Différences entre les versions de « The Art of Halo »
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Le livre se sépare en huit parties : les deux préfaces, une introduction concernant l'histoire de la série Halo, des parties consacrées au Character Design, aux environnements, aux armes et équipements et aux véhicules, et une conclusion concernant le Game Design. Chaque partie est annotée avec des descriptions du sujet ainsi que des anecdotes de développement. | |||
Les artistes dont les illustrations sont présentées sont Craig Mullins, Dave Candland, Lorraine McLees, Paul Russel, Shi Kai Wang, Eddie Smith, Marcus Lehto, Juan Ramirez, Robt McLees, Frank Capezzuto, Chris Carney, Chris Barrett, Eric Arroyo, Zoe Wolfe et Lee Wilson. | |||
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*Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books sous-titré ''Die Erschaffung einer Virtuellen Welt'' le 21 mars 2005. | *Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books sous-titré ''Die Erschaffung einer Virtuellen Welt'' le 21 mars 2005. | ||
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Version du 13 juillet 2017 à 13:40
The Art of Halo est un artbook couvrant les jeux Halo : Combat Evolved et Halo 2, commenté par Eric Trautmann avec des préfaces de Jason Jones et Marcus Lehto. Frank O'Connor est également crédité.
Contenu
Le livre se sépare en huit parties : les deux préfaces, une introduction concernant l'histoire de la série Halo, des parties consacrées au Character Design, aux environnements, aux armes et équipements et aux véhicules, et une conclusion concernant le Game Design. Chaque partie est annotée avec des descriptions du sujet ainsi que des anecdotes de développement.
Les artistes dont les illustrations sont présentées sont Craig Mullins, Dave Candland, Lorraine McLees, Paul Russel, Shi Kai Wang, Eddie Smith, Marcus Lehto, Juan Ramirez, Robt McLees, Frank Capezzuto, Chris Carney, Chris Barrett, Eric Arroyo, Zoe Wolfe et Lee Wilson.
Divers
- Le livre est paru en allemand aux éditions Panini Books sous-titré Die Erschaffung einer Virtuellen Welt le 21 mars 2005.