et chaque vaisseau peut contacter une destination planétaire, le vaisseau amiral de sa flotte ou la flotte complète.[39][40] Les transmissions se font notamment par maser.[41]

Il est impossible pour un vaisseau en sous-espace de communiquer avec l'espace normal,[42][43] à moins qu'il ne soit équipé de technologies forerunners le permettant dans l'après-guerre.[44]

Armement

Les canons à accélération magnétique sont l'arme la plus efficace et la plus puissante et, bien que les obus soient non téléguidés, ils causent des dégâts critiques aux cibles ennemies, mais souffrent d'une cadence de tir faible. Les frégates et les destroyers sont construits autour des CAM.[45]

En plus de ces canons s'ajoutent des tourelles à accélération magnétique tels que les naval coilguns et celles constituant le réseau de défense de proximité (Point Defense Network), dont font par exemple partie les tourelles Rampart. Ce réseau qui est présent sur chaque vaisseau est contrôlé par l'IA de bord, et sert principalement à la défense contre les chasseurs[38] en plus de pouvoir perturber les torpilles à plasma.[2] Ces canons peuvent également être entièrement automatisés et calculer les solutions de tir en temps réel.[46]

Il existe un large panel de missiles de tailles et de charges variables,[47] mais les plus communs sont les missiles anti-vaisseaux tels que les Archer. Ceux-ci sont dirigés par des IA simples qui communiquent avec les autres missiles à portée pour maximiser les dégâts,[48] mais la plupart sont contrôlés par ordinateur et peuvent se verrouiller sur une source d'énergie, comme les armes d'un navire ennemi se chargeant, les moteurs, les signatures thermiques, ou encore des cibles marquées par laser. Les missiles peuvent être chargés avec des armes chimiques, des équipements de brouillage de communications, des brouilleurs de capteurs ou encore des charges tactiques comme des leurres diffusant une fausse image radar d'un vaisseau afin d'éloigner un poursuivant.[47]

Certains vaisseaux sont équipés de silos de lancement de missiles nucléaires, tels que les Shiva,[3] dont l'usage était répandu au début de la guerre contre les Covenants avant qu'ils ne se révèlent inutiles contre les boucliers énergétiques en raison de l'inefficacité du choc thermique et des radiations directes.[48] L'IEM provoquée par l'explosion nucléaire de ces ogives peut notamment rendre inopérant l'électronique à bord d'un vaisseau UNSC proche.[3] Cependant, des améliorations ultérieures ont permis leur utilisation pour alimenter des lasers à rayons X.[48]

La plupart des navires sont équipés de mines navales, des explosifs qui une fois déployés restent inertes jusqu'à ce qu'une cible déclenche les détecteurs de proximité. La mine se met alors en attente et analyse passivement la cible. Si celle-ci correspond aux critères d'engagement, la mine devient active et enclenche sa balise IFF afin d'éviter un accident.[2]

Les vaisseaux de l'UNSC utilisent également des bombes guidées pour les attaques au sol qui peuvent soit être dirigées par un désignateur laser, soit détecter et prioriser des cibles en fonction d'un lidar, ou télédétection par laser et par comparaisons entre des signatures hyperspectrales ou simplement par des coordonnées données. Il existe de nombreuses formes de bombes qui sont très fortement modulables en fonction des besoins tactiques.[48]

Après la guerre contre les Covenants, de nouvelles technologies offensives furent intégrés sur les vaisseaux de nouvelles générations, les plus notables étant des armes à énergie dirigée de type laser des frégates Anlace et Mulsanne.[47]

Blindage

Les vaisseaux utilisent presque tous la même technologie, équipés d'un blindage en titane-A d'épaisseur variable, représentant en moyenne un tiers de la masse du navire,[47] et de composites polymères élastiques. Durant les dernières années de la guerre Humain contre Covenant fut introduit un blindage amélioré employant des éléments supraconducteurs réduisant l'efficacité des armes à plasma covenantes.[2] Dans l'après-guerre, certains vaisseaux comme la classe Strident et la classe Infinity profitent des nouvelles avancées technologiques en bénéficiant d'un bouclier énergétique qui leur offrent un accroît de protection.[49]

Détection

Les scanners laser et radar sont utilisés pour suivre de façon active les ennemis ainsi que les dangers proches de l'espace qui les entoure. Les vaisseaux peuvent également déployer un ensemble d'antennes et des détecteurs afin de surveiller passivement l'espace à la recherche de sources d'énergie irrégulières. Plusieurs navires emportent des sondes de détection pouvant être tirées à partir d'un canon à accélération magnétique pour balayer la voie au fur et à mesure qu'ils progressent en territoire ennemi.[2]

Propulsion

Les vaisseaux effectuent leurs trajets longue distance avec un réacteur Shaw-Fujikawa servant aux voyages en sous-espace, et des réacteurs à fusion au deutérium pour l'alimentation du vaisseau. Chaque vaisseau en possède un ou plusieurs, ainsi qu'un générateur de secours lorsqu'ils ne sont pas actifs ou endommagés.[2] Des moteurs-fusée plus petits permettent au vaisseau des mouvements plus précis servant à se stabiliser ou se positionner. Sur les cargos de la DCS, ces moteurs fonctionnent à l'hydrazine.[41][42] Certains dispositifs sont dédiés au combat naval, comme le propulseur d'urgence. La plupart des vaisseaux possèdent un système de contrôle de la gravité facilitant le déplacement à proximité de points de gravité comme les planètes, mais les options restent limitées dans ces situations, en particulier pour les vaisseaux les plus massifs durant la guerre Humain contre Covenant.[50]

Le liquide de refroidissement des réacteurs primaires des vaisseaux est connu pour être radioactif.[41]

Équipage

L'équipage de chaque vaisseau se répartit en passagers, qui ne participent pas directement au pilotage, techniciens, ou ingénieurs, qui sont chargés de maintenir le vaisseau en état hors combat et d'exécuter les ordres du pont concernant le moteur ou les armes, et l'équipe du pont. Sur le pont se trouvent le Commanding Officer ou CO, Commandant en français (à ne pas confondre avec le grade homonyme), chargé de donner les directives, et des officiers subalternes chargés de la navigation, des opérations, des communications et des armes. Les officiers subalternes sont chargés de donner les informations concernant leur poste au commandant, qui en retour leur donne des ordres qu'ils transmettent aux ingénieurs.

Le CO est parfois assisté d'un Executive Officer, ou XO, Commandant en second en français, qui se charge des tâches d'importance secondaires à la place du CO et lui sert également de conseiller tactique. Si le CO se trouve incapable de commander, c'est soit le XO ou l'officier subalterne le plus gradé qui hérite du commandement.

Les lumières au sein du vaisseau sont programmées pour imiter la luminosité et le cycle jour/nuit naturel de la Terre.[51] Malgré ces accommodations, la gravité artificielle et l'air recyclé peuvent être sources d'inconfort pour certains membres d'équipage.[52]

Logistique

Les navires de lourd tonnage tels que les croiseurs sont construits dans des conditions de gravité zéro et ne sont pas équipés pour évoluer dans une atmosphère planétaire.[53] Les vaisseaux trop vieux ou endommagés sont généralement revendus pour être démantelés pour éviter les coûts de mise à niveau ou de réparation.[54]

Navigation spatiale

Pour indiquer des routes dans l'espace, un système à trois chiffres est utilisé, similaire à celui employé en navigation contemporaine pour la navigation sur un seul plan et représentant un degré d'angle sur un axe de 360°.[55] Des techniques de positionnement par repérage des étoiles environnantes sont utilisées[56] et des routes de navigation spatiale ont été définies comme la Via Casilina et la Chaudier Trade Route.

Classification

Les vaisseaux sont définis par leurs rôles plutôt que par leur tonnage ou leur armement. Ceux qui restent en service pendant plusieurs décennies sont susceptibles d'être reclassés, les nouveaux classes prenant le pas sur les plus anciens qui sont alors assignés en deuxième ligne ou intègrent la flotte de réserve.[2] Le nom d'une classe de vaisseau est le même que le premier bâtiment de cette classe ayant été mis en service.

Transporteur

Les transporteurs de l'UNSC sont d'immenses navires de guerre de 3 000 mètres de long, transportant de nombreux escadrons.

Super-transporteur de classe Punic

Supposé être une version plus imposante et puissante que les transporteurs, un seul navire de cette catégorie fut construit, le Trafalgar, qui fut le fleuron de la flotte de l'UNSC durant la guerre Humain contre Covenant.

Super-transporteur de classe Infinity

Existant pour le moment en un seul exemplaire en service, cette classe de vaisseau est la plus grande jamais construite, avec près de 6 kilomètres de long, et sert à la fois de vaisseau de guerre et de base scientifique mobile.

Transporteur lourd de classe Epoch

Le plus imposant navire de guerre de l'UNSC après la classe Infinity.[57]

Transporteur de classe Orion

Modèle utilisé durant la guerre contre les Covenants.[57]

Transporteur de classe Phoenix

À l'origine utilisés pour la colonisation, ces vaisseaux furent remaniés pour le combat et le soutien des forces terrestres. D'une longueur de 2,5 kilomètres, ils font partie des plus grands vaisseaux de l'UNSC. Ils sont très efficace dans le déploiement de troupes avec leurs nombreux hangars et leurs modules Herons pour déployer des bases préconstruites, mais il ne sont pas très efficaces face aux vaisseaux de guerre covenants.

Transporteur léger de classe Poseidon

Un transporteur de petite taille (719 m), en service dans l'après-guerre.[58]

Cuirassé léger de classe Vindication

Un vaisseau dont la taille avoisine les 1 580 mètres.[58]

Croiseur

Croiseur ultra-lourd de classe Valiant

Il s'agit de la classe de croiseur la plus puissante de l'UNSC.

Croiseur lourd de classe Autumn

Créée dans l'après-guerre sur le modèle du UNSC Pillar of Autumn, un vaisseau de classe Halcyon modifié, cette classe de croiseurs est la seule encore en production.[59]

Croiseur lourd de classe Marathon

Principale force d'attaque de la Navy au cours de la guerre, les croiseurs de classe Marathon étaient le fer de lance de l'UNSC avant qu'ils ne soient remplacés par la classe Autumn dans l'après-guerre. Peu d'entre eux sont encore actifs.[59]

Croiseur léger de classe Halcyon

Technologiquement dépassés durant la guerre Humain contre Covenant, ces vaisseaux peu maniables et coûteux présentent néanmoins une architecture qui les rends exceptionnellement résistants.[60] Peu d'entre eux sont encore actifs.[59]

Destroyer

Les destroyers sont des vaisseaux lourdement armés dédiés au combat naval.

Destroyer léger de classe Diligence

Destroyer léger de classe Halberd

Destroyer lourd de classe Hillsborough

Destroyer lourd

Les premiers vaisseaux équipés d'un CAM.

Frégate

La frégate est le type de navires le plus répandu dans la flotte de l'UNSC. Polyvalente et rapide, elle sert autant de vaisseau d'attaque que de soutien et de déploiement.

Frégate de classe Anlace

Active dans l'après-guerre.[61]

Frégate légère de classe Mulsanne

Active dans l'après-guerre.

Frégate lourde de classe Strident

Mise en service dans l'après-guerre, cette classe possède une puissance de feu versatile qui la rapproche d'un destroyer.[62]

Frégate lourde de classe Paris

L'armement plus lourd de ces frégates au détriment de leur capacité d'emport de troupes les dédient au combat naval.

Frégate légère de classe Charon

Ces frégates très maniables sont dédiées à la défense planétaire et à l'escorte.

Frégate légère de classe Stalwart

Les plus petits vaisseaux de classe frégates, dédiée au transport de troupes plutôt qu'au combat.

Vaisseaux de soutien

Cette section attend d'être complétée par vos soins.


Station de réparation

Les stations de réparations interviennent après les combats pour réparer les vaisseaux endommagés.

Station de recherche

Station médicale

Station médicale mobile

Les stations spatiale mobiles servent d'hôpital de campagne pour les forces de l'UNSC.

Corvette

Les corvettes sont de petits vaisseaux extrêmement rapide possédant néanmoins une capacité d'emport qui les dédie aux opérations de transport, et celles nécessitant de la discrétion.

Corvette d'attaque rapide de classe Lancer

Cette classe a été utilisée par l'UNSC et la CMA dès l'Insurrection avant d'être reléguée à des missions défensives pendant la guerre contre les Covenants.

Corvette lance-missile de classe Scholte

Initialement employées par la CMA durant l'Insurrection, ces corvettes ont été remplacées par des navires plus récents mais sont restées en usage dans l'UNSC Navy pour les missions d'entraînement, avant de connaître un retour sur les théâtres d'affrontements à la fin de la guerre contre les Covenants.

Corvette de classe Mako

Ces corvettes ont été déclassées suite à des problèmes de maintenance.

Corvette lourde de classe Gladius

Corvette de type Rôdeur

Ces vaisseaux furtifs de l'ONI sont dédiés à l'espionnage des communications, la surveillance directe et le largage de troupes lors d'opérations furtives, l'absence d'armement étant compensé par une batteries de systèmes les rendant indétectables sur les radars.

Ils sont répartis selon d'autres classes : classe Winter, classe Razor, classe Eclipse et Rôdeur lourd de classe Sahara.[63]

Rôdeur de classe Point Blank

Les plus gros vaisseaux furtifs de l'ONI, plus versatiles que les Rôdeurs, parfois désignés comme des croiseurs furtifs.

Sous-Rôdeur de classe Black Cat

Ces petits vaisseaux opèrent comme une version réduite du Rôdeur et servent pour le transport lors d'opérations furtives.

Sous-Rôdeur de Chiroptera

Les plus petit vaisseaux capables de voyager dans le sous-espace étaient également des vaisseaux furtifs , qui furent peu à peu abandonnés.

Classe Calypso

Cette classe dédiée à l'exfiltration discrète a été remplacée par la classe Black Cat.

Sloop

De petits vaisseaux furtifs dotés d'une capacité d'armement minimale.

Schooner

De petits vaisseaux de transport de passagers semblables à des yachts.

Cargo

Chasseurs

Les chasseurs sont des vaisseaux de petite taille, dont l'équipage est restreint, dédiés au combat à petite échelle intra ou extra-atmosphérique. Ils sont la plupart du temps pilotés par des membres de l'UNSC Air Force et non de l'UNSC Navy.

  • Longsword : chasseur principal de l'UNSC durant la guerre Humain contre Covenant.
  • Sabre : chasseurs ayant la particularité d'être lancés verticalement depuis la surface d'une planète.
  • Broadsword : bien que similaires aux Longswords, ils les ont progressivement remplacés dans l'après-guerre.
  • Cadre d'accélération : chasseurs biplaces sans cockpit dont les pilotes doivent porter des combinaisons étanches. Ils combinent maniabilité et armement et sont dédiés aux frappes rapides et chirurgicales.

Navettes

Les navettes sont des vaisseaux dédiés au transport et possédant éventuellement de l'armement défensif.

  • Albatross : grandes navettes dédiées au transport de troupe et de matériel, sorte de version supérieure du Pélican.
  • Pélican : véhicule aérien le plus utilisé par l'UNSC pour le transport des troupes et de matériel. Souple et assez rapide, cet aéronef est utilisé par l'UNSC mais aussi par le département de police de la Nouvelle Mombasa.
  • Darter : petites navettes dédiées au transport de matériel.
  • Navettes SKT : modèles de navettes de sauvetage de capacité supérieure au Bumblebee.
  • Bumblebee : navettes de sauvetage présentes pour l'évacuation d'urgence des vaisseaux de l'UNSC.
  • Nacelle RLT-85 : véhicule utilisé pour les déploiements d'urgence.

Navette diplomatique

Ces petites navettes peu spacieuses sont néanmoins équipées d'un moteur Shaw-Fujikawa, et servent au déplacement individuel de personnel diplomatique ou spécial.

Classe non-répertoriée

Classes inconnues

Galerie

Sources

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Halo : La Chute de Reach, Prologue
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 et 2,7 Halo Encyclopedia (2022), p. 114-115
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 et 3,9 Halo : La Chute de Reach, ch. 12
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 16
  5. Halo : Le Protocole Cole, ch. 10
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 et 6,5 Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  7. 7,0 7,1 7,2 et 7,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 1
  8. 8,0 et 8,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 17
  9. Halo Wars, niveau Signal d'Anders
  10. 10,0 10,1 et 10,2 Halo Wars 2, niveau Le signal
  11. 11,0 et 11,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 21
  12. Halo Wars, niveau Base Alpha
  13. Halo 4, niveau Infinity
  14. 14,0 et 14,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  15. 15,0 et 15,1 Halo Legends : Baby-sitter
  16. Halo : Combat Evolved, niveau La Panse
  17. 17,0 17,1 17,2 et 17,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 7
  18. Halo : Opération First Strike, ch. 29, p. 399 (2013)
  19. Halo 4, niveau Dawn
  20. Halo Wars, niveau Vers la relique
  21. Halo : La Chute de Reach, ch. 29
  22. Halo 3, niveau L'Arche
  23. Halo : Les Floods, ch. 1
  24. Halo 2, niveau Halo Delta
  25. Halo 3 : ODST, niveau Attention au largage !
  26. Halo : Tales from Slipspace, Undefeated
  27. Halo : Le Protocole Cole, ch. 11
  28. Halo : Opération First Strike, ch. 26, p. 352 (2013)
  29. Halo : Opération First Strike, ch. 31, p. 429 (2013)
  30. Halo : La Chute de Reach, ch. 18
  31. Halo : Opération First Strike, ch. 31, p. 427-428 (2013)
  32. Halo : Les Mondes de verre, ch. 4 & 6
  33. Spartan Ops, S1E3 : Catherine
  34. Halo : Evolutions, The Impossible Life and the Possible Death of Preston J. Cole, Section 4
  35. Halo : Fleet Battles, Core Rulebook, CYCLOPS BATTLE GROUP (BR 6)
  36. 36,0 et 36,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 3 & 11
  37. Halo Encyclopedia, p. 211 (2009), p. 221 (2011)
  38. 38,0 et 38,1 Halo : La Chute de Reach, ch. 27
  39. Halo : La Chute de Reach, ch. 33
  40. Halo : La Chute de Reach, ch. 36
  41. 41,0 41,1 et 41,2 Halo : Contact Harvest, ch. 1
  42. 42,0 et 42,1 Halo : Contact Harvest, ch. 6
  43. Halo : Les Mondes de verre, ch. 3
  44. Halo : Dictata mortels, ch. 7
  45. Halo : Contact Harvest, ch. 7, p. 133 (2014)
  46. Halo Warfleet, p. 19
  47. 47,0 47,1 47,2 et 47,3 Halo Encyclopedia (2009), p. 303 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : le nom « Ency » est défini plusieurs fois avec des contenus différents.
  48. 48,0 48,1 48,2 et 48,3 Halo Warfleet, p. 16-17
  49. Spartan Ops, S1E1 : Amarres larguées
  50. Halo Waypoint: Community Update - Rockin' & Railin' (archive)
  51. Halo : Les Mondes de verre, ch. 16
  52. Canon Fodder - Stay Frosty
  53. Halo : Les Floods, ch. 1, p. 61-62 (2013)
  54. Halo : Sang nouveau, ch. 14
  55. Halo : La Chute de Reach, ch. 12, p. 149 (2013)
  56. Halo : Escalation, n°19
  57. 57,0 et 57,1 Canon Fodder - In the Loop
  58. 58,0 et 58,1 Halo Bulletin du 14 mai 2014
  59. 59,0 59,1 et 59,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 191
  60. Halo : La Chute de Reach, ch. 25
  61. Halo Warfleet, p. 42-43
  62. Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 192
  63. Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 190