Différences entre les versions de « Halo 5 : Guardians/Galerie »
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Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (concept art 01).jpg|Niveau [[Réunion]]. | Fichier:H5G-Blue Team meet Cortana (concept art 01).jpg|Niveau [[Réunion]]. | ||
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Fichier:H5G-Armor Vector (concept art).jpg|[[Vector]] (''Vesuvius''). | Fichier:H5G-Armor Vector (concept art).jpg|Armure [[Vector]] (''Vesuvius''). | ||
Fichier:H5G-UNSC Datapads (concept art).jpg|[[Terminal de données|Terminaux de données]] humains. | Fichier:H5G-UNSC Datapads (concept art).jpg|[[Terminal de données|Terminaux de données]] humains. | ||
Fichier:H5G-Sangheili Datapad (concept art).jpg|Terminaux de données sangheilis. | Fichier:H5G-Sangheili Datapad (concept art).jpg|Terminaux de données sangheilis. | ||
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Fichier:H5G-Sanghelios interior wall sconces (concept art).jpg | Fichier:H5G-Sanghelios interior wall sconces (concept art).jpg | ||
Fichier:H5G-Forerunner Domain console (concept art).jpg|Console forerunner du [[Domaine]]. | Fichier:H5G-Forerunner Domain console (concept art).jpg|Console forerunner du [[Domaine]]. | ||
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Fichier:H5G-Empire (concept art 01).jpg| | Fichier:H5G-Empire (concept art 01).jpg|Carte [[Empire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Empire]]. | ||
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Fichier:H5G-Warzone fortress exterior (concept art).jpg| | Fichier:H5G forerunner asteroid concept (Justin Oaksford).jpg|Carte [[Tyrant (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Tyrant]]. | ||
Fichier:H5G-Warzone fortress exterior (concept art).jpg|Concept art préliminaire de la Forteresse en Zone de combat. | |||
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Fichier:H5G-Warzone fortress interior platform (concept art).jpg | Fichier:H5G-Warzone fortress interior platform (concept art).jpg | ||
Fichier:H5G-Warzone armory (concept art).jpg|Armurerie. | Fichier:H5G-Warzone armory (concept art).jpg|Armurerie. | ||
Fichier:H5G-Warzone garage (concept art).jpg|Garage. | Fichier:H5G-Warzone garage (concept art).jpg|Garage. | ||
Fichier:H5G | Fichier:H5G-Barracks concept (Justin Oaksford).jpg|Caserne. | ||
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Fichier:H5G-Infinity's Armory - promotional key art.jpg|[[Infinity's Armory]]. | Fichier:H5G-Infinity's Armory - promotional key art.jpg|[[Infinity's Armory]]. | ||
Fichier:H5G-Hammer Storm - promotional key art.jpg|[[Hammer Storm]]. | Fichier:H5G-Hammer Storm - promotional key art.jpg|[[Hammer Storm]]. | ||
Fichier:H5G Sniper scope proto (Eric Will).jpg|Prototype de lunette pour [[fusil de sniper UNSC]]. | |||
Fichier:H5G-Warzone Player Suit-Up Room concept (Eric Will).jpg|Concept inutilisé d'une salle de préparation pour les joueurs en [[Zone de combat]]. | |||
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Version actuelle datée du 19 juin 2023 à 20:47
Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
Images du trailer de l'E3 2013[modifier]
Bêta[modifier]
[modifier]
Cartes[modifier]
- H5-Cityscape (Concept art-Beta).jpg
Concept art Cityscape par Sparth.
Eden.
Armes[modifier]
DMR.
E3 2015[modifier]
Screenshots campagne[modifier]
Screenshots multijoueur[modifier]
Renders[modifier]
SAW.
Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
Concept arts[modifier]
Conception des cinématiques[modifier]
Screenshots de la Gamescom 2015[modifier]
Concept arts[modifier]
Trailer de l'armure Hunter[modifier]
Kory Lynn Hubbell[modifier]
En collaboration avec Sparth.
Salle du réacteur de la station Argent Moon.
Plateforme holographique de la station Meridian.
Plateforme de l'ascenseur de la station Pinnacle.
Armure Recluse.
Armure Security.
Armure Hellcat.
Armure Helioskrill.
Mineurs de Meridian.
Livrées pour fusil d'assaut.
Lunette du fusil léger.
Faune de Sanghelios.
John Liberto[modifier]
Nicolas « Sparth » Bouvier[modifier]
Frégate de classe Anlace.
Rôdeur de classe Winter.
Atrium de l'Infinity.
Zone de combat (Snow zone).
Eden.
Shae Shatz[modifier]
SMG.
Environnement forerunner.
Environnement humain.
Darren Bacon[modifier]
Escape from Argent Moon.
Niveau Genesis.
Antre du Veilleur éternel.
L'avant d'un Gardien.
Sam Brown[modifier]
Livrée de mitraillette.
Livrée de fusil de combat.
Wasp Hannibal.
Niveau Réunion.
Objets pour le niveau La bataille de Sunaion.
Carte Tyrant.
Extérieur de la base de départ en Zone de combat.
Justin Oaksford[modifier]
Armure Jumpmaster (Neleus).
Armure Foehammer.
Armure Vector (Vesuvius).
Terminaux de données humains.
Console forerunner du Domaine.
Niveau Lignes ennemies.
Carte Empire.
Carte Eden.
Carte Attack on Sanctum.
Carte Molten.
Carte Prospect.
Carte Tyrant.
Josh Kao[modifier]
Early concept arts de Meridian.
Mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
Viseurs COG.
Geisha apparaissant sur Plaza.
David Bolton[modifier]
Concept réalisé en collaboration avec Sparth.
Garage en Zone de combat.
Accessoires de l'UNSC.
Accessoires covenants.
Accessoires forerunners.
Accessoires sangheilis.
Albert Ng[modifier]
Structures en Warzone.
Daniel Chavez[modifier]
Armure Helljumper.
Paul Richards[modifier]
Ascenseur orbital de Meridian.
Gabriel Garza[modifier]
Concept art de l'équipe Osiris.
Concept art de la Blue Team.
ODST.
Élite prométhéen.
Hunter corrupted.
Renaissance du Didacte.
Forerunner Pack (représentant possiblement un Packmaster ou une version préliminaire de l'Armiger).
Infrastructures de Meridian.
Gus Mendonça[modifier]
Sanghelios et un Gardien.
Alex J Cunningham[modifier]
Carte multijoueur Coliseum.
Carte multijoueur Plaza.
Pompe/extracteur de Meridian.
Structures forerunners.
Ascenseur gravitationnel forerunner.
Man cannon forerunner.
Téléporteur forerunner.
Monolith forerunner sur Sanghelios.
Bâtiment sangheili.
Arum sangheili.
Table holographique sangheilie.
Armure Interceptor.
ODST.
Couches de la combinaison ODST.
SOEIV d'ODST.
Eric Will[modifier]
Logos sur Riptide.
Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
Intérieur et HUD du casque de John-117.
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
Prototype de lunette pour fusil de sniper UNSC.
Concept inutilisé d'une salle de préparation pour les joueurs en Zone de combat.
Concept arts divers[modifier]
Mako.
Keyframes liés aux trailers de l'ARG Hunt the Truth.
Jeff Christy[modifier]
Prototype initial des REQ Packs.
Affichage des scores sur l'ATH.
Versions préliminaires du dispositif de suivi Artémis.
Vue à la première personne mitraillette.
Vue à la première personne du fusil de combat.
Vue à la première personne Hydra.
ATH de l'équipe Osiris.
Concept des terminaux covenants.
Renders[modifier]
Brad Shortt[modifier]
Kolby Jukes[modifier]
Combinaison sangheilie.
Kyle Hefley[modifier]
Spartane Jameson Locke.
Spartane Olympia Vale.
Spartan Edward Buck.
Spartane Holly Tanaka.
Andrew Bradbury[modifier]
Can Tuncer[modifier]
Sean Binder[modifier]
Jaemus Wurzbach[modifier]
Pablo Vicentin[modifier]
Armure War Master.
Armure Anubis.
Armure Noble.
Chuck Byas[modifier]
Armure Mark VI.
Armure Ranger.
Armure Tracker.
Armure Pathfinder.
Armure Reaper.
Armure Commando.
Casque EVA.
Erik Amezcua[modifier]
Alex Senechal[modifier]
Sunaion desalinization machine.
Factory (Gardiens (niveau).
Jeremiah Strong[modifier]
Modélisations diverses[modifier]
Par Royal Sybrandt.