Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Phantom »

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Le '''Phantom''', formellement ''Troop Carrier'' (''transport de troupes'' en français), est un vaisseau de transport de troupes et de véhicules [[covenant]]. Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 2]].
{{WikiStarter}}
{{tosort}}
Le '''Phantom''', formellement ''Warrior Transport'' pour les [[Covenants]] et {{hover|transport de troupes|''Troop Carrier''}} pour l'[[UNSC]], est le vaisseau covenant de [[transport de troupes]] et de véhicules le plus commun. Il représente un moyen rapide et armé de déployer un nombre relatif de troupes dans des conditions atmosphériques et exoatmosphériques,<ref name=EVG /> et fut introduit dans l'Alliance Covenante il y a plus d'un millénaire,<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 207</ref>  Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 2]].  


==Historique==
Les Phantoms sont dérivés des {{citer|''wake-breakers''}} et {{citer|''sky-cutters''}} [[sangheili]]s pré-covenants. Les [[San'Shyuums]] modifièrent significativement les [[design pattern]]s d'origines. Ils servirent alors d'abord comme transports urbains, navettes cargos ou comme transports personnels pour le sommet de l'aristocratie covenante. Sous l'influence des commandants sangheilis, le [[Haut Conseil]] les militarisèrent.<ref name=Ency2-282 />
==Caractéristiques==
En tant qu'un des deux principaux vaisseaux de largage employé par les Covenants avec le [[Spirit]],<ref>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Spirit|Spirit]]</ref> le Phantom est majoritairement employé pour déployer de troupes sur les zones de combat (jusqu'à 30 passagers) et fournir un soutien aérien.<ref name=Ency /> Le Phantom dispose d'un petit [[ascenseur gravitationnel]] à l’arrière centre de l’appareil permettant aux soldats de débarquer tandis que le vaisseau reste à une dizaine de mètres du sol.<ref name=H2 /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia (2009)]] mentionne que les troupes sont généralement déployées depuis les flancs à l'exception des [[Chasseurs]] qui le sont depuis l'ascenseur gravitationnel. Dans [[Halo : Reach]], les Chasseurs peuvent cependant sortir du vaisseau depuis les flancs.</ref> Il peut transporter sous sa carlingue au choix, une [[Apparition]], un [[Spectre]], un [[Shadow]],<ref name=H2 /> deux [[Ghost]]s,<ref name=Ency /> deux [[Revenant]]s<ref>[[Halo : Reach]]</ref> ou deux [[Chopper]]s,<ref name=H3 /> ou bien des fortifications préfabriquées pour organiser une zone sûre.<ref>[[Halo : Ground Command]]</ref><ref name=Ency2-282 /> Toutefois, le Phantom possède un point faible. Ses deux [[Impulse drive|turbines]] situées de chaque côté à l'avant du véhicule sont connectées à sa source d'alimentation et peuvent rapidement être détruites, provoquant ainsi l'explosion du Phantom.<ref name=EVG /> Le Phantom peut effectuer des voyages hors atmosphère.<ref name=H2 />
Il est équipé d'un projecteur sous son canon principal lui permettant d'éclairer un environnement sombre par exemple lors d'un déploiement de troupes nocturne ou lors de recherches.<ref>[[Avant Halo 3 : ODST#Trailer KEEP IT CLEAN|Keep it clean]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref>
Un dispositif semblable au conduit de propulsion des troupes des [[Vaisseau d'abordage covenant|vaisseaux d'abordage]] [[Tick]] semble pouvoir être ajouté sur les portes latérales du Phantom afin de le transformer en appareil d'abordage. Cela étant, puisqu'il n'est à l'origine pas prévu pour ce rôle cette configuration doit sûrement être utilisée lorsque les vaisseaux d'abordage spécialisés sont indisponibles. Ce système n'a été aperçu que sur le [[Design pattern|pattern]] ''Ru'swum'' de modèle Type-44 lors de la [[bataille de Requiem]], où deux Phantoms ont abordé l'{{V|Forward Unto Dawn}}, détruisant les verrières de la baie d'observation, créant une décompression explosive attirant tout objet dans l'espace, puis déployant rapidement un champ de force autour des ouvertures, représsurisant ainsi la baie.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]</ref>
<gallery>
Fichier:H4-Phantom d'abordage (conduit 01).png
Fichier:H4-Phantom d'abordage (conduit 02).png
</gallery>
==''Kez'katu''==
{{infoboxvehicule
|nom=Phantom
|image=[[Fichier:H2A Phantom (render).png]]
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 137</ref><ref name=Ency2-282>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 282</ref>
|dénomination=Kez'katu-pattern Warrior Transport<ref name=Ency2-282 />
|faction=cov
|design pattern=''Kez'katu''
|dénom unsc=Type-52 Troop Carrier<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 268 & 269</ref><ref name=EVG />
|aff=[[Alliance Covenante]], puis [[Séparatistes]]
|app=Non-utilisable : [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
|blindage=Lourd
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|longueur=32,4 m<ref name=Ency2-282 />
|largeur=20,4 m<ref name=Ency2-282 />
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|autre=[[Ascenseur gravitationnel]]<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref><ref name=Ency />
|places=1 pilote + 1 co-pilote + 1 navigateur + 1 officier des opérations<ref name=Ency /> + 24 passagers<ref name=Ency2-282 /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 16 passagers.</ref>
|vitesse=Rapide
}}
Modèle le plus commun vers la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]], le '''''Kez’katu''-pattern Warrior Transport''', ou '''Type-52 Troop Carrier''', est spécialisé dans les vols d'insertion, le support aérien et les [[opérations spéciales]]. Son armement est composé de trois [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canons à plasma moyens]] dirigé automatiquement spécifiquement conçu pour offrir une puissance de feu coordonnées sans avoir à ouvrir les baies latérales.<ref name=Ency2-282 />
{{clear}}


==Type-44==
==''Mikpramu''==
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Phantom
|nom=Phantom
|image=[[Fichier:H4-Phantom T-44 (render).png|300px]]
|image=[[Fichier:H5G-Phantom T-57 (render).png]]
|constructeur=[[Achoem Weapons]]<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 118</ref>
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*Largeur : 20,1 m<ref name=EVG4 />
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|places=1 pilote + 1 co-pilote + 20 passagers<ref name=Way>[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Phantom|Phantom]]</ref><ref name=Ency2-282 />
|vitesse=
|vitesse=Rapide
}}
}}
Le '''Type-44 Troop Carrier''' est le type de Phantom utilisé dans l’[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après-guerre]] par les [[Covenants de Jul 'Mdama]].
Le '''''Mikpramu''-pattern Warrior Transport<ref name=Ency2-282 />''' ou '''Type-57 Dropship Troop Carrier''' est un des types de Phantoms produits dans l'après-guerre, utilisé par les [[Covenants de Jul 'Mdama]] et les [[Lames de Sanghelios]]. Produit par des armureries spécifiquement sangheilies, son esthétique est plus traditionnelle et inspirée des prédateurs aquatiques des colonies, un style auparavant rejeté par les San'Shyuums,<ref name=Designs>[[Canon Fodder - Designs of the Times]]</ref> et issu d'un compromis entre d'anciens patterns et de l'armement et une propulsion moderne.<ref name=Ency2-282 /> Il a la capacité de transporter deux [[exosquelette]]s [[Mantis]] entre ses propulseurs ventraux et peut lui-même être déployé par un [[Lich]]. Comme ses prédécesseurs, il est doté d'un [[ascenseur gravitationnel]]. Ceux des Lames se différencient par leur couleur rouge.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Lames de Sanghelios (niveau de Halo 5 : Guardians)|Lames de Sanghelios]]</ref>


Comme le T-52 il dispose des mêmes capacités de vol spatial, lui permettant d'effectuer des voyages en orbite : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) {{tosource2|en un temps rapide et sans problème majeur.}}
À une date indéterminée avant la prise de contrôle des [[Entités]], l'[[Terrence Hood|amiral Hood]] dépêcha des ingénieurs au [[Kolaar Manufactorum]] sur [[Sanghelios]], dont [[Ellie Gracio]], afin de mener des projets d'échange technologiques comme l'adaptation des technologies de camouflage humaines aux Phantoms de pattern Mikpramu. Il était cependant probable que l'[[ONI]] ait infiltré un agent dans le programme pour introduire des vulnérabilités dans ce camouflage.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 3</ref>


===Variante===
<gallery>
Une variante du T-44 destinée aux missions d'abordage fut rencontrée par l'[[UNSC]] en [[2557]].
Fichier:H5G-Phantom T-57 (render 02).jpg|Phantom des Covenants de Jul 'Mdama dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Phantom T-57 (render 03).jpg
Fichier:H5G-Phantom Lames de Sanghelios 01.png|Phantoms des Lames de Sanghelios.
Fichier:H5G-Phantom Lames de Sanghelios 02.png
Fichier:H5G-Lich drops the Phantom.png|Lich larguant un Phantom en le propulsant avec son ascenseur gravitationnel.
Fichier:HINF-MP S1 Cinematic Intro 00.jpg|Phantom utilisé par l'Alliance Covenante dans [[Halo Infinite]].
</gallery>
{{clear}}


Un dispositif semblable au conduit de propulsion des troupes des [[Vaisseau d'abordage covenant|vaisseaux d'abordage]] [[Tick]] semble pouvoir être ajouté sur les portes latérales du Phantom afin de le transformer en appareil d'abordage. Cela étant, puisqu'il n'est à l'origine pas prévu pour ce rôle cette configuration doit sûrement être utilisée lorsque les vaisseaux d'abordage spécialisés sont indisponibles. Ce système n'a été aperçu que sur le modèle T-44 lors de la [[bataille de Requiem]], où deux Phantoms ont abordé le {{V|Forward Unto Dawn}}, détruisant les verrières de la baie d'observation, créant une décompression explosive attirant tout objets dans l'espace, puis déployant rapidement champ de force autour des ouvertures, repressurisant ainsi la baie.<ref>[[Halo 4]], niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]</ref>
==''R'shwupa''==
{{infoboxvehicule
|nom=Phantom
|image=[[Fichier:HR Phantom Gunboat (render).png]]
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=Ency2-283>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 283</ref>
|dénomination=R'shwupa-pattern Ship Striker<ref name=Ency2-283 />
|faction=cov
|design pattern=''R'shwupa''
|aff=[[Alliance Covenante]], [[Sectes covenantes#Draetheus V|secte de Merg Vol]]
|app=Non-utilisable : [[Halo : Reach]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]]
|blindage=Lourd
|masse=185,1 t<ref name=Ency2-283 />
|longueur=50,1 m<ref name=Ency2-283 />
|largeur=33,5 m<ref name=Ency2-283 />
|hauteur=20,4 m<ref name=Ency2-283 />
|arme1=1 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma super-lourd]]<ref name=Ency2-283 />
|arme2=1 [[Canon à plasma#Medium Plasma Cannon|canon à plasma moyen]]<ref name=Ency2-283 />
|arme3=5 [[Tourelle laser à impulsion|tourelles laser à impulsion]] ''Phot''<ref name=Ency2-283 />
|autre=[[Bouclier énergétique]]<ref name=Ency2-283 />
|places=1 pilote + 5 artilleurs<ref name=Ency2-283 />
|vitesse=Lent
}}
Le Phantom de classe canonnière (''Phantom gunboat'')<ref name=HR /> '''''R'shwupa''-pattern Ship Striker''' est une variante peu commune du Phantom, créée comme un transport exceptionnel pour les [[commandant de flotte|commandants de flotte]], vaisseau d'attaque et canonnière de support pour des offensives terrestres. Ce design est considéré comme le plus puissant des vaisseaux de largage covenants.<ref name=Ency2-283 />  


Il est armé d'un puissant [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma super-lourd]] à l'avant et dispose de cinq [[tourelles laser à impulsion]] (deux de chaque côté et une à l'arrière). En plus de cela, la canonnière est équipée d'un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d'avancer sans trop être gênée. Avec un total de six tourelles, cette canonnière se place en tant que véritable forteresse volante. Cinq de ces appareils furent utilisés lors de l'assaut contre la [[station Anchor 9]] en orbite de [[Reach]] au cours de l'[[opération : UPPER CUT]].<ref name=HR>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort]]</ref> [[Parg Vol]] possédait un Phantom canonnière que les forces de l'[[UNSC]] subtilisèrent pour évacuer [[X50]] pendant la [[bataille de Draetheus V]].<ref>[[Halo : Spartan Assault]], [[Opération E : Engelures]]</ref>


<gallery>
Fichier:HR-Phantom gunboat 03.jpg
Fichier:HR-Phantom gunboat (front shield).jpg|Bouclier frontal.
</gallery>
{{clear}}
{{clear}}
==Type-52==
 
==''Ru'swum''==
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Phantom
|nom=Phantom
|image=[[Fichier:HR-Phantom Type-52 (render).png|300px]]
|image=<tabs>
|constructeur=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 137</ref>
<tab name="Type-44">[[Fichier:H4-Phantom T-44 (render).png]]
|modèle=Type-52 Troop Carrier<ref name=EVG />
</tab>
|aff=Covenants [[loyalistes]], Covenants [[séparatistes]]
<tab name="Type-52">[[Fichier:HR-Phantom Type-52 (render).png]]
|app=[[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]]
</tab>
</tabs>
|fabricant=[[Assembly Forges]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2-282 /> puis [[Achoem Weapons]]<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 118</ref>
|dénomination=Ru'swum-pattern Warrior Transport<ref name=Ency2-282 />
|faction=cov
|design pattern=''Ru'swum''
|dénom unsc=Type-44 Troop Carrier<ref name=EVG4 /> / Type-52 Troop Carrier<ref name=Ency /><ref name=EVG />
|aff=[[Alliance Covenante]] ([[loyalistes]] et [[séparatistes]]), [[Covenants de Jul 'Mdama]]
|app=*Utilisable : [[Halo : Reach]] ([[Pélican pilotable|easter egg]])
*Non-utilisable : [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo 4]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]], [[Halo : Fireteam Raven]]
|blindage=Lourd
|blindage=Lourd
|masse=
|masse=164,3 t<ref name=Ency2-282 />
|dim=*Longueur : 33,4 m<ref name=EVG /><ref group=Note>La page 268 de l'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 32,5 m.</ref>
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*Largeur : 20,4 m<ref name=EVG /><ref group=Note>La page 268 de l'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 20,5 m.</ref>
|largeur=20,1 m<ref name=Ency2-282 /><ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 20,4 m.</ref><ref group=Note>La page 268 de l'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 20,5 m.</ref>
|arme1=1 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd]]<ref name=EVG /> ou 3 canons à plasma<ref name=Ency /><ref name=H2 /> (selon modèle)
|hauteur=12,6 m<ref name=Ency2-282 />
|arme2=2 [[Canon à plasma#Type-52|tourelles à plasma type-52]]<ref name=EVG />
|arme1=1 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd type-44]]<ref name=EVG /><ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-282 />
|autre=
|arme2=2 [[Canon à plasma#Type-52|tourelles à plasma type-52]]<ref name=EVG /><ref name=EVG4 /><ref name=Ency2-282 />
|places=Variable (selon modèle) :
|autre=[[Ascenseur gravitationnel]]<ref name=Ency /><ref name=EVG />
*1 pilote + 1 officier de tir + 2 artilleurs + 30 passagers<ref name=EVG />
|places=1 pilote + 1 officier de tir + 2 artilleurs<ref name=EVG /> + 24 passagers<ref>[[Manuel de Halo 3]]</ref><ref name=Ency2-282 /><ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 30 passagers.</ref><ref name=Ency2-282 /><ref group=Note>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] indique 25 passagers.</ref>
*1 pilote + 2 artilleurs + 24 passagers<ref>[[Halo 3]], manuel du jeu</ref>
|vitesse=Rapide
*1 pilote + 1 co-pilote + 1 navigateur + 1 officier des opérations + 16 passagers<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 268 & 269 (2009)</ref>
|vitesse=
}}
}}
Le '''Type-52 Troop Carrier''' est le modèle de Phantom utilisé à la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]].
Pour le '''''Ru'swum''-pattern Warrior Transport''',<ref name=Ency2-282 /> l'[[UNSC]] distingue deux modèles différents : le '''Type-44''' et le '''Type-52'''.<ref name=Way />  Sa popularité lui a fait avoir de nombreuses variantes équipées de systèmes d'armements exotiques, d'un [[Bouclier énergétique|bouclier énergétique]] et même d'outils d'abordage.<ref name=Ency2-282 />


===Principales fonctions===
Le '''Type-44 Troop Carrier''' est la version la plus commune du Phantom. Durant la [[guerre civile sangheilie]], les diverses factions belligérantes firent un usage intensif de cette variante, bien que l'[[UNSC]] ait également capturé un grand nombre de ces véhicules aux [[Covenants de Jul 'Mdama]] lors d'[[Campagne de Requiem|opérations de combat]] sur [[Requiem]].<ref name=Way /> Les équipes [[équipe Crimson|Crimson]] et [[équipe Icebreaker|Icebreaker]] en détournèrent un qui servit de moyen de transport dans plusieurs missions<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E6 : Dispersion]]</ref> jusqu'à sa destruction lors de l'[[Deuxième abordage de l'Infinity|abordage de l'''Infinity'']].<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]], [[S1E7 : Invasion]]</ref>
En tant qu'un des deux principaux vaisseaux de largage utilisés par les Covenants avec le [[Spirit]]<ref>[[Spirit#Halo Waypoint|Halo Waypoint - Spirit]]</ref>, sa fonction primaire est le déploiement ou l’évacuation de troupes sur les zones de combat (jusqu'à 30 passagers). Le Phantom dispose d'un petit [[ascenseur gravitationnel]] à l’arrière centre de l’appareil permettant aux soldats de débarquer tandis que le vaisseau reste à 10-20 mètres d’altitude. L’infanterie peut aussi se disposer en cercle pour couvrir leur 360°. Il peut transporter une [[Apparition]]<ref name=HR /> ou un [[Spectre]] ou un [[Shadow]]<ref name=H2 /> ou deux [[Ghost]]s ou deux [[Revenant]]s<ref name=HR /> ou deux [[Chopper]]s.<ref name=H3 /> Toutefois, le Phantom possède un point faible. Ses deux turbines situées de chaque côté à l'avant du véhicule sont connectées à sa source d'alimentation et peuvent rapidement être détruites, provoquant ainsi l'explosion du Phantom.<ref name=EVG /> Le Phantom possède la capacité du vol spatial, ce qui permet de faire des voyages en orbite<ref name=H2 /> : vaisseau – zone de largage (troupes ou matériel) {{tosource2|en un temps rapide et sans problème majeur.}}


Il est équipé d'un projecteur sous son canon principal lui permettant d'éclairer un environnement sombre par exemple lors d'un déploiement de troupes ou lors de recherches.<ref>[[Avant Halo 3 : ODST#Trailer KEEP IT CLEAN|Keep it clean]]</ref><ref>[[Halo : Reach]], [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref>
Le '''Type-52 Troop Carrier''' est un modèle introduit durant la dernière année de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Il est une amélioration sous tous les aspects du modèle antérieur T-44. Sa silhouette élancée est marquée dans les esprits des survivants des combats sur [[Reach]] et la [[Terre]], faisant de ce modèle le plus connu des Phantoms parmi les humains. Cependant, de nombreuses forces covenantes n'eurent jamais l'occasion d'utiliser le T-52 avant que la perte de [[Grande Bonté]] ne mette fin à sa production.<ref name=Way />


===Variantes===
Durant le [[Grand Schisme]], les Séparatistes employèrent des T-52 repeints en vert,<ref name=Ency /> vraisemblablement pour que leurs alliés humains ne les confondent pas avec les [[Loyalistes]]. Ils ont pu être observés durant la [[bataille de l'Arche]] dans laquelle les Séparatistes et l'UNSC affrontèrent les Loyalistes covenants.<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref> En [[2558]], les [[Kig-Yars]] de [[Ven III]] avaient en leur possession un Phantom séparatiste qu'ils démantelèrent.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°12|n°12]]</ref> Sa seule apparition dans les jeux est dans [[Halo 3]].
Il existe plusieurs variantes du Phantom conçues pour des tâches bien différentes de celle du modèle de base. Notamment le Phantom canonnière et séparatiste.


<gallery>
Fichier:H3-Separatists Phantom (render).png|Phantoms séparastistes.
Fichier:ESC12-Separatist Phantom, Ghost & Spectre.jpg
</gallery>
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'''Phantom canonnière'''
[[Fichier:HR-Phantom Gunship 02.jpg|right|vignette|Exemple de Phantom canonnière.]]
Le Phantom de classe canonnière est une variante peu commune du Phantom, celui-ci est équipé pour les combats et non pas pour le transport de troupes. Il est armé d'un puissant canon à plasma à l'avant et dispose de cinq [[tourelles laser à impulsion]] (deux de chaque côté et une à l'arrière). En plus de cela, la canonnière est équipée d'un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d'avancer sans trop être gênée. Avec un total de six tourelles, cette canonnière se place en tant que véritable forteresse volante.<ref name=HR />


{{clear}}
==Parias==
'''Séparatiste'''
[[Fichier:H3-Separatists Phantom (render).png|right|thumb|Phantom séparatiste.]]
Il s'agit de la variante utilisée par les séparatistes après le Grand Schisme. Il n'y a aucune différence avec le T-52 mise à part sa couleur verte,<ref name=Ency /> qui est conçue pour que les humains ne les confondent pas avec les loyalistes. Ils ont pu être observés durant la [[bataille de l'Arche]] dans laquelle les séparatistes et l'UNSC affrontèrent les loyalistes Covenants.<ref name=H3 /> En [[2558]], les [[Kig-Yars]] de [[Ven III]] avaient en leur possession un Phantom séparatiste qu'ils démantelèrent.<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°12|n°12]]</ref>
 
 
{{clear}}
==Type-57==
{{infoboxvehicule
{{infoboxvehicule
|nom=Phantom
|nom=Phantom
|image=[[Fichier:H5G-Phantom T-57 (render).png|300px]]
|image=[[Fichier:HW2 Phantom Banished.png]]
|constructeur=[[Malurok Armory]], [[Kolaar Manufactorum]], [[Achoem Weapons]]<ref name=Designs />
|fabricant=[[Eklon'Dal Workshop|Eklon War-Forges]]<ref name=Ency2-474>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 474</ref>
|modèle=Type-57 Dropship Troop Carrier<ref name=Designs />
|dénomination=[[Eklon'Dal Workshop]] Warrior Transport<ref name=Ency2-474 />
|aff=[[Covenants de Jul 'Mdama]], [[Lames de Sanghelios]]<ref name=Designs />
|faction=paria
|app=[[Halo 5 : Guardians]]
|aff=[[Parias]]
|blindage=
|app=*Utilisable : [[Halo Wars 2]]  
|masse=
*Non-utilisable : [[Halo Infinite]]
|dim=*Longueur : 31,5 m<ref name=Way />
|blindage=Lourd
*Largueur : 20,1 m<ref name=Way />
|masse=171,1 t<ref name=Ency2-474 />
*Hauteur : 10 m<ref name=Way />
|longueur=32,7 m<ref name=Ency2-474 />
|arme1=1 [[Canon à plasma moyen#Lourd (Heavy)|canon à plasma lourd]]<ref name=Way />
|largeur=22,4 m<ref name=Ency2-474 />
|arme2=2 tourelles à plasma<ref name=Way />
|hauteur=11,6 m<ref name=Ency2-474 />
|arme1=1 [[canon à plasma]] lourd<ref name=Ency2-474 />
|arme2=2 [[canon à plasma|canons à plasma]] léger<ref name=Ency2-474 />
|autre=
|autre=
|places=2 membres d'équipage + 20 passagers<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/phantom Halo Waypoint: Universe - Phantom]</ref>  
|places=1 pilote + 24 passagers<ref name=Ency2-474 />
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|vitesse=Rapide
}}
}}
Le '''Type-57 Dropship Troop Carrier''' est un des types de Phantoms produit dans l'après-guerre, utilisé par les [[Covenants de Jul 'Mdama]] et les [[Lames de Sanghelios]]. Produit par des armureries spécifiquement Sangheilies, son esthétique est plus traditionnelle et inspirée des prédateurs aquatiques des colonies, un style auparavant rejeté par les San'Shyuums.<ref name=Designs>[[Canon Fodder - Designs of the Times]]</ref> Il a la capacité de transporter deux [[exosquelette]]s [[Mantis]] entre ses propulseurs ventraux.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Lames de Sanghelios (niveau de Halo 5 : Guardians)|Lames de Sanghelios]]</ref>
La version des [[Parias]] provient d'un design approuvé par l'[[Alliance Covenante]] dont les modifications par l'[[Eklon'Dal Workshop]] sont assez négligeables.<ref name=Ency2-474 />
 
Ces Phantoms furent rencontrés par l'[[UNSC]] durant la [[seconde bataille de l'Installation 00]] et servirent à déployer des troupes depuis l'{{V|Enduring Conviction|}}, bien que ce rôle était principalement rempli par des [[Spirit]]s et des [[Lich]]s.<ref>[http://web.archive.org/web/20210116043724/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/know-scope Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope] (archive)</ref> Un grand nombre de ces Phantoms prirent part à la [[campagne de l'Installation 07]],<ref>[[Halo Infinite]], campagne</ref> notamment pendant l'attaque de l'{{V|Infinity}} en orbite du [[Halo Zêta]].<ref>[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]</ref>


Ce modèle se voit doté d'un blindage renforcé, d'un empennage lui permettant d'effectuer une plus grande gamme de manœuvres et d'un canon à plasma amélioré.<ref name=Ency2-474 />


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Fichier:H5G-Phantom T-57 (render 02).jpg
Fichier:HW2 Banished Phantoms in-game (trailer).png
Fichier:H5G-Phantom T-57 (render 03).jpg
Fichier:HW2 Phantom Blitz.jpg|Illustration pour le mode [[Blitz]].
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Fichier:HW2-Phantom concept (Theo Stylianides).jpg|Concept art.
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==Phantom connu==
==Armement==
*{{V|Glorious Advance|}}
Le Phantom peut être armé de trois tourelles de type [[Shade]] placées en dessous du transport, une à l'avant et deux sur les côtés.<ref name=H2>[[Halo 2]]</ref> Il peut être équipé seulement de la tourelle avant, mais avec l'ajout de deux [[Canon à plasma|tourelles à plasma]] latérales.<ref name=H3>[[Halo 3]]</ref> Le Phantom a également la capacité d'être équipé d'un canon plasma lourd situé à l'avant de l'appareil, celui-ci projette des tirs de plasma explosifs semblables aux projectiles du [[fusil à concussion]].<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref><ref name=H4>[[Halo 4]]</ref>
 
L'ajout d'une tourelle à plasma de chaque côté renforce la capacité de défense du vaisseau pendant les phases de largage. Trois cibles peuvent donc être visées en même temps, ce qui permet de mieux couvrir le vaisseau et les troupes débarquées.
 


==Gameplay==
==Gameplay==
*Voir : '''[[Phantom/Gameplay]]'''
*Voir : '''[[Phantom/Gameplay]]'''


==Divers==
==Divers==
*Le Phantom fut un redesign voulu en grande partie par [[Shi Kai Wang]] car le [[Spirit]] ne lui plaisait pas assez. Le travail commença donc sur le modèle de ce dernier avec une forme plus circulaire et animale mais cela enlevait de la personnalité au véhicule et la forme incurvée compliquait le transport des troupes dans le moteur du jeu. Wang décida de reprendre depuis le début et de s'inspirer de la forme de la tête d'un cobra pour faire son Phantom, une posture agressive mais gracieuse. Les troupes débarquaient d'abord par l'arrière mais les combats à 360° étaient beaucoup plus intéressants comme pour le Spirit, c'est pourquoi il fut retenu de faire sortir les troupes par le bas, permettant aux troupes d'engager le combat depuis n'importe quelle direction.<ref>[https://twitter.com/shiekthegeek/status/1365906029863571457 Twitter - Shiek Wang]</ref>
*Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.{{tosource2}}
*Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.{{tosource2}}
*Dans Halo 3 : ODST, l'escouade [[Alpha-Nine]] aborde un Phantom pour fuir de la [[Nouvelle Mombasa]].<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]]</ref>
*Dans Halo 3 : ODST, l'escouade [[Alpha-Nine]] aborde un Phantom type-52 pour fuir de la [[Nouvelle Mombasa]].<ref>[[Halo 3 : ODST]], niveau [[Station Kikowani (niveau de Halo 3 : ODST)|Station Kikowani]]</ref>
 
*Avant la sortie du jeu [[Halo : Reach]], le canon principal du Phantom tirait des projectiles identiques à ceux du [[lance-plasma]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Lzft2MUOALo Youtube - Halo: Reach Firefight - Beachhead Gameplay]</ref>
*L'épisode [[Halo Legends : Prototype]] montre une [[Apparition]] être déployée depuis le compartiment des troupes.


==Galerie==
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* Voir : '''[[Phantom/Galerie]]'''
*Voir : '''[[Phantom/Galerie]]'''
 


==Notes==
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==Sources==
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Version actuelle datée du 18 octobre 2023 à 22:12

Le Phantom, formellement Warrior Transport pour les Covenants et Troop Carrier pour l'UNSC, est le vaisseau covenant de transport de troupes et de véhicules le plus commun. Il représente un moyen rapide et armé de déployer un nombre relatif de troupes dans des conditions atmosphériques et exoatmosphériques,[1] et fut introduit dans l'Alliance Covenante il y a plus d'un millénaire,[2] Il apparaît pour la première fois dans Halo 2.

Historique[modifier]

Les Phantoms sont dérivés des « wake-breakers » et « sky-cutters » sangheilis pré-covenants. Les San'Shyuums modifièrent significativement les design patterns d'origines. Ils servirent alors d'abord comme transports urbains, navettes cargos ou comme transports personnels pour le sommet de l'aristocratie covenante. Sous l'influence des commandants sangheilis, le Haut Conseil les militarisèrent.[3]

Caractéristiques[modifier]

En tant qu'un des deux principaux vaisseaux de largage employé par les Covenants avec le Spirit,[4] le Phantom est majoritairement employé pour déployer de troupes sur les zones de combat (jusqu'à 30 passagers) et fournir un soutien aérien.[5] Le Phantom dispose d'un petit ascenseur gravitationnel à l’arrière centre de l’appareil permettant aux soldats de débarquer tandis que le vaisseau reste à une dizaine de mètres du sol.[6][Note 1] Il peut transporter sous sa carlingue au choix, une Apparition, un Spectre, un Shadow,[6] deux Ghosts,[5] deux Revenants[7] ou deux Choppers,[8] ou bien des fortifications préfabriquées pour organiser une zone sûre.[9][3] Toutefois, le Phantom possède un point faible. Ses deux turbines situées de chaque côté à l'avant du véhicule sont connectées à sa source d'alimentation et peuvent rapidement être détruites, provoquant ainsi l'explosion du Phantom.[1] Le Phantom peut effectuer des voyages hors atmosphère.[6]

Il est équipé d'un projecteur sous son canon principal lui permettant d'éclairer un environnement sombre par exemple lors d'un déploiement de troupes nocturne ou lors de recherches.[10][11]

Un dispositif semblable au conduit de propulsion des troupes des vaisseaux d'abordage Tick semble pouvoir être ajouté sur les portes latérales du Phantom afin de le transformer en appareil d'abordage. Cela étant, puisqu'il n'est à l'origine pas prévu pour ce rôle cette configuration doit sûrement être utilisée lorsque les vaisseaux d'abordage spécialisés sont indisponibles. Ce système n'a été aperçu que sur le pattern Ru'swum de modèle Type-44 lors de la bataille de Requiem, où deux Phantoms ont abordé l'UNSC Forward Unto Dawn, détruisant les verrières de la baie d'observation, créant une décompression explosive attirant tout objet dans l'espace, puis déployant rapidement un champ de force autour des ouvertures, représsurisant ainsi la baie.[12]

Kez'katu[modifier]

Phantom
Kez'katu-pattern Warrior Transport[3]
H2A Phantom (render).png
Informations
Kez'katu
Dénomination UNSC :
Type-52 Troop Carrier[5][1]
Affiliation :
Longueur :
32,4 m[3]
Largeur :
20,4 m[3]
Hauteur :
12,1 m[3]
Masse :
158,3 t[3]
Blindage :
Lourd
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 pilote + 1 co-pilote + 1 navigateur + 1 officier des opérations[5] + 24 passagers[3][Note 2]
Vitesse :
Rapide
Apparition :
Non-utilisable : Halo 2 (Anniversary)

Modèle le plus commun vers la fin de la guerre Humain contre Covenant, le Kez’katu-pattern Warrior Transport, ou Type-52 Troop Carrier, est spécialisé dans les vols d'insertion, le support aérien et les opérations spéciales. Son armement est composé de trois canons à plasma moyens dirigé automatiquement spécifiquement conçu pour offrir une puissance de feu coordonnées sans avoir à ouvrir les baies latérales.[3]

Mikpramu[modifier]

Phantom
Mikpramu-pattern Warrior Transport[3]
H5G-Phantom T-57 (render).png
Informations
Mikpramu
Dénomination UNSC :
Type-57 Dropship Troop Carrier[13]
Longueur :
31,5 m[14][3]
Largeur :
20,1 m[14][3]
Hauteur :
10 m[14][3]
Masse :
155,1 t[3]
Blindage :
Lourd
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 1 co-pilote + 20 passagers[14][3]
Vitesse :
Rapide
Apparition :

Le Mikpramu-pattern Warrior Transport[3] ou Type-57 Dropship Troop Carrier est un des types de Phantoms produits dans l'après-guerre, utilisé par les Covenants de Jul 'Mdama et les Lames de Sanghelios. Produit par des armureries spécifiquement sangheilies, son esthétique est plus traditionnelle et inspirée des prédateurs aquatiques des colonies, un style auparavant rejeté par les San'Shyuums,[13] et issu d'un compromis entre d'anciens patterns et de l'armement et une propulsion moderne.[3] Il a la capacité de transporter deux exosquelettes Mantis entre ses propulseurs ventraux et peut lui-même être déployé par un Lich. Comme ses prédécesseurs, il est doté d'un ascenseur gravitationnel. Ceux des Lames se différencient par leur couleur rouge.[15]

À une date indéterminée avant la prise de contrôle des Entités, l'amiral Hood dépêcha des ingénieurs au Kolaar Manufactorum sur Sanghelios, dont Ellie Gracio, afin de mener des projets d'échange technologiques comme l'adaptation des technologies de camouflage humaines aux Phantoms de pattern Mikpramu. Il était cependant probable que l'ONI ait infiltré un agent dans le programme pour introduire des vulnérabilités dans ce camouflage.[16]

R'shwupa[modifier]

Phantom
R'shwupa-pattern Ship Striker[17]
HR Phantom Gunboat (render).png
Informations
R'shwupa
Longueur :
50,1 m[17]
Largeur :
33,5 m[17]
Hauteur :
20,4 m[17]
Masse :
185,1 t[17]
Blindage :
Lourd
Arme secondaire :
Arme tertiaire :
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 pilote + 5 artilleurs[17]
Vitesse :
Lent
Fabricant :

Le Phantom de classe canonnière (Phantom gunboat)[18] R'shwupa-pattern Ship Striker est une variante peu commune du Phantom, créée comme un transport exceptionnel pour les commandants de flotte, vaisseau d'attaque et canonnière de support pour des offensives terrestres. Ce design est considéré comme le plus puissant des vaisseaux de largage covenants.[17]

Il est armé d'un puissant canon à plasma super-lourd à l'avant et dispose de cinq tourelles laser à impulsion (deux de chaque côté et une à l'arrière). En plus de cela, la canonnière est équipée d'un bouclier frontal la protégeant de la plupart des dégâts arrivant de face, ceci lui permettant d'avancer sans trop être gênée. Avec un total de six tourelles, cette canonnière se place en tant que véritable forteresse volante. Cinq de ces appareils furent utilisés lors de l'assaut contre la station Anchor 9 en orbite de Reach au cours de l'opération : UPPER CUT.[18] Parg Vol possédait un Phantom canonnière que les forces de l'UNSC subtilisèrent pour évacuer X50 pendant la bataille de Draetheus V.[19]

Ru'swum[modifier]

Phantom
Ru'swum-pattern Warrior Transport[3]
H4-Phantom T-44 (render).png
HR-Phantom Type-52 (render).png
Informations
Ru'swum
Dénomination UNSC :
Type-44 Troop Carrier[20] / Type-52 Troop Carrier[5][1]
Longueur :
Largeur :
Hauteur :
12,6 m[3]
Masse :
164,3 t[3]
Blindage :
Lourd
Autres armes et équipements :
Nombre de places :
1 pilote + 1 officier de tir + 2 artilleurs[1] + 24 passagers[21][3][Note 8][3][Note 9]
Vitesse :
Rapide

Pour le Ru'swum-pattern Warrior Transport,[3] l'UNSC distingue deux modèles différents : le Type-44 et le Type-52.[14] Sa popularité lui a fait avoir de nombreuses variantes équipées de systèmes d'armements exotiques, d'un bouclier énergétique et même d'outils d'abordage.[3]

Le Type-44 Troop Carrier est la version la plus commune du Phantom. Durant la guerre civile sangheilie, les diverses factions belligérantes firent un usage intensif de cette variante, bien que l'UNSC ait également capturé un grand nombre de ces véhicules aux Covenants de Jul 'Mdama lors d'opérations de combat sur Requiem.[14] Les équipes Crimson et Icebreaker en détournèrent un qui servit de moyen de transport dans plusieurs missions[22] jusqu'à sa destruction lors de l'abordage de l'Infinity.[23]

Le Type-52 Troop Carrier est un modèle introduit durant la dernière année de la guerre Humain contre Covenant. Il est une amélioration sous tous les aspects du modèle antérieur T-44. Sa silhouette élancée est marquée dans les esprits des survivants des combats sur Reach et la Terre, faisant de ce modèle le plus connu des Phantoms parmi les humains. Cependant, de nombreuses forces covenantes n'eurent jamais l'occasion d'utiliser le T-52 avant que la perte de Grande Bonté ne mette fin à sa production.[14]

Durant le Grand Schisme, les Séparatistes employèrent des T-52 repeints en vert,[5] vraisemblablement pour que leurs alliés humains ne les confondent pas avec les Loyalistes. Ils ont pu être observés durant la bataille de l'Arche dans laquelle les Séparatistes et l'UNSC affrontèrent les Loyalistes covenants.[8] En 2558, les Kig-Yars de Ven III avaient en leur possession un Phantom séparatiste qu'ils démantelèrent.[24] Sa seule apparition dans les jeux est dans Halo 3.

Parias[modifier]

Phantom
Eklon'Dal Workshop Warrior Transport[25]
HW2 Phantom Banished.png
Informations
Affiliation :
Longueur :
32,7 m[25]
Largeur :
22,4 m[25]
Hauteur :
11,6 m[25]
Masse :
171,1 t[25]
Blindage :
Lourd
Arme primaire :
Arme secondaire :
Nombre de places :
1 pilote + 24 passagers[25]
Vitesse :
Rapide
Apparition :

La version des Parias provient d'un design approuvé par l'Alliance Covenante dont les modifications par l'Eklon'Dal Workshop sont assez négligeables.[25]

Ces Phantoms furent rencontrés par l'UNSC durant la seconde bataille de l'Installation 00 et servirent à déployer des troupes depuis l'Enduring Conviction, bien que ce rôle était principalement rempli par des Spirits et des Lichs.[26] Un grand nombre de ces Phantoms prirent part à la campagne de l'Installation 07,[27] notamment pendant l'attaque de l'UNSC Infinity en orbite du Halo Zêta.[28]

Ce modèle se voit doté d'un blindage renforcé, d'un empennage lui permettant d'effectuer une plus grande gamme de manœuvres et d'un canon à plasma amélioré.[25]

Phantom connu[modifier]

Gameplay[modifier]

Divers[modifier]

  • Le Phantom fut un redesign voulu en grande partie par Shi Kai Wang car le Spirit ne lui plaisait pas assez. Le travail commença donc sur le modèle de ce dernier avec une forme plus circulaire et animale mais cela enlevait de la personnalité au véhicule et la forme incurvée compliquait le transport des troupes dans le moteur du jeu. Wang décida de reprendre depuis le début et de s'inspirer de la forme de la tête d'un cobra pour faire son Phantom, une posture agressive mais gracieuse. Les troupes débarquaient d'abord par l'arrière mais les combats à 360° étaient beaucoup plus intéressants comme pour le Spirit, c'est pourquoi il fut retenu de faire sortir les troupes par le bas, permettant aux troupes d'engager le combat depuis n'importe quelle direction.[29]
  • Son nom vient du bruit que provoquent ses réacteurs, semblables au son caractéristique que fait un fantôme selon les légendes humaines.[Source manquante]
  • Dans Halo 3 : ODST, l'escouade Alpha-Nine aborde un Phantom type-52 pour fuir de la Nouvelle Mombasa.[30]
  • Avant la sortie du jeu Halo : Reach, le canon principal du Phantom tirait des projectiles identiques à ceux du lance-plasma.[31]
  • L'épisode Halo Legends : Prototype montre une Apparition être déployée depuis le compartiment des troupes.

Galerie[modifier]

Notes[modifier]

  1. Halo Encyclopedia (2009) mentionne que les troupes sont généralement déployées depuis les flancs à l'exception des Chasseurs qui le sont depuis l'ascenseur gravitationnel. Dans Halo : Reach, les Chasseurs peuvent cependant sortir du vaisseau depuis les flancs.
  2. Halo Encyclopedia (2009) indique 16 passagers.
  3. Halo : The Essential Visual Guide indique 33,4 m.
  4. La page 268 de l'édition 2009 de Halo Encyclopedia indique 32,5 m.
  5. Halo 4 : The Essential Visual Guide indique 32,3 m.
  6. Halo : The Essential Visual Guide indique 20,4 m.
  7. La page 268 de l'édition 2009 de Halo Encyclopedia indique 20,5 m.
  8. Halo : The Essential Visual Guide indique 30 passagers.
  9. Halo 4 : The Essential Visual Guide indique 25 passagers.

Sources[modifier]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 et 1,9 Halo : The Essential Visual Guide, p. 137
  2. Halo Official Spartan Field Manual, p. 207
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 3,22 3,23 3,24 3,25 3,26 3,27 3,28 3,29 3,30 3,31 3,32 et 3,33 Halo Encyclopedia (2022), p. 282
  4. Halo Waypoint/The Universe, Spirit
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 et 5,8 Halo Encyclopedia (2009), p. 268 & 269
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 et 6,4 Halo 2
  7. Halo : Reach
  8. 8,0 et 8,1 Halo 3
  9. Halo : Ground Command
  10. Keep it clean
  11. Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit
  12. Halo 4, niveau Dawn
  13. 13,0 13,1 13,2 et 13,3 Canon Fodder - Designs of the Times
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 14,7 et 14,8 Halo Waypoint/Universe, Phantom
  15. Halo 5 : Guardians, niveau Lames de Sanghelios
  16. Halo : Outcasts, ch. 3
  17. 17,00 17,01 17,02 17,03 17,04 17,05 17,06 17,07 17,08 17,09 17,10 et 17,11 Halo Encyclopedia (2022), p. 283
  18. 18,0 et 18,1 Halo : Reach, niveau Longue nuit de réconfort
  19. Halo : Spartan Assault, Opération E : Engelures
  20. 20,0 20,1 20,2 et 20,3 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 118
  21. Manuel de Halo 3
  22. Halo 4, Spartan Ops, S1E6 : Dispersion
  23. Halo 4, Spartan Ops, S1E7 : Invasion
  24. Halo : Escalation, n°12
  25. 25,00 25,01 25,02 25,03 25,04 25,05 25,06 25,07 25,08 25,09 et 25,10 Halo Encyclopedia (2022), p. 474
  26. Halo Waypoint: Community Update - Know-Scope (archive)
  27. Halo Infinite, campagne
  28. Halo Infinite, niveau Navire de guerre Gbraakon
  29. Twitter - Shiek Wang
  30. Halo 3 : ODST, niveau Station Kikowani
  31. Youtube - Halo: Reach Firefight - Beachhead Gameplay