Fusil de combat
Le fusil de combat[Note 1] (Battle Rifle en anglais, abrégé BR) est une arme humaine à l'architecture bullpup, utilisée par l'UNSC et produite par Misriah Armory.
Bien qu'initialement introduit durant l'Insurrection, les problèmes de production et de logistique liés à sa nouvelle munition de 9,5 mm ont fait que le fusil de combat n'a été largement adopté que durant la dernière décennie de la guerre Humain contre Covenant. Lorsqu'elle fut disponible, l'arme se révéla être très populaire au sein de l'UNSC, remplaçant le fusil d'assaut dans la plupart de ses applications.[1] Bien que doté de différents modes de tir, celui par défaut, une rafale de trois balles, est extrêmement efficace contre les ennemis équipés de boucliers énergétiques, une caractéristique qui lui a valu une certaine popularité durant la guerre contre les Covenants.[2]
Le fusil de combat est apparu avec Halo 2, devenu une arme incontournable dans Halo 3, abandonné dans Halo : Reach et revenu avec Halo 4. Il se différencie du fusil d'assaut par un mode de tir en rafale et non automatique, ce qui permet une meilleure précision et une plus grande efficacité sur des distances moyennes. Il fut dévoilé dans le roman Halo : Opération First Strike.
XBR55
Quatre exemplaires de la version expérimentale du BR55 étaient présents dans l'armement de Jilan al-Cygni et furent utilisés par Avery Johnson et Nolan Byrne durant l'escarmouche d'Harvest,[5] ainsi qu'aux recrues Jenkins et Critchley pendant l'entraînement de la milice coloniale[4] et la première bataille d'Harvest.[Note 2]
BR55 SR
- Utilisable : Halo 2 (Anniversary), Halo 5 : Guardians (Zone de combat et forge uniquement)
- Non-utilisable : Halo Wars 2[8]
Le BR55 Service Rifle, abrégé BR55 SR, est un fusil de combat de l'UNSC qui fait son apparition dans Halo 2. Très précis et disposant d'une cadence de tir relativement élevée, le BR55 SR est une arme très utile et polyvalente pour l'infanterie.[7]
Ce fusil de combat est l'arme la plus répandue de l'arsenal de l'UNSC depuis 2548, après qu'il ait éclipsé le M392 DMR.[9][2] En tant qu'arme standard pour toutes les forces de l'UNSC, c'est l'arme la plus facile prendre en main et à utiliser. Presque tous les soldats se sont entraînés avec, rendant ses légers défauts moins visibles tout en accentuant sa cadence de tir élevée et sa précision. Avec un mode tir semi-automatique et en rafale, le BR55 SR est le pilier des forces armées de l'UNSC.[3] Il possède une lunette optique avec un zoom x2[7] et une lampe-torche peut être ajoutée sous le canon.[8]
Divers
- Dans la bêta de Halo 2, l'arme tirait en coup par coup lorsqu'elle zoomait et réutilisait l'animation de recharge du fusil d'assaut de Halo : Combat Evolved. Son animation a été changée dans le jeu final, le personnage changeant simplement le magasin, même s'il a vidé l'arme.
- L'arme a été rajoutée comme REQ Card dans le mode Zone de combat dans Halo 5 : Guardians, ainsi que comme objet en Forge.[10]
Galerie
Dans Halo 2.
Dans Halo 2 : Anniversary.
Dans Halo 5 : Guardians.
Porté par Alice-130 dans Halo Wars 2.
BR55HB SR
- Utilisable : Halo 3
- Non-utilisable : Halo 3 : ODST
Le BR55 Heavy Barrel Service Rifle, surnommé Mammoth Stopper,[3] abrégé BR55HB SR,[11][2] est le modèle utilisé dans Halo 3. Il s'agit d'une variante du BR55 SR standard[2] dotée d'un canon lourd,[3] rallongeant le fusil de presque 26 centimètres sans pour autant modifier sensiblement son fonctionnement.[2] À l'instar du BR55 SR, il dispose d'une lunette, d'un compteur de munitions numérique et d'un magasin contenant 36 balles.[2]
Galerie
Dans Halo 3.
Muni de la livrée Rhine noire (TMCC).
L'unique fusil de combat de Halo 3 : ODST visible dans la cinématique finale du niveau Q.G. de la police.
Concept art pour Halo Legends : Prototype.
Un Spartan de la Gray Team armé d'un BR55HB SR sur la couverture de Halo : Le Protocole Cole.
BR75
« | Fusil tirant des salves de tois coups, parfait pour les affrontements à moyenne portée. Three-round burst rifle, best utilized in mid-range engagments. |
» |
Le BR75 est un fusil de combat de l'UNSC introduit dans Halo Infinite.[13]
Divers
« | Semi-automatic rifle best in mid-range engagements with its three-round burst. Equipped with a 2.5x scope. Description dans la démo technique de Halo Infinite.[14]
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» |
BR85HB SR
« | Fonctionne par rafales très précises de trois balles, très efficace à moyenne portée. Halo 4
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» |
Le BR85 Heavy Barrel Service Rifle (Fusil standard à canon lourd BR85[15]), abrégé BR85HB SR, est le fusil de combat utilisé dans Halo 4. Initialement, cette version a été introduite vers la fin de la guerre, mais des problèmes logistiques et de production concernant les munitions ralentirent l'adoption massive de cette arme.[19] Fin 2553, les mercenaires de Dark Moon Enterprises avaient en leur possession plusieurs de ces fusils.[20]
Comme ses prédécesseurs de la série BR55, le BR85HB SR est alimenté par un magasin de 36 balles et fonctionne au gaz. Optimisée pour des rafales de trois balles, l'arme se révèle être particulièrement efficace contre certains blindages énergétiques recouvrant de nombreux types d'armures, ainsi que pour des affrontements à longue portée.[15][17] Ce modèle intègre des améliorations de conception du BR55 SR de début guerre et du BR55HB SR, ainsi qu'une nouvelle armature allégée et des supports de rails pour accessoires.[1] Il peut être équipé d'un suppresseur.[20]
Galerie
Dans Halo : Spartan Assault, tenu par la Spartane Palmer.
Modèle devant apparaître dans les cinématiques de Halo 2 : Anniversary pour Halo 5 : Guardians.
BR-85N SR
Le BR-85N Service Rifle est le modèle de fusil de combat utilisé dans Halo 5 : Guardians. La configuration standard est équipée d'un viseur Recon, mais il peut accueillir une lunette Classique appréciée des Spartans vétérans, une lunette Longshot appréciée des vétérans de la campagne de Requiem, ou une lunette Sentinel utilisée par les forces spéciales Delta-6.[23]
Dans la bêta de Halo 5 : Guardians.
Gameplay
- Voir : Fusil de combat/Gameplay
REQ Cards
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
Fusil de combat (Battle Rifle) — Commune | |
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Fusil de combat équipé d'une lunette Recon. Arme de dotation tirant en rafales, efficace quelle que soit la portée.
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FC Classique (Classic BR) — Commune | |
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Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Configuration de sniper avec de puissants zooms de combat plébiscitée par de nombreux vétérans.
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FC Longshot (Longshot BR) — Spéciale | |
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Fusil de combat équipé d'une lunette Longshot. Configuration de sniper plébiscitée par de nombreux vétérans de Requiem.
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FC Sentinel (Sentinel BR) — Rare | |
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Fusil de combat équipé d'une lunette Sentinel. Configuration des forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour des tirs de précision à longue portée.
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Fusil de combat Sentinel avec la livrée Bloodthirst.
BR start
Le fusil de combat étant une arme dont l'efficacité repose essentiellement sur l'adresse de son utilisateur, il est largement reconnu comme une arme représentative du skill gap, permettant de différencier joueurs amateurs et joueurs expérimentés. En matchmaking, les playlists dites BR start ou BR starts sont celles dans lesquelles tous les joueurs commencent avec un fusil de combat en arme principale, au lieu de devoir en ramasser un sur la carte.
Certaines parties de la Halo Nation ont depuis longtemps soutenu les modes BR start afin de promouvoir des parties axées sur les capacités individuelles des joueurs. Les opposants au BR start soutiennent qu'un trop grand skill gap est nocif pour l'appréciation du jeu par la majorité des joueurs, et supportent les modes avec un fusil d'assaut au départ.
Dans un des messages avant la clôture du matchmaking de Halo 2, Bungie ont indirectement fait référence à cet aspect du jeu en admettant que le SMG start était une mauvaise idée.[24] Les développeurs des jeux Halo ont néanmoins souvent limité le nombre de playlists BR start pour promouvoir un style de jeu jugé plus accessible, avec des situations moins prévisibles et des armes plus variées.[25][26] Une mise à jour du système de Match Composer dans Halo : The Master Chief Collection permet de choisir entre des parties Slayer de type Auto Slayer ou Precision Slayer, donnant respectivement en arme de départ soit un fusil d'assaut, soit un fusil de combat ou DMR.[27] Dans Halo Infinite, les modes de jeu à orientation compétitives utilisent le BR start pur, sans arme secondaire, afin de faire commencer les joueurs avec une arme flexible, avec un faible niveau d'entrée mais un haut plafond de maîtrise, tout en encourageant la recherche d'autres armes sur la carte (scavenging) pour acquérir une plus grande flexibilité tactique.[28]
Divers
- Le fusil est surnommé BR, Monkey Wrench et the Big Boy au sein de l'UNSC.[3]
- Le BR55 SR a été en grande partie inspiré par un fusil d'assaut français, le FAMAS.
- Le réticule de visée du BR55 SR ressemble au symbole d'un serial killer en Amérique, le Zodiac Killer.
- Le fusil de combat de Halo 2 est concerné par l'easter egg des caractères asiatiques.
- Le BR55 n'apparaît pas dans Halo 3 : ODST, tout comme l'épée à énergie. Bungie estimant qu'il dominait trop le gameplay, il a été remplacé comme arme de précision par le Magnum.[29] Sa recherche a pourtant longtemps animé la communauté.
- La seule fois où le fusil de combat est vu être utilisé en mode de tir semi-automatique est dans la cinématique finale de Halo 3 pendant la cérémonie au mémorial de Voi.
Notes
- ↑ Maladroitement traduit « fusil d'assaut » dans la VF de Halo : Opération First Strike, Halo : Contact Harvest, Halo : Le Protocole Cole et Halo : Sang nouveau.
- ↑ Les dernières informations d'Halo Waypoint indiquent une adoption durant l'Insurrection.
- ↑ 3,0 3,1 et 3,2 Halo Waypoint indique 115,8 cm de longueur, 6,7 cm de largeur et 31,7 cm de hauteur pour un poids de 3,3 kg.
- ↑ La lettre « X » est manquante sur Halo Waypoint.
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Waypoint: Universe - Battle Rifle (Archive)
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 et 2,14 Halo : The Essential Visual Guide, p. 21
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 et 3,9 Halo Encyclopedia, p. 304 & 305 (2009)
- ↑ 4,0 et 4,1 Halo : Contact Harvest, ch. 13
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 Halo : Contact Harvest, ch. 8
- ↑ Halo 2, sachet de munitions
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Halo 2, manuel du jeu (p. 10)
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo Wars 2, niveau Le signal (cinématique)
- ↑ Bungie.net - Halo Reach: Ordnance
- ↑ Halo Waypoint - Infinity's Armory
- ↑ Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
- ↑ 12,0 et 12,1 Halo Infinite, noyau Fusil de combat
- ↑ Halo Waypoint: News - Inside Infinite – January 2021
- ↑ YouTube - Technical Preview | Halo Infinite
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 15,5 15,6 15,7 et 15,8 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesH4Livret
- ↑ 16,0 16,1 16,2 et 16,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 61
- ↑ 17,0 17,1 17,2 et 17,3 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons, Battle Rifle
- ↑ Halo 4, description de l'arme
- ↑ 19,0 et 19,1 Canon Fodder - Locke & Load
- ↑ 20,0 et 20,1 Halo : Retribution, ch. 8 & 12
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Card Fusil de combat
- ↑ Fichier:H5G render battle rifle.png
- ↑ Halo 5 : Guardians, REQ Cards Fusil de combat, FC Classique, FC Recon, FC Longshot et FC Sentinel
- ↑ Témoignage de l'omniprésence de la SMG dans Halo 2
- ↑ Chronique:WWU 15/04/2005
- ↑ https://twitter.com/343Postums/status/1028057053237927937 Twitter - 343Postums, « PSA: For those screaming for BR start or riot - know that there will be ranked playlists where you can sweat it out to your hearts desire with BR starts right? Team Slayer is meant to be all inclusive for players that include individuals who don't like just BRs. Calm down peeps. »
- ↑ Halo Waypoint: News - MCC Development Update - January 2020
- ↑ Halo Waypoint - Ranked / Competitive Reveal
- ↑ HBO - Best Buy ODST Chat - Transcript