« Halo : Campaign Evolved » : différence entre les versions
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**Mobile Armor Type 117 | |||
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**Timberwolf | |||
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**Laconian Lance ([[Fusil de combat]]) | |||
**Savage Tooth ([[Fusil de sniper UNSC]]) | |||
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*Minimum : | |||
**Processeur et système d'exploitation 64 bit | |||
**Système d'exploitation : Windows 11 | |||
**Processeur : AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-10700K | |||
**Mémoire vive : 16 Go | |||
**Graphiques : AMD Radeon RX 6600, Intel Arc A580 ou Nvidia Ge-Force RTX 2060 Super | |||
**DirectX Version 12 | |||
**Stockage :100 Go | |||
*Recommandé : | |||
**Processeur et système d'exploitation 64 bit | |||
**Système d'exploitation : Windows 11 | |||
**Processeur : AMD Ryzen 7 7700 ou Intel Core i7-12700K | |||
**Mémoire vive : 32 Go | |||
**Graphiques : AMD Radeon RX 9070 ou Nvidia 3080 Ti | |||
**DirectX Version 12 | |||
**Stockage : 100 Go | |||
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Version du 8 juin 2026 à 11:58
- Xbox Series X
- Steam
- Microsoft Store
- PlayStation 5
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Halo : Campaign Evolved est un FPS développé par Halo Studios, prévu pour 2026 pour Xbox Series X, PlayStation 5 et PC. Il s'agit d'un remake de Halo : Combat Evolved, le premier jeu de la licence paru en 2001. Le contenu est donc plus altéré comparé au remaster de 2011, Halo : Combat Evolved Anniversary.
Le remake marque à la fois l'adoption du moteur Unreal Engine 5, ainsi que le début de la licence sur consoles PlayStation, concurrents historiques des consoles Xbox.[4] Le jeu ne propose pas de mode multijoueur compétitif.
Le jeu est disponible dès sa sortie sur le Xbox Game Pass Ultimate et PC, et compatible Xbox Play Anywhere pour les plateformes Xbox et PC.[5]
Gameplay
Le gameplay du jeu ajoute aux bases de l'original des fonctions ajoutées dans les jeux suivants pour le moderniser.
L'abordage est ajouté au gameplay, permettant notamment de piloter l'Apparition.[2] Le sprint est disponible par défaut, mais peut être désactivé.[3][6] La visée intelligente est également utilisable, mais désactivable avec un crâne.[7]
L'ATH utilise le design introduit avec Halo 3 avec la barre de vie et de bouclier centrée en haut de l'écran, ainsi qu'un radar en haut à droite par défaut pour la première fois. L'emplacement des différents éléments de l'ATH peut être modifié dans les paramètres.[8]
La barre de vie se régénère comme celle des boucliers, rendant les packs de soin caducs.
La quantité et la dangerosité des ennemis dépendra non seulement du niveau de difficulté, mais du nombre de joueurs.[9]
Armes
Les entrées en gras indiquent des armes ajoutées par le remake. Les entrées en italique indiquent des armes présentes sans être utilisables dans l'original, mais utilisables dans le remake.
Le jeu inclut neuf nouvelles armes utilisables : trois déjà présentes mais non utilisables par le joueur, et six totalement exclusives.[3][2]
- UNSC
- Forerunner
Véhicules
Les entrées en italique indiquent des véhicules présents sans être utilisables dans l'original, mais utilisables dans le remake.
Pour accommoder quatre joueurs, un nouvel emplacement est utilisable à l'arrière du Warthog .[2] Contrairement au jeu original, le Warthog est destructible[11] et le tir chargé du pistolet à plasma peut désactiver les véhicules.[12]
- Covenant
Équipement
- Power-ups
- Campagne
Campagne
Les entrées en gras indiquent des personnages ajoutés par le remake.
Personnages
- Principaux
Ennemis
- Forerunner
- Non-combattu
Scénario
L'histoire du jeu reste inchangée par rapport à l'original.[3]
Le remaster ajoute également trois missions supplémentaires antérieures à la campagne centrée sur le Major et Johnson.[2]
Niveaux
Certains niveaux ont été retravaillés pour répondre aux normes de level design moderne, en particulier La Bibliothèque qui inclus de nouveaux dialogues pour guider le joueur.[3]
Trois nouveaux niveaux sont disponibles,[3] portant le total à 13.
Opération : METEORITE
Les trois nouveaux niveaux racontent l'histoire de l'opération : METEORITE, une opération clandestine à bord d'un vaisseau de recherche covenant se déroulant un an avant Halo : Combat Evolved, soit en 2551. Troy Denning a participé à l'écriture de cette histoire, et écrit la nouvelle Halo : Hungry Buzzards qui lui sert d'introduction.[5]
Le nouveaux niveaux utilisent de nouveaux personnages, environnement et gameplay. Ces niveaux raconteront une histoire inédite prenant place avant l'histoire principale, mettant en scène John-117 et Avery Johnson.[2][14]
Crânes
Les crânes permettent de modifier le gameplay du jeu. Il s'agit du jeu avec le plus de crânes disponibles.[3] Leurs effets incluront des armes aléatoires, de nouveaux comportements des ennemis et de nouveaux effets sur le joueur et l'environnement.[2]
Le premier crâne imaginé par les développeurs permet de rendre le Warthog indestructible, afin d'émuler l'expérience du jeu original.[11]
Terminaux
Des terminaux au format texte seront présents dans la campagne.[14][15]
Personnalisation
La personnalisation d'armure (Armor Style) pour le Major Fantastic Spartan Armor fut disponible dans le cadre de la campagne promotionnelle alimentaire « Xbox25 » avec Fanta débutée en avril 2026, durant laquelle la licence Halo était mise en avant sur les produits goût ananas. Les participants ayant validé un QR code sur un produit Fanta pouvaient participer à un jeu-concours et choisir l'armure comme récompense à valider sur Halo Waypoint.[16][17]
Musique
La musique du jeu a été remasterisée.[2]
Diffusion
Précommande
Le pack Foundry Armory est réservé aux précommandes. Il contient les livrées d'armure Classic 2001 et Gilded Onyx, ainsi que les livrées d'arme Classic 2001 AR et Milestone AR pour le fusil d'assaut.[5][18]
Éditions
Toutes les éditions sont disponibles sur toutes les plateformes (Xbox, PlayStation et PC). L'édition Collector est exclusivement distribuée par le Xbox Game Shop.
| Édition standard | Édition Premium | Édition Collector | |
| Prix recommandé | 49,99 $, 59,99 € | 69,99 $, 79,99 € | 199,99 $/€ |
| Jeu | ✅ (physique ou numérique) | ✅ (numérique) | ✅ (physique sur consoles, numérique sur Steam) |
| Accès anticipé de 5 jours | ❌ | ✅ | ✅ |
| Pack Alpha Halo Armory | ❌ | ✅ | ✅ |
| Art of Halo : Campaign Evolved (numérique) | ❌ | ✅ | ✅ |
| Halo : Hungry Buzzards (numérique) | ❌ | ✅ | ✅ |
| Manuel de Halo : Campaign Evolved | ❌ | ✅ (numérique) | ✅ (physique) |
| Statuette de John-117 de 30 cm par Dark Horse | ❌ | ❌ | ✅ |
| Cristal de données éclairé et cable de chargement USB-C | ❌ | ❌ | ✅ |
| 3 imprimés de 28 par 43 cm | ❌ | ❌ | ✅ |
| Steelbook | ❌ | ❌ | ✅ |
Le pack Alpha Halo Armory inclus les livrées suivantes :
- Armures
- Gestalt
- Mobile Armor Type 117
- Splintered Warden
- Timberwolf
- Lochagos
- Armes
- Laconian Lance (Fusil de combat)
- Savage Tooth (Fusil de sniper UNSC)
- Subanese Fang (Épée à énergie)
- Prototype (Lance-roquettes)
- Colossus (Canon à combustible)
- Cold Iron (Magnum)[5][18][19]
PC
- Configurations[20]
- Minimum :
- Processeur et système d'exploitation 64 bit
- Système d'exploitation : Windows 11
- Processeur : AMD Ryzen 5 3600 ou Intel Core i7-10700K
- Mémoire vive : 16 Go
- Graphiques : AMD Radeon RX 6600, Intel Arc A580 ou Nvidia Ge-Force RTX 2060 Super
- DirectX Version 12
- Stockage :100 Go
- Recommandé :
- Processeur et système d'exploitation 64 bit
- Système d'exploitation : Windows 11
- Processeur : AMD Ryzen 7 7700 ou Intel Core i7-12700K
- Mémoire vive : 32 Go
- Graphiques : AMD Radeon RX 9070 ou Nvidia 3080 Ti
- DirectX Version 12
- Stockage : 100 Go
Développement
Le jeu est développé sur l'Unreal Engine 5 à partir du code source de l'original dans l'objectif de préserver son « feeling ». Les cinématiques ont été refaites via motion capture et les dialogues du jeu ont été réenregistrés par les acteurs originaux.[2][3] Des détails issus des storyboards originaux mais absents du jeu original ont été intégrés dans les cinématiques du remake.[21]
L'usage d'UE5 vise à faire gagner de l'expérience dans ce moteur au studio, qui a appris de l'expérience d'autres studios Xbox comme Rare et The Coalition. Concernant l'usage de l'IA, Damon Conn et Greg Hermann indiquent qu'elle est intégrée à certains outils comme Photoshop, mais se limite aux outils et n'intervient pas dans la créativité des développeurs. Xbox indique ne pas pousser le studio à exploiter l'IA générative.[22]
Crédits
- Executive Producer : Damon Conn[3]
- Creative Director : Max Szlagor[3]
- Game Director : Greg Hermann[3]
Marketing
| « | Defend humanity in Halo: Campaign Evolved, a faithful yet expanded remake of Halo: Combat Evolved's genre-defining campaign. Completely rebuilt with high-definition visuals, enhanced cinematics, and refined gameplay, Halo: Campaign Evolved enriches the Master Chief's original adventure with three new missions, a broader arsenal of weapons and vehicles, new enemies, and more gameplay-modifying Skulls than ever before. Experience the legendary story together in two-player split-screen on consoles or four-player online co-op, with seamless cross-platform play and shared progression.[23] —
|
» |
Le jeu a été dévoilé pour la première fois le 24 octobre 2025, à l'occasion du Halo World Championship. Le niveau Le cartographe silencieux était jouable sur place.[3][2]
Vidéos
Galerie
-
Logo.
-
Démo d'octobre 2025.
-
Concept-arts.
-
Couvertures révélé au XGS 2026.
-
Saisies d'après la bande annonce du XGS 26
-
Illustration de la nouvelle Halo : Hungry Buzzards de Troy Denning composant l'édition Premium.
Sources
- ↑ Halo Waypoint - Halo Campaign Evolved New Missionsr Reveal Trailer
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 et 2,10 Halo Waypoint - Introducing Halo: Campaign Evolved
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 et 3,14 Xbox Wire - Halo: Campaign Evolved – Answering the Big Questions About This Ambitious Remake
- ↑ PlayStation Blog - Halo: Campaign Evolved launches on PS5 in 2026
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo Waypoint - Halo: Campaign Evolved | Pre-Order Bonuses and Editions
- ↑ YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:36:53)
- ↑ YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:383:39)
- ↑ YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:38:22)
- ↑ YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:40:43)
- ↑ 10,0 et 10,1 YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:51:57)]
- ↑ 11,0 et 11,1 YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:33:50)
- ↑ YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:37:26)
- ↑ YouTube - Halo: Campaign Evolved | Roundtable Reveal
- ↑ 14,0 et 14,1 YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 2 (6:45:20)
- ↑ Chronique:Canon Fodder - Joyeuse Occasions
- ↑ Xbox Wire - Xbox and Fanta Team Up for a Special-Edition Collection – With Prizes and In-Game Rewards to be Claimed
- ↑ Halo Waypoint - Halo and Fanta: Fantastic Spartan Rewards Chest Challenge
- ↑ 18,0 et 18,1 Xbox Wire - Halo: Campaign Evolved Launches July 28, Pre-Orders Available Now
- ↑ Xbox Game Shop - Halo Campaign Evolved Collector's Edition
- ↑ Steam - Halo: Campaign Evolved
- ↑ YouTube - Community Stage | Halo World Championship 2025 – Day 1 (2:45:51)
- ↑ Rolling Stone - Xbox Is Remaking ‘Halo.’ Will It Be More Than Just a Cash Grab?
- ↑ Halo Waypoint - Halo Campaign Evolved
| FPS : Halo : Combat Evolved (Custom Edition • Anniversary • Campaign Evolved) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
| RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
| TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
| Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
| Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
| Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Titan • Halo Online • Autres | |||||||||||||||||||
| Fan Games :
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