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Différences entre les versions de « Fusil d'assaut »

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Le '''Fusil d'assaut''' est une arme récurrente dans la série Halo en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'[[UNSC]].
{{WikiStarter}}
[[Fichier:H3-ODST (L'Arche) 01.jpg|350px|right|thumb|Au centre, un [[ODST]] maniant un fusil d'assaut MA5C.]]
Le '''fusil d'assaut''' (''assault rifle'') est une arme récurrente dans les jeux [[Halo (générique)|Halo]] en tant qu'arme basique dans les [[UNSC Armed Forces|forces armées]] de l'[[UNSC]].


Regroupés sous l'appellation ''MA ICWS'' pour ''Misriah Armory Individual Combat Weapon System'', les différents modèles de fusils d'assaut ont tous en commun une haute cadence de tir automatique. Bien qu'il soit devenu obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux [[Bouclier Énergétique|boucliers énergétiques]], le fusil d'assaut reste massivement utilisé pour sa fiabilité et sa disponibilité.
==Historique==
Introduits en [[2395]]<ref name=OSFM188>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 188</ref> dans la gamme ''ICWS'' (''Individual Combat Weapon System'', ''Système d'arme de combat individuel''<ref name=HCEA-Bibli /><ref name=H4L /><ref group=Note>Traduit par ''Système d'armement pour combat individuel'' sur [[Halo Waypoint/The Universe#Assault Rifle|Halo Waypoint]].</ref>) de [[Misriah Armory]], le fusil d'assaut est devenu l'arme principale de l'UNSC et de la [[CMA]] en [[2437]], pendant l'expansion coloniale,<ref name=Ency316 /> et est la plus ancienne ligne d'arme en activité.<ref name=EVG4 />


Les premiers modèles de fusils d'assaut de Misriah étaient notés MA1, MA2, MA3 et MA4. D'autres variantes furent produites, mais en [[2437]], la série MA5 fut adoptée par presque tous les branches de l'UNSC, à l'exception de l'[[Army]] qui garda le MA37, et plusieurs variantes furent développées durant la [[guerre contre les Covenants]] avant d'être éclipsé par le nouveau MA40.<ref name=Ency2/>


== MA2B ==
==Description générale==
{{infoboxarmeunsc
Cette arme automatique est faite pour le combat rapproché pour la plupart des conditions environnementales.<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 162 & 163</ref> Les différents modèles de fusils d'assaut ont tous en commun une haute cadence de tir automatique. Bien qu'il soit devenu obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux [[boucliers énergétiques]], le fusil d'assaut reste massivement utilisé pour sa fiabilité et sa disponibilité.<ref name=WayU /> La plupart des branches et division de l'[[UEG]] utilisent cette arme qui n'a pour le moment aucun successeur à sa hauteur.
 
Les fusils d'assaut ont deux objectifs conceptuels : permettre des actions d'abordages rapides et des combats rapprochés, et une architecture qui peut supporter des conditions inhospitalières, dans l'espace ou sur des planètes. Tous les fusils d'assaut peuvent tirer en automatique, en rafale ou en coup-par-coup mais son utilisation est le plus souvent en automatique pour profiter de la vitesse de tir pour neutraliser les cibles.
 
La série des fusils d'assaut de Misriah contient notamment le modèle M5, qui a vu plusieurs douzaines de variantes<ref name=Ency2/> toutes basées sur un refroidissement par air, un rechargement par emprunt de gaz, une alimentation par chargeur<ref name=WayU /><ref name=Ency316 /><ref name=Way /> et une architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]''. Ils peuvent également être équipés d'un [[lance-grenades]].
 
Un désavantage de la complexité structurelle du fusil d'assaut est qu'il est sensible aux conditions environnementales. Durant l'[[escarmouche de Seoba]], les survivants d'une avalanche trouvèrent leurs fusils d'assaut rendus inutilisables par la neige, et durent se reposer sur leurs [[Magnum]]s M6D, plus simples à nettoyer.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref>
 
==MA2B==
{{infoboxarmehumaine
|nom=MA2B
|nom=MA2B
|image=[[Image:MA2B.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA2B]]
|image=[[Fichier:HFoR BC-MA2B.jpg]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]
|précision=[[Image:Précision-moyenne.gif]]
|mode=[[Image:Mode-auto.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=
|longueur=
|hauteur=
|hauteur=
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|masse=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=
|capacité=
|munitions max=
|type de munition=Calibre 0.390<ref name=CdR9 />
|type de munition=Calibre 0.390
|fréquence de tir=15 balles/s<ref name=CdR9 />
|fréquence de tir=15 balles/seconde
|mode de tir=Automatique
|mode de tir=Automatique
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|zoom=
|fabriquant=
|fabricant=[[Misriah Armory]]
|prix=
|prix=
}}
}}
Le '''MA2B''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5, occasionnellement utilisée par les [[UNSC Special Forces|forces spéciales]].<ref name=WayU /> C'est une arme solide et fiable, possédant un système de visée électronique et un indicateur des cartouches encore disponibles dans le chargeur. Il intègre également un système de réduction du recul et sa cadence de tir impressionnante peut monter jusqu'à quinze balles par seconde.


Le '''MA2B''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant citée plusieurs fois dans [[Halo: La Chute De Reach]].
Il fut utilisé par les [[Spartans-II]] lors de l'[[Opération : TALON|opération]] visant à capturer le [[colonel]] [[Robert Watts]], le chef des [[rebelles d'Eridanus]], en [[2525]].<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref> Ils y ajoutèrent des [[silencieux]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 10, p. 130 (2013)</ref>


C'est une arme solide et fiable. Elle possède un système de visée électronique et un indicateur des cartouches encore disponibles dans le chargeur. Il intègre également un système de réduction du recul et sa cadence de tir impressionnante peut monter jusqu'à quinze balles par seconde.  
===Galerie===
<gallery>
Fichier:HFoR-Kelly (MA2B).png
</gallery>
{{clear}}


C'est une arme assez appréciée des Spartans, ils l'utilisaient lorsqu'ils avaient une assez grande liberté pour leur mission. Ils en firent usage en outre pour capturer le colonel [[Robert Watts]], le chef des rebelles d'Eridanus, en 2525.
==MA3A==
 
{{infoboxarmehumaine
On ne connais pas vraiment les raisons qui ont fait que l'arme a été remplacée, car apparemment elle étaient plus robuste et plus précise que les MA5.
|nom=MA3A
 
|image=
===Avantages et Inconvénients===
|fréquence de tir=Rapide
On ne sait que peu de chose sur le MA2B mais on peut dire qu'apparemment, il était plus robuste et plus précis que les fusils d'assauts MA5.
|mode de tir=Automatique
 
|fabricant=[[Misriah Armory]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==MA3B==
{{infoboxarmereb
|nom=MA3B
|image=''pas d'image''
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]
|mode=[[Image:Mode-auto.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
}}
}}
Le '''MA3B''' est une version antérieure aux fusils d'assauts MA5. Elle ne fait aucune apparition dans les jeu mais est cependant cité dans [[Halo: Opération First Strike]].
Le '''MA3A''' est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Sa production avait cessé avant [[2552]],<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Assault Rifle|Assault Rifle]]</ref> mais des exemplaires étaient toujours vendus au marché noir et utilisés par les [[rebelles d'Eridanus]],<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 28</ref> et encore plus tard par les [[Castoffs]] en novembre [[2559]].
 
C'était une arme utilisé par l'UNSC avant le MA5B, mais surtout revendue au marché noir et utilisée par les rebelles d'Eridanus.
 
===Avantages et Inconvénients===
On ne sait que très peu de chose sur le MA3B mais apparemment l'arme n'était pas très au point car fut très vite remplacée par le MA5B.
 
 
 
 


Ce modèle a la réputation d'être incroyablement résilient et de rester en parfait état de fonctionnement après des décennies et plus 50 000 tirs.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 5</ref>
{{clear}}


==MA37==
==MA37==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=MA37 ICWS
|nom=MA37 Individual Combat Weapon System<ref name=EVG />
|image=[[Image:MA37.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA37]]
|image=[[Fichier:HR-MA37 ICWS (render 01).png]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|longueur=96,4 cm<ref name=EVG /><ref name=Ency316 /><ref name=Ency2/>
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]
|mode=[[Image:Mode-auto.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=83.4 cm
|hauteur=
|hauteur=
|poids=
|masse=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=32 balles
|capacité=32 balles<ref name=EVG /><ref name=Ency316 /><ref name=Ency2/>
|munitions max=320 balles sur 10 chargeurs
|type de munition=7,62 x 51 mm FMJ-AP<ref name=EVG /><ref name=Ency316 /><ref name=Ency2/>
|type de munition=7.62x51mm NATO
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|mode de tir=Automatique
|mode de tir=Automatique<ref name=EVG />
|zoom=
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2/>
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo Reach]]
|jeux=*Utilisable : [[Halo : Reach]]
}}
*Non-utilisable : [[Halo Wars 2]]
{{quote
|texte=''Dévastateur à bout portant, ce fusil automatique au gaz est capable de soutenir une cadence de feu élevée. Pour une meilleure précision, tirez par petites rafales.
|auteur=Halo Waypoint
}}
}}
{{quote|texte=Dévastateur à bout portant, ce fusil automatique au gaz est capable de soutenir une cadence de feu élevée. Pour une meilleure précision, tirez par petites rafales.|auteur=Halo Waypoint}}


Le '''MA37 ICWS''' est la version du fusil d'assaut utilisée dans [[Halo : Reach]]. Toujours produit depuis son introduction en [[2437]],<ref name=WayU /> il a depuis été supplanté par les modèles MA5B et MA5C dans le [[Corps des Marines]], mais reste utilisé en grand nombre par l'[[UNSC Army|Armée de terre]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 16</ref><ref name=Ency316>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 316</ref><ref name=Ency2/> On en trouve également dans l'armement des [[ONI#Xeno-Materials Exploitation Group|XEG]] en [[2553]].<ref>[[Halo : Last Light]], ch. 19</ref> Sa conception modulaire facilite son entretien.<ref name=Ency316 />


Le '''MA37 ICWS''' (''Individual Combat Weapon System'') est une version plus légère du fusil d'assaut MA5C (on peut lire MA5C Mk4 sur les côtés de l'arme), il a beaucoup été utilisé par l'UNSC, notamment sur [[Reach]]. Il fais son apparition dans [[Halo Reach]].
===Divers===
 
*[[:Fichier:BWU HR AR sound effect.mp3|Fichier mp3]] des effets sonores du MA37 dans Halo : Reach.<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref>
Introduit en [[2437]], il a depuis été supplanté par les modèles MA5B et MA5C dans le [[Corps des Marines]], mais reste utilisé par l'[[UNSC Army|Armée]].
*Les premières images de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] montraient le design du MA37 comme fusil d'assaut.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=F1J3z_2Uep8 YouTube - Halo: Anniversary Trailer]</ref><ref>[[:Fichier:HCEA Cartographe Silencieux.jpg]]</ref>
 
Il n'est pas doté d'un ordinateur à la base, mais celui-ci peut-être rajouté sur l'arme avec une fixation par rail. L'arme est robuste, fiable, et possède à peu près les même caractéristiques que les autres fusils d'assaut de la gamme MA5.
 
===Avantages et Inconvénients===
Le MA37 a un comportement similaire au MA5B de Halo CE, mais malheureusement n'a qu'un chargeur de 32 balles comme le MA5C. Il s'avère donc relativement peu efficace à moyenne et longue distance mais reste une bonne arme à courte distance. Son viseur est composé d'un cercle assez large avec à l’intérieur une croix, s'élargissant rapidement si vous tirez de façon permanente, réduisant ainsi la précision.
 
===Statistiques===
*Coups pour détruire le bouclier : 12
*Coups pour tuer un ennemi sans boucliers : 19


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Image:MA37 1.jpg|Dans les premières version d'Halo Reach
Fichier:HR-Winter Contingency (Closing In).jpg|Dans la bêta de Halo : Reach.
Image:MA37 2.jpg|Détails
Fichier:HR-ODSTs (The Package).jpg|Manié par des [[ODST]].
Fichier:Ih assault rifle detail.jpg|Concepts-art par [[Isaac Hannaford]]
Fichier:HR-MA37 ICWS (détails 01).jpg|Détails.
Fichier:Ih assault rifle01.jpg
Fichier:HR-MA37 ICWS (render 02).png
Fichier:Ih assault rifle02.jpg
Fichier:HR-MA37 ICWS (render 03).jpg
Fichier:HR-Assault Rifle concept 03 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-arts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Assault Rifle concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-Assault Rifle concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HFoR-Covenant 1 cover (clean).jpg|Porté par des [[Spartans-II]] sur la couverture de [[Halo : Fall of Reach - Covenant]].
Fichier:CdR-John-117 (Cover).png|[[John-117]] tenant un MA37 sur la couverture de [[Halo : La Chute de Reach]].
Fichier:Loot Crate Noble.jpg|Artwork de la [[Loot Crate]] ''Noble'' avec le [[Spartan-B312]] par Hannaford.
Fichier:HW2-Marines menu 01 (Vincent Chai).jpg|Marines équipés de MA37 dans le menu principal de [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2-Marines menu 02 (Vincent Chai).jpg
</gallery>
</gallery>


== MA5B ==
==MA40==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=MA5B ICSW
|nom=MA40
|image=[[Image:MA5B ar.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA5B]]
|image=[[Fichier:HINF Assault Rifle (render).png]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|longueur=96,5 cm<ref name=Ency2/>
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]
|mode=[[Image:Mode-auto.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=87.6 cm <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|hauteur=
|hauteur=
|poids=
|masse=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=60 balles
|capacité=36 balles<ref name=Ency2/>
|munitions max=660 balles sur 11 chargeurs
|type de munition=7,62 x 51 mm<ref>[[:Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg]]</ref> FMJ-AP<ref name=Ency2/>
|type de munition=7.62x51mm AP-FMJ (Armor Percing, Full Metal Jacket) <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|fréquence de tir=Automatique<ref name=Ency2/>
|fréquence de tir=15 balles/seconde
|mode de tir=
|mode de tir=Automatique
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=HINF /><ref name=Ency2/>
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo CE]]
|jeux=[[Halo Infinite]]
}}
}}
Le '''MA5B ICWS''' (''Individual Combat Weapon System'') était le fusil d'assaut standard de l'UNSC avant l'introduction du BR55. Il était utilisé par toutes les forces de combat humaines.
{{quote|texte=Fusil d'assaut automatique efficace à courte et moyenne portée.|small=Reliable, fully automatic rifle effective at short to medium range.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil d'assaut|noyau Fusil d'assaut]]</ref>}}


Le MA5B est doté d'un ordinateur intégré qui indique le nombre de balles restantes dans le magasin, très utile sur le champ de bataille, ainsi que d'une lampe [[Flashlight]]. Un indicateur montre aussi l'emplacement de l'étoile Threshold sur le premier Halo, faisant office de boussole.
Le '''MA40''' est la version du fusil d'assaut présente dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit d'une version améliorée des MA5 et du MA37 de la guerre contre les Covenants, utilisée dans l'après-guerre comme arme standard par les [[Marines]] et l'[[Army]].<ref name=Ency2 />


Le MA5B crache des balles de 7.62x51mm FMJ. Ces balles sont conçues pour percer les armures humaines, et se révèlent extrêmement efficaces contre les boucliers Elites. Elles sont entourées par une couche d'acier ou de titane, qui augmente leurs capacités perforantes : balles dites "chemisées".
===Variantes mineures===
*'''Longshot''' : variante de précision dont les performances à longue portée ont été améliorées,<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref> au détriment d'un chargeur d'une capacité de 25 balles.
*'''Flashblind''' : variante conçue pour réduire la corrosion et l'adhésion d'éléments organiques. Les composants clés de l'arme sont stérilisés et ses accessoires incinérés entre chaque mission.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Flash-blind MA40</ref>
*'''Mode MS''' : variante fabriquée sur mesure avec un revêtement en nanodiamant pour résister aux milieux microbiens et {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] MA40 Mode L</ref>


===Avantages et Inconvénients===
===Personnalisation Halo Infinite===
'''Avantages'''
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
La faible précision du MA5B à longue distance est compensée par sa puissance tir rapproché. Un ennemi se trouvant à courte distance se retrouvera pris sous un déluge de balles qui s'avéreront souvent fatales.
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Emballage Shinobi
|NomVO=Shinobi Wrap
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF Shinobi Wrap weapon model.png
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Emballage Shinobi|Boutique de Halo Infinite, lot Emballage Shinobi]]
|Fabricant=Fracture : Tenrai<ref group=Note name=Ten>[[Sevine Arms|Sevine]] durant la saison 1.</ref>
|Description=Soigneusement conçu pour étouffer le son de la violence, sans atténuer l'envie de tuer.
|DescriptionVO=Carefully crafted to capture the sound of violence, but not dampen killing intent.}}


Sa capacité de 60 balles lui permet de maintenir un feu nourri de couverture ou suppression.  
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Flash-Blind MA40
|NomVO=MA40 FlashBlind
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S4 MA40 FlashBlind weapon model.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Conditions=Offert avec le pass combat premium de la [[saison 4 : Infection]]
|Description=Traitement chimique pour une résistance maximale à la corrosion et une faible bioadhérence. Les composants fondamentaux de tir de{{sic}} peuvent être rapidement stérilisés, tandis que les accessoires d'armes sont incinérées entre les missions.
|DescriptionVO=Chemically-treated for maximum corrosion resistance and low bioadhesion. The core firing components can be quickly sterilized while the weapon furniture is incinerated between missions.}}


'''Inconvénients'''
{{Personnalisation Infinite
Le défaut majeur du MA5B est le fait que les balles se dispersent sur plusieurs centimètres, et rend très difficile le tir précis à moyenne distance. Le MA5B n'est donc absolument adapté pour traiter des cibles à moyenne et longue distances, contrairement à une version plus basique de l'arme, le [[MA2B]].
|Nom=Manchon de canon type 2A
On peut aussi tirer des rafales courtes de quelques balles, ce qui améliore la précision, mais le MA5B n'atteindra toujours pas des cibles éloignées avec efficacité.
|NomVO=Type 2A Barrel
Il est donc très déconseillé d'utiliser cette arme dans des engagements à longue distance.
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF Type 2A Barrel Shroud weapon model.png
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes Maltese Mayhem|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem]]
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Pour une meilleure distribution de la chaleur.
|DescriptionVO=For improved heat distribution.}}


De plus, le MA5B, à l'instar des autres fusils d'assauts de l'UNSC, est peu efficace contre les Floods de combat.
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Aigle royal
|NomVO=Golden Eagle
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF Golden Eagle weapon model.png
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes lié par l'honneur|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes lié par l'honneur]]
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Aigle royal|Boutique de Halo Infinite, lot Aigle royal]]
|Fabricant=[[FOTUS]]
|Description=Objet de collection MA40 édition limitée.
|DescriptionVO=Limited edition MA40 collectible.}}


===Galerie===
{{Personnalisation Infinite
<gallery align=center perrow="5">
|Nom=MA40 Mode L
Fichier:343 Guilty Spark (niveau)6.jpg
|NomVO=MA40 Mode MS
Fichier:Fire Team Zulu.jpg
|Rareté=L
Fichier:Assualt Rifles.jpg
|Image=Fichier:HINF S4 MA40 Mode MS weapon model.png
Fichier:MA5B Halo CEA.jpg
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
</gallery>
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 4 : Infection#Refuge_d'Hazmat|Boutique de Halo Infinite, super-lot Ensemble Refuge d'Hazmat]]
|Description=Fusils d’assaut MA40 fabriqués sur mesure à revêtements en nanodiamants résistants aux microbes et aux CBRN dans des endroits clés.
|DescriptionVO=Custom-manufactured MA40 assault rifles with microbial-resistant and CBRN-resistant nanodiamond coatings in key locations.}}


{{Personnalisation Infinite
|Nom=Ornement cuir de dragon
|NomVO=Dragonbark Adornment
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF Dragonbark Adornment weapon model.png
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Katana d'acier noir|Boutique de Halo Infinite, lot Katana d'acier noir]]
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Ornement cuir de dragon|Boutique de Halo Infinite, élément Ornement cuir de dragon]]
|Fabricant=Fracture : Tenrai<ref group=Note name=Ten>[[Sevine Arms|Sevine]] durant la saison 1.</ref>
|Description=Couverture de protection faite d'écailles récupérée sur un guerrier vaincu.
|DescriptionVO=Protective cover made of scales salvaged from a fallen warrior.}}


== MA5C ==
{{Personnalisation Infinite
{{infoboxarmeunsc
|Nom=Soleil pourpre
|nom=MA5C ICWS
|NomVO=Crimson Sun
|image=[[Image:MA5C 1.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA5C]]
|Rareté=L
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|Image=Fichier:HINF S4 Crimson Sun weapon model.png
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]
|Fabricant=Fracture: Tenrai
|précision=[[Image:Précision-mauvaise.gif]]
|Conditions=[[Événements de Halo Infinite/Fracture : Tenrai II|Événement Tenrai II, rang 10]]
|mode=[[Image:Mode-auto.gif]]
|Description=
|cadence=[[Image:Cadence-t.rapide.gif]]
|DescriptionVO=Protecting against evil spirits with a wall of lead.}}
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
{{Collapse-end}}
|longueur=88 cm <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|hauteur=
|poids=3.8kg (vide), 4.1 kg (chargé) <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|portée effective=300 m
|capacité=32 balles
|munitions max=384 balles sur 12 chargeurs
|type de munition=7.62x51mm FMJ (Full Metal Jacket) <sup>[ [[Fusil d'assaut#Notes|Note 1]] ]</sup>
|fréquence de tir=750 – 900 balles/minute
|vélocité=905 mètres/seconde
|mode de tir=Automatique
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|prix=1686 [[Cr]]
|jeux=[[Halo 3]]
}}
Le '''MA5C ICWS''' (''Individual Combat Weapon System'') est une variante du fusil d'assaut MA5B vu dans Halo 1, et fait son apparition dans Halo 3. Cette arme est beaucoup plus équilibrée comparée à son prédécesseur et n'a subit que de légers changements au niveau du design.


C'est une arme à feu utilisant des munitions 7.62mm x 51 FMJ (Full Metal Jacket). Elle peut contenir 32 balles par chargeur, tandis que le MA5B de Halo 1 pouvait en avoir 60, presque le double. Également, il n'est possible de d'emporter avec le MA5C qu'un maximum de 384 balles sur 12 chargeurs, au lieu de 660 sur 11 chargeurs pour le MA5B. Le nombre de chargeurs étant réduit, il est maintenant nécessaire de faire attention et de ne pas les vider inutilement mais stratégiquement.


Le MA5C a, comme pratiquement toutes les armes de l'UNSC, un mécanisme d'emprunt des gaz, mais à la particularité d'être automatique lorsque l'on maintient la détente, tout comme le SMG. Le MA5C peut également être équipé d'un certain nombre de différents attachements comprenant par exemple une [[Flashlight|lampe-torche]]. Il a aussi, comme le MA5B, un affichage numérique permettant de connaitre le nombre de balles restantes dans le chargeur en cours d'utilisation, ainsi qu'une boussole qui indiquerait la plus grosse masse de terre près de la planète sur laquelle vous vous trouvez. Cette arme a également une sûreté située sur la poignée.
<gallery>
Fichier:HINF-MA40 AR (pre-release).png
Fichier:HINF-MA40 AR WIP in-engine render.png
Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief.png|[[John-117]] maniant un MA40 dans le trailer de l'[[E3]] 2021.
Fichier:HINF-MA40 AR & Mark VII (pre-release).png|[[Spartans-IV]] armés de MA40.
Fichier:HINF-Soldier helmet (pre-release).png
Fichier:HINF-Assault Rifle 1st person (XGS 2020 demo).jpg|Vue à la première personne dans la démo de la XGS 2020.
Fichier:HINF-Campaign 1st person HUD (pre-release).jpg|Dans une version pré-finale du jeu.
Fichier:HINF-Recharge map (MP Beta 02).jpg|Dans la bêta multijoueur.
Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg|Détails des inscriptions sur l'arme.
</gallery>
{{clear}}


===Avantages et Inconvénients===
==MA5B==
Efficace à courte et moyenne distance. On peut considérer que le MA5C est l'équilibre entre un fusil d'assaut et une mitraillette, qui n'est pas une arme très précise mais toutefois assez pour traiter des cibles à moyenne distance. Il faut noter aussi que la mire de l'arme sur le [[HUD]] a considérablement été réduite par rapport à celle du MA5B, qui était trop peu précise.
{{infoboxarmehumaine
|nom=MA5B Individual Combat Weapon System<ref name=HCEA-Bibli />
|image=[[Fichier:HCE-MA5B (render 01).png]]
|longueur=98,8 cm<ref name=HCEA-Bibli>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Fusil d'assaut|Fusil d'assaut]]</ref><ref name=Diff group=Note />
|hauteur=
|masse=<ref name=Diff group=Note />
|portée effective=
|capacité=60 balles<ref name=HCEA-Bibli /><ref name=Diff group=Note /><ref name=Ency2/>
|type de munition=7,62 x 51 mm FMJ-AP<ref name=HCEM>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 17)</ref><ref name=Ency2/><ref name=Diff group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 304 (2009), p. 318 (2011)) donne les informations générales suivantes pour les modèles MA5B, MA5C et MA5K : 87,9 cm (2009) ou 96,4 cm (2011) de longueur, 5,22 kg, chargeurs de 60 balles, munitions 9,5×40 mm FMJ-AP et portée effective de 300 m. La page 316 de l'édition 2011 contredit la page 318 en généralisant l'utilisation de munitions 7,62×51 mm FMJ-AP. [[Halo Encyclopedia (2022)]] (p. 163) indique pour le MA5B une longueur de 87,6 cm et 98,8 cm pour le MA5C.</ref>
|fréquence de tir=15 balles/s<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref>
|mode de tir=Rafales<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 24, p. 254 (2014)</ref> et automatique<ref name=HCEM /><ref name=HCEA-Bibli /><ref name=Ency2/>
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2/>
|prix=
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo Wars]]<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref>
}}
Le '''MA5B ICWS''' est la version du fusil d'assaut utilisée dans [[Halo : Combat Evolved]]. Ce modèle a été utilisé pendant la majeure partie de la [[guerre Humain contre Covenant]],<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 304 (2009), p. 318 (2011)</ref> dès [[2526]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 4</ref> L'arme peut être modifiée pour y adjoindre un [[silencieux]].<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch.  20, p. 250 (2013)</ref> Cette version était moins précise avec un chargeur compacte de 60 balles.<ref name=Ency2/> Le modèle 5C était favorisé par rapport au 5B.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 10, p. 318 (2015)</ref> Les [[Sangheilis]] le considéraient comme trop délicat, encombrant et rudimentaire.<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11, p. 322 (2015)</ref> Il fut supplanté par le MA40 chez les Marines et le MA37 dans l'Army.<ref name=Ency2/>


===Divers===
===Divers===
*En mode Cinéma, on peut apercevoir le symbole [[Marathon]] sur la crosse de l'arme.
*Le fusil d'assaut a fait l'objet d'une attention particulière aux détails dans [[Halo : Combat Evolved]] :
**La flèche située sur l'écran pointe vers [[Threshold]], faisant office de boussole.<ref name=HCEM />
**Lorsque l'arme est lâchée au sol, le compteur de munitions continue d'afficher le nombre de munitions restantes.
**[[Bungie]] inclurent la marque du percuteur sur la base des munitions éjectées du fusil d'assaut, et le clapet de l'éjection est également animé. Ces détails sont difficiles à voir en jeu. Les munitions éjectées sont des objets physiques qui glissent le long des pentes.<ref>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=oxmuk.0702 Official Xbox Magazine (UK), juillet 2002]</ref>
*{{tosource2|Beaucoup de joueurs ont pensé que le fusil d'assaut de Combat Evolved était une [[mitraillette]], en raison de sa capacité de 60 balles et de sa mauvaise précision à longue et moyenne distance, des caractéristiques de véritables mitraillettes. Bungie introduisit une véritable mitraillette dans [[Halo 2]] et remplaça le fusil d'assaut par le [[fusil de combat]] pour supprimer cette ambiguïté}}. Plus tard dans la série, les fusils d'assaut auront une capacité souvent réduite à 32 balles afin de se rapprocher de fusils d'assaut réels.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Image:MA5C.jpg
Fichier:HCE-MA5B (vue in-game).jpg|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Image:ma5c-1.jpg
Fichier:HCE-Fire team Zulu.jpg
Image:ma5c-2.jpg
Fichier:HCE-MA5B (render 02).png
Image:ma5c-3.jpg
Fichier:HCE Concept FA.jpg|Concept préliminaire.
Fichier:MarathonAR.jpg
Fichier:HW-Assault Rifle render (Chris Moffitt).jpg|Dans [[Halo Wars]].
Fichier:HCEA-MA5B (vue in-game).png|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
Fichier:HCEA-MA5B (render 01).png|Dans Halo CEA, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint.
Fichier:HL Homecoming Assault Rifle Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Retour au pays]].
</gallery>
</gallery>


==MA5C==
{{infoboxarmehumaine
|nom=MA5C Individual Combat Weapon System<ref name=Bnet />
|image=[[Fichier:H3-MA5C ICWS (render 01).png]]
|longueur=88 cm (total), 60,7 cm (au canon)<ref name=Bnet>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=BAGAssaultRifle Bungie.net - MA5C Assault Rifle]</ref><ref name=Diff group=Note />
|hauteur=
|masse=3,8 kg (vide), 4,1 kg (chargé)<ref name=Bnet /><ref name=Diff group=Note />
|portée effective=300 m<ref name=Bnet /><ref name=Diff group=Note />
|capacité=32 balles<ref name=Bnet /><ref name=Ency2/><ref name=Diff group=Note />
|type de munition=[[M118 FMJ-AP]]<ref>[[Halo 3 : ODST]], [[:Fichier:HODST-MA5 ammo pack.jpg|Fichier:MA5 ammo pack]]</ref> 7,62 x 51 mm<ref name=Bnet /><ref name=Ency2/><ref name=Diff group=Note />
|fréquence de tir=750 à 900 balles/m<ref name=Bnet />
|vélocité=905 m/s<ref name=Bnet />
|mode de tir=Automatique<ref name=Bnet /><ref name=Ency2/>
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2/>
|prix=1 686 [[cR]]<ref name=Bnet />
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]]
}}
Le '''MA5C ICWS''' est la variante du fusil d'assaut utilisée dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]]. Cette variante est plus équilibrée<ref name=Ency /> mais sa capacité est réduite à 32 munitions par chargeur pour inciter les soldats à tirer par rafales plus précises, mais conserve son affichage des munitions restantes dans le chargeur, sa boussole et sa facilité d'entretien. Son canon est plus lourd (une rotation tous les 1,778 cm), son habillage plus léger et sa poignée plus ergonomique.


Les retours des soldats sont positifs, mais regrettent l'absence d'armement additionnel. Ils mentionnent notamment sa résistance aux climats extrêmes.<ref name=Bnet /> Le modèle le plus répandu à la fin de la guerre,<ref name=Ency2/> il est toujours utilisé en [[2553]]<ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref> notamment dans les forces de réserves dans les colonies, mais a été supplanté par le MA40 chez les Marines.<ref name=Ency2/>


===Commentaires===
{{quote|texte=The MA5C is the workhorse for us ground-pounders. Just holding it makes you feel like God’s own anti-son-of-a-blam!-machine.|small=Le MA5C est notre véritable outil de travail pour nous, les vrais combattants. Juste le fait de le tenir permet de se sentir comme la machine anti-fils-de-blam ! de Dieu.|auteur=Soldat de l'UNSC.<ref name=Bnet />}}


{{quote|texte=I have slogged through snow and mud and sand with my MA5C; even got dumped into an open sewer with it and it has never given me a bit of complaint. I trust it like I trust my own arms.|small=J'ai traversé de la neige, de la boue et du sable avec mon MA5C, j'ai même été envoyé dans un égout avec, et il m'a jamais lâché. Je lui fais confiance comme si c'était mon bras.|auteur=Soldat de l'UNSC.<ref name=Bnet />}}


{{quote|texte=The MA5C is built like a brick outhouse with Venetian blinds. You can pound on a mike foxtrot with it like it was a sledgehammer.|small=Le MA5C a été construit comme une bicoque en brique avec des stores vénitiens. Tu peux frapper un fils de pute avec comme si c'était une massue.|auteur=Soldat de l'UNSC.<ref name=Bnet />}}


{{quote|texte=For every time I’ve felt outgunned by those alien bastards shooting blobs of energy at me I have felt like death himself watching their bodies come apart under a hail of lead from my MA5C.|small=À chaque fois que je me suis senti sous-armé face à ces bâtards d'aliens lorsqu'ils me tiraient dessus avec leurs boules d'énergie, je me suis senti comme la mort elle-même lorsqu'ils tombaient face à un mitraillage venant de mon MA5C.|auteur=Soldat de l'UNSC.<ref name=Bnet />}}


{{quote|texte=The romeo echo mike foxtrot’s decision to mechanically reduce the MA5C’s magazine capacity by nearly half is pretty frustrating; even if their data was showing that jamming because of loss of spring strength was becoming an issue.|small=La décision d'un de ces abrutis de l'arrière de réduire la capacité du chargeur du MA5C de presque de moitié est plutôt frustrante. Même si leurs études montraient que les obstructions venant d'une perte de la force du ressort du chargeur devenaient un problème.|auteur=Soldat de l'UNSC.<ref name=Bnet />}}


{{quote|texte=The only thing I can think of that would make the MA5C any sweeter would be an under-slung shotty or a forty mike mike.|small=Le seul truc que je puisse penser pour améliorer le MA5C est un petit pompe ou un bon lance-patates.|auteur=Soldat de l'UNSC.<ref name=Bnet />}}


{{quote|texte=Next time I’m dirtside I’ve gotta try and find a red filter for the flashlight; slipspace travel screws with mail-order something fierce.|small=La prochaine fois que je serai sur une planète, j'vais devoir trouver et tester un filtre rouge pour la lampe-torche, le sous-espace fout bien la merde avec les demandes par mails.|auteur=Soldat de l'UNSC.<ref name=Bnet />}}


===Divers===
*En mode Cinéma, on peut apercevoir le symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]] sur la crosse de l'arme.


===Galerie===
<gallery>
Fichier:H3-MA5C ICWS (render 02).png
Fichier:H3-John-117 MA5C (trailer).jpg
Fichier:H3 John-117 buste (render).png
Fichier:H3-John-117 MA5C.jpg
Fichier:HL Prototype Assault Rifle Concept.png|Concept art pour [[Halo Legends : Prototype]].
Fichier:H3-Marathon symbol (assault rifle 1).jpg|Symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]] visible sur la crosse.
Fichier:Halo Fest The Life fusil.jpg|Réplique pour le trailer [[The Life]].
</gallery>


 
==MA5D==
 
{{infoboxarmehumaine
== MA5K ==
|nom=MA5D Individual Combat Weapon System<ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Weapons|UNSC Weapons]]</ref><ref name=H4L /><ref name=Way />
{{infoboxarmeunsc
|image=[[Fichier:H5G render assault rifle.png]]
|nom=MA5K
|longueur=99,7 cm<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 60</ref><ref name=Way /><ref name=H4 group=Note>Les dimensions du [[Livret de l'Infinity|livret]] de [[Halo 4 (édition limitée)]] précisent 99,9 cm de long, 27,4 cm de haut, 7,8 cm de large et 7,1 kg.[[Halo Encyclopedia (2022)]] (p. 163) indique aussi 99,9 cm de longueur.</ref>
|image=[[Image:MA5K 1.jpg|center|250px|Fusil d'assaut MA5K]]
|hauteur=27,4 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Way /><ref name=H4 group=Note />
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|largeur=7,7 cm<ref name=Way /><ref name=H4 group=Note />
|portée=[[Image:Portée-grande.gif]]
|masse=3,5 kg-4,1 kg<ref name=Way /><ref name=H4 group=Note />
|précision=[[Image:Précision-moyenne.gif]]
|mode=[[Image:Mode-auto.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-rapide.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=
|hauteur=
|poids=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=45 balles
|capacité=32 balles<ref name=H4L /><ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /><ref name=Ency2/>
|munitions max=
|type de munition=[[M118 FMJ-AP]] 7,62 x 51 mm<ref name=EVG4 /><ref name=Way /><ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 184</ref><ref name=Ency2/>
|type de munition=
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|vélocité=
|mode de tir=
|mode de tir=Automatique<ref name=H4IG /><ref name=Way />
|zoom=
|zoom=
|fabriquant=
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=H4IG /><ref name=Ency2/><ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/assault-rifle Halo Waypoint: Universe - Assault Rifle]</ref>
|prix=
|prix=1 693 [[cR]]<ref name=H4L>[[Halo 4 (édition limitée)]], [[Livret de l'Infinity]]</ref>
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 2 : Anniversary]] (multijoueur uniquement), [[Halo 5 : Guardians]]
}}
}}
Le '''MA5K''' est une version plus légère et plus précise du MA5B, elle s'apparente plus a une carabine. Elle ne fait aucune apparition dans les jeux mais est cependant citée et vue en couverture de [[Halo: Ghosts of Onyx]].
{{quote|texte=Le MA5D est un fusil d'assaut exceptionnellement résistant, fonctionnant au gaz et alimenté par chargeurs. Conçu pour les combats à courte distance avec une efficacité redoutable, il résiste dans la durée aux conditions environnementales les plus hostiles.|auteur=Halo Waypoint}}


Le MA5K est spécialisée dans l'infanterie terrestre. C'est une variante de l'arme standard MA5B. Le MA5K est plus léger et facile à porter que beaucoup d'autres armes d'infanterie. Elle peut aussi être classée dans la catégorie “carabines”.  
Le '''MA5D ICWS''' est le modèle présent dans [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]] et le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]]. La configuration standard est équipée d'une lunette Projection, mais il peut accueillir une lunette Recon utilisée au sein de l'[[UNSC Army|Armée]] ou une lunette Longshot utilisée par les réservistes [[Marines]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Fusil d'assaut, FA Recon et FA Longshot</ref> En [[2558]], il n'est qu'un des cinq modèles encore utilisés au sein de l'[[UNSC]]. Il peut tirer en modes semi-automatique et automatique grâce à un sélecteur et utilise des techniques d'emprunt de gaz et de verrou rotatif.<ref name=OSFM188 /> Le modèle est particulièrement prisé par les [[Marines]] pour ses capacités à neutraliser les boucliers énergétiques.<ref name=Ency2/>


Le MA5K a été construit et élaboré pour les missions spéciales, afin de pouvoir mieux manœuvrer avec. Ils ne sont pas souvent utilisés par l'UNSC, mais on peut considérer que c'est l'arme standard des SPARTAN-III, qu'ils utilisaient entre 2531 et 2552, spécialement pendant la bataille d'Onyx.
===Divers===
*Dans [[Halo 5 : Guardians]], il est possible d'observer le numéro de BIOS « 3.43 » sur l'écran de l'arme en mode Forge, référence à [[343 Industries]].


===Avantages et Inconvénients===
===Galerie===
On ne sait que peu de chose sur le MA5K mais on peut dire qu'il est plus léger et plus maniable qu'un MA5B ou MA5C mais contrairement a ceux-ci il ne possède pas d'écran pour les munitions restantes.
<gallery caption="Halo 4">
Fichier:H4-Fusil d'assaut (render 01).png
Fichier:H4-Fusil d'assaut (render 02).jpg
Fichier:H4-Fusil d'assaut render (Dan Sarkar).jpg
Fichier:H4-MA5D schematics (render).png
Fichier:H4-MA5D muzzle (UNSC Weaponry-HB2012 31).jpg
Fichier:HB2013 n23-H4 assault rifle render.jpg
Fichier:H4-John-117 (Banniere MA5-Waypoint).jpg
Fichier:H4-Promethean Knight disintegration (E3 2012).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H4-Fusil d'assaut (screen 01).jpg
Fichier:H4-Fusil d'assaut (screen 02).jpg
Fichier:H4-Assault Rifle skin PREDATOR.jpg|Livrée PREDATOR.
Fichier:H4-Fusil d'assaut (livrée Prime).jpg|Livrée Prime.
Fichier:Livrée McFarlane Master Chief.jpg|Livrée Riptide.
Fichier:H4-Assault rifle skins.png|Livrées du [[pack Champions]].
Fichier:H4-AR Turbine skin concept (Dejan Ostojic).jpg|Livrée Turbine du [[pack Dur à cuire]] (concept).
</gallery>


===Galerie===
<gallery caption="Halo 5 : Guardians">
<gallery align=center perrow="5">
Fichier:H5-Fusil d'assaut MA5 (Beta) 01.png|Dans la bêta.
Image:MA5K.jpg
Fichier:H5-Fusil d'assaut MA5 (Beta) 02.png
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 01).jpg|Version finale.
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 02).jpg
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 03).jpg
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 04).jpg
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 05).jpg
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 06).jpg
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 07).jpg
Fichier:H5G-Fusil d'assaut (render 08).jpg
Fichier:H5G-Assault Rifle render (Bartłomiej Walendziak).jpg
Fichier:H5G blue team fire at will.jpg|Les Spartans [[John-117|117]] et [[Fred-104|104]] utilisant leur MA5D contre un groupe de Covenants.
Fichier:H5G blue team first person seen worse.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H5G-Assault Rifle Smart Scope 01.png|[[Visée intelligente]].
Fichier:H5G-AR customization concept (Shae Shatz).jpg|Concept arts de la customisation.
Fichier:H5G-UNSC Laser Guide concept (Shae Shatz).jpg|Pointeur laser pouvant équipé le fusil.
Fichier:H5G-Assault rifle skin (concept 01).jpg|Concept arts de livrées.
Fichier:H5G-Assault rifle skin (concept 02).jpg|''Acier''.
</gallery>
</gallery>


<gallery caption="Autres">
Fichier:H2A-Shrine 13.jpg|Vue à la première personne dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:HNF-Randall Aiken.jpg|Dans [[Halo : Nightfall]], porté par [[Randall Aiken]].
Fichier:HNF-Michael Horrigan.jpg|Manié par [[Michael Horrigan]].
Fichier:HNF-MA5D ammo counter.png|Compteur de munition.
</gallery>


== MA5D ==
==MA5K==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=MA5D ICWS
|nom=MA5K
|image=[[Fichier:H4Fusil d'assautrender01.png|center|250px|Fusil d'assaut MA5K]]
|image=[[Fichier:GoO-MA5K.jpg]]
|dégats=
|longueur=<ref name=Diff group=Note />
|portée=
|hauteur=
|précision=
|masse=<ref name=Diff group=Note />
|mode=
|portée effective=<ref name=Diff group=Note />
|cadence=
|capacité=30 balles<ref name=WayU /><ref name=Diff group=Note />
|recharge=
|type de munition=<ref name=Diff group=Note />
|longueur=99,9 cm
|hauteur=27,4 cm
|largeur=7,8 cm
|poids=7,1 kg
|portée effective=
|capacité=32 balles
|munitions max=224 balles
|type de munition=M118 FMJ-AP, 7,62 x 51 mm
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|vélocité=
|mode de tir=Automatique
|mode de tir=
|zoom=
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|fabricant=[[Misriah Armory]]
|prix=1693 Cr
|prix=
|jeux=[[Halo 4]]
}}
}}Le '''MA5D ICWS''' est le modèle présent dans [[Halo 4]]. Il s'agit d'un fusil automatique utilisé dans tous les corps d'armée, exceptionnellement résistant, fonctionnant au gaz et dont les munitions sont renouvelées par un système de chargeur. Il est tout indiqué pour les combats de courte portée et résiste durablement aux conditions environnementales les plus hostiles.
Le '''MA5K''' est une version plus légère du MA5B<ref name=GoO20>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 20</ref> utilisée par les [[UNSC Special Forces|forces spéciales]],<ref name=WayU /> moins précise et s'apparentant plus à une carabine.<ref name=Ency /> Elle fut notamment utilisée par les [[Spartans-II]] durant l'[[abordage du Radiant Arrow]]<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 3</ref> et [[Spartans-III]] pendant l'[[opération : TORPEDO]] et la [[bataille d'Onyx]].


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Image:Fusil-assaultH4-mod.png
Fichier:GoO Spartan-III.jpg
Fichier:MA5D.jpg
FIchier:MA5D en jeu.jpg
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


==Généralités==
==Gameplay==
*Préférez utiliser le fusil d'assaut à courte portée uniquement, afin de profiter de sa puissance et de sa précision maximale.
*Voir : '''[[Fusil d'assaut/Gameplay]]'''
*Avec le MA5B et le MA5C: Pour bénéficier d'un avantage, ne videz pas tout votre chargeur sur l'ennemi, mais tirez plutôt de courtes rafales, ce qui permettra à l'arme de garder sa précision.
*En multijoueur, dépêchez-vous de vous emparer d'une arme plus efficace après un respawn, car être muni uniquement d'un fusil d'assaut vous désavantagera, en particulier face à des ennemis armés d'armes perforantes pouvant perpétrer des tirs à la tête. Il n'est néanmoins pas nécessaire d'abandonner votre fusil, car il peut servir d'arme de secours si vous tombez à sec.


===REQ Cards===
{{Collapse|showtext=Afficher les REQ Cards|hidetext=Réduire}}
Ces REQ Cards sont des [[Requisition System#Armes de paquetage|armes de paquetage]], et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil d'assaut
|NomVO=Assault Rifle
|Rareté=Commune
|Image=Fichier:H5G REQ card Fusil d'assaut.png
|Description={{quote|texte=Fusil d'assaut équipé d'une lunette Projection. Arme automatique de dotation efficace à courte et moyenne portées.|small=Assault Rifle with Projection Sight. Standard-issue fully-automatic rifle effective at short to medium range.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=FA Recon
|NomVO=Recon AR
|Rareté=Commune
|Image=Fichier:H5G REQ card FA Recon.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil d'assaut équipé d'une lunette Recon. Configuration de l'[[UNSC Army|Armée de l'UNSC]] avec lunette à acquisition de cible rapide pour le tir à moyenne portée.|small=Assault Rifle with Recon Sight. UNSC Army configuration with quick-acquisition sights for mid-range engagements.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil d'assaut COG
|NomVO=COG Assault Rifle
|Rareté=Spéciale
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fusil d'assaut COG.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil d'assaut avec COG. Configuration de sécurité utilisée par les forces spéciales de l'ONI.|small=Assault Rifle with COG. Security configuration issued to ONI's armed response teams.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=FA Hydrid
|NomVO=Hydrid AR
|Rareté=Spéciale
|Image=Fichier:H5G REQ Card FA Hybrid.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil d'assaut équipé d'une lunette Hybrid. Banc d'essai dans le cadre de la synergie technologique entre Humains et Sangheili, bénéficiant d'un holoscope de carabine modifié.|small=Assault Rifle with Hybrid Sight. Testbed for human-Sanghelli technology sharing, fitting with a modified Carbine holoscope.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=FA Longshot
|NomVO=Longshot AR
|Rareté=Spéciale
|Image=Fichier:H5G REQ card Longshot AR.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil d'assaut équipé d'une lunette Longshot. Configuration de l'équipe de soutien du corps des [[UNSC Marine Corps|Marines de l'UNSC]] conçue pour le combat à moyenne portée et le tir de suppression à longue portée.|small=Assault Rifle with Longshot Sight. UNSC Marine Corps Interim Fireteam Support (IFS) configuration for intermediate-range combat and long-range suppression.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=FA Morph
|NomVO=Morph AR
|Rareté=Spéciale
|Image=Fichier:H5G REQ Card FA Morph.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil d'assaut à lunette Morph. Configuration test remise aux Spartans des équipes scientifiques d'Infinity déployées sur le terrain.|small=Assault Rifle with Morph Sight. Test configuration issued to Spartans assigned to Infinity's science field teams.}}}}
|}
{{Collapse-end}}
<gallery>
Fichier:H5G AR Longshot preorder.jpg|Version ''Longshot'' avec livrée Acier.
Fichier:H5G AR Recon preorder.jpg|Version ''Recon'' avec livrée Lagrange.
</gallery>


==Divers==
==Divers==
*Pour le MA5B et le MA5C Bungie aurais pu s'inspirer du FN F2000 [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/60/Rifle_FN_F2000.jpg]
*Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le fusil d'assaut est dénommé ''MA -5 ICW/30mm CQL''.<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref>
*Pour le MA5B et le MA5C, Bungie aurait pu s'inspirer du [http://fr.wikipedia.org/wiki/FN_F2000 FN F2000].
*Les modèles apparus dans les FPS possèdent tous une [[lampe-torche]] à l'exception de [[Halo : Reach]].


<gallery>
Fichier:Assault Rifle Comparisons.jpg|Comparaison de Halo : Combat Evolved à Halo : Reach.
</gallery>


==Notes==
==Notes==
*Note 1 : Beaucoup d'informations varient dans [[Halo Encyclopedia]]. Celle-ci indique, sans préciser le modèle, une longueur de 87.9 cm, un poids de 5.22 kg et des munitions 9.5mm x 40 FMJ. Les informations retenues ne sont pas celles de l'encyclopédie.
<references group=Note />


==Sources==
<references />


==Sources==
*[[Halo CE]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3 ODST]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BAGAssaultRifle Bungie.net - MA5C Assault Rifle]
*[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24580 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]
*[http://halo.xbox.com/halo4#!an-epic-universe/ordnance-armor/cbbca9b3-5108-41aa-aa21-9b523de68266 Halo 4 Official Site - ORDNANCE + ARMOR]
*[http://www.halowaypoint.com/halo4/fr-FR#!une-histoire-épique/artillerie-armure/cbbca9b3-5108-41aa-aa21-9b523de68266  Halo waypoint]


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[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 7 décembre 2023 à 14:59

Au centre, un ODST maniant un fusil d'assaut MA5C.

Le fusil d'assaut (assault rifle) est une arme récurrente dans les jeux Halo en tant qu'arme basique dans les forces armées de l'UNSC.

Historique[modifier]

Introduits en 2395[1] dans la gamme ICWS (Individual Combat Weapon System, Système d'arme de combat individuel[2][3][Note 1]) de Misriah Armory, le fusil d'assaut est devenu l'arme principale de l'UNSC et de la CMA en 2437, pendant l'expansion coloniale,[4] et est la plus ancienne ligne d'arme en activité.[5]

Les premiers modèles de fusils d'assaut de Misriah étaient notés MA1, MA2, MA3 et MA4. D'autres variantes furent produites, mais en 2437, la série MA5 fut adoptée par presque tous les branches de l'UNSC, à l'exception de l'Army qui garda le MA37, et plusieurs variantes furent développées durant la guerre contre les Covenants avant d'être éclipsé par le nouveau MA40.[6]

Description générale[modifier]

Cette arme automatique est faite pour le combat rapproché pour la plupart des conditions environnementales.[6] Les différents modèles de fusils d'assaut ont tous en commun une haute cadence de tir automatique. Bien qu'il soit devenu obsolète à cause de son manque d'efficacité face aux boucliers énergétiques, le fusil d'assaut reste massivement utilisé pour sa fiabilité et sa disponibilité.[7] La plupart des branches et division de l'UEG utilisent cette arme qui n'a pour le moment aucun successeur à sa hauteur.

Les fusils d'assaut ont deux objectifs conceptuels : permettre des actions d'abordages rapides et des combats rapprochés, et une architecture qui peut supporter des conditions inhospitalières, dans l'espace ou sur des planètes. Tous les fusils d'assaut peuvent tirer en automatique, en rafale ou en coup-par-coup mais son utilisation est le plus souvent en automatique pour profiter de la vitesse de tir pour neutraliser les cibles.

La série des fusils d'assaut de Misriah contient notamment le modèle M5, qui a vu plusieurs douzaines de variantes[6] toutes basées sur un refroidissement par air, un rechargement par emprunt de gaz, une alimentation par chargeur[7][4][8] et une architecture bullpup. Ils peuvent également être équipés d'un lance-grenades.

Un désavantage de la complexité structurelle du fusil d'assaut est qu'il est sensible aux conditions environnementales. Durant l'escarmouche de Seoba, les survivants d'une avalanche trouvèrent leurs fusils d'assaut rendus inutilisables par la neige, et durent se reposer sur leurs Magnums M6D, plus simples à nettoyer.[9]

MA2B[modifier]

MA2B
HFoR BC-MA2B.jpg
Informations
Type de munition :
Calibre 0.390[10]
Fréquence de tir :
15 balles/s[10]
Modes de tir :
Automatique
Fabricant :

Le MA2B est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5, occasionnellement utilisée par les forces spéciales.[7] C'est une arme solide et fiable, possédant un système de visée électronique et un indicateur des cartouches encore disponibles dans le chargeur. Il intègre également un système de réduction du recul et sa cadence de tir impressionnante peut monter jusqu'à quinze balles par seconde.

Il fut utilisé par les Spartans-II lors de l'opération visant à capturer le colonel Robert Watts, le chef des rebelles d'Eridanus, en 2525.[10] Ils y ajoutèrent des silencieux.[11]

Galerie[modifier]

MA3A[modifier]

MA3A
Informations
Fréquence de tir :
Rapide
Modes de tir :
Automatique
Fabricant :

Le MA3A est une version antérieure aux fusils d'assaut MA5. Sa production avait cessé avant 2552,[7] mais des exemplaires étaient toujours vendus au marché noir et utilisés par les rebelles d'Eridanus,[12] et encore plus tard par les Castoffs en novembre 2559.

Ce modèle a la réputation d'être incroyablement résilient et de rester en parfait état de fonctionnement après des décennies et plus 50 000 tirs.[13]

MA37[modifier]

MA37 Individual Combat Weapon System[14]
HR-MA37 ICWS (render 01).png
Informations
Longueur :
96,4 cm[14][4][6]
Capacité :
32 balles[14][4][6]
Type de munition :
7,62 x 51 mm FMJ-AP[14][4][6]
Modes de tir :
Automatique[14]
Fabricant :
Jeux :
«

Dévastateur à bout portant, ce fusil automatique au gaz est capable de soutenir une cadence de feu élevée. Pour une meilleure précision, tirez par petites rafales.

Halo Waypoint
»

Le MA37 ICWS est la version du fusil d'assaut utilisée dans Halo : Reach. Toujours produit depuis son introduction en 2437,[7] il a depuis été supplanté par les modèles MA5B et MA5C dans le Corps des Marines, mais reste utilisé en grand nombre par l'Armée de terre.[14][4][6] On en trouve également dans l'armement des XEG en 2553.[15] Sa conception modulaire facilite son entretien.[4]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

MA40[modifier]

MA40
HINF Assault Rifle (render).png
Informations
Longueur :
96,5 cm[6]
Capacité :
36 balles[6]
Type de munition :
7,62 x 51 mm[19] FMJ-AP[6]
Fréquence de tir :
Automatique[6]
«

Fusil d'assaut automatique efficace à courte et moyenne portée.

Reliable, fully automatic rifle effective at short to medium range.

»

Le MA40 est la version du fusil d'assaut présente dans Halo Infinite.[21] Il s'agit d'une version améliorée des MA5 et du MA37 de la guerre contre les Covenants, utilisée dans l'après-guerre comme arme standard par les Marines et l'Army.[6]

Variantes mineures[modifier]

  • Longshot : variante de précision dont les performances à longue portée ont été améliorées,[22] au détriment d'un chargeur d'une capacité de 25 balles.
  • Flashblind : variante conçue pour réduire la corrosion et l'adhésion d'éléments organiques. Les composants clés de l'arme sont stérilisés et ses accessoires incinérés entre chaque mission.[23]
  • Mode MS : variante fabriquée sur mesure avec un revêtement en nanodiamant pour résister aux milieux microbiens et CBRN.[24]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]

Emballage Shinobi (Shinobi Wrap) — Épique      
HINF Shinobi Wrap weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Emballage Shinobi

Fabricant Fracture : Tenrai[Note 2]
Description? Soigneusement conçu pour étouffer le son de la violence, sans atténuer l'envie de tuer.
Carefully crafted to capture the sound of violence, but not dampen killing intent.
Flash-Blind MA40 (MA40 FlashBlind) — Épique      
HINF S4 MA40 FlashBlind weapon model.png
Conditions

Offert avec le pass combat premium de la saison 4 : Infection

Fabricant Misriah Armory
Description? Traitement chimique pour une résistance maximale à la corrosion et une faible bioadhérence. Les composants fondamentaux de tir de[sic] peuvent être rapidement stérilisés, tandis que les accessoires d'armes sont incinérées entre les missions.
Chemically-treated for maximum corrosion resistance and low bioadhesion. The core firing components can be quickly sterilized while the weapon furniture is incinerated between missions.
Manchon de canon type 2A (Type 2A Barrel) — Épique      
HINF Type 2A Barrel Shroud weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem

Fabricant Misriah Armory
Description? Pour une meilleure distribution de la chaleur.
For improved heat distribution.
Aigle royal (Golden Eagle) — Légendaire      
HINF Golden Eagle weapon model.png
Conditions
Fabricant FOTUS
Description? Objet de collection MA40 édition limitée.
Limited edition MA40 collectible.
MA40 Mode L (MA40 Mode MS) — Légendaire      
HINF S4 MA40 Mode MS weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, super-lot Ensemble Refuge d'Hazmat

Fabricant Misriah Armory
Description? Fusils d’assaut MA40 fabriqués sur mesure à revêtements en nanodiamants résistants aux microbes et aux CBRN dans des endroits clés.
Custom-manufactured MA40 assault rifles with microbial-resistant and CBRN-resistant nanodiamond coatings in key locations.
Ornement cuir de dragon (Dragonbark Adornment) — Légendaire      
HINF Dragonbark Adornment weapon model.png
Conditions
Fabricant Fracture : Tenrai[Note 2]
Description? Couverture de protection faite d'écailles récupérée sur un guerrier vaincu.
Protective cover made of scales salvaged from a fallen warrior.
Soleil pourpre (Crimson Sun) — Légendaire      
HINF S4 Crimson Sun weapon model.png
Conditions

Événement Tenrai II, rang 10

Fabricant Fracture: Tenrai
Description?
Protecting against evil spirits with a wall of lead.


MA5B[modifier]

MA5B Individual Combat Weapon System[2]
HCE-MA5B (render 01).png
Informations
Longueur :
98,8 cm[2][Note 3]
Masse :
Capacité :
60 balles[2][Note 3][6]
Type de munition :
7,62 x 51 mm FMJ-AP[25][6][Note 3]
Fréquence de tir :
15 balles/s[26]
Modes de tir :
Rafales[27] et automatique[25][2][6]
Fabricant :

Le MA5B ICWS est la version du fusil d'assaut utilisée dans Halo : Combat Evolved. Ce modèle a été utilisé pendant la majeure partie de la guerre Humain contre Covenant,[29] dès 2526.[30] L'arme peut être modifiée pour y adjoindre un silencieux.[31] Cette version était moins précise avec un chargeur compacte de 60 balles.[6] Le modèle 5C était favorisé par rapport au 5B.[32] Les Sangheilis le considéraient comme trop délicat, encombrant et rudimentaire.[33] Il fut supplanté par le MA40 chez les Marines et le MA37 dans l'Army.[6]

Divers[modifier]

  • Le fusil d'assaut a fait l'objet d'une attention particulière aux détails dans Halo : Combat Evolved :
    • La flèche située sur l'écran pointe vers Threshold, faisant office de boussole.[25]
    • Lorsque l'arme est lâchée au sol, le compteur de munitions continue d'afficher le nombre de munitions restantes.
    • Bungie inclurent la marque du percuteur sur la base des munitions éjectées du fusil d'assaut, et le clapet de l'éjection est également animé. Ces détails sont difficiles à voir en jeu. Les munitions éjectées sont des objets physiques qui glissent le long des pentes.[34]
  • Beaucoup de joueurs ont pensé que le fusil d'assaut de Combat Evolved était une mitraillette, en raison de sa capacité de 60 balles et de sa mauvaise précision à longue et moyenne distance, des caractéristiques de véritables mitraillettes. Bungie introduisit une véritable mitraillette dans Halo 2 et remplaça le fusil d'assaut par le fusil de combat pour supprimer cette ambiguïté[Source manquante]. Plus tard dans la série, les fusils d'assaut auront une capacité souvent réduite à 32 balles afin de se rapprocher de fusils d'assaut réels.

Galerie[modifier]

MA5C[modifier]

MA5C Individual Combat Weapon System[35]
H3-MA5C ICWS (render 01).png
Informations
Longueur :
88 cm (total), 60,7 cm (au canon)[35][Note 3]
Masse :
3,8 kg (vide), 4,1 kg (chargé)[35][Note 3]
Portée :
Capacité :
32 balles[35][6][Note 3]
Type de munition :
Fréquence de tir :
750 à 900 balles/m[35]
Modes de tir :
Automatique[35][6]
Vélocité :
905 m/s[35]
Fabricant :
Prix :
1 686 cR[35]

Le MA5C ICWS est la variante du fusil d'assaut utilisée dans Halo 3 et Halo 3 : ODST. Cette variante est plus équilibrée[29] mais sa capacité est réduite à 32 munitions par chargeur pour inciter les soldats à tirer par rafales plus précises, mais conserve son affichage des munitions restantes dans le chargeur, sa boussole et sa facilité d'entretien. Son canon est plus lourd (une rotation tous les 1,778 cm), son habillage plus léger et sa poignée plus ergonomique.

Les retours des soldats sont positifs, mais regrettent l'absence d'armement additionnel. Ils mentionnent notamment sa résistance aux climats extrêmes.[35] Le modèle le plus répandu à la fin de la guerre,[6] il est toujours utilisé en 2553[37] notamment dans les forces de réserves dans les colonies, mais a été supplanté par le MA40 chez les Marines.[6]

Commentaires[modifier]

«

The MA5C is the workhorse for us ground-pounders. Just holding it makes you feel like God’s own anti-son-of-a-blam!-machine.

Le MA5C est notre véritable outil de travail pour nous, les vrais combattants. Juste le fait de le tenir permet de se sentir comme la machine anti-fils-de-blam ! de Dieu.

Soldat de l'UNSC.[35]
»
«

I have slogged through snow and mud and sand with my MA5C; even got dumped into an open sewer with it and it has never given me a bit of complaint. I trust it like I trust my own arms.

J'ai traversé de la neige, de la boue et du sable avec mon MA5C, j'ai même été envoyé dans un égout avec, et il m'a jamais lâché. Je lui fais confiance comme si c'était mon bras.

Soldat de l'UNSC.[35]
»
«

The MA5C is built like a brick outhouse with Venetian blinds. You can pound on a mike foxtrot with it like it was a sledgehammer.

Le MA5C a été construit comme une bicoque en brique avec des stores vénitiens. Tu peux frapper un fils de pute avec comme si c'était une massue.

Soldat de l'UNSC.[35]
»
«

For every time I’ve felt outgunned by those alien bastards shooting blobs of energy at me I have felt like death himself watching their bodies come apart under a hail of lead from my MA5C.

À chaque fois que je me suis senti sous-armé face à ces bâtards d'aliens lorsqu'ils me tiraient dessus avec leurs boules d'énergie, je me suis senti comme la mort elle-même lorsqu'ils tombaient face à un mitraillage venant de mon MA5C.

Soldat de l'UNSC.[35]
»
«

The romeo echo mike foxtrot’s decision to mechanically reduce the MA5C’s magazine capacity by nearly half is pretty frustrating; even if their data was showing that jamming because of loss of spring strength was becoming an issue.

La décision d'un de ces abrutis de l'arrière de réduire la capacité du chargeur du MA5C de presque de moitié est plutôt frustrante. Même si leurs études montraient que les obstructions venant d'une perte de la force du ressort du chargeur devenaient un problème.

Soldat de l'UNSC.[35]
»
«

The only thing I can think of that would make the MA5C any sweeter would be an under-slung shotty or a forty mike mike.

Le seul truc que je puisse penser pour améliorer le MA5C est un petit pompe ou un bon lance-patates.

Soldat de l'UNSC.[35]
»
«

Next time I’m dirtside I’ve gotta try and find a red filter for the flashlight; slipspace travel screws with mail-order something fierce.

La prochaine fois que je serai sur une planète, j'vais devoir trouver et tester un filtre rouge pour la lampe-torche, le sous-espace fout bien la merde avec les demandes par mails.

Soldat de l'UNSC.[35]
»

Divers[modifier]

  • En mode Cinéma, on peut apercevoir le symbole Marathon sur la crosse de l'arme.

Galerie[modifier]

MA5D[modifier]

MA5D Individual Combat Weapon System[38][3][8]
H5G render assault rifle.png
Informations
Longueur :
Largeur :
Hauteur :
Masse :
3,5 kg-4,1 kg[8][Note 4]
Capacité :
32 balles[3][5][38][6]
Type de munition :
Modes de tir :
Automatique[38][8]
Prix :
1 693 cR[3]
Jeux :
«

Le MA5D est un fusil d'assaut exceptionnellement résistant, fonctionnant au gaz et alimenté par chargeurs. Conçu pour les combats à courte distance avec une efficacité redoutable, il résiste dans la durée aux conditions environnementales les plus hostiles.

Halo Waypoint
»

Le MA5D ICWS est le modèle présent dans Halo 4, Halo 5 : Guardians et le multijoueur de Halo 2 : Anniversary. La configuration standard est équipée d'une lunette Projection, mais il peut accueillir une lunette Recon utilisée au sein de l'Armée ou une lunette Longshot utilisée par les réservistes Marines.[40] En 2558, il n'est qu'un des cinq modèles encore utilisés au sein de l'UNSC. Il peut tirer en modes semi-automatique et automatique grâce à un sélecteur et utilise des techniques d'emprunt de gaz et de verrou rotatif.[1] Le modèle est particulièrement prisé par les Marines pour ses capacités à neutraliser les boucliers énergétiques.[6]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

MA5K[modifier]

MA5K
GoO-MA5K.jpg
Informations
Longueur :
Masse :
Portée :
Capacité :
30 balles[7][Note 3]
Type de munition :
Fabricant :

Le MA5K est une version plus légère du MA5B[41] utilisée par les forces spéciales,[7] moins précise et s'apparentant plus à une carabine.[29] Elle fut notamment utilisée par les Spartans-II durant l'abordage du Radiant Arrow[42] et Spartans-III pendant l'opération : TORPEDO et la bataille d'Onyx.

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.

Fusil d'assaut (Assault Rifle) — Commune
H5G REQ card Fusil d'assaut.png
«

Fusil d'assaut équipé d'une lunette Projection. Arme automatique de dotation efficace à courte et moyenne portées.

Assault Rifle with Projection Sight. Standard-issue fully-automatic rifle effective at short to medium range.

»


FA Recon (Recon AR) — Commune
H5G REQ card FA Recon.jpg
«

Fusil d'assaut équipé d'une lunette Recon. Configuration de l'Armée de l'UNSC avec lunette à acquisition de cible rapide pour le tir à moyenne portée.

Assault Rifle with Recon Sight. UNSC Army configuration with quick-acquisition sights for mid-range engagements.

»


Fusil d'assaut COG (COG Assault Rifle) — Spéciale
H5G REQ Card Fusil d'assaut COG.jpg
«

Fusil d'assaut avec COG. Configuration de sécurité utilisée par les forces spéciales de l'ONI.

Assault Rifle with COG. Security configuration issued to ONI's armed response teams.

»


FA Hydrid (Hydrid AR) — Spéciale
H5G REQ Card FA Hybrid.jpg
«

Fusil d'assaut équipé d'une lunette Hybrid. Banc d'essai dans le cadre de la synergie technologique entre Humains et Sangheili, bénéficiant d'un holoscope de carabine modifié.

Assault Rifle with Hybrid Sight. Testbed for human-Sanghelli technology sharing, fitting with a modified Carbine holoscope.

»


FA Longshot (Longshot AR) — Spéciale
H5G REQ card Longshot AR.jpg
«

Fusil d'assaut équipé d'une lunette Longshot. Configuration de l'équipe de soutien du corps des Marines de l'UNSC conçue pour le combat à moyenne portée et le tir de suppression à longue portée.

Assault Rifle with Longshot Sight. UNSC Marine Corps Interim Fireteam Support (IFS) configuration for intermediate-range combat and long-range suppression.

»


FA Morph (Morph AR) — Spéciale
H5G REQ Card FA Morph.jpg
«

Fusil d'assaut à lunette Morph. Configuration test remise aux Spartans des équipes scientifiques d'Infinity déployées sur le terrain.

Assault Rifle with Morph Sight. Test configuration issued to Spartans assigned to Infinity's science field teams.

»



Divers[modifier]

  • Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le fusil d'assaut est dénommé MA -5 ICW/30mm CQL.[43]
  • Pour le MA5B et le MA5C, Bungie aurait pu s'inspirer du FN F2000.
  • Les modèles apparus dans les FPS possèdent tous une lampe-torche à l'exception de Halo : Reach.

Notes[modifier]

  1. Traduit par Système d'armement pour combat individuel sur Halo Waypoint.
  2. 2,0 et 2,1 Sevine durant la saison 1.
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 et 3,13 Halo Encyclopedia (p. 304 (2009), p. 318 (2011)) donne les informations générales suivantes pour les modèles MA5B, MA5C et MA5K : 87,9 cm (2009) ou 96,4 cm (2011) de longueur, 5,22 kg, chargeurs de 60 balles, munitions 9,5×40 mm FMJ-AP et portée effective de 300 m. La page 316 de l'édition 2011 contredit la page 318 en généralisant l'utilisation de munitions 7,62×51 mm FMJ-AP. Halo Encyclopedia (2022) (p. 163) indique pour le MA5B une longueur de 87,6 cm et 98,8 cm pour le MA5C.
  4. 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Les dimensions du livret de Halo 4 (édition limitée) précisent 99,9 cm de long, 27,4 cm de haut, 7,8 cm de large et 7,1 kg.Halo Encyclopedia (2022) (p. 163) indique aussi 99,9 cm de longueur.

Sources[modifier]

  1. 1,0 et 1,1 Halo Official Spartan Field Manual, p. 188
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Bibliothèque (Halo Anniversary), Fusil d'assaut
  3. 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Halo 4 (édition limitée), Livret de l'Infinity
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 et 4,6 Halo Encyclopedia (2011), p. 316
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 et 5,4 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 60
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 6,18 6,19 6,20 6,21 6,22 6,23 6,24 6,25 6,26 6,27 6,28 et 6,29 Halo Encyclopedia (2022), p. 162 & 163
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 et 7,6 Halo Waypoint/The Universe, Assault Rifle
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 et 8,8 Halo Waypoint: Universe - Assault Rifle
  9. Halo : Silent Storm, ch. 15
  10. 10,0 10,1 et 10,2 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  11. Halo : La Chute de Reach, ch. 10, p. 130 (2013)
  12. Halo : Opération First Strike, ch. 28
  13. Halo : Outcasts, ch. 5
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 et 14,5 Halo : The Essential Visual Guide, p. 16
  15. Halo : Last Light, ch. 19
  16. Chronique:BWU 29/01/2010
  17. YouTube - Halo: Anniversary Trailer
  18. Fichier:HCEA Cartographe Silencieux.jpg
  19. Fichier:HINF-Decal atlas MA40 AR (pre-release).jpg
  20. 20,0 et 20,1 Halo Infinite, noyau Fusil d'assaut
  21. Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021
  22. Halo Infinite, Bravoure
  23. Halo Infinite, modèle Flash-blind MA40
  24. Halo Infinite, modèle MA40 Mode L
  25. 25,0 25,1 et 25,2 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 17)
  26. Halo : La Chute de Reach, Prologue
  27. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 24, p. 254 (2014)
  28. Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
  29. 29,0 29,1 et 29,2 Halo Encyclopedia, p. 304 (2009), p. 318 (2011)
  30. Halo : Silent Storm, ch. 4
  31. Halo : La Chute de Reach, ch. 20, p. 250 (2013)
  32. Halo : Les Mondes de verre, ch. 10, p. 318 (2015)
  33. Halo : Les Mondes de verre, ch. 11, p. 322 (2015)
  34. Official Xbox Magazine (UK), juillet 2002
  35. 35,00 35,01 35,02 35,03 35,04 35,05 35,06 35,07 35,08 35,09 35,10 35,11 35,12 35,13 35,14 35,15 35,16 et 35,17 Bungie.net - MA5C Assault Rifle
  36. Halo 3 : ODST, Fichier:MA5 ammo pack
  37. Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
  38. 38,0 38,1 38,2 et 38,3 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
  39. Halo Official Spartan Field Manual, p. 184
  40. Halo 5 : Guardians, REQ Cards Fusil d'assaut, FA Recon et FA Longshot
  41. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 20
  42. Halo : Silent Storm, ch. 3
  43. O Brave New World