Anchor Point

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Anchor Point, surnommée en interne Vic’s crazy Banshee duel d'après son créateur Vic DeLeon, est une carte mutijoueur conçue pour Halo 2 mais exclue du jeu final. Elle devait prendre place dans une section en construction d'une mine de gaz sur Threshold, suspendue au reste de la mine par de longs câbles. Les hérétiques de Sesa 'Refumee y ont installé un avant-poste composé de plateformes précaires, dans le but de s'emparer du reste de la station au-dessus.[1] La carte avait été conçue spécifiquement pour des parties en deux équipes de deux joueurs focalisées sur le Banshee.[2] Anchor Point a été abandonnée car son concept et ses performances étaient insatisfaisantes.[3]

Sources[modifier]