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[[Fichier:HCEA-Grille de téléportation.png|right|400px|thumb|[[343 Guilty Spark]] téléporte [[John-117]] sur l'[[Installation 04]] ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]]).]]
[[Fichier:HCEA-Grille de téléportation.png|right|400px|thumb|[[343 Guilty Spark]] téléporte [[John-117]] sur l'[[Installation 04]] ([[Halo : Combat Evolved Anniversary]]).]]
La '''grille de téléportation''' (''teleportation grid''<ref name=HCE /><ref name=FLO10>[[Halo : Parasite]] ch. 10</ref> ou ''translocation grid''<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°15|n°15]]</ref>) est une technologie [[forerunner]] reposant sur le [[sous-espace]]<ref name=GoO33 /> et permettant la transportation quasi-instantanée de corps dans l'espace sans qu'il y ait de parcours physique. Certaines installations forerunners comme les [[Halos]] disposent d'un tel système.
La '''téléportation''', ou '''translocation''', désigne la technologie permettant le déplacement quasi-instantané d'objets entre deux positions dans l'espace, sans que d'éventuels obstacles entre les deux positions n'impactent le déplacement. Cette technologie n'a été démontrée que par les [[Forerunner]]s et les [[Xalanyn]]s.


==Description et historique==
La téléportation n'est en réalité qu'une application à échelle réduite du voyage en [[sous-espace]].<ref name=GoO33 /> Chez les [[humains]], la téléportation est très désagréable, causant vertiges<ref>[[Halo : Parasite]] ch. 9</ref> et nausées,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 33</ref> sauf chez quelques individus qui ne ressentent qu'un arrière-goût désagréable.<ref>[[Halo : The Rubicon Protocol]], ch. 35</ref>
Les grilles utilisent directement des [[Cristal de sous-espace|cristaux de sous-espace]] simples permettant la création de chemins stables et pré-générés dans le sous-espace. Ces grilles échangent la flexibilité de la destination pour la sécurité, la sûreté et la vitesse. Toutes les constructions ou lieux d'habitations forerunners en possédaient mais la plupart des Forerunners ne les utilisaient rarement ou jamais, en dehors de l'approvisionnement logistique. Les grilles étaient, comme toutes les technologies utilisant le sous-espace, soumise à des restrictions pour limiter la [[Sous-espace#Limites|dette de sous-espace]]. Avec l'arrivée du [[Parasite]], le système de grilles fut fortement restreint ou entièrement désactivé pour éviter que le Parasite ne l'utilise.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 339</ref>  


Les [[Monitor]]s en charge des Halos peuvent user de la grille de téléportation pour se déplacer ou déplacer un individu plus rapidement d'un point à un autre sur leur installation,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref> mais d'autres peuvent en faire usage comme ce fut le cas de l'[[IA]] [[Cortana]] lors de la [[bataille du Halo Alpha]]<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Deux trahisons]]</ref><ref name=FLO10 /> et le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] du [[Halo Delta]] qui contrôlait alors le Monitor de l'installation.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur]]</ref>
==Types==
===Téléporteurs===
[[Fichier:HCE-Téléporteurs.jpg|right|400px|thumb|Un téléporteurs deux sens (à droite) et une sortie de téléporteur un sens (à gauche) dans [[Halo : Combat Evolved]].]]
Les téléporteurs (parfois appelés {{citer|portails}}, entraînant une confusion avec les [[Portail]]s) utilisent directement des [[Cristal de sous-espace|cristaux de sous-espace]] simples permettant la création de chemins stables et pré-générés dans le sous-espace. Ces grilles échangent la flexibilité de la destination pour la sécurité, la sûreté et la vitesse. Toutes les constructions ou lieux d'habitations forerunners en possédaient mais la plupart des Forerunners ne les utilisaient rarement ou jamais, en dehors de l'approvisionnement logistique. Les grilles étaient, comme toutes les technologies utilisant le sous-espace, soumise à des restrictions pour limiter la [[Sous-espace#Limites|dette de sous-espace]]. Avec l'arrivée du [[Parasite]], le système de grilles fut fortement restreint ou entièrement désactivé pour éviter que le Parasite ne l'utilise.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 339</ref>  


[[Onyx]] possédait des plateformes de translocation (''translocation platforms'') larges de quatre mètres et possédant sept côtés. Grâce aux découvertes du docteur [[Halsey]], les survivants [[Spartans-II]] et [[Spartan-III|III]] utilisèrent ces plateformes afin de se déplacer rapidement sur la planète, notamment pour rejoindre l'[[usine de construction de Sentinelles]] située au pôle Nord<ref name=GoO33>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 33</ref> et l'[[antichambre du cœur d'Onyx]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 37</ref> Les troupes d'[[Élites]] les poursuivants utilisèrent également ce système.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 36</ref> Un grand nombre de téléporteurs unidirectionnels étaient présents à l'intérieur du [[monde bouclier 0459]].<ref>[[Halo Wars]]</ref>
[[Onyx]] possédait des plateformes de translocation (''translocation platforms'') larges de quatre mètres et possédant sept côtés. Grâce aux découvertes du docteur [[Halsey]], les survivants [[Spartans-II]] et [[Spartan-III|III]] utilisèrent ces plateformes afin de se déplacer rapidement sur la planète, notamment pour rejoindre l'[[usine de construction de Sentinelles]] située au pôle Nord<ref name=GoO33>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 33</ref> et l'[[antichambre du cœur d'Onyx]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 37</ref> Les troupes d'[[Élites]] les poursuivants utilisèrent également ce système.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 36</ref> Un grand nombre de téléporteurs unidirectionnels étaient présents à l'intérieur du [[monde bouclier 0459]].<ref>[[Halo Wars]]</ref>


Chez les [[humains]], les voyages via les grilles de téléportations sont très désagréables, causant vertiges<ref>[[Halo : Parasite]] ch. 9</ref> et nausées.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 33</ref>
===Grille de téléportation===
[[Fichier:HR-Battle Canyon (artwork).jpg|thumb|Une station télémétrique sur le [[Halo Alpha]].]]
La grille de téléportation (''teleportation grid''<ref name=HCE /><ref name=FLO10>[[Halo : Parasite]] ch. 10</ref> ou ''translocation grid''<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°15|n°15]]</ref>) est un système inclus dans certaines installations forerunners comme les [[Halos]]. Les [[Monitor]]s en charge des Halos peuvent user de la grille de téléportation pour se déplacer ou déplacer un individu entre deux positions arbitraires sur leur installation sans utiliser un téléporteur.<ref>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]</ref> Ce système a été exploité par d'autres acteurs que le monitor, comme l'[[IA]] [[Cortana]] lors de la [[bataille du Halo Alpha]]<ref name=HCE>[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Deux trahisons]]</ref><ref name=FLO10 /> et le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] du [[Halo Delta]] qui contrôlait alors le Monitor de l'installation.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Le Fossoyeur]]</ref>
 
Des spires télémétriques sont nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les Halos.<ref>[[Halo : Reach]], Description [[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]</ref>
 
===Téléportation personnelle===
Il existe plusieurs exemples d'implémentations de la téléportation à un individu unique, employé pour sa sécurité et le combat :
*Le [[siège antigravité]] du [[Prophète du Regret]] permettait une téléportation sur une courte distance.<ref>[[Halo 2]], niveau [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]</ref>
*Les [[Chevalier prométhéen|Chevaliers prométhéens]] se repositionnent en combat par téléportation, mais le processus prend quelques secondes en tout.
*[[L'Augure]] était capable de se téléporter instantanément à courte distance en combat.<ref>[[Halo Infinite, [[Auditorium silencieux (niveau de Halo Infinite)|Auditorium silencieux]]</ref>


==Gameplay==
==Gameplay==
===Téléporteur===
===Multijoueur===
[[Fichier:HCE-Téléporteurs.jpg|right|400px|thumb|Un téléporteurs deux sens (à droite) et une sortie de téléporteur un sens (à gauche) dans [[Halo : Combat Evolved]].]]
Des téléporteurs à sens unique ou bidirectionnels sont présents sur certaines cartes en [[multijoueur]], mais ils sont surtout utilisés dans les premiers jeux, et plus rares à partir de [[Halo 3]] au profit des [[man cannon]]s. En effet, il est plus difficile d'équilibrer une carte quand les joueurs peuvent traverser de grandes distances sans s'exposer au danger. Les téléporteurs restent toujours disponibles en [[Forge (mode)|Forge]]. [[Chiron TL-34 (Multijoueur de Halo CE)|Chiron TL-34]] est la carte intégrant le plus les téléporteurs dans son gameplay.
Il existe aussi des '''téléporteurs''', ceux-ci sont capables de faire voyager tout corps sans matériel adapté. Mais ces téléporteurs ont l'inconvénient d'être limités sur leur destination. En effet lorsqu'un corps voyage par un téléporteur et se dématérialise, il lui faut un autre téléporteur pour pouvoir être rematérialisé.


Ont peut noter différents types de téléporteurs :
*[[Battle Creek (Multijoueur de Halo CE)]]
*Émetteur : permet l'envoi d'un corps sur la grille de téléportation vers un récepteur.
*[[Blood Gulch (Multijoueur de Halo CE)]]
*Récepteur : permet la réception d'un corps depuis un émetteur.
*[[Boarding Action (Multijoueur de Halo CE)]]
*Bidirectionnel : fait office à la fois d’émetteur et de récepteur.
*[[Chill Out (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Chiron TL-34 (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Chiron TL-34 (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Rat Race (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Sidewinder (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Wizard (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Île de la mort (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Gephyrophobia (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Champ de glace (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Infini (Multijoueur de Halo CE)]]
*[[Beaver Creek (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[Colosse (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[Insurrection (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[La tête la première (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[Tour d'ivoire (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[Relique (Multijoueur de Halo 2)]]
*[[La mine (Multijoueur de Halo 3)]]
*[[Avalanche (Multijoueur de Halo 3)]]
*[[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)]]


Les téléporteurs fonctionnent sur différents canaux les reliant aux autres téléporteurs, ceci permettant des destinations précises.
Une capacité appelée [[Teleport (capacité)|Teleport]] fut envisagée dans [[Halo 4]].


===Halo Wars===
===Halo Wars===
Dans [[Halo Wars]], des téléporteurs unidirectionnels peuvent être utilisés par le joueur. Ils sont bien plus gros que ceux rencontrés dans les autres jeux.
Dans [[Halo Wars]], des téléporteurs unidirectionnels peuvent être utilisés par le joueur. Ils sont bien plus gros que ceux rencontrés dans les autres jeux.
==Divers==
*Le matériel permettant les voyages sur la grille de téléportation a pu être utilisé notamment par le [[Prophète du Regret]] grâce à son [[siège antigravité]].<ref>[[Halo 2]], niveau [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]]</ref>
*Des spires télémétriques étaient nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les [[Halos]].<ref>[[Halo : Reach]], Description [[Canyon de guerre (Multijoueur de Halo : Reach)|Canyon de guerre]]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H5G-Forerunner Teleporter concept.jpg|Concept art.
Fichier:H5G-Forerunner Teleporter concept.jpg|Concept art.
Fichier:HW2-Forerunner teleporter pad concept (David Bolton).jpg|Dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2-Forerunner teleporter pad concept (David Bolton).jpg|Dans [[Halo Wars 2]].
Fichier:HR-Battle Canyon (artwork).jpg|Une station télémétrique sur le [[Halo Alpha]].
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Version du 28 juin 2025 à 16:21

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343 Guilty Spark téléporte John-117 sur l'Installation 04 (Halo : Combat Evolved Anniversary).

La téléportation, ou translocation, désigne la technologie permettant le déplacement quasi-instantané d'objets entre deux positions dans l'espace, sans que d'éventuels obstacles entre les deux positions n'impactent le déplacement. Cette technologie n'a été démontrée que par les Forerunners et les Xalanyns.

La téléportation n'est en réalité qu'une application à échelle réduite du voyage en sous-espace.[1] Chez les humains, la téléportation est très désagréable, causant vertiges[2] et nausées,[3] sauf chez quelques individus qui ne ressentent qu'un arrière-goût désagréable.[4]

Types

Téléporteurs

Un téléporteurs deux sens (à droite) et une sortie de téléporteur un sens (à gauche) dans Halo : Combat Evolved.

Les téléporteurs (parfois appelés « portails », entraînant une confusion avec les Portails) utilisent directement des cristaux de sous-espace simples permettant la création de chemins stables et pré-générés dans le sous-espace. Ces grilles échangent la flexibilité de la destination pour la sécurité, la sûreté et la vitesse. Toutes les constructions ou lieux d'habitations forerunners en possédaient mais la plupart des Forerunners ne les utilisaient rarement ou jamais, en dehors de l'approvisionnement logistique. Les grilles étaient, comme toutes les technologies utilisant le sous-espace, soumise à des restrictions pour limiter la dette de sous-espace. Avec l'arrivée du Parasite, le système de grilles fut fortement restreint ou entièrement désactivé pour éviter que le Parasite ne l'utilise.[5]

Onyx possédait des plateformes de translocation (translocation platforms) larges de quatre mètres et possédant sept côtés. Grâce aux découvertes du docteur Halsey, les survivants Spartans-II et III utilisèrent ces plateformes afin de se déplacer rapidement sur la planète, notamment pour rejoindre l'usine de construction de Sentinelles située au pôle Nord[1] et l'antichambre du cœur d'Onyx.[6] Les troupes d'Élites les poursuivants utilisèrent également ce système.[7] Un grand nombre de téléporteurs unidirectionnels étaient présents à l'intérieur du monde bouclier 0459.[8]

Grille de téléportation

Une station télémétrique sur le Halo Alpha.

La grille de téléportation (teleportation grid[9][10] ou translocation grid[11]) est un système inclus dans certaines installations forerunners comme les Halos. Les Monitors en charge des Halos peuvent user de la grille de téléportation pour se déplacer ou déplacer un individu entre deux positions arbitraires sur leur installation sans utiliser un téléporteur.[12] Ce système a été exploité par d'autres acteurs que le monitor, comme l'IA Cortana lors de la bataille du Halo Alpha[9][10] et le Fossoyeur du Halo Delta qui contrôlait alors le Monitor de l'installation.[13]

Des spires télémétriques sont nécessaires pour assurer le bon fonctionnement des grilles de translocation sur les Halos.[14]

Téléportation personnelle

Il existe plusieurs exemples d'implémentations de la téléportation à un individu unique, employé pour sa sécurité et le combat :

Gameplay

Multijoueur

Des téléporteurs à sens unique ou bidirectionnels sont présents sur certaines cartes en multijoueur, mais ils sont surtout utilisés dans les premiers jeux, et plus rares à partir de Halo 3 au profit des man cannons. En effet, il est plus difficile d'équilibrer une carte quand les joueurs peuvent traverser de grandes distances sans s'exposer au danger. Les téléporteurs restent toujours disponibles en Forge. Chiron TL-34 est la carte intégrant le plus les téléporteurs dans son gameplay.

Une capacité appelée Teleport fut envisagée dans Halo 4.

Halo Wars

Dans Halo Wars, des téléporteurs unidirectionnels peuvent être utilisés par le joueur. Ils sont bien plus gros que ceux rencontrés dans les autres jeux.

Galerie

Sources