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Saisons de Halo Infinite/Saison 5 : Reckoning
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La cinquième et dernière saison de Halo Infinite, intitulée Reckoning, débute le 17 octobre 2023[1] et se termine le 30 janvier 2024. Elle est la suite de la saison 4 : Infection.
Le pass combat est réduit à 50 niveaux par rapport aux saisons précédentes, grâce à la fusion de même éléments dans un seul rang. Il est constitué de 78 éléments, dont 21 gratuits contenus dans les 20 premiers rangs. Le pass se concentre sur l'armure Mark V [B] avec des éléments Parasite et d'Halloween. Deux opérations, évolution des événements de Halo Infinite, seront disponibles Combined Arms à partir du 14 novembre et Winter Contingency III à partir du 19 décembre. Contrairement aux précédents pass, la partie gratuite de celui-ci deviendra payante dès le lancement de la première opération. La saison 5 introduit également la possibilité de gagner de l'expérience en partie personnalisée.
Cette saison introduits les cartes d'arènePrism et Forbidden, le mode Extraction, une variante du Bandit, le Bandit EVO disposant d'une lunette, deux cartes en Forge ainsi que plus de deux cents objets parias et la possibilité d'ajouté des IA issue de la campagne et ajoute les casques disponibles pour toutes les armures et le kit d'armureMark VIGEN3 utilisable en ayant atteint le rang Héros.[2]
Les Largages d'infos (Intels) de la saison 5 ont été publiés sur Halo Waypoint dans un article dédié mis à jour à chaque Largage et étaient également consultables dans le menu Actus en jeu.[3]
CROSS-REFERENCE NOTES: "Looks like the big bad Banished dreadnought got some kind of hidden experimental electrolaser gun on their ship—bad news if they catch us gettin' close! Hey... you ever seen a Brute scientist? I wonder if they--"
>>REPORT CLOSED
RÉSULTATS DES HYPERSCANNERS DU SCORRIN'S BLADE
COLLECTÉS PAR LA MAÎTRE DES SCANNERS DIBDIB
NOTES APRÈS CROISEMENT DE RÉFÉRENCES : « Le gros cuirassé des Parias a un genre de canon électrolaser expérimental caché, pas cool si on approche trop près ! Euh… Quelqu'un a déjà vu un scientifique brute ? Je me demande si– »
NAME: Bobrov, Elena
SERVICE NUMBER: 91532-11116-EB
RANK: Gunnery Sergeant
HEIGHT: 6ft 1in (185.4cm)
WEIGHT: 170lbs (77.1kg)
BIRTH WORLD: Alluvion
DATE OF BIRTH: June 19, 2522
NOTABLE OPERATIONS
GySgt Elena Bobrov’s service record records marks of distinction in several major campaign areas. Notable entries include:
//BASE DE DONNÉES DE L'UNSC
//FFG-525 – UNSC MORTAL REVERIE
//DOSSIERS DU PERSONNEL
NOM : Bobrov, Elena
IDENTIFIANT DE SERVICE : 91532-11116-EB
GRADE : Adjudante
TAILLE : 185,4 cm
POIDS : 77,1 kg
PLANÈTE DE NAISSANCE : Alluvion
DATE DE NAISSANCE : 19 juin 2522
OPÉRATIONS NOTABLES
Les états de service de l'adjudante Elena Bobrov dénotent sa distinction durant plusieurs campagnes militaires majeures. Les plus notables incluent :
If the end of the Covenant War allowed us to run in the field of analyzing Forerunner technology, the awakening of the Didact in ‘57 and subsequent events concerning Requiem and the Created uprising pushed us to sprint.
Of particular interest to our ongoing efforts to unlock the potential of this ancient technology are design seeds—machine cells encoded with data to assemble anything from advanced combat skin to entire starships.
Helmet footage from Blue Teamengaging the Didact on Gamma Halo demonstrated the Promethean’s armor was adaptively capable of being attuned to weaponry used against him. If we could harness this capability for Mjolnir, it could be the biggest evolution for Spartan combat since energy shielding.
Our experiments with the former have begun yielding minimal, but promising results. Will follow up with further information shortly...
Si la fin de la guerre contre les Covenants nous a permis de réaliser des avancées conséquentes dans l'analyse des technologies forerunner, le réveil du Didacte en 57 et les événements subséquents concernant Requiem et la révolte des Entités nous ont obligé à avancer encore plus vite dans ce domaine.
Un des sujets les plus préoccupants dans nos efforts pour accéder au plein potentiel de ces anciennes technologies sont les « pousses de données », des machines-cellules contenant les données nécessaires pour assembler n'importe quel objet, de la combinaison de combat avancée à un vaisseau complet.
Les images prises par les casques de la Blue Teamdurant leur combat contre le Didacte sur le Halo Gamma ont démontré la capacité de son armure prométhéenne à s'adapter à l'armement utilisé contre lui. Si nous pouvions appliquer cette capacité aux armures Mjolnir, ce serait la plus importante évolution des Spartans depuis le bouclier énergétique.
Nos premières expérimentations ont produit peu de résultats, mais ils restent prometteurs. Nous partagerons de nouvelles informations bientôt…