Différences entre les versions de « Livres »
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La plupart des romans, novellas et nouvelles sont disponibles en numérique et livre audio. Certaines novellas et nouvelles ont été disponibles d'abord uniquement en numérique, avant d'être publiés dans des recueils ou dans leur propre livre. | La plupart des romans, novellas et nouvelles sont disponibles en numérique et livre audio. Certaines novellas et nouvelles ont été disponibles d'abord uniquement en numérique, avant d'être publiés dans des recueils ou dans leur propre livre. |
Version du 21 janvier 2019 à 18:48
Depuis ses débuts, la licence Halo a proposé à ses fans des supports textuels pour développer sa narration au-delà des jeux vidéo.
Le premier livre Halo, le roman Halo : La Chute de Reach, est paru quinze jours avant le premier jeu, Halo : Combat Evolved, dont il contextualise les événements. Sous 343 Industries, les livres Halo ne sont pas seulement considérés comme des extensions des jeux vidéo, mais également comme des supports viables pour attirer de nouveaux fans. Le studio a également essayé de créer de fortes connexions entre les jeux et les livres, mais a abandonné cette stratégie après de mauvais retours.[1]
En mai 2016, plus de 12 millions de livres Halo ont été vendus, et 12 des 15 romans d'alors avaient été listés comme New York Times Best Sellers.[2]
Liste
Types
Romans
Un roman est défini comme un ouvrage de fiction, rédigé en prose et relativement long. Sur ce Wiki, les histoires de plus de 200 pages sont considérées comme des romans. En anglais, on appelle des romans appartenant à une licence des « tie-in novels » (« romans dérivés », voir Produits dérivés).
Fin 2017, il existait 17 romans Halo, dont deux trilogies : la trilogie Forerunner de Greg Bear et la trilogie Kilo-5 de Karen Traviss. Les trois premiers romans, publiés par Del Rey Books et réédités par Tor Books, sont les seuls à servir respectivement de préquelle, novélisation et interquelle aux deux premiers jeux, les histoires suivantes étant largement indépendantes.
Novélisation
Une novélisation (de l'anglais novelization) est un roman transcrivant dans le support du roman une histoire racontée sur un autre support, comme un film ou un jeu vidéo. La plus ancienne novélisation d'un jeu vidéo est Shadowkeep en 1984, et de nombreuses licences de RPG sont dotées de novélisations.
Un seul roman Halo est une novélisation : Halo : Les Floods, qui adapte Halo : Combat Evolved et met en scène des soldats humains et covenants durant l'histoire du jeu.
Novella
Le terme novella désigne une histoire trop courte pour être qualifiée de roman, mais trop longue pour être une nouvelle. Sur ce Wiki, les histoires de moins de 200 pages et de plus de 100 pages sont considérées comme des novellas.
Les novellas sont apparus dans la saga Halo en 2015 avec la volonté de 343 Industries de diversifier les supports écrits de la saga.
Nouvelles
Une nouvelle est une histoire courte, mettant souvent plus l'accent sur la symbolique et les émotions que sur la narration.
Les premières nouvelles Halo ont été publiées dans le recueil Halo : Evolutions en 2009, compilées avec des poèmes. D'autres nouvelles ont été publiées dans les rééditions des trois premiers romans, et Halo : Saint's Testimony a été publié seul au format numérique en 2015.
Comic
- Voir : Comic
Artbooks
Un artbook est un livre, le plus souvent à couverture rigide et de grand format, collectant des illustrations réalisées pour la licence. La plupart des artbooks Halo compilent des artworks et concept-arts issus des jeux vidéo.
Encyclopédies
Les encyclopédies, parfois appelées « guides visuels », sont des ouvrages dédiés à collecter et présenter synthétiquement les informations tirées d'autres supports. Certaines informations sont tirées de livres publiés, mais d'autres peuvent être exclusives à l'encyclopédie.
Guides stratégiques
- Voir : Guide stratégique
Autres types
Les éditions spéciales de jeux vidéo contiennent parfois des livrets exclusifs, comme Des Bribes dans l'espace avec Halo 2, ou le journal personnel du Dr Halsey avec Halo : Reach.
On trouve aussi des livres dédiés à Halo, mais publiés sans licence officielle.
Formats
Les romans, novellas et recueils de nouvelle Halo sont tous publiés avec couverture souple, en grand format « broché » et petit format « poche », mais certains comme la trilogie Forerunner ont également bénéficié d'un format « relié » à couverture rigide.
La plupart des romans, novellas et nouvelles sont disponibles en numérique et livre audio. Certaines novellas et nouvelles ont été disponibles d'abord uniquement en numérique, avant d'être publiés dans des recueils ou dans leur propre livre.
Les artbooks et encyclopédies sont publiés dans de grands formats à couverture rigide, à l'exception de The Art of Halo à couverture souple et des deux Essential Visual Guides dont le format se rapproche de livres reliés. Les guides stratégiques sont publiés dans de grands formats à couverture souple, et récemment en numérique.
Le journal personnel du Dr Halsey distribué dans l'édition limitée de Halo : Reach est unique de par sa reliure.
Éditions
Les livres Halo bénéficient souvent de plusieurs tirages, mais peu connaissent plusieurs éditions.
Halo : La Chute de Reach, Halo : Les Floods et Halo : Opération First Strike sont les seuls romans à avoir été réédités, avec de légères mises à jour et correction de leur texte, et l'ajout de documents et histoires appelés Addenda. Halo : Sang nouveau a été doté d'un épilogue dans sa version papier.
Halo Encyclopedia a été réédité pour être mis à jour avec des informations et visuels de Halo : Reach.
Sources
- ↑ Fast Company - How Halo Aims To Grow Beyond Its Gaming Roots
- ↑ Halo Franchise Facts, mai 2016