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Différences entre les versions de « Lance-roquettes »

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==M19 SSM==
{{WikiStarter}}
{{infoboxarmeunsc
[[Fichier:H5G-Recruit & SPNKr Rocket Launcher.jpg|thumb|Spartan équipé d'un lance-roquettes M41D dans [[Halo 5 : Guardians]].]]
|nom=M19 SSM
Un '''lance-roquettes''' (''Rocket Launcher'') est un système conçu pour permettre de propulser une [[roquette]], une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.
|image=[[Image:M19 SSM.jpg|center|250px|Lance-roquettes M19 SSM]]
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]
|portée=[[Image:Portée-grande.gif]]
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|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]
}}
===Présentation===
 
'''Le Lance-roquettes M19 SSM''' (Surface-to-Surface Missile), aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''' (abréviation de Spanker), est une arme d'infanterie lourde du CSNU, il fut très utilisé avant la démocratisation de son descendant, le M41 SSR MAV/AW. Il apparait dans [[Halo CE]] et [[Halo 2]].
 
*Longueur : 134.9 centimètres
*Capacité du chargeur : 2 roquettes
*Munitions maximales : 10 roquettes sur 5 chargeurs
*Type de munition : 102mm HEAT (High-Explosive Anti-Tank)
*Affiliation : CSNU
 
Le M19 SSM est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, elle est précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisement. On peut noter que dans Halo 2, elle possède en plus la capacité de verrouillage sur véhicules, la roquette allant directement s'exploser sur celui-ci, même si il est en mouvement.
 
 
===Avantages et Inconvénients===
 
Ce lance-roquettes provoque d'enormes dégats dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids. Dans Halo 2, possédant un système de verrouillage de véhicules, il s'avèrera extremement efficace contre ceux-ci, même quand il se déplacent.
 
Attention tout de même, tirer de trop près pourra vous tuer, et essayer de tirer sur un ennemi situé loin aura moins de chance d'aboutir puisque la roquettes n'est pas très rapide, l'ennemi pourra avoir le temps de se pousser en la voyant arriver.
 
 
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
</gallery>
 


Au cours de la saga [[Halo (licence)|Halo]], le lance-roquettes a souvent été confondu avec le ''lance-missiles'', la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés.


==M19-B SAM==
==M19-B SAM==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=M19-B SAM
|nom=Lance-roquettes
|image=[[Image:M19 SAM.jpg|center|250px|Lance-roquettes M19 SAM]]
|dénomination=M19-B Surface-to-Air Missile
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}}
}}
===Présentation===
Le '''M19-B SAM''' (''Surface-to-Air Missile'') est un lanceur de missile antiaérien de l'[[UNSC]]. Il fut utilisé par les [[Spartans-III]] de la [[compagnie Bêta]] pour lutter contre les [[Seraph]]s durant l'[[opération : TORPEDO]]<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> et par le personnel de la [[zone 67]] contre les [[Sentinelles d'Onyx|Sentinelles]] lors de la [[bataille d'Onyx]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 12</ref>
{{clear}}


'''Le Lance-roquettes M19-B SAM''' (Surface-to-Air Missile) est une variante du M19 SSM du CSNU, c'est un lance-roquettes anti aviation. Il est mentionné dans [[Halo: Ghosts of Onyx]].
==M41==
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M41B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M41D depuis Halo : Reach.</ref>


*Type de munition : 102mm SAM (Surface-to-Air Missile)
Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />
*Affiliation : CSNU


Le M19-B SAM a été utilisé par les SPARTAN-III des compagnies Alpha et Beta, principalement pour lutter contre les Séraphin.
Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 19</ref>


Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le [[M19 SSM]] ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 3</ref> mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />


===Avantages et Inconvénients===
On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref>


On connais peu de chose sur ce modèle, on sait juste qu'il est très efficace contre les véhicules aériens comme les Séraphin ou les Banshee.
===M41B SSR MAV/AW===
{{infoboxarmehumaine
|nom=Lance-roquettes
|dénomination=M41B Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 176</ref>
|image=[[Fichier:H3-M41 SSR.jpg]]
|longueur=136,7 cm<ref name=Ency2/><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia (2022)]] arrondit 53,8in (136,65 cm) à l'entier inférieur, soit 136,6 cm. [[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 136 cm.</ref>
|hauteur=
|largeur=
|poids=15,38 kg<ref name=Ency9 />
|portée effective=400 m<ref name=Ency9>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 314</ref><ref group=Note>Dans le chapitre 29 de [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], le SPNKr est utilisé avec succès contre une [[Sentinelle d'Onyx|Sentinelle]] située à 2 400 m d'altitude.</ref>
|capacité=2 roquettes<ref name=H2-Manuel />
|type de munition=[[M19 SSM]] 102 mm HESC<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 156</ref><ref name=Ency2/>
|fréquence de tir=
|vélocité=
|mode de tir=
|zoom=x2<ref name=H2-Manuel /><ref name=Ency2/>
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Ency2/>
|prix=
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]],<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref> [[Halo 3 : ODST]]
}}


====Galerie====
*Voir : '''[[Lance-roquettes/Galerie#M41B SSR MAV/AW]]'''
{{clear}}


===Galerie===
===M41D SSR MAV/AW===
<gallery align=center perrow="5">
{{infoboxarmehumaine
Image:M19-B_SAM_-_Specs.png
|nom=M41D SSR MAV/AW
Image:M19 B SAM Halo Beta1.png
|dénomination=M41D SSR Medium Anti-Vehicule/Assault Weapon<ref name=Ency2/>
Image:M19 B SAM Halo Beta2.png
|image=[[Fichier:HINF Rocket Launcher (render).png]]
</gallery>
|longueur=140,7 cm<ref name=Ency2/><ref group=Note>[[Halo : The Essential Visual Guide]] indique 144,3 cm et [[Halo 4 : The Essential Visual Guide]] 140,6 cm.</ref>
|largeur=25,9 cm<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 68</ref>
|hauteur=44,3 cm<ref name=EVG4 />
|masse=15,38 kg<ref name=Ency11 />
|portée effective=400 m<ref name=Ency11>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 328</ref>
|capacité=2 roquettes<ref name=EVG /><ref name=Ency2/>
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|type de munition=Roquette de 102 mm M19 SSM<ref name=Ency2/>
|fréquence de tir=
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|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG />
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|zoom=x2<ref>[[Halo : Reach]]</ref><ref>[[Halo 4]]</ref><ref>[[Halo 2 : Anniversary]]</ref><ref>[[Halo 5 : Guardians]]</ref><ref group=Note>Le [[manuel de Halo : Reach]] (p. 6) indique x1,8. [[Halo Encyclopedia (2022)]] (p. 176) indique aucun zoom.</ref>
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG /><ref name=EVG4 /><ref name=Ency2/>
|prix=
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 5 : Guardians]] (multijoueur uniquement), [[Halo : Fireteam Raven]], [[Halo Infinite]]
}}


====Personnalisation Halo Infinite====
{{Collapse|showtext=Afficher|hidetext=Réduire}}
{{:Modèles (Halo Infinite)/Lance-roquettes}}
{{Collapse-end}}


====Galerie====
*Voir : '''[[Lance-roquettes/Galerie#M41D SSR MAV/AW]]'''
{{clear}}


==M41 SSR MAV/AW==
==M57 Pilum Assault Weapon==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=M41 SSR MAV/AW
|nom=Pilum
|image=[[Image:M41 SSR.jpg|center|250px|Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW]]
|dénomination=M57 Pilum Assault Weapon<ref name=Way /><ref name=Ency2/>
|dégats=[[Image:Dégats-100-150%.gif]]
|image=[[Fichier:H5G-M57 Pilum (render).png]]
|portée=[[Image:Portée-grande.gif]]
|longueur=140 cm<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/rocket-launcher Halo Waypoint: Universe - Rocket Launcher]</ref><ref name=Ency2/>
|précision=[[Image:Précision-bonne.gif]]
|hauteur=30 cm<ref name=Way />
|mode=[[Image:Mode-manuel.gif]]
|largeur=20 cm<ref name=Way />
|cadence=[[Image:Cadence-moyenne.gif]]
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|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]
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|type de munition=50 x 137 mm HEMP M29<ref name=Ency2/> (high-explosive multi-purpose)<ref name=Way />
|fréquence de tir=
|vélocité=
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=Way />
|zoom=x2<ref name=Ency2/>
|fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]]<ref name=Way /><ref name=Ency2/>
|prix=
|jeux=[[Halo 5 : Guardians]]
}}
}}
===Présentation===
Le '''M57 Pilum Assault Weapon''',<ref name=Way /> ou ''M57 Pilum Rocket Launcher'',<ref name=L&L /> est la version du lance-roquettes utilisée dans [[Halo 5 : Guardians]]. Elle est largement utilisée par l'[[Armée de terre de l'UNSC]], le [[corps des Marines]] et l'infanterie [[Spartan Operations|spartane]] contre les véhicules et les [[Chevaliers prométhéens]]. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au ''Smart-Link'' a été effectuée.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de [[visée intelligente]] et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.<ref name=Way />
 
'''Le Lance-roquettes M41 SSR MAV/AW''' (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon), lui aussi appelé '''Jackhammer''' ou '''SPNKr''', est une arme d'infanterie lourde du CSNU, il a remplacé peu à peu le M19 SSM dans les différentes branches du CSNU. Il apparait dans [[Halo 3]] et [[Halo Reach]].
 
*Longueur : 134.9 centimètres
*Capacité du chargeur : 2 roquettes
*Munitions maximales : 8 roquettes sur 4 chargeurs
*Type de munition : 102mm HEAT (High-Explosive Anti-Tank)
*Affiliation : CSNU
 
Le M41 MAV/AW est, comme son prédécesseur, une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un marine peut la manier assez aisement. Elle ne possède plus de capacité de verrouillage sur véhicules dans Halo 3 mais en a un dans Halo Reach.
 
===Avantages et Inconvénients===
 
Ce lance-roquettes provoque d'enormes dégats dans un rayon assez élevé, il permet de tuer en un coup n'importe quel type d'ennemi, et de détruire un tank en 2 coups. Il est précis grâce à son zoom x2 et assez maniable malgré sa taille et son poids.
 
Comme son prédécesseur, il engendre beaucoups de dégats, donc il faut faire attention a ne pas tirer trop près de soi. Les roquettes sont légèrement plus rapides que sur Halo 1 ou Halo 2, mais restent relativement lentes et donc un tir de loin aura toujours moins de chance d'aboutir.
 


===Galerie===
===Galerie===
<gallery align=center perrow="5">
*Voir : '''[[Lance-roquettes/Galerie#M57 Pilum Assault Weapon]]'''
Image:Lance-roquette.jpg
{{clear}}
Image:Lance-roquette2.jpg
Image:Lance-roquette reticule.jpg|Réticule de visée
Image:M41 SSR Reach.jpg|Dans Halo Reach
Image:Rocket race.jpg|En...
Image:Rocket race2.jpg|...mode...
Image:Rocket race3.jpg|...Rocket...
Image:Rocket race rat's nest.jpg|...Race
</gallery>


==Gameplay==
*Voir : '''[[Lance-roquettes/Gameplay]]'''


===REQ Cards===
{{Collapse|showtext=Afficher les REQ Cards|hidetext=Réduire}}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Lance-roquettes
|NomVO=Rocket Launcher
|Rareté=Spéciale
|Image=Fichier:H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg
|Description={{quote|texte=Arme d'épaule lourde très répandue au sein de l'Armée de l'UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.|small=Shoulder-fired heavy weapon widely issued to UNSC Army, Marine Corps, and Spartan infantry to counter enemy vehicles and Promethean Knights. Can fire two missiles per magazine. Lock-on to air targets using Smart-Link before firing.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Ad Victoriam
|NomVO=Ad Victoriam
|Rareté=Rare
|Image=Fichier:H5G REQ Card Ad Victoriam.jpg
|Description={{quote|texte=Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en ''V'' à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.|small=There's nowhere to hide. Improved Rocket Launcher that fires two additional missiles in a "V" pattern with each shot. All three missiles can be laser-guided when using Smart-Link and feature an airburst proximity fuse.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Lance-Roquettes SPNKr
|NomVO=SPNKr Rocket Launcher
|Rareté=Rare
|Image=Fichier:H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg
|Description={{quote|texte=Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes.|small=This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=SPNKr EM
|NomVO=SPNKr EM
|Rareté=Rare
|Image=Fichier:H5G REQ card SPNKR EM.jpg
|Description={{quote|texte=Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.|small=}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Tape m'en cinq
|NomVO=High Five
|Rareté=Super rare
|Image=Fichier:H5G REQ Card Tape-m'en cinq.jpg
|Description={{quote|texte=BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.|small=Four rockets, two tubes, one launcher. Improved SPNKr Rocket Launcher with four-round magazine. SPNKr EM rockets can home on both air and ground targets.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=SPNKr EX
|NomVO=SPNKr EX
|Rareté=Super rare
|Image=Fichier:H5G REQ Card SPNKr EX.jpg
|Description={{quote|texte=L'ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d'ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l'ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.|small=No place to run. No place to hide. Advanced SPNKr Rocket Launcher that fires laser-guided cluster warhead munitions. SPNKr EX Rockets detonate in proximity to enemies, releasing explosive submunitions.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=SPNKr PRIME
|NomVO=SPNKr PRIME
|Rareté=Légendaire
|Image=Fichier:H5G REQ card SPNKr Prime.jpg
|Description={{quote|texte=Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l'amplitude de vos sauts.|small=This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.}}}}
|}
{{Collapse-end}}


==Divers==
==Divers==
*Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Dans l'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un lance-roquette M41 n'effectue aucune action pendant un certain temps, le personnage appuie sur un bouton faisant tourner les canons. Cette animation est restée la même depuis [[Halo : Combat Evolved]].
*Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le [[Rocket Race]] et le Team Rockets.
*Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie. L'acronyme SPNKr a été réutilisé par [[Robert McLees]] lorsqu'il conçut le lance-roquettes pour Halo : Combat Evolved.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?cid=12 Bungie.net - Robt McLees Interviewed By You]</ref>


*Sur le M19 SSM, on peut voir écrit M41 SSR MAV/AV, surement une autre appellation, on pourrait en conclure que c'est bien la version qui précède le M41 SSR MAV/AW.
==Notes==
*Sur tous ces modèles, on peut aussi lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
<references group=Note />
*Dans Halo 3, 2 modes de jeu privilégient le Lance-roquettes (qui est disponible dès le début de partie), le Rocket-Race et le Team Rockets.
*Le vrai nom des roquettes 102mm HEAT est en fait 102mm SCHE (Shaped-Charge High-Explosive).
*Ces roquettes n'ont pas les même formes dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, elles sont également plus rapides, surement une évolution.
*Il est possible de dévier (voir faire exploser en vol) une roquette grâce au Marteau-antigravité, au Fusil sniper et au BR dans Halo 3 ainsi qu'avec le Focus Rifle dans Halo Reach.
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.


==Sources==
*[[Halo Bulletin 08/08/2012|Halo Bulletin du 8 août 2012]]
<references />




{{Armes}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 14 novembre 2024 à 16:46

Spartan équipé d'un lance-roquettes M41D dans Halo 5 : Guardians.

Un lance-roquettes (Rocket Launcher) est un système conçu pour permettre de propulser une roquette, une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.

Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le lance-missiles, la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés.

M19-B SAM[modifier]

Lance-roquettes
M19-B Surface-to-Air Missile
Informations

Le M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien de l'UNSC. Il fut utilisé par les Spartans-III de la compagnie Bêta pour lutter contre les Seraphs durant l'opération : TORPEDO[1] et par le personnel de la zone 67 contre les Sentinelles lors de la bataille d'Onyx.[2]

M41[modifier]

Le M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.[Note 1]

Utilisé par l'UNSC depuis 2481,[3] il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,[4] devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.[5] Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.[4]

Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur[6][7] formé de deux tubes jumelés[4] qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée[6] smart-link. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,[4] y compris les Mgalekgolos,[5] mais aussi la plupart des véhicules légers.[4] Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes[8] et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.[4] Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.[9]

Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le M19 SSM ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,[10] mais également des missiles guidés ou rôdeurs.[3]

On lui donne également les surnoms Jackhammer[11] (marteau-piqueur) et SPNKr (abréviation de Spanker, donneur de fessées,[4] parfois écrit entièrement en majuscules SPNKR)[12]

M41B SSR MAV/AW[modifier]

Lance-roquettes
M41B Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon[13]
H3-M41 SSR.jpg
Informations
Longueur :
136,7 cm[13][Note 2]
Portée :
Capacité :
2 roquettes[5]
Type de munition :
M19 SSM 102 mm HESC[4][13]
Zoom :
Fabricant :

Galerie[modifier]

M41D SSR MAV/AW[modifier]

M41D SSR MAV/AW
M41D SSR Medium Anti-Vehicule/Assault Weapon[13]
HINF Rocket Launcher (render).png
Informations
Longueur :
140,7 cm[13][Note 4]
Largeur :
25,9 cm[16]
Hauteur :
44,3 cm[16]
Masse :
15,38 kg[17]
Portée :
400 m[17]
Capacité :
2 roquettes[4][13]
Type de munition :
Roquette de 102 mm M19 SSM[13]
Modes de tir :
Semi-automatique[4]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]


Defiled SPNKr — Légendaire      
HINF S5 Defiled SPNKr weapon model.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Does double damage in libraries.
Dégâts doublés dans les bibliothèques.
Holiday Cheer — Légendaire      
HINF S5 Holiday Cheer weapon model.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Bring the new year in with a bang.
Accueillez le nouvel an en fanfare.
Pumpkin Force SPNKr — Légendaire      
HINF CU32 Pumpkin Force SPNKr weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Stellar Eclipse

Fabricant 343 Industries
Description? A rocket launcher that shoots candy, it makes matters of life and death sweet and dandy.
Un lance-roquette qui tire des bonbons, pour décider de la vie et de la mort sans prétention.
Smash and Grab — Légendaire      
HINF CU32 Smash and Grab weapon model.png
Conditions

Opération Anvil, pass premium

Fabricant Parias
Description? Better to grab some burning salvage than leave a mission empty-clawed.
Rapporter des débris fumants est préférable à rentrer les serres vides.
Vicious SPNKr — Légendaire      
HINF CU29 Vicious SPNKr weapon model.png
Conditions
Fabricant Parias
Description? Beware of backblast and sharp edges.
Faites attention aux gaz d'échappement et aux bords coupants.


Galerie[modifier]

M57 Pilum Assault Weapon[modifier]

Pilum
M57 Pilum Assault Weapon[22][13]
H5G-M57 Pilum (render).png
Informations
Longueur :
140 cm[22][13]
Largeur :
20 cm[22]
Hauteur :
30 cm[22]
Capacité :
2 roquettes[22][13]
Type de munition :
50 x 137 mm HEMP M29[13] (high-explosive multi-purpose)[22]
Modes de tir :
Semi-automatique[22]
Zoom :
x2[13]

Le M57 Pilum Assault Weapon,[22] ou M57 Pilum Rocket Launcher,[23] est la version du lance-roquettes utilisée dans Halo 5 : Guardians. Elle est largement utilisée par l'Armée de terre de l'UNSC, le corps des Marines et l'infanterie spartane contre les véhicules et les Chevaliers prométhéens. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au Smart-Link a été effectuée.[23] Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de visée intelligente et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.[22]

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Lance-roquettes (Rocket Launcher) — Spéciale
H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg
«

Arme d'épaule lourde très répandue au sein de l'Armée de l'UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.

Shoulder-fired heavy weapon widely issued to UNSC Army, Marine Corps, and Spartan infantry to counter enemy vehicles and Promethean Knights. Can fire two missiles per magazine. Lock-on to air targets using Smart-Link before firing.

»


Ad Victoriam (Ad Victoriam) — Rare
H5G REQ Card Ad Victoriam.jpg
«

Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en V à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.

There's nowhere to hide. Improved Rocket Launcher that fires two additional missiles in a "V" pattern with each shot. All three missiles can be laser-guided when using Smart-Link and feature an airburst proximity fuse.

»


Lance-Roquettes SPNKr (SPNKr Rocket Launcher) — Rare
H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg
«

Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»


SPNKr EM (SPNKr EM) — Rare
H5G REQ card SPNKR EM.jpg
«

Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.

»


Tape m'en cinq (High Five) — Super rare
H5G REQ Card Tape-m'en cinq.jpg
«

BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.

Four rockets, two tubes, one launcher. Improved SPNKr Rocket Launcher with four-round magazine. SPNKr EM rockets can home on both air and ground targets.

»


SPNKr EX (SPNKr EX) — Super rare
H5G REQ Card SPNKr EX.jpg
«

L'ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d'ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l'ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.

No place to run. No place to hide. Advanced SPNKr Rocket Launcher that fires laser-guided cluster warhead munitions. SPNKr EX Rockets detonate in proximity to enemies, releasing explosive submunitions.

»


SPNKr PRIME (SPNKr PRIME) — Légendaire
H5G REQ card SPNKr Prime.jpg
«

Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l'amplitude de vos sauts.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»



Divers[modifier]

  • Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
  • Dans l'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un lance-roquette M41 n'effectue aucune action pendant un certain temps, le personnage appuie sur un bouton faisant tourner les canons. Cette animation est restée la même depuis Halo : Combat Evolved.
  • Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le Rocket Race et le Team Rockets.
  • Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
  • Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie. L'acronyme SPNKr a été réutilisé par Robert McLees lorsqu'il conçut le lance-roquettes pour Halo : Combat Evolved.[24]

Notes[modifier]

  1. Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le guide de Halo Wars, indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. Halo : The Essential Visual Guide explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. Halo Encyclopedia (2022) dissocie deux modèles : M41B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M41D depuis Halo : Reach.
  2. Halo Encyclopedia (2022) arrondit 53,8in (136,65 cm) à l'entier inférieur, soit 136,6 cm. Halo Encyclopedia (2009) indique 136 cm.
  3. Dans le chapitre 29 de Halo : Les Fantômes d'Onyx, le SPNKr est utilisé avec succès contre une Sentinelle située à 2 400 m d'altitude.
  4. Halo : The Essential Visual Guide indique 144,3 cm et Halo 4 : The Essential Visual Guide 140,6 cm.
  5. Le manuel de Halo : Reach (p. 6) indique x1,8. Halo Encyclopedia (2022) (p. 176) indique aucun zoom.

Sources[modifier]