Différences entre les versions de « Fusil de combat »
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Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]]. | Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]]. | ||
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Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2 /> | Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2 /> | ||
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*'''Akriveia''' : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Akrievra BR75</ref> | |||
*'''Breacher''' : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref> | |||
*'''Devloop''' : variante produite par [[Lux Voluspa]], initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hardcrash BR75</ref> | |||
*'''Hazcon''' : variante utilisée par la [[48th Chemical Brigade]] de l'[[UNSC Army]] et les équipes ''Green Light'' spécialisées en arme de destruction massive de l'[[ONI]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hazcon BR75</ref> | |||
===Personnalisation Halo Infinite=== | |||
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Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]]. | Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]] Cerbère. | ||
Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|Version non-finale. | Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|Version non-finale. | ||
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Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET /> | Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET /> | ||
===Galerie=== | ===Galerie=== | ||
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==Autres modèles== | |||
*'''BRXX Lightfire''' : version civile produite par [[Misriah Armory]] pour les ligues sportives tactiques de ''laser game''.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] BRXX Lightfire</ref> | |||
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Fichier:H5G BR Sentinel preorder.jpg|Fusil de combat ''Sentinel'' avec la [[Livrées de Halo 5 : Guardians|livrée]] ''Bloodthirst''. | Fichier:H5G BR Sentinel preorder.jpg|Fusil de combat ''Sentinel'' avec la [[Livrées de Halo 5 : Guardians|livrée]] ''Bloodthirst''. | ||
Fichier:H5G-BR skin (concept).jpg|Concept art d'une livrée. | Fichier:H5G-BR skin (concept).jpg|Concept art d'une livrée. | ||
Fichier:H5G REQ card BR55.jpg|Emblèmes dans [[Halo 5 : Guardians]]. | |||
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Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte. | Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte. | ||
Certaines parties de la [[Halo | Certaines parties de la [[communauté Halo]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ. | ||
Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref> | Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref> | ||
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*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency /> | *Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency /> | ||
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS. | *Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS. | ||
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]]. | *Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]]. | ||
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté. | *Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté. | ||
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Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 20:55
Le fusil de combat[Note 1] (Battle Rifle en anglais, abrégé BR) est une arme humaine à l'architecture bullpup, utilisée par l'UNSC et produite par Misriah Armory.
Bien qu'initialement introduit en 2525 dans la Navy et le Corps des Marines[1] au cours de l'Insurrection, les problèmes de production et de logistique liés à sa nouvelle munition de 9,5 mm ont fait que le fusil de combat n'a été largement adopté que durant la dernière décennie de la guerre Humain contre Covenant. Lorsqu'elle fut disponible, l'arme se révéla être très populaire au sein de l'UNSC, remplaçant le fusil d'assaut dans la plupart de ses applications.[2] Bien que doté de différents modes de tir, celui par défaut, une rafale de trois balles, est extrêmement efficace contre les ennemis équipés de boucliers énergétiques, une caractéristique qui lui a valu une certaine popularité durant la guerre contre les Covenants.[3]
Le fusil de combat est apparu avec Halo 2, devenu une arme incontournable dans Halo 3, abandonné dans Halo : Reach et revenu avec Halo 4. Il se différencie du fusil d'assaut par un mode de tir en rafale et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes. Il fut dévoilé dans le roman Halo : Opération First Strike.
XBR55[modifier]
Quatre exemplaires de la version expérimentale du BR55 étaient présents dans l'armement de Jilan al-Cygni et furent utilisés par Avery Johnson et Nolan Byrne durant l'escarmouche d'Harvest,[6] ainsi qu'aux recrues Jenkins et Critchley pendant l'entraînement de la milice coloniale[5] et la première bataille d'Harvest.[Note 2]
BR55 SR[modifier]
- Utilisable : Halo 2 (Anniversary), Halo 5 : Guardians (Zone de combat et forge uniquement)
- Non-utilisable : Halo Wars 2[9]
Le BR55 Service Rifle, abrégé BR55 SR, est un fusil de combat de l'UNSC qui fait son apparition dans Halo 2. Très précis et disposant d'une cadence de tir relativement élevée, le BR55 SR est une arme très utile et polyvalente pour l'infanterie.[8]
Apparut au début de la guerre contre les Covenants,[1] ce fusil de combat éclipse le M392 DMR[10][3] grâce à sa taille compact, son poids et sa puissance d'arrêt sur une grande distance.[1] En tant qu'arme standard pour toutes les forces de l'UNSC, c'est l'arme la plus facile prendre en main et à utiliser. Presque tous les soldats se sont entraînés avec, rendant ses légers défauts moins visibles tout en accentuant sa cadence de tir élevée et sa précision. Avec un mode tir semi-automatique et en rafale, le BR55 SR est le pilier des forces armées de l'UNSC.[4] Il possède une lunette optique avec un zoom x2[8] et une lampe-torche peut être ajoutée sous le canon.[9]
Divers[modifier]
- Dans la bêta de Halo 2, l'arme tirait en coup par coup lorsqu'elle zoomait et réutilisait l'animation de recharge du fusil d'assaut de Halo : Combat Evolved. Son animation a été changée dans le jeu final, le personnage changeant simplement le magasin, même s'il a vidé l'arme.
- L'arme a été rajoutée comme REQ Card dans le mode Zone de combat dans Halo 5 : Guardians, ainsi que comme objet en Forge.[11]
Galerie[modifier]
Dans Halo 2.
Vue à la première personne dans Halo 2 : Anniversary.
Dans Halo 5 : Guardians.
Porté par Alice-130 dans Halo Wars 2.
BR55HB SR[modifier]
- Utilisable : Halo 3
- Non-utilisable : Halo 3 : ODST
Le BR55 Heavy Barrel Service Rifle, surnommé Mammoth Stopper,[4] abrégé BR55HB SR,[12][3] est le modèle utilisé dans Halo 3. Il s'agit d'une variante du BR55 SR standard[3] dotée d'un canon lourd,[4] rallongeant le fusil de presque 26 centimètres sans pour autant modifier sensiblement son fonctionnement.[3] À l'instar du BR55 SR, il dispose d'une lunette, d'un compteur de munitions numérique et d'un magasin contenant 36 balles.[3] Ce modèle est apparu en 2548 et devient l'arme la plus répandue de l'arsenal de l'UNSC.[1]
Galerie[modifier]
Dans Halo 3.
Muni de la livrée Rhine noire (TMCC).
L'unique fusil de combat de Halo 3 : ODST visible dans la cinématique finale du niveau Q.G. de la police.
Concept art pour Halo Legends : Prototype.
Un Spartan de la Gray Team armé d'un BR55HB SR sur la couverture de Halo : Le Protocole Cole.
BR75 SR[modifier]
« | Fusil tirant des salves de trois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée. Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments. |
» |
Le BR75 est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans Halo Infinite.[14] Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en 2560. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'UNSC Infinity de lui préférer le BR75.[1]
Variantes mineures[modifier]
- Akriveia : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.[15]
- Breacher : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.[16]
- Devloop : variante produite par Lux Voluspa, initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.[17]
- Hazcon : variante utilisée par la 48th Chemical Brigade de l'UNSC Army et les équipes Green Light spécialisées en arme de destruction massive de l'ONI.[18]
Personnalisation Halo Infinite[modifier]
BR75 Hazcon — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Misriah Armory | |
Description? | Signature weapon of the Army's 48th Chemical Brigade and ONI "Green Light" WMD teams. Arme iconique de la 48th Chemical Brigade de l'armée régulière et des équipes de destruction massive dites "Green Light" de l'ONI. |
BR75 [HCS] Akriveia — Épique | ||
---|---|---|
Conditions |
Offert avec l'achat d'un lot d'armes HCS de la deuxième année | |
Fabricant | Misriah Armory | |
Description? | Misriah's sport-package upgrade suite that focuses on weight reduction and performance benchmarking. Ce pack de personnalisation sportif de Misriah est porté sur la réduction de poids et la mesure des performances. |
BR75 Devloop — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Lux Voluspa | |
Description? | Custom built loadouts based on stock Misriah frames, designed originally to outfit premium security detail in sprawling industrial sectors. Paquetages sur mesure basés sur des armatures commerciales de Misriah, à l'origine conçues pour les forces de sécurité d'élite opérant dans de vastes secteurs industriels. |
Cache-flamme type 2P (Type 2P Flash Hider) — Épique | ||
---|---|---|
Conditions |
Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem | |
Fabricant | Misriah Armory[Note 3] | |
Description? | Le standard pour les fusils de combat fabriqués sur Reach. Standard for Battle Rifles manufactured on Reach. |
Cache-flamme type 3C (Type 3C Flash Hider) — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Misriah Armory[Note 4] | |
Description? | Accessoire pour canon robuste. Heavy-duty barrel attachment. |
BRXX Lightfire — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Misriah Armory | |
Description? | In the mid-26th century, Misriah was commissioned to produce a homologated series of recreactional light projectors used in popular tactical sports leagues. Au milieu du XXVIe siècle, Misriah fut chargé de produire une série d'armes optiques homologuées, utilisées par les salles de jeux des populaires ligues de sports tactiques. |
Corpsewrap — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Offert avec l'achat d'un lot d'armes HCS de la troisième année | |
Fabricant | 343 Industries | |
Description? | The death of dreams. La mort des rêves. |
Horizon BR — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions |
??? | |
Fabricant | Aves | |
Description? | Customized specifically for the needs of Aves and ONI security forces. Personnalisé pour les besoins des forces de sécurité d'Aves et de l'ONI. |
Nine Bows BR — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | 343 Industries | |
Description? | Pointing your enemies to the afterlife, one burst at a time. Signalez le chemin vers l'au-delà, une rafale à la fois. |
Reavian Claw — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | 343 Industries | |
Description? | The fall of Reach cut out the heart of UNSC military culture and history. No other surviving colony world has the combination of climate, resources, and slipspace accessibility to replace it. La chute de Reach a fortement impacté la culture et l'histoire militaire de l'UNSC. La combinaison idéale de son climat, de ses ressources et de son accessibilité depuis le sous-espace sont irremplaçables parmi les colonies survivantes. |
Redsteel Tooth — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Parias | |
Description? | Almost as dangerous to the user as the target, just the way the Banished like it. Pratiquement aussi dangereux pour l'utilisateur que pour la cible, comme les Parias l'aiment. |
Slay Bells — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | 343 Industries | |
Description? | Naughtyness elimination device. Outil d'élimination de ceux pas sages. |
Souffle d'Orochi (Orochi's Breath) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions |
Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes serpent écarlate | |
Fabricant | Fracture : Tenrai[Note 5] | |
Description? | Correctement chargé, ce n'est plus un simple ornement. When properly charged it is far from ornamental. |
Divers[modifier]
« | Semi-automatic rifle best in mid-range engagements with its three-round burst. Equipped with a 2.5x scope. Description dans la démo technique de Halo Infinite.[19]
|
» |
BR75 équipé d'une texture Cerbère.
BR85HB SR[modifier]
« | Fonctionne par rafales très précises de trois balles, très efficace à moyenne portée. Halo 4
|
» |
Le BR85 Heavy Barrel Service Rifle (Fusil standard à canon lourd BR85[20]), abrégé BR85HB SR, est le fusil de combat utilisé dans Halo 4. Initialement, cette version a été introduite vers la fin de la guerre, mais des problèmes logistiques et de production concernant les munitions ralentirent l'adoption massive de cette arme.[24] Fin 2553, les mercenaires de Dark Moon Enterprises avaient en leur possession plusieurs de ces fusils.[25]
Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.[20][22] Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.[2] Il peut être équipé d'un suppresseur.[25]
Galerie[modifier]
Dans Halo : Spartan Assault, tenu par la Spartane Palmer.
Modèle devant apparaître dans les cinématiques de Halo 2 : Anniversary pour Halo 5 : Guardians.
BR-85N SR[modifier]
Le BR-85N Service Rifle est le modèle de fusil de combat utilisé dans Halo 5 : Guardians. Il s'agit d'un modèle de la fin de la guerre contre les Covenants et une version modifiée du BR85 employé par la Navy ainsi que plus spécifiquement pour les Spartans à bord de l'UNSC Infinity.[1] La configuration standard est équipée d'un viseur Recon, mais il peut accueillir une lunette Classique appréciée des Spartans vétérans, une lunette Longshot appréciée des vétérans de la campagne de Requiem, ou une lunette Sentinel utilisée par les forces spéciales Delta-6.[28] Il existe des dizaines d'options modulaires, faisant de cette arme l'une des plus versatile dans l'arsenal de l'UNSC.[1]
Dans la bêta de Halo 5 : Guardians.
Autres modèles[modifier]
- BRXX Lightfire : version civile produite par Misriah Armory pour les ligues sportives tactiques de laser game.[29]
Gameplay[modifier]
- Voir : Fusil de combat/Gameplay
REQ Cards[modifier]
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
Fusil de combat (Battle Rifle) — Commune | |||
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|
FC Classique (Classic BR) — Commune | |||
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Fusil de combat COG (COG Battle Rifle) — Commune | |||
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|
FC Hybrid (Hybrid BR) — Spéciale | |||
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|
FC Longshot (Longshot BR) — Spéciale | |||
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Fusil de combat Morph (Morph BR) — Spéciale | |||
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FC Sentinel (Sentinel BR) — Rare | |||
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|
Fusil de combat Sentinel avec la livrée Bloodthirst.
Emblèmes dans Halo 5 : Guardians.
BR start[modifier]
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du skill gap, permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En matchmaking, les playlists dites BR start ou BR starts sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.
Certaines parties de la communauté Halo ont depuis longtemps soutenu les modes BR start afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au BR start soutiennent qu'un trop grand skill gap est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un fusil d'assaut au départ.
Dans un des messages avant la clôture du matchmaking de Halo 2, Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le SMG start était une mauvaise idée.[30] Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists BR start pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.[31][32] Une mise à jour du système de Match Composer dans Halo : The Master Chief Collection permet de choisir entre des parties Slayer de type Auto Slayer ou Precision Slayer, donnant respectivement en arme de départ soit un fusil d'assaut, soit un fusil de combat ou DMR.[33] Dans Halo Infinite, les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (scavenging) pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.[34]
Divers[modifier]
- Le fusil est surnommé BR, Monkey Wrench et the Big Boy au sein de l'UNSC.[4]
- Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
- Le fusil de combat de Halo 2 est concerné par l'easter egg des caractères asiatiques.
- Le BR55 n'apparaît pas dans Halo 3 : ODST, tout comme l'épée à énergie. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le Magnum.[35] Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
Notes[modifier]
- ↑ Maladroitement traduit « fusil d'assaut » dans la VF de Halo : Opération First Strike, Halo : Contact Harvest, Halo : Le Protocole Cole et Halo : Sang nouveau.
- ↑ Les dernières informations d'Halo Waypoint indiquent une adoption durant l'Insurrection.
- ↑ 343 Industries avant le 5 mars 2022
- ↑ Korolev Heavy Industries avant le 5 mars 2022
- ↑ Sevine durant la saison 1.
- ↑ 6,0 6,1 6,2 et 6,3 Halo Waypoint indique 115,8 cm de longueur, 6,7 cm de largeur et 31,7 cm de hauteur pour un poids de 3,3 kg.
- ↑ La lettre « X » est manquante sur Halo Waypoint.
Sources[modifier]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 et 1,29 Halo Encyclopedia (2022), p. 168 & 169
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: Universe - Battle Rifle (Archive)
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 et 3,14 Halo : The Essential Visual Guide, p. 21
- ↑ 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 et 4,10 Halo Encyclopedia (2009), p. 304 & 305
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo : Contact Harvest, ch. 13
- ↑ 6,0 6,1 et 6,2 Halo : Contact Harvest, ch. 8
- ↑ Halo 2, sachet de munitions
- ↑ 8,0 8,1 et 8,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 10)
- ↑ 9,0 et 9,1 Halo Wars 2, niveau Le signal (cinématique)
- ↑ Bungie.net - Halo Reach: Ordnance
- ↑ Halo Waypoint - Infinity's Armory
- ↑ Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
- ↑ 13,0 et 13,1 Halo Infinite, noyau Fusil de combat
- ↑ Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021
- ↑ Halo Infinite, modèle Akrievra BR75
- ↑ Halo Infinite, Bravoure
- ↑ Halo Infinite, modèle Hardcrash BR75
- ↑ Halo Infinite, modèle Hazcon BR75
- ↑ YouTube - Technical Preview | Halo Infinite
- ↑ 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 et 20,9 Livret de l'Infinity, Fusil de combat
- ↑ 21,0 21,1 21,2 et 21,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 61
- ↑ 22,0 22,1 22,2 et 22,3 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons, Battle Rifle
- ↑ Halo 4, description de l'arme
- ↑ 24,0 et 24,1 Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ 25,0 et 25,1 Halo : Retribution, ch. 8 & 12
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Fusil de combat
- ↑ Fichier:H5G render battle rifle.png
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Cards Fusil de combat, FC Classique, FC Recon, FC Longshot et FC Sentinel
- ↑ Halo Infinite, modèle BRXX Lightfire
- ↑ Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2
- ↑ Chronique:WWU 15/04/2005
- ↑ https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, « PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps. »
- ↑ Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020
- ↑ Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal
- ↑ HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript
UNSC | |||||||||||||||||||
Charge adhésive • Commando • Désignateur laser • DMR • Fusil à pompe • Fusil d'assaut • Fusil de combat • Fusil de sniper • Hydra • Lance-flammes • Lance-grenades • Lance-roquettes • Laser Spartan • Magnum • Mitraillette • Railgun • SAW • Sidekick | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Assault Cannon • Canon à combustible • Carabine à impulsion • Carabine • Épée à énergie • Fusil à aiguilles • Fusil à concussion • Fusil à plasma • Fusil de précision • Fusil de sniper covenant • Fusil Storm • Fusil traqueur • Grenadier-plasma • Lance-plasma • Needler • Pistolet à plasma • Répéteur plasma | |||||||||||||||||||
Brute | |||||||||||||||||||
Canon à mitraille • Déchiqueteur • Disrupteur • Empaleur • Fusil électrique • Marteau antigravité • Mauler • Sabre-grenade • Ravageur • Spiker | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Calcineur • Canon incendiaire • Crémator • Éradicateur • Fusil binaire • Fusil léger • Laser de Sentinelle • Pistolet à particules • Répercuteur | |||||||||||||||||||
Autres | |||||||||||||||||||
Bâton énergétique • Briseur d'espoir • Burnblade • Chainbreaker • Club de golf • Couteau Bowie • Couteau de combat • Coutelas brute • Coutelas énergétique • Energy garrote • Energy lance • Fléau des Prophètes • Hardlight Gauntlet • Hard Sound Rifle • Lightblade • Machette • Matraque • Mec-missiler • Oath of Fury • Poing de Rukt • Pistolet à fléchettes tranquillisantes • Pulse beam • Push dagger • Quartermoon • Revolver • Sandwich • SAS-10 | |||||||||||||||||||
Armes supprimées | |||||||||||||||||||
Disintegrator • EMP Rifle • Gravity Rifle • Gravity Wrench • Machette | |||||||||||||||||||
Voir également : Explosifs (grenades, bombes) • Tourelles • Armes biologiques ou chimiques |