Différences entre les versions de « Halo : Helljumper »

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Version du 28 février 2012 à 21:07

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Halo: Helljumper est une série de comics en cinq parties scénarisé par Peter David (Hulk, X-Factor) et illustré par Eric Nguyen (The Eternals, X-Men: First Class), chronique de l'histoire d'une escouade d'ODST. Peter David nous raconte l'histoire de deux ODSTs présents dans le jeu Halo 3: ODST : Dutch et Roméo, avant les évènements du premier Halo, lors de l'Opération: FIRESIDE.

Il fut publié aux État-Unis en un volume relié contenant tout les épisodes le 17 mars 2010, et la version française, parue chez Panini Comics, est sortie le 7 novembre 2011.


Numéros


Personnages

Escouade


Autres

Histoire

Après avoir perdu tout contact avec la colonie Ariel, une escouade d'ODSTs est envoyée sur place pour enquêter.

Mais de nombreux éléments sont étranges : aucune trace des massacres habituels des Covenants, et pourtant ils sont bien là. L'escouade se sépare en quatre groupes à la recherche des habitants disparus. Roméo et Dutch découvrent alors les Covenants autour d'une foreuse et combattent une escouade de grognards et d'élites lorsque la machine explose. Les deux autres groupes évacuent alors en direction d'un autre complexe, laissant les deux compères pour morts.

Mais ceux-ci survivent à l'explosion et interroge brièvement un grognard qui leur indique que les Covenants cherchent un "savant", mais ne peut les renseigner plus. En route pour retrouver le reste de leur équipe, le duo se heurte à un régiment de Covenants, et réussit à voler un Phantom pour faire de gros dégâts dans les rangs ennemis. Touchés par un barreau à combustible, les Helljumpers atterrissent dans un bâtiment où sont rassemblés les civils, que les Covenants obligent à creuser et affronter des pièges pour accéder à une relique Forerunner. Les ODST libèrent les otages et réussissent à passer les pièges pour retrouver ce que cherchaient les Covenants : le Savant, une intelligence artificielle Forerunner ayant collecté un très grand nombres d'informations au fil du temps.

Passant outre la Directive Xeno, considérant le danger si les covenants mettaient la main sur le Savant, Roméo et Dutch font s'auto-détruire l'I.A. et retrouvent le reste de l'escouade à la surface alors que les Covenants quittent la colonie devenue sans intérêt.


Divers

  • Durant toute la série, le sang des grognards est vert et non bleu clair comme dans les jeux.