Paul Richards
Paul Richards est un concept artist actif depuis 1997 et ayant été employé par des entreprises de développement de jeux vidéo comme ION Storm, id Software, 3D Realms, Ritual Entertainment, Raven Software, Vigil Games, Blizzard Entertainment, Runic Games et Epic Games. Il a été employé par 343 Industries pour travailler sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians[1][2] et il a également participé à Halo : Initiation dont il est l'auteur de la couverture du second numéro de la série.[3]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
Cover art du second numéro de Halo : Initiation.
-
Esquisses de Sarah Palmer s'équipant de son armure.
-
Halo 4[modifier | modifier le wikicode]
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Breach Forerunner/Forerunner artifacts.
-
-
-
-
Island Rock Grouping.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Island Cavern Entrance.
-
-
-
-
-
Island Cavern Exit.
-
-
Cave Flow.
-
-
-
Beam Tower.
-
Power Core.
-
Portal Frame.
-
-
-
Halo 5 : Guardians[modifier | modifier le wikicode]
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Ascenseur orbital de Meridian.
-
-
-
Glass geyser.
-
Laboratoire de recherche de l'UNSC.
-
-
-
-
-
Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
-
-
-
-
-
Snowzone.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
MonsterChief.
-
-
-
Foerunner Packmaster.
-
-
-
Ébauches d'armures.
-
-
-