Recruit

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Recruit
EVG4-Spartan-IV (scan render).png
Informations
Fabricant :
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

Recruit est la variante d'armure Mjolnir GEN2 par défaut utilisée par l'ensemble des Spartans-IV en début de carrière, construit par Hannibal Weapon Systems et testée au WG/Facility 93-00/Kotka sur Nouvelle Carthage. Chaque nouvelle recrue spartane reçoit cette variante lors de son arrivée parmi les Spartan Operations, et la garde jusqu'à ce qu'il demande une nouvelle variante.

Les avant-bras de ce modèle sont construits par Materials Group, suite à leur approbation par le laboratoire de combat de la FFG-045. Les jambières sont également manufacturées par ce groupe, et sont produites sur Chi Ceti IV. La visière est un VISR 4.0 standard de couleur bleue.

Dans les jeux Halo 4 et Halo 5 : Guardians, il s'agit de l'armure de base débloquée par défaut.

Halo 4[modifier]

Casque, épaulières et torse[modifier]

Recruit (Recruit)
H4 Recruit (render).png
Conditions

Débloquée par défaut.

Description Armure par défaut utilisée par l'ensemble des Spartans en début de carrière.[Note 1]
Standard default armor configuration for all recruited Spartan personnel.[Note 2]

Avant-bras[modifier]

Recruit (Recruit)
Conditions

Débloqué par défaut.

Description Systèmes de brassards standardisés de classe RECRUIT approuvés dans le laboratoire de combat FFG-045 de DTF.[Note 3]
Standardized RECRUIT-class vambrace systems, vetted in the 'FFG-045' combat lab.[Note 4]

Jambières[modifier]

Recruit (Recruit)
Conditions

Débloquée par défaut.

Description Système conventionnel de jambières intégrales de classe Recruit produit sur Chi Ceti IV.[Note 5]
Conventional RECRUIT-class full greave system manufactured on Chi Ceti IV.[Note 6]

Visière[modifier]

Recruit (Recruit)
H4-Recruit visor.jpg
Conditions

Débloquée par défaut.

Description Visière standard 4.0 fournie aux recrues SPARTAN-IV.[Note 7]
Standard VISR 4.0 for all newly deployed SPARTAN-IV assets.

Livrées[modifier]

Nom PRME (Prime) (exclusive au casque, aux épaulières, au torse et aux avant-bras)
Conditions
Nom TIGR (Tiger) (exclusives aux jambières)
Conditions

Galerie[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

Recruit était disponible durant la bêta. C'est l'unique armure débloquée au départ.

Bêta[modifier]

  • Armure : Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement de leurs nombreuses augmentations.
    • Livrée BRN : Ce genre de personnalisation permet d'adapter l'armure aux choix de tous les Spartans.
  • Casque : Un design et une architecture électronique issue des dizaines d'années d'expérience acquises sur les armures Mjolnir.
    • Livrée BRN : Ce genre de motif personnalisé est surtout présent en Jeux de guerre.
  • Visière : Le VISR gère les signaux des détecteurs, les réseaux de combat et les diagnostics de l'armure du Spartan.

REQ Cards[modifier]

Recruit (Recruit) — Commune
H5G REQ card Casque Recruit.jpg
«

Les décennies de retour sur expérience possibles grâce aux armures Mjolnir ont permis la conception et la réalisation de l'architecture matérielle des casques RECRUIT.

Decades of combat experience with Mjolnir suits informed the design and electronics hardware architecture of the RECRUIT helmet.

»


Recruit (Recruit) — Commune
H5G REQ card Armure Recruit.jpg
«

Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement leurs nombreuses augmentations.

SPARTAN-IV's are required to use RECRUIT-class armor until they demonstrate mastery of their many augmentations.

»


Recruit Charred (Recruit Charred) — Commune
H5G REQ card Casque Recruit Charred.jpg
«

Les décennies de retour sur expérience possibles grâce aux armures Mjolnir ont permis la conception et la réalisation de l'architecture matérielle des casques RECRUIT.

Decades of combat experience with Mjolnir suits informed the design and electronics hardware architecture of the RECRUIT helmet.

»


Recruit Charred (Recruit Charred) — Commune
H5G REQ card Armure Recruit Charred.jpg
«

Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement leurs nombreuses augmentations.

SPARTAN-IV's are required to use RECRUIT-class armor until they demonstrate mastery of their many augmentations.

»


Recruit Marked (Recruit Marked) — Spéciale
H5G REQ card Casque Recruit Marked.jpg
«

Les décennies de retour sur expérience possibles grâce aux armures Mjolnir ont permis la conception et la réalisation de l'architecture matérielle des casques RECRUIT.

Decades of combat experience with Mjolnir suits informed the design and electronics hardware architecture of the RECRUIT helmet.

»


Recruit Marked (Recruit Marked) — Spéciale
H5G REQ card Armure Recruit Marked.jpg
«

Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement leurs nombreuses augmentations.

SPARTAN-IV's are required to use RECRUIT-class armor until they demonstrate mastery of their many augmentations.

»


Recruit Proven (Recruit Proven) — Rare
H5G REQ card Casque Recruit Proven.jpg
«

Les décennies de retour sur expérience possibles grâce aux armures Mjolnir ont permis la conception et la réalisation de l'architecture matérielle des casques RECRUIT.

Decades of combat experience with Mjolnir suits informed the design and electronics hardware architecture of the RECRUIT helmet.

»


Recruit Proven (Recruit Proven) — Rare
H5G REQ card Armure Recruit Proven.jpg
«

Les SPARTANS IV doivent utiliser une armure de classe RECRUIT jusqu'à ce qu'ils maîtrisent parfaitement leurs nombreuses augmentations.

SPARTAN-IV's are required to use RECRUIT-class armor until they demonstrate mastery of their many augmentations.

»


Recruit (Recruit) — Commune
H5G REQ Card Visière Recruit.jpg
«

Le logiciel Vision Interopérabilité Sécurité Reconnaissance (VISR) gère les différents capteurs, les connexions au réseau de combat et les messages de l'armure spartane.

Visual Intelligence System, Reconnaissance (VISR) software manages the Spartan's disparate sensor feeds, battlenet links, and suit diagnostic messages.

»


Notes[modifier]

  1. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Casque de dotation standard pour les unités Spartan IV. »
    • Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Recruit. »
    • Torse : « Simple, fiable et pouvant être produit en grand nombre. »
  2. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Standard-issue helmet for Spartan-IV personnel. »
    • Épaulières : « Modular left/right spaulder from Recruit-class armor. »
    • Torse : « Simple, reliable, and able to be manufactured in large numbers. »
  3. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Brassards de classe Recruit approuvé dans le laboratoire de combat FFG-045. »
  4. La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Recruit-class vambrace vetted in the FFG-045 combat lab. »
  5. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Basé sur un design éprouvé. »
  6. La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : «  Recruit-class greaves manufactured on Chi Ceti IV. »
  7. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « VISR 4.0 standard fourni aux recrues SPARTAN IV nouvellement déployées. »

Sources[modifier]