Fusil de sniper UNSC
Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper,[9][10][11] ont été utilisés par les humains, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après-guerre.[2]
La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système Smart Link et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.[12] Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre 14,5 x 114 mm,[13][14][7][15][16][17][18] contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.[14]
SRS99 AM
« | The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521. Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant. Bungie.net[17]
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Le Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel,[19] abrégé SRS99[19][17][21] ou SRS99 AM,[22][Note 1] et formellement appelé Special Applications Rifle[19][17] (fusil à applications spéciales),[23] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521 grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.[19][17] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.[11] Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie covenante équipée de boucliers d'énergie. Le fusil est doté d'une lunette Oracle, d'un bi-pied et d'un frein de bouche.[19]
Il apparaît pour la première fois dans Halo : Reach.
Divers
- Fichier mp3 des effets sonores du SRS99 AM dans Halo : Reach.[24]
Galerie
Dans Halo : Reach.
Jun-A266 armé de son SRS99 AM.
Concept-art par Isaac Hannaford.
Un Marine armé d'un SRS99 AM dans Halo : Spartan Assault.
SRS99C-S2 AM
- 64 balles sur 16 chargeurs (Halo : Combat Evolved)[25]
- 24 balles sur 5 chargeurs (Halo 2)[26]
Le Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99C-S2 AM,[16][5][15][Note 2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99 AM.
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH[5] appelée Smart Link.[13][14][16] Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.
Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo 2.
Divers
- Lors de l'opération : TALON, Linda-058 utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d'utiliser des magasins de plus grande capacité.[5] Elle utilisa ce modèle durant la bataille de la Terre et celle d'Onyx.[15]
- Dans les versions Anniversary de Halo : Combat Evolved et Halo 2, le SRS99C-S2 AM prend l'apparence du SRS99 AM mais sans aucune incidence sur son gameplay.
Galerie
Dans Halo : Combat Evolved.
Zoom x8 dans la version PC.
Dans Halo Anniversary, le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99 AM.
Dans Halo 2.
Dans Halo 2 : Anniversary.
- H2A-SRS99C-S2 AM (1st person).jpeg
Vue à la première personne.
Concept art pour Halo Legends : Retour au pays.
SRS99D-S2 AM
Le Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99D-S2 AM,[31][Note 3] abrégé 99D-S2[29] ou 99-D,[2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.[29]
Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST.
Galerie
Dans Halo 3.
Le Spartan John-117 tenant un SRS99D-S2 durant la bataille de l'Installation 00.
L'ODST Kojo Agu armé d'un SRS99D-S2 dans Halo 3 : ODST.
L'ODST T. Rymann ciblant des Brutes dans Halo : Landfall.
Marine de l'ENGCORP maniant un SRS99D-S2 dans Halo Legends : Prototype.
SRS99-S5 AM
« | La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée. Halo 4
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Le Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[18][32][33] (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[18]), abrégé SRS99-S5 AM,[18][32] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après-guerre. En 2558, le fusil S5 (Series 5) est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[33] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,[18][32] le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (Series 2).[33]
Il apparaît pour la première fois dans Halo 4.
Divers
- Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.
Galerie
Couverture de Halo : Escalation n°8.
M99 SASR
Le M99 Special Application Scoped Rifle,[34] abrégé M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[35][Note 5][Note 6], ou plus simplement Stanchion[Note 7] ([stɛ̃nʃən]?), est un fusil de précision sans recul[36] utilisant la technologie gaussienne. Son nom se traduit par « colonne de soutènement », en référence à sa taille et son poids.
Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[35]
Le Stanchion n'est plus produit dans l'après-guerre mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'URF.[37]
Galerie
Apparition dans Halo Graphic Novel sur la photo en haut à droite.
Concept du M99A2S3 Stanchion de Halo Wars 2.
Sparks armé de son Stanchion.
Sniper équipé d'un Stanchion.
Illustrations Blitz.
Fusils de sniper légendaires
Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[38]
Vue à la première personne dans Halo 5 : Guardians.
Réplique exposée au Halo Museum.
Gameplay
REQ Cards
Fusil sniper (Sniper Rifle) — Spéciale | |||
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Terminus (End of the Line) — Rare | |||
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Flèche du temps (Arrow of Time) — Super rare | |||
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Divers
- Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
- Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve « Flagpole », « Eye of God », « Cherry Picker », « Mister », « Trunk »[29] et « SRS 99 ».[8]
- Dans Halo Wars, une unité de la faction rebelle utilise un fusil de sniper.
Galerie
Dans Halo 5 : Guardians.
Porté par Linda-058.
Notes
- ↑ Également noté « SRS99AM » dans Halo : The Essential Visual Guide (p. 104).
- ↑ L'artbook The Art of Halo (p. 100) associe le fusil de Halo : Combat Evolved et celui de Halo 2 à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent « S2 AM ». La novélisation de Halo : Combat Evolved désigne le fusil « S2 AM » (ch. 2, 4 & 10) et « S2 » (ch. 5, 6 & 10). Le roman Halo : Opération First Strike emploie les formes suivantes : « SRS99C-S2 » (ch. 17) et « SRS99C » (ch. 30). Halo : Les Fantômes d'Onyx reprend cette dernière (ch. 23).
- ↑ Noté « SRS 99D AM » dans le manuel de Halo 3 (p. 13) et « SRS 99D-S2 AM » dans Halo Encyclopedia (p. 311 (2009)). Également noté « S2AM » en forme abrégée dans Halo Encyclopedia.
- ↑ Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm.
- ↑ Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
- ↑ Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
- ↑ Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.
Sources
- ↑ Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
- ↑ Halo : Sang nouveau, ch. 8
- ↑ Halo : Combat Evolved
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
- ↑ Halo : Les Floods, ch. 2
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 Halo : Opération First Strike, ch. 17
- ↑ 8,0 et 8,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
- ↑ Halo 2
- ↑ Halo 3
- ↑ 11,0 et 11,1 Halo : Reach
- ↑ Halo Official Spartan Field Manual, p. 192
- ↑ 13,0 13,1 13,2 et 13,3 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 et 14,6 Halo 2, manuel du jeu (p. 11)
- ↑ 15,0 15,1 15,2 et 15,3 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 29
- ↑ 16,0 16,1 et 16,2 The Art of Halo, p. 100
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 et 17,4 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance
- ↑ 18,00 18,01 18,02 18,03 18,04 18,05 18,06 18,07 18,08 18,09 18,10 18,11 18,12 et 18,13 Livret de l'Infinity
- ↑ 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 et 19,10 Halo : The Essential Visual Guide, p. 179
- ↑ Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit (« Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. »)
- ↑ 21,0 et 21,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
- ↑ Halo : The Essential Visual Guide, p. 104
- ↑ Halo : Reach, description armure Sniper
- ↑ Bungie Weekly Update: 01.29.10
- ↑ 25,0 et 25,1 Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima, p. 7
- ↑ 26,0 et 26,1 Halo 2 : Le guide officiel, p. 25
- ↑ Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
- ↑ Halo : Combat Evolved, version PC
- ↑ 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 et 29,6 Halo Encyclopedia, p. 311 (2009)
- ↑ Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
- ↑ 31,0 et 31,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 159
- ↑ 32,0 32,1 32,2 32,3 32,4 32,5 et 32,6 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
- ↑ 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 33,6 33,7 33,8 et 33,9 Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
- ↑ 34,0 34,1 34,2 34,3 et 34,4 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesEncy310
- ↑ 35,0 35,1 35,2 35,3 et 35,4 Halo : Contact Harvest, Prologue
- ↑ Halo : Bad Blood, ch. 20
- ↑ Halo : Bad Blood, ch. 17
- ↑ Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1
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