Différences entre les versions de « EOD »

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L'armure '''EOD''', pour ''Explosive Ordnance Disposal'', fut développée d'abord pour la [[Mjolnir]] [[Mark V]], puis [[Mark VI]], par [[Materials Group]] aux [[Installation d'essai de Damascus]]. Sa conception remonte à l'incident ayant mené à la première mort d'un spartan ([[Samuel-034]]) dans l'orbite de [[Chi Ceti IV]], suite à une explosion ayant entraîné une brèche dans l'armure. Materials Group se pencha alors sur un modèle d'armure spécialement conçu pour résister aux explosions. Ce modèle resta en conception durant toute la durée de vie du modèle [[Mark IV]], les protections contre les explosions s'intégrant à l'armure au fil de ses évolution, mais lorsque la Mark V fut mise en service, une variante à part entière, le modèle EOD, fut développé spécifiquement.
{{infoboxarmure
|nom=EOD
|image=[[Fichier:H4-EOD (render).png|200px]]
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> puis [[Naphtali Contractor Corporation]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /><ref name=H4Lim />
|lieu de test=*[[Centre de test de Damas]]<ref name=EVG /> (GEN1)
*[[Buffalo Breaker Yards]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /> (GEN2)
|modèle=[[GEN1]] ([[Mjolnir Mark V|Mark V]], [[Mark VI]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]], [[Halo Infinite]]
}}
L'armure '''EOD''',<ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref name=H4Lim /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo : Reach]]</ref> ou '''E.O.D.''',<ref name=H4>[[Halo 4]], armurerie</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo 3]] et [[Halo 4]]</ref> pour ''Explosive Ordnance Disposal'', est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures [[Mjolnir]] de [[GEN1]] et [[GEN2]].


L'armure a été spécialement conçue pour augmenter les probabilités de survies aux explosions proches, grâce à des systèmes de dispersion de pression externe menant à l'élimination de plusieurs composants à la surface du plastron pour ne conserver que des lignes lisses, et à la conception d'un casque offrant des canaux idéaux de dispersion des ondes. Cette variante permit notamment aux spartans évoluant loin derrière les lignes ennemies en territoire dangereux de neutraliser les champs de mines avant l'intervention d'autres forces de l'[[UNSC]].
==GEN1==
Le premier modèle fut développé d'abord pour la [[Mjolnir]] [[Mark V]], puis [[Mark VI]], par [[Materials Group]] au [[centre de test de Damas]]. Sa conception remonte à l'incident ayant mené à la première mort d'un [[Spartan-II|Spartan]] ([[Samuel-034]]) dans l'orbite de [[Chi Ceti IV]], suite à une explosion ayant entraîné une brèche dans l'armure. Materials Group se pencha alors sur un modèle d'armure spécialement conçu pour résister aux explosions. Ce modèle resta en conception durant toute la durée de vie du modèle [[Mark IV]],<ref group=Note>La description du casque EOD dans [[Halo : Reach]] indique que l'armure a été mise en service en [[2531]].</ref> les protections contre les explosions s'intégrant à l'armure au fil de ses évolutions, mais lorsque la Mark V fut mise en service, une variante à part entière, le modèle EOD, fut développée spécifiquement.<ref name=EVG />


L'armure a été spécialement conçue pour augmenter les probabilités de survies aux explosions proches, grâce à des systèmes de dispersion de pression externe menant à l'élimination de plusieurs composants à la surface du plastron pour ne conserver que des lignes lisses, et à la conception d'un casque offrant des canaux idéaux de dispersion des ondes. Cette variante permit notamment aux Spartans évoluant loin derrière les lignes ennemies de neutraliser les champs de mines avant l'intervention d'autres forces de l'[[UNSC]].<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 92 (2009)</ref>


===Halo 3===
====Casque====
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=EOD
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer le jeu en Légendaire.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=Fichier:H3 MCC-EOD (render).png
|Description=Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Les casques EOD ont été conçus pour réduire drastiquement les risques de décapitation.}}.</ref>
|DescriptionVO=The Mjolnir/EOD variant was created at UNSC facilities on Chi Ceti 4. The helmet was designed specifically to channel the pressure wave around the user's head, significantly reducing the likelihood of decapitation.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|EOD helmets were designed to significantly reduce the likelihood of decapitation.}}.</ref>}}
|}


==Halo 3==
====Épaulières====
[[Image:EOD.jpg]] [[Image:EOD2.jpg|94px]] [[Image:EOD3.jpg|75px]] [[Image:EOD4.jpg|77px]] [[Image:EOD5.jpg|132px]] [[Image:EOD6.jpg|132px]]
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=EOD
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] en Légendaire.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut.
|Fichier=
|Description=Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à [[Damascus]], sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.<ref group=Note name=H3VF />
|DescriptionVO=Developed at the UNSC Damascus Materials Testing Facility on Chi Ceti 4, the Mjolnir/EOD variant was designed specifically to reduce the number of grabbing edges on the armor, decreasing the likelihood of dismemberment.<ref group=Note name=H3VO />}}
|}


====Torse====
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=EOD
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]] en Légendaire.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut.
|Fichier=
|Description=Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les [[Spartans]] au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…<ref group=Note name=H3VF />
|DescriptionVO=This variant was designed specifically to protect Spartans during operations involving the handling of explosive ordnance (e.g., cleaning/planting land mines, demolishing enemy structures/materiel).<ref group=Note name=H3VO />}}
|}


===Caractéristiques===
<gallery>
'''Casque :''' Le modèle [[Mjolnir]]/EOD a été créé dans le complexe [[UNSC]] de [[Chi Ceti 4]]. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.
Fichier:H3-EOD 01.jpg
Fichier:H3-EOD 02.jpg
Fichier:H3-EOD 03.jpg
Fichier:H3-EOD 04.jpg
Fichier:H3-EOD 05.jpg
Fichier:H3-EOD 06.jpg
Fichier:H3-EOD & Automag.jpg
Fichier:H3-EOD armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art par [[Isaac Hannaford]].
</gallery>


'''Épaulières :''' Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à [[Damascus]], sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.
===Halo : Reach===
{{quote|texte=Développé au [[Centre de test de Damas|centre de test des équipements de Damas]] sur [[Chi Ceti IV|X Ceti 4]] ; entré en service en [[2531]].|small=Developed at the Damascus Materials Testing Facility on X Ceti 4; entered service in 2531.|auteur=}}


'''Corps :''' Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les [[Spartans]] au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc.
====Base====
{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=EOD
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 15 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque EOD base (render).png
|Description=Conçu spécifiquement pour réduire les risques de décapitation.
|DescriptionVO=Designed specifically to reduce likelihood of decapitation.}}
|}


===Conditions===
====Variantes====
*Corps : terminer le niveau [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]] en Légendaire.  
{| class="wikitable" width="100%"
*Épaulières : terminer [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] en Légendaire.  
{{Armures (gameplay)|
*Casque : terminer entièrement le jeu en Légendaire.
|Nom={{hover|Command Network Module|CNM}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque EOD CNM (render).png
|Description=Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
|DescriptionVO=Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.}}
|}


{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/{{hover|Hardened UpLink|HUL}}
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 3 000 [[cR]] ; CNM.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]].
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque EOD UA HUL (render).png
|Description=Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires.}}</ref>
|DescriptionVO=Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition.}}
|}


==Halo Reach==
<gallery>
===Casque===
Fichier:HR-Casque EOD (base).jpeg
[[Fichier:EOD casque 1.jpeg]] [[Fichier:EOD casque 2.jpeg]] [[Fichier:EOD casque 3.jpeg]]
Fichier:HR-Casque EOD (CNM).jpeg
Fichier:HR-Casque EOD (UA-HUL).jpeg
Fichier:HR-EOD helmet concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-EOD helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg
</gallery>


===Halo Infinite===
====Casques====
=====EOD=====
{{Personnalisation Infinite
|Nom=EOD
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=[[Saison 5 : Reckoning|Saison 5 : Reckoning, rang 15]]
|Image=Fichier:HINF S5 EOD helmet.png
|Fabricant=[[Materials Group]]
|Description=Still used in explosive situations where a Spartan needs to keep a good head on their shoulders.
|DescriptionVO=Toujours en usage dans les situations explosives où un Spartan a besoin de garder la tête sur les épaules.}}


Développé au [[Installation d'essai de Damascus|Centre de test des équipements de Damas]] sur [[Chi Ceti IV]] : entré en service en [[2531]].
=====Accessoires=====
{{Accessoire Halo Infinite
|Farndale=1
|Typhon=1
|Willow=1
|Flamingo=1
|Courier Pearl=1
|Starlight=1
|ALFA=1
|E6=1
|DFarndale=1
}}


====Description ====
=====Vannak-134=====
*Base : Conçu spécifiquement pour réduire les risques de décapitation.
{{Personnalisation Infinite
*CNM : Module de commande en réseau amélioré ; version standard des forces spéciales de l'UNSC.
|Nom=Vannak-134
*UAA/HUL : Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires.
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Content Update 29|défi ultime]] {{citer|Mythic Splatter}} de la semaine du 20 février 2024
|Image=Fichier:HINF S5 Vannak-134 helmet.png
|Fabricant=343 Industries
|Description=Vannak-134 is a front-line fighter who has honed his martial skills against the Covenant's best swordmasters. His early production [[Mjolnir Mark IV|Mk. IV]]/EOD provided invaluable data for [[Materials Group]] testing and evaluation.
|DescriptionVO=Vannak-134 est un combattant de première ligne qui a développé ses compétences martiales contre les meilleurs maîtres d'épée de l'Alliance Covenante. Son armure Mk. IV/EOD, parmi les premières produites, a fourni de précieuses données de test et d'évaluation à Materials Group.}}


====Conditions====
=====Accessoires=====
*Base : 15000 [[Credit]]s + Sergent
{{Accessoire Halo Infinite
*CNM : 5000Cr + Base
|Facelift=1
*UA/HUL : 3000Cr + CNM
|Audio=1
|Carte=1
|Flower=1
|Alico=1
}}


===Galerie===
<gallery>
Fichier:HINF-S5 armors 01.jpg|À droite.
Fichier:HINF-S5 CTF 01.jpg|À gauche, équipé d'un FC/Alfa.
Fichier:HINF S1 Green EOD emblem.png|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème]].
</gallery>


[[Fichier:Ih eod 04 multiplayer helmet b.jpg|355px|right]][[Fichier:Ih eod 04 multiplayer helmet.jpg|355px|left]][[Fichier:Ih eod multiplayer helmet.jpg|355px|center|thumb|Concepts-arts par [[Isaac Hannaford]]]]
==GEN2==
===Halo 4===
Le modèle GEN2 est manufacturé par [[Naphtali Contractor Corporation]], à [[Abilene]],<ref name=H4Lim /> qui n'a repris sa production qu'à partir de [[2554]].<ref name=H4 /><ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 151</ref> Le modèle est proche de ceux de la GEN1, la configuration des plaques de blindage ayant été repensée afin de réduire encore plus les risques liés aux démembrements lors des opérations de déminage. Elle est équipée de coupleurs de force antérieurs, de plaques [[céramique]] supplémentaires de dispersion des flux et de dispositifs d'équilibrage alternatifs haute résistance.<ref name=H4Lim>[[Halo 4 (édition limitée)]], schéma de personnalisations d'armures</ref><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Types|Armor Types]]</ref><ref name=EVG4 /> Le casque dispose quant à lui d'une unité respiratoire renforcée résistante à la pression.


{| class="wikitable" width="100%"
{{Armures (gameplay)|
|Nom=E.O.D.
|NomVO=
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-45.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|Fichier=Fichier:H4-EOD (render).png
|Description=La Naphtali Contractor Corporation d'Abilene a repris la production de ce kit Mjolnir en 2554.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
*Casque : {{citer|NCC a relancé la production de ce casque en 2554.}}
*Épaulières : {{citer|Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe E.O.D.}}
*Torse : {{citer|Testé dans les chantiers de démolition navale Buffalo Breaker Yards.}}</ref>
|DescriptionVO=Abilene's NCC took over production of this Mjolnir kit in 2554.<ref group=Note>La version dans [[Halo : The Master Chief Collection]] ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
*Casque : {{citer|NCC took over production on this helmet in 2554.}}
*Épaulières : {{citer|Modular left/right spaulder from Recon-class armor.}}
*Torse : {{citer|Underwent field trials at the Buffalo Breaker Yards.}}</ref>}}
|}
====[[Livrées de Halo 4|Livrée]]====
{| class="wikitable alternance centre" width="80%"
!scope="row" | '''Nom'''
|SHDW (Shadow)
|-
! scope="row" | '''Conditions'''
|
*[[Halo 4]] : Débloquée avec la [[Citations de Halo 4|citation]] ''Victoire Régicide - Maître''.
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut.
|}
===Halo 5 : Guardians===
Ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour [[Monitor's Bounty]].<ref name=Log>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref>
====REQ Cards====
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=EOD
|NomVO=
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ card Casque EOD.png
|Description={{quote|texte=Avec leur combinaison unique de fonctionnalités de sécurité et de survie, les casques EOD sont idéaux pour les plongeurs et les pionniers d'assaut Spartans engagés dans les missions de démolition. Accessoirement, il limite les risques de décapitation.|small=The unique combination of safety and life support features in the EOD helmet make it an optimal choice for Spartan assault divers and pioneers who undertake demolition roles. That it also mitigates the risk for decapitation is a bonus.}}}}
|}
<gallery>
Fichier:H5G EOD Helmet (render).png
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Eden).jpg
Fichier:H5G-Armures Mark V Delta & EOD GEN1 (Truth).jpg
Fichier:H5G-EOD & M343A2 Minigun.jpg
</gallery>
==Divers==
*Le casque [[Rampart]] [[GEN3]] de [[Halo Infinite]] est désigné {{citer|EOD}} par [[Theo Stylianides|l'artiste]] l'ayant conceptualisé. Toutefois, aucun élément dans sa description ne permet de le considérer comme un successeur de l'EOD.
<gallery>
Fichier:HTV Trailer Silver Team.jpg|Casque EOD personnalisé de [[Vannak-134]] dans la [[HTV|série télévisée]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/silver-debrief-a-new-beginning Halo Waypoint: News - Silver Debrief: A New Beginning]</ref>
Fichier:HTV Vannak Needler.jpg
</gallery>
==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo 3]]
<references />
*[[Halo Reach]]
*[[Halo: The Essential Visual Guide]]
*[[Halo Encyclopedia]]
 


{{Armuresdehalo3v2}}
{{Armures Mjolnir}}
{{ArmuresdeHaloReach}}
{{Armures de Halo 3}}
{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo 4}}
{{Armures de Halo 5 : Guardians}}
{{Armures de Halo Infinite}}

Version actuelle datée du 29 juin 2024 à 21:08

L'armure EOD,[5][6][7][1][4][8][9] ou E.O.D.,[10][11] pour Explosive Ordnance Disposal, est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures Mjolnir de GEN1 et GEN2.

GEN1[modifier]

Le premier modèle fut développé d'abord pour la Mjolnir Mark V, puis Mark VI, par Materials Group au centre de test de Damas. Sa conception remonte à l'incident ayant mené à la première mort d'un Spartan (Samuel-034) dans l'orbite de Chi Ceti IV, suite à une explosion ayant entraîné une brèche dans l'armure. Materials Group se pencha alors sur un modèle d'armure spécialement conçu pour résister aux explosions. Ce modèle resta en conception durant toute la durée de vie du modèle Mark IV,[Note 1] les protections contre les explosions s'intégrant à l'armure au fil de ses évolutions, mais lorsque la Mark V fut mise en service, une variante à part entière, le modèle EOD, fut développée spécifiquement.[1]

L'armure a été spécialement conçue pour augmenter les probabilités de survies aux explosions proches, grâce à des systèmes de dispersion de pression externe menant à l'élimination de plusieurs composants à la surface du plastron pour ne conserver que des lignes lisses, et à la conception d'un casque offrant des canaux idéaux de dispersion des ondes. Cette variante permit notamment aux Spartans évoluant loin derrière les lignes ennemies de neutraliser les champs de mines avant l'intervention d'autres forces de l'UNSC.[6]

Halo 3[modifier]

Casque[modifier]

EOD
H3 MCC-EOD (render).png
Conditions
Description Le modèle Mjolnir/EOD a été créé dans le complexe UNSC de Chi Ceti 4. Le casque a été spécialement conçu pour canaliser l’onde de compression autour de la tête de l’utilisateur, réduisant considérablement les risques de décapitation.[Note 2]
The Mjolnir/EOD variant was created at UNSC facilities on Chi Ceti 4. The helmet was designed specifically to channel the pressure wave around the user's head, significantly reducing the likelihood of decapitation.[Note 3]

Épaulières[modifier]

EOD
Conditions
Description Développé au complexe d’expérimentation matérielle de l’UNSC à Damascus, sur Chi Ceti 4, le modèle Mjolnir/EOD a été conçu en vue de réduire les prises sur l’armure, pour limiter les risques de démembrement.[Note 2]
Developed at the UNSC Damascus Materials Testing Facility on Chi Ceti 4, the Mjolnir/EOD variant was designed specifically to reduce the number of grabbing edges on the armor, decreasing the likelihood of dismemberment.[Note 3]

Torse[modifier]

EOD
Conditions
Description Ce modèle a été spécialement conçu pour protéger les Spartans au cours des opérations impliquant le maniement d’explosifs, comme le déminage, la pose de mines, la destruction de bâtiments ou matériels ennemis, etc…[Note 2]
This variant was designed specifically to protect Spartans during operations involving the handling of explosive ordnance (e.g., cleaning/planting land mines, demolishing enemy structures/materiel).[Note 3]

Halo : Reach[modifier]

«

Développé au centre de test des équipements de Damas sur X Ceti 4 ; entré en service en 2531.

Developed at the Damascus Materials Testing Facility on X Ceti 4; entered service in 2531.

»

Base[modifier]

EOD
HR MCC-Casque EOD base (render).png
Conditions
Description Conçu spécifiquement pour réduire les risques de décapitation.
Designed specifically to reduce likelihood of decapitation.

Variantes[modifier]

CNM
HR MCC-Casque EOD CNM (render).png
Conditions
Description Module de commande en réseau ; version standard des responsables des forces spéciales de l'UNSC.
Command network module; standard issue to UNSC Special Forces unit commanders.
UA/HUL
HR MCC-Casque EOD UA HUL (render).png
Conditions
Description Module d'émission externe renforcé pour l'acquisition de renseignements militaires.[Note 4]
Up-armored variant with hardened uplink module for MILINT acquisition.

Halo Infinite[modifier]

Casques[modifier]

EOD[modifier]
EOD — Épique      
HINF S5 EOD helmet.png
Conditions

Saison 5 : Reckoning, rang 15

Fabricant Materials Group
Description? Still used in explosive situations where a Spartan needs to keep a good head on their shoulders.
Toujours en usage dans les situations explosives où un Spartan a besoin de garder la tête sur les épaules.
Accessoires[modifier]
CNM/BNR/FARNDALE — Rare      
HINF CNM BNR Farndale attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach

Fabricant Division Watershed
Description? Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'ONI.
More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.
CNM/BNR/TYPHON — Rare      
HINF CNM BNR Typhon attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach

Fabricant Beweglichkeitsrüstungsysteme
Description? Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC)[sic] augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes.
The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.
TAC/RS/WILLOW — Rare      
HINF S1 TAC RS Willow attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 9

Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? Bien qu'il soit considéré obsolète, le PZY-955SSA demeure très fiable et compatible avec les anciens formats d'encodage de l'UNSC et de l'AMC.
Though considered somewhat antiquated, the PZY-955SSA is highly dependable and natively compatible with older UNSC and CMA encoding formats.
FC/ALFA — Épique      
HINF S5 FC Alfa attachment.png
Conditions

Saison 5 : Reckoning, rang 28

Fabricant Materials Group
Description? Optical filters and hardened sensors used for direct observation of exotic radiation bursts, such as those produced by NOVA detonations.
Filtres optiques et capteurs renforcés utilisés pour l'observation directe de pics de radiations exotiques, telles que celles produites par les détonations de NOVA.
HUL[3]/BNR/COURIER PEARL — Épique      
HINF S1 HUL(3) BNR Courier Pearl attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 18

Fabricant Division Watershed
Description? Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division[sic] à destination des chefs d'équipe spartans et de la section III.
COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.
HUL-I/XFTREC/FLAMINGO — Épique      
HINF S1 HUL-I XFTREC Flamingo attachment.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Baptisé FLAMINGO, le Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved, module de liaison renforcé) améliore la transmission et la capacité du réseau de combat sur les théâtres d'opérations difficiles, comme les mondes vitrifiés.
Codenamed FLAMINGO, the Model 990101-1 HUL-I (Hardened UpLink-Improved) improves battlenet reception and bandwidth in challenging mission areas, such as previously glassed worlds.
TAC/RS/STARLIGHT — Épique      
HINF S1 TAC RS Starlight attachment.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 58

Fabricant Misriah Armory
Description? Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir VISR et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe.
AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.
US/Type E6 — Épique      
HINF S5 US Type E6 attachment.png
Conditions
Fabricant Chalybs Defense Solutions
Description? Reinforced visor.
Visière renforcée.
Defiled FARNDALE — Légendaire      
HINF S5 Defiled Farndale attachment.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Corrupted technology feeding real time information to the Flood's distributed intelligence.
Technologie corrompue fournissant des informations en temps réel à l'intelligence distribuée du Parasite.
Vannak-134[modifier]
Vannak-134 — Épique      
HINF S5 Vannak-134 helmet.png
Conditions

Récompense du défi ultime « Mythic Splatter » de la semaine du 20 février 2024

Fabricant 343 Industries
Description? Vannak-134 is a front-line fighter who has honed his martial skills against the Covenant's best swordmasters. His early production Mk. IV/EOD provided invaluable data for Materials Group testing and evaluation.
Vannak-134 est un combattant de première ligne qui a développé ses compétences martiales contre les meilleurs maîtres d'épée de l'Alliance Covenante. Son armure Mk. IV/EOD, parmi les premières produites, a fourni de précieuses données de test et d'évaluation à Materials Group.
Accessoires[modifier]
HUL-I/RS/FACELIFT — Rare      
HINF HUL-I RS Facelift attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Pack intrusion

Fabricant RKD Group
Description? Compatible avec la plupart des casques GEN3, le pack de capteurs FACELIFT AN/PZY0980ASTS ajoute un second dispositif électro-optique et un module ECCM connecté au réseau de combat.
Compatible with most GEN3 helmets, the AN/PZY0980ASTS FACELIFT sensor package adds a second electro-optical suite and battlenet-updatable ECCM module.
Audio ronronnant (Purrfect Audio) — Épique      
HINF Purrfect Audio attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Amoureux des chats

Fabricant FOTUS
Description? Anthropomjolnir.
Anthropomjolnir.
Carte de visite (Calling Card) — Épique      
HINF Calling Card attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Talent naturel

Fabricant FOTUS
Description? Aller de l'avant.
Forging Ahead.[Note 5]
Flower Power — Épique      
HINF Flower Power attachment.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Gaieté printanière

Fabricant FOTUS
Description? Vie photosynthétique.
Photosynthetic life.
Project ALICO — Épique      
HINF S5 Project ALICO attachment.png
Conditions

Récompense du défi ultime « Mythic Splatter » de la semaine du 20 février 2024

Fabricant Materials Group
Description? Experimental CBRN filtration system that formed the basis of several successful follow-ons for the MJOLNIR program.
Système de filtration NRBC expérimental qui connut plusieurs successeurs populaires pour le programme MJOLNIR.

Galerie[modifier]

GEN2[modifier]

Halo 4[modifier]

Le modèle GEN2 est manufacturé par Naphtali Contractor Corporation, à Abilene,[4] qui n'a repris sa production qu'à partir de 2554.[10][2] Le modèle est proche de ceux de la GEN1, la configuration des plaques de blindage ayant été repensée afin de réduire encore plus les risques liés aux démembrements lors des opérations de déminage. Elle est équipée de coupleurs de force antérieurs, de plaques céramique supplémentaires de dispersion des flux et de dispositifs d'équilibrage alternatifs haute résistance.[4][3][2] Le casque dispose quant à lui d'une unité respiratoire renforcée résistante à la pression.

E.O.D.
H4-EOD (render).png
Conditions
Description La Naphtali Contractor Corporation d'Abilene a repris la production de ce kit Mjolnir en 2554.[Note 6]
Abilene's NCC took over production of this Mjolnir kit in 2554.[Note 7]

Livrée[modifier]

Nom SHDW (Shadow)
Conditions

Halo 5 : Guardians[modifier]

Ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour Monitor's Bounty.[12]

REQ Cards[modifier]

EOD — Rare
H5G REQ card Casque EOD.png
«

Avec leur combinaison unique de fonctionnalités de sécurité et de survie, les casques EOD sont idéaux pour les plongeurs et les pionniers d'assaut Spartans engagés dans les missions de démolition. Accessoirement, il limite les risques de décapitation.

The unique combination of safety and life support features in the EOD helmet make it an optimal choice for Spartan assault divers and pioneers who undertake demolition roles. That it also mitigates the risk for decapitation is a bonus.

»


Divers[modifier]

  • Le casque Rampart GEN3 de Halo Infinite est désigné « EOD » par l'artiste l'ayant conceptualisé. Toutefois, aucun élément dans sa description ne permet de le considérer comme un successeur de l'EOD.

Notes[modifier]

  1. La description du casque EOD dans Halo : Reach indique que l'armure a été mise en service en 2531.
  2. 2,0 2,1 et 2,2 La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « Les casques EOD ont été conçus pour réduire drastiquement les risques de décapitation. ».
  3. 3,0 3,1 et 3,2 La description dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo 3 : « EOD helmets were designed to significantly reduce the likelihood of decapitation. ».
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Variante renforcée avec module de liaison consolidé pour l'acquisition de renseignements militaires. »
  5. Référence à John Forge, dont l'as de pique est le symbole.
  6. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « NCC a relancé la production de ce casque en 2554. »
    • Épaulières : « Épaulière gauche/droite modulable de l'armure de classe E.O.D. »
    • Torse : « Testé dans les chantiers de démolition navale Buffalo Breaker Yards. »
  7. La version dans Halo : The Master Chief Collection ajoute des descriptions pour chaque pièce d'armure :
    • Casque : « NCC took over production on this helmet in 2554. »
    • Épaulières : « Modular left/right spaulder from Recon-class armor. »
    • Torse : « Underwent field trials at the Buffalo Breaker Yards. »

Sources[modifier]