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Différences entre les versions de « Lance-roquettes »

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[[Fichier:H5G-Recruit & SPNKr Rocket Launcher.jpg|thumb|Spartan équipé d'un lance-roquettes M41D dans [[Halo 5 : Guardians]].]]
Un '''lance-roquettes''' (''Rocket Launcher'') est un système conçu pour permettre de propulser une [[roquette]], une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.
Un '''lance-roquettes''' (''Rocket Launcher'') est un système conçu pour permettre de propulser une [[roquette]], une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.


Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le ''lance-missiles'', la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés. On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'').<ref name=EVG />
Au cours de la saga [[Halo (licence)|Halo]], le lance-roquettes a souvent été confondu avec le ''lance-missiles'', la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés.
 


==M19-B SAM==
==M19-B SAM==
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Le '''lance-missiles M19-B SAM''' (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien utilisé par les [[Spartans-III]] de la [[compagnie Beta]] pour lutter contre les [[Seraph]]s durant l'[[opération : TORPEDO]]<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> et contre les [[Sentinelles d'Onyx]] lors de la [[bataille d'Onyx]].<ref name=GoO29>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 29</ref>  
Le '''M19-B SAM''' (''Surface-to-Air Missile'') est un lanceur de missile antiaérien de l'[[UNSC]]. Il fut utilisé par les [[Spartans-III]] de la [[compagnie Bêta]] pour lutter contre les [[Seraph]]s durant l'[[opération : TORPEDO]]<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], Prologue</ref> et par le personnel de la [[zone 67]] contre les [[Sentinelles d'Onyx|Sentinelles]] lors de la [[bataille d'Onyx]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 12</ref>  
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===Galerie===
==M41==
<gallery align=center>
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (''Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon'') est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le [[Halo Wars : Prima Official Game Guide|guide de Halo Wars]], indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. [[Halo Encyclopedia (2022)]] dissocie deux modèles : M41B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M41D depuis Halo : Reach.</ref>
Fichier:M19-B SAM 02.png
 
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Utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,<ref name=EVG /> devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.<ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 11 (humain) & p. 15 (Covenant))</ref> Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.<ref name=EVG />
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Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur<ref name=HCE-Manuel /><ref>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=25440 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> formé de deux tubes jumelés<ref name=EVG /> qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 19)</ref> ''smart-link''. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,<ref name=EVG /> y compris les [[Mgalekgolos]],<ref name=H2-Manuel /> mais aussi la plupart des véhicules légers.<ref name=EVG /> Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.<ref name=EVG /> Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 19</ref>
 
Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le [[M19 SSM]] ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 3</ref> mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />


On lui donne également les surnoms ''Jackhammer''<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], Prologue</ref> (''marteau-piqueur'') et ''SPNKr'' (abréviation de ''Spanker'', ''donneur de fessées'',<ref name=EVG /> parfois écrit entièrement en majuscules ''SPNKR'')<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 25 & 28</ref>


==M41 SSR MAV/AW==
===M41B SSR MAV/AW===
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmehumaine
|nom=Lance-roquettes
|nom=Lance-roquettes
|dénomination=M41 Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon<ref name=EVG />
|dénomination=M41B Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon<ref name=Ency2>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 176</ref>
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|longueur=140,6 cm<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 68</ref><ref group=Note>L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] indique 136 cm, et l'édition 2011 et [[Halo : The Essential Visual Guide]] 144,3 cm.</ref>
|longueur=136,7 cm<ref name=Ency2/><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia (2022)]] arrondit 53,8in (136,65 cm) à l'entier inférieur, soit 136,6 cm. [[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 136 cm.</ref>
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|portée effective=400 m<ref name=Ency9>[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 314</ref><ref group=Note>Dans le chapitre 29 de [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], le SPNKr est utilisé avec succès contre une [[Sentinelle d'Onyx|Sentinelle]] située à 2 400 m d'altitude.</ref>
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}}
 
====Galerie====
*Voir : '''[[Lance-roquettes/Galerie#M41B SSR MAV/AW]]'''
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===M41D SSR MAV/AW===
{{infoboxarmehumaine
|nom=M41D SSR MAV/AW
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|jeux=[[Halo CE]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Wars]]<ref>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 39</ref>, [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5]]
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]], [[Halo 2 : Anniversary]], [[Halo 5 : Guardians]] (multijoueur uniquement), [[Halo : Fireteam Raven]], [[Halo Infinite]]
}}
}}
Le '''M41 SSR MAV/AW''' (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes utilisé par l'[[UNSC]] depuis [[2481]],<ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 194</ref> et dans tous les jeux Halo.<ref group=Note>Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2 indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de [[Halo Encyclopedia]] distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo CE indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. [[Halo : The Essential Visual Guide]] explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR.</ref> C'est également le modèle de lance-roquettes le plus produit par l'UNSC, et ayant provoqué le plus de retournements de situation durant les combats.


Le M41 MAV/AW est une arme lourde conçue pour percer le blindage des tanks les plus solides, précise avec son zoom x2 et relativement légère puisqu'un Marine peut la manier assez aisément. En revanche, il ne se limite plus à un usage anti-matériel, et devient plus efficace contre l'infanterie. Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes.<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 95 (2013)</ref> Le M41 peut tirer des roquettes standard, mais également des missiles guidés ou rôdeurs.<ref name=OSFM />
====Personnalisation Halo Infinite====
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{{:Modèles (Halo Infinite)/Lance-roquettes}}
{{Collapse-end}}


===Galerie===
====Galerie====
<gallery>
*Voir : '''[[Lance-roquettes/Galerie#M41D SSR MAV/AW]]'''
Fichier:M19 B SAM Halo Beta1.png|Dans la version Alpha de Halo CE.
Fichier:M19 B SAM Halo Beta2.png
Fichier:HCE-M41 SSR (render).png|Dans [[Halo CE]].
Fichier:HCE Lance-roquette (render).jpg
Fichier:H2-M41 SSR.jpg|dans Halo 2.
Fichier:H2-M41 SSR (Hold like this).png|Détail du boîtier.
Fichier:H3-M41 SSR.jpg|Dans Halo 3.
Fichier:H3-Masterchief and rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|Artwork par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3 Lance-roquettes (tir).jpg
Fichier:H2A-John-117 holding a M41 SSR.jpg
Fichier:Lance-roquette reticule.jpg|Réticule de visée.
Fichier:Rocket race.jpg|Le mode [[Rocket Race]] dans [[Halo 3]].
Fichier:HR-M41 SSR (render 01).jpg|Dans Halo : Reach.
Fichier:HR-Battle of Sword base 04.jpg
Fichier:HR-Battle of Sword base 05.jpg
Fichier:HR-Spartan male rocket launcher (render).jpg
Fichier:HR-Rocket launcher concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par Isaac Hannaford.
Fichier:HR lance-roquettes mesh 1.jpg
Fichier:HR lance-roquettes mesh 2.jpg
Fichier:H4 Lance-roquettes (render 02).jpg|Dans [[Halo 4]].
Fichier:H4 Concept HUD Rocket Launcher.jpg|Zoom.
Fichier:H5G-SPNKr 06 (March on Stormbreak).jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-SPNKr Slide (March on Stormbreak).jpg
Fichier:H5G-SPNKr 01 (March on Stormbreak).jpg
Fichier:H5G-SPNKr 02 (March on Stormbreak).jpg
Fichier:H5G-SPNKr 03 (March on Stormbreak).jpg
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==M57 Pilum Assault Weapon==
==M57 Pilum Assault Weapon==
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Le '''M57 Pilum Assault Weapon''', ou ''M57 Pilum Rocket Launcher''<ref name=L&L />, est la version du lance-roquettes utilisée dans [[Halo 5 : Guardians]]. Elle est largement utilisée par l'[[UNSC Army]], l'[[UNSC Marine Corps]] et l'infanterie [[Spartan (branche)|Spartane]] contre les véhicules et les [[Chevaliers prométhéens]]. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au ''Smart-Link'' a été effectuée.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de [[visée intelligente]] et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.<ref name=Way />
Le '''M57 Pilum Assault Weapon''',<ref name=Way /> ou ''M57 Pilum Rocket Launcher'',<ref name=L&L /> est la version du lance-roquettes utilisée dans [[Halo 5 : Guardians]]. Elle est largement utilisée par l'[[Armée de terre de l'UNSC]], le [[corps des Marines]] et l'infanterie [[Spartan Operations|spartane]] contre les véhicules et les [[Chevaliers prométhéens]]. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au ''Smart-Link'' a été effectuée.<ref name=L&L>[[Canon Fodder - Locke & Load]]</ref> Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de [[visée intelligente]] et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.<ref name=Way />


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
*Voir : '''[[Lance-roquettes/Galerie#M57 Pilum Assault Weapon]]'''
Fichier:H5-Lance-roquettes (Beta).png
Fichier:H5G War Zone Blue Blitz.jpg
</gallery>
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==Gameplay==
==Gameplay==
Ligne 121 : Ligne 121 :


===REQ Cards===
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|Image= Fichier:H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg
|Image=Fichier:H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg
|Description= Arme d'épaule lourde très répandue au sein de l'Armée de l'UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.}}
|Description={{quote|texte=Arme d'épaule lourde très répandue au sein de l'Armée de l'UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.|small=Shoulder-fired heavy weapon widely issued to UNSC Army, Marine Corps, and Spartan infantry to counter enemy vehicles and Promethean Knights. Can fire two missiles per magazine. Lock-on to air targets using Smart-Link before firing.}}}}
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|Image=Fichier:H5G REQ Card Ad Victoriam.jpg
|Description= Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en ''V'' à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.}}
|Description={{quote|texte=Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en ''V'' à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.|small=There's nowhere to hide. Improved Rocket Launcher that fires two additional missiles in a "V" pattern with each shot. All three missiles can be laser-guided when using Smart-Link and feature an airburst proximity fuse.}}}}
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|Image=Fichier:H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg
|Description= Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes.}}
|Description={{quote|texte=Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes.|small=This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.}}}}
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|Description= Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.}}
|Description={{quote|texte=Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.|small=}}}}
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|Nom= Tape m'en cinq
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|Image=Fichier:H5G REQ Card Tape-m'en cinq.jpg
|Description= BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.}}
|Description={{quote|texte=BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.|small=Four rockets, two tubes, one launcher. Improved SPNKr Rocket Launcher with four-round magazine. SPNKr EM rockets can home on both air and ground targets.}}}}
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|Rareté=Super rare
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|Image=Fichier:H5G REQ Card SPNKr EX.jpg
|Description= L'ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d'ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l'ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.}}
|Description={{quote|texte=L'ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d'ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l'ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.|small=No place to run. No place to hide. Advanced SPNKr Rocket Launcher that fires laser-guided cluster warhead munitions. SPNKr EX Rockets detonate in proximity to enemies, releasing explosive submunitions.}}}}
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|Image=Fichier:H5G REQ card SPNKr Prime.jpg
|Description= Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l'amplitude de vos sauts.}}
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==Divers==
==Divers==
*Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
*Dans l'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un lance-roquette M41 n'effectue aucune action pendant un certain temps, le personnage appuie sur un bouton faisant tourner les canons. Cette animation est restée la même depuis [[Halo : Combat Evolved]].
*Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le [[Rocket Race]] et le Team Rockets.
*Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le [[Rocket Race]] et le Team Rockets.
*Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
*Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie.
*Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie. L'acronyme SPNKr a été réutilisé par [[Robert McLees]] lorsqu'il conçut le lance-roquettes pour Halo : Combat Evolved.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?cid=12 Bungie.net - Robt McLees Interviewed By You]</ref>


==Notes==
==Notes==
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo Bulletin 08/08/2012|Halo Bulletin du 8 août 2012]]
<references />
<references />
*[[Halo Bulletin 08/08/2012|Halo Bulletin du 8 août 2012]]




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[[Catégorie:Arme UNSC]]
[[Catégorie:Arme UNSC]]

Version actuelle datée du 14 novembre 2024 à 16:46

Spartan équipé d'un lance-roquettes M41D dans Halo 5 : Guardians.

Un lance-roquettes (Rocket Launcher) est un système conçu pour permettre de propulser une roquette, une charge explosive autopropulsée non autoguidée. On peut ainsi dissocier l'arme en deux parties : le lanceur, qui comprend les poignées, le ou les tubes de lancement et les amorces (utilisées pour propulser les roquettes), et le chargeur, qui contient les munitions. Le premier est réutilisable, de deuxième doit être jeté une fois ses munitions épuisées.

Au cours de la saga Halo, le lance-roquettes a souvent été confondu avec le lance-missiles, la différence étant que contrairement aux roquettes, les missiles sont autoguidés.

M19-B SAM[modifier]

Lance-roquettes
M19-B Surface-to-Air Missile
Informations

Le M19-B SAM (Surface-to-Air Missile) est un lanceur de missile antiaérien de l'UNSC. Il fut utilisé par les Spartans-III de la compagnie Bêta pour lutter contre les Seraphs durant l'opération : TORPEDO[1] et par le personnel de la zone 67 contre les Sentinelles lors de la bataille d'Onyx.[2]

M41[modifier]

Le M41 SSR MAV/AW (Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon) est le lance-roquettes présent dans tous les jeux Halo.[Note 1]

Utilisé par l'UNSC depuis 2481,[3] il est le remarquable résultat d'un long développement. Sa brutale efficacité lui a permis de résister à l'épreuve du temps et de gagner sa place en tant que composante de base de l'armement de l'UNSC,[4] devenant l'arme anti-véhicule légère la plus employée de l'arsenal.[5] Dans les combats terrestres conventionnels, aucune arme d'infanterie de l'UNSC ne surpasse sa puissance d'arrêt et son rayon d'explosion.[4]

Porté à l'épaule, le M41 est constitué de deux principaux éléments : un magasin amovible jetable contenant deux munitions, et le lanceur[6][7] formé de deux tubes jumelés[4] qui intègre les systèmes de contrôle de tir et de visée[6] smart-link. La force de l'explosion peut facilement éliminer des troupes,[4] y compris les Mgalekgolos,[5] mais aussi la plupart des véhicules légers.[4] Le rechargement de l'arme nécessite au moins cinq secondes[8] et une poignée est disposée à l'avant, sous les tubes, afin de permettre une prise plus stable.[4] Bien qu'il s'agisse nominalement d'une arme surface-vers-surface, il reste très efficace en combat spatial, où la microgravité et l'absence d'atmosphère n'influent plus sur la trajectoire des tirs.[9]

Le M41 peut tirer des roquettes standard comme le M19 SSM ou leur variante antipersonnel M21 pour opérations spéciales,[10] mais également des missiles guidés ou rôdeurs.[3]

On lui donne également les surnoms Jackhammer[11] (marteau-piqueur) et SPNKr (abréviation de Spanker, donneur de fessées,[4] parfois écrit entièrement en majuscules SPNKR)[12]

M41B SSR MAV/AW[modifier]

Lance-roquettes
M41B Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon[13]
H3-M41 SSR.jpg
Informations
Longueur :
136,7 cm[13][Note 2]
Portée :
Capacité :
2 roquettes[5]
Type de munition :
M19 SSM 102 mm HESC[4][13]
Zoom :
Fabricant :

Galerie[modifier]

M41D SSR MAV/AW[modifier]

M41D SSR MAV/AW
M41D SSR Medium Anti-Vehicule/Assault Weapon[13]
HINF Rocket Launcher (render).png
Informations
Longueur :
140,7 cm[13][Note 4]
Largeur :
25,9 cm[16]
Hauteur :
44,3 cm[16]
Masse :
15,38 kg[17]
Portée :
400 m[17]
Capacité :
2 roquettes[4][13]
Type de munition :
Roquette de 102 mm M19 SSM[13]
Modes de tir :
Semi-automatique[4]

Personnalisation Halo Infinite[modifier]


Defiled SPNKr — Légendaire      
HINF S5 Defiled SPNKr weapon model.png
Conditions
Fabricant Le Parasite
Description? Does double damage in libraries.
Dégâts doublés dans les bibliothèques.
Holiday Cheer — Légendaire      
HINF S5 Holiday Cheer weapon model.png
Conditions
Fabricant 343 Industries
Description? Bring the new year in with a bang.
Accueillez le nouvel an en fanfare.
Pumpkin Force SPNKr — Légendaire      
HINF CU32 Pumpkin Force SPNKr weapon model.png
Conditions

Boutique de Halo Infinite, lot Stellar Eclipse

Fabricant 343 Industries
Description? A rocket launcher that shoots candy, it makes matters of life and death sweet and dandy.
Un lance-roquette qui tire des bonbons, pour décider de la vie et de la mort sans prétention.
Smash and Grab — Légendaire      
HINF CU32 Smash and Grab weapon model.png
Conditions

Opération Anvil, pass premium

Fabricant Parias
Description? Better to grab some burning salvage than leave a mission empty-clawed.
Rapporter des débris fumants est préférable à rentrer les serres vides.
Vicious SPNKr — Légendaire      
HINF CU29 Vicious SPNKr weapon model.png
Conditions
Fabricant Parias
Description? Beware of backblast and sharp edges.
Faites attention aux gaz d'échappement et aux bords coupants.


Galerie[modifier]

M57 Pilum Assault Weapon[modifier]

Pilum
M57 Pilum Assault Weapon[22][13]
H5G-M57 Pilum (render).png
Informations
Longueur :
140 cm[22][13]
Largeur :
20 cm[22]
Hauteur :
30 cm[22]
Capacité :
2 roquettes[22][13]
Type de munition :
50 x 137 mm HEMP M29[13] (high-explosive multi-purpose)[22]
Modes de tir :
Semi-automatique[22]
Zoom :
x2[13]

Le M57 Pilum Assault Weapon,[22] ou M57 Pilum Rocket Launcher,[23] est la version du lance-roquettes utilisée dans Halo 5 : Guardians. Elle est largement utilisée par l'Armée de terre de l'UNSC, le corps des Marines et l'infanterie spartane contre les véhicules et les Chevaliers prométhéens. Ce modèle peut tirer deux roquettes par chargeur et possède une fonction d'autoguidage pour les tirs contre des cibles volantes si une visée au Smart-Link a été effectuée.[23] Il est moins cher et légèrement plus léger que le M41 tout en gardant une incroyable puissance de feu. Le système du M57 est composé de 3 éléments : un tube de lancement réutilisable, un module détachable de visée intelligente et un chargeur détachable qui peut contenir deux roquettes. Ces dernières sont de 50 mm et HEMP (High-Explosive Multi-Purpose) mais aussi des versions plus spécifiques comme les charges thermobariques ou les roquettes téléguidées.[22]

Galerie[modifier]

Gameplay[modifier]

REQ Cards[modifier]

Lance-roquettes (Rocket Launcher) — Spéciale
H5G REQ Card lance-roquettes (spéciale).jpg
«

Arme d'épaule lourde très répandue au sein de l'Armée de l'UNSC aux prises avec les véhicules ennemis et les chevaliers prométhéens. Peut lancer 2 missiles par magasin. Verrouillez les cibles aériennes avec la visée intelligente avant de tirer.

Shoulder-fired heavy weapon widely issued to UNSC Army, Marine Corps, and Spartan infantry to counter enemy vehicles and Promethean Knights. Can fire two missiles per magazine. Lock-on to air targets using Smart-Link before firing.

»


Ad Victoriam (Ad Victoriam) — Rare
H5G REQ Card Ad Victoriam.jpg
«

Lance-roquettes amélioré tirant 2 missiles supplémentaires sur une trajectoire en V à chaque coup. Les 3 missiles peuvent être guidés par laser lorsque la visée intelligente est activée et comprennent un détonateur de proximité à explosion aérienne.

There's nowhere to hide. Improved Rocket Launcher that fires two additional missiles in a "V" pattern with each shot. All three missiles can be laser-guided when using Smart-Link and feature an airburst proximity fuse.

»


Lance-Roquettes SPNKr (SPNKr Rocket Launcher) — Rare
H5G REQ card SPNKR Rocket Launcher.jpg
«

Faites-vous remarquer ! Lance-roquettes d'épaule à double canon équipé de la visée intelligente. Les roquettes peuvent verrouiller des cibles aériennes.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»


SPNKr EM (SPNKr EM) — Rare
H5G REQ card SPNKR EM.jpg
«

Quatre roquettes, deux canons, une arme. Lance-roquettes SPNKr amélioré pouvant tirer quatre roquettes. Les roquettes SPNKr EM peuvent atteindre des cibles aériennes et terrestres.

»


Tape m'en cinq (High Five) — Super rare
H5G REQ Card Tape-m'en cinq.jpg
«

BOUM ! Lance-roquettes avancé tirant des sous-munitions expérimentales. Chaque coup envoie 5 mini-missiles hydra à tête chercheuse efficaces contre les cibles terrestres et aériennes.

Four rockets, two tubes, one launcher. Improved SPNKr Rocket Launcher with four-round magazine. SPNKr EM rockets can home on both air and ground targets.

»


SPNKr EX (SPNKr EX) — Super rare
H5G REQ Card SPNKr EX.jpg
«

L'ennemi ne peut ni fuir ni se cacher. Ce lance-roquettes SPNKr perfectionné tire une volée d'ogives à guidage laser. Les roquettes SPNKr EX détonent à proximité de l'ennemi et libèrent des sous-munitions explosives.

No place to run. No place to hide. Advanced SPNKr Rocket Launcher that fires laser-guided cluster warhead munitions. SPNKr EX Rockets detonate in proximity to enemies, releasing explosive submunitions.

»


SPNKr PRIME (SPNKr PRIME) — Légendaire
H5G REQ card SPNKr Prime.jpg
«

Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l'amplitude de vos sauts.

This pain train has no brakes. Mythic SPNKr Rocket Launcher that fires fast, powerful rockets. Equipping the SPNKr Prime also boosts movement speed, shield strength, and jump height.

»



Divers[modifier]

  • Sur tous ces modèles, on peut lire une indication sur le sens dans lequel tenir l'arme.
  • Dans l'animation qui se déclenche lorsqu'un joueur équipé d'un lance-roquette M41 n'effectue aucune action pendant un certain temps, le personnage appuie sur un bouton faisant tourner les canons. Cette animation est restée la même depuis Halo : Combat Evolved.
  • Dans Halo 3, deux modes de jeu privilégient le lance-roquettes où il est disponible dès le début de partie : le Rocket Race et le Team Rockets.
  • Les roquettes n'ont pas la même forme dans Halo 1 ou 2 et dans Halo 3, où elles sont également plus rapides.
  • Ces lance-roquettes sont inspirés du SPNKR-X17/18 SSM que l'on trouve dans la série Marathon de Bungie. L'acronyme SPNKr a été réutilisé par Robert McLees lorsqu'il conçut le lance-roquettes pour Halo : Combat Evolved.[24]

Notes[modifier]

  1. Les premières sources comme les manuels de Halo : Combat Evolved et Halo 2, ainsi que d'autres plus anciennes comme le guide de Halo Wars, indiquent le modèle du lance-roquettes comme M19 SSM. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia distingue les modèles M41 SSR et M19 SSM, lui donne une taille de 135 cm et des roquettes HEAT (High-Explosive Anti-Tank) le spécialisant dans l'anti-véhiculaire, et indique le M41 comme son successeur plus versatile. Le guide officiel Sybex de Halo : Combat Evolved indique de manière erronée M199 SSM. Mais dès le guide officiel de Halo 2, le lance-roquettes est toujours dénommé M41 SSR, reprenant la dénomination marquée sur l'arme depuis le premier jeu. Halo : The Essential Visual Guide explique que M19 SSM est le nom des munitions utilisées et fixe le nom M41 SSR. Halo Encyclopedia (2022) dissocie deux modèles : M41B pour Halo : Combat Evolved jusqu'à Halo 3 : ODST et M41D depuis Halo : Reach.
  2. Halo Encyclopedia (2022) arrondit 53,8in (136,65 cm) à l'entier inférieur, soit 136,6 cm. Halo Encyclopedia (2009) indique 136 cm.
  3. Dans le chapitre 29 de Halo : Les Fantômes d'Onyx, le SPNKr est utilisé avec succès contre une Sentinelle située à 2 400 m d'altitude.
  4. Halo : The Essential Visual Guide indique 144,3 cm et Halo 4 : The Essential Visual Guide 140,6 cm.
  5. Le manuel de Halo : Reach (p. 6) indique x1,8. Halo Encyclopedia (2022) (p. 176) indique aucun zoom.

Sources[modifier]