Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Fusil de combat »

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[[Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png|thumb|[[Marcus P. Stacker]] armé d'un BR55 dans [[Halo 2 : Anniversary]].]]
Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]].
Le '''fusil de combat'''<ref group=Note>Maladroitement traduit {{citer|[[fusil d'assaut]]}} dans la VF de [[Halo : Opération First Strike]], [[Halo : Contact Harvest]], [[Halo : Le Protocole Cole]] et [[Halo : Sang nouveau]].</ref> (''Battle Rifle'' en anglais, abrégé ''BR'') est une [[Armement de l'UNSC|arme]] humaine à l'architecture ''[[Lexique de l'armement#Armes à feu|bullpup]]'', utilisée par l'[[UNSC]] et produite par [[Misriah Armory]].


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Fichier:H2 BR render 3.jpg
Fichier:H2 BR render 3.jpg
Fichier:H2-Halo Delta structure.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2-Halo Delta structure.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Marcus P. Stacker 03.png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Delta Halo screenshot 01.jpg|Vue à la première personne dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Delta Halo screenshot 01.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour la version Anniversary.
Fichier:H2A-Battle Rifle concept (Daniil Kuksov).jpg|Concept art pour la version Anniversary.
Fichier:H5G-Urban 21.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
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==BR75==
==BR75 SR==
{{infoboxarmehumaine
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|jeux=[[Halo Infinite]]
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{{quote|texte=Fusil tirant des salves de tois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.|small=Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de combat|noyau Fusil de combat]]</ref>}}
{{quote|texte=Fusil tirant des salves de trois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.|small=Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de combat|noyau Fusil de combat]]</ref>}}


Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2/>
Le '''BR75''' est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-january-2021 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021]</ref> Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en [[2560]]. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'{{V|Infinity}} de lui préférer le BR75.<ref name=Ency2 />
 
===Variantes mineures===
*'''Akriveia''' : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Akrievra BR75</ref>
*'''Breacher''' : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.<ref>[[Halo Infinite]], [[Bravoure]]</ref>
*'''Devloop''' : variante produite par [[Lux Voluspa]], initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hardcrash BR75</ref>
*'''Hazcon''' : variante utilisée par la [[48th Chemical Brigade]] de l'[[UNSC Army]] et les équipes ''Green Light'' spécialisées en arme de destruction massive de l'[[ONI]].<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] Hazcon BR75</ref>
 
===Personnalisation Halo Infinite===
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Akriveia BR75
|NomVO=BR75 [HCS] Akriveia
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S4 BR75 AKRIVEIA weapon model.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Conditions=Offert avec l'achat d'un [[Boutique de Halo Infinite/HCS#Saison 4|lot d'armes HCS de la saison 4 : Infection]]
|Description=
|DescriptionVO=Misriah's sport-package upgrade suite that focuses on weight reduction and performance benchmarking.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Hardcrash BR75
|NomVO=BR75 Devloop
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S4 BR75 DevLoop weapon model.png
|Fabricant=[[Lux Voluspa]]
|Conditions=???
|Description=Des chargements sur mesure basés sur des cadres Misriah de série, conçus à l’origine pour équiper des détails de sécurité haut de gamme dans des secteurs industriels étendus.
|DescriptionVO=Custom built loadouts based on stock Misriah frames, designed originally to outfit premium security detail in sprawling industrial sectors.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Cache-flamme type 2P
|NomVO=Type 2P Flash Hider
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF Type 2P Flash Hider weapon model.png
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes Maltese Mayhem|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem]]
|Fabricant=343 Industries
|Description=Le standard pour les fusils de combat fabriqués sur Reach.
|DescriptionVO=Standard for Battle Rifles manufactured on Reach.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Cache-flamme Type 3C
|NomVO=Type 3C Flash Hider
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF Type 3C Flash Hider weapon model.png
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes Pop|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Pop]]
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Cache-flamme type 3C BR|Boutique de Halo Infinite, élément Cache-flamme type 3C BR]]
|Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]]
|Description=Accessoire pour canon robuste.
|DescriptionVO=Heavy-duty barrel attachment.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Hazcon BR75
|NomVO=BR75 Hazcon
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infections, rang 50]]
|Description=Arme emblématique des équipes WDM{{sic|WMD}} de la 48e brigade chimique de l’[[UNSC Army|armée]] et de l’[[ONI]] « Feu Vert ».
|DescriptionVO=Signature weapon of the Army's 48th Chemical Brigade and ONI "Green Light" {{hover|Weapon of Mass Destruction|WMD}} teams.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=BRXX Lightfire
|NomVO=BRXX Lightfire
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF S4 BRXX LightFire weapon model.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Conditions=???
|Description=À la moitié du 26ème siècle, Misriah a été chargé de produire une série homologuée de projecteurs de lumière récréatifs utilisés dans les ligues sportives tactiques populaire.
|DescriptionVO=In the mid-26th century, Misriah was commissioned to produce a homologated series of recreactional light projectors used in popular tactical sports leagues.}}
 
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Souffle d'Orochi
|NomVO=Orochi's Breath
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF Orochi's Breath weapon model.png
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 1 : Héros de Reach#Ensemble d'armes serpent écarlate|Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes serpent écarlate]]
|Fabricant=Fracture : Tenrai<ref group=Note name=Ten>[[Sevine Arms|Sevine]] durant la saison 1.</ref>
|Description=Correctement chargé, ce n'est plus un simple ornement.
|DescriptionVO=When properly charged it is far from ornamental.}}
{{Collapse-end}}


===Divers===
===Divers===
Ligne 131 : Ligne 211 :


<gallery>
<gallery>
Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'un revêtement.
Fichier:HINF-S2 Ranked Team Doubles 01.jpg|Spartans armés de BR75.
Fichier:HINF-Cavallino GEN3 helmet (pre-release).png|BR75 équipé d'une [[texture]] Cerbère.
Fichier:HINF-BR75 WIP in-engine render.png|Version non-finale.
Fichier:HINF-Battle Rifle (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-Battle Rifle (MP Beta 01).jpg
Fichier:HINF-BR75 1st person (MP Beta 03).jpg|Vue à la première personne dans la bêta.
Fichier:HINF-BR75 1st person (MP Beta 03).jpg|Vue à la première personne dans la bêta.
Fichier:HINF-Decal atlas BR75 (Omer Younas).jpg|Détails des inscriptions sur l'arme.
Fichier:HINF-Decal atlas BR75 (Omer Younas).jpg|Détails des inscriptions sur l'arme.
</gallery>
</gallery>


==BR85HB SR==
==BR85HB SR==
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmehumaine
|nom=BR85HB SR
|nom=BR85HB SR
Ligne 146 : Ligne 228 :
|largeur=6,1 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|largeur=6,1 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|hauteur=29,9 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|hauteur=29,9 cm<ref name=H4Livret /><ref name=EVG4 /><ref group=Note name=Way />
|poids=7,6 kg<ref name=H4Livret>[[Livret de l'Infinity]], [[Livret de l'Infinity#Fusil de combat|Fusil de combat]]</ref><ref group=Note name=Way />
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|portée effective=
|portée effective=
|capacité=36 balles<ref name=H4Livret />
|capacité=36 balles<ref name=H4Livret />
Ligne 163 : Ligne 245 :


Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET />
Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.<ref name=H4Livret /><ref name=H4IG /> Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.<ref name=Way /> Il peut être équipé d'un [[suppresseur]].<ref name=RET />
{{tocomplete2|sources=[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]}}


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 199 : Ligne 279 :
|largeur=
|largeur=
|hauteur=
|hauteur=
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|portée effective=
|portée effective=
|capacité=36 balles<ref name=Ency2/>
|capacité=36 balles<ref name=Ency2/>
Ligne 231 : Ligne 311 :
Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5-Fusil de combat BR (Beta).png|Dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
</gallery>
</gallery>
==Autres modèles==
*'''BRXX Lightfire''' : version civile produite par [[Misriah Armory]] pour les ligues sportives tactiques de ''laser game''.<ref>[[Halo Infinite]], [[Modèles (Halo Infinite)|modèle]] BRXX Lightfire</ref>


==Gameplay==
==Gameplay==
Ligne 236 : Ligne 319 :


===REQ Cards===
===REQ Cards===
{{Collapse|showtext=Afficher les REQ Cards|hidetext=Réduire}}
Ces REQ Cards sont des [[Requisition System#Armes de paquetage|armes de paquetage]], et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
Ces REQ Cards sont des [[Requisition System#Armes de paquetage|armes de paquetage]], et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.


Ligne 245 : Ligne 329 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Battle Rifle.png
|Image=Fichier:H5G REQ Card Battle Rifle.png
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Recon|lunette Recon]]. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Recon|lunette Recon]]. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.|small=Battle Rifle with Recon Sight. Standard-issue burst-fire rifle that can excel at any engagement range.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 254 : Ligne 338 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Classic BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Classic BR.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.|small=Battle Rifle with Classic Sight. Tactical configuration fitted with rugged combat optics preferred by veteran Spartans.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil de combat COG
|NomVO=COG Battle Rifle
|Rareté=Commune
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat COG.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat avec COG. Configuration de l'armée SPECWARCOM actuellement en attente de validation finale..|small=Battle Rifle with COG. Army SPECWARCOM configuration currently undergoing final evaluation.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=FC Hybrid
|NomVO=Hybrid BR
|Rareté=Spéciale
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card FC Hybrid.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette Hybride. Configuration conçue pour l'unité interopérationnelle Sierra, en cours d'approbation auprès du comité de supervision matérielle de l'UNSC.|small=Battle Rifle with Hybrid Sight. Joint Task Force Sierra configuration undergoing evaluation by the UNSC Ordnance Commission.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 263 : Ligne 365 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Longshot BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Longshot BR.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Longshot|lunette Longshot]]. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de [[Requiem]].}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Longshot|lunette Longshot]]. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de [[Requiem]].|small=Battle Rifle with Longshot Sight. Marksman configuration preferred by many Requiem veterans.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil de combat Morph
|NomVO=Morph BR
|Rareté=Spéciale
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ Card Fusil de combat Morph.jpg
|Description={{quote|texte=Fusil de combat à lunette Morph. Les analyses de la résonance entre la lunette Morph et certaines armes sont toujours en cours.|small=Battle Rifle with Morph Sight. Work continues on analyzing 'resonance' exhibited by the Morph Sight with certain weapons.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 272 : Ligne 383 :
|Mythique=
|Mythique=
|Image=Fichier:H5G REQ card Sentinel BR.jpg
|Image=Fichier:H5G REQ card Sentinel BR.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Sentinel|lunette Sentinel]]. Configuration des forces spéciales [[Delta-6]] avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une [[Viseur#Sentinel|lunette Sentinel]]. Configuration des forces spéciales [[Delta-6]] avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.|small=Battle Rifle with Sentinel Sight. Delta-Six special forces configuration with variable-zoom 4x/6x optics; optimized for long-range, pinpoint lethality.}}}}
|}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
Ligne 280 : Ligne 391 :
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G Infinity's Armory Halo 2 Battle Rifle.png
|Image=Fichier:H5G REQ card Fusil de combat Halo 2.jpg
|Description=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.}}
|Description={{quote|texte=Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.|small=BR with Classic Sight. Reliable firepower never goes out of style. Battle Rifle with full-screen zoom.}}}}
|}
|}
{{Collapse-end}}


<gallery>
<gallery>
Ligne 292 : Ligne 404 :
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du ''skill gap'', permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En [[matchmaking]], les [[playlist]]s dites ''BR start'' ou ''BR starts'' sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.


Certaines parties de la [[Halo Nation]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ.
Certaines parties de la [[communauté Halo]] ont depuis longtemps soutenu les modes ''BR start'' afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au ''BR start'' soutiennent qu'un trop grand ''skill gap'' est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un [[fusil d'assaut]] au départ.


Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref>
Dans un des messages avant la clôture du [[multijoueur de Halo 2|matchmaking de Halo 2]], Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le [[SMG]] start était une mauvaise idée.<ref>[http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=536837 Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2]</ref> Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists ''BR start'' pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.<ref>[[Chronique:WWU 15/04/2005]]</ref><ref>https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, {{citer|''PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps.''}}</ref> Une mise à jour du système de ''Match Composer'' dans [[Halo : The Master Chief Collection]] permet de choisir entre des parties [[Slayer]] de type ''Auto Slayer'' ou ''Precision Slayer'', donnant respectivement en arme de départ soit un [[fusil d'assaut]], soit un fusil de combat ou [[DMR]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-january-2020 Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020]</ref> Dans [[Halo Infinite]], les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (''scavenging'') pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/ranked-competitive-reveal Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal]</ref>
Ligne 299 : Ligne 411 :
*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le fusil est surnommé ''BR'', ''Monkey Wrench'' et ''the Big Boy'' au sein de l'[[UNSC]].<ref name=Ency />
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
*Le [[réticule de visée]] du BR55 SR ressemble au symbole d'un serial killer en Amérique, le Zodiac Killer.
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*Le fusil de combat de [[Halo 2]] est concerné par l'[[easter egg]] des [[caractères asiatiques]].
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*Le BR55 n'apparaît pas dans [[Halo 3 : ODST]], tout comme l'[[épée à énergie]]. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le [[Magnum]].<ref>[http://halo.bungie.org/misc/best_buy_091509_chat_transcript.html HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript]</ref> Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
*La seule fois où le fusil de combat est vu être utilisé en mode de tir semi-automatique est dans la cinématique finale de Halo 3 pendant la cérémonie au mémorial de Voi.


==Notes==
==Notes==

Version actuelle datée du 5 août 2023 à 21:32

Le fusil de combat[Note 1] (Battle Rifle en anglais, abrégé BR) est une arme humaine à l'architecture bullpup, utilisée par l'UNSC et produite par Misriah Armory.

Bien qu'initialement introduit en 2525 dans la Navy et le Corps des Marines[1] au cours de l'Insurrection, les problèmes de production et de logistique liés à sa nouvelle munition de 9,5 mm ont fait que le fusil de combat n'a été largement adopté que durant la dernière décennie de la guerre Humain contre Covenant. Lorsqu'elle fut disponible, l'arme se révéla être très populaire au sein de l'UNSC, remplaçant le fusil d'assaut dans la plupart de ses applications.[2] Bien que doté de différents modes de tir, celui par défaut, une rafale de trois balles, est extrêmement efficace contre les ennemis équipés de boucliers énergétiques, une caractéristique qui lui a valu une certaine popularité durant la guerre contre les Covenants.[3]

Le fusil de combat est apparu avec Halo 2, devenu une arme incontournable dans Halo 3, abandonné dans Halo : Reach et revenu avec Halo 4. Il se différencie du fusil d'assaut par un mode de tir en rafale et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes. Il fut dévoilé dans le roman Halo : Opération First Strike.

XBR55[modifier]

XBR55[4]
HCH-Avery Johnson - XBR55.jpg
Informations
Portée :
900 m[5]
Capacité :
60 balles[6][4]
Type de munition :
9,5 mm[6]

Quatre exemplaires de la version expérimentale du BR55 étaient présents dans l'armement de Jilan al-Cygni et furent utilisés par Avery Johnson et Nolan Byrne durant l'escarmouche d'Harvest,[6] ainsi qu'aux recrues Jenkins et Critchley pendant l'entraînement de la milice coloniale[5] et la première bataille d'Harvest.[Note 2]

BR55 SR[modifier]

BR55 SR
BR55 Service Rifle[3][1]
H2A-BR55 SR (render).png
Informations
Longueur :
89,9 cm[4][3][1]
Masse :
3,8 kg[4]
Portée :
200 m[4]
Capacité :
36 balles[4][1]
Type de munition :
M634 X-HP-SAP 9,5 x 40 mm[7][1]
Modes de tir :
Rafales, semi-automatique,[4][1] automatique[3]
Zoom :
Fabricant :
Jeux :

Le BR55 Service Rifle, abrégé BR55 SR, est un fusil de combat de l'UNSC qui fait son apparition dans Halo 2. Très précis et disposant d'une cadence de tir relativement élevée, le BR55 SR est une arme très utile et polyvalente pour l'infanterie.[8]

Apparut au début de la guerre contre les Covenants,[1] ce fusil de combat éclipse le M392 DMR[10][3] grâce à sa taille compact, son poids et sa puissance d'arrêt sur une grande distance.[1] En tant qu'arme standard pour toutes les forces de l'UNSC, c'est l'arme la plus facile prendre en main et à utiliser. Presque tous les soldats se sont entraînés avec, rendant ses légers défauts moins visibles tout en accentuant sa cadence de tir élevée et sa précision. Avec un mode tir semi-automatique et en rafale, le BR55 SR est le pilier des forces armées de l'UNSC.[4] Il possède une lunette optique avec un zoom x2[8] et une lampe-torche peut être ajoutée sous le canon.[9]

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

BR55HB SR[modifier]

BR55HB SR
BR55 Heavy Barrel Service Rifle[3]
H3-BR55 HBSR (render).png
Informations
Longueur :
115,8 cm[3][1]
Capacité :
36 balles[3][1]
Type de munition :
9,5 x 40 mm KURZ SAP-HE[3][1]
Modes de tir :
Rafales, semi-automatique, automatique[3]
Fabricant :
Jeux :

Le BR55 Heavy Barrel Service Rifle, surnommé Mammoth Stopper,[4] abrégé BR55HB SR,[12][3] est le modèle utilisé dans Halo 3. Il s'agit d'une variante du BR55 SR standard[3] dotée d'un canon lourd,[4] rallongeant le fusil de presque 26 centimètres sans pour autant modifier sensiblement son fonctionnement.[3] À l'instar du BR55 SR, il dispose d'une lunette, d'un compteur de munitions numérique et d'un magasin contenant 36 balles.[3] Ce modèle est apparu en 2548 et devient l'arme la plus répandue de l'arsenal de l'UNSC.[1]

Galerie[modifier]

BR75 SR[modifier]

BR75
BR75 Service Rifle[1]
HINF Battle Rifle (render).png
Informations
Longueur :
94 cm[1]
Capacité :
36 balles[1]
Type de munition :
9,5 x 40 mm M634 SAP[1]
Modes de tir :
Rafale[1]
Zoom :
x2[1]
«

Fusil tirant des salves de trois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée.

Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments.

»

Le BR75 est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans Halo Infinite.[14] Il s'agit du modèle le plus commun dans le Corps des Marines en 2560. Il est moins accessible que le BR85 mais lui est supérieur. Cela n'empêche pas l'équipage de l'UNSC Infinity de lui préférer le BR75.[1]

Variantes mineures[modifier]

  • Akriveia : variante améliorée par une diminution de sa masse et une analyse comparative des performances.[15]
  • Breacher : variante dont la puissance d'arrêt a été augmentée pour le combat rapproché.[16]
  • Devloop : variante produite par Lux Voluspa, initialement pensé pour équipé les détachements de sécurité premium être utilisé en milieux industriels tentaculaires.[17]
  • Hazcon : variante utilisée par la 48th Chemical Brigade de l'UNSC Army et les équipes Green Light spécialisées en arme de destruction massive de l'ONI.[18]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]

Akriveia BR75 (BR75 [HCS] Akriveia) — Épique      
HINF S4 BR75 AKRIVEIA weapon model.png
Conditions

Offert avec l'achat d'un lot d'armes HCS de la saison 4 : Infection

Fabricant Misriah Armory
Description?
Misriah's sport-package upgrade suite that focuses on weight reduction and performance benchmarking.
Hardcrash BR75 (BR75 Devloop) — Épique      
HINF S4 BR75 DevLoop weapon model.png
Conditions

???

Fabricant Lux Voluspa
Description? Des chargements sur mesure basés sur des cadres Misriah de série, conçus à l’origine pour équiper des détails de sécurité haut de gamme dans des secteurs industriels étendus.
Custom built loadouts based on stock Misriah frames, designed originally to outfit premium security detail in sprawling industrial sectors.
Cache-flamme type 2P (Type 2P Flash Hider) — Épique      
HINF Type 2P Flash Hider weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes Maltese Mayhem

Fabricant 343 Industries
Description? Le standard pour les fusils de combat fabriqués sur Reach.
Standard for Battle Rifles manufactured on Reach.
Cache-flamme Type 3C (Type 3C Flash Hider) — Épique      
HINF Type 3C Flash Hider weapon model.png
Conditions
Fabricant Korolev Heavy Industries
Description? Accessoire pour canon robuste.
Heavy-duty barrel attachment.
Hazcon BR75 (BR75 Hazcon) — Épique      
HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png
Conditions

Saison 4 : Infections, rang 50

Fabricant Misriah Armory
Description? Arme emblématique des équipes WDM[sic] de la 48e brigade chimique de l’armée et de l’ONI « Feu Vert ».
Signature weapon of the Army's 48th Chemical Brigade and ONI "Green Light" WMD teams.
BRXX Lightfire (BRXX Lightfire) — Légendaire      
HINF S4 BRXX LightFire weapon model.png
Conditions

???

Fabricant Misriah Armory
Description? À la moitié du 26ème siècle, Misriah a été chargé de produire une série homologuée de projecteurs de lumière récréatifs utilisés dans les ligues sportives tactiques populaire.
In the mid-26th century, Misriah was commissioned to produce a homologated series of recreactional light projectors used in popular tactical sports leagues.
Souffle d'Orochi (Orochi's Breath) — Légendaire      
HINF Orochi's Breath weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Ensemble d'armes serpent écarlate

Fabricant Fracture : Tenrai[Note 3]
Description? Correctement chargé, ce n'est plus un simple ornement.
When properly charged it is far from ornamental.


Divers[modifier]

«

Semi-automatic rifle best in mid-range engagements with its three-round burst. Equipped with a 2.5x scope.

»

BR85HB SR[modifier]

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo 4 : The Essential Visual Guide.
BR85HB SR
BR85 Heavy Barrel Service Rifle
H4-BR85HB SR (render 01).png
Informations
Longueur :
Largeur :
Hauteur :
Masse :
Capacité :
36 balles[20]
Type de munition :
Modes de tir :
Rafales,[23] semi-automatique[20][22]
Zoom :
x2
Fabricant :
Prix :
1 906 cR[20]
Jeux :
«

Fonctionne par rafales très précises de trois balles, très efficace à moyenne portée.

Halo 4
»

Le BR85 Heavy Barrel Service Rifle (Fusil standard à canon lourd BR85[20]), abrégé BR85HB SR, est le fusil de combat utilisé dans Halo 4. Initialement, cette version a été introduite vers la fin de la guerre, mais des problèmes logistiques et de production concernant les munitions ralentirent l'adoption massive de cette arme.[24] Fin 2553, les mercenaires de Dark Moon Enterprises avaient en leur possession plusieurs de ces fusils.[25]

Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.[20][22] Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.[2] Il peut être équipé d'un suppresseur.[25]

Galerie[modifier]

BR-85N SR[modifier]

BR-85N SR
BR-85N Service Rifle[24]
H5G render battle rifle.png
Informations
Longueur :
96,6 cm[1]
Capacité :
36 balles[1]
Type de munition :
9,5 x 40 mm M634 SAP[1]
Modes de tir :
Rafale[26][1]
Zoom :
x2[1]

Le BR-85N Service Rifle est le modèle de fusil de combat utilisé dans Halo 5 : Guardians. Il s'agit d'un modèle de la fin de la guerre contre les Covenants et une version modifiée du BR85 employé par la Navy ainsi que plus spécifiquement pour les Spartans à bord de l'UNSC Infinity.[1] La configuration standard est équipée d'un viseur Recon, mais il peut accueillir une lunette Classique appréciée des Spartans vétérans, une lunette Longshot appréciée des vétérans de la campagne de Requiem, ou une lunette Sentinel utilisée par les forces spéciales Delta-6.[28] Il existe des dizaines d'options modulaires, faisant de cette arme l'une des plus versatile dans l'arsenal de l'UNSC.[1]

Autres modèles[modifier]

  • BRXX Lightfire : version civile produite par Misriah Armory pour les ligues sportives tactiques de laser game.[29]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.

Fusil de combat (Battle Rifle) — Commune
H5G REQ Card Battle Rifle.png
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Recon. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.

Battle Rifle with Recon Sight. Standard-issue burst-fire rifle that can excel at any engagement range.

»


FC Classique (Classic BR) — Commune
H5G REQ card Classic BR.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.

Battle Rifle with Classic Sight. Tactical configuration fitted with rugged combat optics preferred by veteran Spartans.

»


Fusil de combat COG (COG Battle Rifle) — Commune
H5G REQ Card Fusil de combat COG.jpg
«

Fusil de combat avec COG. Configuration de l'armée SPECWARCOM actuellement en attente de validation finale..

Battle Rifle with COG. Army SPECWARCOM configuration currently undergoing final evaluation.

»


FC Hybrid (Hybrid BR) — Spéciale
H5G REQ Card FC Hybrid.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Hybride. Configuration conçue pour l'unité interopérationnelle Sierra, en cours d'approbation auprès du comité de supervision matérielle de l'UNSC.

Battle Rifle with Hybrid Sight. Joint Task Force Sierra configuration undergoing evaluation by the UNSC Ordnance Commission.

»


FC Longshot (Longshot BR) — Spéciale
H5G REQ card Longshot BR.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Longshot. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de Requiem.

Battle Rifle with Longshot Sight. Marksman configuration preferred by many Requiem veterans.

»


Fusil de combat Morph (Morph BR) — Spéciale
H5G REQ Card Fusil de combat Morph.jpg
«

Fusil de combat à lunette Morph. Les analyses de la résonance entre la lunette Morph et certaines armes sont toujours en cours.

Battle Rifle with Morph Sight. Work continues on analyzing 'resonance' exhibited by the Morph Sight with certain weapons.

»


FC Sentinel (Sentinel BR) — Rare
H5G REQ card Sentinel BR.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette Sentinel. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.

Battle Rifle with Sentinel Sight. Delta-Six special forces configuration with variable-zoom 4x/6x optics; optimized for long-range, pinpoint lethality.

»


Fusil de combat Halo 2 (Halo 2 Battle Rifle) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Fusil de combat Halo 2.jpg
«

Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran.

BR with Classic Sight. Reliable firepower never goes out of style. Battle Rifle with full-screen zoom.

»



BR start[modifier]

Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du skill gap, permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En matchmaking, les playlists dites BR start ou BR starts sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.

Certaines parties de la communauté Halo ont depuis longtemps soutenu les modes BR start afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au BR start soutiennent qu'un trop grand skill gap est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un fusil d'assaut au départ.

Dans un des messages avant la clôture du matchmaking de Halo 2, Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le SMG start était une mauvaise idée.[30] Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists BR start pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.[31][32] Une mise à jour du système de Match Composer dans Halo : The Master Chief Collection permet de choisir entre des parties Slayer de type Auto Slayer ou Precision Slayer, donnant respectivement en arme de départ soit un fusil d'assaut, soit un fusil de combat ou DMR.[33] Dans Halo Infinite, les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (scavenging) pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.[34]

Divers[modifier]

  • Le fusil est surnommé BR, Monkey Wrench et the Big Boy au sein de l'UNSC.[4]
  • Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
  • Le fusil de combat de Halo 2 est concerné par l'easter egg des caractères asiatiques.
  • Le BR55 n'apparaît pas dans Halo 3 : ODST, tout comme l'épée à énergie. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le Magnum.[35] Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.

Notes[modifier]

  1. Maladroitement traduit « fusil d'assaut » dans la VF de Halo : Opération First Strike, Halo : Contact Harvest, Halo : Le Protocole Cole et Halo : Sang nouveau.
  2. Les dernières informations d'Halo Waypoint indiquent une adoption durant l'Insurrection.
  3. Sevine durant la saison 1.
  4. 4,0 4,1 4,2 et 4,3 Halo Waypoint indique 115,8 cm de longueur, 6,7 cm de largeur et 31,7 cm de hauteur pour un poids de 3,3 kg.
  5. La lettre « X » est manquante sur Halo Waypoint.

Sources[modifier]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 1,27 1,28 et 1,29 Halo Encyclopedia (2022), p. 168 & 169
  2. 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: Universe - Battle Rifle (Archive)
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 et 3,14 Halo : The Essential Visual Guide, p. 21
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 et 4,10 Halo Encyclopedia (2009), p. 304 & 305
  5. 5,0 et 5,1 Halo : Contact Harvest, ch. 13
  6. 6,0 6,1 et 6,2 Halo : Contact Harvest, ch. 8
  7. Halo 2, sachet de munitions
  8. 8,0 8,1 et 8,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 10)
  9. 9,0 et 9,1 Halo Wars 2, niveau Le signal (cinématique)
  10. Bungie.net - Halo Reach: Ordnance
  11. Halo Waypoint - Infinity's Armory
  12. Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
  13. 13,0 et 13,1 Halo Infinite, noyau Fusil de combat
  14. Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021
  15. Halo Infinite, modèle Akrievra BR75
  16. Halo Infinite, Bravoure
  17. Halo Infinite, modèle Hardcrash BR75
  18. Halo Infinite, modèle Hazcon BR75
  19. YouTube - Technical Preview | Halo Infinite
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 et 20,9 Livret de l'Infinity, Fusil de combat
  21. 21,0 21,1 21,2 et 21,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 61
  22. 22,0 22,1 22,2 et 22,3 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons, Battle Rifle
  23. Halo 4, description de l'arme
  24. 24,0 et 24,1 Canon Fodder - Locke & Load
  25. 25,0 et 25,1 Halo : Retribution, ch. 8 & 12
  26. Halo 5 : Guardians, REQ Card Fusil de combat
  27. Fichier:H5G render battle rifle.png
  28. Halo 5 : Guardians, REQ Cards Fusil de combat, FC Classique, FC Recon, FC Longshot et FC Sentinel
  29. Halo Infinite, modèle BRXX Lightfire
  30. Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2
  31. Chronique:WWU 15/04/2005
  32. https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, « PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps. »
  33. Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020
  34. Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal
  35. HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript