Un jeu des plus dangereux (niveau de Halo : Campaign Evolved)
Un jeu des plus dangereux est le deuxième niveau de la campagne bonus Opération : METEORITE du jeu Halo : Campaign Evolved.
Déroulement[modifier | modifier le wikicode]
Le Major et Johnson suivent les signaux de l'UNSC jusque dans la réserve naturelle du vaisseau, où les Brutes mènent des parties de chasse contre leurs prisonniers humains capturés sur Promise. Ils sauvent un groupe mené par la lieutenante Williams de la compagnie Tiger du 92e bataillon des ODST, qui fait partie des ODST hostiles envers les Spartans. Le group se rend à la prison pour libérer les derniers soldats et pourchasse l'Élite qui les a capturés avant de la réserve. Johnson envoie les ODST sécuriser un moyen de fuir le vaisseau pendant que le Major et lui-même récupèrent leur objectif.
Scénario[modifier | modifier le wikicode]
(Le Major et Johnson sortent d'une coursive et se trouvent dans une vaste zone de canyons rocailleux avec une végétation éparse et quelques structures covenantes. La zone est surplombée d'un dôme d'énergie au centre duquel se trouve une machine similaire à un œil dont le regard bouge entre les régions de la zone.)
Johnson : On échappe à l'huile bouillante et on tombe directement... dans un autre genre de friture.
John-117 : Le signal UNSC est plus fort, ici.
Johnson : Alors on est sur la bonne piste. En avant. Je vous couvre, Major.
Un lieu de villégiature[modifier | modifier le wikicode]
Harmony : EKUMPEKEE. DAPEMPUPU.
Johnson : Cela n'a pas l'air sympa du tout.
(Après s'être engagés dans un canyon, le Major et Johnson voient trois Brutes exécutant des Marines et les tuent.)
Johnson : Nous n'avons pas pu les sauver. Passons au signal suivant.
(Plus loin, ils voient un groupe de Marines en plein combat contre des Covenants.)
Johnson : Major, regardez ! J'y crois pas, Major, on a des survivants !
(Johnson se dirige vers les Marines pendant que le Major monte la garde.)
Williams : Merci, sergent-major, on vous en doit une. Je pensais qu'on ne reverrait jamais les nôtres. Je suis le lieutenant Williams, régiment Tiger.
Johnson : Du 92e bataillon de troupes de choc ?
(Johnson et Williams se serrent la main.)
Williams : En personne. Flattée que notre réputation nous ait précédés. Nous, on sait qui vous êtes.
Johnson : L'honneur est pour moi, LT. Ravi de vous avoir aidé.
(Williams jette un regard mauvais au Major tandis que son équipe semblent le craindre.)
Williams : Robins ! Prenez vos hommes et quadrillez le périmètre.
Johnson : Vous semblez moins impressionnée que votre équipe.
Williams : Non, sergent-major, je ne le suis pas. Il faut beaucoup plus qu'une armure clinquante et de la com' pour m'impressionner. Voilà qui est dit. Vous avez notre gratitude. Ça n'a pas été de tout repos ici, alors si ça vous va, j'aimerais bien sauter les politesses et passer à la partie où on dégage de ce vaisseau.
Johnson : Ça me va. Williams, on va vous sortir de ce trou à rats, mais il nous reste encore un arrêt avant d'avoir fini.
Williams : Ça nous va, ouais. Plus on inflige de pertes à ces salauds, mieux c'est.
Johnson : Major, direction le pont.
John-117 : Affirmatif, la sortie doit être par là.
(Les Marines et le Major traversent une structure surplombant une rivière.)
Williams : Pour sortir de ce fichu dôme, on va devoir passer par son installation principale... et donc par les chenils des Brutes. Même dans leurs cages ils sont enragés... Attendez-vous à combattre.
Johnson : Vous avez une idée de ce que les Covenants fabriquent ici, lieutenant ?
Williams : Ils nous traquent ! Ils ont capturé notre compagnie avant de frapper Promise, puis ils nous ont tous parqués ici. Et puis ils ont commencé à nous lâcher dans le dôme par petit groupes. Avec trois minutes d'avance.
Williams : Alors, vous faites quoi sur ce vaisseau ? Cet arrêt impératif n'était manifestement pas pour nous sauver, moi et les miens.
Johnson : J'ai bien peur que non. Ce vaisseau contient des données précieuses qui devraient nous aider à battre les Covenants.
Williams : On pourrait brûler un de LEURS mondes pour changer.
(Les soldats arrivent dans une zone où dorment des Groganrds.)
Williams : Attention, sergent-major. On dirait un piège.
(Lorsque les soldats engagent les hostilités, des Brutes descendent des falaises autour de la zone. Le Major les élimine.)
Williams : Même une mascotte peut être utile, finalement. Merci pour votre aide.
Hamrony : Hélas, j'ai une grande tâche à accomplir. Sachez que je suis l'axe sur lequel tourne votre destin. USUMP. KUREKU. PMEIMPEE.
Williams : Quelque chose à dû les distraire. On s'en va.
(Dans la zone suivante, des snipers perchés dans les arbres et des Élites furtifs armés d'épée à énergie attaquent les soldats. Un Élite en armure doré observe le début des combats avant de partir dans la zone suivante. La zone suivante est composée d'un pont enjambant la rivière.)
Williams : C'est ici. Ils ont tout verrouillé quand on s'est échappés.
Harmony : Ah, te voilà. Regarde, démon. Il est vain de lutter. Réussir ou échouer importe peu. RAI'SHUM. RIMPUEM.
(Les soldats éliminent une Apparition et les renforts amenés par un Spirit. Le commandant ennemi s'enfuit dans la zone suivante, laissant une porte fermée.)
Johnson : Major, couvez-moi, je vais faire sauter les verrous.
Williams : On est à découvert, ici !
Johnson : Vous voulez du rapide ou du propre, lieutenant ?
(Les soldats éliminent les renforts amenés par un Spirit.)
Johnson : C'est bon. Entrons, au pas de course !
(Les soldats entrent dans un nouveau bâtiment où se trouvent de nombreux cadavres covenants.
Williams : Tss... Il' n'ont même pas nettoyé le bazar qu'on a laissé en partant.
(Johnson débloque une nouvelle porte ouvrant sur un ascenseur et de nouvelles coursives.)
Le dilemme du prisonnier[modifier | modifier le wikicode]
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Le nom du niveau en anglais est une expression désignant une chasse à l'homme, dérivé du titre d'une histoire courte de 1924. La traduction française est littérale et perd le sens d'origine.
Niveaux de Halo : Campaign Evolved
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| Campagne classique | |||||||||||||||||||
| Le Pillar of Autumn • Halo • Le Truth and Reconciliation • Le cartographe silencieux • Attaque de la salle de contrôle • 343 Guilty Spark • La Bibliothèque • Deux trahisons • Keyes • La Panse | |||||||||||||||||||
| Opération : METEORITE | |||||||||||||||||||
| À l'abordage • Un jeu des plus dangereux • Un lourd fardeau | |||||||||||||||||||