Projet:Wikinfinity Gameplay
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Bienvenue sur la page principale du projet Gameplay de Wikinfinity. Vous pouvez compléter la liste des articles à créer ou y ajouter des détails, ajouter une description du travail à effectuer sur un article à compléter ou soumettre une tâche concernant plusieurs articles dans la section Autres travaux. | ![]() |
Ce projet vise à compléter les articles traitant d'éléments de gameplay et à ajouter des données (munitions, dégâts, …) et des conseils stratégiques sur les articles de gameplay, ainsi que ceux des niveaux de campagne et des cartes multijoueur. |
Catégories et modèles[modifier le wikicode]
Les catégories suivantes sont concernées par ce projet :
Les modèles de navigation suivants sont concernés par ce projet :
Articles à créer[modifier le wikicode]
- Halo 5 : Guardians : Bases (Strongholds)
- Halo Wars 2 : Escarmouche, Bases et Domination (voir modes de jeu)
- Halo Infinite : Translocateur quantique
Articles à compléter[modifier le wikicode]
Pour la liste complète, voir : Catégorie:Wikinfinity Gameplay
- Crâne (campagne) : Mettre à jour toutes les sections des pages des crânes de H5G comme les autres jeux.
- Affichage tête haute : section de Halo Infinite à compléter.
- Médailles de Halo 2 : VF demandée et de vérifications sur le jeu original (ainsi que des illustrations).
- Log de combat : vérification demandée sur Halo : Combat Evolved original, sections de Halo 4 et Halo 5 : Guardians à compléter.
- Tous les niveaux de Halo Wars 2 doivent être complétés avec un synopsis, une transcription des dialogues et les données de Modèle:Infoboxniveau.
- Les niveaux suivants du Spartan Ops doivent être complétés avec les données de Modèle:Infoboxniveau : S1E9C4 Revenge, S1E9C5 The Hammer, S1E10C1 Artifact, S1E10C2 In One Way, S1E10C3 Seize The Power, S1E10C4 Out The Other, S1E10C5 One Last Time.
- Zone de combat/Boss : Lister les noms de chaque boss, avec un screenshot du jeu montrant leur nom. Document de travail : https://docs.google.com/document/d/172BSpsTUQioapaoewkUEY2uHRpbhjL0Fz_BCg0HFVRQ/edit
- Défis de Halo 4 : Compléter les listes des défis.
- Vérifier la liste des sélections, possibilité d'utiliser les Halo Bulletins et les Community Updates.
- Les pages générales suivantes sur les multijoueurs des jeux ont besoin d'une introduction générale sur leur gameplay : Multijoueur de Halo : Reach, Multijoueur de Halo 3.
- Niveaux de Halo 5 ayant besoin d'un synopsis et de stratégies :
- Genesis (niveau de Halo 5 : Guardians)
- La rupture (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Avant la tempête (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Lignes ennemies (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Alliance (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Lames de Sanghelios (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Réunion (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Évacuation (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Non confirmé (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Station Meridian (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Vitrification (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Équipe bleue (niveau de Halo 5 : Guardians)
- Contrôles : besoin d'informations sur les contrôles de Halo : Combat Evolved PC/Mac, Halo 2 Vista, Halo Wars, Halo Wars 2 Win10, Halo : Spartan Assault et Halo : Spartan Strike.
Autres travaux[modifier le wikicode]
- Remplacer les liens du grade Majeur dans la section Ennemis rencontrés par le grade correct (voir liste) apparaissant dans Halo 4, sur les pages suivantes :
- Halo : The Master Chief Collection : dans le niveau Midnight, vérifier si le message affiché lors de la scène QTE contre le Didacte indique le mauvais bouton et le rapporter dans la section Divers, dans le point développé à ce sujet.
- Halo : The Master Chief Collection : Vérifier que les descriptions des cartes multijoueur soient les mêmes que celles de la version originale des jeux.
- Vérifier sur l'ensemble des pages des niveaux que la mise en forme des noms est respectée (voir le quatrième point de la liste : Aide:Construction des pages#Transcription).
- Halo Infinite
- Cartes : Mettre les infos de gameplay : points d'arrivée d'armes lourdes, râteliers d'armes, zones pour modes de jeu et zones nommées. Carte possible.
- Modes de jeux : créer les pages des nouveaux modes et compléter les autres.
- Threat Seeker
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