Différences entre les versions de « The Art of Halo »

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Le livre se sépare en huit parties : les deux préfaces, une introduction concernant l'histoire de la série Halo, des parties consacrées au Character Design, aux environnements, aux armes et équipements et aux véhicules, et une conclusion concernant le Game Design. Chaque partie est annotée avec des descriptions du sujet ainsi que des anecdotes de développement.
Le livre se sépare en huit parties : les deux préfaces, une introduction concernant l'histoire de la série Halo, des parties consacrées au Character Design, aux environnements, aux armes et équipements et aux véhicules, et une conclusion concernant le Game Design. Chaque partie est annotée avec des descriptions du sujet ainsi que des anecdotes de développement.


Les artistes dont les illustrations sont présentées sont [[Craig Mullins]], Dave Candland, [[Lorraine McLees]], [[Paul Russel]], [[Shi Kai Wang]], [[Eddie Smith]], [[Marcus Lehto]], [[Juan Ramirez]], [[Robert McLees]], [[Frank Capezzuto]], Chris Carney, [[Chris Barrett]], [[Eric Arroyo]], Zoe Wolfe et [[Lee Wilson]].
Les artistes dont les illustrations sont présentées sont [[Craig Mullins]], David Candland, [[Lorraine McLees]], [[Paul Russel]], [[Shi Kai Wang]], [[Eddie Smith]], [[Marcus Lehto]], Juan Ramirez, [[Robert McLees]], Frank Capezzuto III, Chris Carney, [[Chris Barrett]], Eric Arroyo, Zoe Wolfe et Lee Wilson.


==Divers==
==Divers==

Version du 27 juillet 2020 à 13:49

The Art of Halo
Creating a Virtual World
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Informations
Auteur :
Type :
Encyclopédie
Illustrateur :
Del Rey Books
Nombre de pages :
176
Dimensions :
27,4 × 21,4 × 1 cm, 663 g
Langue :
Anglais, allemand
Date de sortie :
9 novembre 2004

The Art of Halo est un artbook couvrant les jeux Halo : Combat Evolved et Halo 2, commenté par Eric Trautmann avec des préfaces de Jason Jones et Marcus Lehto. Frank O'Connor est également crédité.

Contenu

Le livre se sépare en huit parties : les deux préfaces, une introduction concernant l'histoire de la série Halo, des parties consacrées au Character Design, aux environnements, aux armes et équipements et aux véhicules, et une conclusion concernant le Game Design. Chaque partie est annotée avec des descriptions du sujet ainsi que des anecdotes de développement.

Les artistes dont les illustrations sont présentées sont Craig Mullins, David Candland, Lorraine McLees, Paul Russel, Shi Kai Wang, Eddie Smith, Marcus Lehto, Juan Ramirez, Robert McLees, Frank Capezzuto III, Chris Carney, Chris Barrett, Eric Arroyo, Zoe Wolfe et Lee Wilson.

Divers

  • Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books sous-titré Die Erschaffung einer Virtuellen Welt le 21 mars 2005.