Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Magnum »

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Le '''Magnum''' est une arme de poing défensive de faible puissance et de portée moyenne, mais dont la bonne cadence de tir en fait une arme de secours efficace. Bien que peu employé en présence d'armes plus puissante, le Magnum est souvent utilisé en tant qu'arme secondaire, démontrant toute son utilité lorsqu'il faut subitement recharger l'arme principale.
{{WikiStarter}}
[[Fichier:HR-Kat (render 02).jpg|thumb|[[Catherine-B320]] armée d'un Magnum M6G.]]
Le '''Magnum''', aussi appelé ''pistolet M6'' (''M6 pistol'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 21</ref>, ''pistolet de service M6'' (''M6 service pistol'')<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref>, ''M6 Magnum Sidearm''<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 307</ref> ou ''M6''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 13, p. 155 (2014)</ref>, formellement ''M6 Personal Defense Weapon System''<ref name=B.net-HODST>[http://halo.bungie.net/projects/odst/guide.aspx Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide]</ref><ref name=EVG /> (''Système d'armes personnel de défense'' en français<ref>[[Bibliothèque (Halo Anniversary)]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Pistolet|Pistolet]]</ref>), est une arme de poing alimentée par magasin et chargée au recul<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /><ref name=EVG /> équipant la majorité du personnel de l'[[UNSC]] peu exposé aux combats, tels que les pilotes, les conducteurs, les techniciens ou les officiers d'état-major.<ref name=Ency2-164>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 164 & 165</ref>


Présent dans tous les opus de la série Halo, il est également souvent utilisé pour un [[combo IEM]] : Il permet d'infliger à la cible un [[headshot|tir mortel à la tête]], seulement après qu'une arme efficace contre les boucliers (comme un [[Pistolet à plasma]]) ait désactivé ce dernier.
Existant depuis [[2414]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 186</ref><ref group=Note>D'après [http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3pistol Halo.bungie.net] et la page 64 de [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], le Magnum existe depuis respectivement 140 et 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du {{siècle|XXVI}}). La [[Second Stories/Soldat avant tout|Second Story Soldat avant tout]] de [[Halo : Nightfall]] mentionne que le modèle M4D est en service depuis le {{siècle|XXIV}}.</ref> fabriqué par [[Misriah Armory]]<ref name=Ency2-164/> et généralement utilisé avec des munitions [[M225 SAP-HE]]<ref name=B.net-H3 /> il est également utilisé dans les milieux civils<ref name=B.net-H3>[http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3pistol Bungie.net - M6G Personal Defense Weapon System]</ref> et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les [[Spartans]] dites {{citer|up-sized}}.<ref name=B.net-HODST />


Si par définition le Magnum équipe normalement la majorité du personnel de l'[[UNSC]] peu exposé aux combats, tels que les pilotes ou les officiers d'état-major, il n'est pas rare de croiser certains soldats armés seulement de cette arme. Il est même possible de rencontrer des civils sur le champ de bataille armés d'un Magnum (comme dans le niveau [[La Tempête]] d'Halo 3).
==M6C Magnum Sidearm==
 
{{infoboxarmehumaine
 
|nom=Magnum
==M6A Handgun==
|dénomination=M6C Magnum Sidearm<ref name=GOH2 /><ref name=POHW />
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|nom=M6A Handgun
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|jeux=*Utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
}}Le '''M6A Handgun''' est une version "civile" des pistolets de la gamme M6, il est réputé pour son confort et sa légèreté.
*Non-utilisable : [[Halo Wars]],<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref> [[Halo Wars 2]]<ref>[[Halo Wars 2]], niveaux [[Le signal (niveau de Halo Wars 2)|Le signal]] et [[Infiltration (niveau de Halo Wars 2)|Infiltration]] (cinématiques)</ref>
}}
Le '''M6C''' est un modèle standard<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> considéré comme une version dépouillée<ref name=H2Manuel /> du [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|M6D]]<ref name=GOH2 /> du fait de son absence de système de visée.<ref name=H2Manuel /> Doté d'une finition en polymère noir,<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> l'exemplaire du [[sergent Forge]] était en nickel.<ref>[[Halo Wars]], niveau [[Signal d'Anders]]</ref> Avec le M6D et le [[Magnum#M6G PDWS|M6G]], il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en [[2552]]<ref name=EVG /> et l'un de ceux agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST />


Ce pistolet ne voit sa distribution généralisée que chez les forces de sécurité civiles, telles que les services répressifs et de sécurité gouvernementales, n'intégrant pas les unités militaires de l'UNSC. D'une finition Polymère noir, la production de ce modèle a commencé environ 140 ans avant 2552.  
Introduit dans [[Halo 2]], il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne et se révèle peu puissant et peu précis mais néanmoins très maniable.


===Avantages et Inconvénients===
==Galerie==
Réputé pour son confort et sa légèreté, ce pistolet reste tout de même moins puissant que ceux utilisés par l'UNSC.
<gallery>
Fichier:H2-M6C (render).jpg|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-Magnum M6C (render).png
Fichier:H2A-M6C pistol (by Vitaly Efremov).jpg|Renders pour la [[H2A|version Anniversary]].
Fichier:H2A Magnum 2.jpg
Fichier:H2A Magnum 1.jpg
Fichier:H2A-Magnum comparison.jpg|Comparaison.
Fichier:H2A-Magnum concept (Jason Borne).jpg|Concept arts.
Fichier:H2A-Magnum concept (Daniil Kuksov).jpg
Fichier:HW-Magnum render (Chris Moffitt).jpg|Dans [[Halo Wars]].
Fichier:HL Homecoming Magnum Concept.png|Concept pour [[Halo Legends : Retour au pays]].
</gallery>
{{clear}}


<br><br><br><br>
==M6C/SOCOM==
==M6B Handgun==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmecivil
|nom=Magnum
|nom=M6B Handgun
|dénomination=M6C/SOCOM<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 53</ref><ref name=Ency2-166/>
|image=''pas d'image''
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|longueur=43,9 cm<ref name=COS64>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/cosplay-guide-the-rookie Official Cosplay Guide Rookie], p. 64</ref><ref name=Ency2-166>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 166</ref>
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|prix=
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|jeux=[[Halo 3]] (multijoueur [[TMCC]] uniquement), [[Halo 3 : ODST]]
}}Le '''M6B Handgun''' est une version "civile" des pistolets de la gamme M6 légèrement différent du M6A, il est lui aussi réputé pour son confort et sa légèreté.
}}
Le '''M6C/SOCOM''' (''Special Operations Command''), également désigné ''M6S Automag'',<ref>[[Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide]], p. 10</ref> ''M6S Magnum'',<ref name=HODSTmanuel /> ''Automag pistol'',<ref>[http://halo.bungie.net/projects/odst/asset_popup_viewer.aspx?at=53&cc=29&item=10 Bungie.net - Render] (nom du fichier)</ref> ou ''Auto Mag'',<ref name=B.net-HODST /> est une variante silencieuse du [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|M6C]]<ref name=HODSTmanuel /> utilisée depuis [[2415]].<ref name=COS64 />


Ce pistolet, considéré comme version "de poche", ne voit sa distribution généralisée que chez les forces de sécurité civiles, telles que les services répressifs et de sécurité gouvernementales, n'intégrant pas les unités militaires de l'UNSC. La production de ce modèle a commencé environ 140 ans avant 2552. Il possède un zoom x2 et a une finition chromée.  
Délivrée aux [[UNSC Special Forces|forces spéciales]] de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,<ref name=HODSTmanuel /> un [[suppresseur]] intégré, une lunette [[Viseur#VnSLS/V 6E|VnSLS/V 6E]]<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> une [[lampe-torche]]<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Centre de données (niveau de Halo 3 : ODST)|Centre de données]]</ref> et un pointeur laser<ref name=COS64 /> ainsi qu'une finition en polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> La poignée et la forme du canon empêche le pistolet d'être mis dans un étui standard, obligeant les utilisateurs à le porter avec des attaches magnétiques.<ref name=COS64 /> Il apparaît dans le jeu [[Halo 3 : ODST]] et a été ajouté au multijoueur de [[Halo 3]] avec la sortie de Halo 3 : ODST sur la version PC de [[Halo : The Master Chief Collection]].


===Avantages et Inconvénients===
==Galerie==
Réputé pour son confort et sa légèreté, et malgré son zoom, ce pistolet n'en reste pas moins moins puissant que ceux utilisés par l'UNSC.
<gallery>
Fichier:HODST-M6C SOCOM (render 02).jpg|Dans [[Halo 3 : ODST]].
Fichier:HODST-M6C SOCOM (render 03).jpg
Fichier:HODST Magnum.JPEG
Fichier:HODST Magnum tir.JPEG
Fichier:HODST-Buck M6C SOCOM (Place Tayari).jpg
Fichier:HODST-Firefight Alpha Site 06.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HODST-MCC PC-Tayari Plaza 02.jpg|Zoom x4.
</gallery>
{{clear}}


<br><br><br><br>
==M6D Magnum Sidearm==
==M6C Magnum Sidearm==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=Magnum
|nom=M6C Magnum Sidearm
|dénomination=M6D PDWS<ref name=Ency2-164/>
|image=[[Image:M6C.jpg|center|250px|Pistolet M6C Magnum Sidearm"]]
|image=[[Fichier:H5G Magnum CE Render.png]]
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|longueur=26,7 cm<ref name=Ency2-164/>
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]
|précision=[[Image:Précision-moyenne.gif]]
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|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=26,8 cm
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|capacité=12 balles<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 1</ref><ref name=Ency2-164/>
|munitions max=60, 5 chargeurs
|type de munition=12,7 x 40 mm [[M225 SAP-HE]]<ref name=Ency2-164/>
|type de munition=12.7x40mm M228 [[SAP-HP]]
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|vélocité=
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|mode de tir=Semi-automatique, automatique<ref>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 17)</ref>
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|fabriquant=[[Misriah Armory]]
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|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2-164/>
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|prix=
|jeux=[[Halo 2]]
|jeux=*Utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 5 : Guardians]] (multijoueur uniquement)
}}Le '''M6C PDWS''' (Personnal Defense Weapon System) ou M6C Magnum Sidearm est le pistolet de Halo 2, version précédent le M6D, il est peu puissant et peu précis mais reste très maniable grâce à sa légèreté.
*Non utilisable : [[Halo 2]] ([[Easter eggs de Halo 2#M6D|easter egg]])
}}
Le '''M6D''' est un modèle « officier » doté d'une lunette [[Viseur#KFA-2|KFA-2]], d'une finition chromée<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 1, p. 44-45 (2013)</ref> Avec le [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|M6C]] et le [[Magnum#M6G PDWS|M6G]], il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en [[2552]]<ref name=EVG /> et l'un de ceux agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST /> Il s'agit du pistolet présent dans le jeu [[Halo : Combat Evolved]]. Il a été ajouté au multijoueur de [[Halo 5 : Guardians]] avec la mise à jour [[Hammer Storm]].


Vite dépassé, le M6C a tout de même été produit en grand nombre, on suppose que l'approvisionnement en M6D a cessé et que l'UNSC a été contraint d'utiliser cette version. On voit ce pistolet dans [[Halo 2]] mais aussi dans [[Halo Wars]], le sergent Forge en ayant un exemplaire. Doté d'une finition en polymère noir, il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne d'Halo 2.
Le M6D était en usage en [[2526]]. Les Spartans le considéraient comme la meilleure d'arme d'infanterie de l'UNSC, et presque aussi efficace que le [[fusil d'assaut]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref>


===Avantages et Inconvénients===
===Galerie===
'''Avantages :'''
<gallery>
 
Fichier:HCE-Magnum M6D (render).png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Il convient de noter que malgré sa faible puissance, le M6C peut tuer en une balle un ennemi sans bouclier (en faisant un [[headshot]]). De plus cette arme peut se porter en double, c'est l'un des combos les plus efficaces du jeu, surtout avec un pistolet à plasma ou un SMG. Il est également efficace contre la plupart des Covenants dans la campagne ainsi que le Parasite. Au corps à corps, il a un coup de crosse relativement plus rapide que celui des autres armes.  
Fichier:HCE-M6D (render).jpg
 
Fichier:HCE-Niveau 343 Guilty Spark 03.jpg|Vue à la première personne.
'''Inconvénients :'''
Fichier:HCEA-M6D pistol (render).png|Dans la [[HCEA|version Anniversary]], tel qu'il est présenté sur [[Halo Waypoint]].
 
Fichier:HCEA-MCC PC-Pelican E419 (Campaign).png|Vue à la première personne.
Les facteurs désavantageux sont le fait qu'il soit moyennement précis, sans zoom pour arranger son exactitude, et une très faible puissance de feu. C'est une arme pratiquement inutile lorsqu'elle est utilisée seule. De plus, le chargeur dispose de peu de balles.  
Fichier:HCEA-Make My Day (OXM Cover Art).jpg|Artwork.
C'est une version beaucoup moins efficace que le M6D de Halo : Combat Evolved, il est moins précis et manque d'une portée KFA-2 x2 (zoom x2 uniquement pour le M6B et le M6D), limitant son utilisation pour, la plupart du temps, en combat à distance réduite.
Fichier:H5G Magnum CE Render.png|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
</gallery>
{{clear}}


<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
==M6G PDWS==
==M6C / SOCOM==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=Magnum
|nom=M6C / SOCOM
|dénomination=M6G Personal Defense Weapon System<ref name=B.net-H3 /><ref name=EVG /><ref name=Ency2-164/>
|image=[[Image:pistol automag.jpg|center|250px|Pistolet M6C SOCOM "Automag"]]
|image=[[Fichier:HR Magnum M6G (render 01).png|250px]]
|dégats=[[Image:Dégats-40-60%.gif]]
|longueur=*22,86 cm<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /><ref name=EVG />
|portée=[[Image:Portée-moyenne.gif]]
*35,5 cm (up-sized)<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 116</ref><ref name=Ency2-164/><ref group=Note>Le ''Field Guide'' de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et [[Halo Encyclopedia]] indiquent pour la version up-sized 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.</ref>
|précision=[[Image:Précision-bonne.gif]]
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=26,7 (avec silencieux)
|hauteur=
|hauteur=
|poids=*1,8 kg (chargé)
|masse=
*2,7 kg (silencieux, lunette, lampe, compensateur)
|portée effective=50 m<ref name=B.net-H3 /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] indique une portée de 100 à 150 m.</ref>
|portée effective=
|capacité=8 balles<ref name=Ency2-164/>
|capacité=12
|type de munition=12,7 x 40 mm [[M225 SAP-HE]]<ref name=Ency2-164/>
|munitions max=72, 6 chargeurs
|type de munition=12.7x40mm M225 [[SAP-HE]]
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|fréquence de tir=
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|vélocité=
|mode de tir=
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=Ency2-164/>
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|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG />
|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo 3 : ODST]]
|jeux=[[Halo : Reach]]<ref name=HRmanuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref>
}}Le '''M6C / SOCOM''', ou plus communément connu sous le nom de "Automag", mais aussi abrégé "M6S" est un pistolet semi-automatique de l'[[UNSC]]. C'est une variante du ''M6C Magnum Sidearm'' de Halo 2. Il est présent dans le jeu [[Halo 3 : ODST]] mais on en entend parler pour la première fois dans [[Halo : Opération First Strike]].
}}
Le '''M6G''' est un modèle standard<ref name=Ency /> et une lunette [[Lunette#KFA-2|KFA-2]]. Avec le [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|M6C]] et le [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|M6D]], il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en [[2552]]<ref name=EVG /> et l'un de ceux agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST /> Cette version est largement adoptée par l'[[UNSC Army]].<ref name=Ency2-164/> Il s'agit du pistolet présent dans [[Halo : Reach]].


La variante M6C / SOCOM est une arme de poing très maniable se tenant à une seule main. Délivré aux forces spéciales de l'UNSC, il a été grandement amélioré en intégrant un silencieux, un compensateur, un zoom et une lampe [[Flashlight]]. Il a une puissance de feu semblable au M6C original mais fait bien plus de dégâts que son homologue d'infanterie grâce à l'utilisation de munition ''M225 Semi-Armor-Piercing High-Explosive'', les mêmes munitions utilisées par les pistolets M6D. Il a une finition Polymère noir.
===Galerie===
 
<gallery>
===Avantages et Inconvénients===
Fichier:HR-Magnum render (B.net).png|Dans [[Halo : Reach]].
Le principal avantage du M6C SOCOM est son zoom, grâce à lui l'arme devient très précise et les munitions 12.7x40mm M225 SAP-HE permettent de faire de gros dommages aux ennemis, il permet de tuer en quelques coups de tir à la tête n'importe quel ennemi, et un coup à la tête est fatal sur un ennemi sans bouclier. De plus le M6C "Automag" est discret grâce à son silencieux, il sera très approprié au missions d'infiltration.
Fichier:HR-Nightfall 04 (Hologram).jpg|Vue à la première personne.
 
Fichier:HR-Magnum reloading (1st person).jpg|Éjection du chargeur.
Le défaut que l'on pourrait reprocher au M6C "Automag" est que, malgré les mêmes munitions, il est tout de même moins puissant que le M6D.
Fichier:HR-Magnum MP Beta (render).jpg|Dans la bêta.
 
Fichier:HR-Magnum concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].
 
Fichier:HR Magnum mesh.jpg
<gallery perrow=6>
Fichier:HFR-Magnum 01 (Corleon Richardson).jpg|Dans [[Halo : Fireteam Raven]].
Fichier:HODST Magnum.JPEG
Fichier:HFR-Magnum 02 (Corleon Richardson).jpg
Fichier:HODST Magnum tir.JPEG
Fichier:HFR-Magnum 03 (Corleon Richardson).jpg
</gallery>
</gallery>


<br><br><br><br>
==M6G2 PDWS==
 
{{infoboxarmehumaine
==M6D Magnum Sidearm==
|nom=Magnum
{{infoboxarmeunsc
|dénomination=M6G2 Personal Defense Weapon System<ref name=Ency2-164/>
|nom=M6D Magnum Sidearm
|image=[[Fichier:H3 Magnum M6G (render).jpg|Dans Halo 3.]]
|image=[[Image:M6D.jpg|center|250px|Pistolet M6D Magnum Sidearm]]
|longueur=*31,5 cm <ref name=Ency2-164/>
|dégats=[[Image:Dégats-40-60%.gif]]
|portée=[[Image:Portée-grande.gif]]
|précision=[[Image:Précision-bonne.gif]]
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|longueur=26,7 cm
|hauteur=
|hauteur=
|poids=
|masse=*1,8 kg (chargé)<ref name=B.net-HODST />
*2,7 kg (vide, up-sized)<ref name=B.net-H3 />
*2,95 kg (chargé, up-sized)<ref name=B.net-H3 />
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=12
|capacité=8 balles<ref name=Ency2-164/>
|munitions max=132, 11 chargeurs
|type de munition=12,7 x 40 mm [[M225 SAP-HE]]<ref name=B.net-H3 /><ref name=Ency2-164/>
|type de munition=12.7x40mm M225 [[SAP-HE]]
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|vélocité=427 m/s<ref name=B.net-H3 />
|mode de tir=
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=Ency2-164/>
|zoom=x2, KFA-2
|viseur=[[Lunette#KFA-2|KFA-2]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2-164/>
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|zoom=x2<ref name=Ency2-164/>
|prix=
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2-164/>
|jeux=[[Halo CE]]
|prix=1 615 [[cR]]<ref name=B.net-H3 />
}}Le '''M6D PDWS''' (Personnal Defense Weapon System) ou M6D Magnum Sidearm est un pistolet semi-automatique de l'[[UNSC]]. Il est présent dans le jeu [[Halo Combat Evolved]].
|jeux=[[Halo 3]]<ref>[[Halo 3]], manuel du jeu (p. 12)</ref>
 
}}
Le pistolet M6D est équipé d'un tir automatique ou manuel (restez appuyé sur la gachette de tir pour l'automatisme). Sa typologie permet de pouvoir tirer aussi bien à courte qu'à longue distance (avec un zoom x2). Sa puissance est plus grande que les autres pistolet de la gamme M6.
Le '''M6G2''' est un modèle standard avec une finition nickel<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> et une lunette [[Lunette#KFA-2|KFA-2]]. Avec le [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|M6C]] et le [[Magnum#M6D Magnum Sidearm|M6D]], il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en [[2552]]<ref name=EVG /> et l'un de ceux agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST /> Cette version est largement adoptée par le [[Corps des Marines]].<ref name=Ency2-164/> Il s'agit du pistolet présent dans [[Halo 3]].
 
===Avantages et Inconvénients===
Le M6D, grace à ces munitions 12.7x40mm M225 SAP-HE et sa puissance de tir plus importante que les M6C, est une arme très puissante, en effet elle permet de tuer un Spartan en 3 coups à la tête ou même de tuer un Chasseur en 1 coup dans le dos. Elle s'avère également efficace contre les véhicules légers et contre n'importe quel ennemi.
 
Cette arme ne comporte que peu de défauts, on pourra peut être noter son poids, plus important que les autre pistolet de la gamme M6, mais vu que l'arme garde sa maniabilité, c'est un défaut mineur. On peut également noter qu'il perd beaucoup en précision si on utilise le tir automatique.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Fichier:PistolHALOCEA.png|Le M6D dans Halo CEA, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint.
Fichier:H3 Magnum M6G (John-117).jpg|[[John-117]] armé d'un M6G2 dans [[Halo 3]].
Fichier:HOD Magnum.jpg|Reproduction pour [[Halo : Outpost Discovery]] (erronément identifiée M6C).
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
==M6H PDWS==
 
{{infoboxarmehumaine
==M6G Magnum Sidearm==
|nom=Magnum
{{infoboxarmeunsc
|dénomination=M6H Personal Defense Weapon System<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG />
|nom=M6G Magnum Sidearm
|image=[[Fichier:H4 Magnum M6H (render 01).png|250px]]
|image=[[Fichier:HRMagnumrender.png|center|250px|Pistolet M6D PDWS Magnum Sidearm]]
|longueur=34,7 cm<ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-164 />
|dégats=[[Image:Dégats-20-40%.gif]]
|largeur=5,4 cm<ref name=EVG4 />
|portée=[[Image:Portée-grande.gif]]
|hauteur=25,9 cm<ref name=EVG4 />
|précision=[[Image:Précision-bonne.gif]]
|masse=
|mode=[[Image:Mode-semi-auto.gif]]
|portée effective=
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
|capacité=8 balles<ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-164 />
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|type de munition=12,7 x 40 mm, [[M225 SAP-HE]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG />
|longueur=26,7 cm
|hauteur=
|poids=*2,7 kg (vide)
*2,95 kg (chargé)
|portée effective=50 m
|capacité=8
|munitions max=48, 6 chargeurs
|type de munition=12.7x40mm M225 [[SAP-HE]]
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=427 m/s
|vélocité=
|mode de tir=
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG />
|zoom=x2, KFA-2
|viseur=[[Viseur#KFA-2|KFA-2]]<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency />
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|zoom=x2
|prix=1615 [[Cr]]
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]]</ref><ref name=Ency2-164 />
|jeux=*[[Halo 3]]
|prix=
*[[Halo Reach]]
|jeux=[[Halo 4]]
}}{{quote
|texte=''Arme de poing standard du personnel de l'UNSC, très appréciée pour sa robustesse et sa fiabilité. Plusieurs variantes ont été produites avec le viseur KFA-2 x2 à raccordement intelligent.''
|auteur=Halo Waypoint
}}
}}
 
Le '''M6H''' est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel,<ref name=B.net-HODST /> grip en polymère noir et un corps en titanium.<ref name=Ency2-164 /> devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'[[UNSC]] à partir de [[2555]]. Il possède notamment un LAM (''Laser Aiming Module'').<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 64</ref> Cette version est légèrement plus précise que les modèles précédents.<ref name=Ency2-164 /> Il est l'un des modèles de Magnum agrandis pour les [[Spartans]].<ref name=B.net-HODST />  Il apparaît dans [[Halo 4]].
 
Le '''M6G PDWS''' (Personal Defense Weapon System) ou M6G Magnum Sidearm est moins évolué que le M6D, mais sa robustesse et son coût de fabrication moindre a fait que l'UNSC l'a beaucoup utilisé. Il fait son apparition dans [[Halo 3]] et [[Halo Reach]].
 
Il a beaucoup été distribué au pilotes de véhicules de l'UNSC, probablement pour son moindre coût et sa bonne qualité générale, les pilotes ayant moins besoin d'armes de poing que l'infanterie. Il a une finition Nickel.
 
===Avantages et Inconvénients===
Le M6G peu être porté en double, comme dans Halo 2 il sera très approprié avec une autre arme pour tuer rapidement les ennemis, l'autre arme servant à enlever le bouclier de l'adversaire et le Magnum pour l'achever d'un coup à la tête. Le M6G reste tout de même une assez bonne arme même si il est porté seul, il faudra 5 coup à la tête pour tuer un ennemi.
 
Néanmoins, sa faible puissance par rapport au M6D se fait sentir et il est également un peu moins précis (surtout porté en double). Les joueurs sont toutefois contents de pouvoir utiliser une arme semblable au pistolet de Halo CE, étant donné qu'ils étaient déçus du M6C de Halo 2, et de sa puissante vraiment médiocre.  
 
Bizarrerie de Bungie, il est intéressant de noter que pour tuer un ennemi avec un M6G, il faut lui tirer 5 balles dans la tête, et 7 balles lorsque vous le portez en double. Plus rapide avec deux pistolets, on penserait qu'il serait plus pratique de l'utiliser ainsi, mais la précision est largement réduite, et il est bien plus dur de mettre 7 balles dans tête avec ce genre de désavantage.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Image:pistol.jpg|Dans Halo 3
Fichier:H4 Magnum M6H (screen).jpg|Dans [[Halo 4]].
Image:M6G.jpg
Fichier:H4-Magnum render (Dan Sarkar).jpg
Fichier:pistolet reach.png|Dans Halo Reach
Fichier:H4 Magnum M6H (render 02).jpg
Fichier:Ih magnum.jpg|Concept-Art par [[Isaac Hannaford]] (Halo Reach)
Fichier:HB2013 n23-H4 Magnum render.jpg
Fichier:H4 Concept HUD Magnum.jpg|Zoom x2.
Fichier:H4-Magnum concept (Josh Kao).jpg|Concept art.
Fichier:H4-Magnum skin STATIC.jpg|[[Livrées de Halo 4|Livrée]] STATIC.
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


<br>
==M6H2 PDW==
==M6H PDWS==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=Magnum
|nom=M6H Personal Defense Weapon System
|dénomination=M6H2 Personal Defense Weapon<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref><ref name=Ency2-164 />
|image=[[Fichier:H4Magnumrender01.png|250px]]
|image=[[Fichier:H5G render magnum.png]]
|degats=
|longueur=36,6 cm<ref name=Ency2-164 />
|portée=
|largeur=
|précision=
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|cadence=
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|longueur=
|hauteur=
|hauteur=
|poids=
|masse=2,3 kg<ref name=OSFM />
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=8 balles
|capacité=12 balles<ref name=Ency2-164 />
|munitions max=32 balles
|type de munition=12,7 x 40 mm<ref>[[:Fichier:H5G render magnum.png]]</ref> SAP-HE<ref name=OSFM /><ref name=Ency2-164 />
|type de munition=12.7 x 40mm, M225 [[SAP-HE]]
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|vélocité=
|mode de tir=
|mode de tir=Semi-automatique
|zoom=x2
|viseur=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|zoom=
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=OSFM /><ref name=Ency2-164 />
|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo 4]]
|jeux=[[Halo 5 : Guardians]]
}}Le '''M6H PDWS''' assume totalement son rôle d'arme d'appoint, et est donc loin de la puissance du modèle M6D. Sa cadence de tir, l'une des plus grande du jeu, ainsi que sa rapidité d'utilisation accrue (changement d'arme, corps-à-corps, lancer de grenade) reste utile dans les situations critiques.
}}
 
Le '''M6H2''' est répandu dans toutes les branches de l'[[UNSC]].<ref name=L&L /> Il améliore la version M6H standard avec une suite [[Smart Link]] améliorée et un canon plus précis. Les versions utilisées par les [[Spartan Operations]] disposent d'une poignée spéciale et d'un film en métamatériau leur permettant de mieux supporter les milieux sans atmosphère ou corrosifs, et de facilement altérer la couleur de l'arme pour créer une vaste gamme de camouflages.<ref name=OSFM /> Il s'agit du Magnum dominant dans l'après-guerre. La portée de l'armes est légèrement inférieure aux modèles précédents mais gagne un chargeur plus important ainis qu'un coût de production plus bas.<ref name=Ency2-164 /> Il s'agit du modèle utilisé dans [[Halo 5 : Guardians]].
Il est devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'[[UNSC]] à partir de [[2555]].


===Galerie===
===Galerie===
<gallery perrow=5>
<gallery>
Fichier:H4Magnumscreen.jpg
Fichier:H5G-Magnum (render 01).jpg|Renders pour [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H4MagnumRender01.jpg
Fichier:H5G-Magnum (render 02).jpg
Fichier:H5G-Magnum (render 03).jpg
Fichier:H5G-Magnum (render 04).jpg
Fichier:H5G-Magnum (render 05).jpg
Fichier:H5G-Magnum (render 06).jpg
Fichier:H5G-Gambol 04.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:H5-Smart Scope Pistol.png|[[Visée intelligente]].
Fichier:H5G Kelly-087 Wallpaper.jpg
Fichier:H5G blue team move up.jpg
Fichier:H5G-Teishin & Magnum Master Control.jpg|[[Livrées de Halo 5 : Guardians|Livrée]] Maîtrise totale appliquée sur un M6H2.
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


==Autres modèles==
*'''M4D''' : modèle réglementaire au {{siècle|XXIV}}.<ref>[[Halo : Nightfall]], [[Second Stories/Soldat avant tout]]</ref>
*'''M6A''' : modèle standard,<ref name=B.net-HODST /> utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,<ref name=B.net-H3 /> finition en polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency />
*'''M6B''' : modèle « officier »<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> du M6A,<ref name=B.net-H3 /> avec lunette [[Viseur#KFA-2|KFA-2]] et finition chromée.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency />
*'''M6E''' : modèle standard, finition nickel,<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> utilisé par le personnel de bord de l'[[UNSC Navy]] en [[2526]].<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 24</ref>
*'''M6F''' : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency />
*'''M6I''' : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency />
*'''M6J/C'''<ref group=Note>''M6J(C)'' dans l'article de [http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3pistol Halo.bungie.net].</ref> : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency /> utilisée par l'[[UNSC Army]].<ref name=B.net-H3 />
*'''M6K''' : utilisé par les agents infiltrés de la police, magasin de 6 munitions, finition polymère noir.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency />
*'''M6P''' : modèle de poche avec uniquement 4 munitions par chargeur.<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 1</ref>
*'''M6/Z''' : rare modèle automatique et peu précis, spécialisé dans le contre-abordage. Utilisé durant quelques combats contre le [[Parasite]]. [[Halo : Spartan Assault]] et [[Halo : Spartan Strike]] utilisent ce modèle.<ref>[[Chronique:Canon Fodder - Food For Thought]]</ref>


<br><br>
==Gameplay==
*Voir : '''[[Magnum/Gameplay]]'''


==Autres Modèles==
===REQ Cards===
Les modèles ci-dessous sont quasiment inconnus.
{{Collapse|showtext=Afficher les REQ Cards|hidetext=Réduire}}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Magnum
|NomVO=Magnum
|Rareté=Commune
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ card Magnum.jpg
|Description={{quote|texte=Magnum équipé d'une lunette Projection. Pistolet lourd semi-automatique de dotation. Activez la visée intelligente et passez à l'action.|small=Magnum with Projection Sight. Standard-issue semi-automatic heavy pistol. Use Smart-Link and call your shots.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Magnum de pistolero
|NomVO=Gunfighter Magnum
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Magnum de pistolero.png
|Description={{quote|texte=Pistolet de compétition léger utilisé par les opérateurs spartans qui préfèrent les armes secondaires simples. Magnum à tir rapide équipé de chargeurs à rechargement rapide. Mires métalliques uniquement, pas de module de visée intelligente.|small=Lightweight competition pistol carried by Spartan operators who prefer a no-frills backup firearm. Quick draw Magnum with fast-reload magazines. Iron sights only, no, Smart-Link modules attached.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Magnum tactique
|NomVO=Tactical Magnum
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Magnum tactique.jpg
|Description={{quote|texte=Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR.<ref group=Note>Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : {{citer|Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente [[VISR]]. Conçu pour les missions de reconnaissance [[ODST|ASCO]], il tire des munitions perforantes. Et Pan!}}</ref>|small=Whisper-quiet tactical pistol loaded with armor-piercing rounds, tailored for Spartan force reconnaissance missions. Match grade Magnum with integral baffle-free suppressor and full-VISR Smart-Link.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Vérité murmurée
|NomVO=Whispered Truth
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ card Vérité Murmurée.jpg
|Description={{quote|texte=Faites parler la poudre. Magnum mythique tirant en rafales, équipé d'un silencieux intégré. Le port de cette arme accroît la vitesse de déplacement.|small=Let the lady talk. Mythic Magnum machine pistol with burst fire and integral silencer. Wielding the Whispered Truth increases movement speed.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Pistolet de Halo : Combat Evolved
|NomVO=Halo Combat Evolved Pistol
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Pistolet Halo Combat Evolved.jpg
|Description={{quote|texte=Vous devrez vous débrouiller pour vous procurer des munitions sur le terrain. Magnum classique aux dégâts et au recul accrus. Suscite une certaine nostalgie chez son porteur dont il accroît la vitesse de déplacement.|small=You'll have to find ammo as you go. Classic Magnum with increased damage and higher recoil. Infuses the user with nostalgia and increased movement speed.}}}}
|}
{{Collapse-end}}


*Le '''M6E Handgun''', finition Nickel.
==Développement==
*Le '''M6F Handgun''', avec zoom KFA-2 x2, finition Nickel.
{{quote|texte=In retrospect, if we had flighting back then, we probably would have had overwhelming feedback that would've made the team completely nerf that thing into the ground. But after the fact, the studio decided to just leave it.
*Le '''M6H Handgun''', avec zoom KFA-2 x2, finition Nickel.
|small=Avec le recul, si on avait des capacités de flighting à l'époque on aurait reçu une tonne de retours et [le Magnum] aurait été énormément nerfé. Mais la décision a été prise de laisser les choses telles quelles.
*Le '''M6I Handgun''', finition Polymère noir.
|auteur=[[Brian Jarrard]].<ref>[https://www.pcgamer.com/inside-the-journey-to-bring-halo-back-to-pc/?utm_content=buffera33b7 PC Gamer - Inside the journey to bring Halo back to PC]</ref>}}
*Le '''M6J Carbine''', variante "carabine" du pistolet, avec un canon de 355mm et des munitions 12.7x40mm M225 SPE (Semi-Perforant-Explosive), finition Nickel.
Dans les premières versions en troisième personne de [[Halo : Combat Evolved]], le Magnum est dénommé ''50 Magnum Mega Class M4a''.<ref name=World>[[O Brave New World]]</ref>
*Le '''M6K Handgun''', utilisé par la police avec 6 balles dans le chargeur, finition Polymère noir.


Le Magnum de [[Halo : Combat Evolved]] est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de [[Bungie Studios]], le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.<ref>[[Podcasts#Sparkast|Sparkast]] n°6</ref>
{{tosource2|Bungie était insatisfait du Magnum et du [[fusil d'assaut]] du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans [[Halo 2]] reflète cette volonté d'équilibrage. [[Robert McLees]], principal artiste de l'armement, a déclaré {{citer|Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet}}.}}
À partir de [[Halo 4]], un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du [[CTF|drapeau]]. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé {{citer|Flagnum}} par les développeurs et est légèrement plus puissant qu'un Magnum classique.<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 05/09/2012]]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=oPCvvm6NU-k YouTube - Halo 4 Mythbusters: Episode 2]</ref> Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.<ref>[[The Sprint]], S3E2</ref>


==Divers==
==Divers==
*Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes, est incrit un numéro : MMR7121978. Ce numéro représente son fabriquant, l'[[Armurerie Misriah]], qui est spécialisée dans ce type d'arme, à savoir la série des magnums M6.
*Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des [[prothèse bionique|prothèses bioniques]].<ref name=EVG />
*Bungie n'était pas très heureux du M6D et du MA5B de Halo 1 : Le M6D était plus utilisé comme fusil d'assaut et le MA5B comme SMG. C'est pour cela qu'ils ont opté pour le M6C, SMG et BR55 de Halo 2. [[Robert McLees]], un créateur d'armes de chez Bungie, a dit ceci : ''"Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet"''.
*Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC ont trouve : ''Go-mag'', ''Cannon'', ''Hand Cannon'', ''Power Drill'', ''HE Pistol'' et ''Heavy Pistol''.<ref name=B.net-HODST /><ref name=Ency />
*Astuce : Pour une efficacité maximale du Magnum, visez la tête.
*Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans [[Halo 3]], est inscrit un numéro : MMR7121978.
*Le Magnum automatiquement équipé lors du transport du [[CTF|drapeau]] dans [[Halo 4]] est surnommé '''Flagnum'''. Il possède des munitions infinies.
*Il existe plusieurs [[easter egg]]s liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : [[Symboles sur le Magnum]].
*La lunette KFA-2 des Magnums ne fonctionne qu'avec des [[ATH]] homologués de l'[[UNSC]]. Le système de visée dynamique ne peut donc pas être utilisé sans un casque de Marine, d'ODST ou de Spartan.<ref>[[Halo : Mortal Dictata]], ch. 5</ref>
 
<gallery>
Fichier:H5G-Whispered Truth 01 (March on Stormbreak).jpg|Le ''Vérité murmurée'' (''Whispered Truth'').
Fichier:H5G-Whispered Truth 02 (March on Stormbreak).jpg
Fichier:H5G Gunfighter render.png|''Gunfighter''.
Fichier:H5G screen Tactical Magnum.jpg|Magnum tactique (''Tactical Magnum'').
Fichier:H5G REQ card Emblème Magnum opus.jpg|Emblèmes dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G REQ card Emblème M6D.jpg
</gallery>


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/348c4827-e10c-49a4-89ef-1c365af8689f/magnum Halo Official Site - Magnum]
*[[Halo Bulletin 05/09/2012|Halo Bulletin du 5 septembre 2012]]
*[http://blogs.halo.xbox.com/Headlines/post/2012/09/05/The-Halo-Bulletin-9512.aspx Halo Bulletin du 5 septembre 2012]
{{scroll box|<references />}}
<references />




{{Modèle:Armes}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 28 juin 2024 à 11:32

Catherine-B320 armée d'un Magnum M6G.

Le Magnum, aussi appelé pistolet M6 (M6 pistol)[1], pistolet de service M6 (M6 service pistol)[2], M6 Magnum Sidearm[3] ou M6[4], formellement M6 Personal Defense Weapon System[5][6] (Système d'armes personnel de défense en français[7]), est une arme de poing alimentée par magasin et chargée au recul[5][3][6] équipant la majorité du personnel de l'UNSC peu exposé aux combats, tels que les pilotes, les conducteurs, les techniciens ou les officiers d'état-major.[8]

Existant depuis 2414,[9][Note 1] fabriqué par Misriah Armory[8] et généralement utilisé avec des munitions M225 SAP-HE[10] il est également utilisé dans les milieux civils[10] et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les Spartans dites « up-sized ».[5]

M6C Magnum Sidearm[modifier]

Magnum
M6C Magnum Sidearm[11][12]
H2A-M6C pistol render (by Vitaly Efremov).jpg
Informations
Longueur :
26,8 cm[8]
Capacité :
12 balles[11][8][Note 2]
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE[8]
Modes de tir :
Semi-automatique[13]
Zoom :
Aucun[8]
Fabricant :
Jeux :

Le M6C est un modèle standard[5][3] considéré comme une version dépouillée[13] du M6D[11] du fait de son absence de système de visée.[13] Doté d'une finition en polymère noir,[5][3] l'exemplaire du sergent Forge était en nickel.[15] Avec le M6D et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5]

Introduit dans Halo 2, il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne et se révèle peu puissant et peu précis mais néanmoins très maniable.

Galerie[modifier]

M6C/SOCOM[modifier]

Magnum
HODST-M6C SOCOM (render 01).png
Informations
Longueur :
43,9 cm[18][17]
Capacité :
12 balles[19][17]
Type de munition :
12,7 x 40 mm[18] M225 SAP-HE[17]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
Fabricant :
Jeux :
Halo 3 (multijoueur TMCC uniquement), Halo 3 : ODST

Le M6C/SOCOM (Special Operations Command), également désigné M6S Automag,[20] M6S Magnum,[19] Automag pistol,[21] ou Auto Mag,[5] est une variante silencieuse du M6C[19] utilisée depuis 2415.[18]

Délivrée aux forces spéciales de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,[19] un suppresseur intégré, une lunette VnSLS/V 6E[5][3] une lampe-torche[22] et un pointeur laser[18] ainsi qu'une finition en polymère noir.[5][3] La poignée et la forme du canon empêche le pistolet d'être mis dans un étui standard, obligeant les utilisateurs à le porter avec des attaches magnétiques.[18] Il apparaît dans le jeu Halo 3 : ODST et a été ajouté au multijoueur de Halo 3 avec la sortie de Halo 3 : ODST sur la version PC de Halo : The Master Chief Collection.

Galerie[modifier]

M6D Magnum Sidearm[modifier]

Magnum
M6D PDWS[8]
H5G Magnum CE Render.png
Informations
Longueur :
26,7 cm[8]
Capacité :
12 balles[23][8]
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE[8]
Modes de tir :
Semi-automatique, automatique[24]
Viseur :
Zoom :
x2[8]
Fabricant :
Jeux :

Le M6D est un modèle « officier » doté d'une lunette KFA-2, d'une finition chromée[5][3] et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.[25] Avec le M6C et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Il s'agit du pistolet présent dans le jeu Halo : Combat Evolved. Il a été ajouté au multijoueur de Halo 5 : Guardians avec la mise à jour Hammer Storm.

Le M6D était en usage en 2526. Les Spartans le considéraient comme la meilleure d'arme d'infanterie de l'UNSC, et presque aussi efficace que le fusil d'assaut.[26]

Galerie[modifier]

M6G PDWS[modifier]

Magnum
M6G Personal Defense Weapon System[10][6][8]
HR Magnum M6G (render 01).png
Informations
Longueur :
Portée :
Capacité :
8 balles[8]
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE[8]
Modes de tir :
Semi-automatique[8]
Viseur :
Zoom :
Fabricant :

Le M6G est un modèle standard[3] et une lunette KFA-2. Avec le M6C et le M6D, il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Cette version est largement adoptée par l'UNSC Army.[8] Il s'agit du pistolet présent dans Halo : Reach.

Galerie[modifier]

M6G2 PDWS[modifier]

Magnum
M6G2 Personal Defense Weapon System[8]
Dans Halo 3.
Informations
Longueur :
Masse :
  • 1,8 kg (chargé)[5]
  • 2,7 kg (vide, up-sized)[10]
  • 2,95 kg (chargé, up-sized)[10]
Capacité :
8 balles[8]
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE[10][8]
Modes de tir :
Semi-automatique[8]
Vélocité :
427 m/s[10]
Viseur :
Zoom :
x2[8]
Fabricant :
Prix :
1 615 cR[10]
Jeux :

Le M6G2 est un modèle standard avec une finition nickel[5][3] et une lunette KFA-2. Avec le M6C et le M6D, il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Cette version est largement adoptée par le Corps des Marines.[8] Il s'agit du pistolet présent dans Halo 3.

Galerie[modifier]

M6H PDWS[modifier]

Magnum
M6H Personal Defense Weapon System[29][30]
H4 Magnum M6H (render 01).png
Informations
Longueur :
34,7 cm[29][8]
Largeur :
5,4 cm[29]
Hauteur :
25,9 cm[29]
Capacité :
8 balles[29][8]
Type de munition :
12,7 x 40 mm, M225 SAP-HE[29][30]
Modes de tir :
Semi-automatique[29][30]
Viseur :
Zoom :
x2
Jeux :

Le M6H est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel,[5] grip en polymère noir et un corps en titanium.[8] devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'UNSC à partir de 2555. Il possède notamment un LAM (Laser Aiming Module).[29] Cette version est légèrement plus précise que les modèles précédents.[8] Il est l'un des modèles de Magnum agrandis pour les Spartans.[5] Il apparaît dans Halo 4.

Galerie[modifier]

M6H2 PDW[modifier]

Magnum
M6H2 Personal Defense Weapon[31][8]
H5G render magnum.png
Informations
Longueur :
36,6 cm[8]
Masse :
2,3 kg[9]
Capacité :
12 balles[8]
Type de munition :
12,7 x 40 mm[32] SAP-HE[9][8]
Modes de tir :
Semi-automatique

Le M6H2 est répandu dans toutes les branches de l'UNSC.[31] Il améliore la version M6H standard avec une suite Smart Link améliorée et un canon plus précis. Les versions utilisées par les Spartan Operations disposent d'une poignée spéciale et d'un film en métamatériau leur permettant de mieux supporter les milieux sans atmosphère ou corrosifs, et de facilement altérer la couleur de l'arme pour créer une vaste gamme de camouflages.[9] Il s'agit du Magnum dominant dans l'après-guerre. La portée de l'armes est légèrement inférieure aux modèles précédents mais gagne un chargeur plus important ainis qu'un coût de production plus bas.[8] Il s'agit du modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians.

Galerie[modifier]

Autres modèles[modifier]

  • M4D : modèle réglementaire au XXIVe siècle.[33]
  • M6A : modèle standard,[5] utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,[10] finition en polymère noir.[5][3]
  • M6B : modèle « officier »[5][3] du M6A,[10] avec lunette KFA-2 et finition chromée.[5][3]
  • M6E : modèle standard, finition nickel,[5][3] utilisé par le personnel de bord de l'UNSC Navy en 2526.[34]
  • M6F : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.[5][3]
  • M6I : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.[5][3]
  • M6J/C[Note 5] : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,[5][3] utilisée par l'UNSC Army.[10]
  • M6K : utilisé par les agents infiltrés de la police, magasin de 6 munitions, finition polymère noir.[5][3]
  • M6P : modèle de poche avec uniquement 4 munitions par chargeur.[35]
  • M6/Z : rare modèle automatique et peu précis, spécialisé dans le contre-abordage. Utilisé durant quelques combats contre le Parasite. Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike utilisent ce modèle.[36]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Magnum (Magnum) — Commune
H5G REQ card Magnum.jpg
«

Magnum équipé d'une lunette Projection. Pistolet lourd semi-automatique de dotation. Activez la visée intelligente et passez à l'action.

Magnum with Projection Sight. Standard-issue semi-automatic heavy pistol. Use Smart-Link and call your shots.

»


Magnum de pistolero (Gunfighter Magnum) — Super rare
H5G REQ Card Magnum de pistolero.png
«

Pistolet de compétition léger utilisé par les opérateurs spartans qui préfèrent les armes secondaires simples. Magnum à tir rapide équipé de chargeurs à rechargement rapide. Mires métalliques uniquement, pas de module de visée intelligente.

Lightweight competition pistol carried by Spartan operators who prefer a no-frills backup firearm. Quick draw Magnum with fast-reload magazines. Iron sights only, no, Smart-Link modules attached.

»


Magnum tactique (Tactical Magnum) — Super rare
H5G REQ Card Magnum tactique.jpg
«

Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR.[Note 6]

Whisper-quiet tactical pistol loaded with armor-piercing rounds, tailored for Spartan force reconnaissance missions. Match grade Magnum with integral baffle-free suppressor and full-VISR Smart-Link.

»


Vérité murmurée (Whispered Truth) — Rare
H5G REQ card Vérité Murmurée.jpg
«

Faites parler la poudre. Magnum mythique tirant en rafales, équipé d'un silencieux intégré. Le port de cette arme accroît la vitesse de déplacement.

Let the lady talk. Mythic Magnum machine pistol with burst fire and integral silencer. Wielding the Whispered Truth increases movement speed.

»


Pistolet de Halo : Combat Evolved (Halo Combat Evolved Pistol) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Pistolet Halo Combat Evolved.jpg
«

Vous devrez vous débrouiller pour vous procurer des munitions sur le terrain. Magnum classique aux dégâts et au recul accrus. Suscite une certaine nostalgie chez son porteur dont il accroît la vitesse de déplacement.

You'll have to find ammo as you go. Classic Magnum with increased damage and higher recoil. Infuses the user with nostalgia and increased movement speed.

»



Développement[modifier]

«

In retrospect, if we had flighting back then, we probably would have had overwhelming feedback that would've made the team completely nerf that thing into the ground. But after the fact, the studio decided to just leave it.

Avec le recul, si on avait des capacités de flighting à l'époque on aurait reçu une tonne de retours et [le Magnum] aurait été énormément nerfé. Mais la décision a été prise de laisser les choses telles quelles.

»

Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le Magnum est dénommé 50 Magnum Mega Class M4a.[38]

Le Magnum de Halo : Combat Evolved est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de Bungie Studios, le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.[39]

Bungie était insatisfait du Magnum et du fusil d'assaut du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans Halo 2 reflète cette volonté d'équilibrage. Robert McLees, principal artiste de l'armement, a déclaré « Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet ».[Source manquante]

À partir de Halo 4, un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du drapeau. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé « Flagnum » par les développeurs et est légèrement plus puissant qu'un Magnum classique.[40][41] Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.[42]

Divers[modifier]

  • Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des prothèses bioniques.[6]
  • Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC ont trouve : Go-mag, Cannon, Hand Cannon, Power Drill, HE Pistol et Heavy Pistol.[5][3]
  • Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans Halo 3, est inscrit un numéro : MMR7121978.
  • Il existe plusieurs easter eggs liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : Symboles sur le Magnum.

Notes[modifier]

  1. D'après Halo.bungie.net et la page 64 de Halo 4 : The Essential Visual Guide, le Magnum existe depuis respectivement 140 et 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du XXVIe siècle). La Second Story Soldat avant tout de Halo : Nightfall mentionne que le modèle M4D est en service depuis le XXIVe siècle.
  2. La version UNSC manuel de Halo 2 (p. 10) indique d'abord 12 balles puis 6 balles.
  3. Le Field Guide de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et Halo Encyclopedia indiquent pour la version up-sized 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.
  4. Halo Encyclopedia indique une portée de 100 à 150 m.
  5. M6J(C) dans l'article de Halo.bungie.net.
  6. Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : « Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR. Conçu pour les missions de reconnaissance ASCO, il tire des munitions perforantes. Et Pan! »

Sources[modifier]

  1. Halo : Contact Harvest, ch. 21
  2. Halo : Contact Harvest, ch. 5
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 et 3,22 Halo Encyclopedia (2009), p. 307
  4. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 13, p. 155 (2014)
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 5,22 5,23 5,24 5,25 5,26 5,27 5,28 5,29 5,30 et 5,31 Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide
  6. 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 et 6,12 Halo : The Essential Visual Guide, p. 116
  7. Bibliothèque (Halo Anniversary), Pistolet
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 8,16 8,17 8,18 8,19 8,20 8,21 8,22 8,23 8,24 8,25 8,26 8,27 8,28 8,29 8,30 8,31 8,32 8,33 8,34 8,35 8,36 8,37 8,38 8,39 et 8,40 Halo Encyclopedia (2022), p. 164 & 165
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 et 9,4 Halo Official Spartan Field Manual, p. 186
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 et 10,11 Bungie.net - M6G Personal Defense Weapon System
  11. 11,0 11,1 et 11,2 Halo 2 : Le guide officiel, p. 23
  12. 12,0 et 12,1 Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
  13. 13,0 13,1 et 13,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 10)
  14. Halo Wars 2, niveaux Le signal et Infiltration (cinématiques)
  15. Halo Wars, niveau Signal d'Anders
  16. Halo : The Essential Visual Guide, p. 53
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 et 17,5 Halo Encyclopedia (2022), p. 166
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 et 18,5 Official Cosplay Guide Rookie, p. 64
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 et 19,4 Halo 3 : ODST, manuel (p. 4)
  20. Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide, p. 10
  21. Bungie.net - Render (nom du fichier)
  22. Halo 3 : ODST, niveau Centre de données
  23. Halo : Parasite, ch. 1
  24. Halo 2, manuel du jeu (p. 17)
  25. Halo : Parasite, ch. 1, p. 44-45 (2013)
  26. Halo : Silent Storm, ch. 15
  27. 27,0 et 27,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
  28. Halo 3, manuel du jeu (p. 12)
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 29,6 29,7 et 29,8 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 64
  30. 30,0 30,1 30,2 et 30,3 Halo 4 Interactive Guide
  31. 31,0 et 31,1 Canon Fodder - Locke & Load
  32. Fichier:H5G render magnum.png
  33. Halo : Nightfall, Second Stories/Soldat avant tout
  34. Halo : Silent Storm, ch. 24
  35. Halo : Retribution, ch. 1
  36. Chronique:Canon Fodder - Food For Thought
  37. PC Gamer - Inside the journey to bring Halo back to PC
  38. O Brave New World
  39. Sparkast n°6
  40. Chronique:Halo Bulletin 05/09/2012
  41. YouTube - Halo 4 Mythbusters: Episode 2
  42. The Sprint, S3E2