Carte

La création de compte est actuellement désactivée à cause de comptes de spam. Rejoignez le [https://discord.gg/SSJtMT3 chat Discord] pour toute demande de création de compte. <noinclude>[[Catégorie:WikiHalo]]</noinclude>
Aller à : navigation, rechercher

Une carte (map) désigne un lieu où se tiennent les batailles en mode multijoueur. Le terme arène est plus utilisé pour désigner les cartes petites au gameplay rapide.

Notions[modifier]

Depuis les débuts du FPS multijoueur avec Doom en 1993, puis la progression des technologies menant à l'apparition d'autres FPS majeurs dans les années 90 comme Quake, Goldeneye 007, Counter-Strike et Team Fortress en 1999, la conception des cartes des FPS multijoueurs a acquis de nombreux codes basés sur l'expérience des joueurs.

La base de la construction d'une carte repose sur l'utilisation d'obstacles bloquant la visée du joueur et l'obligeant à se repositionner pour pouvoir toucher son adversaire, ou au contraire à chercher à utiliser ces obstacles pour se protéger des tirs adverses. Cette notion simple détermine le but final du level design d'une map dans un FPS multijoueur : donner aux joueurs un environnement qu'ils puissent apprendre à connaître et exploiter pour mieux jouer.

La heatmap de La mine dans Halo 3.

Les cartes sont par nature des environnements restreints, afin d'amener les joueurs à se rencontrer. Ces restrictions prennent la forme de barrières, comme un mur, une falaise ou un ravin, ou de contraintes abstraites, comme un compte à rebours tuant le joueur, et pouvant lui adresser une pénalité, si il ne retourne pas dans la zone de jeu. Au sein de la carte se dessinent de très nombreux chemins interconnectés, qui permettent de relier n'importe quel point de la carte avec un autre, ce qui permet de donner au joueur un choix, qu'il devra idéalement prendre stratégiquement en fonction de la situation en cours. Les paramètres de ce choix peuvent être la présence d'ennemis ou d'alliés, la longueur pour atteindre son objectif, l'exposition du terrain à traverser ou la présence d'un objet critique, comme un bonus ou une arme spéciale (appelées power weapons). En fonction des déplacements les plus fréquemment empruntés par les joueurs, il est possible de définir la heatmap d'une carte, définissant les endroits où le plus de joueurs se croisent, et où le plus de batailles ont lieu.

Une carte peut également suivre des modèles de conception : elle peut être symétrique comme Compte à rebours ou asymétrique comme Chambre froide, organisée autour d'une structure centrale à contourner comme Sidewinder ou d'un hub ouvert comme Le vaisseau, et posséder différents niveaux de verticalité, une notion permettant à un joueur de s'élever en hauteur afin de disposer d'un avantage sur les joueurs en contrebas au risque d'être exposé comme Prisoner. La taille de la carte détermine également la vitesse de son gameplay : les cartes plus petites comme Haven ou Longest possèdent une architecture plus dense, des lignes de tir plus complexes, des passages plus étroits et un gameplay rapide, où le joueur meurt et respawn souvent. À l'inverse, les cartes plus grandes comme Impasse ou Vortex offrent une plus grande liberté de mouvement, une plus grande portée de tir favorisant les armes de moyenne et longue distance et un gameplay plus lent centré sur la coordination entre équipiers. Les jeux intégrant des véhicules dans leur gameplay, comme Halo ou Battlefield, possèdent de nombreuses cartes de grande taille contrairement aux jeux comme Counter-Strike ou Quake.

Dans Halo, la plupart des cartes sont conçues pour fonctionner au mieux avec un certain mode de jeu.[1] Le TTD, pour « Time to Death », mesure le temps moyen entre le spawn d'un joueur et le moment où il meurt, et sert d'indicateur pour jauger la jouabilité d'une carte.[2]

Remakes[modifier]

Sur demande des joueurs, la structure générale de certaines cartes populaires est reprise entre certains jeux, puis adaptée aux nouveautés du gameplay et dotée d'un nouvel habillage graphique.[3]

[Voir la liste des cartes concernées]

Listes[modifier]

Halo : Combat Evolved[modifier]

Cartes incluses dans le jeu : Battle CreekBlood GulchBoarding ActionChill OutChiron TL-34DamnationDerelictHang 'Em HighLongestPrisonerRat RaceSidewinderWizard
Cartes exclusives à la version PC/Mac : Canyon des dangersÎle de la mortGephyrophobiaChamp de glaceInfiniExploitation forestière

Halo 2[modifier]

Cartes incluses dans le jeu : AscensionBeaver CreekCoagulationColosseInsurrectionLa tête la premièreLe vaisseauStation hydrauliqueTour d'IvoireTumulusZanzibarFondation
Bonus Map Pack : ConfinementSorcier
Killtacular Pack : SanctuaireTerritoires
Maptacular Pack : ProlongationGémeauxReliqueRemousTerminal
Blastacular Pack : DésolationTombstone
Carte exclusive à Halo 2 Vista : DistrictUpliftExemple

Halo 3[modifier]

Cartes Multijoueur
Cartes de base : AltitudeBlizzardConstructionDernier recoursÉpitapheGardienGouletIsolementLa minePiège de sableValhalla
Pack de cartes Héroïque : Cour des miraclesFonderieImpasse
Pack de cartes Légendaire : AvalancheBlack-outVille fantôme
Pack de cartes Mythique : AssembléeCitadelleHérétiqueLittoralEn orbiteSandbox
Autre : Chambre froide

Halo 3 : ODST (Baptême de Feu)[modifier]

Cartes du Baptême du feu
Site AlphaGouffre dixCratère (jour)Dernière sortieSection égaréePoint de ralliementZone de sécuritéAu ventCratère (nuit)Point de ralliement (nuit)

Halo : Reach et Halo : Combat Evolved Anniversary[modifier]

Cartes Multijoueur
Cartes de base : Base SwordCentrale d'énergieCompte à reboursDévotOssuairePasserelleRefletSpire
Univers Forge : AsylumAtomCliffhangerHemorrhageParadisoPinnacleThe Cage
Noble Map Pack : Anchor 9Point de ruptureTempête
Defiant Map Pack : CondamnéHautes-terres
Cartes Halo CE Anniversary : ArêteCanyon de guerreHaut et courtPénitenceSolitaireTête brûlée
Cartes Baptême du feu
Cartes de base : Avant-posteBeachheadCorvetteCourFront de merGlacierHoldoutOverlook
Defiant Map Pack : Déterré
Cartes Halo CE Anniversary : Installation 04

Halo 4[modifier]

Multijoueur de Halo 4
Cartes multijoueur
Cartes de base : AdriftHavenLongbowExileSolaceComplexRagnarokAbandonVortexRavineImpactErosionMeltdown
Pack de cartes Crimson : WreckageHarvestShatter
Pack de cartes Majestic : LandfallMonolithSkyline
Pack de cartes Castle : DaybreakOutcastPerdition
Pack de cartes Dans le mille : PitfallVertigo
Autre : Forge Island

Halo 2 : Anniversary[modifier]

Multijoueur de Halo 2 : Anniversary
Cartes multijoueur : Cité de pierreRemnantSeigneur de guerreTempleTraînée de sangVerrouillageZénith
Cartes forge : Toujours plus hautNébuleuseInondation

Halo 5 : Guardians[modifier]

Cartes multijoueur de Halo 5 : Guardians
Cartes Arène
Cartes de base : ColiseumEden / EmpireFathom / RiptideOvergrowth / PlazaRegret / TruthThe RigTorque / StatisTyrantMoltenMercy
Cartes Forge :
Alpine : BasinDeadlockGuillotineOrionPegasusTidal
Élimination en Arène : AltitudeCrossfireGambolTrenchTrident
Glacier : AntifreezeRecurve
Parallax : Entombed
Barrens
Depths
Cartes Zone de combat
Cartes de base : Battle of Noctus / UrbanEscape from A.R.C. / DispatchMarch on Stormbreak / SummitRaid on Apex 7 / ArraySkirmish at DarkstarAttack on SanctumProspectTemple
Cartes communautaires
Cartes BTB : AltarBoulevardEagle SquareFractureScavengerViking
Cartes Grifball : BloodsportBlue vs Red 2003Crow's CourtGrif TempleFrontierHigh Charity
Cartes Élimination : AbsoluteApparitionCanalDeadcenterEpicenterHavocHighriseOverpassPylonSimulation

Halo Wars[modifier]

1 vs 1 : GouffresRavin du sangLibérationToundraPériphérie de PirthTerres arides* • Fleuve de sang*

2 vs 2 : Plateau de BeasleyFissureLes docksLabyrintheEntrepôtMoraine finaleBassin funèbre*

3 vs 3 : Fort DeenVallée geléeExilRavin glacé*

* Pack de cartes Batailles Historiques

Halo Wars 2[modifier]

Cartes de base : AshesBadlandsBedrockHighwayFrontierProving GroundsRicochetRiftSentryVault
Ajoutées avec L'éveil du cauchemar : MirageFissures
Autres ajouts : Fort Jordan

Sources[modifier]

  1. Sparkast no12
  2. Sparkast no16
  3. ResetEra


Multijoueur
Baptême du feuCarteJeux de guerreMatchmakingModes de jeuMode spectateurPartie personnaliséeSélectionZone de combat
Halo : Combat EvolvedHalo 2Halo 3Halo WarsHalo : ReachHalo 4Halo 5 : GuardiansHalo Wars 2