Différences entre les versions de « Halo 2 : Anniversary »

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Cette version est similaire à [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux<ref name=GI>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/09/microsoft-announces-halo-master-chief-collection.aspx Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection]</ref>. Elle dispose, en mode [[campagne]], de nouveaux crânes ([[Œil noir]], [[Attrape]], [[Brouillard]], [[Famine]] et [[Fer]] ont été aperçus<ref>[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=13m48s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 13:48]</ref>) et de [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], et inclut, en plus des 25 cartes originales, sept cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, si bien qu'on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection Halo Waypoint - Halo: The Master Chief Collection]</ref>
Cette version est similaire à [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux<ref name=GI>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/06/09/microsoft-announces-halo-master-chief-collection.aspx Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection]</ref>. Elle dispose, en mode [[campagne]], de nouveaux crânes ([[Œil noir]], [[Attrape]], [[Brouillard]], [[Famine]] et [[Fer]] ont été aperçus<ref>[http://youtu.be/xcSk8Rx_JTo?t=13m48s YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 13:48]</ref>) et de [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]], et inclut, en plus des 25 cartes originales, sept cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, si bien qu'on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-the-master-chief-collection Halo Waypoint - Halo: The Master Chief Collection]</ref>


Les cinématiques (voir : [[Cinématiques#Halo 2 : Anniversary|cinématiques de Halo 2 : Anniversary]]) sont entièrement refaites en image de synthèse par [[Blur Studio]] et incluent de nouvelles cinématiques, de prologue et d'épilogue en relation avec [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=IGN>[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]</ref> [[Sequence|The Sequence Group]] a également réalisé des [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]] dissimulés dans la campagne. Les [[Bande originale de Halo 2 : Anniversary|musiques ont également été adaptées et interprété]] par San Francisco Symphony. [[Steve Vai]] a réinterprété son morceau [[Halo Theme|Mjolnir Mix]] et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.<ref>[[PAX]] Prime 2014</ref><ref name=HB5914>[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-9-5-14 Halo Bulletin du 5 septembre 2014]</ref>
Les cinématiques (voir : [[Cinématiques#Halo 2 : Anniversary|cinématiques de Halo 2 : Anniversary]]) sont entièrement refaites en image de synthèse par [[Blur Studio]] et incluent de nouvelles cinématiques, de prologue et d'épilogue en relation avec [[Halo 5 : Guardians]].<ref name=IGN>[http://www.ign.com/articles/2014/06/09/e3-2014-halo-the-master-chief-collection-halo-5-beta-announced-for-xbox-one IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One]</ref> [[Sequence|The Sequence Group]] a également réalisé des [[terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]] dissimulés dans la campagne. Les [[Bande originale de Halo 2 : Anniversary|musiques ont également été adaptées et interprétées]] par San Francisco Symphony. [[Steve Vai]] a réinterprété son morceau [[Halo Theme|Mjolnir Mix]] et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.<ref>[[PAX]] Prime 2014</ref><ref name=HB5914>[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-9-5-14 Halo Bulletin du 5 septembre 2014]</ref>




==Gameplay==
==Gameplay==
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode originel, l'angle de vue sur l'arme portée à l'épaule est différent, et enfin certaines configurations de manette ont été ajoutées. Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'[[épée à énergie]] réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carboniques, ou en enregistrant des armes réelles, comme la [[SMG]] réalisée avec une mitraillette Thompson.<ref name=RTL />
Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode originel, l'angle de vue sur l'arme portée à l'épaule est différent, et enfin certaines configurations de manette ont été ajoutées. Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'[[épée à énergie]] réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la [[SMG]] réalisée avec une mitraillette Thompson.<ref name=RTL />


===Armes===
===Armes===
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==Campagne==
==Campagne==
D'anciens acteurs, comme Tim Dadabo, et John Dimaggio, ont été rappelés pour travailler sur les nouvelles cinématique.<ref name=RTL />
D'anciens acteurs, comme Tim Dadabo, et John Dimaggio, ont été rappelés pour travailler sur les nouvelles cinématiques.<ref name=RTL />


===Personnages===
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===Scénario===
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Après les événements de [[Halo : Combat Evolved]] et de [[Halo : Opération First Strike]], le Major revient sur [[Terre]], dans la [[Station Le Caire|station orbitale Le Caire]]. Alors que lui et le sergent [[Johnson]] sont décorés pour leurs exploits, les [[Covenants]] lancent une attaque sur la planète, mais en petit nombre. Après avoir détruit un [[Classe CAS|vaisseau amiral]] ennemi en lui envoyant la [[bombe antimatière]] sensée faire exploser la station, le Major se rend à la surface de la planète avec [[Cortana]], devenue son équipière, pour pourchasser le deuxième vaisseau stationné au-dessus de la ville africaine de [[Mombasa]]. Mais le [[Pélican]] qui l'emmène est abattu par un [[Scarab]], et il s'écrase dans l'[[Ancienne Mombasa]]. Après avoir rejoint à pieds la [[Nouvelle Mombasa]] et détruit le Scarab, il rejoint en urgence l'{{V|In Amber Clad}}, le vaisseau de [[Miranda Keyes]], fille de [[Jacob Keyes]], le capitaine du {{V|Pillar of Autumn}} mort sur le [[Installation 04|Halo]]. Le vaisseau ennemi bat en retraite et effectue un saut en [[sous-espace]] au-dessus de la ville, détruisant celle-ci. L’''In Amber Clad'' le suit.
*Voir : '''[[Halo 2#Scénario|Scénario de Halo 2]]'''
 
Pendant ce temps, l'[[Thel 'Vadamee|amiral de la flotte présente durant les événements du premier Halo]] est jugée pour son incapacité à le protéger. Pour lui offrir une mort digne et échapper à l'exécution, les [[Hauts Prophètes]] lui proposent de revêtir le rôle de l'[[Arbiter (rang)|Arbiter]], et de devenir leur bras droit chargé d'accomplir des missions dangereuses. La première est d'éliminer [[Sesa 'Refumee]], chef d'un groupe d'[[hérétiques]] opposés à la religion Covenante, caché dans une [[mine de gaz]] [[Forerunner]]. Au cours de la mission, l'Arbiter combat des [[Parasites]], mais parvient à éliminer l'hérétique et à récupérer un précieux trophée : [[343 Guilty Spark]].
 
Lorsqu'ils sort de sous-espace, l’''In Amber Clad'' se retrouve face à un second [[Halo (structure)|Halo]]. Le Major et les soldats disponibles sont envoyés à la surface de l'installation pour y pourchasser le [[Haut Prophète du Regret]] qui leur a échappé sur Terre. Alors que le Major réussit à éliminer le Prophète, [[Grande Bonté]], la capitale des Covenants, arrivent dans le système avec une immense flotte qui s'apprête à faire feu sur le Spartan. Pour survivre, il se jette dans un lac et est emporté au fond. Suite à la mort du Haut Prophète, les Élites sont remplacés par les Brutes en tant que protecteurs des Prophètes, ce qui entraîne des tensions au sein des Covenants. Peu après, Keyes et Johnson cherchent l'[[Index]], afin d'empêcher l'activation du Halo, mais l'Arbiter est également à sa recherche. Après avoir traversé la [[Zone de quarantaine (structure)|zone de quarantaine]] où se trouvaient de nombreux Parasites, les humains et l'Élite se rejoignent, mais [[Tartarus]], le chef de l'espèce Covenante des [[Brutes]], capture les humains et laisse l'Arbiter pour mort.
 
Le Major et l'Arbiter sont récupérés par l'intelligence centrale des Parasites : le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]]. Celui-ci envoie l'humain arrêter le [[Haut Prophète de la Vérité]] et l'Élite empêcher Tartarus d'activer l'anneau, afin de se protéger lui-même. Sur Grande Bonté, le Major découvre que les Covenants sont en proie à une terrible [[Grand Schisme|guerre civile]] et que les Parasites, qui ont prit le contrôle de l’''In Amber Clad'', se sont écrasés sur la capitale pour l'infecter. Lorsque Vérité monte dans le [[Cuirassé]] Forerunner au centre de la capitale, Cortana demande au Major de la laisser en arrière, afin qu'elle détruise Grande Bonté et le Parasite. De son côté, l'Arbiter regroupe des Covenants [[séparatistes]] et s'allie au sergent Johnson pour rejoindre la salle de contrôle du Halo. Lorsqu'ils l'atteignent, Tartarus force Keyes à activer le Halo, mais l'Arbiter et Johnson réussissent à tuer le chef Brute et Keyes annule la mise à feu. Cet arrêt soudain entraîne la mise en stand-by des septs Halos répartis dans la galaxie, qui pourront être activés simultanément depuis un lieu précis : l'[[Petite Arche|Arche]].
 
 
[[Fichier:Halo2-timeline.jpg|800px|center|thumb|Timeline de la campagne, sur [http://forums.bungie.org/halo/archive19.pl?read=555669 HBO].]]
 


Les événements de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Ghosts of Onyx]] se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2.
Les événements de [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Ghosts of Onyx]] se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2.
 
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===Niveaux===
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==Multijoueur==
==Multijoueur==
Les cartes [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] (''[[Zénith (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Zénith]]''), [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] (''[[Traînée de sang (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Traînée de sang]]''), [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] (''[[Cité de pierre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Cité de pierre]]''), [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] (''[[Temple (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Temple]]''),<ref>[[:Fichier:TMCC menu multi 1.jpg]]</ref> [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Insurrection]] (''[[Verrouillage (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Verrouillage]]'')<ref>[http://www.gamespot.com/articles/check-out-halo-master-chief-collections-remastered/1100-6421959/ Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection's Remastered Map: Lockout]</ref>, [[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]] (''[[Seigneur de guerre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Seigneur de guerre]]'') et [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]] (''[[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]]'') ont été choisie pour être retravaillées par [[Certain Affinity]], comprenant dans ses équipes Max Hobermann, designer multijoueur original.<ref name=RTL>[[Remaking the Legend - Halo 2 : Anniversary]]</ref> Les cartes incorporent des éléments interactifs.
Les cartes [[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]] (''[[Zénith (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Zénith]]''), [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]] (''[[Traînée de sang (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Traînée de sang]]''), [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] (''[[Cité de pierre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Cité de pierre]]''), [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]] (''[[Temple (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Temple]]''),<ref>[[:Fichier:TMCC menu multi 1.jpg]]</ref> [[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)|Insurrection]] (''[[Verrouillage (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Verrouillage]]'')<ref>[http://www.gamespot.com/articles/check-out-halo-master-chief-collections-remastered/1100-6421959/ Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection's Remastered Map: Lockout]</ref>, [[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]] (''[[Seigneur de guerre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Seigneur de guerre]]'') et [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]] (''[[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]]'') ont été choisies pour être retravaillées par [[Certain Affinity]], comprenant dans ses équipes Max Hobermann, designer multijoueur original.<ref name=RTL>[[Remaking the Legend - Halo 2 : Anniversary]]</ref> Les cartes incorporent des éléments interactifs.


{{Cartes multijoueur H2A}}
{{Cartes multijoueur H2A}}

Version du 13 avril 2017 à 13:05

Halo 2 : Anniversary
Halo 2 Anniversary.png
Informations
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
  • 11 novembre 2014 (US/Japon)
  • 14 novembre 2014 (Europe)
Personnage incarné(s) :
Classification :

Halo 2 : Anniversary est l'édition remastérisée du jeu Halo 2 à l'occasion de ses 10 ans, disposant de graphismes retravaillés et de contenu supplémentaire. Il est contenu exclusivement dans Halo : The Master Chief Collection et a été adapté par Saber Interactive.[1]


Cette version est similaire à Halo : Combat Evolved Anniversary : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans aucune transition entre les deux[2]. Elle dispose, en mode campagne, de nouveaux crânes (Œil noir, Attrape, Brouillard, Famine et Fer ont été aperçus[3]) et de terminaux, et inclut, en plus des 25 cartes originales, sept cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, si bien qu'on peut les considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.[4]

Les cinématiques (voir : cinématiques de Halo 2 : Anniversary) sont entièrement refaites en image de synthèse par Blur Studio et incluent de nouvelles cinématiques, de prologue et d'épilogue en relation avec Halo 5 : Guardians.[1] The Sequence Group a également réalisé des terminaux dissimulés dans la campagne. Les musiques ont également été adaptées et interprétées par San Francisco Symphony. Steve Vai a réinterprété son morceau Mjolnir Mix et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.[5][6]


Gameplay

Le gameplay de la version Anniversary reste totalement identique à celui de l'épisode originel, l'angle de vue sur l'arme portée à l'épaule est différent, et enfin certaines configurations de manette ont été ajoutées. Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'épée à énergie réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la SMG réalisée avec une mitraillette Thompson.[7]

Armes


Véhicules

Équipement

Power-ups
Campagne


Campagne

D'anciens acteurs, comme Tim Dadabo, et John Dimaggio, ont été rappelés pour travailler sur les nouvelles cinématiques.[7]

Personnages


Scénario

Les événements de Halo 3 : ODST et Halo : Ghosts of Onyx se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2.

Niveaux


Multijoueur

Les cartes Ascension (Zénith), Coagulation (Traînée de sang), Zanzibar (Cité de pierre), Sanctuaire (Temple),[8] Insurrection (Verrouillage)[9], Sorcier (Seigneur de guerre) et Relique (Remnant) ont été choisies pour être retravaillées par Certain Affinity, comprenant dans ses équipes Max Hobermann, designer multijoueur original.[7] Les cartes incorporent des éléments interactifs.


Armures


Forge

Le mode Forge de Halo 2 : Anniversary a été fortement retravaillé. Il comprend notamment une amélioration du magnétisme, une refonte du menu, le retour du contrôle de précision et du zoom, et l'ajout de fixation au sol/alignement au sol, plus de structures naturelles, des versions miroir des objets, des cartes skybox uniquement, des objets scriptés simples, une modification du budget ne reposant plus sur le nombre d'objets et un mesureur de performance.[6]


Musique


Crânes


Terminaux


Vidéos

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Galerie


Sources