Différences entre les versions de « Opérations spéciales »

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Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]],<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> potentiellement nommé ''Special Operations Commander of the Covenant''.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
Un commandant des SpecOps<ref name=H2G /> (''SpecOps Commander''<ref name=EVG />) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. [[Rtas 'Vadumee]] était le commandant des SpecOps de la [[flotte de Particular Justice]].<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 175</ref> Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur [[Grande Bonté]],<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 128 (2009), p. 136 (2011)</ref> potentiellement nommé ''Special Operations Commander of the Covenant''.<ref>[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary</ref>
Les SpecOps travaillent souvent avec des unités conventionnelles pour infiltrer les fortifications ennemies ou faire une reconnaissance avancée des forces ennemies. Mais il est aussi possible que ces unités soient utilisées en isolation totale pendant une période de temps importante pour réaliser des objectifs classifiés.<ref name=Ency22>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 242 & 243</ref>


===Silent Shadow===
===Silent Shadow===
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Le Silent Shadow<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref><ref group=Note>Traduit par {{citer|Ombre silencieuse}} dans la description de la [[Livrées de Halo : The Master Chief Collection|livrée]] Lame de sang dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est une unité particulière de SpecOps portant des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois [[bouclier énergétique]], [[camouflage actif]] optique et camouflage actif photoréactif.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 5</ref> Ils employaient également des [[épées à énergie]] de couleur rouge.
Le ''Silent Shadow''<ref name=TFS>[[Halo : Tales from Slipspace]], ''[[Hunting Party]]''</ref><ref group=Note>Traduit par {{citer|Ombre silencieuse}} dans la description de la [[Livrées de Halo : The Master Chief Collection|livrée]] Lame de sang dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref> est un ordre SpecOps particulier, exclusivement composée de Sangheilis, dont la mission principale est l'élimination de cibles de hautes valeurs. L'ordre est lui-même composé de plusieurs escouades. Son origine n'est pas connue et après le [[Grand Schisme]], l'ordre se dispersa, ses membres ne sachant où placer leur loyauté.<ref name=Ency22/>
 
Les membres de cet ordre portent des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois [[bouclier énergétique]], [[camouflage actif]] optique et camouflage actif photoréactif.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 5</ref> Ils employaient également des [[épées à énergie]] de couleur rouge.


Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Les [[Bloodstars]] étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des [[Spartans]].<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Parias]].<ref name=TFS /> [[Jega 'Rdomnai]], un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-get-to-know-jega-spartan-killer-ign-first IGN - Halo Infinite Campaign: Get to Know Jega, a ‘Spartan Killer’]</ref>
Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de [[Headhunters (unité)|Headhunters]] de l'[[UNSC]] menaçant un site de fouille [[forerunner]] sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]]'', ch. 6</ref> Les [[Bloodstars]] étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des [[Spartans]].<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Dans l'[[après-guerre]], la première unité du Silent Shadow commandée par [[Resa 'Azavayl]] se donna pour but d'exterminer les [[Jiralhanaes]], mais finit par rejoindre les [[Parias]].<ref name=TFS /> [[Jega 'Rdomnai]], un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.<ref>[https://www.ign.com/articles/halo-infinite-campaign-get-to-know-jega-spartan-killer-ign-first IGN - Halo Infinite Campaign: Get to Know Jega, a ‘Spartan Killer’]</ref>
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Fichier:Ency2 Silent Shadow.jpg|Illustration dans [[Halo Encyclopedia (2022)]].
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==[[Bloodstars]]==
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Les ''Bloodstars'' sont des [[kai'd]]s composés et commandés par des [[Jiralhanaes]] [[Brute furtive|furtifs]],<ref name=Ency22/> parfois accompagnés ou commandés par des [[Sangheilis]] du ''Silent Shadow''. Les ''Bloodstars'' avaient pour objectif la recherche et l'élimination des [[Spartans]]<ref>[[Halo : Retribution]], ch. 20</ref> Les unités étaient composées de membres éclectiques, unis dans le but d'accomplir leur seule objectif de mission, par n'importe quel moyen. Ces unités étaient souvent déployés de manière défensive dans des lieux stratégiques<ref name=Ency22/>
Malgré la chute des Covenants, les ''Bloodstars'' continuèrent d'exister au sein des [[Parias]].<ref>[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Balkarus|cible Balkarus]]</ref>


==Élites==
==Élites==

Version du 14 juillet 2022 à 08:45

Vous cherchez peut-être : Special Operations (ONI).


Fichier:H2A L'Arbiter (Spec Ops).jpg
Élites et Grognards SpecOps de l'Alliance Covenante menés par un commandant SpecOps.

Les opérations spéciales (Covenant special operations), aussi appelés Spec-Ops,[1] SpecOps,[2][3] Spec op[4] ou Commandos[5] (Special Operations, SpecOps[6], Spec-Ops[7], Special Ops ou Commando[8] en VO) sont une branche du Special Warfare Group de l'Alliance Covenante.

Les soldats de cette section sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, assassinats …),[6] et sont reconnus comme de puissants guerriers.[9] Ils se démarquent par l'utilisation d'un armement et d'un équipement plus sophistiqué que les autres branches, notamment le camouflage actif, ainsi que leurs armures sombres. Ils apparaissent dans Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo : Reach.

Organisation

Les groupes SpecOps sont toujours sous commandement Élite,[6] et seuls des Grognards ont été observés sous leur commandement.[10] La plupart du temps, ces Grognards ont été promus en même temps que leur leader Élite, même si certains ont été promu pour leur courage ou leurs compétences.[11] Les équipes sont menées par un officier (Special Operations Officer).[12]

Un commandant des SpecOps[2] (SpecOps Commander[6]) a la charge de toutes les unités au sein d'une flotte. Rtas 'Vadumee était le commandant des SpecOps de la flotte de Particular Justice.[13] Il existerait également un commandant SpecOps dirigeant l'intégralité de la branche, basé sur Grande Bonté,[14] potentiellement nommé Special Operations Commander of the Covenant.[15]

Les SpecOps travaillent souvent avec des unités conventionnelles pour infiltrer les fortifications ennemies ou faire une reconnaissance avancée des forces ennemies. Mais il est aussi possible que ces unités soient utilisées en isolation totale pendant une période de temps importante pour réaliser des objectifs classifiés.[16]

Silent Shadow

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Silent Storm et Halo : Oblivion.

Le Silent Shadow[17][Note 1] est un ordre SpecOps particulier, exclusivement composée de Sangheilis, dont la mission principale est l'élimination de cibles de hautes valeurs. L'ordre est lui-même composé de plusieurs escouades. Son origine n'est pas connue et après le Grand Schisme, l'ordre se dispersa, ses membres ne sachant où placer leur loyauté.[16]

Les membres de cet ordre portent des armures très différentes de celles habituelles, aux formes arrondies et ornées de gravures, avec un viseur cycloptique, et intégrant à la fois bouclier énergétique, camouflage actif optique et camouflage actif photoréactif.[18] Ils employaient également des épées à énergie de couleur rouge.

Une unité de six de ces SpecOps fut déployée pour contrer deux unités de Headhunters de l'UNSC menaçant un site de fouille forerunner sur une lune, mais leur piège se retourna contre eux lorsque le dernier Spartan survivant détona les charges explosives installées durant leur mission.[19] Les Bloodstars étaient des unités subordonnées au Silent Shadow en charge de trouver et d'éliminer des Spartans.[20] Dans l'après-guerre, la première unité du Silent Shadow commandée par Resa 'Azavayl se donna pour but d'exterminer les Jiralhanaes, mais finit par rejoindre les Parias.[17] Jega 'Rdomnai, un ancien membre, se joignit également aux Parias après la guerre.[21]

Bloodstars

Cette section attend d'être complétée par vos soins avec des informations tirées de Halo : Silent Storm et Halo : Oblivion.

Les Bloodstars sont des kai'ds composés et commandés par des Jiralhanaes furtifs,[16] parfois accompagnés ou commandés par des Sangheilis du Silent Shadow. Les Bloodstars avaient pour objectif la recherche et l'élimination des Spartans[22] Les unités étaient composées de membres éclectiques, unis dans le but d'accomplir leur seule objectif de mission, par n'importe quel moyen. Ces unités étaient souvent déployés de manière défensive dans des lieux stratégiques[16]

Malgré la chute des Covenants, les Bloodstars continuèrent d'exister au sein des Parias.[23]

Élites

Alliance Covenante

Dans Halo : Combat Evolved, les Élites SpecOps portent des armures noires à la surface réfléchissantes. Dans Halo 2, elles sont de couleur violette pour les deux espèces.[Note 2] Dans Halo : Reach, l'armure des Élites est de couleur pourpre et leur casque lisse recouvre intégralement leur tête. Dans Halo Infinite, leur armure arbore de nouveau une couleur violette.[Note 3]

Les Élites SpecOps bénéficient contre le joueur de l'avantage de la surprise grâce à leur invisibilité illimitée. Ils se distinguent des Élites furtifs par leur armement plus puissant : dans Halo : Combat Evolved, ils utilisent les mêmes armes que les grades inférieurs, fusil à plasma et Needler.[8] Dans Halo : Reach, ils manient soit deux fusils à plasma, une épée à énergie ou une épée et un fusil à plasma unique en arme secondaire.[4] Ils peuvent également être armés d'un fusil de précision.[24]

Galerie

Armure de Halo : Reach

SpecOps (Spec-Ops)
HR-Sangheili Spec Ops.png
Conditions
Description Dans les ténèbres, ces lames éclaireront votre chemin.[Note 4]
Out of darkness, these blades will light our way.

Parias

Élite SpecOps
HINF-Banished Spec Ops Elite render.png
Informations
Espèce :
Affiliation :
Armement :
Apparition :

Bien que n'ayant pas de branche militaire dédiée au sein des Parias, les anciens Sangheilis SpecOps de l'Alliance Covenante ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l'art de l'infiltration et de l'assassinat, et capables d'infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d'éliminer leurs rivaux et d'étouffer les révoltes avant qu'elles ne commencent.[25]

Dans Halo Infinite, ils utilisent exclusivement l'épée à énergie et enclenchent leur camouflage actif lorsque le joueur est repéré. Dans le monde ouvert, ils apparaissent notamment durant le cycle de nuit.

Galerie

SpecOps connus

Grognard

Les Grognards SpecOps portent une armure un peu plus sombre que celles des Élites et sa couleur se rapproche du violet, et leur masque ne recouvre que la partie inférieure du visage. L'édition 2009 de Halo Encyclopedia indique que les Grognards portent des armures noires dans Halo 3.[27] Dans Halo : Les Floods, elle est décrite comme étant de couleur noire.[28] Dans Halo : Reach, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary et Halo : Fireteam Raven, ils disposent d'un réservoir de méthane muni de deux antennes et d'un masque recouvrant l'intégralité du visage.

Les Grognards SpecOps de Halo : Combat Evolved portent un pistolet à plasma, un Needler ou canon à combustible,[8] et ceux de Halo : Reach portent soit un pistolet à plasma soit un canon à combustible.[4] Ils ne peuvent utiliser le camouflage actif que dans Halo 2.

SpecOps connus

Galerie

Apparitions

Notes

  1. Traduit par « Ombre silencieuse » dans la description de la livrée Lame de sang dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. Le guide officiel de Halo 2 indique leurs armures sont de couleur noire dans le jeu.
  3. Les écrans de chargement dans Halo Infinite, de même que les documents en interne chez 343 Industries pendant le développement du jeu, désignent les Élites SpecOps comme des Dévots. Le Canon Fodder - Foundations indique toutefois qu'il s'agit bien de SpecOps.
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Dans les ténèbres, ces lames éclaireront notre chemin. »

Sources