Magnum
Le Magnum, aussi appelé pistolet M6 (M6 pistol)[1], pistolet de service M6 (M6 service pistol)[2], M6 Magnum Sidearm[3] ou M6[4], formellement M6 Personal Defense Weapon System[5][6] (Système d'armes personnel de défense en français[7]), est une arme de poing alimentée par magasin et chargée au recul[5][3][6] équipant la majorité du personnel de l'UNSC peu exposé aux combats, tels que les pilotes, les conducteurs, les techniciens ou les officiers d'état-major.[8]
Existant depuis 2414,[9][Note 1] fabriqué par Misriah Armory[8] et généralement utilisé avec des munitions M225 SAP-HE[10] il est également utilisé dans les milieux civils[10] et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les Spartans dites « up-sized ».[5]
M6C Magnum Sidearm
- Utilisable : Halo 2 (Anniversary)
- Non-utilisable : Halo Wars,[12] Halo Wars 2[14]
Le M6C est un modèle standard[5][3] considéré comme une version dépouillée[13] du M6D[11] du fait de son absence de système de visée.[13] Doté d'une finition en polymère noir,[5][3] l'exemplaire du sergent Forge était en nickel.[15] Avec le M6D et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5]
Introduit dans Halo 2, il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne et se révèle peu puissant et peu précis mais néanmoins très maniable.
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Dans Halo 2.
Renders pour la version Anniversary.
Dans Halo Wars.
Concept pour Halo Legends : Retour au pays.
M6C/SOCOM
Le M6C/SOCOM (Special Operations Command), également désigné M6S Automag,[20] M6S Magnum,[19] Automag pistol,[21] ou Auto Mag,[5] est une variante silencieuse du M6C[19] utilisée depuis 2415.[18]
Délivrée aux forces spéciales de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,[19] un suppresseur intégré, une lunette VnSLS/V 6E[5][3] une lampe-torche[22] et un pointeur laser[18] ainsi qu'une finition en polymère noir.[5][3] La poignée et la forme du canon empêche le pistolet d'être mis dans un étui standard, obligeant les utilisateurs à le porter avec des attaches magnétiques.[18] Il apparaît dans le jeu Halo 3 : ODST et a été ajouté au multijoueur de Halo 3 avec la sortie de Halo 3 : ODST sur la version PC de Halo : The Master Chief Collection.
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Dans Halo 3 : ODST.
M6D Magnum Sidearm
- Utilisable : Halo : Combat Evolved (Anniversary), Halo 5 : Guardians (multijoueur uniquement)
- Non utilisable : Halo 2 (easter egg)
Le M6D est un modèle « officier » doté d'une lunette KFA-2, d'une finition chromée[5][3] et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.[25] Avec le M6C et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Il s'agit du pistolet présent dans le jeu Halo : Combat Evolved. Il a été ajouté au multijoueur de Halo 5 : Guardians avec la mise à jour Hammer Storm.
Le M6D était en usage en 2526. Les Spartans le considéraient comme la meilleure d'arme d'infanterie de l'UNSC, et presque aussi efficace que le fusil d'assaut.[26]
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Dans Halo : Combat Evolved.
Dans la version Anniversary, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint.
Dans Halo 5 : Guardians.
M6G PDWS
Le M6G est un modèle standard[3] et une lunette KFA-2. Avec le M6C et le M6D, il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Cette version est largement adoptée par l'UNSC Army.[8] Il s'agit du pistolet présent dans Halo : Reach.
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Dans Halo : Reach.
Concept-art par Isaac Hannaford.
Dans Halo : Fireteam Raven.
M6G2 PDWS
- 31,5 cm [8]
Le M6G2 est un modèle standard avec une finition nickel[5][3] et une lunette KFA-2. Avec le M6C et le M6D, il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Cette version est largement adoptée par le Corps des Marines.[8] Il s'agit du pistolet présent dans Halo 3.
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Reproduction pour Halo : Outpost Discovery (erronément identifiée M6C).
M6H PDWS
Le M6H est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel,[5] grip en polymère noir et un corps en titanium.[8] devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'UNSC à partir de 2555. Il possède notamment un LAM (Laser Aiming Module).[29] Cette version est légèrement plus précise que les modèles précédents.[8] Il est l'un des modèles de Magnum agrandis pour les Spartans.[5] Il apparaît dans Halo 4.
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M6H2 PDW
Le M6H2 est répandu dans toutes les branches de l'UNSC.[31] Il améliore la version M6H standard avec une suite Smart Link améliorée et un canon plus précis. Les versions utilisées par les Spartan Operations disposent d'une poignée spéciale et d'un film en métamatériau leur permettant de mieux supporter les milieux sans atmosphère ou corrosifs, et de facilement altérer la couleur de l'arme pour créer une vaste gamme de camouflages.[9] Il s'agit du Magnum dominant dans l'après-guerre. La portée de l'armes est légèrement inférieure aux modèles précédents mais gagne un chargeur plus important ainis qu'un coût de production plus bas.[8] Il s'agit du modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians.
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Renders pour Halo 5 : Guardians.
Livrée Maîtrise totale appliquée sur un M6H2.
Autres modèles
- M4D : modèle réglementaire au XXIVe siècle.[33]
- M6A : modèle standard,[5] utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,[10] finition en polymère noir.[5][3]
- M6B : modèle « officier »[5][3] du M6A,[10] avec lunette KFA-2 et finition chromée.[5][3]
- M6E : modèle standard, finition nickel,[5][3] utilisé par le personnel de bord de l'UNSC Navy en 2526.[34]
- M6F : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.[5][3]
- M6I : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.[5][3]
- M6J/C[Note 5] : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,[5][3] utilisée par l'UNSC Army.[10]
- M6K : utilisé par les agents infiltrés de la police, magasin de 6 munitions, finition polymère noir.[5][3]
- M6P : modèle de poche avec uniquement 4 munitions par chargeur.[35]
- M6/Z : rare modèle automatique et peu précis, spécialisé dans le contre-abordage. Utilisé durant quelques combats contre le Parasite. Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike utilisent ce modèle.[36]
Gameplay
- Voir : Magnum/Gameplay
REQ Cards
Magnum (Magnum) — Commune | |||
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Magnum de pistolero (Gunfighter Magnum) — Super rare | |||
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Magnum tactique (Tactical Magnum) — Super rare | |||
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Vérité murmurée (Whispered Truth) — Rare | |||
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Développement
« | In retrospect, if we had flighting back then, we probably would have had overwhelming feedback that would've made the team completely nerf that thing into the ground. But after the fact, the studio decided to just leave it. Avec le recul, si on avait des capacités de flighting à l'époque on aurait reçu une tonne de retours et [le Magnum] aurait été énormément nerfé. Mais la décision a été prise de laisser les choses telles quelles. |
» |
Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le Magnum est dénommé 50 Magnum Mega Class M4a.[38]
Le Magnum de Halo : Combat Evolved est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de Bungie Studios, le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.[39]
Bungie était insatisfait du Magnum et du fusil d'assaut du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans Halo 2 reflète cette volonté d'équilibrage. Robert McLees, principal artiste de l'armement, a déclaré « Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet ».[Source manquante]
À partir de Halo 4, un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du drapeau. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé « Flagnum » par les développeurs et est légèrement plus puissant qu'un Magnum classique.[40][41] Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.[42]
Divers
- Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des prothèses bioniques.[6]
- Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC ont trouve : Go-mag, Cannon, Hand Cannon, Power Drill, HE Pistol et Heavy Pistol.[5][3]
- Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans Halo 3, est inscrit un numéro : MMR7121978.
- Il existe plusieurs easter eggs liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : Symboles sur le Magnum.
Notes
- ↑ D'après Halo.bungie.net et la page 64 de Halo 4 : The Essential Visual Guide, le Magnum existe depuis respectivement 140 et 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du XXVIe siècle). La Second Story Soldat avant tout de Halo : Nightfall mentionne que le modèle M4D est en service depuis le XXIVe siècle.
- ↑ La version UNSC manuel de Halo 2 (p. 10) indique d'abord 12 balles puis 6 balles.
- ↑ Le Field Guide de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et Halo Encyclopedia indiquent pour la version up-sized 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.
- ↑ Halo Encyclopedia indique une portée de 100 à 150 m.
- ↑ M6J(C) dans l'article de Halo.bungie.net.
- ↑ Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : « Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR. Conçu pour les missions de reconnaissance ASCO, il tire des munitions perforantes. Et Pan! »
Sources
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 21
- ↑ Halo : Contact Harvest, ch. 5
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 et 3,22 Halo Encyclopedia (2009), p. 307
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 13, p. 155 (2014)
- ↑ 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 5,22 5,23 5,24 5,25 5,26 5,27 5,28 5,29 5,30 et 5,31 Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide
- ↑ 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 et 6,12 Halo : The Essential Visual Guide, p. 116
- ↑ Bibliothèque (Halo Anniversary), Pistolet
- ↑ 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 8,16 8,17 8,18 8,19 8,20 8,21 8,22 8,23 8,24 8,25 8,26 8,27 8,28 8,29 8,30 8,31 8,32 8,33 8,34 8,35 8,36 8,37 8,38 8,39 et 8,40 Halo Encyclopedia (2022), p. 164 & 165
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 et 9,4 Halo Official Spartan Field Manual, p. 186
- ↑ 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 et 10,11 Bungie.net - M6G Personal Defense Weapon System
- ↑ 11,0 11,1 et 11,2 Halo 2 : Le guide officiel, p. 23
- ↑ 12,0 et 12,1 Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
- ↑ 13,0 13,1 et 13,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 10)
- ↑ Halo Wars 2, niveaux Le signal et Infiltration (cinématiques)
- ↑ Halo Wars, niveau Signal d'Anders
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 53
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 et 17,5 Halo Encyclopedia (2022), p. 166
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 et 18,5 Official Cosplay Guide Rookie, p. 64
- ↑ 19,0 19,1 19,2 19,3 et 19,4 Halo 3 : ODST, manuel (p. 4)
- ↑ Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide, p. 10
- ↑ Bungie.net - Render (nom du fichier)
- ↑ Halo 3 : ODST, niveau Centre de données
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1
- ↑ Halo 2, manuel du jeu (p. 17)
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 1, p. 44-45 (2013)
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 15
- ↑ 27,0 et 27,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
- ↑ Halo 3, manuel du jeu (p. 12)
- ↑ 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 29,6 29,7 et 29,8 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 64
- ↑ 30,0 30,1 30,2 et 30,3 Halo 4 Interactive Guide
- ↑ 31,0 et 31,1 Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ Fichier:H5G render magnum.png
- ↑ Halo : Nightfall, Second Stories/Soldat avant tout
- ↑ Halo : Silent Storm, ch. 24
- ↑ Halo : Retribution, ch. 1
- ↑ Chronique:Canon Fodder - Food For Thought
- ↑ PC Gamer - Inside the journey to bring Halo back to PC
- ↑ O Brave New World
- ↑ Sparkast n°6
- ↑ Chronique:Halo Bulletin 05/09/2012
- ↑ YouTube - Halo 4 Mythbusters: Episode 2
- ↑ The Sprint, S3E2
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