Différences entre les versions de « Module lance-missiles/Gameplay »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
(Page créée avec « ==Halo 3== Le module lance-missiles est une tourelle tirant un missile par tir et bénéficie donc de munitions illimitées tant qu'elle se trouve sur son trépied. Un... »)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{todata}}
{| class="wikitable"
! colspan=20 | Généralités
|-
| Type de tir || colspan=20 | Automatique ou coup par coup
|-
| Portée effective || colspan=20 | Longue
|-
| {{TypeArme}} || colspan=20 | Explosif
|-
| Capacités spéciales || colspan=20 | Tête chercheuse dans Halo 3
|-
! !! Tirs par salve !! Temps de charge maximal !! Temps de rechargement !! {{TTK}}
|-
|  [[Halo 3]] || N/A || N/A ||  || Instantané
|-
| [[Halo 5 : Guardians]] (Warthog) ||  ||  ||  ||
|-
| [[Halo 5 : Guardians]] (module) ||  ||  ||  ||
|-
|}
==Halo 3==
==Halo 3==
Le module lance-missiles est une [[tourelle]] tirant un missile par tir et bénéficie donc de munitions illimitées tant qu'elle se trouve sur son trépied. Une fois détachée, elle dispose d'une réserve non renouvelable de 8 missiles et ralentit le porteur. Elle est souvent disponible dans les combats contre les [[Scarab]]s et les missiles peuvent cibler les véhicules : une fois le véhicule visé et verrouillé, le missile s'élève dans les airs avant de se diriger vers sa cible.
Le module lance-missiles est une [[tourelle]] tirant un missile par tir et bénéficie donc de munitions illimitées tant qu'elle se trouve sur son trépied. Une fois détachée, elle dispose d'une réserve non renouvelable de 8 missiles et ralentit le porteur. Elle est souvent disponible dans les combats contre les [[Scarab]]s et les missiles peuvent cibler les véhicules : une fois le véhicule visé et verrouillé, le missile s'élève dans les airs avant de se diriger vers sa cible.


Le ralentissement peut être partiellement compensé en se déplaçant en diagonale.
Le ralentissement peut être partiellement compensé en se déplaçant en diagonale.


==Halo 5 : Guardians==
==Halo 5 : Guardians==
Ligne 10 : Ligne 30 :


{{gameplayArmes}}
{{gameplayArmes}}
{{todata}}

Version du 28 juillet 2020 à 16:59

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Gameplay.
Généralités
Type de tir Automatique ou coup par coup
Portée effective Longue
Type de dégâts Explosif
Capacités spéciales Tête chercheuse dans Halo 3
Tirs par salve Temps de charge maximal Temps de rechargement TTK optimal (s)
Halo 3 N/A N/A Instantané
Halo 5 : Guardians (Warthog)
Halo 5 : Guardians (module)

Halo 3

Le module lance-missiles est une tourelle tirant un missile par tir et bénéficie donc de munitions illimitées tant qu'elle se trouve sur son trépied. Une fois détachée, elle dispose d'une réserve non renouvelable de 8 missiles et ralentit le porteur. Elle est souvent disponible dans les combats contre les Scarabs et les missiles peuvent cibler les véhicules : une fois le véhicule visé et verrouillé, le missile s'élève dans les airs avant de se diriger vers sa cible.

Le ralentissement peut être partiellement compensé en se déplaçant en diagonale.

Halo 5 : Guardians

Le module est une tourelle similaire à celle des Warthogs lance-roquette à partir de Halo : Reach, tirant une salve de six missiles à chaque tir. Au détachement, le joueur sépare un des deux modules de tir et peut tirer plusieurs salves de trois missiles.