Différences entre les versions de « The Art of Halo »

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Auteur : Eric S. Trautmann
 
Editeur Américain : Del Rey Books
 
Date de sortie : 9 Novembre 2004
 
Longueur : 176 Pages
 
Dimensions : 27.4 x 21.4 x 1 cm
 
Poids : 663 g
 
Prix : $24.95
 
'''Présentation'''
 
The Art of Halo est une sorte de Artbook qui répertorie une assez grande collection de concept art qui ont été utilisé pour les jeux, accompagné de commentaires d'Eric S. Trautmann. Il inclu également un “en avant” par Jason Jones et une préface par Marcus R. Lehto.
 
'''Contenu'''
 
La majorité du livre se focalise sur le développement des aspects du Major dans les jeux, du design des armes, de l'environnement et des autres personnages. Il y a beaucoup de croquis de toutes sortes, une grande partie de Shi Kai Wang qui fait partie de l'équipe artistique de Bungie. Les idées sont montrées comme elles ont évoluées, de la série de croquis aux storyboards jusqu'à leur animation. Quelques screenshots sont inclus pour montrer comment les idées ont été par la suite incorporées aux jeux de halo.
 
Il y a également beaucoup d'explications sur le processus et le développement. Certaines explications nous montrent des choses que les fans de Halo ne savaient pas auparavant, comme le rôle des Grognards Blancs. Il explique également ce qu'étaient les intentions de quelques idées et comment elles ont abouties.
 
La dernière section du livre contient quelques pages de pinups et divers autres concept art, y compris des scènes dans les niveaux de Halo et des idées de nouveaux personnages.
 


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Version du 8 août 2008 à 11:31

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The art of Halo: Creating a Virtual World

Auteur : Eric S. Trautmann

Editeur Américain : Del Rey Books

Date de sortie : 9 Novembre 2004

Longueur : 176 Pages

Dimensions : 27.4 x 21.4 x 1 cm

Poids : 663 g

Prix : $24.95


Présentation

The Art of Halo est une sorte de Artbook qui répertorie une assez grande collection de concept art qui ont été utilisé pour les jeux, accompagné de commentaires d'Eric S. Trautmann. Il inclu également un “en avant” par Jason Jones et une préface par Marcus R. Lehto.


Contenu

La majorité du livre se focalise sur le développement des aspects du Major dans les jeux, du design des armes, de l'environnement et des autres personnages. Il y a beaucoup de croquis de toutes sortes, une grande partie de Shi Kai Wang qui fait partie de l'équipe artistique de Bungie. Les idées sont montrées comme elles ont évoluées, de la série de croquis aux storyboards jusqu'à leur animation. Quelques screenshots sont inclus pour montrer comment les idées ont été par la suite incorporées aux jeux de halo.

Il y a également beaucoup d'explications sur le processus et le développement. Certaines explications nous montrent des choses que les fans de Halo ne savaient pas auparavant, comme le rôle des Grognards Blancs. Il explique également ce qu'étaient les intentions de quelques idées et comment elles ont abouties.

La dernière section du livre contient quelques pages de pinups et divers autres concept art, y compris des scènes dans les niveaux de Halo et des idées de nouveaux personnages.