Différences entre les versions de « Partage de fichier »

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Le '''partage de fichier''', ''Fileshare'' en anglais, souvent raccourci ''partage'', est un outils communautaire apparu sur les jeux Halo à partir de [[Halo 3]]. Il permet de partager entre les joueurs des images, des films, des modes de jeu personnalisés mais surtout des cartes forgées, dont il est le seul moyen de diffusion.
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Le '''partage de fichier''' (''Fileshare''), souvent raccourci ''partage'', est un outils communautaire apparu sur les jeux Halo à partir de [[Halo 3]]. Il permet de partager entre les joueurs des images, des films, des modes de jeu personnalisés mais surtout des cartes forgées, dont il est le seul moyen de diffusion.


Il s'accompagne d'un ''File Browser'' permettant de parcourir les fichiers disponibles.
Il s'accompagne d'un ''File Browser'' permettant de parcourir les fichiers disponibles.


==Halo 3 et ODST==
==Halo 3 et ODST==
Le partage de fichier a été mis en service dans ces jeux, en tant que partenaire logique du mode [[Cinéma]] et de l'apparition d'un système [[Xbox Live]] nouvelle génération plus performant. Le partage est commun aux deux jeux.
Le partage de fichier a été mis en service dans ces jeux, en tant que partenaire logique du mode [[Cinéma]] et de l'apparition d'un système [[Xbox Live]] nouvelle génération plus performant. Le partage est commun aux deux jeux. Six fichiers maximum sont stockables dans cette version. La solution payante [[Bungie Pro]] proposait d'étendre le partage de fichier, qui montait alors jusqu'à 24 fichiers pour un maximum de 250 Mo.
 
Il est alors possible de mettre six fichiers dans son fileshare. La solution payante [[Bungie Pro]] proposait d'étendre le partage de fichier, qui montait alors jusqu'à 24 fichiers pour un maximum de 250 Mo.
 
 
Suite à la cession de la licence Halo par Bungie, le fileshare de ces jeux a adopté par défaut la résolution payante, maintenant indisponible. Il s'agit d'une des résolutions de Bungie, avec le déblocage de la [[Recon]] et la mise en place permanente de la sélection [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 of the 7th]].
 
Depuis la fin des services Halo sur Bungie.net, le partage des fichiers sur ces jeux n'est plus disponible que via les jeux.


Une des décisions ayant fait suite à la cession de la licence Halo par Bungie (avec le déblocage de la [[Recon]] et la mise en place permanente de la sélection [[7 on the 7th (sélection Halo 3)|7 of the 7th]]), le partage de fichier dans ces jeux a adopté par défaut la capacité de stockage de la solution payante, l'offre n'étant plus disponible. Depuis la fin des services Halo sur [[Bungie.net]], le partage des fichiers sur ces jeux n'est plus disponible que dans les menus des jeux.


==Halo : Reach==
==Halo : Reach==
Dans [[Halo : Reach]], le partage de fichier s'est intégré à une complexification du système de gestion des fichiers, avec l'intégration de l'option Navigateur. Ainsi, l'intégralité du processus d'envoi vers le partage de fichier était clairement visible (attente, vérification et envoi).
Dans [[Halo : Reach]], le partage de fichier s'est complexifié avec l'intégration de l'option Navigateur, indiquant le statut de l'envoi du fichier (attente, vérification et envoi), et les tags permettant d'identifier les thèmes du fichier.<ref name=Gama>[http://www.gamasutra.com/view/feature/134247/halo_reach__the_beta_story.php Gamasutra - Halo: Reach - The Beta Story]</ref> De base, le partage de fichier proposait 24 emplacements pour 1000 Mo.
 
De base, le partage de fichier proposait 24 emplacements pour 1000 Mo, Bungie ne proposant plus de solution payante.
 
 
Depuis la fin des services Halo sur Bungie.net, le site [[Halo Waypoint]] a repris la gestion du fileshare de ce jeu.


Depuis la fin des services Halo sur Bungie.net, le site [[Halo Waypoint]] a repris la gestion du partage de fichier de ce jeu.


==Halo 4==
==Halo 4==
Le fileshare est présent dans Halo 4, mais il n'est plus mis en avant sur l'interface et l'envoi de fichiers dans le partage nécessite un abonnement Xbox Live Gold.
Le partage de fichier est présent dans [[Halo 4]] mais il n'est plus mis en avant sur l'interface, et l'envoi de fichiers nécessite un abonnement [[Xbox Live]] Gold.
 


==Halo 5 : Guardians==
==Halo 5 : Guardians==
Le partage de fichier a été implémenté avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]], en même temps que la forge.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates/Cartographers-Gift Halo Waypoint - Cartographer's Gift, December 2015 Update]</ref> Le ''File Browser'' a été ajouté sur [[Halo Waypoint]] le 21 avril 2016,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/control-freak Halo Waypoint: Community Update - Control Freak]</ref> et annoncé pour Xbox One à la RTX 2016 en juillet.<ref>[http://news.xbox.com/2016/07/03/halo-rtx-2016-halo-wars-2-beta-stats-first-look-halo-5-forge-windows-10-content-browser Xbox Wire - Halo at RTX 2016 – Halo Wars 2 Beta Stats, First Look at Halo 5: Forge on Windows 10, Content Browser and More]</ref> Renommé ''Forge Content Browser'', il est paru le 8 septembre 2016 compatible avec [[Halo 5 : Forge]] et supporte les cartes, les modes de jeu et les ''Forge Object Groups'' (ou ''Prefabs''<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/community-update-preview-of-autumn Halo Waypoint News - Preview of Autumn]</ref>), des structures préconçues par les joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/announcing-anvil-s-legacy Halo Waypoint News - Announcing Anvil's Legacy]</ref>
Le partage de fichier a été implémenté dans [[Halo 5 : Guardians]] avec la mise à jour [[Le Don du Cartographe]], en même temps que le mode [[Forge (mode)|Forge]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians/updates/Cartographers-Gift Halo Waypoint - Cartographer's Gift, December 2015 Update]</ref> Le ''File Browser'' a été ajouté sur [[Halo Waypoint]] le 21 avril 2016,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/control-freak Halo Waypoint: Community Update - Control Freak]</ref> et annoncé pour [[Xbox One]] à la [[RTX]] 2016 en juillet.<ref>[http://news.xbox.com/2016/07/03/halo-rtx-2016-halo-wars-2-beta-stats-first-look-halo-5-forge-windows-10-content-browser Xbox Wire - Halo at RTX 2016 – Halo Wars 2 Beta Stats, First Look at Halo 5: Forge on Windows 10, Content Browser and More]</ref> Renommé ''Forge Content Browser'', il est paru le 8 septembre 2016, compatible avec [[Halo 5 : Forge]] et supporte les cartes, les modes de jeu et les ''Forge Object Groups'' (ou ''Prefabs''<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/community-update-preview-of-autumn Halo Waypoint News - Preview of Autumn]</ref>), des structures préconçues par les joueurs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/announcing-anvil-s-legacy Halo Waypoint News - Announcing Anvil's Legacy]</ref>


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==Divers==
==Divers==
*Le partage de fichier sert souvent à la diffusion de fichiers illégaux, notamment moddés. Durant la période d'Halo 3, Bungie mena plusieurs campagnes de recherche de ces fichiers et de bannissement des comptes, mais la pratique n'a pourtant jamais cessé.
*Le partage de fichier sert à la diffusion de fichiers illégaux, notamment [[mod]]dés. Durant la période [[Halo 3]], Bungie mena plusieurs campagnes de recherche de ces fichiers et de bannissement des comptes.{{tosource2}}
 


==Sources==
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<references />
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Version du 28 juillet 2018 à 19:45

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Le partage de fichier (Fileshare), souvent raccourci partage, est un outils communautaire apparu sur les jeux Halo à partir de Halo 3. Il permet de partager entre les joueurs des images, des films, des modes de jeu personnalisés mais surtout des cartes forgées, dont il est le seul moyen de diffusion.

Il s'accompagne d'un File Browser permettant de parcourir les fichiers disponibles.

Halo 3 et ODST

Le partage de fichier a été mis en service dans ces jeux, en tant que partenaire logique du mode Cinéma et de l'apparition d'un système Xbox Live nouvelle génération plus performant. Le partage est commun aux deux jeux. Six fichiers maximum sont stockables dans cette version. La solution payante Bungie Pro proposait d'étendre le partage de fichier, qui montait alors jusqu'à 24 fichiers pour un maximum de 250 Mo.

Une des décisions ayant fait suite à la cession de la licence Halo par Bungie (avec le déblocage de la Recon et la mise en place permanente de la sélection 7 of the 7th), le partage de fichier dans ces jeux a adopté par défaut la capacité de stockage de la solution payante, l'offre n'étant plus disponible. Depuis la fin des services Halo sur Bungie.net, le partage des fichiers sur ces jeux n'est plus disponible que dans les menus des jeux.

Halo : Reach

Dans Halo : Reach, le partage de fichier s'est complexifié avec l'intégration de l'option Navigateur, indiquant le statut de l'envoi du fichier (attente, vérification et envoi), et les tags permettant d'identifier les thèmes du fichier.[1] De base, le partage de fichier proposait 24 emplacements pour 1000 Mo.

Depuis la fin des services Halo sur Bungie.net, le site Halo Waypoint a repris la gestion du partage de fichier de ce jeu.

Halo 4

Le partage de fichier est présent dans Halo 4 mais il n'est plus mis en avant sur l'interface, et l'envoi de fichiers nécessite un abonnement Xbox Live Gold.

Halo 5 : Guardians

Le partage de fichier a été implémenté dans Halo 5 : Guardians avec la mise à jour Le Don du Cartographe, en même temps que le mode Forge.[2] Le File Browser a été ajouté sur Halo Waypoint le 21 avril 2016,[3] et annoncé pour Xbox One à la RTX 2016 en juillet.[4] Renommé Forge Content Browser, il est paru le 8 septembre 2016, compatible avec Halo 5 : Forge et supporte les cartes, les modes de jeu et les Forge Object Groups (ou Prefabs[5]), des structures préconçues par les joueurs.[6]

Divers

  • Le partage de fichier sert à la diffusion de fichiers illégaux, notamment moddés. Durant la période Halo 3, Bungie mena plusieurs campagnes de recherche de ces fichiers et de bannissement des comptes.[Source manquante]

Sources