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Différences entre les versions de « Fusil de sniper UNSC »

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Plusieurs modèles de '''fusils de précision'''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref><ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref><ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 8</ref>, plus vulgairement appelés '''fusils de sniper'''<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=CdR9 /><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2</ref><ref name=OFS17 /><ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17</ref> ou '''fusil sniper''',<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> ont été utilisés par les [[humain]]s, tant par les [[UNSC Armed Forces|forces de défense]] de l'[[UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l'[[après-guerre]].<ref name=GLAS6 />
Plusieurs modèles de '''fusils de précision'''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref><ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref><ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 8</ref>, plus vulgairement appelés '''fusils de sniper'''<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=CdR9 /><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2</ref><ref name=OFS17 /><ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17</ref> ou '''fusil sniper''',<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> ont été utilisés par les [[humain]]s, tant par les [[UNSC Armed Forces|forces de défense]] de l'[[UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l'[[après-guerre]].<ref name=GLAS6 />


La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système [[Smart Link]] et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 192</ref> Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre [[M232 APFSDS|14,5 x 114 mm]],<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=OFS17 /><ref name=GoO29 /><ref name=TAH>[[The Art of Halo]], p. 100</ref><ref name=B.net /><ref name=Livret /> contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.<ref name=H2-Manuel />
La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système [[Smart Link]] et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 192</ref> Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre [[M232 APFSDS|14,5 x 114 mm]],<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=OFS17 /><ref name=GoO29 /><ref name=TAH>[[The Art of Halo]], p. 100</ref><ref name=B.net /><ref name=Livret /> contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.<ref name=H2-Manuel />
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Le '''Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99C-S2 AM''',<ref name=TAH /><ref name=CdR9 /><ref name=GoO29 /><ref group=Note>L'artbook [[The Art of Halo]] (p. 100) associe le fusil de [[Halo : Combat Evolved]] et celui de [[Halo 2]] à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent {{citer|S2 AM}}. La [[Halo : Les Floods|novélisation]] de Halo : Combat Evolved désigne le fusil {{citer|S2 AM}} (ch. 2, 4 & 10) et {{citer|S2}} (ch. 5, 6 & 10). Le roman [[Halo : Opération First Strike]] emploie les formes suivantes : {{citer|SRS99C-S2}} (ch. 17) et {{citer|SRS99C}} (ch. 30). [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] reprend cette dernière (ch. 23).</ref> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]].
Le '''Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99C-S2 AM''',<ref name=TAH /><ref name=CdR9 /><ref name=GoO29 /><ref group=Note>L'artbook [[The Art of Halo]] (p. 100) associe le fusil de [[Halo : Combat Evolved]] et celui de [[Halo 2]] à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent {{citer|S2 AM}}. La [[Halo : Parasite|novélisation]] de Halo : Combat Evolved désigne le fusil {{citer|S2 AM}} (ch. 2, 4 & 10) et {{citer|S2}} (ch. 5, 6 & 10). Le roman [[Halo : Opération First Strike]] emploie les formes suivantes : {{citer|SRS99C-S2}} (ch. 17) et {{citer|SRS99C}} (ch. 30). [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] reprend cette dernière (ch. 23).</ref> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]].


Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]]<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref> appelée [[Smart Link]].<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=TAH /> Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]]<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref> appelée [[Smart Link]].<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=TAH /> Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.

Version du 19 mars 2024 à 21:14

John-117 armé d'un SRS99D-S2 AM.

Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper,[9][10][11] ont été utilisés par les humains, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après-guerre.[2]

La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système Smart Link et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.[12] Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre 14,5 x 114 mm,[13][14][7][15][16][17][18] contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.[14]

SRS99 AM

SRS99 AM
Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel[19][20]
HR-SRS99 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
166,1 cm[19][20]
Portée :
Au moins 2 km[21]
Capacité :
4 balles
Munitions maximales :
25 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[19][20]
Modes de tir :
Semi-automatique[19]
Zoom :
x5, x10[22][20]
«

The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521.

Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.

Bungie.net[17]
»

Le Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel,[19] abrégé SRS99[19][17][22] ou SRS99 AM,[23][Note 1] et formellement appelé Special Applications Rifle[19][17] (fusil à applications spéciales),[24] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521 grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.[19][17] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.[11] Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie covenante équipée de boucliers d'énergie. Le fusil est doté d'une lunette Oracle, d'un bi-pied et d'un frein de bouche.[19]

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Reach.

Divers

Galerie

SRS99C-S2 AM

SRS99C-S2 AM
Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel
H2A-SRS99C-S2 AM (render).png
Informations
Capacité :
4 balles[26][14][27]
Munitions maximales :
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x2,[13] x5,[14] x8,[29] x10[13][14]
Fabricant :

Le Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99C-S2 AM,[16][5][15][Note 2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99 AM.

Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH[5] appelée Smart Link.[13][14][16] Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo 2.

Divers

Galerie

SRS99D-S2 AM

SRS99D-S2 AM
Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel
H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
168,6 cm[30]
Masse :
19,96 kg[30]
Portée :
1,5 km[30]
Capacité :
4 balles[30][31]
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[30]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x5, x10
Fabricant :

Le Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99D-S2 AM,[32][Note 3] abrégé 99D-S2[30] ou 99-D,[2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.[30]

Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST.

Galerie

SRS99-S5 AM

SRS99-S5 AM
Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[18][33][34]
H4 SRS99-S5 AM (render).png
Informations
Longueur :
Largeur :
23,2 cm[18][34]
Hauteur :
35,1 cm[18][34]
Masse :
15,6 kg[18][34]
Capacité :
4 balles[18][34]
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique[18][33][34][20]
Viseur :
Zoom :
x4, x9[20]
Prix :
8 141 cR[18]
«

La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.

Halo 4
»

Le Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[18][33][34] (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[18]), abrégé SRS99-S5 AM,[18][33] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après-guerre. En 2558, le fusil S5 (Series 5) est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[34] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,[18][33] le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (Series 2).[34] Il est aussi connu pour ses nombreuses variantes permettant d'optimiser son utilisation sur les différentes missions.[20]

Il apparaît pour la première fois dans Halo 4.

Divers

  • Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.

Galerie

SRS99-S7 AM

SRS99-S7 AM
Sniper Rifle System 99-Series 7 Anti-Materiel[20]
HINF Sniper Rifle (render).png
Informations
Longueur :
161,2 cm[20][35]
Capacité :
4 balles[20]
Type de munition :
14,5 x 114 mm M232 APFSDS[20][35]
Modes de tir :
Semi-automatique[20]
Zoom :
x5, x10[20]
«

Le fusil sniper S7 est un fusil de précision longue portée doté d'un double zoom. Ses tirs à la tête tuent instantanément.

The S7 Sniper is a long-range precision rifle with two zoom distances. Headshots kill most targets instantly.

»

Le SRS99-S7 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Culmination des innovations des modèles de fusil de sniper utilisés durant l'Isurrection et la guerre contre les Covenants, ce modèle est sans égal et fut intégré en priorité comme armement standard pour les troupes stationnées dans l'UNSC Infinity.[20] Il apparaît pour la première fois dans Halo Infinite.[37][38]

Divers

  • Une des lignes de dialogues du modèle d'IA Mister Chief liées à ce fusil l'identifie comme le SRS99-S7 AM.

Galerie

M99 SASR

Stanchion
M99 Special Application Scoped Rifle[39][40]
HGN-M99 SASR.jpg
Informations
Longueur :
Masse :
20 kg[39] (chargé)
Portée :
7 500 m[39]
Capacité :
10 balles[39]
Type de munition :
Modes de tir :
Manuel
Vélocité :
15 000 m/s[41]
Fabricant :
Jeux :

Le M99 Special Application Scoped Rifle,[39] abrégé M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[41][Note 6][Note 7], ou plus simplement Stanchion[Note 8] ([stɛ̃nʃən]?), est un fusil de précision sans recul[42] utilisant la technologie gaussienne. Son nom se traduit par « colonne de soutènement », en référence à sa taille et son poids.

Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[41] Malgré sa précision sur de très grandes distances, le Stanchion était aussi connu pour sa surpénétration entraînant des dommages collatéraux, lui donnant alors une utilité d'arme de terreur puisque aucune cible ne pouvait échapper à cette arme. Il fut notamment utilisé durant l'Insurrection par l'UNSC pour faire de nombreuses opérations d'assassinats forçant les rebelles à se cacher ou à faire des erreurs leur coutant leur vie.[40]

Le Stanchion n'est plus produit dans l'après-guerre mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'URF.[43]

Galerie

Fusils de sniper légendaires

Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[44]

Gameplay

REQ Cards

Fusil sniper (Sniper Rifle) — Spéciale
H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg
«

Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.

Semi-automatic multi-role heavy rifle with variable-zoom 4x/9x optics. Best used at long range in conjunction with Smart-Link.

»


Terminus (End of the Line) — Rare
H5G REQ card End of the Line.jpg
«

Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.

All good things must come to an end. Improved Sniper Rifle with reduced recoil, but emphasis on faster rate-of-fire has slightly reduced damage.

»


Flèche du temps (Arrow of Time) — Super rare
H5G REQ Card Flèche du temps.jpg
«

Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.

There's no going back. Advanced Sniper Rifle with extended magazine and heavy-duty cyberlink that prevents descope. Unfortunately, the weapon does have extra recoil to compensate for.

»


Croc de Norn (Nornfang) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Croc de Norn.jpg
«

Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.

A master-crafted instrument of death and destruction. Mythic Sniper Rifle firing high explosive armor piercing (APHE) rounds that increases overall damage. In addition, Linda's modifications ensure the Motion Tracker is visible even when using Zoom.

»


Divers

  • Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
  • Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve « Flagpole », « Eye of God », « Cherry Picker », « Mister », « Trunk »[30] et « SRS 99 ».[8]
  • Dans Halo Wars, une unité de la faction rebelle utilise un fusil de sniper.

Galerie

Notes

  1. Également noté « SRS99AM » dans Halo : The Essential Visual Guide (p. 104).
  2. L'artbook The Art of Halo (p. 100) associe le fusil de Halo : Combat Evolved et celui de Halo 2 à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent « S2 AM ». La novélisation de Halo : Combat Evolved désigne le fusil « S2 AM » (ch. 2, 4 & 10) et « S2 » (ch. 5, 6 & 10). Le roman Halo : Opération First Strike emploie les formes suivantes : « SRS99C-S2 » (ch. 17) et « SRS99C » (ch. 30). Halo : Les Fantômes d'Onyx reprend cette dernière (ch. 23).
  3. Noté « SRS 99D AM » dans le manuel de Halo 3 (p. 13) et « SRS 99D-S2 AM » dans Halo Encyclopedia (p. 311 (2009)). Également noté « S2AM » en forme abrégée dans Halo Encyclopedia.
  4. Halo Encyclopedia (2022) (p. 170) indique une longueur de 161,2 cm.
  5. Le prologue de Halo : Contact Harvest indique une longueur de 2 mètres. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm. Un tweet de la série Halo 101 indique 171 cm.
  6. Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
  7. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
  8. Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.

Sources

  1. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
  3. Halo : Sang nouveau, ch. 8
  4. Halo : Combat Evolved
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  6. Halo : Parasite, ch. 2
  7. 7,0 7,1 et 7,2 Halo : Opération First Strike, ch. 17
  8. 8,0 et 8,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
  9. Halo 2
  10. Halo 3
  11. 11,0 et 11,1 Halo : Reach
  12. Halo Official Spartan Field Manual, p. 192
  13. 13,0 13,1 13,2 et 13,3 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 et 14,6 Halo 2, manuel du jeu (p. 11)
  15. 15,0 15,1 15,2 et 15,3 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 29
  16. 16,0 16,1 et 16,2 The Art of Halo, p. 100
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 et 17,4 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance
  18. 18,00 18,01 18,02 18,03 18,04 18,05 18,06 18,07 18,08 18,09 18,10 18,11 18,12 18,13 et 18,14 Livret de l'Infinity
  19. 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 et 19,10 Halo : The Essential Visual Guide, p. 179
  20. 20,00 20,01 20,02 20,03 20,04 20,05 20,06 20,07 20,08 20,09 20,10 20,11 20,12 20,13 20,14 20,15 20,16 20,17 et 20,18 Halo Encyclopedia (2022), p. 170
  21. Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit (« Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. »)
  22. 22,0 et 22,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
  23. Halo : The Essential Visual Guide, p. 104
  24. Halo : Reach, description armure Sniper
  25. Chronique:BWU 29/01/2010
  26. 26,0 et 26,1 Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima, p. 7
  27. 27,0 et 27,1 Halo 2 : Le guide officiel, p. 25
  28. Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  29. Halo : Combat Evolved, version PC
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 30,6 et 30,7 Halo Encyclopedia, p. 311 (2009)
  31. Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
  32. 32,0 et 32,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 159
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 et 33,6 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
  34. 34,00 34,01 34,02 34,03 34,04 34,05 34,06 34,07 34,08 34,09 et 34,10 Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 et 35,4 Twitter - Halo (22/02/2024)
  36. 36,0 et 36,1 Halo Infinite, noyau Fusil de sniper
  37. Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020
  38. Canon Fodder - Showcase Sensitive
  39. 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 et 39,5 Halo Encyclopedia, p. 310 (2009)
  40. 40,0 et 40,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 171
  41. 41,0 41,1 41,2 et 41,3 Halo : Contact Harvest, Prologue
  42. Halo : Bad Blood, ch. 20
  43. Halo : Bad Blood, ch. 17
  44. Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1