Colosse (Multijoueur de Halo 2)

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Colosse
H2-Colosse.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
De nombreuses expéditions scientifiques n'ont pas permis de découvrir ce que les Forerunners faisaient avec ce gaz.
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 201-7[1]
Localisation :
Terrain :
Structures forerunners
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
4 à 14

Colosse (Colossus en VO) est une carte multijoueur de Halo 2. Elle prend place dans une mine de gaz forerunner orbitant Threshold pour récupérer les éléments de sa haute atmosphère, scannée par l'UNSC Red Horse lors de son passage.[1]

Description[modifier]

Elle est constituée de quatre principales parties. La première section est le long corridor au centre de la carte. Près de la vitre au fond, se trouve un Overshield. Le milieu ainsi que les deux côtés mènent vers la quatrième partie de la carte qui est la rampe et où les combats sont les plus nombreux. À partir du milieu, il est possible en traversant le téléporteur ou montant tout droit.

Sur la rampe, se trouve un fusil à pompe placé au fond et un fusil de sniper covenant au-dessus de l'ascenseur qui propulsant du couloir inférieur à la partie supérieure du secteur de la rampe. C'est une carte célèbre pour la disponibilité très en avant du soi-disant combo noob.

Cette carte est parfaite pour des parties de capture du drapeau grâce à ses nombreux passages. Toutefois, il est recommandé de prendre garde en passant par le centre, même si c'est le chemin le plus court, les containers de gaz de pardonnent pas.

Stratégies multijoueur[modifier]

Temps de Respawn

  • Fusil de combat : 30s
  • Magnum : 1min30s
  • Fusil à pompe : 15s
  • Pistolet à plasma : 1min
  • Fusil à plasma : 30s
  • Needler : 30s
  • Sniper covenant : 25s
  • Grenades : 30s
  • Bouclier : 53s

Galerie[modifier]

Source[modifier]