Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Fusil de combat »

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Le '''fusil de combat''' (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une arme utilisée par l'[[UNSC]], apparue dans [[Halo 2]].
[[Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png|thumb|[[Marcus P. Stacker]] armé d'un BR55 dans [[Halo 2 : Anniversary]].]]
Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]].


Ce type d'arme se différencie du [[fusil d'assaut]] par un mode de tir semi-automatique et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes.
Bien qu'initialement introduit en [[2525]] dans la [[Navy]] et le [[Corps des Marines]]<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 168 & 169</ref> au cours de l'[[Insurrection]], les problèmes de production et de logistique liés à sa nouvelle munition de 9,5 mm ont fait que le fusil de combat n'a été largement adopté que durant la dernière décennie de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Lorsqu'elle fut disponible, l'arme se révéla être très populaire au sein de l'UNSC, remplaçant le [[fusil d'assaut]] dans la plupart de ses applications.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/battle-rifle Halo Waypoint: Universe - Battle Rifle] ([https://web.archive.org/web/20151124212942/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/battle-rifle Archive])</ref> Bien que doté de différents modes de tir, celui par défaut, une rafale de trois balles, est extrêmement efficace contre les ennemis équipés de [[boucliers énergétiques]], une caractéristique qui lui a valu une certaine popularité durant la [[guerre contre les Covenants]].<ref name=EVG />
 
Le BR est apparu avec [[Halo 2]], devenu une arme incontournable dans [[Halo 3]], abandonné dans [[Halo : Reach]] et revenu avec [[Halo 4]], les BR tirent des rafales de trois balles à chaque tir, et sont adaptés à des combat sur de courtes distances. Il fut dévoilé dans le roman [[Halo : Opération First Strike]].


Le fusil de combat est apparu avec [[Halo 2]], devenu une arme incontournable dans [[Halo 3]], abandonné dans [[Halo : Reach]] et revenu avec [[Halo 4]]. Il se différencie du fusil d'assaut par un mode de tir en rafale et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes. Il fut dévoilé dans le roman [[Halo : Opération First Strike]].


==XBR55==
==XBR55==
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Quatre exemplaires de la version expérimentale du BR55 étaient présents dans l'armement de [[Jilan al-Cygni]] et furent utilisés par [[Avery Johnson]] et [[Nolan Byrne]] durant l'[[escarmouche d'Harvest]]<ref name=HCH8 />, ainsi qu'aux recrues [[Jenkins]] et [[Critchley]] pendant l'entraînement de la [[milice coloniale]]<ref name=HCH13>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 13</ref> et la [[première bataille d'Harvest]].<ref group=Note>Les dernières informations d'[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/battle-rifle Halo Waypoint] indiquent une adoption durant l'[[insurrection]].</ref>
Quatre exemplaires de la version expérimentale du BR55 étaient présents dans l'armement de [[Jilan al-Cygni]] et furent utilisés par [[Avery Johnson]] et [[Nolan Byrne]] durant l'[[escarmouche d'Harvest]],<ref name=HCH8 /> ainsi qu'aux recrues [[Jenkins]] et [[Critchley]] pendant l'entraînement de la [[milice coloniale]]<ref name=HCH13>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 13</ref> et la [[première bataille d'Harvest]].<ref group=Note>Les dernières informations d'[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/battle-rifle Halo Waypoint] indiquent une adoption durant l'[[Insurrection]].</ref>
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==BR55 SR==
==BR55 SR==
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}}
Le '''BR55 Service Rifle''', souvent abrégé '''BR''', est un fusil de combat de l'UNSC. C'est une arme robuste, sure et efficace qui en a fait une des armes favorites de l'UNSC. Il fait son apparition dans [[Halo 2]].
Le '''BR55 Service Rifle''', abrégé '''BR55 SR''', est un fusil de combat de l'UNSC qui fait son apparition dans [[Halo 2]]. Très précis et disposant d'une cadence de tir relativement élevée, le BR55 SR est une arme très utile et polyvalente pour l'infanterie.<ref name=H2Manuel>[[Halo 2]], manuel du jeu (p. 10)</ref>


Ce fusil de combat est l'arme la plus répandue de l'arsenal de l'UNSC depuis [[2548]], après qu'il ait éclipsé le M392 DMR. C'est l'une des armes les plus faciles à utiliser, et avec laquelle tous les soldats se sont entrainés. Possédant un zoom x2 et un long canon, ce fusil s'avère précis malgré ses rafales de trois balles. Le viseur est programmé pour se focaliser sur la tête des ennemis, fonction très utile une fois que l'on a trouvé la tête sur laquelle on veut tirer.  
Apparut au début de la guerre contre les Covenants,<ref name=Ency2/> ce fusil de combat éclipse le [[DMR#M392 DMR|M392 DMR]]<ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24579 Bungie.net - Halo Reach: Ordnance]</ref><ref name=EVG /> grâce à sa taille compact, son poids et sa puissance d'arrêt sur une grande distance.<ref name=Ency2/> En tant qu'arme standard pour toutes les forces de l'UNSC, c'est l'arme la plus facile prendre en main et à utiliser. Presque tous les soldats se sont entraînés avec, rendant ses légers défauts moins visibles tout en accentuant sa cadence de tir élevée et sa précision. Avec un mode tir semi-automatique et en rafale, le BR55 SR est le pilier des forces armées de l'UNSC.<ref name=Ency /> Il possède une [[lunette]] optique avec un zoom x2<ref name=H2Manuel /> et une [[lampe-torche]] peut être ajoutée sous le canon.<ref name=HW2>[[Halo Wars 2]], niveau [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]] ([[:Fichier:HW2 GC15 Searching shadows.jpg|cinématique]])</ref>


===Divers===
===Divers===
*Dans la bêta d'Halo 2, l'arme tirait en coup par coup lorsqu'elle zoomait. Ce concept a été repris pour les DMR.
*Dans la bêta de Halo 2, l'arme tirait en coup par coup lorsqu'elle zoomait et réutilisait l'animation de recharge du [[fusil d'assaut]] de [[Halo : Combat Evolved]]. Son animation a été changée dans le jeu final, le personnage changeant simplement le magasin, même s'il a vidé l'arme.
*L'arme réutilisait l'animation de recharge du [[fusil d'assaut]] de [[Halo : Combat Evolved]] dans la bêta de Halo 2. Son animation a été changée dans le jeu final, le personnage changeant simplement le chargeur, même s'il a vidé l'arme.
*L'arme a été rajoutée comme [[REQ Card]] dans le mode [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]], ainsi que comme objet en [[Forge de Halo 5 : Guardians|Forge]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref>
*L'arme a été rajoutée comme [[REQ Card]] dans le mode [[Zone de combat]] dans [[Halo 5 : Guardians]], ainsi que comme objet en [[Forge de Halo 5 : Guardians|forge]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref>


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:H2-BR55 SR 01.jpg
Fichier:H2-BR55 SR 01.jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png
Fichier:H2 BR render 2.jpg
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2 BR render 3.jpg
Fichier:HW2 - GC15 - Searching shadows.jpg|Porté par [[Alice-130]] dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:H2-Halo Delta structure.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Delta Halo screenshot 01.jpg|Vue à la première personne dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour la version Anniversary.
Fichier:H5G-Urban 21.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Urban 22.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HW2 GC15 Searching shadows.jpg|Porté par [[Alice-130]] dans [[Halo Wars 2]].
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==BR55HB SR==
==BR55HB SR==
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*Non-utilisable : [[Halo 3 : ODST]]
}}
}}
Le''' BR55 Heavy Barrel Service Rifle''', surnommé ''Mammoth Stopper''<ref name=Ency />, toujours abrégé '''BR''', est une variante plus lourde du BR55 de base.
Le''' BR55 Heavy Barrel Service Rifle''', surnommé ''Mammoth Stopper'',<ref name=Ency /> abrégé '''BR55HB SR''',<ref>[[Halo 3]], manuel du jeu (p. 13)</ref><ref name=EVG /> est le modèle utilisé dans [[Halo 3]]. Il s'agit d'une variante du BR55 SR standard<ref name=EVG /> dotée d'un canon lourd,<ref name=Ency /> rallongeant le fusil de presque 26 centimètres sans pour autant modifier sensiblement son fonctionnement.<ref name=EVG /> À l'instar du BR55 SR, il dispose d'une [[lunette]], d'un compteur de munitions numérique et d'un magasin contenant 36 balles.<ref name=EVG /> Ce modèle est apparu en [[2548]] et devient l'arme la plus répandue de l'arsenal de l'[[UNSC]].<ref name=Ency2/>
 
Cette variante du BR55 possède un nouveau viseur, un canon plus long et un taux de tir moins élevé pour une meilleure précision générale, il ne possède pas les mêmes munitions.


===Galerie===
===Galerie===
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Fichier:H3-BR55 HBSR (right).jpg
Fichier:H3-BR55 HBSR (right).jpg|Dans [[Halo 3]].
Fichier:H3-BR55 HBSR (left).jpg
Fichier:H3-BR55 HBSR (left).jpg
Fichier:TCP-Gray Team & BR55HB SR.jpg|Un Spartan de la [[Gray Team]] armé d'un BR55HB SR.
Fichier:TMCC H3 Black Rhine Battle Rifle skin.jpg|Muni de la [[Livrées de Halo : The Master Chief Collection|livrée Rhine noire]] ([[TMCC]]).
Fichier:H3-Manual cover 07 (Isaac Hannaford).jpg|Sur des concept arts.
Fichier:H3-Manual cover 17 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Manual cover 19 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HODST-Battle Rifle.jpg|L'unique fusil de combat de [[Halo 3 : ODST]] visible dans la cinématique finale du niveau [[Q.G. de la police]].
Fichier:HODST-ODST & NM police officer (Isaac Hannaford).jpg|Sur un concept art de Halo 3 : ODST.
Fichier:HL Prototype Battle Rifle Concept.png|Concept art pour [[Halo Legends : Prototype]].
Fichier:TCP-Gray Team & BR55HB SR.jpg|Un Spartan de la [[Gray Team]] armé d'un BR55HB SR sur la couverture de [[Halo : Le Protocole Cole]].
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==BR75 SR==
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{{quote|texte=Fusil tirant des salves de trois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.|small=Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de combat|noyau Fusil de combat]]</ref>}}
Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2 />
===Variantes mineures===
*'''Akriveia''' : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Akrievra BR75</ref>
*'''Breacher''' : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref>
*'''Devloop''' : variante produite par [[Lux Voluspa]], initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hardcrash BR75</ref>
*'''Hazcon''' : variante utilisée par la [[48th Chemical Brigade]] de l'[[UNSC Army]] et les équipes ''Green Light'' spécialisées en arme de destruction massive de l'[[ONI]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hazcon BR75</ref>
===Personnalisation Halo Infinite===
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
{{:Modèles (Halo Infinite)/Fusil de combat}}
{{Collapse-end}}
===Divers===
{{quote|texte=Semi-automatic rifle best in mid-range engagements with its three-round burst. Equipped with a 2.5x scope.|small=|auteur=Description dans la [[Previews de Halo Infinite|démo technique de Halo Infinite]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU#t=1h03m06s YouTube - Technical Preview <nowiki>|</nowiki> Halo Infinite]</ref>}}
<gallery>
Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles 01.jpg|Spartans armés de BR75.
Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]] Cerbère.
Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|Version non-finale.
Fichier:HINF-Battle Rifle (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-BR75 1st person (MP Beta 03).jpg|Vue à la première personne dans la bêta.
Fichier:HINF-Decal atlas BR75 (Omer Younas).jpg|Détails des inscriptions sur l'arme.
</gallery>


==BR85HB SR==
==BR85HB SR==
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}
{{infoboxarmehumaine
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|nom=BR85HB SR
|nom=BR85HB SR
|dénomination=BR85 Heavy Barrel Service Rifle
|dénomination=BR85 Heavy Barrel Service Rifle
|image=[[Fichier:H4-BR85HB SR (render 01).png|center|250px]]
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|longueur=99,2 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 61</ref><ref group=Note name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/battle-rifle Halo Waypoint] indique 115,8 cm de longueur, 6,7 cm de largeur et 31,7 cm de hauteur pour un poids de 3,3 kg.</ref>
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{{quote|texte=Fonctionne par rafales très précises de trois balles, très efficace à moyenne portée.|auteur=Halo 4}}
{{quote|texte=Fonctionne par rafales très précises de trois balles, très efficace à moyenne portée.|auteur=Halo 4}}


Le '''BR85 Heavy Barrel Service Rifle''' (''Fusil standard à canon lourd BR85''<ref name=LivretBR />), abrégé '''BR85HB SR''', est un fusil de combat semi-automatique utilisé par les forces de l'UNSC peu de temps après la [[guerre Humain contre Covenant]]. Cette variante est une version légèrement modifié du BR55HB SR porté par [[John-117]] à la fin de [[Halo 3]].
Le '''BR85 Heavy Barrel Service Rifle''' (''Fusil standard à canon lourd BR85''<ref name=H4Livret />), abrégé '''BR85HB SR''', est le fusil de combat utilisé dans [[Halo 4]]. Initialement, cette version a été introduite vers la fin de la [[Grande guerre|guerre]], mais des problèmes logistiques et de production concernant les munitions ralentirent l'adoption massive de cette arme.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> Fin [[2553]], les [[mercenaire]]s de [[Dark Moon Enterprises]] avaient en leur possession plusieurs de ces fusils.<ref name=RET>[[Halo : Retribution]], ch. 8 & 12</ref>
 
Initialement, cette version a été introduite vers la fin de la guerre, mais des problèmes logistiques et de production concernant les munitions ralentirent l'adoption massive de cette arme.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref>


Le BR85 est une arme hitscan (capable de toucher directement les cibles se trouvant sur son chemin) et possède un zoom x2. L'arme fonctionne au gaz et se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée. Visuellement, elle se montre plus semblable au FAMAS par rapport à ses dernières versions.
Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET />


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:H4-BR85HB SR (render 00).png
Fichier:H4-BR85HB SR (render 00).png|Renders.
Fichier:H4-BR85HB SR (render-blanc 01).jpg
Fichier:H4-BR85HB SR (render-blanc 01).jpg
Fichier:H4-BR85HB SR (render-blanc 02).jpg
Fichier:H4-BR85HB SR (render-blanc 02).jpg
Ligne 138 : Ligne 186 :
Fichier:H4-Fusil de combat render (Dan Sarkar).jpg
Fichier:H4-Fusil de combat render (Dan Sarkar).jpg
Fichier:H4-BR85HB SR (render 02).jpg
Fichier:H4-BR85HB SR (render 02).jpg
Fichier:H4-BR85HB SR (schematic).png
Fichier:HB2013 n23-H4 BR render.jpg|Render avec informations techniques.
Fichier:H4-BR85HB SR schematics (render).png
Fichier:H4-Major John-117 (render).png|John-117 armé d'un BR85HB SR.
Fichier:H4-BR (screen).jpg
Fichier:H4-BR (screen).jpg
Fichier:H4-BR ARCTIC (screen).jpg|Le skin promotionnel en jeu.
Fichier:H4-BR shots (screen).jpg|Spartan faisant feu.
Fichier:H4-BR Arctic skin.jpg|Skin ARCTIC dans Halo 4.
Fichier:H4-BR ARCTIC (screen).jpg|La livrée promotionnel en jeu.
Fichier:H4-Battle Rifle skin DUNES.jpg|Skin DUNES.
Fichier:H4-BR Arctic skin.jpg|Livrée ARCTIC dans Halo 4.
Fichier:H4-Battle Rifle skin DUNES.jpg|Livrée DUNES.
Fichier:H4-BR Steam skin concept (Dejan Ostojic).jpg|Livrée STEAM (concept).
Fichier:H4-Battle Rifle (Steam skin first person).jpg|Vue à la première personne avec la livrée STEAM.
Fichier:H4 Concept HUD BR.jpg|Zoom.
Fichier:H4 Concept HUD BR.jpg|Zoom.
Fichier:H4-Battle Rifle concept art (Josh Kao).jpeg|Concept-art du BR85.
Fichier:H4-Battle Rifle concept art (Josh Kao).jpeg|Concept-art.
Fichier:HB2013 n23-H4 BR render.jpg|Render avec informations techniques.
Fichier:HSA-Evacuation of Draetheus V.jpg|Dans [[Halo : Spartan Assault]], tenu par la [[Palmer|Spartane Palmer]].
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Fichier:H2A-BR85HB SR (by Davide Di Giannantonio).jpg|Modèle devant apparaître dans les cinématiques de [[Halo 2 : Anniversary]] pour [[Halo 5 : Guardians]].
 
<gallery caption="Renders de Davide Di Giannantonio">
Fichier:H2A-BR85HB SR 01 (by Davide Di Giannantonio).jpg|Modèle devant apparaître dans les cinématiques de [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-BR85HB SR 02 (by Davide Di Giannantonio).jpg|Travaux personnels réalisés par [[Davide Di Giannantonio]].
Fichier:H2A-BR85HB SR 03 (by Davide Di Giannantonio).jpg
Fichier:H2A-BR85HB SR 04 (by Davide Di Giannantonio).jpg
Fichier:H2A-BR85HB SR 05 (by Davide Di Giannantonio).jpg
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Ligne 161 : Ligne 207 :
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Le '''BR-85N Service Rifle''' est le modèle de fusil de combat utilisé dans [[Halo 5 : Guardians]]. La configuration standard est équipée d'une lunette Recon, mais il peut accueillir une lunette Classique appréciée des [[Spartans]] vétérans, une lunette Longshot appréciée des vétérans de la [[campagne de Requiem]], ou une lunette Sentinel utilisée par les forces spéciales [[Delta-6]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Fusil de combat, FC Classique, FC Recon, FC Longshot et FC Sentinel</ref>
Le '''BR-85N Service Rifle''' est le modèle de fusil de combat utilisé dans [[Halo 5 : Guardians]]. Il s'agit d'un modèle de la fin de la guerre contre les Covenants et une version modifiée du BR85 employé par la [[Navy]] ainsi que plus spécifiquement pour les [[Spartans]] à bord de l'{{V|Infinity}}.<ref name=Ency2/> La configuration standard est équipée d'un [[viseur]] Recon, mais il peut accueillir une lunette Classique appréciée des Spartans vétérans, une lunette Longshot appréciée des vétérans de la [[campagne de Requiem]], ou une lunette Sentinel utilisée par les forces spéciales [[Delta-6]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Cards Fusil de combat, FC Classique, FC Recon, FC Longshot et FC Sentinel</ref> Il existe des dizaines d'options modulaires, faisant de cette arme l'une des plus versatile dans l'arsenal de l'UNSC.<ref name=Ency2/>


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Fichier:H5G render locke 05.png|Jameson Locke maniant un BR-85N SR.
Fichier:H5G render locke 05.png|Jameson Locke maniant un BR-85N SR.
Fichier:H5G Locke Wallpaper.jpg
Fichier:H5G Locke Wallpaper.jpg
Fichier:H5G Battle of Sunaion Rising.jpg
Fichier:H5G-Battle of Noctus Squad.jpg|BR-85N avec lunette Classique et baïonnette à énergie.
Fichier:H5G War Zone Blast Zone 2.jpg
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 HCS.jpg|Avec viseur Recon et mécanisme à verrou cinétique.
Fichier:H5G-Battle rifle render 01 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Battle of Noctus BR Meets Warden Eternal.jpg|Vue à la première personne avec une lunette Classique.
Fichier:H5G Battle of Sunaion Rising.jpg|Avec un viseur Recon.
Fichier:H5G-Battle Rifle Smart Scope.png|[[Visée intelligente]].
Fichier:H5G-Battle rifle render 01 (Can Tuncer).jpg|Renders.
Fichier:H5G-Battle rifle render 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Battle rifle render 02 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Battle rifle render 03 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Battle rifle render 03 (Can Tuncer).jpg
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Fichier:H5G-Battle rifle render 07 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Battle rifle render 07 (Can Tuncer).jpg
Fichier:H5G-Battle Rifle render (Bartłomiej Walendziak).jpg
Fichier:H5G-Battle Rifle render (Bartłomiej Walendziak).jpg
Fichier:H5G-Battle Rifle Smart Scope.png|[[Visée intelligente]].
Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
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==Autres modèles==
*'''BRXX Lightfire''' : version civile produite par [[Misriah Armory]] pour les ligues sportives tactiques de ''laser game''.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] BRXX Lightfire</ref>


==Gameplay==
==Gameplay==
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===REQ Cards===
===REQ Cards===
{{Collapse|showtext=Afficher les REQ Cards|hidetext=Réduire}}
Ces REQ Cards sont des [[Requisition System#Armes de paquetage|armes de paquetage]], et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
Ces REQ Cards sont des [[Requisition System#Armes de paquetage|armes de paquetage]], et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.


Ligne 210 : Ligne 260 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Battle Rifle.png
|Image=Fichier:H5G REQ Card Battle Rifle.png
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Recon|lunette Recon]]. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Recon|lunette Recon]]. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.|small=Battle Rifle with Recon Sight. Standard-issue burst-fire rifle that can excel at any engagement range.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
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|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Classic BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Classic BR.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.|small=Battle Rifle with Classic Sight. Tactical configuration fitted with rugged combat optics preferred by veteran Spartans.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil de combat COG
|NomVO=COG Battle Rifle
|Rareté=Commune
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat COG.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat avec COG. Configuration de l'armée SPECWARCOM actuellement en attente de validation finale..|small=Battle Rifle with COG. Army SPECWARCOM configuration currently undergoing final evaluation.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=FC Hybrid
|NomVO=Hybrid BR
|Rareté=Spéciale
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card FC Hybrid.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette Hybride. Configuration conçue pour l'unité interopérationnelle Sierra, en cours d'approbation auprès du comité de supervision matérielle de l'UNSC.|small=Battle Rifle with Hybrid Sight. Joint Task Force Sierra configuration undergoing evaluation by the UNSC Ordnance Commission.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
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|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Longshot BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Longshot BR.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Longshot|lunette Longshot]]. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de [[Requiem]].}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Longshot|lunette Longshot]]. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de [[Requiem]].|small=Battle Rifle with Longshot Sight. Marksman configuration preferred by many Requiem veterans.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil de combat Morph
|NomVO=Morph BR
|Rareté=Spéciale
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat Morph.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat à lunette Morph. Les analyses de la résonance entre la lunette Morph et certaines armes sont toujours en cours.|small=Battle Rifle with Morph Sight. Work continues on analyzing 'resonance' exhibited by the Morph Sight with certain weapons.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 237 : Ligne 314 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Sentinel BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Sentinel BR.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Sentinel|lunette Sentinel]]. Configuration des forces spéciales [[Delta-6]] avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Sentinel|lunette Sentinel]]. Configuration des forces spéciales [[Delta-6]] avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.|small=Battle Rifle with Sentinel Sight. Delta-Six special forces configuration with variable-zoom 4x/6x optics; optimized for long-range, pinpoint lethality.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 245 : Ligne 322 :
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G Infinity's Armory Halo 2 Battle Rifle.png
|Image=Fichier:H5G REQ card Fusil de combat Halo 2.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.|small=BR with Classic Sight. Reliable firepower never goes out of style. Battle Rifle with full-screen zoom.}}}}
|}
|}
 
{{Collapse-end}}


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Fichier:H5G BR Sentinel preorder.jpg|Fusil de combat ''Sentinel'' avec la [[Livrées de Halo 5 : Guardians|livrée]] ''Bloodthirst''.
Fichier:H5G BR Sentinel preorder.jpg|Fusil de combat ''Sentinel'' avec la [[Livrées de Halo 5 : Guardians|livrée]] ''Bloodthirst''.
Fichier:H5G-BR skin (concept).jpg|Concept art d'une livrée.
Fichier:H5G-BR skin (concept).jpg|Concept art d'une livrée.
Fichier:H5G REQ card BR55.jpg|Emblèmes dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G REQ card Panda BR.jpg
Fichier:HINF S3 Battlewise emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de Halo Infinite]].
</gallery>
</gallery>
===''BR start''===
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.
Certaines parties de la [[communauté Halo]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ.
Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref>


==Divers==
==Divers==
*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le [[réticule de visée]] du BR55 SR ressemble au symbole d'un serial killer en Amérique, le Zodiac Killer.
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*La suite « HA871 » est inscrite sous l'indicateur de munitions.
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*La seule fois où le fusil de combat est vu être utilisé en mode de tir semi-automatique est dans la cinématique finale de Halo 3 pendant la cérémonie au mémorial de Voi.


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24579 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]
*[http://halo.xbox.com/halo4#!an-epic-universe/ordnance-armor/cbbca9b3-5108-41aa-aa21-9b523de68266 Halo 4 Officiel Site - ORDNANCE + ARMOR]
<references />
<references />



Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 20:55

Le fusil de combat[Note 1] (Battle Rifle en anglais, abrégé BR) est une arme humaine à l'architecture bullpup, utilisée par l'UNSC et produite par Misriah Armory.

Bien qu'initialement introduit en 2525 dans la Navy et le Corps des Marines[1] au cours de l'Insurrection, les problèmes de production et de logistique liés à sa nouvelle munition de 9,5 mm ont fait que le fusil de combat n'a été largement adopté que durant la dernière décennie de la guerre Humain contre Covenant. Lorsqu'elle fut disponible, l'arme se révéla être très populaire au sein de l'UNSC, remplaçant le fusil d'assaut dans la plupart de ses applications.[2] Bien que doté de différents modes de tir, celui par défaut, une rafale de trois balles, est extrêmement efficace contre les ennemis équipés de boucliers énergétiques, une caractéristique qui lui a valu une certaine popularité durant la guerre contre les Covenants.[3]

Le fusil de combat est apparu avec Halo 2, devenu une arme incontournable dans Halo 3, abandonné dans Halo : Reach et revenu avec Halo 4. Il se différencie du fusil d'assaut par un mode de tir en rafale et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes. Il fut dévoilé dans le roman Halo : Opération First Strike.

XBR55[modifier]

XBR55[4]
HCH-Avery Johnson - XBR55.jpg
Informations
Portée :
900 m[5]
Capacité :
60 balles[6][4]
Type de munition :
9,5 mm[6]

Quatre exemplaires de la version expérimentale du BR55 étaient présents dans l'armement de Jilan al-Cygni et furent utilisés par Avery Johnson et Nolan Byrne durant l'escarmouche d'Harvest,[6] ainsi qu'aux recrues Jenkins et Critchley pendant l'entraînement de la milice coloniale[5] et la première bataille d'Harvest.[Note 2]

BR55 SR[modifier]

BR55 SR
BR55 Service Rifle[3][1]
H2A-BR55 SR (render).png
Informations
Longueur :
89,9 cm[4][3][1]
Masse :
3,8 kg[4]
Portée :
200 m[4]
Capacité :
36 balles[4][1]
Type de munition :
M634 X-HP-SAP 9,5 x 40 mm[7][1]
Modes de tir :
Rafales, semi-automatique,[4][1] automatique[3]
Zoom :
Fabricant :
Jeux :

Le BR55 Service Rifle, abrégé BR55 SR, est un fusil de combat de l'UNSC qui fait son apparition dans Halo 2. Très précis et disposant d'une cadence de tir relativement élevée, le BR55 SR est une arme très utile et polyvalente pour l'infanterie.[8]

Apparut au début de la guerre contre les Covenants,[1] ce fusil de combat éclipse le M392 DMR[10][3] grâce à sa taille compact, son poids et sa puissance d'arrêt sur une grande distance.[1] En tant qu'arme standard pour toutes les forces de l'UNSC, c'est l'arme la plus facile prendre en main et à utiliser. Presque tous les soldats se sont entraînés avec, rendant ses légers défauts moins visibles tout en accentuant sa cadence de tir élevée et sa précision. Avec un mode tir semi-automatique et en rafale, le BR55 SR est le pilier des forces armées de l'UNSC.[4] Il possède une lunette optique avec un zoom x2[8] et une lampe-torche peut être ajoutée sous le canon.[9]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

BR55HB SR[modifier]

BR55HB SR
BR55 Heavy Barrel Service Rifle[3]
H3-BR55 HBSR (render).png
Informations
Longueur :
115,8 cm[3][1]
Capacité :
36 balles[3][1]
Type de munition :
9,5 x 40 mm KURZ SAP-HE[3][1]
Modes de tir :
Rafales, semi-automatique, automatique[3]
Fabricant :
Jeux :

Le BR55 Heavy Barrel Service Rifle, surnommé Mammoth Stopper,[4] abrégé BR55HB SR,[12][3] est le modèle utilisé dans Halo 3. Il s'agit d'une variante du BR55 SR standard[3] dotée d'un canon lourd,[4] rallongeant le fusil de presque 26 centimètres sans pour autant modifier sensiblement son fonctionnement.[3] À l'instar du BR55 SR, il dispose d'une lunette, d'un compteur de munitions numérique et d'un magasin contenant 36 balles.[3] Ce modèle est apparu en 2548 et devient l'arme la plus répandue de l'arsenal de l'UNSC.[1]

Galerie[modifier]

BR75 SR[modifier]

BR75
BR75 Service Rifle[1]
HINF Battle Rifle (render).png
Informations
Longueur :
94 cm[1]
Capacité :
36 balles[1]
Type de munition :
9,5 x 40 mm M634 SAP[1]
Modes de tir :
Rafale[1]
Zoom :
x2[1]
«

Fusil tirant des salves de trois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.

Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.

»

Le BR75 est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans Halo Infinite.[14] Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en 2560. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'UNSC Infinity de lui préférer le BR75.[1]

Variantes mineures[modifier]

  • Akriveia : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.[15]
  • Breacher : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.[16]
  • Devloop : variante produite par Lux Voluspa, initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.[17]
  • Hazcon : variante utilisée par la 48th Chemical Brigade de l'UNSC Army et les équipes Green Light spécialisées en arme de destruction massive de l'ONI.[18]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]


BR75 Hazcon — Épique      
HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png
Conditions

Saison 4 : Infection, rang 50

Fabricant Misriah Armory
Description? Signature weapon of the Army's 48th Chemical Brigade and ONI "Green Light" WMD teams.
Arme iconique de la 48th Chemical Brigade de l'armée régulière et des équipes de destruction massive dites "Green Light" de l'ONI.
BR75 [HCS] Akriveia — Épique      
HINF S4 BR75 AKRIVEIA weapon model.png
Conditions

Offert avec l'achat d'un lot d'armes HCS de la deuxième année

Fabricant Misriah Armory
Description? Misriah's sport-package upgrade suite that focuses on weight reduction and performance benchmarking.
Ce pack de personnalisation sportif de Misriah est porté sur la réduction de poids et la mesure des performances.
BR75 Devloop — Épique      
HINF S4 BR75 DevLoop weapon model.png
Conditions

Événement Cyber Showdown II, rang 10

Fabricant Lux Voluspa
Description? Custom built loadouts based on stock Misriah frames, designed originally to outfit premium security detail in sprawling industrial sectors.
Paquetages sur mesure basés sur des armatures commerciales de Misriah, à l'origine conçues pour les forces de sécurité d'élite opérant dans de vastes secteurs industriels.
Cache-flamme type 2P (Type 2P Flash Hider) — Épique      
HINF Type 2P Flash Hider weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem

Fabricant Misriah Armory[Note 3]
Description? Le standard pour les fusils de combat fabriqués sur Reach.
Standard for Battle Rifles manufactured on Reach.
Cache-flamme type 3C (Type 3C Flash Hider) — Épique      
HINF Type 3C Flash Hider weapon model.png
Conditions
Fabricant Misriah Armory[Note 4]
Description? Accessoire pour canon robuste.
Heavy-duty barrel attachment.
BRXX Lightfire — Légendaire      
HINF S4 BRXX LightFire weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot BRXX Lightfire

Fabricant Misriah Armory
Description? In the mid-26th century, Misriah was commissioned to produce a homologated series of recreactional light projectors used in popular tactical sports leagues.
Au milieu du XXVIe siècle, Misriah fut chargé de produire une série d'armes optiques homologuées, utilisées par les salles de jeux des populaires ligues de sports tactiques.
Corpsewrap — Légendaire      
HINF CU29 Corpsewrap weapon model.png
Conditions

Offert avec l'achat d'un lot d'armes HCS de la troisième année

Fabricant 343 Industries
Description? The death of dreams.
La mort des rêves.
Horizon BR — Légendaire      
HINF WU24 Horizon BR weapon model.png
Conditions

???

Fabricant Aves
Description? Customized specifically for the needs of Aves and ONI security forces.
Personnalisé pour les besoins des forces de sécurité d'Aves et de l'ONI.
Nine Bows BR — Légendaire      
HINF CU32 Nine Bows BR weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Mythic Magister

Fabricant 343 Industries
Description? Pointing your enemies to the afterlife, one burst at a time.
Signalez le chemin vers l'au-delà, une rafale à la fois.
Reavian Claw — Légendaire      
HINF CU32 Reavian Claw weapon model.png
Conditions

Opération Champions, pass premium

Fabricant 343 Industries
Description? The fall of Reach cut out the heart of UNSC military culture and history. No other surviving colony world has the combination of climate, resources, and slipspace accessibility to replace it.
La chute de Reach a fortement impacté la culture et l'histoire militaire de l'UNSC. La combinaison idéale de son climat, de ses ressources et de son accessibilité depuis le sous-espace sont irremplaçables parmi les colonies survivantes.
Redsteel Tooth — Légendaire      
HINF CU32 Redsteel Tooth weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Renegade

Fabricant Parias
Description? Almost as dangerous to the user as the target, just the way the Banished like it.
Pratiquement aussi dangereux pour l'utilisateur que pour la cible, comme les Parias l'aiment.
Slay Bells — Légendaire      
HINF S5 Slay Bells weapon model.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Naughtyness elimination device.
Outil d'élimination de ceux pas sages.
Souffle d'Orochi (Orochi's Breath) — Légendaire      
HINF Orochi's Breath weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes serpent écarlate

Fabricant Fracture : Tenrai[Note 5]
Description? Correctement chargé, ce n'est plus un simple ornement.
When properly charged it is far from ornamental.


Divers[modifier]

«

Semi-automatic rifle best in mid-range engagements with its three-round burst. Equipped with a 2.5x scope.

»

BR85HB SR[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo 4 : The Essential Visual Guide.
BR85HB SR
BR85 Heavy Barrel Service Rifle
H4-BR85HB SR (render 01).png
Informations
Longueur :
Largeur :
Hauteur :
Masse :
Capacité :
36 balles[20]
Type de munition :
Modes de tir :
Rafales,[23] semi-automatique[20][22]
Zoom :
x2
Fabricant :
Prix :
1 906 cR[20]
Jeux :
«

Fonctionne par rafales très précises de trois balles, très efficace à moyenne portée.

Halo 4
»

Le BR85 Heavy Barrel Service Rifle (Fusil standard à canon lourd BR85[20]), abrégé BR85HB SR, est le fusil de combat utilisé dans Halo 4. Initialement, cette version a été introduite vers la fin de la guerre, mais des problèmes logistiques et de production concernant les munitions ralentirent l'adoption massive de cette arme.[24] Fin 2553, les mercenaires de Dark Moon Enterprises avaient en leur possession plusieurs de ces fusils.[25]

Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.[20][22] Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.[2] Il peut être équipé d'un suppresseur.[25]

Galerie[modifier]

BR-85N SR[modifier]

BR-85N SR
BR-85N Service Rifle[24]
H5G render battle rifle.png
Informations
Longueur :
96,6 cm[1]
Capacité :
36 balles[1]
Type de munition :
9,5 x 40 mm M634 SAP[1]
Modes de tir :
Rafale[26][1]
Zoom :
x2[1]

Le BR-85N Service Rifle est le modèle de fusil de combat utilisé dans Halo 5 : Guardians. Il s'agit d'un modèle de la fin de la guerre contre les Covenants et une version modifiée du BR85 employé par la Navy ainsi que plus spécifiquement pour les Spartans à bord de l'UNSC Infinity.[1] La configuration standard est équipée d'un viseur Recon, mais il peut accueillir une lunette Classique appréciée des Spartans vétérans, une lunette Longshot appréciée des vétérans de la campagne de Requiem, ou une lunette Sentinel utilisée par les forces spéciales Delta-6.[28] Il existe des dizaines d'options modulaires, faisant de cette arme l'une des plus versatile dans l'arsenal de l'UNSC.[1]

Autres modèles[modifier]

  • BRXX Lightfire : version civile produite par Misriah Armory pour les ligues sportives tactiques de laser game.[29]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.

Fusil de combat (Battle Rifle) — Commune
H5G REQ Card Battle Rifle.png
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Recon. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.

Battle Rifle with Recon Sight. Standard-issue burst-fire rifle that can excel at any engagement range.

»


FC Classique (Classic BR) — Commune
H5G REQ card Classic BR.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.

Battle Rifle with Classic Sight. Tactical configuration fitted with rugged combat optics preferred by veteran Spartans.

»


Fusil de combat COG (COG Battle Rifle) — Commune
H5G REQ Card Fusil de combat COG.jpg
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Fusil de combat avec COG. Configuration de l'armée SPECWARCOM actuellement en attente de validation finale..

Battle Rifle with COG. Army SPECWARCOM configuration currently undergoing final evaluation.

»


FC Hybrid (Hybrid BR) — Spéciale
H5G REQ Card FC Hybrid.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Hybride. Configuration conçue pour l'unité interopérationnelle Sierra, en cours d'approbation auprès du comité de supervision matérielle de l'UNSC.

Battle Rifle with Hybrid Sight. Joint Task Force Sierra configuration undergoing evaluation by the UNSC Ordnance Commission.

»


FC Longshot (Longshot BR) — Spéciale
H5G REQ card Longshot BR.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Longshot. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de Requiem.

Battle Rifle with Longshot Sight. Marksman configuration preferred by many Requiem veterans.

»


Fusil de combat Morph (Morph BR) — Spéciale
H5G REQ Card Fusil de combat Morph.jpg
«

Fusil de combat à lunette Morph. Les analyses de la résonance entre la lunette Morph et certaines armes sont toujours en cours.

Battle Rifle with Morph Sight. Work continues on analyzing 'resonance' exhibited by the Morph Sight with certain weapons.

»


FC Sentinel (Sentinel BR) — Rare
H5G REQ card Sentinel BR.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Sentinel. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.

Battle Rifle with Sentinel Sight. Delta-Six special forces configuration with variable-zoom 4x/6x optics; optimized for long-range, pinpoint lethality.

»


Fusil de combat Halo 2 (Halo 2 Battle Rifle) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Fusil de combat Halo 2.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.

BR with Classic Sight. Reliable firepower never goes out of style. Battle Rifle with full-screen zoom.

»



BR start[modifier]

Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du skill gap, permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En matchmaking, les playlists dites BR start ou BR starts sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.

Certaines parties de la communauté Halo ont depuis longtemps soutenu les modes BR start afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au BR start soutiennent qu'un trop grand skill gap est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un fusil d'assaut au départ.

Dans un des messages avant la clôture du matchmaking de Halo 2, Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le SMG start était une mauvaise idée.[30] Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists BR start pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.[31][32] Une mise à jour du système de Match Composer dans Halo : The Master Chief Collection permet de choisir entre des parties Slayer de type Auto Slayer ou Precision Slayer, donnant respectivement en arme de départ soit un fusil d'assaut, soit un fusil de combat ou DMR.[33] Dans Halo Infinite, les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (scavenging) pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.[34]

Divers[modifier]

  • Le fusil est surnommé BR, Monkey Wrench et the Big Boy au sein de l'UNSC.[4]
  • Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
  • Le fusil de combat de Halo 2 est concerné par l'easter egg des caractères asiatiques.
  • Le BR55 n'apparaît pas dans Halo 3 : ODST, tout comme l'épée à énergie. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le Magnum.[35] Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.

Notes[modifier]

  1. Maladroitement traduit « fusil d'assaut » dans la VF de Halo : Opération First Strike, Halo : Contact Harvest, Halo : Le Protocole Cole et Halo : Sang nouveau.
  2. Les dernières informations d'Halo Waypoint indiquent une adoption durant l'Insurrection.
  3. 343 Industries avant le 5 mars 2022
  4. Korolev Heavy Industries avant le 5 mars 2022
  5. Sevine durant la saison 1.
  6. 6,0 6,1 6,2 et 6,3 Halo Waypoint indique 115,8 cm de longueur, 6,7 cm de largeur et 31,7 cm de hauteur pour un poids de 3,3 kg.
  7. La lettre « X » est manquante sur Halo Waypoint.

Sources[modifier]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 et 1,29 Halo Encyclopedia (2022), p. 168 & 169
  2. 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: Universe - Battle Rifle (Archive)
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 et 3,14 Halo : The Essential Visual Guide, p. 21
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 et 4,10 Halo Encyclopedia (2009), p. 304 & 305
  5. 5,0 et 5,1 Halo : Contact Harvest, ch. 13
  6. 6,0 6,1 et 6,2 Halo : Contact Harvest, ch. 8
  7. Halo 2, sachet de munitions
  8. 8,0 8,1 et 8,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 10)
  9. 9,0 et 9,1 Halo Wars 2, niveau Le signal (cinématique)
  10. Bungie.net - Halo Reach: Ordnance
  11. Halo Waypoint - Infinity's Armory
  12. Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
  13. 13,0 et 13,1 Halo Infinite, noyau Fusil de combat
  14. Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021
  15. Halo Infinite, modèle Akrievra BR75
  16. Halo Infinite, Bravoure
  17. Halo Infinite, modèle Hardcrash BR75
  18. Halo Infinite, modèle Hazcon BR75
  19. YouTube - Technical Preview | Halo Infinite
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 et 20,9 Livret de l'Infinity, Fusil de combat
  21. 21,0 21,1 21,2 et 21,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 61
  22. 22,0 22,1 22,2 et 22,3 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons, Battle Rifle
  23. Halo 4, description de l'arme
  24. 24,0 et 24,1 Canon Fodder - Locke & Load
  25. 25,0 et 25,1 Halo : Retribution, ch. 8 & 12
  26. Halo 5 : Guardians, REQ Card Fusil de combat
  27. Fichier:H5G render battle rifle.png
  28. Halo 5 : Guardians, REQ Cards Fusil de combat, FC Classique, FC Recon, FC Longshot et FC Sentinel
  29. Halo Infinite, modèle BRXX Lightfire
  30. Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2
  31. Chronique:WWU 15/04/2005
  32. https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, « PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps. »
  33. Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020
  34. Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal
  35. HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript