Différences entre les versions de « Mjolnir Mark VI »
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{{infoboxarmure | {{infoboxarmure | ||
|nom=Mjolnir Mark VI | |nom=Mjolnir Mark VI | ||
|image=[[Fichier: | |image=<tabs> | ||
<tab name="GEN3">[[Fichier:HINF-Master Chief Mark VI GEN3 (render).png|250px]] | |||
|lieu de test=[[SWC Songnam]]<ref name=EVG /><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 157</ref><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure a été testée à [[Essen]].</ref> | </tab> | ||
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]] | <tab name="GEN2">[[Fichier:H5G Mark VI armor (render).png|180px]] | ||
|jeux=[[Halo 2]], [[Halo 3]] | </tab> | ||
[[Halo : Reach]], [[Halo 4]] | <tab name="GEN1">[[Fichier:H2A John-117 full render.png|200px]] | ||
[[Halo 5 : Guardians]] | </tab> | ||
}}L'[[armure]] '''Mjolnir Mark VI''' est le | </tabs> | ||
|fabricant=[[Materials Group]] (GEN1 & GEN2) | |||
|lieu de test=[[SWC Songnam]] (GEN1<ref name=EVG /> & GEN2)<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 157</ref><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure a été testée à [[Essen]].</ref> | |||
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]], [[GEN3]] | |||
|jeux=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]] | |||
}} | |||
L'[[armure]] '''Mjolnir Mark VI'''<ref group=Note>Traduit par ''modèle VI'' dans [[Des Bribes dans l'espace]].</ref> est le troisième modèle d'armure réactive conçu par le [[projet MJOLNIR]]. À l'origine développée comme un modèle Mjolnir [[GEN1]], elle est depuis devenue un module intergénérationnel qu'on retrouve pour les bases Mjolnir [[GEN2]] et [[GEN3]]. | |||
L'armure portée par [[John-117]] dans [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 4]]<ref group=Note name=MOD>[[John-117]] n'a pas changé d'armure entre [[Halo 3]] et [[Halo 4]], mais les sources se contredisent quant à l'évolution de son apparence visuelle. [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] indique que l'armure extérieure a changé pour ressembler à une [[Mark IV]] et une interview de [[Frank O'Connor]] indique que des [[nanotechnologies|nanomachines]] ont été utilisées (comme évoqué dans [[Halo : Les Mondes de verre]] pour le modèle [[Mark VII]]). En revanche, un dialogue de Cortana dans le premier niveau en version originale ({{citer|I rewrote your suit's ''firmware'' while you were out}}), la marque sur le plastron de l'armure, conservée depuis Halo 3, ainsi que les interviews de l'équipe de développement définissant le changement de design comme hors de l'univers, suggèrent que la modification n'est que logicielle, et que le changement visuel ne serait que purement esthétique, sans impact sur l'univers.</ref> est une Mjolnir Mark VI sur une base GEN1. Celle qu'il porte dans [[Halo 5 : Guardians]] est l'amélioration aux standards GEN2 de cette dernière,<ref name=CW /> et celle qu'il porte dans [[Halo Infinite]] est une Mjolnir GEN3 Mark VI.<ref name=Distance>[[Canon Fodder - Despite Distance]]</ref> | |||
==GEN1== | |||
[[Fichier:HGN Maria-062 in Mark VI.jpg|right|300px|thumb|[[Maria-062]] testant l'armure Mark VI.]] | |||
La Mark VI a été développée avec un [[bouclier énergétique]] plus résistant que [[Mjolnir Mark V|son prédécesseur]], ainsi qu'une recharge plus rapide, un blindage plus dense,<ref name=Ency /> résistant au plasma<ref name=EVG /> et moins proéminent pour offrir moins de prise à l'ennemi, un système d'injection automatique de [[Biofoam]] pour stabiliser instantanément les blessures<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 92 & 93</ref> et les premiers ports modulaires permettant une personnalisation plus facile de l'armure, des innovations clés pour la [[Mjolnir GEN2|deuxième génération]] d'armures. C'est également le premier modèle Mjolnir à ne pas avoir été conçu sous la direction du docteur [[Halsey]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 181</ref> Le casque mesure 27,74 cm de long et de large, et 31,87 cm de haut.<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 102</ref> Il est principalement fait de titane<ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 90</ref> et est équipé d'une caméra.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°8|n°8]]</ref> | |||
Les tests de cette armure ont été conduits en premier lieu par la [[Team | Les tests de cette armure ont été conduits en premier lieu par la [[Black Team]], avec le modèle prototype [[Mjolnir Black]].<ref name=EVG /> Une version finale a été testée par [[Maria-062]] et le [[340th ODST Combat Training Unit]] au [[Special Warfare Center]] de [[Songnam]], avant d'être envoyée à la [[station Le Caire]].<ref>[[Halo Graphic Novel]], ''[[Test Armure]]''</ref> Des prototypes de casques étaient en cours de test sur [[Reach]]<ref>[[Halo : Reach]], casque Mark VI</ref> quelques semaines avant la [[bataille de Reach]], ce qui empêcha la récupération de la majorité des données recueillies.<ref>[[Halo Infinite]], casque Mark VI</ref> Elle a été officiellement mise en activité le 20 octobre [[2552]],<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 120</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 91</ref> après qu'elle ait été distribuée aux [[Spartans-II]] survivants de la [[bataille de l'Installation 04]] et de l'[[opération : FIRST STRIKE]] sur la station Le Caire : [[John-117]], [[Frederic-104]], [[Linda-058]] et [[William-043]].<ref name=EVG /><ref group=Note>La page 120 de [[Halo : The Essential Visual Guide]] indique que [[Kelly-087]] reçut une armure, mais elle n'a jamais été à bord du Caire, enlevée par [[Catherine Halsey]] peu avant FIRST STRIKE.</ref> John-117 porta cette Mark VI jusqu'en juillet [[2557]], quand elle lui fut retirée à bord de l'{{V|Infinity}} suite au [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']].<ref name=H4>[[Halo 4]], [[Épilogue (niveau de Halo 4)|Épilogue]]</ref> | ||
Ce modèle est passé à la postérité pour son utilisation remarquée par John-117 et sa version mise à jour est utilisée par les [[Spartans-IV]], et des rumeurs indiquent que les Spartans-II restants portent toujours le modèle originel.<ref name=EVG4 /> | |||
===Halo 2/Anniversary=== | |||
Dans [[Halo 2]] classique, l'armure Mark VI est l'unique armure disponible en multijoueur, en dehors de la possibilité d'incarner un [[Élite]]. | |||
Dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]], il s'agit de l'une des trois armures pour Spartans disponibles par défaut. | |||
== | ====Galerie==== | ||
== | <gallery caption="Halo 2"> | ||
Fichier:H2 Master Chief shotgun.jpg | |||
Fichier:H2-Johnson et John-117 (Le Caire).png | |||
Fichier:H2 Backwash 3.jpg | |||
Fichier:H2 multiplayer 02.jpg | |||
Fichier:H2-HUD Spartan.jpg|[[ATH]]. | |||
Fichier:H2 wallpaper Desert Brigade.jpg|Image promotionnelle. | |||
Fichier:TAH-John-117 textured model.jpg|Modèles 3D avec et sans textures. | |||
Fichier:H2 Storyboard X01-intro-2-03.jpg|Dans les [[Halo 2/Storyboard|storyboards de Halo 2]]. | |||
</gallery> | |||
= | <gallery caption="Halo 2 : Anniversary"> | ||
Fichier:H2A-John-117 (render).jpg | |||
Fichier:H2A-MCC PC-Master Chief looking at High Charity 01.png | |||
Fichier:H2A-Major 01.jpg | |||
Fichier:H2A-Cairo Station (This Way).jpg | |||
Fichier:H2A-MCC PC-Outskirts 01.png | |||
Fichier:H2A-John-117 (renders 02).jpg|Renders. | |||
Fichier:H2A-Master Chief render (James Ku).jpg | |||
</gallery> | |||
===Galerie=== | ===Halo 3=== | ||
====Casque==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=Débloqué par défaut. | |||
|Fichier=Fichier:H3 MCC-Mark VI (render).png | |||
|Description=Casque à système de communication intégré Mjolnir. Il s'agit du casque standard pour l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. Utilisé depuis octobre [[2552]], il est compatible avec tous les modèles Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|L'armure MARK VI est utilisée depuis octobre 2552.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=Integrated Communications Helmet, Mjolnir: This standard-issue helmet for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The MARK VI has been in use since October, 2552.}}</ref> | |||
}} | |||
|} | |||
====Épaulières==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=Débloquées par défaut. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Renfort d’armure, épaulière, Mjolnir. Il s’agit de la protection épaule standard pour l’armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Utilisée depuis octobre 2552, elle est compatible avec tous les modèles Mjolnir.<ref group=Note name=H3VF /> | |||
|DescriptionVO=Supplemental Armor, Pauldron, Mjolnir: This standard-issue shoulder armor for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.<ref group=Note name=H3VO /> | |||
}} | |||
|} | |||
====Torse==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=Débloqué par défaut. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Il s'agit de l'armure d'assaut principalement utilisée par les Spartans. Sortie en octobre 2552, elle est compatible avec tous les casques et épaulières certifiés.<ref group=Note name=H3VF /> | |||
|DescriptionVO=Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor: This is the standard issue Powered Assault Armor for Spartans as of October 2552. It is compatible with all certified helmet and pauldron variants.<ref group=Note name=H3VO /> | |||
}} | |||
|} | |||
====Galerie==== | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 02.jpg | |||
Fichier:H3-MCC PC-The Covenant 03.jpg | |||
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 01.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 01.jpg | ||
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 02.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 02.jpg | ||
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 03.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 03.jpg | ||
Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 04.jpg | Fichier:H3-Mjolnir Mark VI 04.jpg | ||
Fichier:H3-HUD Spartan.jpg|[[ATH]]. | |||
Fichier:H3-Manual cover 18 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts. | |||
Fichier:H3-Masterchief and rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg | |||
Fichier:H3-Master Chief concept 01 (Isaac Hannaford).jpg | |||
Fichier:H3-Red vs Blue multiplayer (Isaac Hannaford).jpg | |||
Fichier:Ency-Mark VI.jpg|Dans [[Halo Encyclopedia (2009)]]. | |||
Fichier:Ency-Composition Mjolnir Mk VI.jpg|Composition. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===Halo : Reach=== | |||
{{quote|texte=Voici le prototype du casque à communication intégrée, MJOLNIR Mk. VI.|small=This is the prototype for the Integrated Communications Helmet, MJOLNIR Mk. VI.}} | |||
== | ====Base==== | ||
=== | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom=MJOLNIR Mk. VI | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 300 000 [[cR]]. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 86]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI (render).png | |||
|Description=Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production. | |||
|DescriptionVO=Data gathered from these field tests will be used to improve the final production model.}} | |||
|} | |||
=== | =====Variantes===== | ||
* | {| class="wikitable" width="100%" | ||
*FC-I ( | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=FC-I[2] | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; Base. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 90]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI FC-I 2 (render).png | |||
|Description=Module de commande externe et d'émission externe renforcée de 3ème génération.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=External command network and hardened 3rd-generation uplink modules.}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Hardened UpLink-Improved|HUL-I}} | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 75 000 [[cR]] ; FC-I[2]. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection|Saison 1, rang 91]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Mark VI UA HUL-I (render).png | |||
|Description=Variante renforcée avec module d'émission externe de 2ème génération renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé de 2e génération pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=Up-armored variant with hardened 2rd-generation uplink module for MILINT acquisition.}} | |||
|} | |||
== | ====Galerie==== | ||
<gallery> | |||
Fichier:HR-Tempest 10.jpg | |||
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 01.jpg | |||
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 02.jpg | |||
Fichier:HR-Mjolnir Mark VI 03.jpg | |||
</gallery> | |||
=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
Les variantes GEN1 faisaient partie des quatre ensembles d'armures (casque et plastron) dévoilées en avant-première par IGN le 31 octobre 2014. Elles étaient présentes dans la [[bêta de Halo 5 : Guardians]] et étaient débloquées par l'obtention des [[Succès de Halo : The Master Chief Collection#Généraux|succès]] ''Le début de l'aventure'' et ''Station Le Caire'' de [[Halo : The Master Chief Collection]].<ref name=IGN>[http://uk.ign.com/articles/2014/10/31/halo-5-guardians-armor-unlocks-from-halo-the-master-chief-collection-revealed-ign-first Halo 5: Guardians Armor Unlocks from Halo: The Master Chief Collection Revealed – IGN First]</ref> | |||
====Mark VI GEN1==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI GEN1 | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=Légendaire | |||
|Mythique=Oui | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Le profil particulier du casque MARK VI GEN1 demeure l'un des plus grands symboles de la guerre contre les Covenants.|small=The distinctive silhouette of the MARK VI GEN1 helmet remains one the most powerful symbols of the Human-Covenant War.}}}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI GEN1 | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=Légendaire | |||
|Mythique=Oui | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Bien que dépassée sur le plan technique, l'armure MARK VI [GEN1] Mjolnir conserve une aura légendaire auprès des Spartans et du grand public.|small=Technically obsolete, the Mark VI GEN1 Mjolnir armor maintains a legendary luster among Spartans and the general public.}}}} | |||
|} | |||
== | ====Mark VI GEN1 endommagée==== | ||
===Mark VI | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée | |||
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred | |||
|Rareté=Légendaire | |||
|Mythique=Oui | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI GEN1 endommagée.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Robuste, l'armure MARK VI peut demeurer opérationnelle jusqu'à ce que l'ensemble de ses modules de dérivation et de réparation automatique à triple redondance lâche.|small=The rugged Mark VI is able to remain functional until all of its triply-redundant auto-repair and bypass nodes fail.}}}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI GEN1 endommagée | |||
|NomVO=Mark VI GEN1 Scarred | |||
|Rareté=Légendaire | |||
|Mythique=Oui | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI GEN1 endommagée.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Conçus avec le plus grand soin et dotés d'une multitude de sous-systèmes redondants, les casques MARK VI demeurent opérationnels même lorsqu'ils ont subi des dégâts considérables.|small=Constructed with the utmost care and multiply redundant subsystems, MARK VI helmets can remain functional even after horrendous damage.}}}} | |||
|} | |||
==== | ====Galerie==== | ||
<gallery> | |||
Fichier:H5G Mark VI GEN1 (render).png|Mark VI GEN1. | |||
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 & Safeguard Sentinel Beam.jpg | |||
Fichier:H5G Mark VI GEN1 IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 (non-représentatif du design final).<ref name=IGN /> | |||
Fichier:H5G Mark VI GEN1 Scarred (render).png|Mark VI GEN1 endommagée. | |||
Fichier:H5G-Mark VI GEN1 Scarred & BR.jpg | |||
Fichier:H5G Mark VI GEN1 Scarred IGN preview.png|Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 endommagée (non-représentatif du design final).<ref name=IGN /> | |||
</gallery> | |||
===Halo Infinite=== | |||
====Casque==== | ====Casque==== | ||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 84]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 Mark VI helmet.png | |||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=Les prototypes de fin de série du casque MARK VI étaient encore en phase finale de test à peine quelques semaines avant l'[[Bataille de Reach|assaut des Covenants sur Reach]]. Malheureusement, la plupart des données récoltées lors de la bataille ne purent être exploitées par l'équipe de développement [[SWC Songnam|Seongnam]]. | |||
|DescriptionVO=Late-iteration prototypes of the MARK VI helmet were undergoing final testing just weeks before the Covenant assault on Reach. Unfortunately, much of the resulting combat data was not recoverable by the Seongnam-based development team.}} | |||
=====Accessoires===== | |||
{{Accessoire Halo Infinite | |||
|Farndale=1 | |||
|Typhon=1 | |||
|E3=1 | |||
|Courier Pearl=1 | |||
|Flamingo=1 | |||
|Starlight=1 | |||
|DFarndale=1 | |||
}} | |||
{{ | ====Épaulières==== | ||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Mark VI [GEN1] | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=R | |||
|Image=Fichier:HINF S4 UA Mark VI (GEN1) left shoulder.png | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 4 : Infection#Gulfshore|Boutique de Halo Infinite, lot Gulfshore]] (épaule gauche et droite) | |||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=Sometimes the best solutions are the ones that stand the test of time. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
====Torse==== | ====Galerie==== | ||
*La Mark VI | <gallery> | ||
Fichier:HINF-S2 Social Team Doubles 01.jpg|À droite. | |||
</gallery> | |||
==GEN2== | |||
Produite par [[Materials Group]] et testée à [[Songnam]], la nouvelle version de la Mark VI, bien qu'ayant bénéficié d'améliorations GEN2, est toujours considérée comme une armure GEN1, sa conservation ayant été approuvée par l'[[Ordnance Commission]] pour ses performances maintes fois prouvées. Elle intègre l'[[ATH]] de l'armure originale et un distributeur de bouclier Essen de classe 3B sur le plastron.<ref name=EVG4 /> | |||
===Halo 4=== | |||
====Casque, épaulières et torse==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloqués avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération). | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | |||
|Fichier=Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (render).png | |||
|Description=Dernière série du type d'armure principal Mjolnir GEN1 porté par les unités SPARTAN-II.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : | |||
*Casque : {{citer|Dernier casque GEN1 utilisé communément par les Spartans IV.}} | |||
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Mark VI.}} | |||
*Torse : {{citer|Modifié pour assurer la comptabilité avec l'équipement GEN2.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=Last series of mainline Mjolnir GEN1 armor types worn by SPARTAN-II personnel.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure : | |||
*Casque : {{citer|Last of the GEN1 helmets in general use by Spartan-IVs.}} | |||
*Épaulières : {{citer|Modular left/right spaulder from Mark VI-class armor.}} | |||
*Torse : {{citer|Modified for GEN2 compatibility.}}</ref>}} | |||
|} | |||
====Avant-bras==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloqués avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération). | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Système classique GEN1 pour Mjolnir Mark VI, célèbre pour avoir été porté par les unités S-II en 2552.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Brassards Mark VI portés par les SPARTANS II.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=Classic GEN1 system for Mjolnir Mark VI, most notably worn by S-II personnel in 2552.<ref group=Note>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Mark VI vambrace worn by SPARTAN-II pesonnel.}}</ref>}} | |||
|} | |||
====Jambières==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Conditions=*[[Halo 4]] : Débloquées avec la [[Citations de Halo 4#Campagne|citation]] ''Campagne'' (terminer chaque niveau en Légendaire, en solo ou en coopération). | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Système de jambières standard GEN1 pour les Mjolnir Mark VI, utilisé principalement par les unités S-II.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Basé sur un design éprouvé.}}</ref> | |||
|DescriptionVO=Standard GEN1 greave system for Mjolnir Mark VI, leveraged primarly by S-II personnel.<ref group=Note>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 4]] : {{citer|Based on proven designs.}}</ref>}} | |||
|} | |||
====Galerie==== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI (screen 01).jpg | |||
</gallery> | |||
===Halo 5 : Guardians=== | |||
====REQ Cards==== | |||
<tabs> | |||
<tab name="Mark VI"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=Super rare | |||
|Mythique=Non | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=Super rare | |||
|Mythique=Non | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}} | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Mark VI Satrap"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI Satrap | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=Super rare | |||
|Mythique=Non | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Satrap.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI Satrap | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=Super rare | |||
|Mythique=Non | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Armure Mark VI Satrap.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}} | |||
|} | |||
</tab> | |||
<tab name="Mark VI Primus"> | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Mark VI Primus | |||
|NomVO= | |||
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|Mythique=Non | |||
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque Mark VI Primus.jpg | |||
|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}} | |||
|} | |||
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|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}} | |||
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<tab name="Mark VI Regent"> | |||
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|Description={{quote|texte=Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents.|small=Key features of the iconic MARK VI helmet design have been retained in newer permutations.}}}} | |||
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|Nom=Mark VI Regent | |||
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|Mythique=Non | |||
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|Description={{quote|texte=Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes.|small=Without question the most famous of all Mjolnir permutations, the GEN2 MARK VI has been completely updated to modern powered assault armor standards.}}}} | |||
|} | |||
</tab> | |||
</tabs> | |||
====Galerie==== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H5G Mark VI armor top (Chuck Byas).jpg|Renders. | |||
Fichier:H5G Mark VI armor bottom (Chuck Byas).jpg | |||
Fichier:H5G Mark VI armor (Chuck Byas).jpg | |||
</gallery> | |||
==GEN3== | |||
Là où l'armure [[Mjolnir Mark VII]] prend la place d'armure de série produite en masse, la Mark VI [[GEN3]] est un modèle supérieur conçu spécialement pour la [[Blue Team]], intégrant les dernières technologies, certaines encore expérimentales, dont le [[projet Julia]] (un réacteur à fusion compact de [[Naoto Technologies]] constituant le dernier modèle de [[bouclier énergétique]] semi-conforme de la [[division Watershed]]). L'armure du Major comporte en plus un système d'exploitation codé par la docteure [[Catherine Halsey]] ainsi qu'un bouclier énergétique ''Panspec'' conçu par Halsey et le docteur [[Henry Glassman]]. Le casque Mark VI a été spécialement fabriqué à bord de l'{{V|Infinity}}.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 84</ref> Les systèmes de survie de l'armure permettent à son occupant de survivre dans le vide spatial pendant au moins six mois.<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref> | |||
===Halo Infinite=== | |||
{{Lot Halo Infinite | |||
|Nom=Infinite Mark VI | |||
|NomVO= | |||
|Image=Fichier:HINF S5 Infinite Mark VI armor kit.png | |||
|Rareté=L | |||
|Condition=Atteindre le [[Grades de Halo Infinite|rang de Hero]] | |||
|Description=Master Chief Petty Officer John-117 is a living legend, Reclaimer of ancient legacies, and Demon to humanity's enemies. He is humanity's most sophisticated and effective piece of military hardware, accomplishing feats that have stymied entire armies of lesser warriors and fleets of ships. Though his stance and posture can be at ease, the Chief is always ready to launch into action at a moment’s notice. | |||
|DescriptionVO=Le Major John-117 est une légende vivante, un Dépositaire d'anciens héritages, un Démon pour les ennemis de l'humanité. Il est l'atout militaire le plus avancé et efficace de l'humanité, accomplissant des exploits qui ont entravé des armées et des flottes entières. Même au repos, le Major est prêt à passer à l'action à tout instant. | |||
|Objet1=Kit d'armure Infinite Mark VI | |||
|Rareté1=L | |||
|Image1=Fichier:HINF S5 Infinite Mark VI armor kit.png | |||
}} | |||
====Galerie==== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-Intro cutscene 07.jpg | |||
Fichier:HINF-E3 2021 Campaign Master Chief & The Weapon 02.png | |||
Fichier:HINF John-117 (plan américain).jpg|Trailer de l'[[E3]] 2019. | |||
Fichier:HINF E3 2019 Go Forth.jpg | |||
Fichier:HINF E3 2019 We Lost Everything.jpg | |||
Fichier:HINF-Master Chief & Grappleshot (XGS 2020 demo).jpg|Démo XGS 2020. | |||
Fichier:HINF-Master Chief Battle Damage render (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg|Renders. | |||
Fichier:HINF-Master Chief (Omid Moradi).jpg | |||
Fichier:HINF-Step Inside 08.jpg|Différentes pièces dans le trailer ''Step Inside''. | |||
Fichier:HINF-Step Inside 10.jpg | |||
Fichier:HINF-Campaign screenshot Sniper (WIP).png|[[ATH]]. | |||
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 03 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts préliminaires. | |||
Fichier:HINF-Master Chief's Suite exploration 04 (Daniel Chavez).jpg | |||
Fichier:HINF-Master Chief Damage Pass concept 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts finaux. | |||
Fichier:HINF-Intro Cinematic concept 01 (Yannic Kawan).jpg | |||
</gallery> | |||
==Hazmat== | |||
===Halo Infinite=== | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Mark VI {{hover|Chemical, Biological, Radiological and Nuclear|CBRN}} | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Saison 4 : Infection|Saison 4 : Infection, rang 5]] | |||
|Image=Fichier:HINF S4 Mark VI CBRN helmet.png | |||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=Refitted Mark VI helmets were used throughout the testing and evaluation of OSTEO. | |||
|DescriptionVO=Des casques Mark VI reconditionnés ont été utilisés durant les phases de test et d'évaluation d'OSTEO.}} | |||
====Galerie==== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-S4 Mark VI CBRN (Preview Livestream).jpg|Casque Mark VI CBRN sur une armure Hazmat. | |||
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 02.jpg | |||
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 03.jpg | |||
Fichier:HINF-S4 Key Art (textless).jpg | |||
</gallery> | |||
==Mark VI MOD== | |||
{{infoboxarmure | |||
|nom=Mjolnir Mark VI MOD | |||
|image=<tabs> | |||
<tab name="GEN2">[[Fichier:H5G render the master chief.png|200px]] | |||
</tab> | |||
<tab name="GEN1">[[Fichier:H4 John-117 railgun (render).png|200px]] | |||
</tab> | |||
</tabs> | |||
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=CW /> & [[division Watershed]]<ref name=HINF-Ahala /> (GEN2) | |||
|lieu de test= | |||
|modèle=[[GEN1]], [[GEN2]] | |||
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]] | |||
}} | |||
La variante portée par [[John-117]] dans l'[[après-guerre]] est désignée Mark VI MOD.<ref>[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)]], Ordres d'opération</ref><ref>[[Canon Fodder - Shippin' Out]]</ref> | |||
==== | ===GEN1=== | ||
Lors du [[sommeil cryogénique]] de John-117 après la [[bataille de l'Arche]], [[Cortana]] révisa intégralement son armure, la faisant ressembler aux premières versions des [[Mjolnir Mark IV]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 10</ref><ref group=Note name=MOD /> Cette version intègre des [[Propulseur dorsal|propulseurs dorsaux]].<ref>[[Halo 4]], niveau [[Arrêt]]</ref> Le Major porta cette armure durant la [[bataille de Requiem]] qui lui fut retirée après le [[Raid du Mantle's Approach|raid du ''Mantle's Approach'']].<ref name=H4 /> | |||
====Halo 4==== | |||
=== | L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas disponible en multijoueur. | ||
==== | =====Galerie===== | ||
<gallery> | |||
Fichier:H4-John-117 (niveau Dawn 03).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief on Requiem.jpg | |||
Fichier:H4-John-117, S-IV et Marines.png | |||
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 02 (Prologue).png|[[Mark IV]] représentée sous les traits d'une Mark VI MOD dans le [[Prologue (niveau de Halo 4)|prologue de Halo 4]]. | |||
Fichier:H4-Mjolnir Mark VI 01 (Prologue).png | |||
Fichier:H4-HUD Mjolnir Mark VI.png|[[ATH]]. | |||
Fichier:H4-Master Chief render 01 (Kyle Hefley).jpg|Renders. | |||
Fichier:H4-Master Chief render 05 (Kyle Hefley).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief initial concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concept art préliminaire. | |||
Fichier:H4-Master Chief final concept 03 (Gabriel Garza).jpg|Concept art final. | |||
Fichier:H4-Chief (trailer Awakening) 01.jpg|Dans le trailer de l'[[E3]] 2011. | |||
Fichier:Scanned-John-117 Répercuteur (Mathieu Aerni).jpg|Dans le trailer [[Scanned]]. | |||
Fichier:Scanned-John-117 final model 03 (Mathieu Aerni).jpg|Render. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 01 (Menu).jpg|Visuels dans le menu de la [[Master Chief Collection]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 04 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 02 (Menu).jpg | |||
</gallery> | |||
=== | ===GEN2=== | ||
[[Materials Group]] et la [[division Watershed]], avec la docteure [[Catherine Halsey]], améliorèrent l'armure du Major pour la faire correspondre aux normes [[GEN2]].<ref name=CW>[[Canon Fodder - Conventional Warfare]]</ref> Les épaulières de cette armure, dénommées UA/Ahala, furent plus tard adaptées pour la [[GEN3]] et produites en masse.<ref name=HINF-Ahala>[[Halo Infinite]], épaulières UA/Ahala</ref> | |||
====Halo 5 : Guardians==== | |||
L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas utilisable en multijoueur. | |||
==Galerie== | =====Galerie===== | ||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H5G blue team master chief hero finisher.jpg | |||
Fichier: | Fichier:H5G blue team slaying the giant.jpg | ||
Fichier: | Fichier:H5G John-117 Wallpaper.jpg | ||
Fichier: | Fichier:H5G-E3 2013 Trailer screen 13.jpg|Dans le trailer de l'E3 2013. | ||
Fichier: | Fichier:The Cost (John-117) 00.jpg|Dans le trailer [[The Cost]]. | ||
Fichier: | Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg|Renders. | ||
Fichier: | Fichier:H5G-Master Chief 03 (Kyle Hefley).jpg | ||
Fichier: | Fichier:H5G-Elites and Chief fight (John Liberto).jpg|Concept arts. | ||
Fichier:H5G succès My Rules.png | |||
Fichier:H5G John-117 helmet interior concept.jpg|Concept art de l'intérieur du casque et de l'[[ATH]]. | |||
Fichier:Making Master Chief's Armor Mark VI.jpg|Blueprint. | |||
Fichier:H5G-Mark VI helmet black.png|Modèle 3D. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
====Halo Infinite==== | |||
=====Épaulières===== | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Ahala | |||
|NomVO= | |||
|Rareté=L | |||
|Image=Fichier:HINF S3 UA Ahala left shoulder.png | |||
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Aquahex Bundle|Boutique de Halo Infinite, super-lot Aquahex Bundle]] (épaule gauche et droite) | |||
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Security Gen 3|Boutique de Halo Infinite, lot Security Gen 3]] (épaule gauche et droite) | |||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |||
|Description=Mass-produced implementation of the Mark VI [[GEN2]] MOD pauldrons designed by Dr. [[Catherine Halsey]] and [[Watershed Division]]. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
=====Galerie===== | |||
<gallery> | |||
Fichier:HINF-Chief on Zeta Halo concept (David Heidhoff).jpg|Concept arts. | |||
Fichier:HINF-Chief & Cortana concept 02 (Ruan Jia).jpg | |||
</gallery> | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | |||
{{ | {{Armures de Halo 3}} | ||
{{ | {{Armures de Halo : Reach}} | ||
{{ | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{ | {{Armures de Halo 2 Anniversary}} | ||
{{ | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||
{{Armures de Halo Infinite}} |
Version actuelle datée du 15 juin 2024 à 11:09
L'armure Mjolnir Mark VI[Note 2] est le troisième modèle d'armure réactive conçu par le projet MJOLNIR. À l'origine développée comme un modèle Mjolnir GEN1, elle est depuis devenue un module intergénérationnel qu'on retrouve pour les bases Mjolnir GEN2 et GEN3.
L'armure portée par John-117 dans Halo 2, Halo 3 et Halo 4[Note 3] est une Mjolnir Mark VI sur une base GEN1. Celle qu'il porte dans Halo 5 : Guardians est l'amélioration aux standards GEN2 de cette dernière,[3] et celle qu'il porte dans Halo Infinite est une Mjolnir GEN3 Mark VI.[4]
GEN1[modifier]
La Mark VI a été développée avec un bouclier énergétique plus résistant que son prédécesseur, ainsi qu'une recharge plus rapide, un blindage plus dense,[5] résistant au plasma[1] et moins proéminent pour offrir moins de prise à l'ennemi, un système d'injection automatique de Biofoam pour stabiliser instantanément les blessures[5] et les premiers ports modulaires permettant une personnalisation plus facile de l'armure, des innovations clés pour la deuxième génération d'armures. C'est également le premier modèle Mjolnir à ne pas avoir été conçu sous la direction du docteur Halsey.[6] Le casque mesure 27,74 cm de long et de large, et 31,87 cm de haut.[7] Il est principalement fait de titane[8] et est équipé d'une caméra.[9]
Les tests de cette armure ont été conduits en premier lieu par la Black Team, avec le modèle prototype Mjolnir Black.[1] Une version finale a été testée par Maria-062 et le 340th ODST Combat Training Unit au Special Warfare Center de Songnam, avant d'être envoyée à la station Le Caire.[10] Des prototypes de casques étaient en cours de test sur Reach[11] quelques semaines avant la bataille de Reach, ce qui empêcha la récupération de la majorité des données recueillies.[12] Elle a été officiellement mise en activité le 20 octobre 2552,[1][13] après qu'elle ait été distribuée aux Spartans-II survivants de la bataille de l'Installation 04 et de l'opération : FIRST STRIKE sur la station Le Caire : John-117, Frederic-104, Linda-058 et William-043.[1][Note 4] John-117 porta cette Mark VI jusqu'en juillet 2557, quand elle lui fut retirée à bord de l'UNSC Infinity suite au raid du Mantle's Approach.[14]
Ce modèle est passé à la postérité pour son utilisation remarquée par John-117 et sa version mise à jour est utilisée par les Spartans-IV, et des rumeurs indiquent que les Spartans-II restants portent toujours le modèle originel.[2]
Halo 2/Anniversary[modifier]
Dans Halo 2 classique, l'armure Mark VI est l'unique armure disponible en multijoueur, en dehors de la possibilité d'incarner un Élite.
Dans le multijoueur de Halo 2 : Anniversary, il s'agit de l'une des trois armures pour Spartans disponibles par défaut.
Galerie[modifier]
ATH.
Dans les storyboards de Halo 2.
Halo 3[modifier]
Casque[modifier]
Mark VI | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut. | |
Description | Casque à système de communication intégré Mjolnir. Il s'agit du casque standard pour l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. Utilisé depuis octobre 2552, il est compatible avec tous les modèles Mjolnir.[Note 5] Integrated Communications Helmet, Mjolnir: This standard-issue helmet for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.[Note 6] |
Épaulières[modifier]
Mark VI | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloquées par défaut. | |
Description | Renfort d’armure, épaulière, Mjolnir. Il s’agit de la protection épaule standard pour l’armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Utilisée depuis octobre 2552, elle est compatible avec tous les modèles Mjolnir.[Note 5] Supplemental Armor, Pauldron, Mjolnir: This standard-issue shoulder armor for the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor has been in use since October 2552. It is compatible with all Mjolnir variants.[Note 6] |
Torse[modifier]
Mark VI | ||
---|---|---|
Conditions |
Débloqué par défaut. | |
Description | Armure d’assaut Mjolnir Mark VI. Il s'agit de l'armure d'assaut principalement utilisée par les Spartans. Sortie en octobre 2552, elle est compatible avec tous les casques et épaulières certifiés.[Note 5] Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor: This is the standard issue Powered Assault Armor for Spartans as of October 2552. It is compatible with all certified helmet and pauldron variants.[Note 6] |
Galerie[modifier]
ATH.
Dans Halo Encyclopedia (2009).
Halo : Reach[modifier]
« | Voici le prototype du casque à communication intégrée, MJOLNIR Mk. VI. This is the prototype for the Integrated Communications Helmet, MJOLNIR Mk. VI. —
|
» |
Base[modifier]
MJOLNIR Mk. VI | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Les données issues des tests seront utilisées pour améliorer le modèle final de production. Data gathered from these field tests will be used to improve the final production model. |
Variantes[modifier]
FC-I[2] | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Module de commande externe et d'émission externe renforcée de 3ème génération.[Note 7] External command network and hardened 3rd-generation uplink modules. |
UA/HUL-I | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Variante renforcée avec module d'émission externe de 2ème génération renforcée pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 8] Up-armored variant with hardened 2rd-generation uplink module for MILINT acquisition. |
Galerie[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
Les variantes GEN1 faisaient partie des quatre ensembles d'armures (casque et plastron) dévoilées en avant-première par IGN le 31 octobre 2014. Elles étaient présentes dans la bêta de Halo 5 : Guardians et étaient débloquées par l'obtention des succès Le début de l'aventure et Station Le Caire de Halo : The Master Chief Collection.[15]
Mark VI GEN1[modifier]
Mark VI GEN1 — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI GEN1 endommagée[modifier]
Mark VI GEN1 endommagée (Mark VI GEN1 Scarred) — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI GEN1 endommagée (Mark VI GEN1 Scarred) — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Galerie[modifier]
Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 (non-représentatif du design final).[15]
Preview d'IGN de la Mark VI GEN1 endommagée (non-représentatif du design final).[15]
Halo Infinite[modifier]
Casque[modifier]
Mark VI — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Materials Group | |
Description? | Les prototypes de fin de série du casque MARK VI étaient encore en phase finale de test à peine quelques semaines avant l'assaut des Covenants sur Reach. Malheureusement, la plupart des données récoltées lors de la bataille ne purent être exploitées par l'équipe de développement Seongnam. Late-iteration prototypes of the MARK VI helmet were undergoing final testing just weeks before the Covenant assault on Reach. Unfortunately, much of the resulting combat data was not recoverable by the Seongnam-based development team. |
Accessoires[modifier]
CNM/BNR/FARNDALE — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI. More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults. |
CNM/BNR/TYPHON — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Beweglichkeitsrüstungsysteme | |
Description? | Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes. The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis. |
UA/Type E3 — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Materials Group | |
Description? | Blindage de casque renforcé. Enhanced helmet armor. |
HUL[3]/BNR/COURIER PEARL — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Division Watershed | |
Description? | Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division[sic] à destination des chefs d'équipe spartans et de la section III. COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders. |
HUL-I/XFTREC/FLAMINGO — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | 343 Industries | |
Description? | Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du réseau de combat sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes vitrifiés. Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds. |
TAC/RS/STARLIGHT — Épique | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Misriah Armory | |
Description? | Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir VISR et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe. AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders. |
Defiled FARNDALE — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Le Parasite | |
Description? | Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence. Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite. |
Épaulières[modifier]
UA/Mark VI [GEN1] — Rare | ||
---|---|---|
Conditions |
Boutique de Halo Infinite, lot Gulfshore (épaule gauche et droite) | |
Fabricant | Materials Group | |
Description? | Sometimes the best solutions are the ones that stand the test of time. |
Galerie[modifier]
GEN2[modifier]
Produite par Materials Group et testée à Songnam, la nouvelle version de la Mark VI, bien qu'ayant bénéficié d'améliorations GEN2, est toujours considérée comme une armure GEN1, sa conservation ayant été approuvée par l'Ordnance Commission pour ses performances maintes fois prouvées. Elle intègre l'ATH de l'armure originale et un distributeur de bouclier Essen de classe 3B sur le plastron.[2]
Halo 4[modifier]
Casque, épaulières et torse[modifier]
Mark VI | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Dernière série du type d'armure principal Mjolnir GEN1 porté par les unités SPARTAN-II.[Note 9] Last series of mainline Mjolnir GEN1 armor types worn by SPARTAN-II personnel.[Note 10] |
Avant-bras[modifier]
Mark VI | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Système classique GEN1 pour Mjolnir Mark VI, célèbre pour avoir été porté par les unités S-II en 2552.[Note 11] Classic GEN1 system for Mjolnir Mark VI, most notably worn by S-II personnel in 2552.[Note 12] |
Jambières[modifier]
Mark VI | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Système de jambières standard GEN1 pour les Mjolnir Mark VI, utilisé principalement par les unités S-II.[Note 13] Standard GEN1 greave system for Mjolnir Mark VI, leveraged primarly by S-II personnel.[Note 14] |
Galerie[modifier]
Halo 5 : Guardians[modifier]
REQ Cards[modifier]
Mark VI — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI Satrap — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI Satrap — Super rare | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI Primus — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI Primus — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI Regent — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Mark VI Regent — Légendaire | |||
---|---|---|---|
|
Galerie[modifier]
GEN3[modifier]
Là où l'armure Mjolnir Mark VII prend la place d'armure de série produite en masse, la Mark VI GEN3 est un modèle supérieur conçu spécialement pour la Blue Team, intégrant les dernières technologies, certaines encore expérimentales, dont le projet Julia (un réacteur à fusion compact de Naoto Technologies constituant le dernier modèle de bouclier énergétique semi-conforme de la division Watershed). L'armure du Major comporte en plus un système d'exploitation codé par la docteure Catherine Halsey ainsi qu'un bouclier énergétique Panspec conçu par Halsey et le docteur Henry Glassman. Le casque Mark VI a été spécialement fabriqué à bord de l'UNSC Infinity.[16] Les systèmes de survie de l'armure permettent à son occupant de survivre dans le vide spatial pendant au moins six mois.[17]
Halo Infinite[modifier]
Nom | Infinite Mark VI — Légendaire | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Condition | Atteindre le rang de Hero | ||||||||
Description | Master Chief Petty Officer John-117 is a living legend, Reclaimer of ancient legacies, and Demon to humanity's enemies. He is humanity's most sophisticated and effective piece of military hardware, accomplishing feats that have stymied entire armies of lesser warriors and fleets of ships. Though his stance and posture can be at ease, the Chief is always ready to launch into action at a moment’s notice. Le Major John-117 est une légende vivante, un Dépositaire d'anciens héritages, un Démon pour les ennemis de l'humanité. Il est l'atout militaire le plus avancé et efficace de l'humanité, accomplissant des exploits qui ont entravé des armées et des flottes entières. Même au repos, le Major est prêt à passer à l'action à tout instant. | ||||||||
Élément | Kit d'armure Infinite Mark VI | ||||||||
Image |
Galerie[modifier]
Hazmat[modifier]
Halo Infinite[modifier]
Mark VI CBRN — Rare | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Materials Group | |
Description? | Refitted Mark VI helmets were used throughout the testing and evaluation of OSTEO. Des casques Mark VI reconditionnés ont été utilisés durant les phases de test et d'évaluation d'OSTEO. |
Galerie[modifier]
Mark VI MOD[modifier]
La variante portée par John-117 dans l'après-guerre est désignée Mark VI MOD.[19][20]
GEN1[modifier]
Lors du sommeil cryogénique de John-117 après la bataille de l'Arche, Cortana révisa intégralement son armure, la faisant ressembler aux premières versions des Mjolnir Mark IV.[21][Note 3] Cette version intègre des propulseurs dorsaux.[22] Le Major porta cette armure durant la bataille de Requiem qui lui fut retirée après le raid du Mantle's Approach.[14]
Halo 4[modifier]
L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas disponible en multijoueur.
Galerie[modifier]
Mark IV représentée sous les traits d'une Mark VI MOD dans le prologue de Halo 4.
ATH.
Dans le trailer de l'E3 2011.
Dans le trailer Scanned.
Visuels dans le menu de la Master Chief Collection.
GEN2[modifier]
Materials Group et la division Watershed, avec la docteure Catherine Halsey, améliorèrent l'armure du Major pour la faire correspondre aux normes GEN2.[3] Les épaulières de cette armure, dénommées UA/Ahala, furent plus tard adaptées pour la GEN3 et produites en masse.[18]
Halo 5 : Guardians[modifier]
L'armure est utilisée par le Major en campagne et n'est pas utilisable en multijoueur.
Galerie[modifier]
Halo Infinite[modifier]
Épaulières[modifier]
UA/Ahala — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Fabricant | Materials Group | |
Description? | Mass-produced implementation of the Mark VI GEN2 MOD pauldrons designed by Dr. Catherine Halsey and Watershed Division. |
Galerie[modifier]
Notes[modifier]
- ↑ La page 120 de Halo : The Essential Visual Guide indique que l'armure a été testée à Essen.
- ↑ Traduit par modèle VI dans Des Bribes dans l'espace.
- ↑ 3,0 et 3,1 John-117 n'a pas changé d'armure entre Halo 3 et Halo 4, mais les sources se contredisent quant à l'évolution de son apparence visuelle. Halo 4 : The Essential Visual Guide indique que l'armure extérieure a changé pour ressembler à une Mark IV et une interview de Frank O'Connor indique que des nanomachines ont été utilisées (comme évoqué dans Halo : Les Mondes de verre pour le modèle Mark VII). En revanche, un dialogue de Cortana dans le premier niveau en version originale (« I rewrote your suit's firmware while you were out »), la marque sur le plastron de l'armure, conservée depuis Halo 3, ainsi que les interviews de l'équipe de développement définissant le changement de design comme hors de l'univers, suggèrent que la modification n'est que logicielle, et que le changement visuel ne serait que purement esthétique, sans impact sur l'univers.
- ↑ La page 120 de Halo : The Essential Visual Guide indique que Kelly-087 reçut une armure, mais elle n'a jamais été à bord du Caire, enlevée par Catherine Halsey peu avant FIRST STRIKE.
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « L'armure MARK VI est utilisée depuis octobre 2552. »
- ↑ 6,0 6,1 et 6,2 La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « The MARK VI has been in use since October, 2552. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Modules de commande en réseau et de liaison externe consolidés de 3e génération. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé de 2e génération pour l'acquisition de renseignements militaires. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Dernier casque GEN1 utilisé communément par les Spartans IV. »
- Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe Mark VI. »
- Torse : « Modifié pour assurer la comptabilité avec l'équipement GEN2. »
- ↑ La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
- Casque : « Last of the GEN1 helmets in general use by Spartan-IVs. »
- Épaulières : « Modular left/right spaulder from Mark VI-class armor. »
- Torse : « Modified for GEN2 compatibility. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Brassards Mark VI portés par les SPARTANS II. »
- ↑ La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Mark VI vambrace worn by SPARTAN-II pesonnel. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Basé sur un design éprouvé. »
- ↑ La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 4 : « Based on proven designs. »
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 et 1,4 Halo : The Essential Visual Guide, p. 120
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 157
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Canon Fodder - Conventional Warfare
- ↑ Canon Fodder - Despite Distance
- ↑ 5,0 et 5,1 Halo Encyclopedia (2009), p. 92 & 93
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 181
- ↑ Halo Encyclopedia (2009), p. 102
- ↑ Halo Encyclopedia (2009), p. 90
- ↑ Halo : Escalation, n°8
- ↑ Halo Graphic Novel, Test Armure
- ↑ Halo : Reach, casque Mark VI
- ↑ Halo Infinite, casque Mark VI
- ↑ Halo Encyclopedia (2009), p. 91
- ↑ 14,0 et 14,1 Halo 4, Épilogue
- ↑ 15,0 15,1 et 15,2 Halo 5: Guardians Armor Unlocks from Halo: The Master Chief Collection Revealed – IGN First
- ↑ Halo Encyclopedia (2022), p. 84
- ↑ Halo Infinite, niveau Navire de guerre Gbraakon
- ↑ 18,0 et 18,1 Halo Infinite, épaulières UA/Ahala
- ↑ Halo 5 : Guardians (édition limitée), Ordres d'opération
- ↑ Canon Fodder - Shippin' Out
- ↑ Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 10
- ↑ Halo 4, niveau Arrêt
Générations | |||||||||||||||||||
GEN1 • GEN2 • GEN3 | |||||||||||||||||||
Armures | |||||||||||||||||||
Mark I • Mark II • Mark III • Mark IV • Mark V • Mark VI • Mark VII • Mjolnir Black • Orion • Rakshasa | |||||||||||||||||||
Modules et casques | |||||||||||||||||||
Achilles • Air Assault • AKIS • Anubis • Ardent • Ärger • Argonaut • Argus • Armet • Artaius • Assailer • Athlon • Atlas • Aviator • Balor • Belus • Brawler • Breach • Breaker • Buccaneer • Bunyip • Camazotz • Cambion • Cavallino • Celox • Centurion • Cestus • Challenger • Champion • Cinder • CIO • Commando • Compass • Conqueror • Copperhead • COS • Courier • CQB • CQC • Cutthroat • Cyclops • Cypher • Deadeye • Decimator • Demo • Defender • Dokkaebi • Dynast • Emil • Enforcer • Engineer • Enigma • EOD • Erinyes • EVA • EVA [C] • Extender • Fenrir • Firefall • Flanker • Foehammer • Freebooter • Goblin • Grenadier • Gungnir • Hammerhead • Hayabusa • HAZOP • Hellcat • Helljumper • Helioskrill • Hermes • Hivemind • Hoplite • Hunter • Icarus • Indomitable • Infiltrator • Interceptor • Intruder • Isidor • ISR • JFO • Jumpmaster • Keystone • Lancer • Lechuza • Legionnaire • Linebreaker • Locus • Mako • Marauder • Mariner • Mark IV [B] • Mark V [B] • Mark VII [B] • Maverick • Menachite • Mercury • Mirage • Mirmillon • Morrigan • Navigator • Negotiator • Neith • Nexus • Nightfall • Noble • Nomad • Nomdagro • Oceanic • ODST • Ökonom • Operator • Orbital • Paladin • Pathfinder • Pilote • Pioneer • Police militaire • Prefect • Protector • Raider • Raijin • Rampart • Ranger • Rasetsu • Reaper • Recon • Recluse • Recruit • Renegade • Rhine • Ricochet • Rogue • Salvage • Scanner • Scorn • Scout • Security • Seeker • Shikari • Shinobi • Skymarcher • Sniper • Soldier • Squire • Stalker • Stinger • Stormfall • Street Viper • Stribog • Strider • Suture • Tanker • Taskmaster • Technician • Teishin • Theodor • Torchbearer • Tormenter • Tracer • Tracker • Trailblazer • Trendlock • Tyro • Ullr • Ulrich • Valiant • Valkyrie • Vanguard • Vector • Veles • Venator • Venture • Vigilant • Viper • Void Dancer • Volant • War Master • Warrior • Wetwork • Wilhelm • Wrath • Xantippe • Ypsilon • Zacharias • Zvezda | |||||||||||||||||||
Armures et modules non-canoniques | |||||||||||||||||||
Bélos • Berta • Bioroïde • Bungie • Drengr • Duke • Eaglestrike • Fotus • Malfrat • Méca-châssis • Olive • Panzerdoll • Samuel • Soldat • Timmy • Winterknight • Yoroi |
Armures originales | |||||||||||||||||||
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Spartans : ASCO • Bungie/Legacy • CQB • Éclaireur • EOD • EVA • Hayabusa • Mark V • Mark VI • Recon • Roublard • Sécurité | |||||||||||||||||||
Élites : Ascète • Assaut • Combat • Commando • Vol | |||||||||||||||||||
Armures exclusives à Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Spartans : Air Assault • ASCO\Communications • ASCO\Démo • ASCO\Lourd • ASCO\Tactique • Aviator • Bélos • Compass • COS • Deadeye • Demo • Drengr • Duke • Hammerhead • Hivemind • Infiltrator • Lancer • Malfrat • Mirage • Navigator • Nomdagro • Pioneer • Rhine • Soldier • Suture • Tanker • Warrior | |||||||||||||||||||
Élites : Accord • Artisan • Garde du corps • Général • Ossoona • Scion • Sénéchal | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Accessoires dorsaux • Combinaisons techniques • Poses • Livrées |
Casque : ASCO • Assaut Aérien • Commando • CQB • CQC • EOD • EVA • EVA [C] • Grenadier • Gungnir • HAZOP • JFO • Mark V • Mark V [B] • Mark VI • Opérateur • Pilote (Casque hanté) • Police militaire • Recon • Scout • Sécurité • Exclusif TMCC : AKIS • Bélos • Drengr • Malfrat • Mariner | |||||||||||||||||||
Épaulières : ASCO • Commando • CR • EVA • FJ/Para • Grenadier • Gungnir • HAZOP • JFO • Jump Jet • Mjolnir Mk. V • Opérateur • Recon • Sécurité • Sniper • UA/Multirisque • UA/Sécurité base | |||||||||||||||||||
Torse : Assaut/Commando • Assaut/Sapeur • Col/Grenadier • Col/Grenadier [UA] • Col/Rupture • HP/Halo • HP/Parafoil • Tactique/LRP • Tactique/Patrouille • Tactique/Recon • UA/ASCO • UA/Contre assaut • UA/Multirisque [W] • UA/Sécurité base [W] • Exclusif TMCC : EXO/TSCS • UA/Multirisque • UA/Sécurité base | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Assaut/Rupture • Tactique/Tacpad • Tactique/UGPS • UA/Boucle • UA/Bras | |||||||||||||||||||
Ceintures : Tactique/Kit trauma • Tactique/Sac léger • Tactique/Sac renforcé • UA/Chobham • UA/NxRA • Exclusif TMCC : Récipient d'hydratation | |||||||||||||||||||
Genouillères : FJ/Para • Grenadier • Gungnir | |||||||||||||||||||
Voix Baptême du feu : Auntie Dot • Buck • Carter • Cortana • Emile • Kat • John-117 • Johnson • Jorge • Jun • Noble 6 • Sergent Stacker | |||||||||||||||||||
Dévot • Général • Maître du terrain • Mineur • Officier • Ranger • Spec-Ops • Ultra | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Effets d'armure • Poses |
Armures : Air Assault • Aviator • CIO • Commando • Deadeye • Defender • Enforcer • Engineer • EOD • EVA • Fotus • Gungnir • HAZOP • Infiltrator • Locus • Mark V • Mark VI • Oceanic • ODST • Operator • Orbital • Pathfinder • Pioneer • Prefect • Protector • Raider • Ranger • Recon • Recruit • Ricochet • Rogue • Scanner • Scout • Soldier • Stalker • Strider • Tracker • Vanguard • Venator • War Master • Warrior • Wetwork • Exclusif TMCC : Keystone | |||||||||||||||||||
Avant-bras : Contoured • Fotus • GV-09 Locking • Inner-plated • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Prefect • Recruit • Ricochet • XV-27 Shifting • Twin-plated | |||||||||||||||||||
Jambières : Contoured • Fotus • LG-50 Bulk • Mark V • Mark VI • ODST • Outer-plated • Over-locking • Prefect • Recruit • RG-63 Counter • Ricochet • XG-89 Narrow | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Poses • Spécialisations Exclusif TMCC : Effets d'armure • Poses • Livrées |
Armures de Halo 2 : Anniversary
| |||||||||||||||||||
Spartans : Bioroïde • Breach • Centurion • Hoplite • Mark VI • Méca-châssis • Orion • Panzerdoll • Soldat | |||||||||||||||||||
Élites : Combat • Éclaireur • Envahisseur | |||||||||||||||||||
Poses • Livrées |
Armures et casques : Achilles • Air Assault • Anubis • Argonaut • Argus • Athlon (Champions) • Atlas • Aviator • Breaker • Buccaneer • Centurion • Challenger • Cinder • CIO • CQB • Commando • Copperhead • Cyclops • Cypher • Deadeye • Decimator • Defender • Dynast • Enforcer • Engineer • EOD • EVA (GEN1) • Fenrir • Foehammer • Fotus • Freebooter • Goblin • Gungnir • Helioskrill • Hellcat • Helljumper • Hermes • Hunter • Icarus • Indomitable • Infiltrator • Interceptor • Intruder • Jumpmaster • Legionnaire • Locus • Mako • Marauder • Mark IV • Mark V (Alpha • Delta) • Mark VI (GEN1 • GEN1 endommagée) • Maverick • Nightfall • Noble • Nomad • Olive • Operator (GEN1) • Orbital • Pathfinder • Pilote • Pioneer • Police militaire • Protector • Raider • Raijin • Ranger • Reaper • Recluse • Recon (GEN1) • Recruit • Rogue • Scanner • Scout • Security (GEN1) • Seeker • Shinobi • Soldier • Stalker • Stinger • Strider • Technician • Teishin • Timmy • Tracer • Tracker • Valkyrie • Vector • Venator • Venture • Vigilant • Viper • Void Dancer • War Master • Warrior • Wetwork • Wrath | |||||||||||||||||||
Couleurs de visières • Livrées • Assassinats • Poses |
Noyaux | Casques | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mark VII | Achilles • Agitator • Anubis • Armet • Aviator • Barrister • Brawler • Camazotz • Cavallino • Celox • Cestus • Champion • Courier • Deadeye • Dokkaebi • Eclipse • Emissary • Enigma • Firefall • Flanker • Hawker • ISR • Kai-125 • Linebreaker • Magister • Mark V Zeta • Mark VII • Mark VII [H] • Menachite • Mercury • Rampart • Renegade • Riz-028 • Rockeye • Security GEN3 • Soldier • Sovereign Spear • Spartanstein • Stormfall • Talon • Torchbearer • Tormenter • Trailblazer • Trendlock • Vannak-134 • Volant • War Master • Winterknight • Zvezda | ||||||||||||||||||
Mark V [B] | Air Assault • Blighter • Commando • Contaminator • CQB • CQC • Defiler • EOD • EVA • EVA [C] • Grenadier • Gungnir • HAZOP • Haunted • JFO • Mark V • Mark V [B] • Mark VI • Military Police • ODST • Operator • Pilot • Recon • Scout • Security | ||||||||||||||||||
Rakshasa | AKIS II-GRD • Artaius • Assailer • Bunyip • Cambion • Conqueror • Cutthroat • Lechuza • Locus • Morrigan • Negotiator • Rakshasa • Rasetsu • Scorn • Shikari • Stribog • Taskmaster • Ullr • Viper | ||||||||||||||||||
Mirage IIC | Athlon • Balor • Belus • Erinyes • Extender • Mirage IIC • Neith • Nexus • Salvage • Skymarcher • Squire • Street Viper • Tyro • Veles | ||||||||||||||||||
Hazmat | Ashmaw • Burrowlens • Farkas • Mark VI CBRN • Notus • Oberon • Ogun • Osteo • Project Corsac • Serket • Skarbnik • Steelheart • Temfor • Voidspear | ||||||||||||||||||
Mark IV | Ardent • Ärger • Emil • Isidor • Mark IV • Ökonom • Paladin • Theodor • Ulrich • Valiant • Wilhelm • Xantippe • Ypsilon • Zacharias | ||||||||||||||||||
Fractures | |||||||||||||||||||
Yoroi | Azechi • Chonmage • Hakushika • Hatamoto • Hikeshi • Ikari • Jingasa • Kabuto • Kawari • Kendo • Otomosho • Yokai | ||||||||||||||||||
Eaglestrike | Brodie • Eaglestrike • Kerberos • Leadbelcher • M199X • Sky Marshal | ||||||||||||||||||
Chimera | Abatur • Chimera • Deltajock • Flenser • Fomorian • Geist • Grendel • Grimghast • Merrow • Mimir • Peaceweaver • Strigoi • Thresher | ||||||||||||||||||
Épaulières • Torses • Poignets • Gants • Utilitaires • Genouillères • Visières • Effets Textures • Kits • Emblèmes |