Différences entre les versions de « Couteau de combat »
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[[Fichier:couteau de combat.jpg|right]] | Le '''couteau de combat''' (''combat knife'') est une arme de corps-à-corps de l'[[UNSC]]. La version utilisée durant la [[guerre Humain contre Covenant]] dispose d'une lame de 20 cm en carbure de titane non réfléchissant, en dents de scie d'un côté, et est équilibré pour le lancer.<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9, p. 117 (2013)</ref> Les [[Spartans-III]] utilisent des couteaux optimisés pour le combat rapproché à lame hyperdense autoaffûtante.<ref>[[Halo Mythos]], p. 77</ref> Le couteau M11 introduit par [[Watershed Division]] en [[2551]] est l'arme de corps-à-corps standard dans les [[Spartan Operations]]. Pesant 2 kg, il est doté d'une lame en alliage métallique hyperdense de 36,58 cm capable de maintenir son tranchant après plusieurs usages, capable de traverser [[bouclier énergétique]] et armure en un coup suffisamment puissant.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 182</ref> | ||
Le '''couteau de combat''' (''combat knife'') est une arme | |||
D'autres types de couteau sont utilisés dans Halo, comme le [[couteau Bowie]], et la [[push dagger]] chez les humains, et le [[coutelas Brute]], le [[coutelas énergétique]] et la [[dague à énergie]] chez les [[Covenants]]. | |||
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Le couteau est visible dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]] dans le dos de la [[combinaison ODST]]. Il n'est alors jamais vu utilisé. La première utilisation du couteau dans un jeu se trouve dans la cinématique finale du niveau [[QG de la police]] de [[Halo 3 : ODST]], où [[Buck]] sauve la vie de [[Romeo]] en attaquant un [[chef Brute]] à la gorge avec son couteau. Dans Halo : Reach, [[Emile-A239]] possède un couteau à lame brisée de type kukri qu'il porte sur l'épaule droite et l'utilise dans une cinématique du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. Dans la cinématique finale du niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]] de [[Halo 4]], [[John-117]] utilise un couteau de combat pour s'accrocher à la coque d'un [[Lich]]. Dans la dernière cinématique du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]] de [[Halo 5 : Guardians]], [[Jameson Locke]] tue l'[[Élite]] [[Jul 'Mdama]] avec son couteau. Dans le même niveau, les couteaux sont utilisés dans l'[[easter egg]] des [[couteaux enflammés]]. | Le couteau est visible dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]] dans le dos de la [[combinaison ODST]]. Il n'est alors jamais vu utilisé. La première utilisation du couteau dans un jeu se trouve dans la cinématique finale du niveau [[QG de la police]] de [[Halo 3 : ODST]], où [[Buck]] sauve la vie de [[Romeo]] en attaquant un [[chef Brute]] à la gorge avec son couteau. Dans [[Halo : Reach]], [[Emile-A239]] possède un couteau à lame brisée de type kukri qu'il porte sur l'épaule droite et l'utilise dans une cinématique du niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|Le Pillar of Autumn]]. Dans la cinématique finale du niveau [[Arrêt (niveau de Halo 4)|Arrêt]] de [[Halo 4]], [[John-117]] utilise un couteau de combat pour s'accrocher à la coque d'un [[Lich]]. Dans la dernière cinématique du niveau [[Osiris (niveau de Halo 5 : Guardians)|Osiris]] de [[Halo 5 : Guardians]], [[Jameson Locke]] tue l'[[Élite]] [[Jul 'Mdama]] avec son couteau. Dans le même niveau, les couteaux sont utilisés dans l'[[easter egg]] des [[couteaux enflammés]]. | ||
À partir de Halo : Reach, avec l'introduction de la mécanique d'[[assassinat]], le couteau est utilisé par les joueurs durant l'élimination d'un ennemi dans le dos. Les animations d'assassinat de [[Halo 5 : Guardians]] ne font néanmoins pas toutes usage du couteau. | À partir de Halo : Reach, avec l'introduction de la mécanique d'[[assassinat]], le couteau est utilisé par les joueurs durant l'élimination d'un ennemi dans le dos. Les animations d'assassinat de [[Halo 5 : Guardians]] ne font néanmoins pas toutes usage du couteau. | ||
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Version du 3 octobre 2018 à 19:46
Le couteau de combat (combat knife) est une arme de corps-à-corps de l'UNSC. La version utilisée durant la guerre Humain contre Covenant dispose d'une lame de 20 cm en carbure de titane non réfléchissant, en dents de scie d'un côté, et est équilibré pour le lancer.[1] Les Spartans-III utilisent des couteaux optimisés pour le combat rapproché à lame hyperdense autoaffûtante.[2] Le couteau M11 introduit par Watershed Division en 2551 est l'arme de corps-à-corps standard dans les Spartan Operations. Pesant 2 kg, il est doté d'une lame en alliage métallique hyperdense de 36,58 cm capable de maintenir son tranchant après plusieurs usages, capable de traverser bouclier énergétique et armure en un coup suffisamment puissant.[3]
D'autres types de couteau sont utilisés dans Halo, comme le couteau Bowie, et la push dagger chez les humains, et le coutelas Brute, le coutelas énergétique et la dague à énergie chez les Covenants.
Apparitions
Jeux
Le couteau est visible dans Halo 2 et Halo 3 dans le dos de la combinaison ODST. Il n'est alors jamais vu utilisé. La première utilisation du couteau dans un jeu se trouve dans la cinématique finale du niveau QG de la police de Halo 3 : ODST, où Buck sauve la vie de Romeo en attaquant un chef Brute à la gorge avec son couteau. Dans Halo : Reach, Emile-A239 possède un couteau à lame brisée de type kukri qu'il porte sur l'épaule droite et l'utilise dans une cinématique du niveau Le Pillar of Autumn. Dans la cinématique finale du niveau Arrêt de Halo 4, John-117 utilise un couteau de combat pour s'accrocher à la coque d'un Lich. Dans la dernière cinématique du niveau Osiris de Halo 5 : Guardians, Jameson Locke tue l'Élite Jul 'Mdama avec son couteau. Dans le même niveau, les couteaux sont utilisés dans l'easter egg des couteaux enflammés.
À partir de Halo : Reach, avec l'introduction de la mécanique d'assassinat, le couteau est utilisé par les joueurs durant l'élimination d'un ennemi dans le dos. Les animations d'assassinat de Halo 5 : Guardians ne font néanmoins pas toutes usage du couteau.
Les variantes d'armures comportant un couteau sont :
- Dans Halo 3 : le torse CQB
- Dans Halo 3 : ODST : l'armure de Buck
- Dans Halo : Reach : les torses CQB, CQC, HP/Halo, UA/Contre assaut, Tactique/LRP, UA/ASCO, Tactique/Recon, Col/Grenadier, Assaut/Commando, Col/Grenadier (UA), UA/Sécurité base (W) et Col/Rupture et HP/Parafoil (ainsi que leurs variante (R)), l'épaulière droite Security de Halo : Reach (reprenant le kukri d'Emile).
- Dans Halo 5 : Guardians : les torses Helljumper, Helljumper Feet First, et Wrath.
Autres supports
- Dans Halo : La Chute de Reach (ch. 9) et Halo : Opération First Strike (ch. 1), Frederic-104 fait tourner un couteau de combat entre ses doigts avec une grande dextérité, et dans l'épisode Le paquet de Halo Legends, il est vu en manier deux pour affronter Thel 'Lodamee et ses hommes.
- Dans Halo 4 : Forward Unto Dawn, le Major élimine un dévot Élite avec un couteau.
- Dans Halo : Escalation n°3, Sarah Palmer tue le traître Vladimir Scruggs en lui enfonçant son couteau dans la gorge. Dans le n°9, le Major plante un couteau dans l'œil du Didacte. La couverture des n°11 et 22 montrent Gabriel Thorne attaquant des Rapaces avec un couteau.
- Dans Halo : Last Light, Olivia-G291 élimine Petora Zoyas d'un lancer de couteau dans le dos, assez puissant pour la tuer instantanément.[4]
Divers
- La machette est un grand couteau qui fut supprimée de Halo : Combat Evolved.
Galerie
- Couteau CQB.jpg
Sur l'armure CQB.
- Couteau de combat2.jpg
Couteau ODST par WETA Workshop dans Halo : Landfall.
Kukri d'Emile-A239.
- Couteau reach.jpg
Sources
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 9, p. 117 (2013)
- ↑ Halo Mythos, p. 77
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 182
- ↑ Halo : Last Light, ch. 15