Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Apparition »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 28 : Ligne 28 :
|vitesse=<ref group=Note name=Way>La [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Wraith (mise à jour)|page du véhicule]] sur [[Halo Waypoint/Universe|Halo Waypoint]] indique une vitesse maximale 82 km/h. Il s'agit vraisemblablement d'un oubli suite à la mise à jour de l'article, cette vitesse étant identique à celle du modèle Type-26 dans l'original.</ref>
|vitesse=<ref group=Note name=Way>La [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Wraith (mise à jour)|page du véhicule]] sur [[Halo Waypoint/Universe|Halo Waypoint]] indique une vitesse maximale 82 km/h. Il s'agit vraisemblablement d'un oubli suite à la mise à jour de l'article, cette vitesse étant identique à celle du modèle Type-26 dans l'original.</ref>
}}
}}
Le '''Kemu-pattern Mortar Tank'''<ref name=Ency2-274 /> ou '''Type-58 LAGC''' est un véhicule plus léger que le modèle précédent, provenant sur [[Hesduros]]<ref name=Ency2-274 /> utilisé dans le conflit entre l'[[Alliance Covenante]] et les [[Lames de Sanghelios]]. Son nouveau design a particulièrement attiré l'attention de l'[[ONI]]<ref name=Designs>[[Canon Fodder - Designs of the Times]]</ref> et correspond à une ancienne conception [[sangheili]]e à la fois plus facile et moins coûteuse à produire.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Apparition</ref>
Le '''''Kemu''-pattern Mortar Tank'''<ref name=Ency2-274 /> ou '''Type-58 LAGC''' est un véhicule plus léger que le modèle précédent, provenant sur [[Hesduros]]<ref name=Ency2-274 /> utilisé dans le conflit entre l'[[Alliance Covenante]] et les [[Lames de Sanghelios]]. Son nouveau design a particulièrement attiré l'attention de l'[[ONI]]<ref name=Designs>[[Canon Fodder - Designs of the Times]]</ref> et correspond à une ancienne conception [[sangheili]]e à la fois plus facile et moins coûteuse à produire.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Apparition</ref>


<gallery>
<gallery>
Ligne 44 : Ligne 44 :
Fichier:H5G-Wraith Weakpoint Cover Detroyable model.jpg
Fichier:H5G-Wraith Weakpoint Cover Detroyable model.jpg
</gallery>
</gallery>
{{clear}}
{{clear}}


==Covenants==
==Alliance Covenante==
Les [[design pattern]]s '''Muz''' et '''Zurdo''' sont ceux produit durant la [[guerre Humain contre Covenant]] et peut être piloté par un [[Sangheili]] ou par un [[Jiralhanae]]. Le canon principal situé à l'arrière du véhicule est un [[Mortier à plasma|mortier]] projetant des boules de [[plasma]] explosif très puissantes. Le blindage est également assez lourd pour immuniser le véhicule aux tirs d'arme légère et intermédiaire.
Les [[design pattern]]s '''''Muz''''' et '''''Zurdo''''' sont ceux produit durant la [[guerre Humain contre Covenant]] et peut être piloté par un [[Sangheili]] ou par un [[Jiralhanae]]. Le canon principal situé à l'arrière du véhicule est un [[Mortier à plasma|mortier]] projetant des boules de [[plasma]] explosif très puissantes. Le blindage est également assez lourd pour immuniser le véhicule aux tirs d'arme légère et intermédiaire.


L'Apparition est néanmoins un véhicule lourd, lent et peu maniable. Les véhicules aériens sont le principal point faible de l'Apparition à cause de la lenteur et l'imprécision de son mortier. Son moteur lui permet d'effectuer des accélérations rapides vers l'avant. Un conduit de ventilation à l'arrière est le talon d'Achille de l'Apparition, car il peut être endommagé par des armes de faible puissance.
L'Apparition est néanmoins un véhicule lourd, lent et peu maniable. Les véhicules aériens sont le principal point faible de l'Apparition à cause de la lenteur et l'imprécision de son mortier. Son moteur lui permet d'effectuer des accélérations rapides vers l'avant. Un conduit de ventilation à l'arrière est le talon d'Achille de l'Apparition, car il peut être endommagé par des armes de faible puissance.
Ligne 59 : Ligne 58 :
Si les mains sont placées au-dessus des commandes de façon similaire à un clavier d'ordinateur, celles sous la main gauche permettent de déplacer le char, celles de droite permettent d'aligner le mortier sur la cible et celles du centre permettent d'armer et de tirer avec la batterie principale. Il est également possible de zoomer sur une zone grâce à une certaine manipulation. Certaines des commandes sont quasiment identiques à celles des Banshees.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 12</ref><ref group=Note>[[Halo : Blood Line n°2]] montre un large espace à l'intérieur de l'Apparition, pouvant accueillir plusieurs Sangheilis debout.</ref>
Si les mains sont placées au-dessus des commandes de façon similaire à un clavier d'ordinateur, celles sous la main gauche permettent de déplacer le char, celles de droite permettent d'aligner le mortier sur la cible et celles du centre permettent d'armer et de tirer avec la batterie principale. Il est également possible de zoomer sur une zone grâce à une certaine manipulation. Certaines des commandes sont quasiment identiques à celles des Banshees.<ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 12</ref><ref group=Note>[[Halo : Blood Line n°2]] montre un large espace à l'intérieur de l'Apparition, pouvant accueillir plusieurs Sangheilis debout.</ref>


===Muz===
===''Muz''===
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Apparition
|nom=Apparition
Ligne 82 : Ligne 81 :
|vitesse=82 km/h (pointe)<ref name=Way-T26 />
|vitesse=82 km/h (pointe)<ref name=Way-T26 />
}}
}}
Le pattern '''Muz''' disposent de deux tourelles automatiques jumelées sur les flancs pour prévenir des dangers proches.<ref name=EVG /> Elle était toujours en service en [[2552]].<ref>[[Halo 2]]</ref>
Le pattern '''''Muz''''' disposent de deux tourelles automatiques jumelées sur les flancs pour prévenir des dangers proches.<ref name=EVG /> Elle était toujours en service en [[2552]].<ref>[[Halo 2]]</ref>


<gallery>
<gallery>
Ligne 89 : Ligne 88 :
Fichier:H2A-Wraith & Arbiter.jpg|Comparaison de taille avec un [[Élite]].
Fichier:H2A-Wraith & Arbiter.jpg|Comparaison de taille avec un [[Élite]].
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


{{clear}}
===''Zurdo''===
===Zurdo===
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Apparition
|nom=Apparition
Ligne 116 : Ligne 115 :
|vitesse=82 km/h (pointe)<ref name=Way-T26 />
|vitesse=82 km/h (pointe)<ref name=Way-T26 />
}}
}}
Le pattern '''Zurdo''' possède un [[canon à plasma moyen]] à la place, situé derrière le cockpit et manié par un artilleur (Élite, Brute, Rapace ou Grognard), représentant la majorité de la production d'Apparition durant la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref name=Ency2-274 /><ref group=Note>Les statistiques de [[Halo Waypoint]] indique que ce modèle fut introduit en [[2549]].</ref>
Le pattern '''''Zurdo''''' possède un [[canon à plasma moyen]] à la place, situé derrière le cockpit et manié par un artilleur (Élite, Brute, Rapace ou Grognard), représentant la majorité de la production d'Apparition durant la [[guerre Humain contre Covenant]].<ref name=Ency2-274 /><ref group=Note>Les statistiques de [[Halo Waypoint]] indique que ce modèle fut introduit en [[2549]].</ref>


<gallery>
<gallery>
Ligne 178 : Ligne 177 :
Fichier:HINF-Wraith highpoly (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-Wraith highpoly (Dan Sarkar).jpg
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


{{clear}}
===Eklon'dal===
===Eklon'dal===
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
Ligne 215 : Ligne 214 :
Fichier:HW2-Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
Fichier:HW2-Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


{{clear}}
===Apparition Envahisseur===
===Apparition Envahisseur===
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
Ligne 247 : Ligne 246 :
Fichier:HW2-APC Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
Fichier:HW2-APC Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


{{clear}}
==Variantes antiaériennes==
==Variante anti-aérienne==
Les Apparitions antiaériennes (''Anti-Air Wraith'' en VO), ''Apparition DCA''<ref>[[Halo : Spartan Strike]]</ref> ou encore ''Apparition AA'', prennent le châssis du char conventionnel et remplace le mortier à plasma par une paire de canon flak. Elles peuvent être utilisées contre des cibles aériennes mais aussi contre des cibles terrestres retranchées. En raison de leur avantage tactique supérieur, les constructeurs avaient l'obligation de faire en sorte que celles-ci ne tombent pas entre les mains de l'ennemi. Ainsi, ils programmaient une autodestruction si le pilote devait être tué.<ref name=Ency2-275 />
Les variantes anti-aérienne de l'Apparition prennent le châssis celle-ci et remplace le mortier à plasma par une paire de canon flak. Elles peuvent être utilisées contre des cibles aériennes mais aussi contre des cibles terrestres retranchées. En raison de leur avantage tactique supérieur, les constructeurs avaient l'obligation de faire en sorte que celles-ci ne tombent pas entre les mains de l'ennemi. Ainsi, ils programmaient une autodestruction si le pilote devait être tué.<ref name=Ency2-275/>
   
   
===Obag'd===
===''Obag'd''===
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Apparition antiaérienne
|nom=Apparition antiaérienne
Ligne 275 : Ligne 274 :
|vitesse=
|vitesse=
}}
}}
Le '''Obag'd-pattern Skyhunter'''<ref name=Ency2-275 /> ou '''Apparition antiaérienne Type-52''' (''Anti-Air Wraith'' en VO),<ref name=EVG-T52 /> ou ''Apparition DCA'',<ref>[[Halo : Spartan Strike]]</ref> souvent appelée ''Apparition AA'', est un modèle spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée.
Le '''''Obag'd''-pattern Skyhunter''',<ref name=Ency2-275 /> ou '''Type-52 Anti-Aircraft Artillery''',<ref name=EVG-T52 /> est un modèle spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée.


Dans les campagnes de [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable.
Dans les campagnes de [[Halo 3]] et [[Halo 3 : ODST]], elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable.
Ligne 291 : Ligne 290 :
Fichier:CF - Blitz Coverage (HGC-AA Wraith turnaround).jpg|Modèle dans [[Halo : Ground Command]].
Fichier:CF - Blitz Coverage (HGC-AA Wraith turnaround).jpg|Modèle dans [[Halo : Ground Command]].
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


{{clear}}
===''Muv'te''===
===Muv'te===
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Apparition antiaérienne
|nom=Apparition antiaérienne
Ligne 301 : Ligne 300 :
|faction=cov
|faction=cov
|design pattern=''Muv'te''
|design pattern=''Muv'te''
|dénom unsc=Type-58 AAA
|dénom unsc=Type-58 Anti-Aircraft Artillery{{tosource2}}
|aff=*[[Covenants de Jul 'Mdama]]
|aff=*[[Covenants de Jul 'Mdama]]
*[[Lames de Sanghelios]]
*[[Lames de Sanghelios]]
Ligne 316 : Ligne 315 :
|vitesse=
|vitesse=
}}
}}
Le '''Muv'te-pattern Skyhunter'''<ref name=Ency2-275 /> ou '''Type-58 AAA''' est une variante antiaérienne de l'[[Apparition#Type-58|Apparition T-58]] qui fut utilisée par les [[Lames de Sanghelios]] au cours de [[guerre civile sangheilie]]. Cette dernière, arborant un design beaucoup plus dérivé de l'esthétique sangheilie traditionnelle, bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et sa tourelle a la particularité de protéger son tireur avec un [[bouclier énergétique]]. De plus, sur quelques unités, les membres des Lames de Sanghelios, conformément aux souhaits de l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]], ont incorporé un éclat irisé verdoyant dans la coloration du véhicule pour honorer les [[Séparatistes]] sangheilis qui ont combattu aux côtés des forces humaines à la fin de la guerre Humain contre Covenant.<ref name=Bounty />
Le '''''Muv'te''-pattern Skyhunter'''<ref name=Ency2-275 /> ou '''Type-58 Anti-Aircraft Artillery''',{{tosource2}} est une variante antiaérienne de l'[[Apparition#Type-58|Apparition T-58]] qui fut utilisée par les [[Lames de Sanghelios]] au cours de [[guerre civile sangheilie]]. Cette dernière, arborant un design beaucoup plus dérivé de l'esthétique sangheilie traditionnelle, bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et sa tourelle a la particularité de protéger son tireur avec un [[bouclier énergétique]]. De plus, sur quelques unités, les membres des Lames de Sanghelios, conformément aux souhaits de l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]] [[Thel 'Vadam]], ont incorporé un éclat irisé verdoyant dans la coloration du véhicule pour honorer les [[Séparatistes]] sangheilis qui ont combattu aux côtés des forces humaines à la fin de la guerre Humain contre Covenant.<ref name=Bounty />


Elle a été ajoutée dans le multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]] avec la mise à jour [[Monitor's Bounty]].
Elle a été ajoutée dans le multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]] avec la mise à jour [[Monitor's Bounty]].
{{clear}}
{{clear}}



Version du 15 août 2022 à 14:12

«

L'apparition d'assaut à armes montées est le véhicule de combat blindé standard des Covenants. Il est bombé et lourdement blindé, mais il est beaucoup plus manœuvrable qu'il n'y paraît.

Halo Waypoint
»

Une Apparition (Wraith en VO), formellement Assault Gun Carriage,[Note 1] est un véhicule d'assaut terrestre de l'arsenal covenant, observé pour la première fois par l'humanité en 2526.[1] Il existe une variante antiaérienne rencontrée à la fin de la guerre Humain contre Covenant.

Le lignage des Apparitions datent d'avant la War of Beginnings et fut l'un des premiers véhicule produit par l'Alliance Covenante nouvellement formée.[2]

Kemu

Apparition
Kemu-pattern Mortar Tank[2]
H5G-Apparition T-58 (render).png
Informations
Dénomination UNSC :
Type-58 Light Assault Gun Carriage[3][Note 2]
Longueur :
Largeur :
Hauteur :
Masse :
42,3 t[4][2]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur[2]
Vitesse :
Fabricant :
Apparition :

Le Kemu-pattern Mortar Tank[2] ou Type-58 LAGC est un véhicule plus léger que le modèle précédent, provenant sur Hesduros[2] utilisé dans le conflit entre l'Alliance Covenante et les Lames de Sanghelios. Son nouveau design a particulièrement attiré l'attention de l'ONI[3] et correspond à une ancienne conception sangheilie à la fois plus facile et moins coûteuse à produire.[5]

Alliance Covenante

Les design patterns Muz et Zurdo sont ceux produit durant la guerre Humain contre Covenant et peut être piloté par un Sangheili ou par un Jiralhanae. Le canon principal situé à l'arrière du véhicule est un mortier projetant des boules de plasma explosif très puissantes. Le blindage est également assez lourd pour immuniser le véhicule aux tirs d'arme légère et intermédiaire.

L'Apparition est néanmoins un véhicule lourd, lent et peu maniable. Les véhicules aériens sont le principal point faible de l'Apparition à cause de la lenteur et l'imprécision de son mortier. Son moteur lui permet d'effectuer des accélérations rapides vers l'avant. Un conduit de ventilation à l'arrière est le talon d'Achille de l'Apparition, car il peut être endommagé par des armes de faible puissance.

Son blindage de 61 centimètres d'épaisseur est fait d'un polymère que les physiciens humains pensaient impossible.[6] Sous les deux imposants ailerons latéraux se trouvent les blocs antigravitationnels blindés soulevant le véhicule,[7] tandis que sa propulsion à antigravité accélérée (Boosted Gravity Propulsion Drive) à l'arrière assure son avance.[8][9]

Intérieur

Le cockpit du char est composé d'un siège, fait du même métal violet marbré que les Banshees et apparemment trop exigu pour un Spartan, ainsi que des commandes et des moniteurs holographiques à l'avant, permettant une vue à 360 degrés de l'extérieur.

Si les mains sont placées au-dessus des commandes de façon similaire à un clavier d'ordinateur, celles sous la main gauche permettent de déplacer le char, celles de droite permettent d'aligner le mortier sur la cible et celles du centre permettent d'armer et de tirer avec la batterie principale. Il est également possible de zoomer sur une zone grâce à une certaine manipulation. Certaines des commandes sont quasiment identiques à celles des Banshees.[10][Note 6]

Muz

Apparition
Muz-pattern Mortar Tank[2]
H2A Wraith (render).png
Informations
Dénomination UNSC :
Type-26 Assault Gun Carriage[11][Note 7]
Longueur :
8,7 m[2]
Largeur :
9,3 m[2]
Hauteur :
3,7 m[2]
Masse :
Blindage :
61 cm[6]
Arme primaire :
Arme secondaire :
2 canons à plasma jumelés automatiques[9][15][6] moyens[2]
Nombre de places :
1 pilote[9][2]
Vitesse :
82 km/h (pointe)[1]
Apparition :

Le pattern Muz disposent de deux tourelles automatiques jumelées sur les flancs pour prévenir des dangers proches.[11] Elle était toujours en service en 2552.[16]

Zurdo

Apparition
Zurdo-pattern Mortar Tank[2]
H4-Apparition (render).png
Informations
Dénomination UNSC :
Type-26 Assault Gun Carriage[11][Note 7]
Longueur :
Largeur :
Hauteur :
Masse :
42,6 t[2]
Blindage :
61 cm[6]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur[19][6][11][2]
Vitesse :
82 km/h (pointe)[1]

Le pattern Zurdo possède un canon à plasma moyen à la place, situé derrière le cockpit et manié par un artilleur (Élite, Brute, Rapace ou Grognard), représentant la majorité de la production d'Apparition durant la guerre Humain contre Covenant.[2][Note 12]

Parias

Bolroci

Apparition
HINF Wraith (render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
9,2 m[20]
Largeur :
9 m[20]
Hauteur :
3,9 m[20]
Masse :
50,7 t[20]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur[20]
Apparition :

L'un des modèles les plus communs et majoritaire durant la campagne de l'Installation 07,[20] cette Apparition dispose d'une tourelle à plasma montée dont la configuration est similaire à celle du T-26 standard, mais se distingue néanmoins par un bouclier d'énergie frontal protégeant l'opérateur.[21]

Eklon'dal

Apparition
HW2 Wraith (render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
10,2 m[20]
Largeur :
9,3 m[20]
Hauteur :
4 m[20]
Masse :
51,1 t[20]
Arme primaire :
Arme secondaire :
2 canons à plasma[20]
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 pilote[20]
Apparition :

Les Parias emploient deux modèles d'Apparition aux formes proches du T-26, modifiés pour adopter une esthétique jiralhanae avec un blindage renforcé argenté et rouge ainsi que des pics.[23][21] En plus du mortier à plasma habituel, le modèle observé pendant la seconde bataille de l'Installation 00 possède deux canons à plasma frontaux ainsi qu'un bouclier énergétique.[22] Il sert à la fois de tank de base et de pièce d'artillerie avec son mortier lui permettant de pulvériser des défenses lourdes à grande distance ou d'attaquer des cibles plus proches avec un tir de barrage dévastateur. Malgré la taille impressionnante du blindé, le générateur gravitationnel permet à l'Apparition d'effectuer des pointes de vitesse et des manœuvres délicates sur la plupart des terrains.[24]

Une version, dite cuirassé (Ironclad), dispose d'un important renfort de blindage ablatif, de bouclier énergétique, d'un mortier à plasma incendiaire et de quatre lames frontales supplémentaires. Une autre version, appelée effroi (Terror), modifiée par Voridus pour amené un effet psychologique et inclus un mortier à plasma modifié avec de l'infusion gel, renfort de blindage, de bouclier énergétique et de lames supplémentaires.[25]

Apparition Envahisseur

Apparition Envahisseur
Eklon'Dal Workshop Warrior Carriage[25]
HW2 Wraith Invader (render).png
Informations
Affiliation :
Longueur :
13,3 m[25]
Largeur :
8,4 m[25]
Hauteur :
4 m[25]
Masse :
61,1 t[25]
Arme primaire :

Variable :[25]

Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 pilote + 16 passagers[25]
Apparition :

L'Apparition Envahisseur[26] (Wraith Invader) est une version originalement développée par le seigneur de guerre brute Pavium avant d'être pleinement intégré aux designs d'Eklon'Dal Workshop, faite à partir des carcasses d'Apparitions endommagées reconverties en transport de troupes blindé conçu pour pénetrer le territoire ennemi, attaquer les lignes de ravitaillement et désengorger la ligne de front.[27] Six accès latéraux permettent aux seize passagers d'entrer et sortir rapidement et pouvant tirer depuis l'intérieur du véhicule.[26] L'armement se compose par défaut d'une tourelle à plasma controlée à distance mais peut aisément être remplacée par d'autre arme expérimentale, tel qu'un rayon à siphon ou un mortier à plasma incendiaire.[25]

Variantes antiaériennes

Les Apparitions antiaériennes (Anti-Air Wraith en VO), Apparition DCA[28] ou encore Apparition AA, prennent le châssis du char conventionnel et remplace le mortier à plasma par une paire de canon flak. Elles peuvent être utilisées contre des cibles aériennes mais aussi contre des cibles terrestres retranchées. En raison de leur avantage tactique supérieur, les constructeurs avaient l'obligation de faire en sorte que celles-ci ne tombent pas entre les mains de l'ennemi. Ainsi, ils programmaient une autodestruction si le pilote devait être tué.[29]

Obag'd

Apparition antiaérienne
Obag'd-pattern Skyhunter[29]
H3-Apparition AA (render).png
Informations
Obag'd
Dénomination UNSC :
Type-52 Anti-Aircraft Artillery[6][30]
Affiliation :
Longueur :
8,9 m[30][29]
Largeur :
9,2 m[30][29]
Hauteur :
3,8 m[29]
Masse :
47,8 t[29]
Arme primaire :
6 canons à combustible lourds à tir rapide[29] de classe-3[30]
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur[30][29]
Apparition :

Le Obag'd-pattern Skyhunter,[29] ou Type-52 Anti-Aircraft Artillery,[30] est un modèle spécialisé dans le contrôle de l'espace aérien, qui se différencie du modèle classique par sa tourelle principale et sa couleur cuivrée.

Dans les campagnes de Halo 3 et Halo 3 : ODST, elle est surtout réputée pour pouvoir être contrôlée en exploitant une faille du jeu, alors qu'elle n'est normalement pas pilotable.

Contrairement à son pendant terrestre, qui tire une boule de plasma explosif à la manière d'un mortier et suit donc une trajectoire en forme de cloche, l'Apparition AA est équipée d'une tourelle composée de deux jeux de trois tubes lançant des barreaux à combustible de classe 3. Ceux-ci peuvent être utilisés contre les cibles ennemies avec un effet particulièrement dévastateur étant donné que la tourelle peut tirer à une cadence rapide sans temps de recharge, mais c'est surtout contre les cibles aériennes légères que l'Apparition AA révèle son potentiel de destruction. En effet, ses munitions sont capables de suivre les cibles aériennes selon leur signature thermique. Cette particularité, absente chez le canon à combustible, s'explique par le fait que l'arme d'épaule utilise des munitions de classe 2, dont la portée est suffisante contre l'infanterie, mais l'élimination de cibles aériennes demande une plus grande portée, ainsi qu'un système de guidage, présent dans les munitions de classe 3. Comme la version T-26, l'Apparition AA dispose d'un canon à plasma moyen, contrôlée par un artilleur auxiliaire pour défendre le véhicule contre les ennemis au sol.

L'Apparition antiaérienne est principalement déployée dans des situations où la place et le temps manquent pour mettre en place des canons AA Mantis ou Tyrant[30] ou dans des zones urbaines. Elle fut rencontrée tardivement dans la guerre Humain contre Covenant.[31] Les pilotes d'Apparition AA sont appelés skyhunters.[32]

Muv'te

Apparition antiaérienne
Muv'te-pattern Skyhunter[29]
H5G-Apparition AA (render).png
Informations
Muv'te
Dénomination UNSC :
Type-58 Anti-Aircraft Artillery[Source manquante]
Longueur :
8,9 m[29]
Largeur :
8,4 m[29]
Hauteur :
6,3 m[29]
Masse :
48,6 t[29]
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 artilleur[29]
Fabricant :
Apparition :

Le Muv'te-pattern Skyhunter[29] ou Type-58 Anti-Aircraft Artillery,[Source manquante] est une variante antiaérienne de l'Apparition T-58 qui fut utilisée par les Lames de Sanghelios au cours de guerre civile sangheilie. Cette dernière, arborant un design beaucoup plus dérivé de l'esthétique sangheilie traditionnelle, bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et sa tourelle a la particularité de protéger son tireur avec un bouclier énergétique. De plus, sur quelques unités, les membres des Lames de Sanghelios, conformément aux souhaits de l'Arbiter Thel 'Vadam, ont incorporé un éclat irisé verdoyant dans la coloration du véhicule pour honorer les Séparatistes sangheilis qui ont combattu aux côtés des forces humaines à la fin de la guerre Humain contre Covenant.[32]

Elle a été ajoutée dans le multijoueur de Halo 5 : Guardians avec la mise à jour Monitor's Bounty.

Gameplay

REQ Cards

Apparition (Wraith) — Spéciale
H5G REQ Card Apparition.png
«

Char d'assaut armé d'un mortier à plasma lourd et d'un canon à plasma monté sur pivot. Son booster intégré permet des accélérations rapides. La dernière apparition en date revisite un ancien modèle sangheili plus facile et moins coûteux à fabriquer.

Assault tank armed with a heavy plasma mortar and pintle-mounted plasma cannon. Can boost for quick sprints. The latest Wraith revisits an ancient Sangheili design that is easier to manufacture and less costly to lose.

»


Apparition de la Lame (Sword Wraith) — Spéciale
H5G REQ Card Apparition de la Lame.png
«

Les Lames de Sanghelios sont plus attentives à la sécurité des équipages et aux protocoles de maintenance que les Covenants, ce qui se traduit par une longévité accrue du matériel comme des pilotes. Apparition améliorée bénéficiant d'un blindage renforcé.

The Swords of Sanghelios care more for crew safety and maintenance protocols than the Covenant, which translates into higher utilization rates and healthier pilots. Upgraded Wraith with thicker armor.

»


Apparition Ultra (Wraith Ultra) — Rare
H5G REQ Card Apparition Ultra.png
«

L'apparition ultra est un véhicule de siège équipé d'un nouveau modèle de mortier à plasma capable de carboniser de vastes zones en un seul coup. Apparition supérieure bénéficiant d'un blindage lourd et d'un arsenal considérablement amélioré.

Wraith Ultras are dedicated siege vehicles fitted with a new plasma mortar that can blanket large areas in superheated destruction with a single shot. Superior Wraith with heavy armor and significantly upgraded armament.

»


Apparition Temple (Temple Wraith) — Rare
H5G REQ Card Apparition Temple.jpg
«

Les Dévots devaient détruire les présents forerunners contaminés par le Parasite qui se déchaînaient après activation. Apparition au revêtement renforcé, à la maniabilité améliorée et avec un mortier à plasma à la cadence de tir plus élevée.

In the distant past, Zealots alone had the terrible responsibility of destroying parasite-tainted Forerunner gifts that ran amok after activation. Masterwork Wraith with hardened armor, improving handling, and a faster rate-of-fire for the plasma mortar.

»


Apparition antiaérienne (Anti-Air Wraith) — Rare
H5G REQ Card Apparition antiaérienne.jpg
«

Les chasseurs des Lames de Sanghelios et Covenants déclenchent une myriade de tirs pour éliminer tout appareil aérien ennemi. Cette apparition bénéficie d'un blindage renforcé, de canons antiaériens et d'une tourelle plasma à répétition avec bouclier.

The skyhunters of the Swords of Sanghelios and Covenant unleash a fusillade of flak bolts to clear the battlefield of enemy aircraft. Superior Wraith with heavy armor, fuel rod flak cannons, and shielded plasma repeater turret.

»



Divers

  • L'Apparition possède une certaine ressemblance avec le char d'assaut (CAB) séparatiste de l'univers Star Wars.
  • L'Apparition tient son nom des Marines de l'UNSC.[7]

Notes

  1. Traduit en français par Blindé d'assaut sur Halo Waypoint.
  2. La page du véhicule sur Halo Waypoint indique Assault Gun Carriage. Il s'agit vraisemblablement d'un oubli suite à la mise à jour de l'article.
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo Waypoint indique 8,5×8,3×5,3 (L×l×h)
  4. 4,0 et 4,1 Halo Waypoint indique un canon à plasma moyen.
  5. La page du véhicule sur Halo Waypoint indique une vitesse maximale 82 km/h. Il s'agit vraisemblablement d'un oubli suite à la mise à jour de l'article, cette vitesse étant identique à celle du modèle Type-26 dans l'original.
  6. Halo : Blood Line n°2 montre un large espace à l'intérieur de l'Apparition, pouvant accueillir plusieurs Sangheilis debout.
  7. 7,0 et 7,1 L'édition 2009 de Halo Encyclopedia et Halo Wars.com indiquent que le modèle de l'Apparition est Type-25.
  8. Le chapitre 12 de Halo : Opération First Strike (p. 173 (2013)) indique 5 tonnes.
  9. D'après Halo Encyclopedia, l'Apparition mesure 8,6 m de long.
  10. Halo 4 : The Essential Visual Guide indique 3,8 m.
  11. Halo Encyclopedia (2022) indique un canon à plasma léger.
  12. Les statistiques de Halo Waypoint indique que ce modèle fut introduit en 2549.
  13. Halo : The Essential Visual Guide indique un canon à plasma moyen

Sources

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo Waypoint/Universe, Wraith (Type-26)
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 et 2,29 Halo Encyclopedia (2022), p. 274
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Canon Fodder - Designs of the Times
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Halo Waypoint/Universe, Wraith (Type-58)
  5. Halo 5 : Guardians, REQ Card Apparition
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 et 6,6 Halo Encyclopedia (2009), p. 247
  7. 7,0 et 7,1 Halo : Opération First Strike, ch. 12, p. 173 (2013)
  8. Bungie.net - The Bungie Guide to Vehicles (archive)
  9. 9,0 9,1 et 9,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 19)
  10. Halo : Opération First Strike, ch. 12
  11. 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 et 11,10 Halo : The Essential Visual Guide, p. 206
  12. Halo : Spartan Assault
  13. Halo : Escalation, n°17 et n°18
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 et 14,6 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 117
  15. Halo 3, manuel du jeu (p. 17)
  16. Halo 2
  17. Halo : Spartan Assault
  18. Halo : Escalation, n°17 et n°18
  19. Halo 3
  20. 20,00 20,01 20,02 20,03 20,04 20,05 20,06 20,07 20,08 20,09 20,10 20,11 20,12 20,13 20,14 20,15 20,16 20,17 et 20,18 Halo Encyclopedia (2022), p. 468
  21. 21,0 et 21,1 Halo Infinite
  22. 22,0 22,1 et 22,2 Halo Wars 2, niveau Ascension
  23. Halo Wars 2
  24. Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Apparition
  25. 25,00 25,01 25,02 25,03 25,04 25,05 25,06 25,07 25,08 25,09 25,10 25,11 et 25,12 Halo Encyclopedia (2022), p. 469
  26. 26,0 26,1 et 26,2 Halo Wars 2, Journaux de Phœnix, Envahisseur apparition
  27. Halo Waypoint: News - Back Mentality
  28. Halo : Spartan Strike
  29. 29,00 29,01 29,02 29,03 29,04 29,05 29,06 29,07 29,08 29,09 29,10 29,11 29,12 29,13 29,14 29,15 29,16 29,17 29,18 29,19 et 29,20 Halo Encyclopedia (2022), p. 275
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 30,6 et 30,7 Halo : The Essential Visual Guide, p. 9
  31. Canon Fodder - Blitz Coverage
  32. 32,0 et 32,1 Canon Fodder - Bounty Hunters