Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Fusil de sniper UNSC »

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{{WikiStarter}}
[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 01).jpg|thumb|right|500px|[[John-117]] armé d'un SRS99D-S2 AM.]]
Plusieurs modèles de '''fusils de précision'''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref><ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref><ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 8</ref>, plus vulgairement appelés '''fusils de sniper'''<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=CdR9 /><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2</ref><ref name=OFS17 /><ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17</ref> ou '''fusil sniper''',<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> ont été utilisés par les [[humain]]s, tant par les [[UNSC Armed Forces|forces de défense]] de l'[[UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l'[[après-guerre]].<ref name=GLAS6 />


==SRS99C-S2 AM==
La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système [[Smart Link]] et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 192</ref> Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre [[M232 APFSDS|14,5 x 114 mm]],<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=OFS17 /><ref name=GoO29 /><ref name=TAH>[[The Art of Halo]], p. 100</ref><ref name=B.net /><ref name=Livret /> contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.<ref name=H2-Manuel />
{{infoboxarmeunsc
 
|nom=SRS99C-S2 AM
==SRS99 AM==
|image=[[Image:SRS99C-S2 AM.jpg|center|250px|Fusil sniper SRS99C-S2 AM]]
{{infoboxarmehumaine
|dégats=[[Image:Dégats-80-100%.gif]]
|nom=SRS99 AM
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|portée effective=Au moins 2 km<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]] ({{citer|Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance.}})</ref>
|capacité=4 balles
|munitions max=25 balles sur 5 chargeurs
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|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG />
|viseur=[[Lunette Oracle]]<ref name=EVG />
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|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2-170/>
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}}
}}
===Présentation===
{{quote|texte=The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521.|small=Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.|auteur=Bungie.net<ref name=B.net />}}


'''Le Sniper-Rifle-System-99C-S2 Anti-Matériel''' est un fusil de sniper couramment utilisé par l'UNSC. Il apparaît dans [[Halo: Combat Evolved]] ainsi que dans [[Halo Wars]].
Le '''Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel''',<ref name=EVG /> abrégé '''SRS99'''<ref name=EVG /><ref name=B.net /><ref name=HR-Manuel /> ou '''SRS99 AM''',<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 104</ref><ref group=Note>Également noté {{citer|SRS99AM}} dans [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 104).</ref> et formellement appelé '''Special Applications Rifle'''<ref name=EVG /><ref name=B.net>[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24581 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> (''fusil à applications spéciales''),<ref>[[Halo : Reach]], description armure [[Sniper (armure)|Sniper]]</ref> est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils ''SRS99''. Entré en service dans l'[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de [[2521]] grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.<ref name=EVG /><ref name=B.net /> Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.<ref  name=HR /> Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie [[covenante]] équipée de [[boucliers d'énergie]]. Le fusil est doté d'une [[lunette Oracle]], d'un bi-pied et d'un frein de bouche.<ref name=EVG />


*Longueur : 187.5 centimètres
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Reach]].
*Capacité du chargeur : 4 balles
*Munitions maximales : 32 balles sur 8 chargeurs
*Type de munition : 14.5x114mm APFSDS (Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding-Sabot)
*Affiliation :UNSC


Ce fusil sniper à été très répandu au sein de l'UNSC, l'arme a cependant été remaniée en une version plus courte pour une utilisation plus simple (voir SRS99C-S2 AMB).
===Divers===
 
*[[:Fichier:BWU HR Sniper sound effect.mp3|Fichier mp3]] des effets sonores du SRS99 AM dans Halo : Reach.<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref>
===Avantages et Inconvénients===
 
Le 99C-S2 AM est extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la version PC de Halo CE) , il est aisé de tirer de loin, et surtout de loin, ce fusil sniper est avant tout fait pour tirer à longue distance. De plus sa lunette de zoom possède une vision infrarouge permettant d'opérer la nuit.
 
En revanche, ce fusil sniper n'est pas prévu pour du combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom. Pour le combat à moyenne distance, ce fusil peu être utilisé, avec son zoom x2 il pourra être une alternative a d'autres armes de moyenne distance.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Fichier:Sniper halo1.jpg|Zoom
Fichier:HR-Sniper Rifle render (B.net).png|Dans [[Halo : Reach]].
Fichier:SniperRifleHALOCEA.png|Le 99C-S2 AM, remastérisé dans Halo: CEA, tel qu'il est présenté sur Halo Waypoint
Fichier:HR-SRS99 AM (render 03).png
Fichier:HR Jun-A266 sniper (render).png|[[Jun-A266]] armé de son SRS99 AM.
Fichier:HR-Jun (The Package).jpg
Fichier:HR-Nightfall 17 (Sniping).jpg
Fichier:HR-Red & Blue snipers.jpg|Spartans équipés de SRS99 AM en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HR-Nightfall 05 (Scout).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HSA Infiltration of the Covenant Perimeter.png|Un Marine armé d'un SRS99 AM dans [[Halo : Spartan Assault]].
</gallery>
</gallery>


 
==SRS99C-S2 AM==
==SRS99C-S2 AMB==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99C-S2 AM
|nom=SRS99C-S2 AMB
|dénomination=Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel
|image=[[Image:SRS99C-S2 AMB.jpg|center|250px|Fusil sniper SRS99C-S2 AM-B]]
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|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
|capacité=4 balles<ref name=GOHCE /><ref name=H2-Manuel /><ref name=GOH2 />
|recharge=[[Image:Recharge-moyen.gif]]
|munitions max=*64 balles sur 16 chargeurs ([[Halo : Combat Evolved]])<ref name=GOHCE>[[Guides officiels Halo : Combat Evolved#Prima|Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima]], p. 7</ref>
*24 balles sur 5 chargeurs ([[Halo 2]])<ref name=GOH2>[[Halo 2 : Le guide officiel]], p. 25</ref>
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=OFS17>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17</ref><ref name=GoO29 /><ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 18)</ref><ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], manuel du jeu (p. 11)</ref>
|fréquence de tir=
|vélocité=
|mode de tir=Semi-automatique
|zoom=x2,<ref name=HCE-Manuel /> x5,<ref name=H2-Manuel /> x8,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC]]</ref> x10<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 18)</ref><ref name=H2-Manuel />
|fabricant=[[Misriah Armory]]
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
}}
}}
===Présentation===
Le '''Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99C-S2 AM''',<ref name=TAH /><ref name=CdR9 /><ref name=GoO29 /><ref group=Note>L'artbook [[The Art of Halo]] (p. 100) associe le fusil de [[Halo : Combat Evolved]] et celui de [[Halo 2]] à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent {{citer|S2 AM}}. La [[Halo : Parasite|novélisation]] de Halo : Combat Evolved désigne le fusil {{citer|S2 AM}} (ch. 2, 4 & 10) et {{citer|S2}} (ch. 5, 6 & 10). Le roman [[Halo : Opération First Strike]] emploie les formes suivantes : {{citer|SRS99C-S2}} (ch. 17) et {{citer|SRS99C}} (ch. 30). [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] reprend cette dernière (ch. 23).</ref> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]].


'''Le Sniper-Rifle-System-99C-S2 Anti-Matériel version B''' est une variante du fusil sniper de Halo CE. Il apparaît dans [[Halo 2]].
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]]<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref> appelée [[Smart Link]].<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=TAH /> Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.


*Longueur : 168.5 centimètres
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]] puis dans [[Halo 2]].
*Capacité du chargeur : 4 balles
*Munitions maximales : 28 balles sur 7 chargeurs
*Type de munition : 14.5x114mm APFSDS (Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding-Sabot)
*Affiliation : UNSC


Cette version B du SRS99C-S2 AM à été raccourci de près de 20 centimètres pour permettre un maniement plus simple sans trop de perte de précision. Son utilisation à été généralisé vers 2552, mais il fut assez vite remplacé par le SRS99D-S2 AM.
===Divers===
 
*Lors de l'[[opération : TALON]], [[Linda-058]] utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d'utiliser des magasins de plus grande capacité.<ref name=CdR9 /> Elle utilisa ce modèle durant la [[bataille de la Terre]] et celle d'[[Bataille d'Onyx|Onyx]].<ref name=GoO29>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 29</ref>
===Avantages et Inconvénients===
*Dans les versions Anniversary de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], le SRS99C-S2 AM prend l'apparence du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]] mais sans aucune incidence sur son gameplay.
 
Possédant un zoom x5, x10 il est très approprié au combat à longue distance, il est quasiment aussi précis que la version de base mais est plus maniable et permettra de mieux se débrouiller à moyenne voir courte distance. Il fait en revanche un peu moins de dégâts.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 01).png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 02).png
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne.
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (zoom).jpg|Zoom x8 dans la [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC]].
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[HCEA|Halo Anniversary]], le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99 AM.
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (1st person).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HCEA-MCC PC-Grunts (Campaign).png|Zoom x2.
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (render 01).png|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (scan render).png
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne.
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (zoom Grunt).png|Zoom x5.
Fichier:H2A-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Sniper rifle (by Yann Goument).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Marine Sniper Team.png
Fichier:H2A-Stonetown 02.jpg
Fichier:H2A-Shrine 17.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HL Homecoming Sniper Rifle Concept.png|Concept art pour [[Halo Legends : Retour au pays]].
</gallery>
</gallery>


 
==SRS99D-S2 AM==
==SRS99D AM==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99D-S2 AM
|nom=SRS99D AM
|dénomination=Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel
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===Présentation===
|fréquence de tir=
 
|vélocité=
{{quote
|mode de tir=Semi-automatique
|texte=Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.
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|auteur=Halo Waypoint
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}}
}}
Le '''Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99D-S2 AM''',<ref name=EVG-Romeo /><ref group=Note>Noté {{citer|SRS 99D AM}} dans le manuel de [[Halo 3]] (p. 13) et {{citer|SRS 99D-S2 AM}} dans [[Halo Encyclopedia]] (p. 311 (2009)). Également noté {{citer|S2AM}} en forme abrégée dans Halo Encyclopedia.</ref> abrégé ''99D-S2''<ref name=Ency /> ou ''99-D'',<ref name=GLAS6 /> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.<ref name=Ency />


'''Le Sniper-Rifle-System-99D Anti-Matériel''' aussi appelé '''SRS99 Applications Spéciales''' est un fusil de sniper antérieur aux SRS99C-S2 et SRS99D-S2 (le S2 voulant peut être signifier une nouvelle version d'une même arme). Il apparaît dans [[Halo Reach]].
Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel [[Halo : Arms Race]], puis dans [[Halo 3]] ainsi que [[Halo 3 : ODST]].
 
*Capacité du chargeur : 4 balles
*Munitions maximales : 24 balles sur 6 chargeurs
*Type de munition : 14.5x114mm APFSDS (Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding-Sabot)
*Affiliation :UNSC
 
Le SRS99D AM à été très utilisé par l'UNSC vers 2520 jusqu’à ce que le SRS99C-S2 AM le remplace.
 
===Avantages et Inconvénients===
 
Ce sniper est comme ses successeurs, très précis avec son zoom x5, x10, et fait également beaucoup de dégâts. Il s'avère avoir un peu plus de recul que ces derniers et une précision qui se perd quand on ne zoome pas.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Image:Jun-A266 sniper.jpg
Fichier:H3-Sniper UNSC (render).png|Dans [[Halo 3]].
Fichier:Ih sniper rifle01d.jpg|Concept-Art par [[Isaac Hannaford]]
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 02).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 03).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne dans Halo 3.
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM & Roublard (render).png
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (Spartan).jpg
Fichier:H3-ODST & John-117.png|Le Spartan [[John-117]] tenant un SRS99D-S2 durant la [[bataille de l'Installation 00]].
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 02).jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 08.jpg
Fichier:HODST-Romeo armor (render).png|L'ODST [[Kojo Agu]] armé d'un SRS99D-S2 dans [[Halo 3 : ODST]].
Fichier:HODST-ONI Alpha Site 03.jpg|Zoom x5.
Fichier:Landfall-T. Rymann 1.jpg|L'ODST [[T. Rymann]] ciblant des [[Brutes]] dans [[Halo : Landfall]].
Fichier:HL-Marine sniper (Prototype).png|Marine de l'[[ENGCORP]] maniant un SRS99D-S2 dans [[Halo Legends : Prototype]].
Fichier:HL Prototype Sniper Rifle Concept.png|Concept art.
Fichier:Nathan Fillion sniper3.jpg|L'acteur [[Nathan Fillion]] portant une réplique du SRS99D-S2.
Fichier:BWU Cougar hunting.jpg|Réplique du fusil SRS99D-S2 conçu par Weta Workshop.
</gallery>
</gallery>


 
==SRS99-S5 AM==
==SRS99D-S2 AM==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99-S5 AM
|nom=SRS99D-S2 AM
|dénomination=Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way />
|image=[[Image:Sniper 1 .jpg|center|250px|Fusil sniper SRS99D-S2 AM]]
|image=[[Fichier:H4 SRS99-S5 AM (render).png|350px]]
|dégats=[[Image:Dégats-80-100%.gif]]
|longueur=161,3 cm<ref name=Livret>[[Livret de l'Infinity#Fusil sniper|Livret de l'Infinity]]</ref><ref name=Way /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia (2022)]] (p. 170) indique une longueur de 161,2 cm.</ref>
|portée=[[Image:Portée-extreme.gif]]
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|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Ency2-170/>
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|fréquence de tir=
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|mode de tir=semi-automatique
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|mode de tir=Semi-automatique<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way /><ref name=Ency2-170/>
|fabriquant=[[ Misriah Armory]]
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|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way /><ref name=Ency2-170/>
|jeux=[[Halo 3]]
|prix=8 141 [[cR]]<ref name=Livret />
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]
}}
}}
===Présentation===
{{quote|texte=La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.|auteur=Halo 4}}


'''Le Sniper-Rifle-System-99D-S2 Anti-Matériel''' est le descendant du SRS99D AM et le successeur des SRS99C-S2 AM et AMB. Il apparaît dans [[Halo 3]].
Le '''Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel'''<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way /> (''fusil sniper 99 série 5 anti-matériel''<ref name=Livret />), abrégé '''SRS99-S5 AM''',<ref name=Livret /><ref name=H4IG /> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]] dans l'[[après-guerre]]. En [[2558]], le fusil S5 (''Series 5'') est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/sniper-rifle Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle]</ref> cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,<ref name=Livret /><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Weapons|UNSC Weapons]]</ref> le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (''Series 2'').<ref name=Way /> Il est aussi connu pour ses nombreuses variantes permettant d'optimiser son utilisation sur les différentes missions.<ref name=Ency2-170/>


*Longueur : 187.5 centimètres
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 4]].
*Capacité du chargeur : 4 balles
*Munitions maximales : 28 balles sur 7 chargeurs
*Type de munition : 14.5x114mm APFSDS (Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding-Sabot)
*Affiliation : UNSC


Contrairement a ses prédécesseurs, la lunette du SRS99D-S2 AM comporte un écran LCD pour afficher le zoom, cet écran possède une vision infrarouge et topographique du lieu et affiche quand on zoome la distance de la cible. En plus de la lunette qui a subie de gros changements, le SRS99D-S2 AM à gardé la même longueur que le SRS99C AM de Halo CE tout en gardant la maniabilité de la version B de Halo 2.
===Divers===
 
*Dans [[Halo 4]], la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder [[343 Industries|343]] mètres.
===Avantages et Inconvénients===
 
En étant aussi long que le sniper de Halo CE, le SRS99D-S2 en garde les avantage, à savoir la précision et les dégâts engendrés, mais prend aussi le principal avantage de celui de Halo 2, à savoir la maniabilité. Ainsi il sera aisé de viser a longue distance mais il ne sera pas trop difficile de viser à moyenne voir courte distance (sans zoom). Ce sniper tue pratiquement toutes les cibles en un headshot comme ses prédécesseurs.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Fichier:Spartan Sniper.png
Fichier:H4 UNSC Sniper render 01.jpg
Image:Sniper Rifle.jpg
Fichier:H4-Fusil de sniper UNSC render (Dan Sarkar).jpg
Image:Spartan & Sniper.jpg
Fichier:H4-SRS99-S5 HUD.png|Icône HUD.
Image:MC sniper.jpg
Fichier:H4 SRS99-S5 AM schematics (render).png
Fichier:H4-SRS99-S5 AM (1st person Haven).png|Vue à la première personne, en mode multijoueur, durant une présentation à l'[[E3]].
Fichier:H4-SRS99-S5 AM (1st person Ragnarok).jpg|Dans la version finale du jeu.
Fichier:H4 Concept HUD Sniper.jpg|Zoom activé.
Fichier:H4-Sniper Rifle (zoom).png
Fichier:H4-SRS99-S5 chargeur.jpg|Magasin.
Fichier:H4-UNSC Sniper Rifle concept (Gabriel Garza).jpg|Concept art.
Fichier:ESC8 cover.jpg|Couverture de [[Halo : Escalation n°8]].
</gallery>
</gallery>


 
==SRS99-S7 AM==
==SRS99D-S5 AM==
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}}
}}
===Présentation===
{{quote|texte=Le fusil sniper S7 est un fusil de précision longue portée doté d'un double zoom. Ses tirs à la tête tuent instantanément.|small=The S7 Sniper is a long-range precision rifle with two zoom distances. Headshots kill most targets instantly.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de sniper|noyau Fusil de sniper]]</ref>}}


{{quote
Le '''SRS99-S7 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Culmination des innovations des modèles de fusil de sniper utilisés durant l'Isurrection et la guerre contre les Covenants, ce modèle est sans égal et fut intégré en priorité comme armement standard pour les troupes stationnées dans l'{{V|Infinity}}.<ref name=Ency2-170/> Il apparaît pour la première fois dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref><ref>[[Canon Fodder - Showcase Sensitive]]</ref>
|texte=La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.
|auteur=Halo 4
|titre=<!-- Rentrez le titre juste après le = (facultatif)-->
}}


'''Le Sniper-Rifle-System-99D-S5 Anti-Matériel''' est le descendant du SRS99D-S2 AM et le successeur des SRS99C-S2 AM et AMB. Il apparaît dans [[Halo 4]].
===Personnalisation Halo Infinite===
 
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
Le fusil de sniper semi-automatique SRS99-S5 AM fonctionnant au gaz et utilisant un système de renouvellement des munitions par chargeur est doté d'une précision exceptionnelle. Pouvant transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité, cette arme tue immédiatement sa cible moyennant peu d'efforts lorsqu'elle est correctement employée.
{{:Modèles (Halo Infinite)/Fusil de sniper}}
{{Collapse-end}}
===Divers===
*Une des lignes de dialogues du [[IA et couleurs d'IA|modèle d'IA]] Mister Chief liées à ce fusil l'identifie comme le SRS99-S7 AM.


===Galerie===
===Galerie===
 
<gallery>
<gallery align=center perrow="5">
Fichier:HINF-S7 Sniper WIP in-engine render.png|Version non-finalisée.
 
Fichier:HINF-Campaign screenshot Sniper (WIP).png|Vue à la première personne dans la version non-finalisée du jeu.
Fichier:SniperHalo4.png|Le Sniper en main de Halo 4
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 01 (Dan Sarkar).jpg|Version finalisée.
Fichier:ViséeSniperHalo4.png|La visée du Sniper de Halo 4
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 02 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:Sniper-H4-mod.png
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 03 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:H4UNSCSniperRender01.jpg
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 04 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-Sniper Rifle highpoly (Dan Sarkar).jpg
Fichier:HINF-Mark VII helmet (pre-release).png|[[Spartans-IV]] maniant des S7 en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HINF-Behemoth map (pre-release 01).png
Fichier:HINF S5 S7 Commendation emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de Halo Infinite]].
</gallery>
</gallery>


==M99 SASR==
==M99 SASR==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=M99 SASR
|nom=Stanchion
|image=''pas d'image''
|dénomination=M99 Special Application Scoped Rifle<ref name=Ency310 /><ref name=Ency2-171>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 171</ref>
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|munitions max=  
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|type de munition=[[Tungstène]] 5,4 mm<ref name=HCHP /> APFSDS<ref name=Twit-S7/> ([[calibre .21]])<ref name=Ency310 />
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|fréquence de tir=
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|vélocité=15 000 m/s<ref name=HCHP />
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}}
}}
Le '''Special-Application Scoped-Rifle Modèle 99''', aussi connu sous le nom de '''M99 Stanchion Gauss Rifle''', mais plus couramment abrégé '''Stanchion''', est un fusil de sniper anti-matériel utilisant la [[technologie gaussienne]]. Bien que conçu pour détruire du matériel et des bombes à très longue distance, il est également utilisés sur des humains.
Le '''M99 Special Application Scoped Rifle''',<ref name=Ency310 /> abrégé '''M99 SASR''', aussi appelé '''M99 Stanchion gauss-rifle'''<ref name=HCHP /><ref group=Note>Traduit par ''Fusil Gauss M99 Stanchion'' dans la version française du roman [[Halo : Contact Harvest]].</ref><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».</ref>, ou plus simplement '''Stanchion'''<ref group=Note>Traduit en français par ''Colonne'' sur l'article « [[Halo Waypoint/The Universe#Gauss Technology|Gauss Technology]] » de [[Halo Waypoint]].</ref> ([stɛ̃nʃən]{{Phonétique}}), est un fusil de précision sans recul<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 20</ref> utilisant la [[technologie gaussienne]]. Son nom se traduit par {{citer|colonne de soutènement}}, en référence à sa taille et son poids.


L'arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système sans fil de synchronisation avec l'[[ATH]] de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.<ref name=HCHP>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref>
Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de [[polybéton]] renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'[[ATH]] de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.<ref name=HCHP>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref> Malgré sa précision sur de très grandes distances, le Stanchion était aussi connu pour sa surpénétration entraînant des dommages collatéraux, lui donnant alors une utilité d'arme de terreur puisque aucune cible ne pouvait échapper à cette arme. Il fut notamment utilisé durant l'[[Insurrection]] par l'[[UNSC]] pour faire de nombreuses opérations d'assassinats forçant les rebelles à se cacher ou à faire des erreurs leur coutant leur vie.<ref name=Ency2-171/>


*Poids chargé : 20 kg
Le Stanchion n'est plus produit dans l'[[après-guerre]] mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'[[URF]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 17</ref>
*Capacité du chargeur : 10 balles
*Munitions maximales : 10 balles


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
<gallery>
Image:Ops kaleidoscope.jpg|Apparition dans [[Halo : Graphic Novel]] sur la photo en haut à droite
Fichier:HGN Ops Kaleidoscope.jpg|Apparition dans [[Halo Graphic Novel]] sur la photo en haut à droite.
Fichier:HW2-Sparks' M99A2S3 Stanchion concept (orthographic 1).jpg|Concept du M99A2S3 Stanchion de [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2-Sparks' M99A2S3 Stanchion concept (orthographic 2).jpg
Fichier:CF - Sweet Centennial (Sparks).png|[[Sparks]] armé de son Stanchion.
Fichier:HW2-Sniper UNSC (menu).png|[[Sniper (Halo Wars 2)|Sniper]] équipé d'un Stanchion.
Fichier:HW2 UNSC Sniper Blitz.jpg|Illustrations [[Blitz]].
Fichier:HW2 Veteran Sniper Blitz.jpg
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


==Fusils de sniper légendaires==
Croc de Norn (''Nornfang'') est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par [[Linda-058]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-building-your-req-collection-part-1 Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1]</ref>


==Stratégies==
<gallery>
[[Fichier:Ricochet.jpg|right|200px|thumb|Exemple de frag extrêmement chanceux au ricochet]]
Fichier:H5G-Sniper Linda.jpeg
Le fusil de sniper est une des armes avec lesquels il est possible de réaliser un [[No Scope]], technique dont sont friands les joueurs habiles.
Fichier:H5G Nornfang first-person.png|Vue à la première personne dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:Nornfang replica Halo museum 2.jpg|Réplique exposée au ''[[343 Industries#Divers|Halo Museum]]''.
Fichier:Nornfang replica Halo museum 1.jpg
</gallery>


Étant donné la précision à distance de l'arme, il est généralement utile de l'utiliser en se tenant loin des cibles à viser, en se tenant immobile pour assurer un tir précis. Néanmoins, l'immobilité est un handicap sévère puisque le tireur est alors particulièrement facile à viser, et aisément repérable grâce à la traînée laissée par le tir. C'est pourquoi les snipers repèrent des emplacements privilégiés (''spots'' ou planques) d'où ils peuvent tirer tout en limitant les possibilités d'être repéré. Ce comportement, bien que lié au rôle de sniper, est parfois affilié à du [[camping]].
==Gameplay==
*Voir : '''[[Fusil de sniper UNSC/Gameplay]]'''


Le fusil de sniper UNSC est la seule arme dont les tirs sont à la fois directs (ils touchent la cible instantanément après avoir fait feu) et peuvent ricocher contre les surface solides. Cette physique particulière autorise des tirs non rectilignes, avec une balle ricochant une ou plusieurs fois en changeant de direction, qui résulte dans certains cas en un frag. Néanmoins, au vu de la complexité des éléments entrant en jeu dans le ricochet, il est impossible de réaliser des frags volontaires avec cette technique, et inutile d'utiliser les précieuses balles pour essayer d'en réaliser un.
===REQ Cards===
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil sniper
|NomVO=Sniper Rifle
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg
|Description={{quote|texte=Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.|small=Semi-automatic multi-role heavy rifle with variable-zoom 4x/9x optics. Best used at long range in conjunction with Smart-Link.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Terminus
|NomVO=End of the Line
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ card End of the Line.jpg
|Description={{quote|texte=Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.|small=All good things must come to an end. Improved Sniper Rifle with reduced recoil, but emphasis on faster rate-of-fire has slightly reduced damage.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Flèche du temps
|NomVO=Arrow of Time
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Flèche du temps.jpg
|Description={{quote|texte=Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.|small=There's no going back. Advanced Sniper Rifle with extended magazine and heavy-duty cyberlink that prevents descope. Unfortunately, the weapon does have extra recoil to compensate for.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Croc de Norn
|NomVO=Nornfang
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Croc de Norn.jpg
|Description={{quote|texte=Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.|small=A master-crafted instrument of death and destruction. Mythic Sniper Rifle firing high explosive armor piercing (APHE) rounds that increases overall damage. In addition, Linda's modifications ensure the Motion Tracker is visible even when using Zoom.}}}}
|}


==Divers==
*Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] et [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/M107_1.jpg?uselang=fr Barett M82].
*Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve {{citer|Flagpole}}, {{citer|Eye of God}}, {{citer|Cherry Picker}}, {{citer|Mister}}, {{citer|Trunk}}<ref name=Ency /> et {{citer|SRS 99}}.<ref name=TCP19 />
*Dans [[Halo Wars]], une unité de la faction [[Rebelles (Halo Wars)|rebelle]] utilise un fusil de sniper.


==Divers==
==Galerie==
*Les fusil sniper SRS99C et D pourrait êtres inspirés du fusil de sniper [http://www.kitsune.addr.com/Firearms/Heavy/Mechem_NTW.jpg NTW 20 AM] Sud Africain et/ou du  [http://fc06.deviantart.net/fs36/f/2008/278/8/7/Barret_50cal__Sniper_Rifle_by_lucariofan666.jpg Barett calibre 50] Américain.
<gallery>
*Les balles 14.5x114mm APFSDS des snipers ont la particularité de pouvoir faire des ricochets sur les murs. ''voir article principal [[ricochet]].''
Fichier:H5G Vigilant 3.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
*Les balles des snipers sont aussi très pénétrantes, elles transperce littéralement la plupart de vos ennemis.
Fichier:H5G Vigilant 1.jpg
*Dans Halo CE, on vous fourni 68 munitions de SRS99C-S2 AM au départ de la mission Truth And Reconciliation.<br>
Fichier:H5G blue team linda.jpg|Porté par [[Linda-058]].
(6 + 8 = 14, double de 7)<br>
Fichier:H5G Linda-058 full render.png
*Dans Halo: CE, les Covenants ne détectent pas les balles de sniper (ils ne détectent que le tireur si ils le voient).
Fichier:H5G Sniper scope proto (Eric Will).jpg|Prototype de lunette pour Halo 5 : Guardians.
*Dans [[Halo: La Chute De Reach]], on apprend que [[Linda-058]] utilise des munitions de plus petit calibre dans son SRS99C-S2 AM, ça lui permet d'utiliser des chargeurs de plus de 4 balles.
</gallery>
*Dans [[Halo: Ghosts of Onyx]], les Spartans II et III utilisent le SRS99C-S2 AM avec des grappins.
*Dans Halo PC, le sniper n'a qu'un zoom x8 contrairement à la version Xbox qui possède un zoom x10.
*Sur la lunette du SRS99D AM, on peut voir l'ID de son utilisateur.


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo CE]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3 ODST]]
*[[Halo 4]]
*[[Halo Waypoint]]
<references />
<references />




{{Armes}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 21:21

John-117 armé d'un SRS99D-S2 AM.

Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper,[9][10][11] ont été utilisés par les humains, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après-guerre.[2]

La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système Smart Link et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.[12] Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre 14,5 x 114 mm,[13][14][7][15][16][17][18] contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.[14]

SRS99 AM[modifier]

SRS99 AM
Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel[19][20]
HR-SRS99 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
166,1 cm[19][20]
Portée :
Au moins 2 km[21]
Capacité :
4 balles
Munitions maximales :
25 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[19][20]
Modes de tir :
Semi-automatique[19]
Zoom :
x5, x10[22][20]
«

The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521.

Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.

Bungie.net[17]
»

Le Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel,[19] abrégé SRS99[19][17][22] ou SRS99 AM,[23][Note 1] et formellement appelé Special Applications Rifle[19][17] (fusil à applications spéciales),[24] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521 grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.[19][17] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.[11] Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie covenante équipée de boucliers d'énergie. Le fusil est doté d'une lunette Oracle, d'un bi-pied et d'un frein de bouche.[19]

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Reach.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

SRS99C-S2 AM[modifier]

SRS99C-S2 AM
Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel
H2A-SRS99C-S2 AM (render).png
Informations
Capacité :
4 balles[26][14][27]
Munitions maximales :
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x2,[13] x5,[14] x8,[29] x10[13][14]
Fabricant :

Le Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99C-S2 AM,[16][5][15][Note 2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99 AM.

Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH[5] appelée Smart Link.[13][14][16] Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo 2.

Divers[modifier]

Galerie[modifier]

SRS99D-S2 AM[modifier]

SRS99D-S2 AM
Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel
H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
168,6 cm[30]
Masse :
19,96 kg[30]
Portée :
1,5 km[30]
Capacité :
4 balles[30][31]
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[30]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x5, x10
Fabricant :

Le Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99D-S2 AM,[32][Note 3] abrégé 99D-S2[30] ou 99-D,[2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.[30]

Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST.

Galerie[modifier]

SRS99-S5 AM[modifier]

SRS99-S5 AM
Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[18][33][34]
H4 SRS99-S5 AM (render).png
Informations
Longueur :
Largeur :
23,2 cm[18][34]
Hauteur :
35,1 cm[18][34]
Masse :
15,6 kg[18][34]
Capacité :
4 balles[18][34]
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique[18][33][34][20]
Viseur :
Zoom :
x4, x9[20]
Prix :
8 141 cR[18]
«

La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.

Halo 4
»

Le Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[18][33][34] (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[18]), abrégé SRS99-S5 AM,[18][33] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après-guerre. En 2558, le fusil S5 (Series 5) est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[34] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,[18][33] le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (Series 2).[34] Il est aussi connu pour ses nombreuses variantes permettant d'optimiser son utilisation sur les différentes missions.[20]

Il apparaît pour la première fois dans Halo 4.

Divers[modifier]

  • Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.

Galerie[modifier]

SRS99-S7 AM[modifier]

SRS99-S7 AM
Sniper Rifle System 99-Series 7 Anti-Materiel[20]
HINF Sniper Rifle (render).png
Informations
Longueur :
161,2 cm[20][35]
Capacité :
4 balles[20]
Type de munition :
14,5 x 114 mm M232 APFSDS[20][35]
Modes de tir :
Semi-automatique[20]
Zoom :
x5, x10[20]
«

Le fusil sniper S7 est un fusil de précision longue portée doté d'un double zoom. Ses tirs à la tête tuent instantanément.

The S7 Sniper is a long-range precision rifle with two zoom distances. Headshots kill most targets instantly.

»

Le SRS99-S7 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Culmination des innovations des modèles de fusil de sniper utilisés durant l'Isurrection et la guerre contre les Covenants, ce modèle est sans égal et fut intégré en priorité comme armement standard pour les troupes stationnées dans l'UNSC Infinity.[20] Il apparaît pour la première fois dans Halo Infinite.[37][38]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]


The Surgeon — Épique      
HINF S5 The Surgeon weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Hivebreaker Viper

Fabricant Misriah Armory
Description? A cure for what ails humanity.
Le remède contre tous les maux de l'humanité.
Defiled Sniper — Légendaire      
HINF S5 Defiled Sniper weapon model.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Reach out and infect someone.
Sortez de votre coquille et infectez quelqu'un.
M99A2S3 Stanchion — Légendaire      
HINF CU29 M99A2S3 Stanchion weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Stanchion

Fabricant UNSC
Description? "Traveling at fifteen thousand meters per second, the round whistled over the highway and hit the target at the apex of his sternum. The man flew to pieces as the round buried itself in a rooster tail of pulverized asphalt." -- Halo: Contact Harvest
« À l'allure de plus de quinze mille mètres à la seconde, la balle fila au-dessus de l'autoroute et et toucha la cible en plein sternum. L'homme explosa littéralement tandis que le projectile terminait sa course dans une pluie d'asphalte pulvérisé. » – Halo : Contact Harvest
Skulltaker — Légendaire      
HINF CU29 Skulltaker weapon model.png
Conditions

Offert avec l'achat d'un lot d'armes HCS de la troisième année

Fabricant 343 Industries
Description? Just another day at the office.
La routine quotidienne du bureau.
Veteran SRS99 — Légendaire      
HINF WU24 Veteran SRS99 weapon model.png
Conditions

Opération Great Journey, pass premium

Fabricant Misriah Armory
Description? Battle-tested and carefully maintained SRS99C-S2 anti-materiel sniper rifle.
Fusil de précision anti-matériel SRS99C-S2 éprouvé au combat et entretenu avec soin.
Whispered Fear — Légendaire      
HINF WU24 Whispered Fear weapon model.png
Conditions
Fabricant Parias
Description? An exactly calibrated instrument of death.
Un instrument de mort parfaitement calibré.

Divers[modifier]

  • Une des lignes de dialogues du modèle d'IA Mister Chief liées à ce fusil l'identifie comme le SRS99-S7 AM.

Galerie[modifier]

M99 SASR[modifier]

Stanchion
M99 Special Application Scoped Rifle[39][40]
HGN-M99 SASR.jpg
Informations
Longueur :
Masse :
20 kg[39] (chargé)
Portée :
7 500 m[39]
Capacité :
10 balles[39]
Type de munition :
Modes de tir :
Manuel
Vélocité :
15 000 m/s[41]
Fabricant :
Jeux :

Le M99 Special Application Scoped Rifle,[39] abrégé M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[41][Note 6][Note 7], ou plus simplement Stanchion[Note 8] ([stɛ̃nʃən]?), est un fusil de précision sans recul[42] utilisant la technologie gaussienne. Son nom se traduit par « colonne de soutènement », en référence à sa taille et son poids.

Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[41] Malgré sa précision sur de très grandes distances, le Stanchion était aussi connu pour sa surpénétration entraînant des dommages collatéraux, lui donnant alors une utilité d'arme de terreur puisque aucune cible ne pouvait échapper à cette arme. Il fut notamment utilisé durant l'Insurrection par l'UNSC pour faire de nombreuses opérations d'assassinats forçant les rebelles à se cacher ou à faire des erreurs leur coutant leur vie.[40]

Le Stanchion n'est plus produit dans l'après-guerre mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'URF.[43]

Galerie[modifier]

Fusils de sniper légendaires[modifier]

Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[44]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Fusil sniper (Sniper Rifle) — Spéciale
H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg
«

Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.

Semi-automatic multi-role heavy rifle with variable-zoom 4x/9x optics. Best used at long range in conjunction with Smart-Link.

»


Terminus (End of the Line) — Rare
H5G REQ card End of the Line.jpg
«

Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.

All good things must come to an end. Improved Sniper Rifle with reduced recoil, but emphasis on faster rate-of-fire has slightly reduced damage.

»


Flèche du temps (Arrow of Time) — Super rare
H5G REQ Card Flèche du temps.jpg
«

Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.

There's no going back. Advanced Sniper Rifle with extended magazine and heavy-duty cyberlink that prevents descope. Unfortunately, the weapon does have extra recoil to compensate for.

»


Croc de Norn (Nornfang) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Croc de Norn.jpg
«

Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.

A master-crafted instrument of death and destruction. Mythic Sniper Rifle firing high explosive armor piercing (APHE) rounds that increases overall damage. In addition, Linda's modifications ensure the Motion Tracker is visible even when using Zoom.

»


Divers[modifier]

  • Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
  • Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve « Flagpole », « Eye of God », « Cherry Picker », « Mister », « Trunk »[30] et « SRS 99 ».[8]
  • Dans Halo Wars, une unité de la faction rebelle utilise un fusil de sniper.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Également noté « SRS99AM » dans Halo : The Essential Visual Guide (p. 104).
  2. L'artbook The Art of Halo (p. 100) associe le fusil de Halo : Combat Evolved et celui de Halo 2 à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent « S2 AM ». La novélisation de Halo : Combat Evolved désigne le fusil « S2 AM » (ch. 2, 4 & 10) et « S2 » (ch. 5, 6 & 10). Le roman Halo : Opération First Strike emploie les formes suivantes : « SRS99C-S2 » (ch. 17) et « SRS99C » (ch. 30). Halo : Les Fantômes d'Onyx reprend cette dernière (ch. 23).
  3. Noté « SRS 99D AM » dans le manuel de Halo 3 (p. 13) et « SRS 99D-S2 AM » dans Halo Encyclopedia (p. 311 (2009)). Également noté « S2AM » en forme abrégée dans Halo Encyclopedia.
  4. Halo Encyclopedia (2022) (p. 170) indique une longueur de 161,2 cm.
  5. Le prologue de Halo : Contact Harvest indique une longueur de 2 mètres. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm. Un tweet de la série Halo 101 indique 171 cm.
  6. Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
  7. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
  8. Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.

Sources[modifier]

  1. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
  3. Halo : Sang nouveau, ch. 8
  4. Halo : Combat Evolved
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  6. Halo : Parasite, ch. 2
  7. 7,0 7,1 et 7,2 Halo : Opération First Strike, ch. 17
  8. 8,0 et 8,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
  9. Halo 2
  10. Halo 3
  11. 11,0 et 11,1 Halo : Reach
  12. Halo Official Spartan Field Manual, p. 192
  13. 13,0 13,1 13,2 et 13,3 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 et 14,6 Halo 2, manuel du jeu (p. 11)
  15. 15,0 15,1 15,2 et 15,3 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 29
  16. 16,0 16,1 et 16,2 The Art of Halo, p. 100
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 et 17,4 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance
  18. 18,00 18,01 18,02 18,03 18,04 18,05 18,06 18,07 18,08 18,09 18,10 18,11 18,12 18,13 et 18,14 Livret de l'Infinity
  19. 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 et 19,10 Halo : The Essential Visual Guide, p. 179
  20. 20,00 20,01 20,02 20,03 20,04 20,05 20,06 20,07 20,08 20,09 20,10 20,11 20,12 20,13 20,14 20,15 20,16 20,17 et 20,18 Halo Encyclopedia (2022), p. 170
  21. Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit (« Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. »)
  22. 22,0 et 22,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
  23. Halo : The Essential Visual Guide, p. 104
  24. Halo : Reach, description armure Sniper
  25. Chronique:BWU 29/01/2010
  26. 26,0 et 26,1 Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima, p. 7
  27. 27,0 et 27,1 Halo 2 : Le guide officiel, p. 25
  28. Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  29. Halo : Combat Evolved, version PC
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 30,6 et 30,7 Halo Encyclopedia, p. 311 (2009)
  31. Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
  32. 32,0 et 32,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 159
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 et 33,6 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
  34. 34,00 34,01 34,02 34,03 34,04 34,05 34,06 34,07 34,08 34,09 et 34,10 Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 et 35,4 Twitter - Halo (22/02/2024)
  36. 36,0 et 36,1 Halo Infinite, noyau Fusil de sniper
  37. Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020
  38. Canon Fodder - Showcase Sensitive
  39. 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 et 39,5 Halo Encyclopedia, p. 310 (2009)
  40. 40,0 et 40,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 171
  41. 41,0 41,1 41,2 et 41,3 Halo : Contact Harvest, Prologue
  42. Halo : Bad Blood, ch. 20
  43. Halo : Bad Blood, ch. 17
  44. Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1