Différences entre les versions de « Épée à énergie »
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L''''épée à énergie'''<ref group=Note>''Épée d'énergie'' dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 8) ainsi que le manuel de [[Halo Wars]] (p. 34 et 34) et ''épée énergétique'' dans [[Halo : Opération First Strike]], (ch. 22 & 36) et [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] (prologue).</ref> (''Energy Sword'' en VO<ref group=Note>''Plasma sword'' (traduit par {{citer|épée au plasma}}) dans la description de l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] dans [[Halo Wars]] et [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|son guide stratégique]] (p. 55).</ref>), formellement ''Type-1 Energy Weapon/Sword'', est une arme de corps à corps utilisée par les [[Covenants]]. Cette arme occupe une grande importance au sein de l'[[Alliance Covenante]], et plus particulièrement dans la société [[sangheili]]e. Il s'agit d'une arme noble, qui exige une grande expérience pour être maniée en situation de combat. Cette arme est portée par la majorité des Sangheilis présents dans l'armée, cependant chez les civils, seuls les aristocrates<ref name=EVG />, possesseurs de « gènes d'épéistes », sont autorisés à en porter. | L''''épée à énergie'''<ref group=Note>''Épée d'énergie'' dans [[Halo : Les Floods]] (ch. 8) ainsi que le manuel de [[Halo Wars]] (p. 34 et 34) et ''épée énergétique'' dans [[Halo : Opération First Strike]], (ch. 22 & 36) et [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] (prologue).</ref> (''Energy Sword'' en VO<ref group=Note>''Plasma sword'' (traduit par {{citer|épée au plasma}}) dans la description de l'[[Ripa 'Moramee|Arbiter]] dans [[Halo Wars]] et [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|son guide stratégique]] (p. 55).</ref>), formellement ''Type-1 Energy Weapon/Sword'', est une arme de corps à corps utilisée par les [[Covenants]]. Cette arme occupe une grande importance au sein de l'[[Alliance Covenante]], et plus particulièrement dans la société [[sangheili]]e. Il s'agit d'une arme noble, qui exige une grande expérience pour être maniée en situation de combat. Cette arme est portée par la majorité des Sangheilis présents dans l'armée, cependant chez les civils, seuls les aristocrates<ref name=EVG />, possesseurs de « gènes d'épéistes », sont autorisés à en porter. | ||
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L'épée se présente comme un petit générateur en forme de poignée adaptée à la morphologie des Élites, dont les extrémités émettent du [[plasma]] surchauffé, façonné en forme de double lame par un champ électromagnétique. La lame est capable de trancher virtuellement n'importe quel matériau,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 8, p. 115 (2013)</ref> et est d'une couleur bleue électrique, cependant les [[Spec Ops|forces spéciales]] sont connues pour utiliser des lames de sang. Les modèles les plus courant, conçu par les [[Prophètes]]<ref name=HID6>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 6</ref>, sont produit massivement, mais il existe de nombreux modèles personnalisés créés par des artisans.<ref>[[Canon Fodder - Clarity & Grace]]</ref><ref name=Ency2-307 /> La couleur de la lame peut notamment représenter un groupe ou un individu.<ref>[[Canon Fodder - Truth & Testimony]]</ref> Le plasma des lames est assez chaud pour cautériser immédiatement les plaies qu'il créé, créant des coupures extrêmement douloureuses.<ref name=HSI2>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 2</ref><ref group=Note>Dans le chapitre 8 de [[Halo : Opération First Strike]] (p. 117 (2013)), [[John-117]] est touché par les lames d'une épée à énergie cependant du sang coule de sa plaie. Le comic ''[[Hunting Party]]'' montre des projections de sang issues de blessures à l'épée.</ref> | L'épée se présente comme un petit générateur en forme de poignée adaptée à la morphologie des Élites, dont les extrémités émettent du [[plasma]] surchauffé, façonné en forme de double lame par un champ électromagnétique. La lame est capable de trancher virtuellement n'importe quel matériau,<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 8, p. 115 (2013)</ref> et est d'une couleur bleue électrique, cependant les [[Spec Ops|forces spéciales]] sont connues pour utiliser des lames de sang. Les modèles les plus courant, conçu par les [[Prophètes]]<ref name=HID6>[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 6</ref>, sont produit massivement, mais il existe de nombreux modèles personnalisés créés par des artisans.<ref>[[Canon Fodder - Clarity & Grace]]</ref><ref name=Ency2-307 /> La couleur de la lame peut notamment représenter un groupe ou un individu.<ref>[[Canon Fodder - Truth & Testimony]]</ref> Le plasma des lames est assez chaud pour cautériser immédiatement les plaies qu'il créé, créant des coupures extrêmement douloureuses.<ref name=HSI2>[[Halo : Shadow of Intent]], part. 2</ref><ref group=Note>Dans le chapitre 8 de [[Halo : Opération First Strike]] (p. 117 (2013)), [[John-117]] est touché par les lames d'une épée à énergie cependant du sang coule de sa plaie. Le comic ''[[Hunting Party]]'' montre des projections de sang issues de blessures à l'épée.</ref> | ||
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Version du 24 août 2022 à 17:22
- Utilisable : Halo 2 (Anniversary), Halo 3, Halo Wars, Halo 3 : ODST (Baptême du feu TMCC uniquement), Halo : Reach, Halo 4, Halo 5 : Guardians, Halo Wars 2, Halo Infinite
- Non-utilisable : Halo : Combat Evolved (Anniversary), Halo : Spartan Assault, Halo : Spartan Strike, Halo : Fireteam Raven
« | Cette arme est composée d'une poignée qui contient un mécanisme de stockage et génération d'énergie, et du projecteur de lame. Une fois activée, elle génère une lame composée de plasma stabilisé dans un champ d'énergie. Halo Waypoint
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L'épée à énergie[Note 4] (Energy Sword en VO[Note 5]), formellement Type-1 Energy Weapon/Sword, est une arme de corps à corps utilisée par les Covenants. Cette arme occupe une grande importance au sein de l'Alliance Covenante, et plus particulièrement dans la société sangheilie. Il s'agit d'une arme noble, qui exige une grande expérience pour être maniée en situation de combat. Cette arme est portée par la majorité des Sangheilis présents dans l'armée, cependant chez les civils, seuls les aristocrates[3], possesseurs de « gènes d'épéistes », sont autorisés à en porter.
Caractétistiques
L'épée se présente comme un petit générateur en forme de poignée adaptée à la morphologie des Élites, dont les extrémités émettent du plasma surchauffé, façonné en forme de double lame par un champ électromagnétique. La lame est capable de trancher virtuellement n'importe quel matériau,[5] et est d'une couleur bleue électrique, cependant les forces spéciales sont connues pour utiliser des lames de sang. Les modèles les plus courant, conçu par les Prophètes[6], sont produit massivement, mais il existe de nombreux modèles personnalisés créés par des artisans.[7][1] La couleur de la lame peut notamment représenter un groupe ou un individu.[8] Le plasma des lames est assez chaud pour cautériser immédiatement les plaies qu'il créé, créant des coupures extrêmement douloureuses.[9][Note 6]
Des sûretés intégrées désactivent la lame lorsque l'arme est lâchée.[10]
Combats et épées célèbres
Quelques duels à l'épée ont marqué l'histoire de l'univers Halo.
- Fal 'Chavamee, un Arbiter, affrontera toute une armée avec seulement deux épées, avant de mourir en duel singulier face à Haka.[11]
- John-117 sera défié en duel par Thel 'Lodamee durant le raid de la troisième flotte de Glorious Consequence. Le Spartan était sur le point d'être battu quand le duel fut interrompu.[12]
- Durant la bataille du monde bouclier 0459, le sergent John Forge défia l'Arbiter Ripa 'Moramee. Il était sur le point d'être battu, mais une imprudence de son adversaire permit au sergent de lui planter un couteau dans le cou, avant de le transpercer avec sa propre épée.[13]
- C'est avec une de ces épées que l'Arbiter Thel 'Vadam tua le Prophète de la Vérité, mettant fin à l'Alliance Covenante.[14]
Certaines épées spécifiques ont un rôle dans l'univers Halo.
- Fléau des Prophètes est l'épée personnelle de Thel 'Vadam. Originellement appelée End of Night, elle fut remise en état avec des composants issus de l'épée qui transperça le Prophète de la Vérité, lui valant sur nom.
- Ghostpierce est la lame de sang de Jega 'Rdomnai qui fut reforgée par les artisans du domaine Cherras lorsque ce dernier survécu à une explosion lui coûtant son bras gauche. L'épée fut intégré dans sa nouvelle prothèse cybernétique.
- L'épée utilisée par Gek 'Lhar durant la campagne de Requiem fut récupérée sur son corps par le Spartan-IV Paul DeMarco, leader de la Fireteam Majestic,[15] qui l'utilisa en combat jusqu'à sa mort durant la bataille d'Ealen IV.[16] L'épée fut récupérée par le Spartan Jones de la Fireteam Bailey par un moyen inconnu, avant d'être gagnée au poker par Tedra Grant de Majestic. Grant remit l'épée en jeu durant une partie entre membres de Majestic, et elle fut gagnée par Carlo Hoya, puis finalement par Gabriel Thorne, permettant à l'arme de revenir entre les mains du leader de Majetic.[17]
Variantes
Il existe plusieurs variantes de l'épée traditionnelle sangheilie.
Image | Nom | Description |
Courbelame/Double-faux (Curveblade/Twin-scythe) | La Courbelame et la Double-faux sont des versions antérieures de l'épée à énergie, elles étaient déjà utilisées avant la guerre qui opposa les Sangheilis aux San'Shyuums. L'épée à énergie en est l'amélioration logique.[4] | |
Précovenant | Aussi appelée energy blade.[9] Avant la formation de l'Alliance Covenante, les épées possédaient des formes plus complexes, avec une lame plus courte que l'autre par exemple.[18] Ces conceptions furent de nouveau massivement utilisées après la chute de l'Alliance.[6] | |
Burnblade | La burnblade est une épée fabriquée sur Qikost[19] par les maîtres d'armes sangheilis antiques et était largement utilisée au début de la période d'expansion interstellaire de leur espèce, avant la création des épées à énergie contemporaines.[20] Il s'agit de lames de métal qui chauffent de l'intérieur pour provoquer davantage de dégâts.[19] Les burnblades ont toutefois continué d'être employées par les Ussans reclus dans le monde bouclier 0673 pendant plus de deux millénaires[21] et, suite à la découverte de ce peuple en 2553, l'arme redevint populaire, notamment chez les pirates humains.[20] | |
Dague à énergie | Cette arme n'est pas répandue dans toutes les flottes pour des raisons inconnues.[22] Il s'agit d'une adaptation de la lame-outil misericordia forerunner. Elle fut intégrée dans de nombreux harnais de combat.[1] Cette version miniaturisée de l'épée à énergie fut introduite dans Halo : Reach, exclusivement à exécuter les animations d'assassinat.[23] | |
Lame de sang[24] (Bloodblade) | Variante de l'épée à énergie de couleur rouge. Cette variante est surtout utilisée par les assassins et les commandos,[25] dont notamment le Silent Shadow.[26] | |
Tranchant Evocati[27] (Evocati's Edge) |
Variante de l'épée à énergie de couleur blanche, utilisée par l'ordre des Evocatis sangheilis.[26] | |
Garde de Kaidon[28] (Kaidon's Guard) |
Variante de l'épée à énergie de couleur orange, utilisée par les Lames de Sanghelios.[26] | |
Lance de Suban[29] (Lance of Suban) |
Variante de l'épée à énergie de couleur rose, utilisée par les Sangheilis natifs de Suban. La lame inclue également un cristal de Suban.[26] |
Gameplay
- Voir : Épée à énergie/Gameplay
REQ Cards
Épée à énergie (Energy Sword) — Spéciale | |||
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Éclat vorace (Ravening Sliver) — Rare | |||
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Serre vorpale (Vorpal Talon) — Super rare | |||
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Fléau des Prophètes (Prophets' Bane) — Légendaire | |||
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Divers
- Certaines épées, comme l'Éclat vorace, étaient connues comme des reliques se démarquant par leur légèreté ainsi que l'indication de leur fabricant et de leur premier porteur.[30]
- Quelques rares Élites possédaient un niveau de maîtrise suffisant pour maîtriser deux épées à énergie en même temps. Les seuls exemples connus sont ceux de Ripa 'Moramee,[31] Fal 'Chavamee,[11] Rtas 'Vadum et Bero 'Kusovai.[32]
- L'épée à énergie est apparemment une évolution d'une arme traditionnelle Élite vue dans Le duel, présentant la forme générale des épées actuelles avec les deux lames parallèles et la poignée centrale, mais bien plus grandes, larges, et aux lames de métal. C'est certainement au contact des technologies forerunners que le remplacement du métal par le plasma condensé, ainsi que l'allègement de la structure des lames se sont imposés comme une évidence.
- Au sein de l'UNSC, elle est surnommée Katana et Kill Beam.[33]
- Il n'y a pas d'épée maniable dans Halo 3 : ODST, bien que des épées vides soient présentes. Les joueurs ont pourtant longtemps cherché une éventuelle manipulation pouvant donner accès à cette arme.
- Dans l'épisode de Halo Legends Le paquet, Frederic-104 utilise un laser Spartan pour arrêter un coup d'épée à énergie.
Galerie
- Voir : Épée à énergie/Galerie
Notes
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide indique 126,8 cm.
- ↑ Le manuel de Halo 2 (p. 15) indique 90 cm. Halo Encyclopedia indique 132 cm.
- ↑ Halo Encyclopedia (2009) indique 2,36 kg.
- ↑ Épée d'énergie dans Halo : Les Floods (ch. 8) ainsi que le manuel de Halo Wars (p. 34 et 34) et épée énergétique dans Halo : Opération First Strike, (ch. 22 & 36) et Halo : Les Fantômes d'Onyx (prologue).
- ↑ Plasma sword (traduit par « épée au plasma ») dans la description de l'Arbiter dans Halo Wars et son guide stratégique (p. 55).
- ↑ Dans le chapitre 8 de Halo : Opération First Strike (p. 117 (2013)), John-117 est touché par les lames d'une épée à énergie cependant du sang coule de sa plaie. Le comic Hunting Party montre des projections de sang issues de blessures à l'épée.
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 et 1,9 Halo Encyclopedia (2022), p. 307
- ↑ 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Halo Encyclopedia (2022), p. 482
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo : The Essential Visual Guide, p. 63
- ↑ 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Halo Waypoint: Universe - Energy Sword
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 8, p. 115 (2013)
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo : Hunters in the Dark, ch. 6
- ↑ Canon Fodder - Clarity & Grace
- ↑ Canon Fodder - Truth & Testimony
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo : Shadow of Intent, part. 2
- ↑ Halo : Opération First Strike, ch. 8, p. 117 (2013)
- ↑ 11,0 et 11,1 Halo Legends : Le duel
- ↑ Halo Legends : Le paquet
- ↑ Halo Wars, niveau Évasion
- ↑ Halo 3, niveau L'Alliance Covenante
- ↑ Spartan Ops, S1E8 : Chair à canon
- ↑ Halo : Escalation, Arc 1
- ↑ Halo : Tales from Slipspace, Fireteam Majestic Poker Night
- ↑ Halo : Les Chasseurs dans l'ombre, ch. 3
- ↑ 19,0 et 19,1 Halo : Broken Circle, ch. 1
- ↑ 20,0 et 20,1 Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza
- ↑ Halo : Broken Circle, ch. 17 & 21
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 183
- ↑ Halo : Reach
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, livrée Lame de sang
- ↑ Canon Fodder - Brute Force 2
- ↑ 26,0 26,1 26,2 et 26,3 Canon Fodder - Art of Wort
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, livrée Tranchant Evocati
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, livrée Garde de Kaidon
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, livrée Lance de Suban
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Éclat vorace
- ↑ Halo Wars
- ↑ Halo Graphic Novel, Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor
- ↑ Halo Encyclopedia (2009), p. 334 et 335