Différences entre les versions de « Mjolnir Mark VI »

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<tab name="GEN3">[[Fichier:HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render).png|250px]]
<tab name="GEN3">[[Fichier:HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render).png|250px]]
</tab>
</tab>
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G render the master chief.png|200px]]
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G Mark VI armor (render).png|180px]]
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<tab name="GEN1">[[Fichier:H2A John-117 full render.png|200px]]
<tab name="GEN1">[[Fichier:H2A John-117 full render.png|200px]]
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=CW>[[Canon Fodder - Conventional Warfare]]</ref>
|fabricant=[[Materials Group]] (GEN1 & GEN2)
|lieu de test=[[SWC Songnam]]<ref name=EVG /><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 157</ref><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure a été testée à [[Essen]].</ref>
|lieu de test=[[SWC Songnam]] (GEN1<ref name=EVG /> & GEN2)<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 157</ref><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure a été testée à [[Essen]].</ref>
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]], [[GEN3]]
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]], [[GEN3]]
|jeux=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]
|jeux=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]
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L'[[armure]] '''Mjolnir Mark VI'''<ref group=Note>Traduit par ''modèle VI'' dans [[Des Bribes dans l'espace]].</ref> est le troisième modèle d'armure réactive conçu par le [[projet MJOLNIR]]. À l'origine développée comme un modèle Mjolnir [[GEN1]], elle est depuis devenue un module intergénérationnel qu'on retrouve pour les bases Mjolnir [[GEN2]] et [[GEN3]].
L'[[armure]] '''Mjolnir Mark VI'''<ref group=Note>Traduit par ''modèle VI'' dans [[Des Bribes dans l'espace]].</ref> est le troisième modèle d'armure réactive conçu par le [[projet MJOLNIR]]. À l'origine développée comme un modèle Mjolnir [[GEN1]], elle est depuis devenue un module intergénérationnel qu'on retrouve pour les bases Mjolnir [[GEN2]] et [[GEN3]].


L'armure portée par [[John-117]] dans [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]]<ref group=Note>[[John-117]] n'a pas changé d'armure entre [[Halo 3]] et [[Halo 4]], mais les sources se contredisent quant à l'évolution de son apparence visuelle. [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure extérieure a changé pour ressembler à une [[Mark IV]] et une interview de [[Frank O'Connor]] indique que des [[nanotechnologies|nanomachines]] ont été utilisées (comme évoqué dans [[Halo : Les Mondes de verre]] pour le modèle [[Mark VII]]). En revanche, un dialogue de Cortana dans le premier niveau en version originale ({{citer|I rewrote your suit's ''firmware'' while you were out}}), la marque sur le plastron de l'armure, conservée depuis Halo 3, ainsi que les interviews de l'équipe de développement définissant le changement de design comme hors de l'univers, suggèrent que la modification n'est que logicielle, et que le changement visuel ne serait que purement esthétique, sans impact sur l'univers.</ref> est une Mjolnir Mark VI sur une base GEN1. Celle qu'il porte dans [[Halo 5 : Guardians]] est une Mjolnir GEN2 équipée des modules Mark VI,<ref name=CW /> et celle qu'il porte dans [[Halo Infinite]] est une Mjolnir GEN3 avec un module Mark VI.<ref name=Distance>[[Chronique:Canon Fodder - Despite Distance]]</ref>
L'armure portée par [[John-117]] dans [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]]<ref group=Note name=MOD>[[John-117]] n'a pas changé d'armure entre [[Halo 3]] et [[Halo 4]], mais les sources se contredisent quant à l'évolution de son apparence visuelle. [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure extérieure a changé pour ressembler à une [[Mark IV]] et une interview de [[Frank O'Connor]] indique que des [[nanotechnologies|nanomachines]] ont été utilisées (comme évoqué dans [[Halo : Les Mondes de verre]] pour le modèle [[Mark VII]]). En revanche, un dialogue de Cortana dans le premier niveau en version originale ({{citer|I rewrote your suit's ''firmware'' while you were out}}), la marque sur le plastron de l'armure, conservée depuis Halo 3, ainsi que les interviews de l'équipe de développement définissant le changement de design comme hors de l'univers, suggèrent que la modification n'est que logicielle, et que le changement visuel ne serait que purement esthétique, sans impact sur l'univers.</ref> est une Mjolnir Mark VI sur une base GEN1. Celle qu'il porte dans [[Halo 5 : Guardians]] est l'amélioration aux standards GEN2 de cette dernière,<ref name=CW /> et celle qu'il porte dans [[Halo Infinite]] est une Mjolnir GEN3 Mark VI.<ref name=Distance>[[Canon Fodder - Despite Distance]]</ref>


==Historique==
==GEN1==
La Mark VI a été développée avec un [[bouclier énergétique]] plus résistant que [[Mjolnir Mark V|son prédécesseur]], ainsi qu'une recharge plus rapide, un blindage plus dense,<ref name=Ency /> résistant au plasma<ref name=EVG /> et moins proéminent pour offrir moins de prise à l'ennemi, un système d'injection automatique de [[Biofoam]] pour stabiliser instantanément les blessures<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 & 93</ref> et les premiers ports modulaires permettant une personnalisation plus facile de l'armure, des innovations clés pour la [[Mjolnir GEN2|deuxième génération]] d'armures. C'est également le premier modèle Mjolnir à ne pas avoir été conçu sous la direction du docteur [[Halsey]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> Le casque mesure 27,74 cm de long et de large, et 31,87 cm de haut.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 102 (2009)</ref> Il est principalement fait de titane<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 90 (2009)</ref> et est équipé d'une caméra.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°8|n°8]]</ref>
[[Fichier:HGN Maria-062 in Mark VI.jpg|right|300px|thumb|[[Maria-062]] testant l'armure Mark VI.]]
La Mark VI a été développée avec un [[bouclier énergétique]] plus résistant que [[Mjolnir Mark V|son prédécesseur]], ainsi qu'une recharge plus rapide, un blindage plus dense,<ref name=Ency /> résistant au plasma<ref name=EVG /> et moins proéminent pour offrir moins de prise à l'ennemi, un système d'injection automatique de [[Biofoam]] pour stabiliser instantanément les blessures<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 92 & 93</ref> et les premiers ports modulaires permettant une personnalisation plus facile de l'armure, des innovations clés pour la [[Mjolnir GEN2|deuxième génération]] d'armures. C'est également le premier modèle Mjolnir à ne pas avoir été conçu sous la direction du docteur [[Halsey]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> Le casque mesure 27,74 cm de long et de large, et 31,87 cm de haut.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 102</ref> Il est principalement fait de titane<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 90</ref> et est équipé d'une caméra.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°8|n°8]]</ref>


Les tests de cette armure ont été conduits en premier lieu par la [[Black Team]], avec le modèle prototype [[Mjolnir Black]].<ref name=EVG /> Une version finale a été testée par [[Maria-062]] et le [[340th ODST Combat Training Unit]] au [[Special Warfare Center]] de [[Songnam]], avant d'être envoyée à la [[station Le Caire]].<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Test Armure]]''</ref> Elle a été officiellement mise en activité le 20 octobre [[2552]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120</ref><ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 91</ref> après qu'elle ait été distribuée aux [[Spartans-II]] survivants de la [[bataille de l'Installation 04]] et de l'[[opération : FIRST STRIKE]] sur la station Le Caire : [[John-117]], [[Frederic-104]], [[Linda-058]] et [[William-043]].<ref name=EVG /><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que [[Kelly-087]] reçut une armure, mais elle n'a jamais été à bord du Caire, enlevée par [[Catherine Halsey]] peu avant FIRST STRIKE.</ref> John-117 porta cette Mark VI jusqu'en juillet [[2557]], quand elle lui fit retirée à bord de l'{{V|Infinity}} suite au [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']].<ref>[[Halo 4]], [[Épilogue (niveau de Halo 4)|Épilogue]]</ref>
Les tests de cette armure ont été conduits en premier lieu par la [[Black Team]], avec le modèle prototype [[Mjolnir Black]].<ref name=EVG /> Une version finale a été testée par [[Maria-062]] et le [[340th ODST Combat Training Unit]] au [[Special Warfare Center]] de [[Songnam]], avant d'être envoyée à la [[station Le Caire]].<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Test Armure]]''</ref> Des prototypes de casques étaient en cours de test sur [[Reach]]<ref>[[Halo : Reach]], casque Mark VI</ref> quelques semaines avant la [[bataille de Reach]], ce qui empêcha la récupération de la majorité des données recueillies.<ref>[[Halo Infinite]], casque Mark VI</ref> Elle a été officiellement mise en activité le 20 octobre [[2552]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 91</ref> après qu'elle ait été distribuée aux [[Spartans-II]] survivants de la [[bataille de l'Installation 04]] et de l'[[opération : FIRST STRIKE]] sur la station Le Caire : [[John-117]], [[Frederic-104]], [[Linda-058]] et [[William-043]].<ref name=EVG /><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que [[Kelly-087]] reçut une armure, mais elle n'a jamais été à bord du Caire, enlevée par [[Catherine Halsey]] peu avant FIRST STRIKE.</ref> John-117 porta cette Mark VI jusqu'en juillet [[2557]], quand elle lui fut retirée à bord de l'{{V|Infinity}} suite au [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']].<ref name=H4>[[Halo 4]], [[Épilogue (niveau de Halo 4)|Épilogue]]</ref>


Ce modèle est passé à la postérité pour son utilisation remarquée par John-117 et sa version mise à jour est utilisée par les [[Spartans-IV]], et des rumeurs indiquent que les Spartans-II restants portent toujours le modèle originel.<ref name=EVG4 />
Ce modèle est passé à la postérité pour son utilisation remarquée par John-117 et sa version mise à jour est utilisée par les [[Spartans-IV]], et des rumeurs indiquent que les Spartans-II restants portent toujours le modèle originel.<ref name=EVG4 />


==Halo 3==
===Halo 2/Anniversary===
===Casque===
Dans [[Halo 2]] classique, l'armure Mark VI est l'unique armure disponible en multijoueur, en dehors de la possibilité d'incarner un [[Élite]].
 
Dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]], il s'agit de l'une des trois armures pour Spartans disponibles par défaut.
 
====Galerie====
<gallery caption="Halo 2">
Fichier:H2 Master Chief shotgun.jpg
Fichier:H2-Johnson et John-117 (Le Caire).png
Fichier:H2 Backwash 3.jpg
Fichier:H2 multiplayer 02.jpg
Fichier:H2-HUD Spartan.jpg|[[ATH]].
Fichier:H2 wallpaper Desert Brigade.jpg|Image promotionnelle.
Fichier:TAH-John-117 textured model.jpg|Modèles 3D avec et sans textures.
Fichier:H2 Storyboard X01-intro-2-03.jpg|Dans les [[Halo 2/Storyboard|storyboards de Halo 2]].
</gallery>
 
<gallery caption="Halo 2 : Anniversary">
Fichier:H2A-John-117 (render).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Master Chief looking at High Charity 01.png
Fichier:H2A-Major 01.jpg
Fichier:H2A-Cairo Station (This Way).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 01.png
Fichier:H2A-John-117 (renders 02).jpg|Renders.
Fichier:H2A-Master Chief render (James Ku).jpg
</gallery>
 
===Halo 3===
====Casque====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Mark VI
|NomVO=
|Conditions=Débloqué par défaut.
|Conditions=Débloqué par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Mark VI (render).png
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Mark VI (render).png
Ligne 36 : Ligne 66 :
|}
|}


===Épaulières===
====Épaulières====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=Débloquée par défaut.
|Nom=Mark VI
|NomVO=
|Conditions=Débloquées par défaut.
|Fichier=
|Fichier=
|Description=Renfort d’armure, épaulière, Mjolnir. Il s’agit de la protection épaule standard pour l’armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Utilisée depuis octobre 2552, elle est compatible avec tous les modèles Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF />
|Description=Renfort d’armure, épaulière, Mjolnir. Il s’agit de la protection épaule standard pour l’armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Utilisée depuis octobre 2552, elle est compatible avec tous les modèles Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF />
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|}
|}


===Torse===
====Torse====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=Mark VI
|NomVO=
|Conditions=Débloqué par défaut.
|Conditions=Débloqué par défaut.
|Fichier=
|Fichier=
Ligne 56 : Ligne 90 :
|}
|}


===Galerie===
====Galerie====
<gallery>
<gallery>
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 02.jpg
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 03.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 01.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 01.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 02.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 02.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 03.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 03.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 04.jpg
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 04.jpg
Fichier:H3-HUD Spartan.jpg|[[ATH]].
Fichier:H3-Manual cover 18 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts.
Fichier:H3-Masterchief and rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Master Chief concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Red vs Blue multiplayer (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:Ency-Mark VI.jpg|Dans [[Halo Encyclopedia (2009)]].
Fichier:Ency-Composition Mjolnir Mk VI.jpg|Composition.
</gallery>
</gallery>


==Halo : Reach==
===Halo : Reach===
{{quote|texte=Voici le prototype du casque à communication intégrée, MJOLNIR Mk. VI.|small=This is the prototype for the Integrated Communications Helmet, MJOLNIR Mk. VI.}}
{{quote|texte=Voici le prototype du casque à communication intégrée, MJOLNIR Mk. VI.|small=This is the prototype for the Integrated Communications Helmet, MJOLNIR Mk. VI.}}


===Base===
====Base====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=MJOLNIR Mk. VI
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 300 000 [[cR]].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 300 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 86]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 86]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI (render).png
|Description=Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production.
|Description=Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production.
Ligne 77 : Ligne 122 :
|}
|}


===FC-I[2]===
=====Variantes=====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom=FC-I[2]
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; Base.
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 90]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 90]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI FC-I 2 (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI FC-I 2 (render).png
|Description=Module de commande externe et d'émission externe renforcée de 3ème génération.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération.}}</ref>
|Description=Module de commande externe et d'émission externe renforcée de 3ème génération.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération.}}</ref>
Ligne 87 : Ligne 134 :
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|}


===UA/HUL-I===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Hardened UpLink-Improved|HUL-I}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; FC-I[2].
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; FC-I[2].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 91]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 91]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI UA HUL-I (render).png
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI UA HUL-I (render).png
|Description=Variante renforcée avec module d'émission externe de 2ème génération renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé de 2e génération pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref>
|Description=Variante renforcée avec module d'émission externe de 2ème génération renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé de 2e génération pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref>
Ligne 97 : Ligne 145 :
|}
|}


====Galerie====
<gallery>
<gallery>
Fichier:HR-Tempest 10.jpg
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 01.jpg
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 01.jpg
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 02.jpg
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 02.jpg
Ligne 103 : Ligne 153 :
</gallery>
</gallery>


==Halo 4==
===Halo 5 : Guardians===
Produite par [[Materials Group]] et testée à [[Songnam]], la nouvelle version de la Mark VI, bien qu'ayant bénéficié d'améliorations de la GEN2, est toujours considérée comme une armure de GEN1, sa conservation ayant été approuvée par l'[[Ordnance Commission]] pour ses performances maintes fois prouvées. Elle intègre l'[[ATH]] de l'armure originale et un distributeur de bouclier Essen de classe 3B sur le plastron.<ref name=EVG4 />
Les variantes GEN1 faisaient partie des quatre ensembles d'armures (casque et plastron) dévoilées en avant-première par IGN le 31 octobre 2014. Elles étaient présentes dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]] et étaient débloquées par l'obtention des [[Succès de Halo : The Master Chief Collection#Généraux|succès]] ''Le début de l'aventure'' et ''Station Le Caire'' de [[Halo : The Master Chief Collection]].<ref name=IGN>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/31/halo-5-guardians-armor-unlocks-from-halo-the-master-chief-collection-revealed-ign-first Halo 5: Guardians Armor Unlocks from Halo: The Master Chief Collection Revealed – IGN First]</ref>


===Casque, épaulières et torse===
====Mark VI GEN1====
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI GEN1
|NomVO=
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1.jpg
|Description={{quote|texte=Le profil particulier du casque MARK VI GEN1 demeure l'un des plus grands symboles de la guerre contre les Covenants.|small=The distinctive silhouette of the MARK VI GEN1 helmet remains one the most powerful symbols of the Human-Covenant War.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI GEN1
|NomVO=
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1.jpg
|Description={{quote|texte=Bien que dépassée sur le plan technique, l'armure MARK VI [GEN1] Mjolnir conserve une aura légendaire auprès des Spartans et du grand public.|small=Technically obsolete, the Mark VI GEN1 Mjolnir armor maintains a legendary luster among Spartans and the general public.}}}}
|}
 
====Mark VI GEN1 endommagée====
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1 endommagée.jpg
|Description={{quote|texte=Robuste, l'armure MARK VI peut demeurer opérationnelle jusqu'à ce que l'ensemble de ses modules de dérivation et de réparation automatique à triple redondance lâche.|small=The rugged Mark VI is able to remain functional until all of its triply-redundant auto-repair and bypass nodes fail.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1 endommagée.jpg
|Description={{quote|texte=Conçus avec le plus grand soin et dotés d'une multitude de sous-systèmes redondants, les casques MARK VI demeurent opérationnels même lorsqu'ils ont subi des dégâts considérables.|small=Constructed with the utmost care and multiply redundant subsystems, MARK VI helmets can remain functional even after horrendous damage.}}}}
|}
 
====Galerie====
<gallery>
Fichier:H5G Mark VI GEN1 (render).png|Mark VI GEN1.
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 & Safeguard Sentinel Beam.jpg
Fichier:H5G Mark VI GEN1 IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 (non-représentatif du design final).<ref name=IGN />
Fichier:H5G Mark VI GEN1 Scarred (render).png|Mark VI GEN1 endommagée.
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 Scarred & BR.jpg
Fichier:H5G Mark VI GEN1 Scarred IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 endommagée (non-représentatif du design final).<ref name=IGN />
</gallery>
 
===Halo Infinite===
====Kit d'armure====
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark VII]].
 
{{Lot Halo Infinite
|Nom=Master Chief Mark VI
|NomVO=
|Image=Fichier:HINF WU24 Master Chief Mark VI armor kit.png
|Rareté=L
|Condition=<nowiki></nowiki>
*[[Boutique de Halo Infinite/Winter Update (2024)#Delta Forged|Boutique de Halo Infinite, super-lot Delta Forged]]
*[[Boutique de Halo Infinite/Winter Update (2024)#Rocket Reclaimer|Boutique de Halo Infinite, lot Rocket Reclaimer]]
|Description=Fresh from the [[SWC Songnam|Seongnam labs]] and ready to undergo live-fire tests on battlefields both near and far.
|DescriptionVO=
|Objet1=Kit d'armure Master Chief Mark VI
|Rareté1=L
|Image1=Fichier:HINF WU24 Master Chief Mark VI armor kit.png
}}
 
====Casque====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Mark VI
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 84]]
|Image=Fichier:HINF S1 Mark VI helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Les prototypes de fin de série du casque MARK VI étaient encore en phase finale de test à peine quelques semaines avant l'[[Bataille de Reach|assaut des Covenants sur Reach]]. Malheureusement, la plupart des données récoltées lors de la bataille ne purent être exploitées par l'équipe de développement [[SWC Songnam|Seongnam]].
|DescriptionVO=Late-iteration prototypes of the MARK VI helmet were undergoing final testing just weeks before the Covenant assault on Reach. Unfortunately, much of the resulting combat data was not recoverable by the Seongnam-based development team.}}
 
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|E3=1
|Courier Pearl=1
|Flamingo=1
|Starlight=1
|DFarndale=1
}}
 
====Épaulières====
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Mark VI [GEN1]
|NomVO=
|Rareté=R
|Image=Fichier:HINF S4 UA Mark VI (GEN1) left shoulder.png
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 4 : Infection#Gulfshore|Boutique de Halo Infinite, lot Gulfshore]] (épaule gauche et droite)
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Sometimes the best solutions are the ones that stand the test of time.
|DescriptionVO=Les meilleures solutions sont parfois celles qui ont résisté à l'épreuve du temps.}}
 
====Galerie====
<gallery>
Fichier:HINF-S2 Social Team Doubles 01.jpg|À droite.
</gallery>
 
==GEN2==
Produite par [[Materials Group]] et testée à [[Songnam]], la nouvelle version de la Mark VI, bien qu'ayant bénéficié d'améliorations GEN2, est toujours considérée comme une armure GEN1, sa conservation ayant été approuvée par l'[[Ordnance Commission]] pour ses performances maintes fois prouvées. Elle intègre l'[[ATH]] de l'armure originale et un distributeur de bouclier Essen de classe 3B sur le plastron.<ref name=EVG4 />
 
===Halo 4===
====Casque, épaulières et torse====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).
|Nom=Mark VI
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloqués avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (render).png
|Fichier=Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (render).png
Ligne 122 : Ligne 285 :
|}
|}


===Avant-bras===
====Avant-bras====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloqué avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).
|Nom=Mark VI
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloqués avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=
|Fichier=
Ligne 132 : Ligne 297 :
|}
|}


===Jambières===
====Jambières====
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
{{Armures (gameplay)|
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).
|Nom=Mark VI
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquées avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération).
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=
|Fichier=
Ligne 142 : Ligne 309 :
|}
|}


====Galerie====
<gallery>
<gallery>
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (screen 01).jpg
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (screen 01).jpg
</gallery>
</gallery>


==Halo 2 : Anniversary==
===Halo 5 : Guardians===
{{quote|texte=La plateforme technologique Mark VI a été conçue de façon à être modulable et évolutive.
====REQ Cards====
|small=The Mark VI Mjolnir technology platform was designed with modularity and iterative development in mind.
}}
 
Il s'agit de l'une des trois armures pour Spartans disponibles par défaut dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]].
 
==Halo 5 : Guardians==
Les variantes GEN1 faisaient partie des quatre ensembles d'armures (casque et plastron) dévoilées en avant-première par IGN le 31 octobre 2014. Elles étaient présentes dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]] et étaient débloquées par l'obtention des [[Succès de Halo : The Master Chief Collection#Généraux|succès]] ''Le début de l'aventure'' et ''Station Le Caire'' de [[Halo : The Master Chief Collection]].<ref name=IGN>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/31/halo-5-guardians-armor-unlocks-from-halo-the-master-chief-collection-revealed-ign-first Halo 5: Guardians Armor Unlocks from Halo: The Master Chief Collection Revealed – IGN First]</ref>
 
L'armure Mark VI portée par [[John-117]] en campagne est une variante unique indisponible à la personnalisation en multijoueur.
 
===REQ Cards===
====Mark VI====
<tabs>
<tabs>
<tab name="Mark VI">
<tab name="Mark VI">
Ligne 165 : Ligne 321 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI
|Nom=Mark VI
|NomVO=Mark VI
|NomVO=
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 174 : Ligne 330 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI
|Nom=Mark VI
|NomVO=Mark VI
|NomVO=
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 185 : Ligne 341 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI Satrap
|Nom=Mark VI Satrap
|NomVO=Mark VI Satrap
|NomVO=
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 194 : Ligne 350 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI Satrap
|Nom=Mark VI Satrap
|NomVO=Mark VI Satrap
|NomVO=
|Rareté=Super rare
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 205 : Ligne 361 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI Primus
|Nom=Mark VI Primus
|NomVO=Mark VI Primus
|NomVO=
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 214 : Ligne 370 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI Primus
|Nom=Mark VI Primus
|NomVO=Mark VI Primus
|NomVO=
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 225 : Ligne 381 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI Regent
|Nom=Mark VI Regent
|NomVO=Mark VI Regent
|NomVO=
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 234 : Ligne 390 :
{{REQ Card|
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI Regent
|Nom=Mark VI Regent
|NomVO=Mark VI Regent
|NomVO=
|Rareté=Légendaire
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Non
|Mythique=Non
Ligne 243 : Ligne 399 :
</tabs>
</tabs>


====Mark VI GEN1====
====Galerie====
{| class="wikitable" width="100%"
<gallery>
{{REQ Card|
Fichier:H5G Mark VI armor top (Chuck Byas).jpg|Renders.
|Nom=Mark VI GEN1
Fichier:H5G Mark VI armor bottom (Chuck Byas).jpg
|NomVO=Mark VI GEN1
Fichier:H5G Mark VI armor (Chuck Byas).jpg
|Rareté=Légendaire
</gallery>
|Mythique=Oui
 
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1.jpg
==GEN3==
|Description={{quote|texte=Le profil particulier du casque MARK VI GEN1 demeure l'un des plus grands symboles de la guerre contre les Covenants.|small=The distinctive silhouette of the MARK VI GEN1 helmet remains one the most powerful symbols of the Human-Covenant War.}}}}
Là où l'armure [[Mjolnir Mark VII]] prend la place d'armure de série produite en masse, la Mark VI [[GEN3]] est un modèle supérieur conçu spécialement pour la [[Blue Team]], intégrant les dernières technologies, certaines encore expérimentales, dont le [[projet Julia]] (un réacteur à fusion compact de [[Naoto Technologies]] constituant le dernier modèle de [[bouclier énergétique]] semi-conforme de la [[division Watershed]]). L'armure du Major comporte en plus un système d'exploitation codé par la docteure [[Catherine Halsey]] ainsi qu'un bouclier énergétique ''Panspec'' conçu par Halsey et le docteur [[Henry Glassman]]. Le casque Mark VI a été spécialement fabriqué à bord de l'{{V|Infinity}}.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 84</ref> Les systèmes de survie de l'armure permettent à son occupant de survivre dans le vide spatial pendant au moins six mois.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref>
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Mark VI GEN1
|NomVO=Mark VI GEN1
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1.jpg
|Description={{quote|texte=Bien que dépassée sur le plan technique, l'armure MARK VI [GEN1] Mjolnir conserve une aura légendaire auprès des Spartans et du grand public.|small=Technically obsolete, the Mark VI GEN1 Mjolnir armor maintains a legendary luster among Spartans and the general public.}}}}
|}


====Mark VI GEN1 endommagée====
===Halo Infinite===
{| class="wikitable" width="100%"
{{Lot Halo Infinite
{{REQ Card|
|Nom=Infinite Mark VI
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée
|NomVO=
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred
|Image=Fichier:HINF S5 Infinite Mark VI armor kit.png
|Rareté=Légendaire
|Rareté=L
|Mythique=Oui
|Condition=Atteindre le [[Grades de Halo Infinite|rang de Hero]]
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1 endommagée.jpg
|Description=Master Chief Petty Officer John-117 is a living legend, Reclaimer of ancient legacies, and Demon to humanity's enemies. He is humanity's most sophisticated and effective piece of military hardware, accomplishing feats that have stymied entire armies of lesser warriors and fleets of ships. Though his stance and posture can be at ease, the Chief is always ready to launch into action at a moment’s notice.
|Description={{quote|texte=Robuste, l'armure MARK VI peut demeurer opérationnelle jusqu'à ce que l'ensemble de ses modules de dérivation et de réparation automatique à triple redondance lâche.|small=The rugged Mark VI is able to remain functional until all of its triply-redundant auto-repair and bypass nodes fail.}}}}
|DescriptionVO=Le Major John-117 est une légende vivante, un Dépositaire d'anciens héritages, un Démon pour les ennemis de l'humanité. Il est l'atout militaire le plus avancé et efficace de l'humanité, accomplissant des exploits qui ont entravé des armées et des flottes entières. Même au repos, le Major est prêt à passer à l'action à tout instant.
|}
|Objet1=Kit d'armure Infinite Mark VI
{| class="wikitable" width="100%"
|Rareté1=L
{{REQ Card|
|Image1=Fichier:HINF S5 Infinite Mark VI armor kit.png
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée
}}
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1 endommagée.jpg
|Description={{quote|texte=Conçus avec le plus grand soin et dotés d'une multitude de sous-systèmes redondants, les casques MARK VI demeurent opérationnels même lorsqu'ils ont subi des dégâts considérables.|small=Constructed with the utmost care and multiply redundant subsystems, MARK VI helmets can remain functional even after horrendous damage.}}}}
|}


====Galerie====
<gallery>
<gallery>
Fichier:H5G Mark VI armor (render).png|Mark VI [[GEN2]].
Fichier:HINF-Intro cutscene 07.jpg
Fichier:H5G Mark VI GEN1 IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 (non-représentatif du design final).<ref name=IGN />
Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief & The Weapon 02.png
Fichier:H5G Mark VI GEN1 Scarred IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 endommagée (non-représentatif du design final).<ref name=IGN />
Fichier:HINF John-117 (plan américain).jpg|Trailer de l'[[E3]] 2019.
Fichier:HINF E3 2019 Go Forth.jpg
Fichier:HINF E3 2019 We Lost Everything.jpg
Fichier:HINF-Master Chief & Grappleshot (XGS 2020 demo).jpg|Démo XGS 2020.
Fichier:HINF-Master Chief Battle Damage render (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg|Renders.
Fichier:HINF-Master Chief (Omid Moradi).jpg
Fichier:HINF-Step Inside 08.jpg|Différentes pièces dans le trailer ''Step Inside''.
Fichier:HINF-Step Inside 10.jpg
Fichier:HINF-Campaign screenshot Sniper (WIP).png|[[ATH]].
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 03 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts préliminaires.
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 04 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Master Chief Damage Pass concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts finaux.
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 01 (Yannic Kawan).jpg
</gallery>
</gallery>


==Halo Infinite==
==Hazmat==
===Casque===
===Halo Infinite===
====Base====
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Mark VI
|Nom=Mark VI {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}}
|NomVO=Mark VI
|NomVO=
|Rareté=E
|Rareté=R
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 84]]
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 5]]
|Image=Fichier:HINF S1 Mark VI helmet.png
|Image=Fichier:HINF S4 Mark VI CBRN helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Les prototypes de fin de série du casque MARK VI étaient encore en phase finale de test à peine quelques semaines avant l'[[Bataille de Reach|assaut des Covenants sur Reach]]. Malheureusement, la plupart des données récoltées lors de la bataille ne purent être exploitées par l'équipe de développement [[SWC Songnam|Seongnam]].
|Description=Refitted Mark VI helmets were used throughout the testing and evaluation of OSTEO.
|DescriptionVO=Late-iteration prototypes of the MARK VI helmet were undergoing final testing just weeks before the Covenant assault on Reach. Unfortunately, much of the resulting combat data was not recoverable by the Seongnam-based development team.}}
|DescriptionVO=Des casques Mark VI reconditionnés ont été utilisés durant les phases de test et d'évaluation d'OSTEO.}}


====Accessoires====
====Galerie====
{{Personnalisation Infinite
<gallery>
|Nom=CNM/BNR/FARNDALE
Fichier:HINF-S4 Mark VI CBRN (Preview Livestream).jpg|Casque Mark VI CBRN sur une armure Hazmat.
|NomVO=CNM/BNR/FARNDALE
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 02.jpg
|Rareté=R
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 03.jpg
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]]
Fichier:HINF-S4 Key Art (textless).jpg
|Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png
</gallery>
|Fabricant=[[Watershed Division]]
|Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]].
|DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}}


{{Personnalisation Infinite
==Mark VI MOD==
|Nom=CNM/BNR/TYPHON
{{infoboxarmure
|NomVO=CNM/BNR/TYPHON
|nom=Mjolnir Mark VI MOD
|Rareté=R
|image=<tabs>
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]]
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G render the master chief.png|200px]]
|Image=Fichier:HINF CNM BNR TYPHON attachment.png
</tab>
|Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]]
<tab name="GEN1">[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|200px]]
|Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'infomrations complexes.
</tab>
|DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}}
</tabs>
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=CW /> & [[division Watershed]]<ref name=HINF-Ahala /> (GEN2)
|lieu de test=
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]]
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]
}}
La variante portée par [[John-117]] dans l'[[après-guerre]] est désignée Mark VI MOD.<ref>[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)]], Ordres d'opération</ref><ref>[[Canon Fodder - Shippin' Out]]</ref>


{{Personnalisation Infinite
===GEN1===
|Nom=UA/Type E3
Lors du [[sommeil cryogénique]] de John-117 après la [[bataille de l'Arche]], [[Cortana]] révisa intégralement son armure, la faisant ressembler aux premières versions des [[Mjolnir Mark IV]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 10</ref><ref group=Note name=MOD /> Cette version intègre des [[Propulseur dorsal|propulseurs dorsaux]].<ref>[[Halo 4]], niveau [[Arrêt]]</ref> Le Major porta cette armure durant la [[bataille de Requiem]] qui lui fut retirée après le [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']].<ref name=H4 />
|NomVO=UA/Type E3
|Rareté=R
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 78]]
|Image=Fichier:HINF S1 UA Type E3 attachment.png
|Fabricant=
|Description=Blindage de casque renforcé.
|DescriptionVO=Enhanced helmet armor.}}


{{Personnalisation Infinite
====Halo 4====
|Nom=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL
L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas disponible en multijoueur.
|NomVO=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 18]]
|Image=Fichier:HINF S1 HUL(3) BNR COURIER PEARL attachment.png
|Fabricant=[[Watershed Division]]
|Description=Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division à destination des chefs d'équipe spartans et de la [[Section 3|section III]].
|DescriptionVO=COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.}}


{{Personnalisation Infinite
=====Galerie=====
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT
<gallery>
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT
Fichier:H4-John-117 (niveau Dawn 03).jpg
|Rareté=E
Fichier:H4-Master Chief on Requiem.jpg
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]]
Fichier:H4-John-117, S-IV et Marines.png
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 02 (Prologue).png|[[Mark IV]] représentée sous les traits d'une Mark VI MOD dans le [[Prologue (niveau de Halo 4)|prologue de Halo 4]].
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}}
 
===Épaulières===
{{Personnalisation Infinite
|Nom=SAP/MKVI
|NomVO=SAP/MKVI
|Rareté=E
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 82 (épaule gauche) ; rang 83 (épaule droite)]]
|Image=Fichier:HINF S1 SAP MKVI left shoulder.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Compatible avec presque toutes les générations et variantes de l'équipement MJOLNIR.
|DescriptionVO=Compatible with almost all MJOLNIR generations and variants.}}
 
==Galerie==
<center><gallery>
Fichier:Ency-Composition Mjolnir Mk VI.jpg|Composition.
Fichier:Ency-Mark VI.jpg
Fichier:H3-Manual cover 18 (Isaac Hannaford).jpg|Concept art de [[Halo 3]].
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 02 (Prologue).png|Dans [[Halo 4]].
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 01 (Prologue).png
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 01 (Prologue).png
Fichier:H4-HUD Mjolnir Mark VI.png|[[ATH]].
Fichier:H4-Master Chief render 01 (Kyle Hefley).jpg|Renders.
Fichier:H4-Master Chief render 05 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H4-Master Chief render 05 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H4-Master Chief initial concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concept art préliminaire.
Fichier:H4-Master Chief final concept 03 (Gabriel Garza).jpg|Concept art final.
Fichier:H4-Chief (trailer Awakening) 01.jpg|Dans le trailer de l'[[E3]] 2011.
Fichier:Scanned-John-117 Répercuteur (Mathieu Aerni).jpg|Dans le trailer [[Scanned]].
Fichier:Scanned-John-117 final model 03 (Mathieu Aerni).jpg|Render.
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 01 (Menu).jpg|Visuels dans le menu de la [[Master Chief Collection]].
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 01 (Menu).jpg|Visuels dans le menu de la [[Master Chief Collection]].
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 04 (Menu).jpg
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 04 (Menu).jpg
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 02 (Menu).jpg
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 02 (Menu).jpg
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 03 (Menu).jpg
</gallery>
Fichier:H2A-John-117 (renders 02).jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
 
Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
===GEN2===
Fichier:Making Master Chief's Armor Mark VI.jpg
[[Materials Group]] et la [[division Watershed]], avec la docteure [[Catherine Halsey]], améliorèrent l'armure du Major pour la faire correspondre aux normes [[GEN2]].<ref name=CW>[[Canon Fodder - Conventional Warfare]]</ref> Les épaulières de cette armure, dénommées UA/Ahala, furent plus tard adaptées pour la [[GEN3]] et produites en masse.<ref name=HINF-Ahala>[[Halo Infinite]], épaulières UA/Ahala</ref>
Fichier:H5G-Mark VI helmet black.png
 
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 & Safeguard Sentinel Beam.jpg|Mark VI GEN1.
====Halo 5 : Guardians====
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 Scarred & BR.jpg|Mark VI GEN1 endommagée.
L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas utilisable en multijoueur.
Fichier:H5G Mark VI armor top (Chuck Byas).jpg|Mark VI GEN2.
 
Fichier:H5G Mark VI armor bottom (Chuck Byas).jpg
=====Galerie=====
Fichier:H5G Mark VI armor (Chuck Byas).jpg
<gallery>
Fichier:HINF-Master Chief hero pose.jpg|Mark VI GEN3 pour [[Halo Infinite]].
Fichier:H5G blue team master chief hero finisher.jpg
Fichier:HINF-Step Inside 08.jpg|Différentes pièces de la GEN3 dans le trailer ''Step Inside''.
Fichier:H5G blue team slaying the giant.jpg
Fichier:HINF-Step Inside 10.jpg
Fichier:H5G John-117 Wallpaper.jpg
Fichier:H2-HUD Spartan.jpg|HUD dans [[Halo 2]].
Fichier:H5G-E3 2013 Trailer screen 13.jpg|Dans le trailer de l'E3 2013.
Fichier:H3-HUD Spartan.jpg|HUD dans Halo 3.
Fichier:The Cost (John-117) 00.jpg|Dans le trailer [[The Cost]].
Fichier:H4-HUD Mjolnir Mark VI.png|HUD dans Halo 4.
Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg|Renders.
Fichier:H5G John-117 helmet interior concept.jpg|Intérieur et HUD dans Halo 5 : Guardians.
Fichier:H5G-Master Chief 03 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:HINF-Campaign screenshot Sniper (WIP).png|HUD dans Halo Infinite.
Fichier:H5G-Elites and Chief fight (John Liberto).jpg|Concept arts.
Fichier:HGN Maria-062 in Mark VI.jpg|Dans l'histoire ''[[Test Armure]]'' de [[Halo Graphic Novel]], portée par [[Maria-062]].
Fichier:H5G succès My Rules.png
</gallery></center>
Fichier:H5G John-117 helmet interior concept.jpg|Concept art de l'intérieur du casque et de l'[[ATH]].
Fichier:Making Master Chief's Armor Mark VI.jpg|Blueprint.
Fichier:H5G-Mark VI helmet black.png|Modèle 3D.
</gallery>
 
====Halo Infinite====
=====Épaulières=====
{{Personnalisation Infinite
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Ahala
|NomVO=
|Rareté=L
|Image=Fichier:HINF S3 UA Ahala left shoulder.png
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Aquahex Bundle|Boutique de Halo Infinite, super-lot Aquahex Bundle]] (épaule gauche et droite)
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Security Gen 3|Boutique de Halo Infinite, lot Security Gen 3]] (épaule gauche et droite)
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Mass-produced implementation of the Mark VI [[GEN2]] MOD pauldrons designed by Dr. [[Catherine Halsey]] and [[Watershed Division]].
|DescriptionVO=Implémentation pour production de masse des épaulières Mark VI GEN2 MOD conçues par la docteure Catherine Halsey et la Watershed Division.}}
 
=====Galerie=====
<gallery>
Fichier:HINF-Chief on Zeta Halo concept (David Heidhoff).jpg|Concept arts.
Fichier:HINF-Chief & Cortana concept 02 (Ruan Jia).jpg
</gallery>


==Notes==
==Notes==
Ligne 401 : Ligne 550 :
==Sources==
==Sources==
<references />
<references />


{{Armures Mjolnir}}
{{Armures Mjolnir}}

Version actuelle datée du 20 novembre 2024 à 10:29

Mjolnir Mark VI
HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render).png
H5G Mark VI armor (render).png
H2A John-117 full render.png
Informations
Fabricant :
Materials Group (GEN1 & GEN2)
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

L'armure Mjolnir Mark VI[Note 2] est le troisième modèle d'armure réactive conçu par le projet MJOLNIR. À l'origine développée comme un modèle Mjolnir GEN1, elle est depuis devenue un module intergénérationnel qu'on retrouve pour les bases Mjolnir GEN2 et GEN3.

L'armure portée par John-117 dans Halo 2, Halo 3 et Halo 4[Note 3] est une Mjolnir Mark VI sur une base GEN1. Celle qu'il porte dans Halo 5 : Guardians est l'amélioration aux standards GEN2 de cette dernière,[3] et celle qu'il porte dans Halo Infinite est une Mjolnir GEN3 Mark VI.[4]

GEN1[modifier]

Maria-062 testant l'armure Mark VI.

La Mark VI a été développée avec un bouclier énergétique plus résistant que son prédécesseur, ainsi qu'une recharge plus rapide, un blindage plus dense,[5] résistant au plasma[1] et moins proéminent pour offrir moins de prise à l'ennemi, un système d'injection automatique de Biofoam pour stabiliser instantanément les blessures[5] et les premiers ports modulaires permettant une personnalisation plus facile de l'armure, des innovations clés pour la deuxième génération d'armures. C'est également le premier modèle Mjolnir à ne pas avoir été conçu sous la direction du docteur Halsey.[6] Le casque mesure 27,74 cm de long et de large, et 31,87 cm de haut.[7] Il est principalement fait de titane[8] et est équipé d'une caméra.[9]

Les tests de cette armure ont été conduits en premier lieu par la Black Team, avec le modèle prototype Mjolnir Black.[1] Une version finale a été testée par Maria-062 et le 340th ODST Combat Training Unit au Special Warfare Center de Songnam, avant d'être envoyée à la station Le Caire.[10] Des prototypes de casques étaient en cours de test sur Reach[11] quelques semaines avant la bataille de Reach, ce qui empêcha la récupération de la majorité des données recueillies.[12] Elle a été officiellement mise en activité le 20 octobre 2552,[1][13] après qu'elle ait été distribuée aux Spartans-II survivants de la bataille de l'Installation 04 et de l'opération : FIRST STRIKE sur la station Le Caire : John-117, Frederic-104, Linda-058 et William-043.[1][Note 4] John-117 porta cette Mark VI jusqu'en juillet 2557, quand elle lui fut retirée à bord de l'UNSC Infinity suite au raid du Mantle's Approach.[14]

Ce modèle est passé à la postérité pour son utilisation remarquée par John-117 et sa version mise à jour est utilisée par les Spartans-IV, et des rumeurs indiquent que les Spartans-II restants portent toujours le modèle originel.[2]

Halo 2/Anniversary[modifier]

Dans Halo 2 classique, l'armure Mark VI est l'unique armure disponible en multijoueur, en dehors de la possibilité d'incarner un Élite.

Dans le multijoueur de Halo 2 : Anniversary, il s'agit de l'une des trois armures pour Spartans disponibles par défaut.

Galerie[modifier]

Halo 3[modifier]

Casque[modifier]

Mark VI
H3 MCC-Mark VI (render).png
Conditions

Débloqué par défaut.

Description Casque à système de communication intégré Mjolnir. Il s'agit du casque standard pour l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. Utilisé depuis octobre 2552, il est compatible avec tous les modèles Mjolnir.[Note 5]
Integrated Communications Helmet, Mjolnir: This standard-issue helmet for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.[Note 6]

Épaulières[modifier]

Mark VI
Conditions

Débloquées par défaut.

Description Renfort d’armure, épaulière, Mjolnir. Il s’agit de la protection épaule standard pour l’armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Utilisée depuis octobre 2552, elle est compatible avec tous les modèles Mjolnir.[Note 5]
Supplemental Armor, Pauldron, Mjolnir: This standard-issue shoulder armor for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.[Note 6]

Torse[modifier]

Mark VI
Conditions

Débloqué par défaut.

Description Armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Il s'agit de l'armure d'assaut principalement utilisée par les Spartans. Sortie en octobre 2552, elle est compatible avec tous les casques et épaulières certifiés.[Note 5]
Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor: This is the standard issue Powered Assault Armor for Spartans as of October 2552. It is compatible with all certified helmet and pauldron variants.[Note 6]

Galerie[modifier]

Halo : Reach[modifier]

«

Voici le prototype du casque à communication intégrée, MJOLNIR Mk. VI.

This is the prototype for the Integrated Communications Helmet, MJOLNIR Mk. VI.

»

Base[modifier]

MJOLNIR Mk. VI
HR MCC-Casque Mark VI (render).png
Conditions
Description Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production.
Data gathered from these field tests will be used to improve the final production model.
Variantes[modifier]
FC-I[2]
HR MCC-Casque Mark VI FC-I 2 (render).png
Conditions
Description Module de commande externe et d'émission externe renforcée de 3ème génération.[Note 7]
External command network and hardened 3rd-generation uplink modules.
UA/HUL-I
HR MCC-Casque Mark VI UA HUL-I (render).png
Conditions
Description Variante renforcée avec module d'émission externe de 2ème génération renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 8]
Up-armored variant with hardened 2rd-generation uplink module for MILINT acquisition.

Galerie[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

Les variantes GEN1 faisaient partie des quatre ensembles d'armures (casque et plastron) dévoilées en avant-première par IGN le 31 octobre 2014. Elles étaient présentes dans la bêta de Halo 5 : Guardians et étaient débloquées par l'obtention des succès Le début de l'aventure et Station Le Caire de Halo : The Master Chief Collection.[15]

Mark VI GEN1[modifier]

Mark VI GEN1 — Légendaire Mythique
H5G REQ card Casque Mark VI GEN1.jpg
«

Le profil particulier du casque MARK VI GEN1 demeure l'un des plus grands symboles de la guerre contre les Covenants.

The distinctive silhouette of the MARK VI GEN1 helmet remains one the most powerful symbols of the Human-Covenant War.

»


Mark VI GEN1 — Légendaire Mythique
H5G REQ card Armure Mark VI GEN1.jpg
«

Bien que dépassée sur le plan technique, l'armure MARK VI [GEN1] Mjolnir conserve une aura légendaire auprès des Spartans et du grand public.

Technically obsolete, the Mark VI GEN1 Mjolnir armor maintains a legendary luster among Spartans and the general public.

»


Mark VI GEN1 endommagée[modifier]

Mark VI GEN1 endommagée (Mark VI GEN1 Scarred) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Casque Mark VI GEN1 endommagée.jpg
«

Robuste, l'armure MARK VI peut demeurer opérationnelle jusqu'à ce que l'ensemble de ses modules de dérivation et de réparation automatique à triple redondance lâche.

The rugged Mark VI is able to remain functional until all of its triply-redundant auto-repair and bypass nodes fail.

»


Mark VI GEN1 endommagée (Mark VI GEN1 Scarred) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Armure Mark VI GEN1 endommagée.jpg
«

Conçus avec le plus grand soin et dotés d'une multitude de sous-systèmes redondants, les casques MARK VI demeurent opérationnels même lorsqu'ils ont subi des dégâts considérables.

Constructed with the utmost care and multiply redundant subsystems, MARK VI helmets can remain functional even after horrendous damage.

»


Galerie[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Kit d'armure[modifier]

Disponible sur le noyau d'armure Mark VII.

Nom Master Chief Mark VI — Légendaire      
Condition
Description Fresh from the Seongnam labs and ready to undergo live-fire tests on battlefields both near and far.
Élément Kit d'armure Master Chief Mark VI
Image

Casque[modifier]

Mark VI — Épique      
HINF S1 Mark VI helmet.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 84

Fabricant Materials Group
Description? Les prototypes de fin de série du casque MARK VI étaient encore en phase finale de test à peine quelques semaines avant l'assaut des Covenants sur Reach. Malheureusement, la plupart des données récoltées lors de la bataille ne purent être exploitées par l'équipe de développement Seongnam.
Late-iteration prototypes of the MARK VI helmet were undergoing final testing just weeks before the Covenant assault on Reach. Unfortunately, much of the resulting combat data was not recoverable by the Seongnam-based development team.
Accessoires[modifier]
CNM/BNR/FARNDALE — Rare      
HINF CNM BNR Farndale attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach

Fabricant Division Watershed
Description? Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI.
More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.
CNM/BNR/TYPHON — Rare      
HINF CNM BNR Typhon attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach

Fabricant Beweglichkeitsrüstungsysteme
Description? Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.
UA/Type E3 — Rare      
HINF S1 UA Type E3 attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 78

Fabricant Materials Group
Description? Blindage de casque renforcé.
Enhanced helmet armor.
HUL[3]/BNR/COURIER PEARL — Épique      
HINF S1 HUL(3) BNR Courier Pearl attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 18

Fabricant Division Watershed
Description? Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division[sic] à destination des chefs d'équipe spartans et de la section III.
COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.
HUL-I/XFTREC/FLAMINGO — Épique      
HINF S1 HUL-I XFTREC Flamingo attachment.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du réseau de combat sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes vitrifiés.
Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds.
TAC/RS/STARLIGHT — Épique      
HINF S1 TAC RS Starlight attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 58

Fabricant Misriah Armory
Description? Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir VISR et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.
Defiled FARNDALE — Légendaire      
HINF S5 Defiled Farndale attachment.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence.
Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite.

Épaulières[modifier]

UA/Mark VI [GEN1] — Rare      
HINF S4 UA Mark VI (GEN1) left shoulder.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Gulfshore (épaule gauche et droite)

Fabricant Materials Group
Description? Sometimes the best solutions are the ones that stand the test of time.
Les meilleures solutions sont parfois celles qui ont résisté à l'épreuve du temps.

Galerie[modifier]

GEN2[modifier]

Produite par Materials Group et testée à Songnam, la nouvelle version de la Mark VI, bien qu'ayant bénéficié d'améliorations GEN2, est toujours considérée comme une armure GEN1, sa conservation ayant été approuvée par l'Ordnance Commission pour ses performances maintes fois prouvées. Elle intègre l'ATH de l'armure originale et un distributeur de bouclier Essen de classe 3B sur le plastron.[2]

Halo 4[modifier]

Casque, épaulières et torse[modifier]

Mark VI
H4-Mjolnir Mark VI (render).png
Conditions
Description Dernière série du type d'armure principal Mjolnir GEN1 porté par les unités SPARTAN-II.[Note 9]
Last series of mainline Mjolnir GEN1 armor types worn by SPARTAN-II personnel.[Note 10]

Avant-bras[modifier]

Mark VI
Conditions
Description Système classique GEN1 pour Mjolnir Mark VI, célèbre pour avoir été porté par les unités S-II en 2552.[Note 11]
Classic GEN1 system for Mjolnir Mark VI, most notably worn by S-II personnel in 2552.[Note 12]

Jambières[modifier]

Mark VI
Conditions
Description Système de jambières standard GEN1 pour les Mjolnir Mark VI, utilisé principalement par les unités S-II.[Note 13]
Standard GEN1 greave system for Mjolnir Mark VI, leveraged primarly by S-II personnel.[Note 14]

Galerie[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

REQ Cards[modifier]

Mark VI — Super rare
H5G REQ card Casque Mark VI.jpg
«

Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.

Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.

»


Mark VI — Super rare
H5G REQ card Armure Mark VI.jpg
«

Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.

Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.

»


Mark VI Satrap — Super rare
H5G REQ card Casque Mark VI Satrap.jpg
«

Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.

Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.

»


Mark VI Satrap — Super rare
H5G REQ card Armure Mark VI Satrap.jpg
«

Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.

Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.

»


Mark VI Primus — Légendaire
H5G REQ card Casque Mark VI Primus.jpg
«

Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.

Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.

»


Mark VI Primus — Légendaire
H5G REQ card Armure Mark VI Primus.jpg
«

Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.

Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.

»


Mark VI Regent — Légendaire
H5G REQ card Casque Mark VI Regent.jpg
«

Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.

Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.

»


Mark VI Regent — Légendaire
H5G REQ card Armure Mark VI Regent.jpg
«

Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.

Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.

»


Galerie[modifier]

GEN3[modifier]

Là où l'armure Mjolnir Mark VII prend la place d'armure de série produite en masse, la Mark VI GEN3 est un modèle supérieur conçu spécialement pour la Blue Team, intégrant les dernières technologies, certaines encore expérimentales, dont le projet Julia (un réacteur à fusion compact de Naoto Technologies constituant le dernier modèle de bouclier énergétique semi-conforme de la division Watershed). L'armure du Major comporte en plus un système d'exploitation codé par la docteure Catherine Halsey ainsi qu'un bouclier énergétique Panspec conçu par Halsey et le docteur Henry Glassman. Le casque Mark VI a été spécialement fabriqué à bord de l'UNSC Infinity.[16] Les systèmes de survie de l'armure permettent à son occupant de survivre dans le vide spatial pendant au moins six mois.[17]

Halo Infinite[modifier]

Nom Infinite Mark VI — Légendaire      
HINF S5 Infinite Mark VI armor kit.png
Condition Atteindre le rang de Hero
Description Master Chief Petty Officer John-117 is a living legend, Reclaimer of ancient legacies, and Demon to humanity's enemies. He is humanity's most sophisticated and effective piece of military hardware, accomplishing feats that have stymied entire armies of lesser warriors and fleets of ships. Though his stance and posture can be at ease, the Chief is always ready to launch into action at a moment’s notice.
Le Major John-117 est une légende vivante, un Dépositaire d'anciens héritages, un Démon pour les ennemis de l'humanité. Il est l'atout militaire le plus avancé et efficace de l'humanité, accomplissant des exploits qui ont entravé des armées et des flottes entières. Même au repos, le Major est prêt à passer à l'action à tout instant.
Élément Kit d'armure Infinite Mark VI
Image
HINF S5 Infinite Mark VI armor kit.png

Galerie[modifier]

Hazmat[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Mark VI CBRN — Rare      
HINF S4 Mark VI CBRN helmet.png
Conditions

Saison 4 : Infection, rang 5

Fabricant Materials Group
Description? Refitted Mark VI helmets were used throughout the testing and evaluation of OSTEO.
Des casques Mark VI reconditionnés ont été utilisés durant les phases de test et d'évaluation d'OSTEO.

Galerie[modifier]

Mark VI MOD[modifier]

Mjolnir Mark VI MOD
H5G render the master chief.png
H4 John-117 railgun (render).png
Informations
Modèles Mjolnir :

La variante portée par John-117 dans l'après-guerre est désignée Mark VI MOD.[19][20]

GEN1[modifier]

Lors du sommeil cryogénique de John-117 après la bataille de l'Arche, Cortana révisa intégralement son armure, la faisant ressembler aux premières versions des Mjolnir Mark IV.[21][Note 3] Cette version intègre des propulseurs dorsaux.[22] Le Major porta cette armure durant la bataille de Requiem qui lui fut retirée après le raid du Mantle's Approach.[14]

Halo 4[modifier]

L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas disponible en multijoueur.

Galerie[modifier]

GEN2[modifier]

Materials Group et la division Watershed, avec la docteure Catherine Halsey, améliorèrent l'armure du Major pour la faire correspondre aux normes GEN2.[3] Les épaulières de cette armure, dénommées UA/Ahala, furent plus tard adaptées pour la GEN3 et produites en masse.[18]

Halo 5 : Guardians[modifier]

L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas utilisable en multijoueur.

Galerie[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Épaulières[modifier]
UA/Ahala — Légendaire      
HINF S3 UA Ahala left shoulder.png
Conditions
Fabricant Materials Group
Description? Mass-produced implementation of the Mark VI GEN2 MOD pauldrons designed by Dr. Catherine Halsey and Watershed Division.
Implémentation pour production de masse des épaulières Mark VI GEN2 MOD conçues par la docteure Catherine Halsey et la Watershed Division.
Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. La page 120 de Halo : The Essential Visual Guide indique que l'armure a été testée à Essen.
  2. Traduit par modèle VI dans Des Bribes dans l'espace.
  3. 3,0 et 3,1 John-117 n'a pas changé d'armure entre Halo 3 et Halo 4, mais les sources se contredisent quant à l'évolution de son apparence visuelle. Halo 4 : The Essential Visual Guide indique que l'armure extérieure a changé pour ressembler à une Mark IV et une interview de Frank O'Connor indique que des nanomachines ont été utilisées (comme évoqué dans Halo : Les Mondes de verre pour le modèle Mark VII). En revanche, un dialogue de Cortana dans le premier niveau en version originale (« I rewrote your suit's firmware while you were out »), la marque sur le plastron de l'armure, conservée depuis Halo 3, ainsi que les interviews de l'équipe de développement définissant le changement de design comme hors de l'univers, suggèrent que la modification n'est que logicielle, et que le changement visuel ne serait que purement esthétique, sans impact sur l'univers.
  4. La page 120 de Halo : The Essential Visual Guide indique que Kelly-087 reçut une armure, mais elle n'a jamais été à bord du Caire, enlevée par Catherine Halsey peu avant FIRST STRIKE.
  5. 5,0 5,1 et 5,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « L'armure MARK VI est utilisée depuis octobre 2552. »
  6. 6,0 6,1 et 6,2 La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « The MARK VI has been in use since October, 2552. »
  7. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération. »
  8. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé de 2e génération pour l'acquisition de renseignements militaires. »
  9. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Dernier casque GEN1 utilisé communément par les Spartans IV. »
    • Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Mark VI. »
    • Torse : « Modifié pour assurer la comptabilité avec l'équipement GEN2. »
  10. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « Last of the GEN1 helmets in general use by Spartan-IVs. »
    • Épaulières : « Modular left/right spaulder from Mark VI-class armor. »
    • Torse : « Modified for GEN2 compatibility. »
  11. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Brassards Mark VI portés par les SPARTANS II. »
  12. La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Mark VI vambrace worn by SPARTAN-II pesonnel. »
  13. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Basé sur un design éprouvé. »
  14. La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Based on proven designs. »

Sources[modifier]