« Halo Infinite/Galerie » : différence entre les versions
Ligne 1 974 : | Ligne 1 974 : | ||
Fichier:HINF-Bonecaps highpoly 01 (Othon Tejeda).jpg|Genouillères Couronne des os. | Fichier:HINF-Bonecaps highpoly 01 (Othon Tejeda).jpg|Genouillères Couronne des os. | ||
Fichier:HINF-Bonecaps highpoly 02 (Othon Tejeda).jpg | Fichier:HINF-Bonecaps highpoly 02 (Othon Tejeda).jpg | ||
Fichier:HINF-Flexpoint highpoly 01 (Othon Tejeda).jpg[[Gants (accessoires Halo Infinite)| | Fichier:HINF-Flexpoint highpoly 01 (Othon Tejeda).jpg|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gant]] Point d'inflexion. | ||
Fichier:HINF-Flexpoint highpoly 02 (Othon Tejeda).jpg | Fichier:HINF-Flexpoint highpoly 02 (Othon Tejeda).jpg | ||
</gallery> | |||
===Keegan Sullivan=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-Rasetsu highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|Casque [[Rasetsu]]. | |||
Fichier:HINF-Rasetsu highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Rasetsu highpoly 03 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-AAP Heartplate highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Plastron. | |||
Fichier:HINF-AAP Heartplate highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-UTIL Coolpack highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|Torse UTIL/Coolpack. | |||
Fichier:HINF-UTIL Coolpack highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Banished Trophy highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] Trophée paria. | |||
Fichier:HINF-Banished Trophy highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Type 11 Defenders highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|Épaulière Type-11 Defenders. | |||
Fichier:HINF-Type 11 Defenders highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-S2 Crabshell shoulder pad (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Crabshell highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|Épaulière Carapace de crabe. | |||
Fichier:HINF-Crabshell highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Kythera Battlepad highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Pad de combat Kythera. | |||
Fichier:HINF-Kythera Battlepad highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Corvan highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gant]] Corvan. | |||
Fichier:HINF-Corvan highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Corvan highpoly 03 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Crystal highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|Gant Cristal. | |||
Fichier:HINF-Crystal highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Crystal highpoly 03 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Tenosyno highpoly 01 (Keegan Sullivan).jpg|Gant Tenosyno. | |||
Fichier:HINF-Tenosyno highpoly 02 (Keegan Sullivan).jpg | |||
Fichier:HINF-Tenosyno highpoly 03 (Keegan Sullivan).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 24 août 2022 à 13:02
![]() |
Hawk (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement.
Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete}}. |
Images de l'E3 2018
-
-
Concept arts.
-
-
-
-
-
-
Logos.
-
-
Images de l'E3 2019
-
-
-
-
-
Plan non retenu au montage.
-
-
-
-
-
Plan non retenu au montage.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Boîte non finale.
-
Concepts.
-
-
-
-
Xbox Game Showcase 2020
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Concepts.
-
-
-
Première lithographie Mondo.
Trailer Step Inside
Images de l'E3 2021
-
Teaser de l'illustration pour l'E3 2021.
-
Illustration complète.
-
Logo.
-
Illustration du trailer de la campagne.
-
-
Screenshots de la campagne.
-
-
-
-
-
-
Screenshots du multijoueur.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Exemples d'armures avec des textures.
-
Environnement du Halo Zêta.
Inside Infinite
- Décembre 2020
-
Carte multijoueur (Recharge).
-
-
Texture Scorpion Punch.
-
Texture Watchdog.
-
-
Texture Splinter Desert.
-
Texture Noble défenseur.
-
Concept de la campagne.
- Janvier 2021
-
Concept du Grappleshot.
-
Concept du Drop Wall.
-
Concept de la campagne.
- Février 2021
-
Screenshots de la campagne.
-
-
-
Cycle jour/nuit sur le Halo.
-
Concept de l'intérieur d'une installation paria.
-
Concept de la Tour.
- Avril 2021
-
Screenshots de la campagne au format 32:9 sur PC.
-
-
-
Ici, au format 21:9.
-
Comparatif des formats 16:9, 21:9 et 32:9 sur PC (de haut en bas).
-
-
Ici avec l'ajustement du champ de vision.
-
Menus des paramètres sur PC.
-
-
- Juin 2021
-
Texture Kovan sauvage.
-
Texture Cadet orange.
-
Artwork de l'armure Yoroi.
-
Concept de la carte Live Fire.
- Juillet 2021
-
Carte Live Fire.
-
-
-
Carte Recharge.
-
Carte Bazaar.
-
Concept.
-
Bulldog.
-
Lumu et un Spartan.
- Août 2021
-
Carte Live Fire.
-
-
-
-
Carte Behemoth.
-
Fusil d'assaut.
-
Statistiques de la preview technique du 29 juillet au 2e août 2021.
-
Concept du trailer de la saison 1.
- Septembre 2021
-
Mode Capture du drapeau.
-
-
Fret et un Spartan.
-
Lumu.
-
Concepts de la carte Behemoth.
-
-
Interface des défis
- Octobre 2021
-
Fernando Esparza, le pilote.
-
Brute Berserker.
-
Porteur grognard.
-
Campagne.
-
-
VISR.
-
-
Menu des améliorations.
-
Menu de la carte tactique.
-
Menu de personnalisation.
-
Menu de personnalisation du casque.
-
Menu de personnalisation des armor cores.
-
Menu de personnalisation des armor sockets.
-
Menu de personnalisation des véhicles.
-
Menu de personnalisation des armes.
-
Logos de diverses sociétés fictives.
-
-
-
Logos des armes UNSC.
-
Inscriptions sur les armes, ici le fusil d'assaut.
-
Le Bulldog.
-
L'Hydra.
-
Le Commando.
Bêta multijoueur
-
Image de fond du menu principal.
-
Kit d'armure de Emile-A239.
-
-
Kit d'armure de Carter-A259.
-
Kit d'armure de Jorge-052.
-
Armure personnalisée sur un noyau Mark VII.
-
Armure personnalisée sur un noyau Yoroi.
-
Texture pour Warthog.
-
IA personnelle sur un terminal de personnalisation.
-
Carte Bazaar.
-
Carte Live Fire.
-
Carte Behemoth.
-
-
Carte Fragmentation.
-
-
Carte Recharge.
-
-
Carte Streets.
-
-
Carte Deadlock.
-
Carte Launch Site.
-
-
Carte Aquarius.
-
Pass combat premium.
-
Événements de la saison 1.
-
Emblèmes et plaques nominatives CSR.
Cinématiques
- Introduction de la campagne
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Saison 1 du multijoueur
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Autres
-
Fret et un Spartan.
-
Fusil Commando.
-
-
Screenshots de la campagne.
-
-
-
-
-
-
-
Campagne en coopération.
-
-
-
-
-
-
-
Illustrations de Modes de jeu et sélections multijoueurs.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Médailles du multijoueur.
-
Fonds d'écran Hope.
-
-
Fonds d'écran Sacrifice.
-
-
Fonds d'écran Courage.
-
-
Illustrations du Major pour le marketing.
-
-
Posters promotionnels par Joshua Smith.
-
-
-
-
Deuxième lithographie Mondo.
-
Troisième lithographie Mondo.
-
Quatrième lithographie Mondo.
Concept arts
Espen Olsen Sætervik
-
Concepts du trailer de l'E3 2018.
-
-
-
-
-
-
Concepts du trailer de l'E3 2019.
-
Divers concepts de l'Installation 07.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Convoi de Choppers parias.
-
Chopper personnel d'Hyperius.
-
-
Parias se déployant sur le Halo Zêta.
-
-
Atelier de récupération paria.
-
Gorespike détruit.
-
Silo de carburant des avant-postes parias.
-
Machine d'impression de munitions de l'Armurerie du jugement.
-
Terminal interactif paria.
-
Matériel paria.
-
Support de stockage de noyau d'énergie.
-
Établi des armes du menu de personnalisation des armes.
-
-
Baie d'embarquement du menu de personnalisation des véhicules.
-
-
Carte Behemoth.
-
Josh Kao
-
Concepts du trailer de l'E3 2019.
-
Le Halo Zêta brisé.
-
Sentinelles réparant le Halo.
-
Entrée des fondations du Halo.
-
-
-
Intérieur d'une structure forerunner dans les fondations du Halo.
-
-
Idées de redesign du Spiker.
-
-
Concepts préliminaires de l'environnement de l'anneau.
-
-
Concepts préliminaires d'une installation forerunner appelée Citadel.
-
-
Idée préliminaire d'un jeu entièrement axé sur le combat spatial inspiré du niveau Longue nuit de réconfort de Halo : Reach et appelé Halo Star Fighter.
-
Idée préliminaire des combats spatiaux au-dessus du Halo, ici montrant le crash de l'UNSC Infinity sur le Halo.
-
-
Idée préliminaire montrant l'Infinity écrasé, sous une cascade, utilisé comme base.
-
Idée préliminaire de la destruction de Doisac, ici représentée par la vitrification de la planète par un Halo.
-
Idée préliminaire de Brutes parias affrontant des Soldats prométhéens.
-
Idée préliminaire d'une base rebelle sangheilie.
-
Idée préliminaire du scénario se déroulant sur Sanghelios, montrant ici une rencontre entre l'Arbiter, Kelly-087 et des humains.
-
Idée préliminaire prenant place sur Reach.
-
-
-
-
-
Idée préliminaire d'un monde humain sous occupation des Entités.
-
L'Académie.
-
-
Carte Live Fire.
-
Carte Bazaar.
-
-
Tuk-tuk apparaissant sur Bazaar.
-
Carte Behemoth, version préliminaire.
-
Behemoth, en collaboration avec Sparth.
-
-
-
Carte Streets.
-
-
Carte Aquarius.
-
-
-
Carte Recharge.
-
-
-
-
-
-
Holotables et terminaux sur la carte Launch Site.
-
-
-
Idée de carte multijoueur appelée Habitat.
Sam Brown
-
Idées préliminaires montrant Sanghelios.
-
-
-
-
Concept préliminaire du Halo Zêta.
-
-
-
Version forerunner du Ravageur.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Conteneurs d'armes UNSC.
-
Caisses UNSC.
-
Socles des armes spéciales des cibles prioritaires parias.
-
Divers éléments parias, dont une tourelle autonome au centre.
-
À gauche, un emplacement de stockage pour noyau d'énergie et à droite un râtelier d'armes forerunner.
-
-
Skiff paria.
-
Grenade de stase.
-
Crâne du mode éponyme.
-
Objectif en mode Bases.
-
-
Socles d'apparition des équipements en multijoueur.
-
Casques de Spartans.
-
-
-
-
-
-
-
Theo Stylianides
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Mark V Zeta.
-
-
-
-
Zvezda et Firefall.
-
Rampart et Trailblazer.
-
Soldier et War Master.
-
Divers casques.
-
Accessoires de casques.
-
Diverses pièces d'armures.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Divers casques.
-
Gants.
-
Diverses pièces d'armures.
-
Armures ayant inspiré celles de Riz-028 et Kai-125 dans la série télévisée de 2022.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Arme des Sentienlles.
-
-
-
Warthog détruit.
-
Scorpion détruit.
-
Pélican détruit.
Martin Deschambault
-
Concept du Halo dévoilé pendant la XGS 2020.
-
Concepts préliminaires du paysage.
-
-
-
-
-
-
Concept ayant inspiré la mission La voie.
-
Concepts préliminaires d'une structure forerunner.
-
-
Mood board du niveau Navire de guerre Gbraakon.
-
-
-
Hangar du cuirassé Ghost of Gbraakon rempli de débris récupérés.
-
Baie de largage du cuirassé.
-
-
Concept préliminaire du paysage environnant l'avant-poste Tremonius.
-
L'avant-poste Tremonius et l'épave du Reverie.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Concepts préliminaires des spires.
-
-
Concepts finaux.
-
-
-
-
Spires avec l'Auditorium silencieux en arrière-plan.
-
-
-
-
Canon antiaérien paria du niveau Pelican Down dévoilé pendant la XGS 2020.
-
-
Balises forerunners du niveau La séquence.
-
-
Temple du jugement dans le niveau La voie.
-
-
Concept préliminaire de l'Auditorium silencieux avant sa destruction.
-
Idées préliminaires de l'architecture paria.
-
-
-
-
Architecture finale.
-
-
-
-
-
-
-
Vaisseau de transport paria.
-
Porte des avant-postes parias.
-
Ascenseur paria.
-
Pont déployable paria.
-
Pélican larguant un Warthog, réalisé en collaboration avec Darren Bacon.
Ben Mauro
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Laser de forage paria du site de fouilles.
-
-
-
-
-
Chambre inférieure du Conservatoire.
-
-
-
-
Spire forerunner.
-
-
Balise forerunner.
-
-
Téléporteur forerunner.
-
-
-
-
-
-
-
-
Entrée du Nexus devant la spire de commandement.
-
-
-
Intérieur du Nexus.
-
-
-
-
-
Pont forerunner.
-
-
-
-
Intérieurs forerunners.
-
-
-
-
Salle du trône d'Escharum.
-
-
-
-
-
-
-
Nicolas « Sparth » Bouvier
-
Concept de la PAX West de 2018.
-
Idée préliminaire de l'architecture paria.
-
Razorback, en collaboration avec Darren Bacon.
Darren Bacon
-
Drone en armure.
-
-
Tranchée du Halo Zêta.
-
Concepts préliminaires.
-
-
Concept préliminaire de Pélicans se préparant au départ.
-
-
Molly McLaughlin
-
Atriox tenant un hologramme d'un Halo.
-
Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction de la saison 1.
-
Cinématique d'introduction de la saison 2.
-
-
-
-
Noyau d'armure Rakshasa.
-
Viseur du fusil Commando.
-
Modèles d'IA, ici BUTLR.
-
Circ.
-
Fret.
-
Lumu.
-
Surintendant.
-
Porte de l'UNSC en multijoueur.
Zack Lee
-
Carte Launch Site.
-
Man cannon humain en multijoueur.
-
Casque AKIS II-GRD.
-
-
-
-
Module d'équipement des Spartans morts en campagne.
-
Corvette de classe Lancer.
-
Corvette de classe Scholte.
-
Cargo de classe Mulzac.
-
-
-
-
-
-
-
-
Grognard « commandant ».
-
-
-
-
-
-
Pièces de l'armure d'Escharum et son marteau antigravité modifié.
-
-
Casque de Brute sniper.
-
Équipement paria.
-
-
-
-
Trophée E-sport.
David Heidhoff
-
Marines survivants et épaves de Bumblebees sur le Halo Zêta.
-
-
-
-
-
Marines.
-
-
-
-
-
-
Concepts pour l'interface du multijoueur.
-
-
Concept d'une scène d'introduction.
-
Broadswords pour Halo Star Fighter.
-
-
Bataille spatiale avec l'UNSC Infinity.
-
-
Crash de l'Infinity.
-
Le Major échoué sur une plage du Halo.
-
-
Le Halo se réparant.
-
Architecture brute.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Éléments d'architecture brute.
-
Petit avant-poste paria.
-
Base déployable paria.
-
Idées de véhicules brutes.
-
-
-
Transporteur de siège détruit.
-
Systèmes générant la météo sur le Halo.
-
Architectures et structures forerunners.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Caves du Halo.
-
Salle des machines de l'Infinity.
-
Intérieur d'un Pélican.
-
-
-
-
-
-
-
-
Gants d'armures de Spartans.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
De gauche à droite : soldat, Capitaine et Chef Brute.
-
-
Berserker.
-
Casque de soldat Brute.
-
Capitain Brute.
-
Chef Brute.
-
Tovarus et Hyperius.
-
-
-
Megacerops apparaissant dans le trailer l'E3 2018.
-
-
-
-
-
-
Outils humains divers.
-
Télécommande de la grue du Pélican.
-
Terminal de données de l'UNSC.
-
Rations de combat de l'UNSC.
Ivan Yakushev
Sergey Snegirev
-
Un corridor du niveau Navire de guerre Gbraakon.
-
Carte Bazaar.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Carte Streets.
-
-
Objets divers des cartes Bazaar et Streets.
-
-
-
-
-
-
Le Space Gopher, faune du Halo Zêta.
-
-
-
-
Oiseau.
-
-
-
Chauve-souris.
-
Lézard.
-
-
Chèvre.
-
Evgeny Kashin
Mariya Vikhreva
-
Émetteur holographique paria.
-
Terminal de données paria.
-
Carte Bazaar.
-
-
Natalie Lesiv
-
Hangar du Ghost of Gbraakon.
-
Intérieur.
-
-
Consoles et interfaces parias.
-
-
-
-
-
Débris d'épaves.
Tatiana Vetrova
-
Hangar du Ghost of Gbraakon.
-
-
Intérieur préliminaire.
-
-
Intérieur final.
-
-
-
-
Porte.
-
Hologrammes.
-
Daniel Chavez
-
Environnements du Halo Zêta.
-
-
Écosystème de l'anneau.
-
Version incluant une illustration supplémentaire (en bas à gauche).
-
-
Représentations de l'UNSC Infinity ainsi que son crash sur l'anneau.
-
-
-
Brutes parias sur le Halo.
-
-
Petit avant-poste brute.
-
-
Marines au combat.
-
-
-
Divers éléments d'architecture forerunner.
-
-
Disposition des lumières forerunners.
-
Objets divers de l'UNSC.
-
Plateforme d'apparition des véhicules en multijoueur.
-
-
-
-
-
-
John-117 « jeune ».
-
Gantelet de John-117.
-
-
Casque du Pilote.
-
Visage de Hieu Dinh.
-
Épaulière Sentinelle HIGHCOM.
-
Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
-
Casque Locus et accessoires.
-
-
-
-
Divers accessoires pour le casque AKIS II-GRD.
-
Diverses pièces d'armures pour l'Eaglestrike.
-
-
Poste médical pour la cinématique d'introduction de l'événement Intrusion.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Élites réduits en escalavage.
-
-
-
-
-
-
-
Exostructure d'Adjutant Resolution.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Concept d'un lieu intitulé High Ground.
-
-
-
-
-
Concept non-déterminé.
-
Redesign du logo du Bulldog.
-
Concept du logo 343 Pro Team.
-
Concept d'une ceinture pour un championnat.
Ruan Jia
-
John-117 et l'Arme contre Cortana.
-
John-117 et Cortana.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
John-117 contre Atriox.
-
John-117 contre un chef Brute.
-
Créature inconnue.
-
Spartans sautant dans l'espace vers le Halo.
-
-
-
Affichage de recrutement des Spartans.
-
-
Brutes chargeant vers un Gardien.
-
Architecture paria.
-
Architecture covenante.
-
Paysage du Halo Zêta.
-
Installations forerunners.
-
-
-
Faune du Halo Zêta.
-
Nicolas Gekko
Axis Animation
-
Cinématique d'introduction par Yannic Kawan.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Script de la cinématique d'introduction par René Aigner.
-
Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur par Milan Nikolic.
-
-
-
Par Yannic Kawan.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Par Kevin Decatoire.
-
-
-
-
-
Par Marina Ortega.
Paul Chadeisson
-
Station spatiale du trailer Step Inside.
-
-
-
-
Autres/Indéterminés
-
Concepts du trailer de l'E3 2019.
-
-
-
Mark VII GEN3 par Isaac Hannaford.
-
Tovarus par Nuare Studio et Zack Lee.
-
Armure Yoroi par William « Pixelflare » Cameron.
-
Accessoire de casque Audio ronronnant par Jacob Gonzalez.
-
-
-
Deux concepts de l'Installation 07 brisée, réalisés par Kory Lynn Hubbell en 2015.
-
-
Deux concepts des structures héxagonales l'Installation 07, réalisés par Horia Dociu.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Script de la cinématique d'introduction par René Aigner (Axis Animation).
-
Concepts du trailer de la saison 1 du multijoueur par Milan Nikolic (Axis Animation).
-
-
-
Par Marina Ortega.
-
Storyboard de la fuite à travers le vaisseau paria dans le niveau Navire de guerre Gbraakon par Ekaterina Dremalina.
Modélisations 3D
Ben Frazier
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Hologramme de Cortana jeune.
-
Hologramme de Cortana sous son apparence des Entités.
-
Hologramme du docteur Halsey.
-
Hologramme d'Atriox.
-
-
-
Hologramme d'Escharum.
-
Hologramme.
Brad Shortt
Carl Forsberg
-
Laurette Agryna jeune pour la cinématique d'introduction du multijoueur.
-
-
Atriox, en collaboration avec Peter Nowacki, pour la cinématique d'introduction de la campagne.
-
-
-
-
-
Tom Wholley et Richard Reyes
Bryan Repka
Josh Gregory
-
Exostructure d'Adjutant Resolution.
-
-
-
Dane Petersen
-
-
-
Drapeau en Capture du drapeau.
-
-
Prothèses cybernétiques pour l'armure Rakshasa.
-
-
-
-
-
-
Accessoire de casque HUL[5X]/BNR/Echelon.
-
-
Accessoire de casque TAS/Orcus.
-
-
Omer Younas
Andrew Bradbury
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Wasp.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Michael Frank
Dan Sarkar
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Variante d'Hyperius.
-
-
-
-
-
-
Can Tuncer
-
-
-
-
-
-
-
-
Casque Mark V [B].
-
-
-
-
-
Casque Pilote modélisé pour un test.
-
-
-
Cockpit du Pélican.
-
-
-
-
-
Soute du Pélican.
-
-
-
-
-
Casque audio du Pélican.
-
-
Télécommande de la grue du Pélican.
-
-
Kyle Hefley
-
-
Noyau d'armure Mark VII.
-
-
-
Casque Anubis.
-
Casque Enigma.
-
Casque Mark VII.
-
Casque Soldier.
-
Casque Stormfall.
-
Casque Trailblazer.
-
Casque Zvezda.
-
Noyau d'armure Mark V [B].
-
-
-
Casque Air Assault.
-
Casque Commando.
-
Casque Commando avec l'accessoire FC-I/FASCIA.
-
Casque CQB.
-
Casque CQC.
-
Casque EVA.
-
Casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
-
Casque HAZOP avec l'accessoire MK55 CBRN.
-
Casque JFO.
-
Casque ODST.
-
Casque Recon.
-
Noyau d'armure Yoroi.
-
-
-
Casque Chonmage.
-
Casque Hikeshi.
-
Casque Yokai.
-
Casque Kabuto.
Lyaksandr Prelle-Tworek
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Casque EVA.
-
-
-
-
Accessoire de casque RS[3]/Sabertooth.
-
-
-
Accessoire de casque FC-I/Basil.
-
-
-
Accessoire de casque FCI-I Airwolf.
-
-
-
Accessoire de casque FCI-I/Proforma.
-
-
-
Accessoire de casque TAS/Droctulf.
-
-
-
Accessoire de casque MK59E CBRN/Glance.
-
-
Accessoire de casque UA/Mauros.
-
-
-
Accessoire de casque HUL-I/RS[2]/Venona.
-
-
-
Accessoire de casque MK58 CBRN/Tofani.
-
-
Accessoire de casque Filtre fleur du printemps.
-
-
-
Accessoire de casque Masque coup de vent.
-
-
-
Accessoire de casque Cimier heaume-de-cerf.
-
-
-
Accessoire de casque Cimier impérial.
-
-
Torse UA/Demi-plaque M550D.
-
-
Torse UA/Jackplate M557.
-
-
Torse UA/Cuirassé Relikt.
-
-
Torse TAC/Paradise Rig.
-
-
Torse Kunai of the Hidden Hand.
-
-
Torse Ever-filled Juzu.
-
-
Torse Sparrow Temple.
-
-
Poignet UA/Bouclier Type II-A1.
-
-
Poignet inconnu pour le noyau Yoroi.
-
-
Utilitaire Protège-hanche cuir de dragon.
-
Prothèses cybernétiques pour armures Mark VII.
-
-
-
-
-
-
Prothèses cybernétiques pour armures Yoroi.
-
-
-
-
-
-
Crâne du mode éponyme.
-
-
-
Erik Kangas
-
Accessoire du casque War Master.
-
-
Accessoire du casque Brawler.
-
-
Casque Morrigan et son accessoire.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Casque Cambion et l'un de ses accessoires.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Casque Locus.
-
-
-
-
Torse Psychopomme.
-
-
-
Torse Ours cloné.
-
Torse UA/Blindage Kontakt.
-
-
Épaulière Trophée de porteur de crâne.
-
-
-
Prothèses cybernétiques pour l'armure Eaglestrike.
-
-
-
-
-
Derek Edwards
-
Casque AKIS II-GRD.
-
-
-
-
-
Accessoire de casque HUL[3]/BNR/Courier Pearl.
-
-
-
-
Accessoire de casque Metashak Tallyho.
-
-
-
Accessoire de casque C52 Data Recorder.
-
-
Accessoire de casque TASL/Lantifrid.
-
-
-
-
-
Poignet Projet STEPSWEEP.
-
-
Poignet Tacstar modèle 2490.
-
-
-
Gant Liteknuckle.
-
-
Utilitaire UTIL/Null Bag.
-
-
-
Genouillère UA/Type MEP[B].
-
-
-
Genouillère UA/Type PTL.
-
-
Othon Tejeda
-
Casque Stribog et ses accessoires.
-
-
-
-
-
-
-
-
Modèles 3D du UA/Azhanti.
-
-
-
Accessoire de casque HUL-I/BNR/Dewspring.
-
-
-
Accessoire de casque Perce-oreille.
-
-
Torse TAC/AMC M-25.
-
-
-
Torse AAP/Plaque Kard.
-
-
Poignet XCUDO NXS.
-
Utilitaire UTIL/Medkit.
-
Genouillères UA/Type HRP.
-
Genouillères Type-52 Splinterguard.
-
-
Genouillères Couronne des os.
-
-
Gant Point d'inflexion.
-
Keegan Sullivan
-
Casque Rasetsu.
-
-
-
Torse AAP/Plastron.
-
-
Torse UTIL/Coolpack.
-
-
Épaulière Trophée paria.
-
-
Épaulière Type-11 Defenders.
-
-
-
Épaulière Carapace de crabe.
-
-
Poignet Pad de combat Kythera.
-
-
Gant Corvan.
-
-
-
Gant Cristal.
-
-
-
Gant Tenosyno.
-
-
Daniel Phillips
Pixel Mafia
-
Appareil de l'UNSC indéterminé.
-
Socle d'apparition des armes et équipements lourds en multijoueur.
-
Terminal forerunner.
-
Porte forerunner.
-
Couloirs forerunners.
-
-
-
Structures forerunners.
-
-
-
-
Auditorium silencieux, version non finale.
-
Version finale.
-
Structure des failles tectoniques de fabrication.
Austin Montgomery
-
Microscope UNSC sur Aquarius.
-
Bobines à fusion parias.
-
-
Terminal interactif paria.
-
Interrupteur paria.
-
Conteneur d'armes paria.
-
Tour de propagande paria.
-
Plateforme d'un ascenseur gravitationnel paria.
Neil McKnight
-
Machines de torture de la Tour.
-
-
-
Laser de forage du site de fouilles.
-
-
-
-
-
Section du mur d'enceinte des avant-postes parias.
Nuare Studio
-
Le Chainbreaker d'Atriox.
Autres
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Concepts des médailles inspirés de celles de Halo : Reach et Halo 5 : Guardians par William Cameron et Mike Howie (Atomhawk).
-
-
Le Major par Omid Moradi.
-
-
Fusil d'assaut, Sidekick et puce de données par Stanislav Klabik pour la cinématique d'ouverture de la campagne.
-
-
-
-
-
-
-