Différences entre les versions de « Halo 5 : Guardians/Galerie »
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Fichier:H5G-Armor set brainstorm 01 (concept art).jpg | Fichier:H5G-Armor set brainstorm 01 (concept art).jpg|Ensembles d'armures. | ||
Fichier:H5G-Armor Jumpmaster (concept art).jpg|[[Jumpmaster]] (''Neleus''). | Fichier:H5G-Armor Jumpmaster (concept art).jpg|Armure [[Jumpmaster]] (''Neleus''). | ||
Fichier:H5G-Armor Foehammer (concept art).jpg|[[Foehammer (armure)|Foehammer]]. | Fichier:H5G-Armor Foehammer (concept art).jpg|Armure [[Foehammer (armure)|Foehammer]]. | ||
Fichier:H5G-Armor set Peregrine (concept art).jpg|''Peregrine''. | Fichier:H5G-Armor set Peregrine (concept art).jpg|Armure ''Peregrine''. | ||
Fichier:H5G-Armor Vector (concept art).jpg|[[Vector]] (''Vesuvius''). | Fichier:H5G-Armor Vector (concept art).jpg|Armure [[Vector]] (''Vesuvius''). | ||
Fichier:H5G-UNSC Datapads (concept art).jpg|[[Terminal de données|Terminaux de données]] humains. | Fichier:H5G-UNSC Datapads (concept art).jpg|[[Terminal de données|Terminaux de données]] humains. | ||
Fichier:H5G-Sangheili Datapad (concept art).jpg|Terminaux de données sangheilis. | Fichier:H5G-Sangheili Datapad (concept art).jpg|Terminaux de données sangheilis. | ||
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Fichier:H5G-Sanghelios interior wall sconces (concept art).jpg | Fichier:H5G-Sanghelios interior wall sconces (concept art).jpg | ||
Fichier:H5G-Forerunner Domain console (concept art).jpg|Console forerunner du [[Domaine]]. | Fichier:H5G-Forerunner Domain console (concept art).jpg|Console forerunner du [[Domaine]]. | ||
Fichier:H5G-Crevice shot (concept art).jpg| | Fichier:H5G-Crevice shot (concept art).jpg|Niveau [[Lignes ennemies]]. | ||
Fichier:H5G-Empire (concept art 01).jpg| | Fichier:H5G-Empire (concept art 01).jpg|Carte [[Empire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Empire]]. | ||
Fichier:H5G-Empire (concept art 02).jpg | Fichier:H5G-Empire (concept art 02).jpg | ||
Fichier:H5G-Empire (concept art 03).jpg | Fichier:H5G-Empire (concept art 03).jpg | ||
Fichier:H5-Rooftops (Concept art-Beta).jpg| | Fichier:H5-Rooftops (Concept art-Beta).jpg|Carte [[Eden (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]]. | ||
Fichier:H5G Attack on Sanctum concept 1.jpg|Carte [[Attack on Sanctum]]. | |||
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Fichier:H5G Molten concept 01 (Justin Oaksford).jpg| | Fichier:H5G Attack on Sanctum concept 6.jpg | ||
Fichier:H5G Molten concept 01 (Justin Oaksford).jpg|Carte [[Molten]]. | |||
Fichier:H5G Molten concept 02 (Justin Oaksford).jpg | Fichier:H5G Molten concept 02 (Justin Oaksford).jpg | ||
Fichier:H5G Molten concept 03 (Justin Oaksford).jpg | Fichier:H5G Molten concept 03 (Justin Oaksford).jpg | ||
Fichier:H5G Molten concept 04 (Justin Oaksford).jpg | Fichier:H5G Molten concept 04 (Justin Oaksford).jpg | ||
Fichier:H5G Molten Coolant Room concept (Justin Oaksford).jpg | Fichier:H5G Molten Coolant Room concept (Justin Oaksford).jpg | ||
Fichier:H5G Prospect concept.jpg| | Fichier:H5G Prospect concept.jpg|Carte [[Prospect]]. | ||
Fichier:H5G-Warzone fortress exterior (concept art).jpg| | Fichier:H5G forerunner asteroid concept (Justin Oaksford).jpg|Carte [[Tyrant (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Tyrant]]. | ||
Fichier:H5G-Warzone fortress exterior (concept art).jpg|Concept art préliminaire de la Forteresse en Zone de combat. | |||
Fichier:H5G-Warzone fortress interior (concept art).jpg | Fichier:H5G-Warzone fortress interior (concept art).jpg | ||
Fichier:H5G-Warzone fortress interior platform (concept art).jpg | Fichier:H5G-Warzone fortress interior platform (concept art).jpg | ||
Fichier:H5G-Warzone armory (concept art).jpg|Armurerie. | Fichier:H5G-Warzone armory (concept art).jpg|Armurerie. | ||
Fichier:H5G-Warzone garage (concept art).jpg|Garage. | Fichier:H5G-Warzone garage (concept art).jpg|Garage. | ||
Fichier:H5G | Fichier:H5G-Barracks concept (Justin Oaksford).jpg|Caserne. | ||
Fichier:H5G-Door concept (Justin Oaksford).jpg|Porte. | |||
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Version du 22 février 2023 à 18:24
Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
Images du trailer de l'E3 2013
Bêta
Cartes
- H5-Cityscape (Concept art-Beta).jpg
Concept art Cityscape par Sparth.
Eden.
Armes
DMR.
E3 2015
Screenshots campagne
Screenshots multijoueur
Renders
SAW.
Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
Concept arts
Conception des cinématiques
Screenshots de la Gamescom 2015
Concept arts
Trailer de l'armure Hunter
Kory Lynn Hubbell
En collaboration avec Sparth.
Salle du réacteur de la station Argent Moon.
Plateforme holographique de la station Meridian.
Plateforme de l'ascenseur de la station Pinnacle.
Armure Recluse.
Armure Security.
Armure Hellcat.
Armure Helioskrill.
Mineurs de Meridian.
Livrées pour fusil d'assaut.
Lunette du fusil léger.
Faune de Sanghelios.
John Liberto
Nicolas « Sparth » Bouvier
Frégate de classe Anlace.
Rôdeur de classe Winter.
Atrium de l'Infinity.
Zone de combat (Snow zone).
Eden.
Shae Shatz
SMG.
Environnement forerunner.
Environnement humain.
Darren Bacon
Escape from Argent Moon.
Niveau Genesis.
Antre du Veilleur éternel.
L'avant d'un Gardien.
Sam Brown
Livrée de mitraillette.
Livrée de fusil de combat.
Niveau Réunion.
Objets pour le niveau La bataille de Sunaion.
Carte Tyrant.
Extérieur de la base de départ en Zone de combat.
Justin Oaksford
Armure Jumpmaster (Neleus).
Armure Foehammer.
Armure Vector (Vesuvius).
Terminaux de données humains.
Console forerunner du Domaine.
Niveau Lignes ennemies.
Carte Empire.
Carte Eden.
Carte Attack on Sanctum.
Carte Molten.
Carte Prospect.
Carte Tyrant.
Josh Kao
Early concept arts de Meridian.
Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Viseurs COG.
Geisha apparaissant sur Plaza.
David Bolton
Concept réalisé en collaboration avec Sparth.
Garage en Zone de combat.
Accessoires de l'UNSC.
Accessoires covenants.
Accessoires forerunners.
Accessoires sangheilis.
Albert Ng
Structures en Warzone.
Daniel Chavez
Armure Helljumper.
Paul Richards
Ascenseur orbital de Meridian.
Gabriel Garza
Concept art de l'équipe Osiris.
Concept art de la Blue Team.
ODST.
Élite prométhéen.
Hunter corrupted.
Renaissance du Didacte.
Forerunner Pack (représentant possiblement un Packmaster ou une version préliminaire de l'Armiger).
Infrastructures de Meridian.
Gus Mendonça
Sanghelios et un Gardien.
Alex J Cunningham
Carte multijoueur Coliseum.
Carte multijoueur Plaza.
Pompe/extracteur de Meridian.
Structures forerunners.
Ascenseur gravitationnel forerunner.
Man cannon forerunner.
Téléporteur forerunner.
Monolith forerunner sur Sanghelios.
Bâtiment sangheili.
Arum sangheili.
Table holographique sangheilie.
Armure Interceptor.
ODST.
Couches de la combinaison ODST.
SOEIV d'ODST.
Eric Will
Logos sur Riptide.
Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
Intérieur et HUD du casque de John-117.
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
Concept arts divers
Mako.
Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
Jeff Christy
Prototype initial des REQ Packs.
Affichage des scores sur l'ATH.
Versions préliminaires du dispositif de suivi Artémis.
Vue à la première personne mitraillette.
Vue à la première personne du fusil de combat.
Vue à la première personne Hydra.
ATH de l'équipe Osiris.
Concept des terminaux covenants.
Renders
Brad Shortt
Kolby Jukes
Combinaison sangheilie.
Kyle Hefley
Spartane Jameson Locke.
Spartane Olympia Vale.
Spartan Edward Buck.
Spartane Holly Tanaka.
Andrew Bradbury
Can Tuncer
Sean Binder
Jaemus Wurzbach
Pablo Vicentin
Armure War Master.
Armure Anubis.
Armure Noble.
Chuck Byas
Armure Mark VI.
Armure Ranger.
Armure Tracker.
Armure Pathfinder.
Armure Reaper.
Armure Commando.
Casque EVA.
Erik Amezcua
Alex Senechal
Sunaion desalinization machine.
Factory (Gardiens (niveau).
Jeremiah Strong
Modélisations diverses
Par Royal Sybrandt.