Différences entre les versions de « Monitor »

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Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptibles d'entrer dans une phase de [[frénésie]], s'ils sont soumis à certaines conditions.
Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptibles d'entrer dans une phase de [[frénésie]], s'ils sont soumis à certaines conditions.


On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la [[grille de téléportation]] sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des [[Impulse drive|générateurs à impulsion]]<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|Terminal 7]]</ref> sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des [[boucliers énergétiques]] de haute puissance (seuls des tirs de [[laser Spartan]] pouvant l'endommager), ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref>
On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la [[grille de téléportation]] sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des [[Impulse drive|générateurs à impulsion]]<ref>[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|Terminal 7]]</ref> sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des [[boucliers énergétiques]] de haute puissance, ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.<ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref>


==Apparence==
==Apparence==
Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure formée autour d'une boule, ainsi que d'un œil central (marqué du symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]]). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 88</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 237</ref><ref>[[Halo Waypoint]], encyclopédie - [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/exuberant-witness 031 Exuberant Witness], [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/049-abject-testament 049 Abject Testament] [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/343-guilty-spark 343 Guilty Spark], [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/2401-penitent-tangent 2401 Penitent Tangent]</ref><ref group=Note>La page 227 de [[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 30,5 cm de diamètre.</ref>
Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure formée autour d'une boule, ainsi que d'un œil central (marqué du symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]]). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 88</ref><ref>[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 237</ref><ref>[[Halo Waypoint]], encyclopédie - [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/exuberant-witness 031 Exuberant Witness], [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/049-abject-testament 049 Abject Testament] [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/343-guilty-spark 343 Guilty Spark], [https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/2401-penitent-tangent 2401 Penitent Tangent]</ref><ref group=Note>La page 227 de [[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 30,5 cm de diamètre.</ref>


Néanmoins, dès leur entrée en frénésie, cette lueur devient automatiquement rouge.
[[117649 Despondent Pyre]] et les sous-monitors de l'[[installation 07]] possèdent une apparence significativement différente, potentiellement dû à la nature plus ancienne de l'anneau. D'une forme globalement encore plus sphérique et moins ouverte que les Monitors standards, les plaques situées à la surface de la sphère sont mobiles et s'ouvrent lorsque le Monitor s'exprime.<ref name=HINF-Conv>[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]</ref><ref name=HINF-Spi>[[Halo Infinite]], niveau [[Spire (mission de Halo Infinite)|Spire]]</ref>


[[Fichier:H4-343 Guilty Spark concept (Gabriel Garza).jpg|500px|center|thumb|Concept art des différentes parties constituant un Monitor.]]
La lueur devient automatiquement rouge lorsque le Monitor fait feu avec son laser,<ref>[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|Terminal 1]]</ref> devient hostile envers une entité<ref name=HINF-Conv /><ref name=HINF-Spi /> ou entre en [[frénésie]].<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur]]</ref><ref>[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]</ref>
 
[[Fichier:H4-343 Guilty Spark concept (Gabriel Garza).jpg|500px|center|thumb|Concept art en vue éclatée des différentes parties constituant un Monitor.]]


==Fonctions==
==Fonctions==
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*[[Enduring Bias]] - [[Monde bouclier 0673]]
*[[Enduring Bias]] - [[Monde bouclier 0673]]
*[[Gardien (Monitor)|Gardien]]
*[[Gardien (Monitor)|Gardien]]
*[[Adjutant Resolution]]
*[[Adjutant Veridity]]
*[[Adjutant Veridity]]
*[[The Precept]]
*[[The Precept]]
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*[[343 Guilty Spark]] renfermant l'esprit de l'ancien humain [[Chakas]], il est possible que tous Monitors renferment ceux d'anciens humains.
*[[343 Guilty Spark]] renfermant l'esprit de l'ancien humain [[Chakas]], il est possible que tous Monitors renferment ceux d'anciens humains.
*Les Monitors affectés aux Halos portent un nom faisant référence à la culpabilité, précédé d'un chiffre multiple de [[7]].
*Les Monitors affectés aux Halos portent un nom faisant référence à la culpabilité, précédé d'un chiffre multiple de [[7]].
*En mode [[Forge]], en mode édition, les joueurs prennent l'apparence d'un Monitor leur permettant de voler.


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HBL5-686 Ebullient Prism tuant Reff.png|[[686 Ebullient Prism]] faisant usage de son laser contre [[Reff 'Talamee]], ayant pour résultat la désintégration de ce dernier.
Fichier:HBL5-686 Ebullient Prism tuant Reff.png|[[686 Ebullient Prism]] faisant usage de son laser contre [[Reff 'Talamee]], ayant pour résultat la désintégration de ce dernier.
Fichier:H2A-Penitent Tangent.jpg|[[2401 Penitent Tangent]] infecté par la [[peste logique]] dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H3-HR-343 Guilty Spark.jpg|[[343 Guilty Spark]] dans [[Halo 3]].
Fichier:H3-HR-343 Guilty Spark.jpg|[[343 Guilty Spark]] dans [[Halo 3]].
Fichier:H4-Monitor.jpg|Monitor dans la [[Forge de Halo 4]].
Fichier:H4-Monitor.jpg|Monitor dans la [[Forge de Halo 4]].
Fichier:H4-Monitor render (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Cartographer's Gift - promotional key art.jpg|Sur l'illustration de la mise à jour [[Le Don du Cartographe]] de [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-Cartographer's Gift - promotional key art.jpg|Sur l'illustration de la mise à jour [[Le Don du Cartographe]] de [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G-031 Exuberant Witness.jpg|[[031 Exuberant Witness]].
Fichier:HINF-Monitor render (Josh Gregory).jpg|Monitor dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Monitor render (Josh Gregory).jpg|Monitor dans [[Halo Infinite]].
Fichier:HINF-Despondent Pyre 01.png|[[117649 Despondent Pyre]].
Fichier:HINF-Despondent Pyre 01.png|[[117649 Despondent Pyre]].
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Fichier:HINF-Monitor exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts par [[Daniel Chavez]] pour Halo Infinite.
Fichier:HINF-Monitor exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts par [[Daniel Chavez]] pour Halo Infinite.
Fichier:HINF-Monitor exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Monitor exploration 02 (Daniel Chavez).jpg
Fichier:HINF-Monitor exploration 03 (Daniel Chavez).png
Fichier:HINF-Monitor exploration 03 (Daniel Chavez).png|Vue éclatée.
Fichier:EVO-Excavation (The Return).png|Étude vue dans ''[[The Return]]''.
Fichier:EVO-Excavation (The Return).png|Étude vue dans ''[[The Return]]''.
Fichier:HO veilleur render.jpg|Visuel dans le jeu annulé [[Halo Online]].
Fichier:HO veilleur render.jpg|Visuel dans le jeu annulé [[Halo Online]].
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Version du 25 février 2022 à 19:19

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Les Monitors[Note 1], aussi appelés Veilleurs[1][2][3], ou Oracles par les Covenants[4], sont des intelligences artificielles très avancées, créés par les Forerunners. Sous l'empire forerunner, des Monitors « mineurs »[5] remplissaient de nombreuses fonctions, domestiques[6] ou utilisés pour la reconnaissance,[7] et étaient présents en nombre dans les installations[6], ou associés à une personne.[8] Un Monitor est en charge de chaque Halos, dont il assure la surveillance et l'entretien.[1] D'autres installations sont sous la charge d'un seul ou plusieurs Monitor.[9]

Caractéristiques

Les Monitors recevant l'Index de leur Halo en présence de Biotechniciens.

À l'origine, les sept Monitors affiliés aux Halos étaient des auxilias classiques, qui se sont portées volontaires pour s'occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les Monitors furent rassemblés dans la crèche des Biotechniciens, afin de recevoir les Index de leur installation et d'emprunter le Portail vers leur affectation.[10]

Les Monitors sont entièrement consacrés à leur fonction. Ils sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu'ils concernent le Parasite. 343 Guilty Spark se retournera plusieurs fois contre John-117 au nom du respect des protocoles.

Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptibles d'entrer dans une phase de frénésie, s'ils sont soumis à certaines conditions.

On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la grille de téléportation sur les Halos, de léviter à très grande vitesse jusque dans l'espace grâce à des générateurs à impulsion[11] sophistiqués, possèdent, en plus d'un corps très résistant, des boucliers énergétiques de haute puissance, ainsi qu'un laser défensif personnel de très haute puissance qu'ils peuvent lancer en continu depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.[12]

Apparence

Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d'une armature extérieure formée autour d'une boule, ainsi que d'un œil central (marqué du symbole Marathon). Tous émettent une lueur d'une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.[13][14][15][Note 2]

117649 Despondent Pyre et les sous-monitors de l'installation 07 possèdent une apparence significativement différente, potentiellement dû à la nature plus ancienne de l'anneau. D'une forme globalement encore plus sphérique et moins ouverte que les Monitors standards, les plaques situées à la surface de la sphère sont mobiles et s'ouvrent lorsque le Monitor s'exprime.[16][17]

La lueur devient automatiquement rouge lorsque le Monitor fait feu avec son laser,[18] devient hostile envers une entité[16][17] ou entre en frénésie.[19][20]

Concept art en vue éclatée des différentes parties constituant un Monitor.

Fonctions

  • Entretiens : le Monitor doit entretenir la structure dont il a la charge, c'est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l'intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.
  • Confinement du Parasite : découlant de la première tâche, le Monitor doit veiller au confinement des spécimens de Parasites si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voire détruire le Parasite.
  • Protection des menaces extérieures : le Monitor doit empêcher à tout vaisseau, même si il est Forerunners, de s'approcher de la structure à moins d'une année lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l'avertissement du Monitor, celui-ci a l'obligation d'activer les systèmes défensifs externes de l'anneau et de détruire l'intrus.[21]
  • Réaliser les tests alloués : la plupart des Monitors ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l'entrée dans une phase de frénésie. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.[22]

Monitors connus

Divers

  • 343 Guilty Spark renfermant l'esprit de l'ancien humain Chakas, il est possible que tous Monitors renferment ceux d'anciens humains.
  • Les Monitors affectés aux Halos portent un nom faisant référence à la culpabilité, précédé d'un chiffre multiple de 7.
  • En mode Forge, en mode édition, les joueurs prennent l'apparence d'un Monitor leur permettant de voler.

Galerie

Notes

  1. La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n'est employée que dans Halo : Blood Line et l'entrée de Grande Bonté dans les Journaux de Phœnix de Halo Wars 2.
  2. La page 227 de Halo Encyclopedia (2009) indique 30,5 cm de diamètre.

Sources