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Acrophobie

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Acrophobie
Informations
Type :
Argent
Multiplicateur de score :
x 0
Effets :
Permet au joueur de se déplacer en volant.

Acrophobie (Acrophobia) est un crâne introduit dans Halo : The Master Chief Collection. Il donne au joueur la possibilité de voler en maintenant le bouton de saut enfoncé. Il sera alors propulsé à une vitesse croissante dans la direction de sa visée.

Halo : The Master Chief Collection[modifier | modifier le wikicode]

«

L'armée donne désormais des armes ET des ailes…

The Corps: Now issuing rifles AND wings…

Description du menu de sélection.
»

Acrophobie fut d'abord ajouté à Halo 3 lors de la sortie de la saison 2 du jeu, puis à Halo 2 : Anniversary et Halo 3 : ODST le 11 avril 2022,[1] à Halo : Reach le 31 août 2022,[2][3] à Halo 4 le 7 décembre 2022,[4][5] et enfin à Halo : Combat Evolved Anniversary le 20 juillet 2023.[6]

Il était débloqué pour Halo 3 en complétant le défi associé disponible entre le 14 et le 29 juillet 2020,[7] qui nécessite d'éliminer 343 ennemis volants (Drones, les Sentinelles, les Banshees et les Phantoms) dans la campagne de Halo 3.

Halo : Campaign Evolved[modifier | modifier le wikicode]

«

L'armée donne désormais des armes ET des aile...

»

Ce crâne désactive l'obtention de certains succès. Il est cependant très utile pour obtenir les nombreux autres crânes situés dans des zones difficiles d'accès.

Acrophobie est caché sur le chemin vers la salle des cartes, dans la zone du combat contre deux Chasseurs directement après avoir quitté la plage. Il se trouve tout en haut de la grande structure métallique au centre de la zone, près de la paroi rocheuse. Utilisez les surfaces diagonales de la structure pour l'escalader.

Développement[modifier | modifier le wikicode]

Ce crâne a été inspiré à Sean Cooper par le prototype de jetpack dans Halo : Combat Evolved, qui ne fut pas implémenté dans le jeu mais fut conservé par les développeurs dans la commande de débug cheat_jetpack, permettant de déclencher la propulsion par une combinaison de boutons. La combinaison a été remplacée par le fonctionnement inspiré de l'option Haute voltige (Jumper Jumper) de The Master Chief Collection, permettant de déclencher le jetpack par une pression continue sur le bouton de saut. L'import du son du jetpack depuis Halo : Reach fut considéré mais pas implémenté. Le nom du crâne pendant le développement était Boots off the Ground, le nom final fut déterminé par la Franchise Team.[8]

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • La description officielle du crâne fait référence au Marine en début de la mission Le Truth and Reconcialition qui prononce la phrase « Mais comment on va faire pour y entrer s'il est en l'air ? J'ai un fusil, mais j'ai pas des ailes ! ».

Source[modifier | modifier le wikicode]